#menu(MenuBar/アドベンチャラー・アカデミー) ~ |BGCOLOR(#2a544a):COLOR(#ffffff):CENTER:280|BGCOLOR(#2a544a):COLOR(#ffffff):CENTER:280|BGCOLOR(#2a544a):COLOR(#ffffff):CENTER:280|c |>|>|[[&size(11){&color(#ffffff){* 体 育 祭 案 内 *};};>企画/アドベンチャラー・アカデミー]]| |[[&size(12){&color(#ffffff){参 加 チ ー ム 受 付 所};};>#b449772f]]|[[&size(12){&color(#ffffff){体 育 祭 会 場};};>#ab521e4b]]|[[&size(12){&color(#ffffff){相 談 所};};>#l75b9946]]| |[[&size(12){&color(#ffffff){知 力 対 決};};>#mdfc72a8]]|[[&size(12){&color(#ffffff){射 的 競 技};};>#v3cf7cbf]]|[[&size(12){&color(#ffffff){模 擬 戦};};>#vabcebdf]]| ~ #setlinebreak(on) CENTER:&ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp028900.gif,nolink); &br;&br; ~ ~ |BGCOLOR(#FFFFEE):#memo(下書き用フォーム。誤送信防止に)| ~ > #region(|BGCOLOR(lightslategray):COLOR(white):CENTER:&SIZE(13){'' &SIZE(14){》 タグツール}; ''};|) 【文字サイズ調整】&size(){xxx}; 【画像挿入】 &ref(画像,XxY); 【ルビ】 &ruby(xxx){xxx}; 【改行】 &br; 【強調体】''xxx'' 【斜体】'''xxx''' 【強調+斜体】'''''xxx''''' 【リンク先がない人専用リンク([[名前>&fpage;]]と入力する事でリンク先がここになります)】>&fpage; ────────────────────── #endregion ~ > &size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''三 行 コ ン セ プ ト''}; };}; +初年度のまとめとして行われる事となった体育祭。 +心・技・体の成長を計るべくして行われる。 +生徒ふるっての参加をお待ちしております。 ~ > &size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''参 加 条 件''}; };}; > アドベンチャラー・アカデミーの生徒であれば誰でも条件を有し、 3人1組のチームで参加することができます。&size(10){* 1人での参加も認められております。}; 各人、それぞれの競技で参加していただく運びとなります。 ~ > &size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''ス ケ ジ ュ ー ル 予 定''}; };}; > 予定日 283年6月 (7/10)。 > 20:00 ~ 体育祭開場 > 知力対決 45分 ~ 60分程度 > 射的競技 45分 ~ 60分程度 > 模擬戦 60分 ~ 90分程度 &br;&br;&br;&br; ~ ~ ** ''&size(20){体 育 祭}; &size(13){− Athletic festival −};'' [#ab521e4b] ~ >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''MEMO''}; };}; &size(12){初年度の締めくくりとして開催される事となった体育祭、競技場だけでなく観客席までも設けられている。}; [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058137.png>編集:アカデミー/コメント/体育祭]] [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058139.png>差分:アカデミー/コメント/体育祭]] &br;&br; |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/体育祭,1,below,reply)| &br;&br; ~ ~ *** ''&size(20){[心] 知力対決}; &size(13){− Intellect confrontation −};'' [#mdfc72a8] ~ >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''MEMO''}; };}; &size(12){心とは知力、生徒の頭の良さを推し量る。選択肢を間違えると罰が待っている。}; >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''RULE''}; };}; > &size(12){参加者は出題者が用意したパズルに答えていただき、制限時間は5分。選択肢を選んでいただく形となります。}; &size(12){制限時間内に答えられなかった場合、答えを間違えた場合にはバラエティスタイルの罰ゲームが待っています。}; &size(12){各3問、正解した場合にはチームに1点が加算されていきます。}; [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058137.png>編集:アカデミー/コメント/知力対決]] [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058139.png>差分:アカデミー/コメント/知力対決]] &br;&br; |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/知力対決,1,below,reply)| &br;&br; ~ ~ *** ''&size(20){[技] 射的競技}; &size(13){− Target practice game −};'' [#v3cf7cbf] ~ >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''MEMO''}; };}; &size(12){技とは技術、技量が要求されのは射的競技。弓や銃、魔術での参加も認められている。}; >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''RULE''}; };}; > [[&size(13){* 競技の前提としてこちらを使用していただきます。};>http://auauau.sakura.ne.jp/dice/chat/]] &size(12){参加者は用意された的に遠距離から当てる射的に挑戦していただきます。}; &size(12){係員がまずは1d12で目標値をロールし、参加者がそれに続いて1d12で目標値に近付ける競技となります。}; &size(12){目標値との誤差がない場合は正鵠(正中)となって ◎ 、4以下だった場合は的に当たって ○ 、5以上の場合には外れて × となります。}; &size(12){○もしくは◎の数を競っていただき、計5回に渡ってこれが行われます。1位には3点、2位には2点、3位には1点が加算されます。}; [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058137.png>編集:アカデミー/コメント/射的競技]] [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058139.png>差分:アカデミー/コメント/射的競技]] &br;&br; |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/射的競技,1,below,reply)| &br;&br; ~ ~ *** ''&size(20){[体] 模擬戦}; &size(13){− Sham battle −};'' [#vabcebdf] ~ >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''MEMO''}; };}; &size(12){体とは体術、肉体での勝負ということで模擬戦が行われる。使用される武器については刃を潰したものが提供される。}; >&size(16){&color(#ffffff,lightslategray){ &size(13){''RULE''}; };}; > [[&size(13){* 競技の前提としてこちらを使用していただきます。};>http://auauau.sakura.ne.jp/dice/chat/]] &size(12){参加者はトーナメント形式で参加していただきます。}; &size(12){ですが通常の戦闘RPとは違い、こちらでも進行をスムーズに行うためにダイスロールを用いていただきます。}; &size(12){先行と後攻それぞれで1d6を振っていただき、ロール値の大きい方が勝利となります。}; &size(12){判定が先行の場合には攻撃成功となりますが、後攻の方が大きい場合には反撃をされたという扱いになります。}; &size(12){ロール値が同じだった場合は引き分け、攻撃成功で一本という形で二本先取勝ち抜けとなります。}; &size(12){トーナメントの勝ち上がり形式となり、1位には3点、2位には2点、3位には1点が加算されます。}; [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058137.png>編集:アカデミー/コメント/模擬戦]] [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst058139.png>差分:アカデミー/コメント/模擬戦]] &br;&br; |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/模擬戦,1,below,reply)| &br;&br; ~ ~ *** ''&size(20){受 付}; &size(13){− Receptionist −};'' [#b449772f] ~ |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/体育祭,1,above,reply)| &br;&br; ~ ~ *** ''&size(20){相談所}; &size(13){− Help desk −};'' [#l75b9946] ~ |BGCOLOR(#ffffff):1000|c |#pcomment(アカデミー/コメント/職員室,1,above,reply)| &br;&br; ~ ~ #setlinebreak(off) ~