企画/剣闘士

  • ガチ死に企画じゃないからやりづらいけど、復活する気配の無い死亡者をリスト上で持て余してるよー
    どうしたもんかなー -- 2012-01-26 (木) 17:23:49
  • 一人遊びで奴隷相手ではなくライオンと戦ってもオッケーでしょうか
    wikiを見たら前座として闘獣士というのもいたらしいので… -- 2011-11-29 (火) 22:19:31
    • モンスターとの戦闘を行ってもokです。
      公式でその月に倒したモンスターを戦った剣闘士の数に変えてもかまいませんし、そのままモンスターが出てきた事にしてもらっても大丈夫です。 -- 企画主? 2011-11-29 (火) 22:32:05
      • わぁい
        ありがとうございます -- 2011-11-29 (火) 22:34:29
  • 現在各剣闘士の方は行間で「コロッセオでの戦闘」を処理しているようですが、
    コロッセオ自体は常時開放されているものなのでしょうか?
    期を見て、例えばモブ剣闘士と戦いながら会話、等のRPに使うことは可能ですか? -- ヌヴァル 2011-11-28 (月) 23:52:35
    • okです、相手がいる場合は打ち合わせを行なってもらい、一人遊びの場合は楽しめるようにはっちゃけてもらって構いません。 -- 企画主? 2011-11-29 (火) 22:30:11
  • 奴隷もアリーナでの試合を見ることが出来ますか?控え室の窓などからでも -- 2011-11-28 (月) 23:50:44
    • 大丈夫です、剣闘士待機フロアを使ってもらってもかまいませんし、適時枝を付けてもらってもokです。 -- 企画主? 2011-11-29 (火) 22:28:55
  • 仕事終わったので一応ですが今日から企画スタートです、引き続きよろしくお願いします。 -- 企画主? 2011-11-27 (日) 20:19:09
    • 登録は名簿作って名簿/剣闘士ページに貼りつければOKなんだよね? -- 2011-11-27 (日) 20:41:05
      • そうです、//でテンプレート置いてあるのでコピペで。 -- 企画主? 2011-11-27 (日) 20:43:52
      • バナーとかはありませんか? -- 2011-11-28 (月) 00:40:56
      • http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst075751.png>企画/剣闘士 で -- 企画主? 2011-11-28 (月) 00:43:07
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  • お金持ちの既存キャラが奴隷を購入する事は可能ですか?コメアウ等での確認や剣闘士企画のルールは守る(いきなり解放したり、行動の縛りを無視しない)のは当然として
    例えば設定に一言「剣闘士の○○を飼っている」「○○がご主人様」などを追加できたり、VIP観客席でふんぞり返るRPに魅力を感じる人もいると思うのですが -- 2011-11-22 (火) 03:44:40
    • それもオッケーです、階級以上の特別な待遇(上級未満で主人の邸宅に住まわせたり)本人の報酬称号獲得を待たずに解放したり、がなければ、
      主人と剣闘士の中の人同士が直流コメ欄なり//なりで折り合いを付けるだけでOKです。 -- 企画主? 2011-11-22 (火) 10:20:51
  • 交流用のコメント欄は不可として、直流用の個人コメント欄の設置は可能ですか? -- 2011-11-20 (日) 04:14:47
    • 参加人数にもよるけど、どの企画も大抵20だか30だかいるじゃん?
      そんな大人数で共通コメントページ一つってのは、俺が考える限りどう考えても回らないと思うんだ
      だから、共通設定としての大部屋はそのままにして、キャラ個人のコメントページっていうのは必要だと思う -- 2011-11-20 (日) 05:17:47
      • 腰痛で一日病院送りでしたごめんなさい。
        その辺のごった煮気分を味わえたらいいな、という目論見もあって始めた企画なんですよね、できれば11回が終わるまでは差し控えてもらいたいと思います。
        直流用のコメント欄はありです、友人リンク代わりに使う人もいるでしょうし。 -- 企画主? 2011-11-21 (月) 18:01:23
      • 最初の1年だけ交流用施設ページが複数あればいいんじゃないかな? -- 2011-11-21 (月) 18:07:30
      • 成功11回で一人前、21回で熟練なんだけど、↑の『身分と公式称号の関係』の項では一人前まで奴隷、熟練から一般のように読める -- 2011-11-21 (月) 18:10:02
      • 奴隷用のコメント欄が一つ、全階級で使える広間が一つ、必要に応じて訓練施設+αと考えています。 -- 企画主? 2011-11-21 (月) 18:10:29
      • 一般から外部公共施設へ許可を〜とあるけど、施設外の個人名簿には上級になるまでできないと言う解釈でいい? -- 2011-11-21 (月) 18:14:00
      • ああそうでした熟練に変更したんでした…うーんもう一度一人前までに戻そうかなあ…。
        個人名簿にも一般から出入りしてもらってokです、説明を追加しておきますね。 -- 企画主? 2011-11-21 (月) 18:21:31
      • 熟練でいいと思うよ
        奴隷時代が一番特徴的な企画だし長く楽しめたほうがいい -- 2011-11-21 (月) 18:22:45
      • なるほど安心したー。訓練施設はいいね、殺し愛以外にも軽く戦闘したいし -- 2011-11-21 (月) 18:23:25
      • 熟練まで共同コメント欄のみには賛成だけど奴隷部屋は1つで固定?10人以上なら2つとかにはならない? -- 2011-11-21 (月) 18:42:28
      • 自分でツリーを増やせばいいんじゃない? -- 2011-11-21 (月) 18:55:10
      • 登録人数を見てサブツリーで処理できそうにないなら随時対応しようかな、と。柵の隅とか何とか理由はこじつけられますし。 -- 企画主? 2011-11-21 (月) 18:56:27
      • 臨機応変にけるならそれが一番だね -- 2011-11-21 (月) 19:03:09
  • 冒険の旅に出ることはどういう風に扱うの? -- 2011-11-17 (木) 16:08:34
    • 大事なことを追記してませんでした、ごめんなさい。
      冒険には出ずに(ほぼ毎日開かれているけれどローテーション的に)月一度のアリーナでの試合に出ている、という体裁で行こうかなと思っています。
      wiki内で同行者がいた場合は何らかの媒体で試合が行われるのを知った、という形にしても面白いかもとぼんやり考えたりしていますが…。 -- 企画主? 2011-11-17 (木) 21:42:04
      • 冒険自体を見世物にするとか
        剣闘士チームvsモンスターの試合として扱う手もあるよね -- 2011-11-17 (木) 21:44:50
      • 公式で出現して自分が戦ったモンスターとアリーナで戦った、という体裁にするのも面白いかもしれません。
        その辺は個々人でうまいこと折り合いをつけるように考えてもらって、杓子定規に当てはめる必要はないかと思います。 -- 企画主? 2011-11-17 (木) 21:47:25
      • そここそきちんと決めておくところじゃないかなあ、冒険の結果っていうのは全員に等しく与えられるものなんだし -- 2011-11-17 (木) 21:58:20
      • 下でも言ってたけど成功回数11回で奴隷から脱出は短くない? -- 2011-11-17 (木) 23:45:36
      • >冒険の扱い
        企画外への説明っていう意味でもね 同行挨拶とか -- 2011-11-17 (木) 23:46:45
      • 一年以内に奴隷脱出といわれると確かに早いかも -- 2011-11-17 (木) 23:55:36
      • 施設のコロッセオには外部の人も観客として入ることができる? -- 2011-11-18 (金) 16:56:06
      • 成功回数称号じゃなくて報酬系称号ならそこそこの時間かかるからいいんじゃないか? -- 2011-11-18 (金) 16:57:24
      • 奴隷じゃなく下層とか底辺とかにした方がよかったかなー、身分は報酬系称号1つで一人分買い戻すことができるとしたいと思います。野ざらしの状態でいられるのは1年が限界かな、と思いますし…。
        コロッセオへの出入りは闘技場のように観客用のコメント欄を設置する予定です。 -- 企画主? 2011-11-18 (金) 23:32:32
      • 奴隷ロールをしたいこやすがけっこう多いようだしね
        設定を見る限り一般剣闘士も不自由な身に見えるから実質奴隷的立場でしょ? -- 2011-11-20 (日) 02:26:59
  • 本来のコロッセオには多分無かった女奴隷の見世物マッチ、二次元ドリームの地下アリーナのようなエキシビジョンはアリ?直流ならOK? -- 2011-11-16 (水) 10:17:04
    • 直流でも交流でもおっけー、ただし両者の間で話し合ってブックを作っておくのを推奨します。
      需要があるならNPCで女性剣闘士を辱めて観客を沸かせるエロ剣闘士みたいなのを設定してもいいかも。 -- 企画主? 2011-11-16 (水) 13:25:30
    • この枝でついでに。既存キャラが奴隷に落とされたという設定で、企画用に再登録+名簿のコメ欄閉じで参加することはアリですか? -- 2011-11-17 (木) 04:31:25
      • それもオッケー、やりたいようにやってくれてokです。奴隷の間は個人用コメント欄を閉じるのと施設への出入りを制限してくれれば他は何でも。 -- 企画主? 2011-11-17 (木) 21:37:40
  • これってコロッセオでの戦闘ロールはどうするの? 敗北条件が殺人のみなら基本打ち合わせするか直流かNPC相手? -- 2011-11-14 (月) 19:33:09
    • 好きにすりゃいいんじゃない? -- 2011-11-14 (月) 19:38:37
      • 基本的にNPC相手に(行間で)を使ってもらうことになると思います。
        その辺も含めたPvPでの打ち合わせ用のコメント欄を設置する予定です。
        「俺公式で死んだ時は誰か殺してー」「じゃー俺やるー」ぐらいの気分で自由に使えたらいいかな、と -- 企画主? 2011-11-14 (月) 19:53:15
      • じゃあアリーナで戦う=どちらかが死ぬまで終わらないってことでいいのかな。企画主以外がNPCやってもいいの? モンスター役とか -- 2011-11-14 (月) 19:56:07
      • 『試合の敗者が死者となるとは限らない。
         降参をした敗者は観客に命乞いを行い、観客はそれに対して「殺せ」「助命しろ」と叫ぶ。
          剣闘士の戦いが勇敢で観客を満足させるものであれば助命され、逆に臆病な戦い方をしていた敗者には観客は冷酷に死を与えることを望んだ。
         主催者は観客の声に耳をかたむけて最終的な裁定をくだしたという。』(ミル貝) 

        ということで「勝敗は決したが双方の命が無事だった」というケースはありえます。観客を熱狂させるような戦い様を双方が見せるか、もしくは勝者が情けをかけたかのどちらかだと思われます。
        飛び入りNPCは大歓迎! -- 企画主? 2011-11-14 (月) 20:12:40
      • 了解了解、そのへんの言質取れればやりやすいや。気が向いたらNPCもやってみるよ! -- 2011-11-14 (月) 20:13:31
  • 奴隷階級の数年間で施設の全てがNGというのはアレなので、スラム街への出入りは可能にしておいた方がいいでしょうか? -- 企画主? 2011-11-14 (月) 18:54:09
    • 奴隷を一人でスラムなんかに行かせたら絶対逃げると思う
      むしろ奴隷を監視下における場所になら行けるほうが自然な気がするよ -- 2011-11-14 (月) 19:28:08
      • たまにはそんな閉鎖的な企画があってもいいと思うよ -- 2011-11-14 (月) 20:15:49
  • 奴隷の身分はもう少し長くてもいいんじゃない?一人前は簡単そう -- 2011-11-13 (日) 20:26:46
    • 同じく奴隷時代をぐぐっと長くして貰える事を希望しまするー -- 2011-11-13 (日) 20:29:26
      • ここは意見聞こうと思ってました
        最初の内にサクサクとステップアップした方がいいのかしら、それとも熟練まで柵に入ってる設定で個人名簿のコメントを制限するか -- 企画主? 2011-11-13 (日) 20:29:27
      • 折角特殊な境遇を楽しむ企画なんだから長めにとっていいと思う
        他の冒険者と交流したり歩き回ったりは他にも企画は一杯あるし -- 2011-11-13 (日) 20:37:29
      • では英雄剣闘士の欄をまとめて高級に入れて1つずつ繰り上げることにしまーす -- 企画主? 2011-11-13 (日) 20:39:29
      • 個人的には練達から上級なくらいでいいと思います 5年くらいは奴隷ライフを楽しみたい -- 2011-11-13 (日) 20:39:58
      • 死亡再出発は最下級からやり直しのほうが面白そうだけどめんどいか -- 2011-11-13 (日) 20:41:13
      • むしろ死んだら死んだでいいと思う俺はガチ死に派 -- 2011-11-13 (日) 22:15:14
      • 一人前はあっさり取れる印象あるので同じく熟練までは奴隷でいい派 -- 2011-11-16 (水) 10:14:03
    • 開始時期なんだけど、1週間前倒しに出来ないかな?
      直後にGLOが控えてて潰しあいそう -- 2011-11-13 (日) 21:26:38
      • んー酒場で宣言しちゃったし微妙な所です
        称号を考えると息の長い企画になりそうだしスロースタートでもいいんじゃない? -- 企画主? 2011-11-13 (日) 21:30:01
      • こっちはDOREIの間は外部交流すらできないしねー -- 2011-11-13 (日) 21:47:53
    • 亜人や獣人はアリ?
      超身体能力とか鉄の体とか火を吐くとか、そういう露骨なアドバンテージの無いレベルの獣人 -- 2011-11-13 (日) 21:50:27
      • アリアリです、ていうか機械みたいな無生物でもいいよ
        ただし柵に入れるようなサイズでノーメンテでもokな物じゃないと壊れたらそれまでだね -- 企画主? 2011-11-13 (日) 22:18:54
      • つまり特殊なメンテ装置や維持装置が必要なロボや人造生命体はNG? -- 2011-11-14 (月) 16:17:22
      • そうやって作られたっていう設定は許容できますが、最低数年間の動物扱いに耐えられるようにしておいてくださいというのが回答ですー -- 企画主? 2011-11-14 (月) 18:51:23
    • 最初の所持品で武器を選ばなかった場合、熟練になるまでは素手で戦わなきゃいけないの? -- 2011-11-14 (月) 07:08:41
      • 説明不足でした、その場合も武器は貸し与えられますが管理もされずに箱に突っ込まれているのを適当に漁るイメージです
        錆が浮いたり刃が欠けたりしているようなのを使い回すというか -- 企画主? 2011-11-14 (月) 09:38:29
  • コロッセオって闘技場を利用するの?それとも新しく建てるの? -- 2011-11-13 (日) 19:28:06
    • 今ある闘技場は殺人NGだから新しく施設/コロッセオを立ててもいいかなと思ってます
      打ち合わせて誰かに殺してもらうとかもできるようにしたいな -- 企画主? 2011-11-13 (日) 19:43:46
  • 企画スタートなんじゃよー -- 2011-11-13 (日) 18:31:35
    • 家名統一の理由を聞きたい -- 2011-11-13 (日) 19:11:07
      • 雰囲気作りじゃダメかしら
        そりゃどうしても統一したくないっていう明確な理由と意思があるならここで受け付けるよー -- 企画主? 2011-11-13 (日) 19:14:11
      • 何故かメールが届かない病気なんで家名をふやせないんじゃよ -- 2011-11-13 (日) 19:17:50
      • 家名が増えるとキャラクターの管理が面倒っていうのが
        家名が増えるとそのキャラの結果を見るためにその家名にログインしなきゃいけないから、少し管理の手間が増える
        企画の運営上それが必要なら従うけれど -- 2011-11-13 (日) 19:18:14
      • じゃーおっけー、その欄削除するね -- 企画主? 2011-11-13 (日) 19:18:47
      • すまない -- 2011-11-13 (日) 19:25:19

Last-modified: 2012-01-26 Thu 17:23:49 JST (4466d)