施設/苗床ダンジョン
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- うーん、駄目だ・・・ -- 管理人
- ダイスを振ると想像以上にイベントがかぶり続ける。2d6だとやっぱり少ないかなあ・・・ -- 管理人
- 3d6に増やしてみようかな? でも今日は休みが取れたから遊べたけど、今後もできるか・・・
アイディアだけでなくダンジョンそのものも募集かけてみようかな? テンプレートを用意してイベント表を埋めて貰うとか -- 管理人
- とりあえずテストプレイは中断して休むことにしよう・・・ -- 管理人
- (適度適度にやるのがいいんじゃぞーっと応援する) -- 深守
- とってもエロい人から応援がきた!? ありがとうございます (ふかぶか) -- 管理人
- (完成したらちゃんと前約束したとおりにシスターを放り込む用意はしてるんじゃよっとサムズアップ) -- 深守
- 羞恥に耐えるシスター・・・、いいですよね (頑張させていただきますとサムズアップ) -- 管理人
- 最初のd6の出目で三種の表に分けて6項目づつの18イベントとか --
- つまり1d6で振り、進行イベントやトラップイベント、サブイベントといった三種に分けるということでしょうか?
いいアイディアかもしれませんね -- 管理人
- うn…1,2で表A。3,4で表Bみたいな。d3みたいなもんだけど。3d6とイベント数は同じだけど
最初の時点で表を分けちゃえばある程度傾向は連続しないで済むかなと
- なるほどー…、そうすればある程度の数字被りは軽減されるかもしれませんね
.txtでテンプレート作っておけばダンジョンネタを持ち寄るとかも出来るでしょうかね? -- 管理人?
- 持ち寄り形式もありならダンジョンによっては逆にターンにどの表を使うか決めていて…みたいなのも幅が出るかもね
- 持ち寄り形式のほうが参加者の方で自分の性癖に合わせたものが作れるでしょうし
とりあえずテンプレートを.txtでつくりましょう -- 管理人
- とりあえずテンプレを試作してみましたが、如何でしょうか -- 管理人
- さてと久しぶりに時間ができたので苗床ダンジョンを再稼動させようと思うけど -- 管理人
- まずは以前に手をかけていた石畳の迷宮で再プレイしてみよう -- 管理人
- どうしよう・・・。同じ出目しか出ないぞ・・・!? -- 管理人?
- (健在だった事に驚いた…!という視聴者のお便り)
- 申し訳ありません。私事ですが仕事が忙しくなったせいでしばらく満足に休みも取れなかったので・・・
久しぶりのRPはすごく、むずかしい -- 管理人
- 楽しみにしてるマンだけど今どうなってるんだろう --
- 同時に進行中の作業もあって遅れていることをお詫びします。ちょくちょく作業の合間に手直しなどはしてるんですけどねー… -- 管理人
- 気長に待つからいいんだ。頑張ってください
- 近々テストプレイをまたやるので、稚拙な出来で良ければまた見てください -- 管理人
- 立ち寄りついでに妄想の種を撒いて行くのでインスピの肥やしにでもなれば --
- ありがとうございます。こんなダンジョンはどうだろうかという持ち込みも出来るようにテンプレなどをまとめておいた方がいいかな? -- 管理人
- あるといいかもしれない。 でも負担を考えると現状のワンセットが出来上がってからでも良いものかと。
- 作ってるとあれやこれとネタだらけになってこれは… (なぜ痴漢ステージなど考えたのだろう…) -- 管理人
- 探索イベントが思い浮かばないな…。トラップとはまた別で救済措置も盛り込みつつ、トラップと進行の割合の測り方が難しい -- 設計中
- 参考になりそうなジーコはないかなと思ったけど、ジーコよりもカードワースの方が参考になるのかな? -- 設計中
- 2d6から3d6にしたけど、イベントを思い浮かばない原因が汎用性のあるものを考えようとしてるせいかもしれない
ダンジョンごとに2d6のシチエーションを用意した方が手間はかかるけど考えやすいのだろうか? うむー… -- 設計中
- 自分もジーコ好きなので応援してますね --
- ありがとうございます。テストプレイから手直しを加えていた最中なので、出来上がったらぜひ遊びに来てください -- 設計主任
- 何かアイデアくらい出せたらと思うけどどういうものが必要なのかわからなくて… --
- アイディアであれば何でも受け付けていますよ。例えばこんな罠やイベントがあったらいいんじゃないか?というのも歓迎ですし
こういった流れで苗床ダンジョンに入るのはどうかな?というシナリオフックでも大丈夫です 思い付いたことからバンバン言って貰えれば、採用して迷宮を作ったり罠を入れたりしますので -- 現場責任者
- テストプレイが出来てると言う事は、石畳の迷宮に関してはとりあえず基礎はできててバリエーションを増やそうな状態なんです?
あと上記のトラップイベントはその石畳の迷宮固有のものなのかと、イベントLVについてと、仕掛けイベントってなぁに?が知りたいです 質問ばかりですまない… --
- すみません。テストプレイの結果から基礎に手直しを加えていたところです
トラップイベントのレベルについては堕落値(仮)と統合し、進度という形で探索者へのトラップのレベルがあがるという形になります 仕掛けイベントにつきましては、テストプレイの中で仮設ながらにやりましたが 要するに次のステージ、階層へと進めるが代償として正気度を削られるというものですね これに参加者はチャレンジしてもしなくてもいいですが、次の階層へと進める手段はクリティカル(1.1)の2の項目や幸運判定で貰えるもののみです いいですよね、コブの付いた肉縄を跨いで渡れとか -- サポートセンター
- なお、トラップイベントについても見直しを計り迷宮ごとに変えていこうかと思います -- 設計主任
- >コブの付いた肉縄を跨いで渡れ
サポセンリニンサンすげえな… 2F最後の場面のことですかね、なるほど あからさまに何か摂取口にしか見えない凹型触手的なものの中にもぐりこむとかですかね トラップは…何かラッキーフェラからのラッキー口内射精(の様な出来事)が起こるようなシチュとかないだろうか…! --
- 三角木馬コースもありますよ。移動するには三角木馬に乗らなければならず、なぜかディルドコースターにされるとか
というわけでフェラやパイズリが出来そうなチャレンジイベントを作って 凹型触手は次に考えている有機ダンジョンに入れましょうかね -- 広報担当
- 雷の戦士ライディってゲームには、ちんこはえた喋る壁が居て、そいつをフェラしたりセックスしてやらないと、先に進めないみたいなのがあったのを思い出した。
トラップは、うっかり解き放ったかエンカウントした悪霊が憑依しにきて、憑依されるかはねのけるかの分岐があり 憑依されたら身体が勝手にゴニョゴニョ…ってなって、更に追加で判定行われて、下手すると振りほどくまで憑依される数が増えて行く展開 という請願を提出します --
- ライディいいよね、自分も好きですよ
それですとトラップではなく憑依ダンジョンという構成ではどうでしょうか? トラップを受けるごとに体の自由権を取られて、ごにょごにょ…みたいな? -- 管理人
- そういう作りもありなんだ、最終的には邪神かそういう霊魂の王に身体や魂ささげてしまうんですね…
「石畳のダンジョン」ならではのスケベ罠や仕掛けってのはなかなか難しい… リョナならたくさんありそうなんだけれども テストだと被害は愛撫どまりだけど、罠LVや深度があがれば確定で直接的なインサート!などもありうるんです? そこはプレイヤーのアドリブにゆだねられるんです? --
- 身を捧げる苗床ENDでもパラレル処理や、夢落ちにしてしまえばセーフ。憑依系は好きです
リョナも人を選ぶジャンルなので入れてはいませんし、石畳の迷宮は所割ベーシックスタイルだと思いください アドリブで挿入してもいいところはありますが、基本は進度があがればインサートされるようなものばかりです 裏返せばあがらなければ低いまま、セクハラ程度のもので済みます -- 管理人
- 道中で、どこからか、または見つけた扉の奥から女の悲鳴か喘ぎ声の様なものが聞こえてくる
とかは探索イベントで良いのですか? 壁のおくではこう、女悪魔によるエッチな懐柔か調教かが繰り広げられてるに違いないんですが --
- おはようございます。雷雨がひどいので一旦PC落としたら寝て真下
はい、そういったアイディアも非常にいいですね。その光景を目撃した貴方は進度でそのまま立ちすくみ自慰を始めていまう、というのもいいですね -- おはスタ
- てすとjun --
- テストプレイを終えて、ページを立ち上げ。ここから修正を入れていこう -- 管理人?
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Last-modified: 2013-10-29 Tue 19:37:44 JST (3793d)