*マフィア用イベントスペース [#cdf60b72]
CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp008351.png>同盟/ゴルロアンマフィア]]
[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp008352.png>同盟/ゴルロアンマフィア]]
[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp008453.png>同盟/ゴルロアンマフィア]]
CENTER:&size(25){こちらはマフィア専用イベントスペースです!};~
CENTER:マフィアの方はご自由にご編集ください
~
~
~

**イベント用 [#p3cbc815]
 【文字サイズ調整】&size(){xxx};  【画像挿入】 &ref(画像,XxY);   
 【ルビ】&ruby(xxx){xxx};  【改行】 &br;
 【強調体】''xxx''  【斜体】'''xxx'''  【強調+斜体】'''''xxx'''''
 &color(red){ };  &color(blue){ };
|BGCOLOR(#D8BFD8):|c
|[[編集>編集:マフィアイベント中!]]|
|#pcomment(マフィアイベント中!,2,below,reply)|
**メタ打ち合わせゾーン [#q1351b0e]
メタ会話Okの打ち合わせ用スペース
&color(RED){注意!ホテルでも共用のコメです};~
一番上は締めておいて 二つ目のツリーを使用するといいかも~
|BGCOLOR(#ECDFF9):|c
|[[編集>編集:マフィアイヴェント・打ち合わせコメ]]|
|#pcomment(マフィアイヴェント・打ち合わせコメ,2,below,reply)|

***[[せりやぼメモ>企画/せりやぼ2]] 『[[ゴルロアンマフィア>同盟/ゴルロアンマフィア]]』 [#de96ffc2]
++『勢力アイコン』(80x76ピクセル、JPG)--[[''見易い''>ロダ:079178.jpg]] COLOR(red){''提出!''}
---[[''仮置き版''>ロダ:079046.jpg]]
++『構成員リスト』&『勢力紹介を兼ねた開幕時の導入文』(txt形式)--[[仮置き>ロダ:079708.txt]] COLOR(red){''提出''}
++『構成員リスト』&『勢力紹介を兼ねた開幕時の導入文』(txt形式)--[[仮置き>ロダ:079708.txt]] COLOR(red){''提出!''}

-能力ALL7は暫定値、個性付けで増減
|''能力10 (現在2/2名まで)''|フリント(武勇)、ラック(統率)|
|''能力9 (現在4/4名まで)''|ロベルト(智謀)、ロベルト(統率)、リム(武勇)、チャップス(武勇)|
|''能力8 (現在6/6名まで)''|ポキィ(武勇)、ジェラルド(武勇)、レオナルド(政治)、レオナルド(智謀)、コチェ(統率)、ゲッシュ(智謀)|

当主
 B_00001:"ラック・ダンティアイス",4,7,7,10,3,3,3,0,600,400,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449856\n\n仕事を押し付けられがちの下っ端構成員。『表に討って出る時がきたでやんすよー』"
構成員
 B_00001:"ゲッシュ・ペシェ",3,7,8,5,3,3,3,500,0,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449439\n\n胡散臭い口調のまともな『藪医者』…もとい『闇医者』"
 B_00001:"ロベルト・ル-プレヒト",7,7,9,9,3,3,3,500,0,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449421\n\n(長くなったので//にて格納)"
// B_00001:"ロベルト・ル-プレヒト",7,7,9,9,3,3,3,500,0,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449421\n\nまともな冒険者なら忌避するようなヤバい仕事専門の酒場「宵闇の牝馬」、通称「裏ギルド」のマスター\nブラックマーケットのはずれに建つその酒場で、冒険斡旋業を隠れ蓑に違法な取引の場を提供している\n自らも危険な依頼を好んで請け、生還を繰り返す。別名「不死身のロベルト」"
 B_00001:"ポキィ",8,6,7,3,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:453127\n\n"(長くなったので//にて格納ニャ)
//B_00001:"ポキィ",8,6,7,3,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:453127\n\n猫のような獣人。赤い目と猫耳・猫尻尾を持つ。\n言語に特徴があり、だいたい語尾に「ニャ」か「ミャ」ってつく。\n空中に跳んで4本の短剣を縦横無尽に振り回すのだ!\n\n「ホテル全国展開するニャ!そんでオレが新オーナーになるのニャー!」"
 B_00001:"コチェ",3,5,6,8,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449212\n\n"(長くなったので//にて格納するゾ☆)
//B_00001:"コチェ",3,5,6,8,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449212\n\n「死肉運びのコチェ」と呼ばれ、まひあの死体処理班に属する。\n死体に血をあびせ、魔力を練る事により意のままに操るネクロマンシー能力を有する。\n\n「アイヤー☆みんなみんな死ぬゾ☆そんでワタシについてくるゾ〜☆」"
 B_00001:"リム・クライド",9,6,5,4,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:450174\n\n「炎の鉈」の異名を持つ、ナタがエモノの殺し屋\nおちゃらけた性格だが、腕は確か。\n『はいはーい!ぶつ切りと撫で斬り、どっちがいーい?』"
 B_00001:"ジェラルド・レオナルディ",8,6,6,7,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:443830\n\n用心棒兼特攻隊長。荒っぽいことがあれば出番となる\nマフィアに身を窶してる割にはツメが甘い面もある"
 B_00001:"チャプス・ペルフェティ",9,5,6,3,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:443830\n\n(長くなったので//にて格納)"
// B_00001:"チャプス・ペルフェティ",9,5,6,3,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:443830\n\n殺害・暴行等の荒事を請け負う流れ者の新入り。過激派に始末屋として雇われている\n気が乗らなければ仕事をすっぽかす、そもそも拒否する等気まぐれで扱い辛いが実力は高く、彼を雇う幹部に重宝されているため容認されている"
 B_00001:"レオナルド・タピオカ",3,8,8,6,3,3,3,500,0,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449844\n\nよくないお薬を売って組織の資金源にしている。逃げ足だけは速い"
 B_00001:"フリント・ドラン",10,7,7,6,3,3,3,0,500,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:449344\n\n武具職人にして武器商人、暗殺者にして観察者。幹部とも言われるドワーフ\nドワーフは暗殺者に適している、とは本人の談"

-簡易解説&導入文
 ホテル・ハイドアウトに集うのは巨大な犯罪型結社……
 所謂マフィアの組織員達
 頂点に君臨するのは幹部にすら顔を見せぬ秘密主義のボス
 この街の支配者は王でもなく、神でもなく……
 血も涙もないマフィアなのだ
 そして……この街は今日も変わらず平和だった
  
 保たれていた均衡を崩したのは近隣の情勢
 全てを巻き込み、鉄火場じみた野望渦巻く戦乱
 ……その無益な諍いをハイドアウトは許さない
 ボスは一言だけ命令を発した
 ただ「より良くしろ」、と
  
 組織はその言葉で派閥を越えて動き出す
 そしてボスの代行、今回の調停役に選ばれたのは
 誰にとっても意外な人物だった……

~
 (通し番号):"氏名",武勇,政治,智謀,野戦統率,(水軍統率),(忠誠),(野心),魔法使い人数,戦士人数,射撃武器数,(略),"紹介文"
 B_00001:"アイ・ウエオ",7,7,7,7,3,3,3,0,0,0,0*,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"ID:xxxxxx\n\n"

***誰でもわかるせりやぼデータ解説 [#x589bce2]
-[[例とその書き方>ロダ3:016117.jpg]]
:名前の入力|■半角で20文字、全角で10文字まで。要は漢字オッケーですが字数制限を守って下さい。
:キャラクタの能力|(武勇・政治・智謀・統率)10は組織内で二つまで、9は四つまで、8は六つまで。
--7以下からは制限を設けません
-得物が白兵武器なら戦士500を、射撃武器ならば戦士300&射手200を、魔導器ならば魔法使い500を付与
--複数種の得物を用いていた場合は、好みのタイプを選択して付与
--当主は二倍の兵力を付与

#region( 各能力について解説 by英雄町 )

-武勇:合戦時の基本攻撃力
--高ければ高いほど合戦で有利なのは言わずもがな&br;この能力については戦国史シナリオ上、個人の戦闘能力だけでなく部隊指揮・運用能力をも考慮・平均化して考えられる事が多い
--普通に部隊を率いて戦えるほどであれば3が平均。文官野党モヒカン盗賊の類が1になるのは、戦闘力に乏しいか、戦闘力があっても統率能力がまるでない烏合の衆だからと考えられる
-政治:内政に影響を与える
--収支に影響。収入の増額、土地開墾や鉱脈の開発が効率アップし、さらに民衆からも支持されやすくなる&br;その地域を統治する軍団の中で一番政治の高い武将の物が適用されるので、低い人は悲観しなくても良い
--文官と武将で差があることが多く、文官は4ほど、武将は3ほどが多い印象
-智謀:合戦時の奇襲発動率と交渉関係に影響を与える
--これが敵武将より高く、部隊数も多いと敵陣の背後から奇襲。敵大将にダイレクトアタックができる \ジャーンジャーン//げえっ\&br;また、攻城戦時によからぬ噂を流して相手の士気を落とす(兵力減少)事がある&br;高いほど不戦条約締結などの外交政策も成功しやすい
--9以上はとてつもなく便利な上、奇襲の発動率が極めて高いためか希少種。というかこれが居るだけでかなり戦況が有利になる&br;ちなみに当主が死亡した場合、この智謀が当主より高い者が高い方から新当主となる
-野戦統率:合戦時に全武将の攻撃力に影響
--大将となった武将の野戦統率数値がその合戦に参戦した全武将に加算される&br;例えば大将の統率が3、参戦武将Aの武勇が3であれば、武将Aの最終攻撃力は6となる
--効果が強いためか上限が厳しい場合が多い。5〜6でも重宝される
~
-兵種は全部で2種類(+合わせて鉄砲もここで解説する)
++足軽(せりやぼ中では近接)&br;徴兵できる兵員の基本。足軽を制するものは戦を制す&br;一人の将兵につき5000人まで雇用可能。ちなみに兵士は雇っている数に比例して毎月維持費がかかる。合戦中であればさら維持費が跳ね上がる
++騎馬(せりやぼ中では魔法)&br;足軽よりもかなり高額であり、なおかつ一気に雇用できる数量も圧倒的に少ない&br;しかし足軽の3倍の戦闘力を持ち、稀に敵陣突破イベントを発生させることで敵後方部隊に貫通ダメージを与える事ができる&br;なお、兵員の最大雇用数は5000人であるが、これは''足軽と騎馬を合計して5000人まで''であるので注意
++鉄砲隊(せりやぼ中では弓)&br;厳密には兵種ではない&br;初期配置から遠距離攻撃が可能。武力の消耗を一切せずに敵を削ることができる。もちろんそれは相手も同じ事ではあるが&br;兵士に銃を持たせている状態なので、兵員の増加は無い。故に兵士の数が鉄砲の数を下回れば鉄砲の数も併せて減っていく

#endregion