機械少女の部屋 戦乙女の部屋

  •   -- 2011-10-18 (火) 21:16:15
  •   -- 2011-10-18 (火) 21:16:08
  • うーむ、次の対戦相手だけどどういう風に絡むか悩むね!マスターの方とは一回集会所であったことあるんだけどなー
    ということでご相談に参りましたー! -- 剣馬 2011-10-13 (木) 01:44:56
    • //ようこそこのひきこもり空間へ!(お茶と座布団を用意しながら)
      ちなみにまだ1回戦の決着RPが終わってません・・・! -- ライダー 2011-10-13 (木) 19:16:28
      • いえ、お気遣いなく……。ていうかなんか凄いド派手な戦闘になってますが……
        時間も時間だし一回戦が終わったと仮定して少し会話をしてみるとか、ですかね。
        うちのセイバーと因縁をつけておいて、試合では一対一に持ち込む、とか……は考えました。どうにもマスターが不在なので悩みますね……大丈夫だろうかな……。 -- 剣馬 2011-10-13 (木) 21:04:23
      • 現在わたし一人なため・・・そちらのほうの、どちらか一人とわたしが戦う・・・というかたちにになると思います
        平日は霊圧低めで申し訳ありません・・・DOGEZA) -- ライダー 2011-10-14 (金) 19:58:54
      • サーヴァント相手だと実際無理ゲーになるので、やっぱセイバーが相手してくれるかと思いますよ!
        実際まだ何も話しあえて無いので、バトルは話し合いながらになりそうですが…… -- 剣馬 2011-10-15 (土) 00:44:25
      • あ、はい呼ばれた訳じゃないけどきました剣馬の所のセイバーです。
        そちらの一回戦の決戦RPがまだ終わっていないと言う事で、出来る限り負担を避ける形のRPの方がよろしいかな、と思ったんですけどどうでしょう
        2日にまたがるような長丁場は避けるとか、そういう方向性のすり合わせが必要かな、と思ったんですがー -- セイバー 2011-10-15 (土) 00:46:34
      • こちらは基本的にセイバーちっくなたたかい方になると思います・・・。
        話ながら大まかな流れを決めて、あとはそれに添わせた・・・と言う形で。明日は夜からなら霊圧があるはずです -- ライダー 2011-10-15 (土) 00:47:28
      • マスターの帰宅が遅くなりそうなので、ひとまず私とライダーさんがサーヴァント同士での戦闘を行なって途中からうちのマスターが参加…という形がこちらは望ましい感じなのですがー
        という訳で今晩22時頃からのスタートで大丈夫そうでしょうか? -- セイバー 2011-10-15 (土) 14:28:00
      • というわけでたいきちゅうです。22時、了解しました。
        まずは一回戦を決着つけておきますね・・・。 -- ライダー 2011-10-15 (土) 20:42:44
      • はい私も待機っと! 目標はあまり長引かないように……ということで! -- セイバー 2011-10-15 (土) 21:24:10
      • では・・まいりますか・・・(ふらふら) -- ライダー 2011-10-15 (土) 21:28:10
  • //マスターが心配な戦乙女 -- ライダー 2011-10-09 (日) 18:42:26
    • ドーモ、ライダー=サン
      マスターの霊圧が無いので、心配ではありますがひとまず3人で文通戦闘を始めておくというのはどうでしょうか?
      うんえいさんにも相談しますが -- ヴィー 2011-10-11 (火) 04:53:55
      • //私としてはノープロブレムです! -- ライダー 2011-10-11 (火) 18:32:49
      • およそ2倍差・・・これはきびしい・・・ -- ライダー 2011-10-11 (火) 19:30:01
  • //僅かな差で勝利・・・!よーしあしたはがんばっちゃうぞー! -- ライダー 2011-10-07 (金) 18:59:02
    • //ちょうハラハラしたけど何とかなったねー…明日は時間あけられるように頑張る -- 199AM/クレア 2011-10-07 (金) 19:21:44
      • //明日は19:00以降ならいるはずー! -- ライダー 2011-10-07 (金) 19:29:48
      • //20から21時ぐらいになるかも…うまく上がれたら同じく19時前後 -- 199AM/クレア 2011-10-07 (金) 19:36:16
      • //わかりづらい子ですまない・・・ -- ライダー 2011-10-07 (金) 22:26:32
      • //たのしいからいいのよ! -- 199AM/クレア 2011-10-07 (金) 22:27:34
      • ドーモ、クレア=サン、ライダー=サン。ヴィリディスです(敵地ゆえの好きのないオジギアクション)
        おそくなってごめんなさい、こちらのサーヴァントが決定しました
        当然「キャスター」だッ!(剣を投げ捨てる) -- ヴィー 2011-10-07 (金) 23:39:37
      • //わーい 正直どうなるかドキドキ物でしたがよろしくお願いします
        //それが『流儀』ィィッ!じゃあ自分はマスター殺傷を狙っていい所で痛恨の一撃受けて片腕ふっ飛ばしたいなー -- 199AM/クレア 2011-10-07 (金) 23:42:01
      • 飛ばしたいの!?Mなんだわ…
        簡単な打ち合わせとしまして、こちらの戦闘の基本的な流れとしては
        うちの鯖は不精なので(おのれ…)主に僕を強化して戦う感じになります なので、変則的に僕VSライダー=サン、女王様VSクレア=サンという形になると思います -- ヴィー 2011-10-07 (金) 23:46:25
      • //パーツ破損して勝利はロボット物の基本だし!
        //ではそのようにー、ライダーを狙った攻撃をかばってふっ飛ばしてもいいし鯖に近接戦闘しかけて隠し玉でやられるのもいいな -- 199AM/クレア 2011-10-07 (金) 23:52:58
      • 鯖は剣を使って戦うのでちょうどいいかもしれません!(ダグラムみたいにして返す心算) -- ヴィー 2011-10-08 (土) 00:08:06
      • //ではそんな感じで伊達にされる方向でー -- 199AM/クレア 2011-10-08 (土) 00:09:09
      • 不精ではなくそれがわらわの能力じゃ!
        それはともかく、大筋の流れとしてはクレアをわらわが伊達にするが、ライダーがヴィーを押し始めるとかそんな感じかの -- 女王 2011-10-08 (土) 01:08:11
      • それと最後の宝具で悪あがきを考えておるのじゃが、それを入れる暇はあるかの -- 女王 2011-10-08 (土) 01:09:20
      • //わたしはねおちしました(正座)
        わたしとしてはクイーンの首を処刑のごとく切り落しができればなぁという -- ライダー 2011-10-08 (土) 06:13:40
      • タダイマー(たいき) -- ライダー 2011-10-08 (土) 18:50:30
      • えっ、わらわチョンパされちゃうの?くやしい・・・でも・・・敗者なら仕方ない -- 女王 2011-10-08 (土) 20:35:29
      • //原作(VP)でもくびちょんぱやってたので!
        //マスターは殺さないけどサーヴァントは倒さないといけないので・・・こうずばっと(身の丈ほどある権を振り回しながら) -- ライダー 2011-10-08 (土) 20:40:02
      • 今回の相手は僕なので! -- ヴィー 2011-10-08 (土) 20:40:58
      • //ねーママーヴィーちゃんガチで殺りに行ってもいいでしょー? -- ライダー 2011-10-08 (土) 20:43:42
      • やり損ねて悔しい思いすることになりますよ? -- ヴィー 2011-10-08 (土) 20:44:24
      • でも実際のところ、戦闘風景としては魔力打ち消しながらでっかい剣ぶんぶん振り回す突風みたいな戦い方になりそうな予感がひしひしと・・・ -- ライダー 2011-10-08 (土) 20:49:40
      • ちょっと整理
        まずヴィーVSライダー、わらわVSクレアで戦う
        →クレアがわらわに腕を捥がれる
        と、ここまでが昨日決まっていた事じゃな -- 女王 2011-10-08 (土) 20:50:21
      • わたしとしてはその流れに異存なっしん、
        くびちょんぱの流れはべつになくてもいいけど、もしやるならルール上仕方なく・・・ちょーんと・・・的な -- ライダー 2011-10-08 (土) 20:54:17
      • ちょーみすった… 緊張系
        -- ヴィー 2011-10-08 (土) 20:57:28
      • そうですね ざっとライダーさんのスキルと能力値なんかを確認させていただきました
        全部をフルに使えるように頑張ります -- ヴィー 2011-10-08 (土) 20:59:48
      • わらわも別に異存はないぞ、では最後の悪あがきが終って万策尽きたところをすぱーんと -- 女王 2011-10-08 (土) 21:00:16
      • 対軍のほうは今回ちょっと出せるか微妙なよかんが・・・! -- ライダー 2011-10-08 (土) 21:01:31
      • 戦闘続行とか、良いスキルですね!この辺使えそうだなぁ -- ヴィー 2011-10-08 (土) 21:01:55
      • 適当にスキル増やして言ったらとんでもないことになって頭を抱えてるのはここだけのヒミツです -- ライダー 2011-10-08 (土) 21:19:27
  • //なんで暫定総合一位と二位のデッドヒートになってるんだろう… -- 199AM/クレア 2011-10-06 (木) 18:36:49
    • //これは負けたら悔しすぎる・・・ -- ライダー 2011-10-06 (木) 18:50:05
      • //なんとか逆転できたってことは相手にもチャンスがいくらでもあるって事だしね…
        //レイと向こうさんのマスターが同じ依頼だから大体似たような成長になるだろうし、ますます分からなくなってくる -- 199AM/クレア 2011-10-06 (木) 18:53:42
      • //どちらにしろ明日、これは神に祈るしかない!
        //しまった!レイの主神はろくでなしだった! -- ライダー 2011-10-06 (木) 18:56:54
      • //まーこれで負けたらそれはもう天命だよね 勝った方がおそらく一回戦最強だろうし -- 199AM/クレア 2011-10-06 (木) 19:01:58
      • //明日4人のうち誰かが死んだりしたら・・・考えただけでも胃が痛くなってきた -- ライダー 2011-10-06 (木) 19:06:01
  • //フロア探索は厳しいなー、施設をうろちょろしよう -- ライダー 2011-10-04 (火) 21:54:40
    • //ぐぬぬ・・・およそ20差・・・厳しいたたかいだ -- ライダー 2011-10-05 (水) 18:10:39
      • //巻き返せない差ではない、と思いたいよね…死んでしまうことのないようにギリギリの所を攻めないとならんかも -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 18:23:59
      • //早い段階で耐久が100以上あれば護衛で死ぬ確率は低くなるはず
        //問題は情熱調整のための討伐・・・この流れだと金曜までは情熱もちそうだけど -- ライダー 2011-10-05 (水) 18:26:21
      • //難易度を一つ上げてきたー 情熱は心配しなくてよさそうだね -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 18:30:10
      • //こっちは15歳スタートなのでこのままで平気かな・・・?難しいけど・・・!
        //一回戦突破はしたいなぁ・・・空気で終わるのは避けたい・・・! -- ライダー 2011-10-05 (水) 18:31:12
      • //結果が残せるように頑張りましょー しかし別の対戦枠だったらお互いに余裕で通過する数字だなあこれ… -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 18:38:53
      • //数値的にお互いトップクラスの伸びだなぁ・・・向こうは1落ちなのに負けてるというこの事実 -- ライダー 2011-10-05 (水) 18:43:33
      • //ポジティブに考えればまだ分からない勝負ってことで 後半戦になればなるほど土曜日死亡再登録日曜で初冒険した方が有利かもね -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 18:46:15
      • //20差ならまだ詰められる距離・・・!再登録は出落ちのリスクもあるし難しいところ!
        戦闘RPもいいけどこういうポイント勝負も結構好きだったり -- ライダー 2011-10-05 (水) 18:48:58
      • //攻めすぎて落ちないようにだけ気をつけなきゃね じゃあ今晩も色々探りいれてきましょう -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 18:53:44
      • //その前に下のツリーのヴィーさんの相談に返信しといてー! -- ライダー 2011-10-05 (水) 19:00:10
      • //ぎゃー帰ってうたた寝してたー!すぐやるー! -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 21:03:55
      • //動こうとおもったら寝落ちしてる不思議! -- ライダー 2011-10-06 (木) 03:58:43
  • (帰ってきたレイの髪をわしゃわしゃとメカかわいがりする) -- 199AM/クレア 2011-10-03 (月) 20:11:20
    • まさか成功するとは思いませんでした・・・(もみくちゃにされる) -- ライダー 2011-10-03 (月) 20:47:54
      • //でも来月も人数足りてないかー、かなりゲーム自体の登録人数が減ってるせいで志望依頼ごとの層が薄くなってるのかも?
        //情熱調整前提で多少の危険/信頼度高でいくのも安全策としてはアリかも -- 199AM/クレア 2011-10-03 (月) 21:41:58
      • //難しいところですねぇ・・・危険依頼だと死亡遊戯になる可能性が・・・むー -- ライダー 2011-10-03 (月) 21:43:19
      • //序盤は信頼度高ければ多少の危険といいつつかなり安牌だったりする。低信頼度だとパーティーの総合戦力に対して出現するモンスターレベルにブレが出るんだよね
        //で、鍛えられてない序盤はブレた数字が強い方に出てくることが多いと -- 199AM/クレア 2011-10-03 (月) 21:48:24
      • //とりあえず多少の危険/信頼度を気にする護衛にしてみた!
        探検よりも死亡遊戯にはならないはず・・・! -- ライダー 2011-10-03 (月) 21:50:41
      • //同じくー でもこの方針情熱ダダ下がりするからこまめな討伐への調整必須なんだよね
        //他キャラの時は900-800あたりを切り替えラインにしてる -- 199AM/クレア 2011-10-03 (月) 22:20:36
      • //個人的なラインは700かなー、でも早めに討伐に戻しとくのは政界よねー -- ライダー 2011-10-03 (月) 22:41:39
      • //あざとさを振りまくだけの鯖になった気がする!ねゆ! -- ライダー 2011-10-04 (火) 01:03:40
    • カチコミに来たぞコラァ!
      ドーモ、クレア=サン。ヴィリディスです
      どんなサーヴァントと戦いたいですか? -- ヴィー 2011-10-04 (火) 02:55:44
      • !?(特攻の拓の表情) -- ライダー 2011-10-04 (火) 18:26:31
      • http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst074967.jpg
        //それはそっちで決める事じゃナインディスカタチュバラザン!? -- 199AM/クレア 2011-10-04 (火) 20:18:52
      • クラスの相性やこういう相手と戦闘がしたいとか、相談しておいて合わせたほうがやりやすいかなとおもったので 事故も少ないでしょうし -- ヴィー 2011-10-04 (火) 21:16:13
      • //わたしは特にどのクラスでも問題なく進行できると思います・・・多分! -- ライダー 2011-10-04 (火) 22:01:09
      • //えーと自分も特に希望はないです、勝敗結果に合わせてうまくロール内容がすり寄せられたらなあとは勝手に思っていますが…(遅れに遅れたので土下座 -- 199AM/クレア 2011-10-05 (水) 21:05:41
      • いえ、こちらも半ば無茶振りのような相談で申し訳ないです ライダーかぁ…何が面白いだろうなぁ…(ぶつぶつ) -- ヴィー 2011-10-06 (木) 04:02:21
      • //ライダーのクセに基本的にはセイバーのような戦い方になるとおもいます。 -- ライダー 2011-10-06 (木) 04:04:24
  • ・・・2ヶ月目一人旅・・!? -- ライダー 2011-10-02 (日) 16:20:08
    • //(まあ15歳ならありえるよねーと思いながら目をそらす) -- 199AM/クレア 2011-10-02 (日) 16:25:50
      • あうぅ・・・(すがるような瞳でマスターを見つめる鯖) -- ライダー 2011-10-02 (日) 16:37:17
      • (メカなでなで)
        //生きて帰れたら成功しても失敗してもかなり成長するんじゃないかな…ポジティブに考えよう! -- 199AM/クレア 2011-10-02 (日) 16:40:49
      • これは幸運を下方修正せざるをえないですね・・・(なでられながら落ち込む)
        //ここでジャンプアップできれば・・・一気に差がつけられる! -- ライダー 2011-10-02 (日) 16:42:35
      • //お祭りなんだし気楽にいきましょー、一週間きっちり楽しむ位の気分で! -- 199AM/クレア 2011-10-02 (日) 16:48:35
      • //やるからにはかつ!といいたいところだけど、過去2回は敗退してるんだよねー
        きっちりシメはできたと思うけど -- ライダー 2011-10-02 (日) 17:02:23

Last-modified: 2011-10-18 Tue 21:16:15 JST (4573d)