#navi(../)
* コーリャクボーン家出身 ファミトゥ 510632 [#z9b57c31]
|ID:|510632|
|名前:|ファミトゥ|
|出身家:|コーリャクボーン|
|年齢:|28|
|性別:|#listbox3(女,server,sex)|
|前職:|#listbox3(文士,server,job)|
|理由:|#listbox3(やむをえない事情により,server,reason)|
|状態:|#listbox3(冒険中,server,state)|
//////////
|方針:|#listbox3(特になし,server,type)|
|難易度:|#listbox3(安全第一,server,diff)|
|信頼性:|#listbox3(気にする,server,conf)|
|その他:|&areaedit(){[[ステータス>ステ:510632]]/[[戦歴>戦歴:510632]]/[[名簿>名簿/510632]]};|
//
// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。

*3行 [#cd3eb7fa]
-勝手にページが増えていく
-魔導書で
-攻略本

**魔導書ファミトゥ [#z0bdc5f0]
「大丈夫。ファミトゥの攻略本だよ。」~
~
自動書記により勝手にページが増減する攻略本。~
カラーの図や動く絵などが挿しこまれる事もあり、資料集としても機能するが、~
掲載されている攻略法が間違っていたり、情報が不正確だったりと難点が多い。~
何の攻略本なのかは不明。~
~
魔導書としては欠陥品のレッテルを貼られている。~
ページを切られたり、燃やされたりしても再生するあたり、腐っても魔導書か。
***外見 [#g476c5d3]
-基本的にハードカバーではなく、いわゆる設定資料集などのやや厚めの本。
-ページ数が増えていくと、紙質や大きさが変化する~
(薄い最速本〜アルティマニアのような分厚さ、紙質など)

***内容 [#w1ca12d6]
-完全な攻略本ではない。どちらかといえば資料集も兼ねているタイプ。
-掲載内容の選定基準は曖昧だが、比較的、新しいものから選ばれている様だ。
-更新頻度は遅め。

***秘密 [#h24af200]
#region()
''既知可''
-元はとある獣人科学者が作り出した魔法生物の1つ。書いても書いてもページが増えて使い続けられるものだった。
-様々な人物の手を渡り、長い年月を経て魔導書になった。精霊の類。
-情報収集を生業としていた以前の持ち主に感化されており、~
知識欲と好奇心は旺盛だが、大雑把で、少々面倒くさがりな所まで似てしまっている。
-出歩く際の姿は女性型を取る事が多い。
#endregion
*現在の魔導書ファミトゥ [#p524660d]
|[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041069.png>企画/ゴルロア聖杯戦争/6期]]|[[聖杯覗き見部屋]]|

#pcomment(の攻略法,3,below,reply)
*//カバー裏 [#fffa0935]
 以下、いわゆるメタコメ欄

**聖杯戦争Status Menu [#gcdd992a]
&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085186.jpg,160x120,nolink);
 [[ver.3>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085268.swf]] / 
 [[ver.2>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085212.swf]] / 
 [[ver.1>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085185.swf]]
~
''Q1.何ですかこれ?''
-Fate/stay nightのパロディです。「fate ステータス」で画像検索してみてください。

''Q2.設定した覚えがないステータスがあるよ?''
-名簿の情報から予測できるデータは独自に埋めていました。
-ぶっちゃけますと追加・修正が追い付いていないので、データをいただけると助かります。~
下にあるメタコメ欄に記入、長文ならtxtそのままでも構いません。

''Q3.パラメータの決まり事は?''~
 「設定したいけどイマイチよく分からない…」という方向けに書いてみました。~
 &color(red){目安であり、強制するものではありません。};~
 どちらかと言えば原作に準拠しています。多分。~

#region(|COLOR(yellow):BGCOLOR(green):パラメータについて|)
''◆パラメータについて''
|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#244062):CENTER:''ランク''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):CENTER:''等倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+)2倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(++)3倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+++)4倍''|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''A''|COLOR(#000000):RIGHT:50|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:100|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:150|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:200|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''B''|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:80|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:160|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''C''|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:90|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''D''|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:80|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''E''|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:40|
|BGCOLOR(#C4D79B):COLOR(#000000):CENTER:''EX''|>|>|>|BGCOLOR(#EBF1DE):COLOR(#000000):CENTER:別格|
-最大がA、最低がE。EXはどれにも当てはまらない別格なものに付ける
-A+、C++といった表記は&color(green){一時的に能力を倍増できる事を表す。};~
(+で2倍、++で3倍…と増えていく。マイナス符号は反対に÷2、÷3となる)~
(+や−符号が3つ付く様なスキル、能力は原作だとかなり稀な存在)
#endregion
#region(|COLOR(yellow):BGCOLOR(green):属性について(中立・善など)|)
''◆属性について''~
「重んじる方針」・「性格」という表記で表します。
 記入例)
   秩序・中庸
   中立・善
~
%%%「重んじる方針」の種類%%%~
 秩序、混沌、中立、の3種類~
 ~
#region(もっと詳しく)
''SIZE(18){秩序}''~
&size(15){ 一般的な常識、法規など自分の外のルールを重んじる。&br; 規範のために自身を押し殺す傾向にある。};&br;
''SIZE(18){混沌}''~
&size(15){ 自分自身で決めた独自のルールを重んじる。&br; 決まった方針が無く、自由奔放に行動する場合もこれに該当する。};&br;
''SIZE(18){中立}''~
&size(15){ 上記に当てはまらない行動方針を持つ者。&br; 秩序と混沌が半々、基本的には秩序だが、たまに逸脱するなどパターンは色々。};
#endregion
~
%%%「性格」の種類%%%~
 善、悪、中庸、の3種類~
 ~
#region(もっと詳しく)
''SIZE(18){善}''~
&size(15){ 自身が「善し」と思う事を行う者。&br; 自己の良心に従う素朴な善人も居れば、自己の正義を信じて疑わない独善者も居るため、&br; 善属性 = 善人とは限らない。};&br;
''SIZE(18){悪}''~
&size(15){ 自身が「悪し」と思う事を行う者。&br; 目的のために手段を選ばない者、&br; 仕方なく悪事に手を染める者など、その理由は様々。&br; 善悪認識に関しては本人の認識に寄るところが大きく、悪 = 悪人とは限らない。};&br;
''SIZE(18){中庸}''~
&size(15){ 上記の属性に当てはまらない者。&br; 善悪に無頓着な者、本能のみで行動する者などパターンは色々。};&br;
''SIZE(18){狂}''~
&size(15){ 狂化状態のサーヴァントは基本的にこの状態。&br; 理性を失い、衝動的に暴れ出すか、マスターの命令だけを聞くロボットになる。&br; 通常、この属性になるのはバーサーカーのみ。};
#endregion()
#endregion()
#region(|COLOR(yellow):BGCOLOR(green):宝具の種別、最大捕捉、レンジについて|)
''◆宝具の種別''~
 宝具の大まかな威力・範囲、または対象を表す。~
 &color(red){※人数は目安です};~
~
 %%%対人宝具%%%~
   主に1〜数人までを対象としたもの。個人戦において真価を発揮する。~
~
 %%%対軍宝具%%%~
   主に数十人〜数百人を対象としたもの。魔力消費はやや高い。集団戦において真価を発揮する。~
~
 %%%対城宝具%%%~
   主に数百人〜を対象としたもの。城を破壊する様な”勝敗を決する威力”を持つが、魔力消費が高く、連続使用は困難。~
~
 %%%対界宝具%%%~
   魔術的な意味で世界に干渉するもの、または絶大な破壊力を持つ宝具。魔力消費は総じて高いものが多い。~
~
 そのほか「結界宝具、対陣宝具、対門宝具、対己宝具、対星宝具」などがある。~
~
''◆最大捕捉''~
 「同時に追尾できる目標の数」…だと思います。~
~
 (ただし、宝具の種別が「対城宝具」なのに、50人しか捕捉できない宝具などが登場しているので)~
 (必ずしも威力=最大捕捉も多いとはならない?)~
~
''◆レンジについて''~
 レンジ:1 = 素手で届く距離?(1m前後?)~
~
 (ただし「世界を切り裂いた」とまで言われる対界宝具のレンジが1〜99なので、いまいちよく分かりません)~
 (レンジ1=1mの根拠は、原作にて使用されていた短剣型の宝具のレンジが1)~
 (ランサーが持っていた槍型の宝具のレンジが2〜4となっている事から)
#endregion
#region(|COLOR(black):BGCOLOR(white):FLASH自体の仕様|)
''◆顔写真の大きさは?''~
 130x130のJPEG画像です。

''◆文字数の制限は?''~
 以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です
|~保有スキルの名前|横9文字|
|~宝具の名前|横20文字|
|~宝具の紹介|横35文字、縦9行|
|>|◆出来ないコト&br;&br;「太字化」&br;「フォント変化」&br;「文字の色変更」&br;…などはできないです。ごめんね|
#endregion

''Q4.長い!めんどくさいから勝手に設定します!''
-全然オッケーです。データを考えるあまり、聖杯戦争自体を楽しめなくなるのは本末転倒ですから。

''Q5.**が間違っています!''
-ごめん…。気付き次第修正していますが、追い付いていません。~
下にあるメタコメ欄に具体的な場所を記入していただけると早く対応できると思います。
**// [#rbdfcfc9]
#pcomment(の攻略法,3,above,reply)

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