#region(基礎クエストで獲得できる称号リストを参照する)
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||5以上|10以上|15以上|20以上|25以上|
||RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|c
|討伐|&color(blue){怪物ハンター};|&color(forestgreen){討伐者};|&color(forestgreen){討伐の達人};|&color(orange){討伐王};|&color(red){討伐の英雄};|
|護衛|&color(blue){守護者};|&color(forestgreen){鋼の盾};|&color(forestgreen){ガーディアン};|&color(orange){不壊の盾};|&color(red){護衛の英雄};|
|警備|&color(blue){警備員};|&color(forestgreen){財宝の番人};|&color(forestgreen){治安維持者};|&color(orange){安寧の守護神};|&color(red){警備の英雄};|
|探検|&color(blue){探検好きの};|&color(forestgreen){探検家};|&color(forestgreen){探検マニア};|&color(orange){探検マスター};|&color(red){探検の英雄};|
|捜索|&color(blue){捜索好きの};|&color(forestgreen){素材ハンター};|&color(forestgreen){素材シーカー};|&color(orange){素材マスター};|&color(red){捜索の英雄};|
|懐柔|&color(blue){交渉人};|&color(forestgreen){調停者};|&color(forestgreen){ネゴシエイター};|&color(orange){魔獣馴らしの};|&color(red){懐柔の英雄};|
|失敗|おっちょこちょい|    |    |    |    |
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//|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):|
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||1以上|2以上|3以上|4以上|5以上|
||RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|RIGHT:BGCOLOR(white):90|c
|死亡|生還者|出戻りの|&color(orange){不死身の};|&color(red){不死鳥};|&color(red){不滅の士道};|
※文字の色は称号のランクを表しています。獲得した際には同じ文字色の記録欄に記録してください
#endregion



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#region(4日クエストで獲得できる称号リストを参照する)
#region(第一章 6/21〜 6/24分)
-「騎士たるもの武具の手入れを怠るなかれ」
--最優秀者
---&color(forestgreen){輝ける騎士};
--次点
---&color(blue){従者要らず};
--特別賞
---&color(purple){ピカールナイト};
#endregion
#region(第二章 6/25〜 6/28分)
-「騎士たるもの騎馬に長け馬と心を通わせるべし」
--最優秀者
---&color(forestgreen){パラディン};
--次点
---&color(blue){ソシアルナイト};
--特別賞
---&color(purple){じゃじゃ馬ならし};
#endregion
#region(第三章 6/29〜 7/ 2分)
-「騎士たるもの戦場では自給自足を旨とするべし」
--最優秀者
---&color(forestgreen){コルドン・ブルー};
--次点
---&color(blue){調理の英雄};
--特別賞
---&color(purple){鉄人};
#endregion
#region(第四章 7/ 3〜 7/ 6分)
-「ガチョウ追いの騎士たち」
--最優秀者
---&color(forestgreen){モルテンキャッチャー};
--次点
---&color(blue){グースハンター};
--特別賞
---&color(purple){羽散らし};
#endregion
#region(第五章 7/ 7〜 7/10分)
-「騎士たるもの清廉を旨とし民の手本となるべし」
--最優秀者
---&color(forestgreen){汚れなき};
--次点
---&color(blue){清掃の英雄};
--特別賞
---&color(purple){ダンシャリナイト};
#endregion
#region(第六章 7/11〜 7/14分)
-「騎士たるもの武人の技量を見定め戦いの趨勢を予見するべし」
--最優秀者
---&color(forestgreen){未来視};
--次点
---&color(blue){名将};
--特別賞
---&color(purple){勘の鋭い};
#endregion
#region(第七章 7/15〜 7/18分)
-「沈まぬ月を追って」
-「沈まない月を追って」
--最優秀者
---&color(forestgreen){(なし)};
--次点
---&color(blue){(なし)};
--特別賞
---&color(purple){(なし)};
#endregion
#region(最終章 7/19〜 7/20分)
-「夜明け前の深い闇」
--最優秀者
---&color(forestgreen){ };
--次点
---&color(blue){ };
--特別賞
---&color(purple){ };
#endregion
#endregion




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#region(固定クエストで獲得できる称号リストを参照する)
-&color(forestgreen){(名称未設定)};
--レアエネミー討伐
---討伐したエネミーに相応しい格好いいのを各自考案してよい(※)。5点称号
-&color(orange){(名称未設定)};
--レアプレイス発見
---発見した施設や土地に相応しい格好いいのを各自考案してよい(※)。10点称号
-&color(forestgreen){神王の騎士(アイテムのジャンルを記入)};
--素晴らしい品質のアイテムの回収(ただしジャンルごとに最初の一つのみ該当)
---かつて神王が愛用したと言われる品々を発見したものに贈られる 5点称号
-&color(orange){円卓の騎士};
--「円卓の欠片」の回収
---遠き時代に割り砕かれ喪われたとされる円卓の一部を発見したものに贈られる 10点称号

※各自での考案が難しい場合は円卓会議にかけて良い
#endregion


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#region(突発クエストで獲得できる称号リストを参照する)
#region(クエスト「決闘場準備中!」6/26 実施分)
-「決闘場準備中!」
--供出した武具ひとつにつき
---&color(purple){寸志};
#endregion
#region(クエスト「禁呪使いの謎を追え」7/2 実施分)
-「禁呪使いの謎を追え」
--クエスト開始後最初にレアエネミー「追放された禁呪使い」を撃退
---&color(orange){インスペクター};
#endregion
#region(クエスト「姫の帽子を探せ」7/2 実施分)
-「姫の帽子を探せ」
--クエスト開始後最初に帽子を拾得(品質は問わない)
---&color(forestgreen){マスケットハット};
#endregion
#region(クエスト「禁呪使いにご用心」7/6 実施分)
-「禁呪使いにご用心」
--期間中にレアエネミー「追放された禁呪使い」を撃退
---&color(forestgreen){賞与};
#endregion
#region(クエスト「ロデオ大会やろうぜ!」7/8 実施分)
-「ロデオ大会やろうぜ!」
--最後まで落馬(牛?)しない
---&color(forestgreen){馬上の軽業師};
--上記以外
---&color(purple){ロデオ大会参加賞};
#endregion
#region(クエスト「トーナメント戦やろうぜ!」7/11 実施分)
-「トーナメント戦やろうぜ!」
--トーナメント 優勝
---&color(forestgreen){修練所の王者};
--トーナメント 準優勝
---&color(forestgreen){修練所の覇者};
--トーナメント 準決勝敗退
---&color(blue){双璧};
--トーナメント ブロック決勝戦敗退
---&color(blue){四天王};
--トーナメント 初戦敗退
---&color(purple){トーナメント戦参加賞};
#endregion
#region(クエスト「  」 / 実施分)

#endregion
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#region(その他の条件で獲得できる称号リストを参照する)
-&color(purple){寸志};
--端数あわせなど、ちょっとしたことに使用。複数取得可能
--- 1点称号
-&color(purple){決闘参加賞};
--決闘場を利用し勝利にいたらなかった場合に取得できる。複数取得可能
--- 1点称号&aname(buyuu);
-&color(purple){武勇伝(0)};
--誰でも自由に取得できる。私闘(診断結果を用いた賭け)に勝利した者は()内の数字にプラス1し、敗北した者はマイナス1する。プラス5ないしマイナス5に至った者は団長に目をつけられ私闘を行えなくなる
--- 1点称号
-&color(forestgreen){賞与};
--規定にないが評価されるべき行いに対して等に使用。複数取得可能
--- 5点称号
-&color(forestgreen){勝利の美酒};
--決闘場を利用し勝利した場合に取得できる。複数取得可能
--- 5点称号
-惜敗の苦汁
--決闘場を利用し敗北した場合に取得できる。複数取得可能
--- -5点称号
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