人間ごときに敗れるというのか!?

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  • 聖杯戦争 開幕期間 -- 2014-03-21 (金) 21:45:49
    • 〜???〜 -- 2014-03-21 (金) 21:48:06
      • (どことも知れぬ場所、指先に幾つもの光を踊らせる青年。それらが弾け消えるのを見て、忌々しげに)
        俺の掌握を跳ね除けただと?チッ…欲望を満たす器如きが生意気な! -- コー 2014-03-21 (金) 21:54:22
      • まぁいい、ならば正々堂々と手にしてやろう。下らん欲の為に争うような人間共を蹴散らしてな!
        (声と共に、青年の指先に再び光が踊る。今度のそれはチカチカと明滅した後、青年の右手甲へと解け込み幾何学模様を成す)
        (それと同時、彼の背後に漆黒の人影が出現する) -- コー 2014-03-21 (金) 22:07:11
      • フン、この程度の改変ならば容易い。さあ行くぞ我が僕よ!
        あのような力は、我等セレスタル・スフィアによって管理されるべきなのだ…!
        (高笑いと共に、青年と従者の姿は消える。後に残ったのは、静寂と闇だけ――) -- コー 2014-03-21 (金) 22:18:19
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  • …ひとまず問題は無いようだな -- コー 2014-03-16 (日) 23:23:50
    • 後は企画ページへの参戦表明、背景設定の仄めかし…あたりが必要か。 -- コー 2014-03-16 (日) 23:24:48
      • 表明はよし。あとは追々追加すればいいだろう -- コー 2014-03-16 (日) 23:29:30
  • さて、本編開始しているわけだが。 -- コー 2014-03-21 (金) 21:04:59
    • ひとまずは召喚…というか干渉イベントだろうか
      というか我が事ながらこのページ情報が少なすぎるぞ。クソッこれがだらだらしていた報いだというのか! -- コー 2014-03-21 (金) 21:07:37
  • ふむ。 -- コー 2014-03-23 (日) 17:23:37
    • シロウ。かなり主人公力高い。なにせ名前がシロウだ。いやそれは関係無い -- 2014-03-23 (日) 17:25:09
    • ニーナ。主人公というかヒロインだがスカウターが故障するほどのヒロイン力を誇る。要注意 -- 2014-03-23 (日) 17:29:25
      • (うちのマスターしいたけ食べないので轢きに来てくれていいんですよと書く) -- セイバー・エラー 2014-03-23 (日) 17:46:49
      • よし!(チャキ -- コー 2014-03-23 (日) 17:52:30
      • ヤッター! あ、今この時間からやろうというよりは近いうち時間打診して戦闘しましょう的なノリで一つ。アクタ君とバトりそうだしね! -- セイバー・エラー 2014-03-23 (日) 17:59:00
      • うむ、いずれ轢きに行くのでマスターは是非安心させておいて欲しい -- コー 2014-03-23 (日) 18:13:18
      • 了解! 楽しみにしてます! -- セイバー・エラー 2014-03-23 (日) 18:16:11
      • コー君!コーさん!! いつごろ轢いてもらえる遊べるか聞きにきましたので教えてください! どういう流れにするかはいつやるか決まったらすり合わせかな…? -- セイバー・エラー 2014-03-24 (月) 21:12:20
      • おっと今気付いたぞ申し訳ない。
        今夜は他の用事でちと無理だが基本的にこちらはいつでもオッケーな姿勢だ、なんなら明日にでも轢きに行こうか -- コー 2014-03-24 (月) 22:17:20
      • 更に今気付いたので土下座させていいのよ(土下座) 明日はマスターが予定はいってるから、余裕見て明後日水曜日の夜とかどうでしょうか! -- セイバー・エラー 2014-03-24 (月) 23:05:33
      • そのあたりが妥当だろうな。そして今日はこれからどう動こうか まずは絡みのまとめをするか… -- コー 2014-03-25 (火) 20:20:00
      • これはありがたい…水曜の何時頃から大丈夫かな? -- セイバー・エラー 2014-03-25 (火) 20:25:33
      • こちらはある程度いつでも大丈夫だががっつりやるならやはり夜の方がよかろう
        午後9時以降はほぼ間違いなくいる。そちらの都合は大丈夫だろうか -- コー 2014-03-25 (火) 20:29:07
      • 21時なら恐らく鯖、鱒ともに大丈夫かな…? マスターから無理ー! コールがなければでは21時くらいからでお願いします! -- セイバー・エラー 2014-03-25 (火) 20:30:32
      • 了解した。ではその辺りの確認を待ちつつ一度流そう -- コー 2014-03-25 (火) 20:31:26
      • (にゅっ) 大丈夫だ!問題ない。 (しゅっ) -- ニーナ 2014-03-25 (火) 20:32:37
    • アクタ。高いダーティ系主人公オーラを持つ。難点は相方が自称メインヒロインである点か -- 2014-03-23 (日) 17:32:54
      • オッス主人公ですけど。 -- アクタ 2014-03-23 (日) 17:33:02
      • うわぁぁぁぁ本人だぁぁぁぁ!こんにちは中ボスです、君ちょっと轢かれてみない? -- コー 2014-03-23 (日) 17:41:02
      • めっちゃ死ぬ系。待っていた……お前のようなプライドの高い魔術師を……
        サーヴァント交えた本格戦闘になるかは置いといて、zeroのケイネッサvsキリツグ戦的な前哨戦やらね? とお誘いしたい次第 -- アクタ 2014-03-23 (日) 17:43:21
      • やだ…拠点爆破されちゃう…(キュン)
        前哨戦は望むところだが、その前に一つ注意点があるのだがいいだろうか
        『うちのペアはマスターの方が強い』、つまり活動としてはサーヴァントで戦闘→鯖がやられたら「俺自身の手で引導を渡してやろう!」みたいな事言って出てくる、的な。
        故に前哨戦であればむしろ鯖との戦闘になるかと思うのですがいかがだろうか -- コー 2014-03-23 (日) 17:50:01
      • お仕事終わりまんた。マジか。そりゃ珍しい
        多分大丈夫じゃねえかな。それだと俺は割と逃げに徹することになりそうだ。あーあと、これは出来ればでいいんだけどそちらから俺への一方的既知設定があると嬉しいかな! -- アクタ 2014-03-23 (日) 18:02:01
      • 仕事してたんかい!
        では適当に追い回しつついい所で取り逃がす感じだろうか。一方的というと、マスターとして知っているぐらいでも大丈夫だろうか -- コー 2014-03-23 (日) 18:10:29
      • お客さん少なくて暇だったんすよ
        そういう感じで。そうね、あの薄汚い掃除屋が参戦していたとはな、的ノリだと泣いて喜んで嬉ションしますね
        そして俺は仮眠を取るのだ。スヤァ! -- アクタ 2014-03-23 (日) 18:12:48
      • それは何ともご苦労様だ。
        了解した、期待に沿えるかは分からんが全力で煽って行こうと思う
        こちらも飯や風呂があるので本格的な活動は9時ごろからが妥当か…ゆっくり休むがいい! -- コー 2014-03-23 (日) 18:16:15
    • ブレイズ。むしろ前作主人公的アトモスフィア。いわばキリツグ。ハッピーエンドにたどり着け無い気がするタイプ -- 2014-03-23 (日) 17:39:48
    • リジェン。特に主人公っぽくは無いがあちこち出歩いている、芝居を回す役者タイプ。要注目 -- 2014-03-23 (日) 17:45:33
    • エオ。インスタント感覚で死にたいとか物騒な事を書いてるので一度轢こうと思う -- 2014-03-23 (日) 17:51:24
    • 他にもキャーアーチャーサーン他、魅力的なペアは多いのだが…うちの方針的に、絞っていくならこんなものか
      勿論余裕があれば他のペアにもちょっかいかけて行きたい -- コー 2014-03-23 (日) 17:58:39
  • ニーナ嬢にしいたけを詰める会スケジュール調整枝
    • (にゅっ) 大丈夫だ!問題ない。 (しゅっ)
      とレスした瞬間に流されたのでライダーにしいたけはやします。。。 -- ニーナ 2014-03-25 (火) 20:34:03
      • まさか即レスが来るとは思わなかった 許して欲しい 許してくれるね ありがとう グッドマッシュルーム
        あとはどちらの名簿で轢くかと大まかな流れを構想しておきましょうか -- コー 2014-03-25 (火) 20:39:41
      • まっしゅるーむもいやぁ。。。
        こちらが襲撃される側になるならこちらの名簿でしょうかー? ばったり遭遇ならどちらでもいけますね!
        希望の轢きシチュエーションあります??すすす??? -- ニーナ 2014-03-25 (火) 20:48:17
      • んー悩ましいな…特に無ければ通り魔的に轢いてもいい気はする。多分普段からモブグリードを轢いて回ってるだろうし -- コー 2014-03-25 (火) 21:01:30
      • そんなしめじをふみつぶすみたいな。 いいぞもっとやれ。
        セイバーさんに希望が無ければ通りすがりに轢いてもらいましょうかー -- ニーナ 2014-03-25 (火) 21:11:23
      • えのきを…詰める!
        ですな。「夜中に偵察してたら自分が見つかった」的な状況が襲いやすいかと -- コー 2014-03-25 (火) 21:16:09
      • えのき…だと…そうですね、夜、街を回っていたら…遭遇! がいいかな。場所はどうしましょうか、コーさんの縄張り? -- セイバー・エラー 2014-03-25 (火) 21:37:35
      • 菌類ダメデース
        では轢きシチュエーションは決定ですね 後ろからでも前からでも横からでも轢くといいと思います(死ぬ) -- ニーナ 2014-03-25 (火) 21:46:03
      • うむ、夜間の強襲!だな。場所はむしろ他のサーヴァントがいそうな場所がいいだろう
        あそこが怪しいぞ!→追い詰められた!?みたいにできる -- コー 2014-03-25 (火) 21:48:42
      • スタンス的に強襲される側になりそうだし、戦闘痕とかあれば見つけるのもいいかも…? -- セイバー・エラー 2014-03-25 (火) 21:52:04
      • では夜間に戦闘痕を見つけてそれを追ったら…罠だ!的なやつですね -- ニーナ 2014-03-25 (火) 21:53:40
      • 悪くない流れだ…!そんな感じで行こう、ふふふ導入部を考えておくんじゃ… -- コー 2014-03-25 (火) 21:56:22
      • OK! ではそんな感じでお願いしまーす -- セイバー・エラー 2014-03-25 (火) 21:56:48
  • 普通の枝

Last-modified: 2014-04-11 Fri 22:14:53 JST (3660d)