ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘーとは「着々 戦果を 拡張中なり」である

  • 大破、即回収、そして改修、スキズブラズニルは世界一! -- 摩天楼 2014-04-06 (日) 20:49:47
  • PS+で萌え戦++が無料だったからやって見る、ネコ強すぎ問題、こいつだけでいいんじゃないかな…… -- 摩天楼 2014-03-31 (月) 18:01:03
    • F-16のおっぱいが凶悪すぎるね、性能微妙でも使いたいね…… -- 摩天楼 2014-03-31 (月) 18:03:11
      • F-14よりF-2の方が鬼畜だこれ、足止め+HP吸収+長射程+全地形攻撃可能、足止め効果必中にするとこの子だけで全部対応できる -- 摩天楼 2014-04-01 (火) 07:10:11
      • 極東ラストステージが結構な運ゲーだった……育成方法間違えるとノーミスクリアは難しそうだ -- 摩天楼 2014-04-01 (火) 22:12:56
      • ベトナム編は回復手段が乏しくて一部難易度が高いね、その一部以外は強キャラばっかり使えるから楽だったけど、相変わらずF-2娘の攻撃がエグい…大火力の筈の敵すら置物になる -- 摩天楼 2014-04-03 (木) 00:11:36
      • 第三次世界大戦編突入、なんとなく現状での使い勝手リスト
        F-15、追加武装がAP回復しなくなる系の状態異常なので状態異常必中と組み合わせると対空番長化、基本的に敵のネームドが空に偏ってるので大活躍
        F-2、追加武装でタイマン番長、タイマンである限り絶対勝てる子、カウンター持ちだろうと回復しつつ殴るので一方的に喰らう事がない
        F-14、追加武装で無敵の制圧兵器、対潜のみ攻撃できないけど前半攻撃強化も相まってレベル40、攻撃フル強化でダメージ500以上になる、敵雑魚も即死させる事多発、唯一の欠点はカウンター持ちに殴りかかると反射で死に掛ける
        ミニッツ級、追加武装が対空オンリーなので不要、射程を延ばさないとやや使い難いが火力と体力の高さでだいたいカバーできる
        90式、追加武装がAP回復させる能力だがほぼ戦力外になるし多用できないのでやや使い難い、普通にロングレンジモードを使うだけでいい、普通に強い
        M1、90式と大差がない、追加武装が短射程超火力低命中なのでやや使い難い、命中上げてからが本番
        F-117、追加武装の命中が死んでるので基本武装のみで十分、命中強化して爆弾魔になると対地攻撃で強い
        A-10、追加武装が対地攻撃のみだが広範囲かつ混乱なので付けておくと便利、F-16との合体攻撃が強い
        F-16、おっぱい、追加武装が対空のみで射程も短く使い勝手はいいとは言えない、おっぱいなので使う、もしくは合体攻撃要員
        あたご、追加武装が対空オンリーなのはミニッツと同じ、対艦武装じゃないと潜水艦に攻撃できないので注意、対空じゃないと対空攻撃ほぼ当たらないので注意
        蒼龍、追加武装が対潜水艦のみだが長射程でそこそこ威力と命中があるから便利
        シーウルフ、追加武装がAP削る系だが攻撃力がなくなるので微妙、普通に攻撃させたほうが強い
        ミラージュ、クフィル、アパッチ、J-9、メルカバ、その他ソ連系、序盤しか使ってないので使い勝手が分からない -- 摩天楼 2014-04-03 (木) 01:01:47
      • F-4、ベトナム戦争編で否応なしに使わざる得ない、やや対地攻撃が得意、追加武装が回復だが味方が少ないので自分で殴った方が早い
        M48、追加武装で射程のある対地オンリー攻撃を持つ、どの道対空は苦手なので追加武装してやるとそこそこ戦える、しかし敵戦車娘がダメージ半減持ちなのでちょっと辛い
        あと第三次世界大戦編で序盤キャラがレベルアップした状態で使えたので補完
        ミラージュ、ある意味劣化F-15、AP回復不能攻撃だが射程が短い、燃費はいいので射程を延ばすと化ける、クフィルと合体攻撃があるので弱くは無い
        クフィル、武装追加で対空オンリーの最大火力を持つ事になる、ただし命中が低く射程も1なので機動最大強化+射程強化必須、消費もAP100でキツい、強化すると終盤雑魚だろうと即死させる
        B-2、武装追加で全体攻撃持ちになるが条件が厳しい、AP100はまだしもSP100がちょい辛い
        損害軽減+HP強化+自動回復or回復役を後ろにつけて弱い対空攻撃してくる奴に張り付かせダメージを受けながらSP溜めると一定間隔で全体攻撃可能になる
        メルカバ、B-2の回復版を使用可能になる、同じ方法で全体回復を定期的に使えるのでメディックとして優秀、ただし自分から攻撃するのは必殺攻撃のみになる -- 摩天楼 2014-04-03 (木) 17:08:57
      • こっちがAP150までしか強化できないのに敵はAP280で出てくる、その上回復役も出せないときた……回避上げきったF-14無しだと詰んでるねこれ -- 摩天楼 2014-04-04 (金) 02:44:39
      • 一先ずクリア、ミニッツ級は回復だった、勘違い、あと最後まで敵に状態異常耐性が無かったので延々レイプする攻略法になった
        レオパルド2、恐らく陸戦最強ユニット、消費が通常のロングレンジで射程が長くほぼ必中の高火力攻撃が追加される、唯一の欠点は使えるステージが極端に少ないこと
        チャレンジャー、陸専門の回復を覚えるが消費が酷い、回復量は凄い、普通に攻撃した方がいい
        ジャギュア、陸専門のAP削りを覚える、後半敵との距離が近くAPの差があるので持って行くと便利
        サバイバルで敵専用ユニットも使用可能と判明、終盤に出てくるインチキ性能まで使えた -- 摩天楼 2014-04-05 (土) 23:43:40
      • インチキ兵器娘が使えてもレベル低くて辛い、サバイバルは本編のレベルや強化状態引き継ぐ+サバイバルでのレベルアップや強化も本編に引き継ぐ、なので適度に回すと本編が楽になる、ノーマルならそんな事せずにA評価+被害なしでクリアできるけど
        サバイバルだと何故かSU-27が2種類居る、片方はSP回復が使えるので全体攻撃全体回復の使いやすさが段違いになる
        バグなのか仕様なのか、チート兵器コンビだけレベルで性能上昇もする、最初からAP等が高い
        サバイバルは回復手段が乏しいのでF-4の追加装備必須、海上戦力出せるならミニッツも回復に回すと楽になる -- 摩天楼 2014-04-06 (日) 01:44:59
  • (1/144ヴォルケンクラッツァーを浮かべて遊ぶ) -- ディスク? 2014-03-26 (水) 22:13:25
    • 艦長「実は今の我々より1/144の方が大きいんだよね……」
      副長「我々はゴムボート、1/144は揚陸艇ぐらいですからなぁ……」
      艦長「ついでに武装も微妙に違うときた、P版だと微妙に我々が負けているぞ!」(100cm砲VS80cm砲となる主砲) -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 22:25:21
      • 今さらですけど、艦長さんたちは一寸法師ぐらいにリサイズされてるんでしょうか?
        いいですよね、100インチ砲。メテオ召喚みたいで -- ディスク? 2014-03-26 (水) 23:04:00
      • 艦長「だいたいそれぐらいだね、食費が浮くのは助かるけど調理が大変と文句を言われるよ」
        艦長「いい……けど訂正すると160cm砲だからインチだと63インチ砲だね、あとどう見てもあれ45口径も無いね、まるで臼砲みたいだよ」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:07:49
      • 艦長妖精さんと書くと艦これ妖精さんで再生されますね
        ところで鋼鉄の咆哮2だとラスボスなのに、WSGだと四国割って出てくるくらいしか見所がないことについてどう思います? -- ディスク? 2014-03-26 (水) 23:11:47
      • 艦長「だいたいそのイメージでいいと思うね、ビスマルクの主砲に付属してる子が一番近いかな、男だけど」
        艦長「あれは本当に残念だね、波動砲も暴発するから新型エレクトロンでチクチク撃ってるだけで沈むし、まあそもそもPC版は基本的に裏まで含めるとラスボスじゃないから仕方ないよね、表ですらラスボスじゃなくなったのは辛いけど」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:24:09
      • 艦長「間違えた、PC版以外は、だね、PC版は基本的にラスボスだね、上位互換含めて、でもPS2版ルフトシュピーゲルングは認めないね」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:30:37
      • 本当に新作出ませんかねえ…。WSG2ですら移植版のP出たのかなり前ですし
        艦これブームに乗ってでませんかね。コラボでもいいので (アルペジオビームっぽいのでお願いします) -- ディスク? 2014-03-26 (水) 23:30:44
      • 艦長「開発元が今じゃパチンコの下請けだからねぇ、新作やりたいね」
        艦長「どうせならアルペジオでコラボしてくれてもいいよね、メンタルモデルを選んで副長にできる、見たいな感じで」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:33:50
    • (1/ 144四国を設置する) -- リューリ 2014-03-26 (水) 23:16:25
      • (波動砲で真っ二つにする) -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:24:37
      • (リューリさんとは本当に趣味が合うなあと見るのだった) -- ディスク? 2014-03-26 (水) 23:31:05
      • 強さはともかく…あの絵面のインパクトは凄いわよね。大陸を沈めるって言う設定があながちフカシでもなかったのを見たというか…
        …ある種ちょっと笑えちゃうシーンではあるけど。 四国分断面なんて言葉初めて聞いたわ… -- リューリ 2014-03-26 (水) 23:31:16
      • 艦これ知らない私にとっては軍艦ゲーと言えばこっちなのよね。 3が動くPCを手に入れた頃にはもう入手難になってて、PS2シリーズしか縁が無かったけど… -- リューリ 2014-03-26 (水) 23:34:08
      • 艦長「四国在住の皆様には大変ご迷惑を、どう考えても波動砲の当たり判定より大きく削ってるのは気にしないでほしいね、2隻あれば大陸が沈むって言うのも納得の火力だよ」
        艦長「まあ、シュールではあるね、まさか本当に地形を変えるイベントするとは思わなかったよ」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:35:40
      • 艦長「艦これをやっていても軍艦ゲームと言えば私はこっちを出すよ、3は面白いんだけど今じゃプレミア価格だからね……中古でも高いから早く再販してほしいね」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:36:48
      • 呉から四国を割断するという荒業に吹かざるを得ませんよね。一回工廠から出てUターンしたんでしょうか、あれ?
        私も軍艦ゲームといえばこちらですねえ。海のエースコンバットみたいなものだと思ってますよ
        装備配置画面でぽちぽちするのが楽しいです。わりと序盤から中盤にかけてが最高に楽しいと思うのですが -- ディスク? 2014-03-26 (水) 23:40:21
      • 艦長「確かにヴォルケンクラッツァーのサイズだと瀬戸内海じゃ戦い難いだろうけど、やることが派手だね」
        艦長「いい表現だね、特にガンナーはその傾向が強い気がするよ、あとアーマードコア要素もあるかな」
        艦長「装備調整だけで時間が飛ぶのは仕方ないね、やはり何事も足りない時が一番楽しいね、特に戦艦装備が揃うまではカツカツでいいね」
        艦長「もし財力に余裕があるなら鋼鉄の咆哮2EKをオススメするよ、1万6千円と3より安くちょっと手を加えるだけで2丸ごと+追加要素だからね、若干違法だけど、3との違いは自分で超兵器を作れ無い事、戦闘機を弄れ無い事ぐらいだね」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:48:32
      • もそもそんな出し方しないといけない巨大艦船を収容できるドックってどんなのよって言う… 縮尺とかちょっとアレなことになってるけどまぁそこは雰囲気で。
        いいわよね、換装画面で数時間はつぶせるわ… ある特定の装備を搭載したり組み合わせると格段に楽になる…っていうのが開発しきってない一週目の面白さよね。
        個人的には砲のケースメート配置が出来なくて長門なんかの再現艦がいまいちしまらないのが残念なところではあるけど… -- リューリ 2014-03-26 (水) 23:49:28
      • 艦長「真面目にサイズ考察するとあのヴォルケンクラッツァーは凄い事になるからね、自分の船もだけど」
        艦長「装備が揃ってきてもウルトラハードだと弾薬庫の配置や装備の絞込みで結構悩ませてくれるのがいいよね、ランク報酬目当てで回すのも1週目の楽しみだね、序盤で貰えるガスタービンは素晴らしいよ」
        艦長「側面砲はPC版のコマンダーにはあるんだけどね、これは3からだったかな、唯一無いのは砲塔付属の機銃ぐらいになるよ」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 23:57:44
      • EKも10年前になることが時代の流れを感じますね…
        個人的には次世代機で出した鋼鉄の咆哮シリーズを見てみたいですね。喫水線からの飛沫や被弾で飛び散る火花とか、再現されたら噴飯ものですが
        序盤の艦砲をバージョンアップさせながら火力を取るか装甲や速力を取るかって試行錯誤が楽しいんですよね
        これが双胴戦艦が使えるようになる終盤になると何でも積めるようになっちゃって
        でも終盤も終盤で楽しいんですけどね (自動化装置で一斉発射されるにゃんこビーム。にゃにゃにゃーーーん!) -- ディスク? 2014-03-27 (木) 00:00:50
      • 艦長「時の流れは残酷だね……3EKを待ち続けているんだけど、出ないだろうね」
        艦長「PS4で出てほしいね、PS3でも相当変化しそうだけど、あとガンナーはいい加減AGSをガトリングモドキにするのをやめてほしいね、あれは長距離高精度砲じゃないと駄目だよ」
        艦長「慣れてくると日本→ドイツで光学兵器と双胴戦艦そろえる作業になるのがね、でも1週目ウィルキアルートでカツカツなのも楽しいよ」
        艦長「唯一の欠点は五月蝿い事、本当にそれ以外欠点が無い高性能ビームだよね、2000×2で威力もあって何故か機雷まで除去できる」 -- 摩天楼 2014-03-27 (木) 00:05:04
      • その辺りはゲームにすると表現が難しいからでしょうかねえ…
        ズムウォルト級のAGS動画はすごくいいですよ。ここ見てる人がいたらぐぐって見て欲しいくらい
        あの自動装填シーケンスを見て股が濡れない人はいない筈です -- ディスク? 2014-03-27 (木) 00:17:23
      • 艦長「3のAGSは長射程砲なんだけどね、序盤で出てくる超兵器インテゲルタイラントが撃ってくるから恐ろしいよ」
        艦長「あれはいい動画だね、速射砲の試射系も面白いと思うよ、あのサイズの弾をアレだけ撃てる砲身は脅威だね」 -- 摩天楼 2014-03-27 (木) 00:20:52
      • 3はこちらも当時は動けるPCではなかったのであまり詳しくはないんですよね…
        速射砲といえばCIWSなんかも実際の連射っぷりを見ると凄いですよね
        あんなのを機銃がわりに生やすように置いてある戦艦は怖すぎますって
        実物大和ですら主砲発射で水面が叩かれるというのに、それ以上の砲身とか衝撃波半端ないですって
        超兵器相手とはいえ火力旺盛すぎますよね… -- ディスク? 2014-03-27 (木) 00:26:47
      • いいわよね、無造作に蹴り出される巨大薬莢…思わずサイズを忘れちゃいそうになるスムーズな動作。
        ファランクスのロボットっぽさもいいけど、ゴールキーパーやミレニアムの砲塔型もなかなか… -- リューリ 2014-03-27 (木) 00:32:19
      • 艦長「地味にスペック要求してくるソフトだったからね、丁度新しいノートに乗り換えた時にソースネクスト版が安かったのは幸いだったよ」
        艦長「CIWSはすごいよね、見えているのは曳光弾だから実際にはあの数倍以上の弾が出てると考えたらちょっと気持ち悪い量だね、そりゃミサイルだって撃ち落とすよ」
        艦長「アイオワの主砲でも斉射すると凄いのにね、そう考えると鋼鉄の咆哮にある16インチガトリングは頭がおかしいよ、WSG2は火力が死んだままだったから使えないけど、前作の2WSGや2WSCだと超性能だったね」 -- 摩天楼 2014-03-27 (木) 00:35:38
      • コンシューマ版みたいに単艦でオラオラするのもいいですけど、艦隊組ませての運用とかも楽しそうですからねえ。…新作来て欲しいものです
        それでも今やCIWSは時代遅れされるという。今はミサイルはミサイルで迎撃という凄い時代ですよねえ…
        16インチガトリング砲とか本当何を相手にして設計してんでしょうか。ゴジラだって穴あきチーズになりますよ -- ディスク? 2014-03-27 (木) 00:42:45
      • 艦長「PS2のコマンダーは色々物足りないけどオマケミッションもあるから遊べる範囲だったよ、ガトリングも強いしね、ただ護衛艦の設計はできないのが残念だね」
        艦長「しかしゲームではRAMは微妙と言う扱いだね、重すぎる割りにミサイル迎撃率は高くない……ゲームの限界だね」
        艦長「ちなみにPS2のコマンダー裏ボスは16インチガトリングだけで勝利できたね、寧ろ私はそれ以外迎撃装備だけにして装甲重視の戦艦で戦ったよ、それぐらい馬鹿げた威力だったね」 -- 摩天楼 2014-03-27 (木) 00:46:58
      • RAMやASROCは自動にするととにかく荒ぶりまくるわよね…板野サーカスもびっくりだわ。
        あの巨大ガトリング砲は内部構造が凄いことになってそうよね。 小型戦艦の船体に80cm砲や100cm砲をぽつんと乗せてモニター艦みたいなの作るのも好きだったわ… -- リューリ 2014-03-27 (木) 00:52:48
      • RAMよりもレーザー迎撃の方が派手だからですかね? レーザー飛び交って重力障壁展開してると、海戦って何でしたっけって気分にもなりますが
        でもそんなロマン兵器が鋼鉄の咆哮シリーズの醍醐味ですよね。超兵器こそが顔といっても過言じゃないくらいに
        一番好きなのは超巨大列車砲ドーラ・ドルヒ、次点で超巨大双胴揚陸艦デュアルクレイターですかね
        あの腹に収まってる水上艇の人たちはどんな気分なんでしょうか。コストパフォーマンス度外視すぎて面白すぎます -- ディスク? 2014-03-27 (木) 00:53:07
      • 艦長「迎撃モードのAGSには参るね、仕事がなくなるよね、楽しいけど」
        艦長「小型戦艦に1門だけはやるね、その為だけに全て切り捨てた船になって面白いね、この会話を見ていて16インチガトリングが想像できない人は長門の主砲を連射するガトリングだと思ってくれるといいよ、頭おかしいよね」
        艦長「しかしガンナー2は見越し射撃バグでパルスレーザーが役立たずになると言う……あと機雷や魚雷除去できないのも辛いね」
        艦長「私は断然ヴォルケンクラッツァーだね、やはり皆勤でデザインの変更もほぼ無いのはいいね、次点で播磨だね、3の近江も捨てがたいけど、そしてそろそろ就寝だね、おやすみだよ」 -- 摩天楼 2014-03-27 (木) 00:59:34
      • 好きなデザインは本当に多いんですよね。ヘル・アーチェみたいな要塞型も面白いですし
        今さらですけどレ級ちゃんは確実に超兵器だと思います。超巨大航空深棲艦レ級とか
        あんな小さな体にどんだけ艦載機積んでるんですか、雷撃とか何してんですか。早く私のところにもレ級さんが挨拶に来ないかな…
        思わないトークに楽しめてたのでありがとうございます。おやすみなさいませ -- ディスク? 2014-03-27 (木) 01:02:32
      • ドーラ・ドルヒは良かったわね…あの巨砲をボコボコ連射してくるのも凄まじい。
        播磨の大艦巨砲を地で行く潔さは好きよ。 ムスペルヘイムのあの投げやりと言うか無理やりな構造も結構好きだったり… なんだかつい話し込んじゃったわね、おやすみなさい… -- リューリ 2014-03-27 (木) 01:05:32
  • …もやし食べます? -- サイバイマンA? 2014-03-25 (火) 17:22:41
    • 艦長「物資補給はありがたい……今の我々だと普通のモヤシでも1週間は持ちそうだ」 -- 摩天楼 2014-03-26 (水) 00:47:41
  • やっべ、久々にWSG2Pやったらぼこぼこにされた、こんなに難しかったっけ…… -- 2014-03-24 (月) 23:11:10
    • 改AMサムナーとAMサムナーの艦隊にボコられて気分転換に3やる、ルイジアナに追い掛け回される、どちくしょう! -- 2014-03-24 (月) 23:24:11
      • WSG2Pの龍驤ちゃん艦橋付いてる…… -- 摩天楼 2014-03-24 (月) 23:30:04
  • 艦これなんかに負けない!でもどうせならコラボしてください -- 2014-03-24 (月) 22:48:16
    • 甘ったれたこといってんじゃねえ! -- 2014-03-24 (月) 22:50:08
      • なら新作か3EK出してくださいよ!ずっと待ってるんですよ!3再版でもいいから! -- 2014-03-24 (月) 22:57:43

Last-modified: 2014-04-06 Sun 20:49:47 JST (3672d)