仮企画/FALLOUT GL

  • こやっちゃんに相談その二
    • スキル(タグスキル制?)の選び方
    • Perkの選び方
    • マッピングについて
    • 武器と公式称号について
    • 服装制限について
      • 放射能で汚染されてるなら防護服必須になるの? -- 2013-03-04 (月) 22:33:18
      • 割りと普段着でうろついたりする。簡単に汚染除去できる薬があるから… -- 2013-03-05 (火) 00:51:15
      • 汚染意味ねーな… -- 2013-03-05 (火) 02:54:57
      • 元ネタでは所々汚染の強い場所があるって感じだからね。飲食物は軒並みやられてるけど -- 2013-03-05 (火) 20:14:15
      • シリーズでの放射能に対する扱いは1960年台のアメリカのそれと等しい、いずれ文明の利器によって簡単に克服できる物、という価値観の延長上にある世界です。
        注射一本で放射線障害とはさようなら、クルマは原子力エンジンで動いて照明は核分裂バッテリーで200年点きっぱなし!という世界が崩壊した後の作品ですので。
        vaultから出てきたばかりの時はジャンプスーツで、外部との交流で得た装備は各自自由で、という流れが適切でしょうか。 -- 企画者 2013-03-05 (火) 21:06:50
    • イベント用NPCを出すか否か
    • その他なんでも
      • 仕事が忙しくてPC触れない日が続いていました、相談が遅れて申し訳ありません。 -- 企画者 2013-03-04 (月) 22:09:18
  • こやっちゃんに相談その一
    • 開始時期
      • ・3月15日〜20日ごろに告知して4月頭に開始
        ・3月末に告知して4月中旬までに開始 のどちらかにしようと思っています。
        このへんは3月に予定されている他の方の企画の最盛期と被るのを避けようかとも。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:27:36
    • ベースになる作品
      • 3のバニラ(DLC無しの素の状態)をベースにしたいと考えています。
        いわゆる知名度の高いfalloutというと3かNewVegasで、NVは続編ということもあるし、勢力ごとのパワーバランスなど再現するには難しい要素が多いためです。
        またDLCを入れるかどうかはこれから議論するべきだと思っていますが、再現するにしてもとりあえずDLC固有装備のみかNPCの話題に登る程度かな…と。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:44:22
    • 企画形態
      • ・通常企画:wiki内で構築されてる世界に「vault GOL」が出現する
        ・閉鎖企画:wiki内世界とは別の2270年の旧ワシントンDC、vault 101の場所にvault GOLを置くか、もしくは全く別の場所に設置する
        どちらにも問題があるので一番議論される項目になるかと思います。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:53:00
      • ゴルロア内の別の大陸 -- 2013-02-21 (木) 23:59:17
      • 今のゴルロア世界が発展した未来ってのはどうだろう -- 2013-02-22 (金) 00:05:38
      • 未来を決めちゃうといろいろ弊害ありそう -- 2013-02-22 (金) 00:08:30
      • 原作知らない人お断り? -- 2013-02-22 (金) 00:18:20
      • 突き詰める所ゴルロア公式でキャラクターを作ってwikiで動かすというスタイルは他の企画と変わらないので、未プレイの方も歓迎です。
        ただ原作の雰囲気は動画サイトやプレイ日記などでさわりだけでも把握しておくと楽しめるかな―とは思います。 -- 企画者 2013-02-22 (金) 00:27:32
    • 企画目標
      • キャラクターの目標としてはゲーム内でもそうであるように、まずは「自宅を手に入れること」を最初の目標にするのが適当だと思います。
        そこからの目標はここで議論するべきかと。
        プレイヤーの目標は企画形態を生存日数、獲得金額、獲得称号などを競うレース形式にするか否かでも変わってくるのでひとまず保留で。 -- 企画者 2013-02-22 (金) 00:16:27
      • レースではなく協力がいいな -- 2013-02-22 (金) 02:36:43
      • 荒野に再建できそうな廃墟を発見 → 其処を拠点に皆で街を再建して行く とか思いついた -- 2013-02-25 (月) 21:52:51
      • 安易にレース企画にするよりも、上であがったように協力して汚染地域を踏破する方法探したり探索の拠点を作るのは面白いかもねえ -- 2013-02-25 (月) 21:56:28
      • フォールアウトの醍醐味は探査でもあるからね。拠点を整えつつ周辺探索の協力プレイは俺も賛成だなー -- 2013-02-26 (火) 21:50:44
      • この線で行くなら完全に閉鎖企画になるか -- 2013-02-26 (火) 22:02:31
      • いや下にあがってるようにゴルロアの世界にフォールアウトの舞台がやってくるわけだから閉鎖じゃなくてもいいだろ
        探索にしても原作にはない要素を足せるし -- 2013-02-26 (火) 22:04:06
      • デス・レイの影響か何かで地域一帯ごと転移してきた…という体で、
        Vault GOL周辺を探索しているとして参加者の毎月の公式の依頼MAPをSSで撮影して距離と方角によってマッピングとして貼り付ける…という形式などを考えています。 -- 企画者 2013-02-26 (火) 22:08:46
      • だとするなら交流範囲に安全な酒場の町があるのに苛酷な汚染環境を探索する尤もらしい理由がほしいかな
        元ネタに沿って住居を探すなら安全な方へ移るはずだし
        あと唐突に近所に汚染環境が現れても対応できない既存キャラもいると思うんだ -- 2013-02-26 (火) 22:10:20
      • 西部開拓時代の様にあえて危険な場所を開拓しようって連中や、面白そうな所があったら突っ込む冒険家らが調査依頼を受けて…って形が無難かなーと思う -- 2013-02-26 (火) 22:16:03
      • 普通にフォールアウト世界なら機械とか色々あるし、便利なもんあるから一攫千金狙って命知らずな野郎どもが漁りに来たとかでもいいんじゃない
        あとフォールアウト世界の住人らも転移したことに気付いてなくて、冒険者たちが来ることで「え?マジ?」みたいになって少しづつ移住や交流が始まるとか
        閉じ切りにするよりか面白いと思うー -- 2013-02-26 (火) 22:27:13
      • そもそもゴルロアキャラって冒険者なんだもんな なんか妙なとこできたら遊びに行くよね… -- 2013-02-26 (火) 22:28:47
      • これまでの冒険で足を伸ばしたことがない酒場から20日以上離れた場所に設置すれば問題はないのかな…と思っていましたが、場所については企画開始直前まで検討する必要がありそうです。
        vault住人としての参加と、現地住人としてvault周辺地域を探索する従来冒険者としての参加の二通りを選べるのも良いかもしれません。 -- 企画者 2013-02-26 (火) 22:51:46
    • S.P.E.C.I.A.L.の選び方
  • ・ゴルロア公式の初期ステータスの各数値を20なり30なりで割った数値+自由裁量分の5Pを割り振る
    ・ゲーム内同様に各数値を自由に設定する(各項目初期5P*7項目+自由裁量5P) -- 企画者 2013-02-22 (金) 00:21:08
  • テスト -- 企画者 2013-02-21 (木) 02:59:55
    • ナニココ -- 2013-02-21 (木) 03:14:13
      • とりあえず横からだけど‥。何をもってFalloutとするかになるんじゃないかな
        原作をそのままやりたいのかゴルロアの枠に落とし込むため弄るか
        ここを先に決めんとあかんのでは? -- 2013-02-21 (木) 23:26:47
      • wiki上でやる以上はテキストが中心になる訳で、ゲーム内の特徴をゴルロア公式に落としこんでいけたらと思っています。
        Falloutゲーム内で自キャラを再現してみてもいいかも、とはぼんやり考えてみてもいますが。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:30:58
      • パラメーターとか原作に置き換えるのはいい提案だね
        ただこのwikiでやる場合にやっぱりその世界観をどう表現するかになると思う
        ゴルロアの世界とは別世界です。になれば、それこそFalloutの原作やってればええんとちゃう?になると思う -- 2013-02-21 (木) 23:34:26
      • とは言っても突然「実はこの世は放射能に汚染されていて、wikiの住人は耐性を持っていたので気付かないだけでした」とするのも色々問題があると思います。
        その辺を「企画形態」で合わせて決めていければいいのかな。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:36:22
      • 放射能汚染世界となると外部と交流するのが難しくなるね -- 2013-02-21 (木) 23:36:50
      • だからFalloutをそのまま持ってきてやるには厳しいだろうなあと思ってみてたよ
        ゴルロアへの落とし込みで一番楽なのは別世界を舞台とすることだけど、それゴルロアじゃなくてもいいじゃんって言われたらそれまでだから -- 2013-02-21 (木) 23:43:26
      • 閉鎖企画がなかった訳ではありませんし、そのへん含めて告知までにある程度の共通理解が得られたら良いと思います。
        ということで次からは「企画形態」のサブツリーで意見を募集したいと思います。 -- 企画者 2013-02-21 (木) 23:46:37
      • 一つ助言というか忠告めいたことになるから予め謝るけど
        企画者の話を聞いてるとゴルロアでそのままFalloutをやりたいって気持ちが先行しすぎじゃなかろうか
        原作設定どころか運び方も原作になぞりすぎて、それをゴルロアに落とし込んで本当に楽しいかは別だと思う
        TRPGでFalloutをやりたくてルルブ作った人とかは見たことあるけど、それが楽しいかって言われたら別で…
        もうちょっと枠を崩してもいいんじゃなかろうか -- 2013-02-22 (金) 00:20:40
      • 確かに杓子定規に当てはめきれる物でもないですし、その辺はある程度自由に形を変えてもいいかなとは思いますね。
        堅苦しくならないように、ゲームを未プレイの方にも興味を持ってもらえるような企画にできたらなーと。 -- 企画者 2013-02-22 (金) 00:25:30
      • 今のままだと興味を持って貰えるどころか原作ファンでも持て余すよ。何度も言うけどゴルロアでやるからこその楽しみなければ
        原作ファンでも続ける意義ないし。その点では原作は尊重すべきだけど、そのままなぞったら越えられない壁でもあるのが二次創作の難点だし
        思いついたんだけどゴルロアの世界に「vault GOL」がぶっ飛んでくるってのはどうだろうか
        ナムカプやクロスゾーンみたいにこれまで何もなかった場所に見知らぬ異世界の遺物が飛んできて、
        最初に憲兵なんかが飛んでくるけどでてきたミュータントモンスターや暴走したマシンにぶっ殺されて
        これじゃ危ないってことで冒険者たちに探索を依頼が回ってきて。この世界の冒険者たちがFalloutの世界に触れてく、ってのはどうだろうか
        これなら原作知らなくてもそのまま入れるし、知ってる人もリードして解説できたりと面白いと思う -- 2013-02-22 (金) 00:31:18
      • 未プレイ者からの意見としてはそれだと同じような未プレイ者が暴走しないかな
        ただでさえここの住人は神様レベルの力持ちで無茶ぶりできるから、俺ツエーさん無双しちゃわない? -- 2013-02-22 (金) 00:50:00
      • 原作の雰囲気を重視したいのは理解してるけど、元のゲームが名作だからこそそのまま持ってきたってそっちも劣化でしかないよ
        ふふ。これは自衛隊がファンタジー世界に飛んだらどうなるかというサインだよ (トントン)
        このように異なる世界観同士がクロスオーバーするのも原作をなぞらえつつも、アレンジする楽しみ方の一つじゃないかと提唱してみたい
        あと今のゴルロアでそこまでの無茶振りするのはいないんじゃないかな。ぶっちゃけると淘汰されたし…
        というか原作からして主人公の俺ツエーじゃないか (敵対した勢力を皆殺しにしながら) -- 2013-02-22 (金) 00:58:09
      • こいつマジ悪党なんすよ(全勢力)
        valutが飛んで来るってのは周辺の荒野ごとかな。やっぱり汚染された荒野を歩くRPはしたいところ -- 2013-02-22 (金) 01:03:18
      • 問題は誰がゲイリーをするかだ -- 2013-02-22 (金) 01:05:15
      • 確かラスボスを舌先三寸で丸め込んで解決するゲームだっけ? -- 2013-02-22 (金) 01:09:07
      • ハハッゲイリーもシネーアメリカヤローも頭ねじ切ってオモチャにするのもセルフでお出しすればいい!
        つーか適当なNPC系列だったら俺やるよ! -- 2013-02-22 (金) 01:17:18
      • プレイヤー同士でタロンシャダー!みたいな組織を作り上げるのも面白そうだ -- 2013-02-22 (金) 01:38:00
      • あれこれ与えられるよりも自分たちで組織作ったりするのは楽しいだろうね -- 2013-02-22 (金) 01:42:09
      • 街から遠く離れた場所にエイリアンの放ったデスレイの影響で荒野とvault GOLが転送されてくる、というのは折衷案としてアリかもしれないですね。
        タロン社みたいにきっちり階級が決まっていなくても、自宅を共同でシェアリングしてそこに互助会を作るような流れも当然歓迎です。
        デストラップたっぷりの汚染vaultが出てくるというのは過去にあったがらくた山的なダンジョン系の楽しみ方になりますね。
        企画開始前に参加者以外の一般の方向けとして群像劇でやってみるのも一考かもしれません。 -- 企画者 2013-02-22 (金) 22:54:07
      • 大分気が早いが作って見た http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst082465.png -- 2013-02-23 (土) 22:27:25
      • これは…ありがたい
        t45パワーアーマーで作ろうかと思っていましたがこちらもいい物です。 -- 企画者 2013-02-23 (土) 23:09:58
      • ヌカコーラじゃなくGL(ゴル)コーラとかどうかなとか思ったけど凄くどうでもいい小ネタだった! -- 2013-02-24 (日) 00:51:51

Last-modified: 2013-03-05 Tue 21:06:50 JST (4063d)