[[企画/せりやぼ2]]

-先生ー、「南信濃」の「コボルド軍団」に在野のカナディアンマンが最初の一ヶ月目から兵0の状態で加入していて吹きました --  &new{2012-05-22 (火) 02:21:54};
--修正しましま -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-28 (月) 22:16:30};
-さあ柱はあと何本立つか…… --  &new{2012-05-15 (火) 17:35:28};
--多分[[これ>ロダ3:020517.zip]]で最後じゃないかな……大体体裁は整ったのだし -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-15 (火) 17:37:38};
---これASHにどうやって勝てばいいの・・・?てゆーか勝てるのー!?むりげーっぽくねー? -- [[ノノ>発掘!うちのこ大辞典#r24038f3]] &new{2012-05-21 (月) 21:07:01};
---Ashは人員が増えれば増える程一部隊あたりの平均戦力が落ちる&br;ノーロード縛りでもしていない限りは勇者軍とリベロン邸を除けば大体の勢力で接触する前に勝ち目のある戦力は整えられるよ&br;ごるもんやダート・オウルはかなり厳しいけど… --  &new{2012-05-21 (月) 21:16:19};
---最難関の離島からの攻略成功してる人もいるみたいだから戦術次第じゃね? --  &new{2012-05-21 (月) 21:17:49};
---まぁ全員にそれが出来るとは思わないけど少なくともマゾい場所に置いた人は自己責任だよね… --  &new{2012-05-21 (月) 21:21:51};
---いや、プレイとしての話じゃないの?開始拠点は選べる訳だし… --  &new{2012-05-21 (月) 21:24:42};
---まじで!?あーでも、なんか今そんな展開になった・・・3千人でちちゃいおしろ攻めてきた!軍団でけちらしたー!&br;ちなみにガチンコできる戦力っていくつくらい?4万の魔法使い隊でASHを滅ぼし隊とか作るべきかな? -- [[ノノ>発掘!うちのこ大辞典#r24038f3]] &new{2012-05-21 (月) 21:53:42};
---魔法使いは射手に弱いから素直に戦士10万の部隊でいいんじゃね&br;Ash側の戦士が7万越えた部隊には勝ち目が薄くなるけど5万程度なら蹴散らせるしその後城に押し込んで兵糧攻め>武将解放を繰り返せばどんどん弱くなるよ --  &new{2012-05-21 (月) 23:38:55};
-条件イベントの事で質問、条件イベントで台風などの季節イベントのようにランダム発動は出来ますか? --  &new{2012-05-12 (土) 00:46:59};
--できるっぽい ランダムで数値を出して、データA>データBになると発動とか条件がつけられるみたいよ --  &new{2012-05-12 (土) 20:26:21};
---データAにランダム出力数値(0〜1.0)代入した後データB(0.1〜1)と比較すればでいけるんじゃないかと&br;ランダムの頻度についても指定して貰った方がありがたいですが -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-15 (火) 17:36:36};
-[[人柱々ー>ロダ3:020329.zip]]。さて次で正式verを名乗れる感が出てきた&br;何も不具合が無ければだが -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-08 (火) 17:32:57};
--ひとまず220年4月にAshが暴れ出すことは確認出来ましたー リベロン家・勇者軍は自領地を捨てる方向でないとまず勝負になりませんねー --  &new{2012-05-08 (火) 21:29:00};
---Ashは弱体化とかしたりしませんかね… --  &new{2012-05-08 (火) 23:07:19};
---&color(#789922){>不具合};&br;ASH&br;強すぎ&br;問題 --  &new{2012-05-08 (火) 23:12:07};
---今回ひと通りやった感想から浮かんだ問題点は、Ashは解き放たれると同時に16万の大勢を率いて攻め込んで来るため&br;旧版よりも進行速度と戦力の充実っぷりが跳ね上がっていることでしょうか。&br;旧版だと2-3000*20が普通だったのが、今回は5000*20がデフォになっている感 --  &new{2012-05-08 (火) 23:16:49};
---個人的な感想を言えば加賀と越中は絶望的なのは変わりない、むしろ解放後の絶望感は前のより酷いかもしれない&br;ただしASHから離れた地方プレイの人からすればまだASHの巨大化が遠のいてやりやすくはなったとは思う&br;まぁただASHがラスボスゲーもいいけど、ASHがいなかったらバージョンも見てみたくはある --  &new{2012-05-08 (火) 23:32:50};
---この状況じゃテストもクソもないのでASHもある程度弱体化しないとバランスがわかりにくい --  &new{2012-05-08 (火) 23:33:07};
---ASH抜きでテストするには空白国化しちゃうとまた馴染み勢力不在時と似た感じになるだろうし、影響調査だけならALL6勢力を各地に仮配置してとかかな?&br;現状のASH陣営はハードモードで、みたいな --  &new{2012-05-09 (水) 00:04:46};
---馴染みの二期と三期、武将データが逆になってると思う。 --  &new{2012-05-09 (水) 03:18:17};
---中信濃、ごるもんのイーブルモミ・キマイラの初期兵力が戦士50と1/10になってる --  &new{2012-05-10 (木) 23:12:18};
-[[せりやぼ勢力図>ロダ3:020205.png]]を作成しました、画像解像度1260*1070につき開く際はご注意ください --  &new{2012-05-04 (金) 17:18:50};
--&color(#789922){>ASHに負けないでください};&br;むーりーーー!!!! クソッ社長しねっ!熊にかまれてしね!!(ボコボコにしてやられたようです) -- [[ノノ>名簿/347908]] &new{2012-05-06 (日) 02:55:07};
---オ、ナイス勢力図。早速リンクさせていただきますね&br;>ノノ&br; 君ならできるよ(笑) -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-08 (火) 00:42:54};
---矛盾の軍勢とDSが逆のように見える気がしたので勢力図を[[微修正しました>ロダ3:020341.png]]&br;あらためておおさめください --  &new{2012-05-09 (水) 02:03:15};
-問題解決ー。やはり行き詰った時は寝るに限る -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 09:45:23};
--(再びお疲れ様と伝える) --  &new{2012-05-04 (金) 10:08:28};
---(照れる)そして[[経緯>ロダ3:020198.jpg]] -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 10:13:22};
---おつかれさまー&br;オートでやるとアッシュ[[の覇軍プレイ>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079778.png]]がひどすぎて吹く --  &new{2012-05-04 (金) 10:36:11};
---23:22版の中をざっと見たらこのあたりが[[ID重複>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp020199.txt]]しておったのでお伝えしますじゃ -- [[姫子>名簿/479275]] &new{2012-05-04 (金) 11:13:00};
---在野再受付とあるけど、これは在野ならまだ受け付けますよというそのままの意味でいいのかな? -- [[全々>名簿/464465]] &new{2012-05-04 (金) 11:20:15};
---下のツリーで来いよベネット!って言ってくれてるよぜんぜん --  &new{2012-05-04 (金) 11:31:52};
---ようしうちの勢力よえーから適当に過去キャラぶっこんでるぞー! -- [[全々>名簿/464465]] &new{2012-05-04 (金) 11:32:21};
---企画さん、説明書きの所に''複数ある場合は名簿のあるIDか、最新又は最古のものを使って下さい''とありますが&br;以前にむーちゃんの所で量産体に対して当時の冒険していたIDでと進言されたようですが&br;隠し子なども認められると言う事は''冒険に出ていた時のID''とした解釈で問題ありませんか? --  &new{2012-05-04 (金) 11:58:48};
---アレッ、カプター・エレイソンとモーディ・ウーハンは別IDで再提出したはずですが…… -- [[アリス>名簿/22515]] &new{2012-05-04 (金) 12:34:22};
---締め切り直前にレスして追加だったし認識漏れもあるかもしれんね --  &new{2012-05-04 (金) 12:38:16};
---複数IDを同一個体(?)に使ってる例としては魔法少女組のメレンゲとか最たる物かな? --  &new{2012-05-04 (金) 12:50:26};
-->姫子&br;ようした。……え、こんなにあったの?……え?(二度見)&br;>ID&br;要はそのキャラのIDであれば良いのでそういう事です -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-08 (火) 00:41:23};
---わしのリストアップは一番最初に慌てて消す前版で、[[こんな感じ>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079828.txt]]にエクセルでIDでソートしてIDをIFで同一なら重複、そうでなければ○としておるんじゃ&br;じゃからIDなしのNPCを除いた総数が2299で間違っておらねば抜けはないと思うんじゃ -- [[姫子>名簿/479275]] &new{2012-05-08 (火) 01:08:49};
---であるなら、抜けは無いかな……。ともかく洗い出しありがとうございました -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-08 (火) 01:16:47};
-あー焦った焦った -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 00:17:41};
--(なんかあったんかなー…と思いつつ、作業おつかれさまと伝える) --  &new{2012-05-04 (金) 00:23:16};
---すみません、アップデート版で養成校二期で開始したところお隣「下野」「上野」は「馴染み二期」「三期」に武将が一人も存在していないという致命的なミスが… -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 00:31:07};
---あれっ? -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 00:37:40};
---……何処行ったんだろう。うーん、これはまた延期せざるを得ない -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 00:40:10};
---お疲れ様です、ゴエモンマンさん!他にも何かないかアプデ版でプレイ続行してますねー -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 00:41:59};
---うーん、シナリオファイル暗号化を通すととりあえず馴染み勢力二つのキャラがキャトルミューティレーションされてしまうな&br;暗号化解除後も消えたままだけどテキストファイルで開くとデータ上は存在していると言う&br;……もうこれ暗号化は止めておけって事なんだろうか -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 00:57:35};
---馴染み系の提出データが微妙に書式違ってたりしてたけどその所為? --  &new{2012-05-04 (金) 01:05:38};
---あの違う部分はこっちでデータ纏める時に書き換える部分だから何の関係も無いって話だ&br;……あーもーこれ暗号化無しでいいかとりあえず。原因不明が相手じゃ手の出しようが無い -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:10:16};
---暗号化して出てくるキャラと出てこないキャラを分けて、境目のデータを再確認したら変な文字を使ってるとかフォーマット違反してるとか? --  &new{2012-05-04 (金) 01:12:56};
---フォーマット違反等の手合いはシナリオエディタが蹴るからキャラクタデータの書式は全部統一されているって話だ&br;一応比較しても変な部分無かったし。うん、暗号化止めようそうしよう -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:21:50};
---単純に人数が多すぎるからエラーとかかも知れんね それでエラーが出るのか知らんけど&br;おつかれさま企画 --  &new{2012-05-04 (金) 01:25:27};
---……あれっ?&br;あのーすみません誰か、最初にロダに上げた人柱ってあれ馴染みの勢力にキャラ表示されてましたっけ -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:26:47};
---数が原因ならもっと多い養成二期や餃子にアトロワが平然としてるのが変だしな…… -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:27:43};
---(暗号化が良く分からなくて無くていいとも言えなくて辛い) --  &new{2012-05-04 (金) 01:33:25};
---はいはーい、遅れましたが確認してきました。最初のverでも上の下野は無人の荒野でしたよー -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 01:33:34};
---やっぱり居ませんでしたか。キャラクタデータ投入前のファイルにキャラクタデータ投入したらいなかったもので&br;暗号化とか全く関係なく、データ上存在してるのに何故かゲームに反映されないとかいう事態だった事が分かりました&br;……ええー? -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:36:41};
---そっちの方が駄目じゃね?! -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 01:39:05};
---やっぱりキャラデータの方に何か問題があるんじゃ? --  &new{2012-05-04 (金) 01:40:29};
---10人数登録とかでも無理なんだろうか? --  &new{2012-05-04 (金) 01:41:30};
---試しに上野下野に他所の国の武将データをぶっこんでどうなるかを試してみるとか? --  &new{2012-05-04 (金) 01:42:22};
---試しに上野のキャラを20人まで削減してもやはり表示されず&br;データに問題があるとしてもエディタの機械チェックすら潜り抜けるレベルな上に見た目で全く分からず&br;試しにオークを上野に移住させるもオークすら忽然と消えてしまって&br;……ちょっと意味が分かりませんね -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 01:50:24};
---ほんたいのほうになにかもんだいがあるんだろうか・・・ --  &new{2012-05-04 (金) 01:54:37};
---上野と下野がとんだ魔境になってしまわれた… -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 01:55:44};
---勢力情報とかは出てくるんだけどねー&br;あとなぜか当主もリヴァル君になってる --  &new{2012-05-04 (金) 01:55:48};
---ここは1期せりやぼの企画人にヘルプミーしてみては? --  &new{2012-05-04 (金) 02:00:33};
---サンプルシナリオver2の上野にスパイク君入れて試してみたら開始即病没した辺りに何かが見えるかもしれない -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 02:01:39};
---でもとりあえず今は寝ようと思います -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-04 (金) 02:02:18};
---おやすみ企画人、絶対に急がないといけないって訳でもないから無理はしなくてもいいのよ? --  &new{2012-05-04 (金) 02:03:27};
---企画リンサンおやすみなっせ、楽しいGWになりそうですなあ --  &new{2012-05-04 (金) 02:06:19};
---企画忍さんお疲れ様です、お休みなさいー -- [[サイフ>名簿/472817]] &new{2012-05-04 (金) 02:25:05};
---人柱やってみようかと思ったんだけど…もしかしてもう消えてる? --  &new{2012-05-04 (金) 03:20:18};
-そういえば在野の方は〆切ってないけどまだ行ける?&br;洪水をさらに増やす事になるけど --  &new{2012-05-02 (水) 23:18:28};
--来いよベネット!&br;遠慮なんて捨ててかかってこい! -- 企画
-洪水の様なデータ整理お疲れ様です!とある理由により、ハードモードを実装された場合、ハードモードで当勢力をクリアした証となる文章などを用意したいのですが、&br;そういった特別扱い的な要素は取り入れて頂けるのでしょうか? -- [[マルセイ>名簿/477441]] &new{2012-05-01 (火) 18:51:43};
--エンディングに勢力固有の文章を持たせるのは前回時点で魔神村がやっている事ですし問題ありません&br;勢力紹介とかと同様全角5000文字ぐらいまででお願いします -- 企画
-揃ったー…… -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-05-01 (火) 00:00:54};
--マジか。すげえ! --  &new{2012-05-01 (火) 00:01:38};
---ただ全体を揃えていくと少々まだ細かい点で綾があるのでもうちょっとかかる -- 企画
---お疲れさまでした 何かお手伝いできることでもあればいいんですが -- [[25437>『芹沢の野望 全国版』開発室]] &new{2012-05-01 (火) 00:04:31};
---現在夜行バス内ゆえ訂正できず代理の人に書き換えを頼みました……お手間かけました&br;あ、公式登録もちゃんとしました! -- [[アリス>名簿/22515]] &new{2012-05-01 (火) 00:05:48};
-[[今の気持ち>ロダ3:020097.jpg]] -- 企画
--すまんで…… -- [[ゲッシュ>名簿/449439]] &new{2012-04-30 (月) 21:54:35};
---……同上で。申し訳もありません…… -- [[ディアス>引退/434601]] &new{2012-04-30 (月) 21:57:11};
---ごめーんねっ♡ (かわいい) -- [[ノノ>発掘!うちのこ大辞典]] &new{2012-04-30 (月) 21:57:24};
---ホントにすんません……ていうかデータ不備ありましたかすいません&br;何度か再確認したんですが見つけられず……どこに不備ありましたか? -- [[アリス>名簿/22515]] &new{2012-04-30 (月) 22:48:02};
---''複数ある場合は名簿のあるIDか、最新又は最古のものを使って下さい''になります&br;要はオウルさんファミリーそれぞれに別IDを用意して下さいという事ですね。ID無い場合は今から公式の方で登録してきて頂いて何ら問題ありません&br;なのでID用意出来なかった場合オウル単騎になります -- 企画
---ほごご、了解です急がねば --  &new{2012-04-30 (月) 22:59:32};
-オウルのおっさんの所とむーちゃんの所もデータ出てね?今出たばっかりの所はさておき --  &new{2012-04-30 (月) 21:24:10};
--双方データに不備がありますので対応待ちです -- 企画
-4月30日までに出せなかったらどうなってしまうんだろう --  &new{2012-04-20 (金) 22:22:18};
--残念な事にならないといいのですが&br;とりあえずもう後一週間程になりましたのでまだの所へは後ほど連絡をしようかなと -- 企画
---まだフル未提出たくさんあるようですし企画さんお疲れ様です --  &new{2012-04-23 (月) 00:36:10};
-在野の登場タイミングってどうなってるの? --  &new{2012-04-13 (金) 21:03:47};
--前回同様翌年から何年かかけて登場します -- 企画
-一国の武将、在野の存在数上限とかってありますか? --  &new{2012-04-11 (水) 12:23:38};
-->拠点一つにつき最大二十名まで配置できますので、それを目安に考えてもらうと良いかもしれません&br;>拠点の数等については戦国史付属のサンプルシナリオver2を参照して頂ければ良いと思います&br;在野の上限はありません -- 企画
-在野ではない武将の初期兵力を0にすることは可能ですか? --  &new{2012-04-10 (火) 22:56:50};
--可能ですが若干の混乱がありそうなので止めて下さい&br;どうしてもという場合は在野に回して下さい -- 企画
-ID無しキャラをありキャラと纏めて○○&××とする方法はOKと出ているのでたぶん大丈夫だと思うんですが、IDあり2名を○○&××とし、紹介文IDの箇所を○○ID&××IDとしてもいいでしょうか? --  &new{2012-04-10 (火) 14:27:51};
--はい -- 企画
---ありがとうございます! --  &new{2012-04-13 (金) 00:32:23};
-大分気の早い質問だけど せりやぼにあった全勢力宿敵化ハードモードシナリオ、今回は実装予定ある?&br;前回プレイして楽しかったから予定あれば嬉しいな --  &new{2012-04-10 (火) 13:24:00};
--どうでしょうね -- 企画
---は…はいかいいえ!はいかいいえで! --  &new{2012-04-15 (日) 18:34:16};
---………… -- 企画
---スルー!? --  &new{2012-04-19 (木) 14:32:03};
---ハードモードの有無を聞くよりも楽しかったからつけてほしいって要望出す形にしたほうがお互い幸せになれるんじゃなかろうか --  &new{2012-04-20 (金) 13:07:53};
-養成校に設定ページだけで冒険に出てない教師キャラがいるんだけど、規定通りなら、参戦は見送ってもらうってことになるよね?&br;実際に活動してたキャラなので、個人的には混ざってほしいんだ。ダメだろうか? --  &new{2012-04-10 (火) 10:34:29};
--横からだけど下記にもあるとおり今から公式登録すれば参戦可&br;本人がどうしても公式登録をしないというなら参戦は不可&br;でしょうね --  &new{2012-04-10 (火) 11:10:10};
--奴はidあるんじゃないか? --  &new{2012-04-10 (火) 11:10:40};
---ガブリエル先生の名簿見ても、ちょっと見つけられなかったわ --  &new{2012-04-10 (火) 11:20:15};
---まあ、なんにしても…上で言われてるように手段自体はあるから本人に誘いかけるのが一番だとは思うよ --  &new{2012-04-10 (火) 11:35:53};
-->ダメだろうか?&br;ダメです -- 企画
---お早い返答感謝します。 --  &new{2012-04-10 (火) 12:15:08};
-質問がございます。勢力名の変更は可能でしょうか? 旧ザクをザク気吠僂┐訥度の変更ですけれど&br;それと、武勇〜野戦の値の最低は1でしょうか?0でしょうか? -- [[バーバラ>名簿/444528]] &new{2012-04-08 (日) 14:06:16};
--横からだけど2つめの質問についてはここで過去に答えられてるよ。最低値はゼロ --  &new{2012-04-08 (日) 14:10:17};
---親切な方が多いですね〜。ありがとうございます匿名様 -- [[バーバラ>名簿/444528]] &new{2012-04-08 (日) 14:18:13};
---勢力名の変更については今の所特に問題無いです -- 企画
---左様でございますか、回答感謝いたします。勢力データ一式を提出する時にでも変更を告げれば良ろしいでしょうかね…? -- [[バーバラ>名簿/444528]] &new{2012-04-09 (月) 18:41:12};
---その時でも構いませんし、もしくはこの場で告げて頂いても対応します -- 企画
---急を要さないのでしたら…今しばらく吟味することにいたします。変更を二転三転させては迷惑でしょうし慎重に&br;長々とありがとう御座いました。それでは失礼致しまーす -- [[バーバラ>名簿/444528]] &new{2012-04-10 (火) 12:04:36};
-国一つにつき1つだけ城の名前とか変えられたり出来ないかな?条件付きイベントではなくて、希望者のみでも --  &new{2012-04-05 (木) 20:45:43};
--可能ですが、駄目という事で了解願います -- 企画
-条件付イベントってお願いできそうなのかな? --  &new{2012-04-04 (水) 20:31:28};
--出来たらいーなーとは。ただ出来る事が多過ぎる上に説明も面倒なので、かなり制限はしようかなと&br;とりあえずキャラの追加とキャラの改名ぐらいで。前出の習作二つ程起こすには難しそうです -- 企画
---とある武将がいる城もしくは陣営にとある武将が仕官なり登用なりされると両者消滅(扱いとしては死亡?)&br;というのが出来たらいいなーと思ってるんですけど駄目っぽいですね --  &new{2012-04-05 (木) 01:46:37};
---ああ、減らす発想は無かったですので……下手にステータスや経済石高等弄るようなのはともかく、それならオッケーです&br;……後出来そうなのは敵対以外の外交関係操作かな -- 企画
---オッケーですか ではその条件付イベントはどのように企画さんに伝えればよろしいでしょうか --  &new{2012-04-05 (木) 02:21:30};
---伝えるもなにも募集始まってから考えることでしたね、可能性ありと受けとめて募集を待ちます、返答ありがとうございました --  &new{2012-04-06 (金) 14:37:19};
---イベント受付はデータ一通り揃って、バニラ版出した後くらいになるんじゃないかと思いますのでその際にまた -- 企画
-もう聞かれたりどこかに記載されているかもしれないけど公式登録されてない設定だけの子は登録あり?なし? --  &new{2012-04-03 (火) 08:22:46};
--なしだろ?データ作成時にキャラID必須なんだから&br;逆に、在野なんかで名簿なしでもIDがある隠し子は登録できるとも記載がある --  &new{2012-04-03 (火) 08:27:45};
---今から公式に登録すればいいんじゃね? --  &new{2012-04-03 (火) 09:34:37};
---大筋回答出てますが、無しですのでどうしても出したい場合は今から公式登録すれば良い事になります&br;それと在野じゃなくとも名簿の無いキャラは参戦可能ですよ -- 企画
---ところで同居人とか双子設定で二人なのにID一つの場合でも 同IDで二つデータ作るのもダメなんだよね?&br;新しく登録するしかないのか… --  &new{2012-04-04 (水) 03:31:22};
---ふたりで一人の武将になればよいのでは?&br;自己紹介文のところにそういう設定書くだけでいい --  &new{2012-04-04 (水) 18:51:56};
---○○&××…みたいな感じか。前回もいたようないないような…… --  &new{2012-04-04 (水) 19:09:56};
---そんな感じにしても良いですし、新しく登録しても良いですし -- 企画
-データ受付の締め切りはいつー? 明示しといてほしいー --  &new{2012-04-02 (月) 21:31:05};
--ではとりあえず今月中を目途という事で -- 企画
-特にメリットはないと思いますが、戦力内で10を使用せず、9を6箇所にする事などはありですか? --  &new{2012-04-02 (月) 15:41:19};
--うーん……。……無しで -- 企画
---了解です。妙な事聞いてすみませんでした --  &new{2012-04-02 (月) 21:28:54};
-テンプレミスっぽいのみつけたんで直しといたよ --  &new{2012-04-01 (日) 19:44:39};
--こちらのミスでした。訂正ありがとうございます -- 企画
-思ったより埋まったな…… -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-04-01 (日) 00:07:07};
--今から名乗り出るのはなし? --  &new{2012-04-01 (日) 00:11:59};
---無し -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-04-01 (日) 00:13:30};
---第二次募集とかはあったりは? --  &new{2012-04-01 (日) 00:14:30};
---無いです -- [[企画>企画/せりやぼ2]] &new{2012-04-01 (日) 00:16:10};
---登別といえば? --  &new{2012-04-01 (日) 01:23:08};
-前回とほぼ同じとはいえ''キャラクタ情報の入力の仕方''のところにテンプレ入れといたほうがいいんじゃないでしょか&br;B_00001:"",武勇,政治,智謀,統率,3,3,3,魔法使い,戦士,射撃武器,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID"&br;こんな感じで --  &new{2012-03-30 (金) 15:06:58};
--ではそのように。ありがとうございます -- 企画
-勢力紹介とかアイコンとかは前回と同じように参戦勢力から募集するのー? --  &new{2012-03-30 (金) 10:38:28};
--大まかな流れは前回の時と変わらないので、やはりそのように募集します -- 企画
---アイコンは前のを使い回してもいいかな --  &new{2012-03-30 (金) 23:35:04};
---問題ありません。ただその場合でも画像のアドレスはお願いします -- 企画
-2か国同時希望は出来ますか? --  &new{2012-03-28 (水) 08:53:26};
--受付は一勢力につき一国までです -- 企画
-能力値って0〜10なんでしょうか?&br;例えばですがALL0とかも可能ですか?(なんのためにいるのって感じですが) --  &new{2012-03-24 (土) 02:40:43};
--0〜10ですし、ALL0も可能です。最弱を窮めたっていいんだ……&br;ただし武勇0のキャラにCPUは一切兵力を増強しようとはしないのでそこはご注意を(四方戦のエールニア参照) -- 企画
-キャラクタ/武将について質問です 前回は同じ名前・違うIDで複数の武将という形で参加したのですが、今回そういうのはアリでしょうかナシでしょうか&br;同じ名前、違うID、違う姿の子がいるんですがどうしたものかと -- [[ゼフトクリューゲル家代理人>名簿/135907]] &new{2012-03-23 (金) 23:32:41};
--アリです -- 企画
---了解しました 返答ありがとうございます -- [[ゼフトクリューゲル家代理人>名簿/135907]] &new{2012-03-23 (金) 23:47:54};
-まだ代表と組織名が明確に決まってないのですが、仮代表仮組織で場所を取ってもよろしいでしょうか?参加は間違いなくしますが --  &new{2012-03-22 (木) 20:48:18};
--間違いなく参加して頂くのでしたら問題ありませんよ -- 企画
-半分埋まったかー -- 企画 &new{2012-03-22 (木) 00:07:20};
-新しい枝で聞いちゃうけど、名前の表記は半角全角混じっても大丈夫なのかな? -- [[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp013929.png>名簿/464608]] &new{2012-03-21 (水) 14:51:32};
--大丈夫ですよ。但し入り混じった状態で文字数制限間際まで伸ばすと不安が出ますので、加減をお願いします -- 企画
-あなたは自宅へと帰る途中、誰かが設置した[[ワープホール>http://notarejini.orz.hm/?plugin=random&refer=%CB%C1%B8%B1%C3%E6]]にひっかかったかもしれません --  &new{2012-03-16 (金) 21:55:15};
--えっ -- 企画
---いっそ勧誘してこようぜ! --  &new{2012-03-20 (火) 11:38:32};
---いや……でもこちらから動かなくても、何故か既に方々へ連絡伝達宣伝が行っていて……これは……座して待つ他…… -- 企画
-今回の能登ってどんな仕様なのー --  &new{2012-03-14 (水) 00:39:05};
--前回より露骨に強化してありますが、最初の五年間は他国へ侵攻しませんし、他国も能登への侵攻は出来ません&br;五年後にその条件は解除されます&br;もっともこの辺りは勢力確定後の諸々で変動する可能性大ですが -- 企画
-四月一日予定の勢力調整は、余った国を併合したりこっちで用意した勢力割り振ったりとかをしたりします&br;例えば大隅諸島が余ったら海洋国家出張所に併合させたりとか、隠岐にエイプリル&フールを入れたりとか -- 企画
--オゥ、まさか隠岐に立候補者が出るとは -- 企画
---エイプリル&フールさんにはちょっと別の場所を探してもらうようお願いして&br;きっと 即侵略されるんでしょうなぁ…(しみじみ) -- [[ハキナルノダン>設定/13565]] &new{2012-03-12 (月) 01:15:03};
---時事イベント、ドラゴン襲来とかくるのか…… --  &new{2012-03-12 (月) 12:53:57};
---(十年目に) --  &new{2012-03-12 (月) 12:54:16};
---ドラゴン襲来やっても武将的にはALL10の魔2000戦5000射手5000が限界なので……&br;毎ターン敵対勢力の兵力を5%焼き払うくらいはしないと緊迫感が全く出ませんね&br;やろうと思えば出来ますけども -- 企画
-名前ってやっぱり半角じゃなきゃダメなの? --  &new{2012-03-06 (火) 09:36:47};
--一応、名前は全角で10文字、半角で20文字までですので……うーん、やっぱり和名キャラは漢字使った方がいいかな&br;……うん、''10文字以下なら全角もありにします'' -- 企画
---前回みたいにフルネームなのか、試作みたいに名前のみなのかどっちになるんだろ? --  &new{2012-03-06 (火) 23:28:19};
---今回はキャラの紹介にそのキャラのIDも入れて貰いますので、どちらでも良しという事で -- 企画
-そろそろか…… -- 企画  &new{2012-03-04 (日) 21:58:20};
--はっやきかてんはっや -- 企画
---とりあえず一段落かな -- 企画
---勢力の募集期間は全国が埋まるまでですか? それとも期間はありますか? --  &new{2012-03-04 (日) 23:15:24};
---基本、全国が埋まるまでです。が、余り長い間埋まり切らない場合はゴルロア本体に登場するモンスターを使って埋めます&br;それをいつにするかはとりあえず様子を見ようかと -- 企画
-しつもーん、マップデータのベースは戦国史公式の最新のものですか? --  &new{2012-03-04 (日) 21:33:38};
--はい。サンプルシナリオVer.2.0.snrのマップをそのまま使います -- 企画
---了解でーす --  &new{2012-03-04 (日) 21:38:49};
-いかん、習作3の制作意欲が完全にどっか行ってしまった…… -- 企画  &new{2012-03-03 (土) 01:04:23};
--いいんだ --  &new{2012-03-04 (日) 14:26:38};
---どんまい、本編控えてるしね! --  &new{2012-03-04 (日) 14:43:09};
---すまない…… -- 企画
-何だかんだで旧参加勢力の反応は多かった方、なのかな……間が空いてるし --  &new{2012-02-25 (土) 21:42:08};
--国替えや枠が余ったら、等の分も含めると予想以上の数だったので上々かな、と -- 企画
---10分の1埋まったしロワ系も多かったし十分じゃなかろうか、そして今回はきっと国辱宿系が多いね。数値の決め方的に --  &new{2012-02-25 (土) 21:57:20};
-セックス! --  &new{2012-02-19 (日) 23:21:00};
--いいよね、即レ…… --  &new{2012-02-19 (日) 23:33:32};
---いい…… -- 企画
-1勢力辺りの制限人数とかあるんですか? --  &new{2012-02-15 (水) 05:57:32};
--特に設けるつもりはありませんが、拠点一つにつき最大二十名まで配置できますので、それを目安に考えてもらうと良いかもしれません&br;無論数が多ければいいというものでもありませんけれど&br;拠点の数等については戦国史付属のサンプルシナリオver2を参照して頂ければ良いと思います -- 企画
-学園参加者がえげつない量になってるので、三分割して別の国として扱うってのは可能かな?&br;「生徒・職員名簿」が現状3つあるので、割り振りはそれに沿う形で --  &new{2012-02-08 (水) 07:22:20};
--横からだけど、希望者募るだけにすればいいんじゃないかな --  &new{2012-02-08 (水) 07:42:31};
---集まるかなあって心配だったんだ 試しにあとで相談所に投げてくるよ --  &new{2012-02-08 (水) 07:49:22};
---キャラクタデータがリセットしてある以上、そこまでの数が集まるとも思えませんが……&br;ただ、実際にその通りの量になったとして、分割については一通り参戦勢力が出揃った後に国が余っていれば、という形になります -- 企画
-旧参加陣営でコメントありそうなとこには昼間声掛けといたよ、ほめて! --  &new{2012-02-06 (月) 22:34:53};
--これは……ありがたい……!(いい子いい子) -- 企画
-旧勢力統一連合とかでも面白いかも? --  &new{2012-02-06 (月) 12:33:37};
--そう言った形で参戦されるのも俄然アリだと思います -- 企画
->讃岐(1115.25) マジか --  &new{2012-02-06 (月) 00:38:30};
--落ち着け(直しました) -- 企画