#navi(../)
[[企画/ゴルロア聖杯戦争]]
*ゴルロア聖杯戦争3期 [#h35db904]
//現在作成中です
|#contents|
**三行ですむ聖杯戦争 [#pdb9567f]
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst059302.png~
マスターとサーヴァントでペア組んで!~
マスターが最後の1人になるまでロワイヤル!~
**インフォメーション [#jec30c8b]
円滑な戦争の為、本名簿には必ず設置願います
 #pcomment(聖杯なう,1,below,reply)
|[[改竄>編集:聖杯なう]]|
|#pcomment(聖杯なう,1,below,reply)|
**予定 [#ecf549e4]
//+ルール決定(%%〜2月中旬%%未定)
//+仮名簿登録、ペア作成期間(3/10〜3/20)''最低七組で開戦、集まらなければ延期''
//+登録開始(3/21帰還後〜3/22出立)
//+開戦(3/22)
//++シーズン1(3/22〜4/4)'''基本脱落数6'''
//+++前編(3/22〜3/28)
//+++後編(3/29〜4/4)
//++シーズン2(4/5〜4/18)'''基本脱落数10'''
//+++前編(4/5〜4/11)
//+++後編(4/12〜4/18)
//++シーズン3(4/19〜4/25)'''基本脱落数6'''
//++シーズン4(4/26〜5/2)'''基本脱落数10'''
//++シーズン5(5/3〜5/9)'''基本脱落数6−5'''
+終戦(5/9以降?)
**第三次聖杯戦争規則 [#s8f4a841]
-マスターとサーヴァント、最低七組揃えば開戦できる(期間内に成立すれば参加ペアに上限はない)
-サーヴァントクラスは被ってもOK!創作(派生や複合等)も可
-二期と同じくシーズン毎のペアの報酬で競います
#region(''詳しく!!'')
***マスター [#p9586318]
令呪とかいう自分のサーヴァントになんでも言うこと聞かせられる便利呪文を3回だけ使える~
けどまぁ細かいこと気にしなくてもいいと思うからなんでもいいんじゃね~
***サーヴァント [#gdb19638]
サーヴァントとして召喚される場合、必ず''「基本七クラス」''か''「いずれかの派生・複合クラス等(つまり創作)」''になるので適当に決めてください~
サーヴァントクラスは他者と''被ってもOK''~
(基本クラスについては[[此処>企画/ゴルロア聖杯戦争/共通設定#v65d74c4]]を参照)~
~
サーヴァントとして召喚された子はマスターから魔力的なものを供給されなければ現界し続ける事が出来ない~
かわりにサーヴァントとして召喚されると基本的には''生前より強くなる''~
***勝敗の判定 [#ne33ae3f]
-各シーズン(黄金暦7ヶ月)毎に各ペアが冒険で獲得した''報酬''を集計・報告([[インフォメーション>聖杯なう]]に報告用ツリーを立てます)
--脱落数が多い場合、開催帰還が短縮される場合もあります
//--''(1シーズンの長さは状況によって変更となる可能性があります)''
---シーズン1及び2に関しては前後編として合計二週間開催
--【最低値だったペア+α】(総参加者数に応じて決定)がそのシーズンで脱落となります
---参加者が基本脱落数未満になった場合は優勝者が選出されるように脱落数の修正が行われます
//↑3/27追記
--判定に使う値はそれまでの累計ではなく、純粋に1シーズン間の合計値
---前後編の場合は「前編の報酬集計値」と「後編の報酬集計値」の合計値で判定
//↑3/27追記
--同率ペアが出た場合は''その時点での最終ステータス''での''各ペアの運勢値合計''が低い方のペアを下位とします
--集計報告は霊圧確認も兼ねていますので&br;シーズン最後の冒険から次の冒険開始までにマスター・サーヴァントのどちらからも報告のなかったペアは成績に関わらず脱落扱いとします
---霊圧無しによる脱落が発生しても、通常の勝敗判定による脱落は行われます
---霊圧無しによる脱落が複数同時に発生しても同様です
-上記行程を繰り返し、最終的に残ったペアが優勝となります
--つまり、霊圧無しによる脱落等がなければ、開始から最長35ヶ月で3期聖杯は終了予定
---[[画像で見る判定例>ロダ:050226.jpg]]
***死亡・引退の扱い [#a0851d63]
-死亡または引退した場合は当該キャラのシーズン間報酬を0として計算します
--&color(#FF0000){前後編シーズンの場合は当該キャラの脱落中の報酬を0として計算};
--但し、復活・再登録は自由とし、脱落さえしなければ次のシーズンもしくは後編より戦線復帰可能です
---&color(#FF0000){再登録は次シーズンもしくは後編の開始時(日曜帰還後〜月曜出発前)に限ります。&br;生存中、ないし死亡シーズン中にあらかじめ予備として登録しておくのは不可とします};
-''1シーズン中にマスター・サーヴァントが共に死亡・引退した場合は脱落となります''
--この脱落は勝敗判定による脱落とは別に行われます
#endregion
**参加受付 [#c2d922bf]
//''募集中!参加者お待ちしております!''
//&color(#FF0000){''募集締め切りました''};
//--&size(30){&color(red){参戦締め切り!!次は登録!!};};
-[[窓口(受付終了しました)>ゴルロア聖杯戦争参加受付]]
//-参加者はまず下の受付コメント欄にやりたいキャラ(マスターorサーヴァントクラス)を書き込んで下さい
-新規に''仮の設定用ページ''を作ってアピールするのもアリ…むしろ推奨!(''[[聖杯/○○>聖杯/サンプル]]''でページ名を統一)
//--サンプルを写して[[此処>http://notarejini.orz.hm/?plugin=newpage&refer=%B4%EB%B2%E8%2F%A5%B4%A5%EB%A5%ED%A5%A2%C0%BB%C7%D5%C0%EF%C1%E8%2F%A3%B3%B4%FC]]から新規で名簿を作ればおけー
---開戦後はちゃんと消すなど管理・処理を忘れずに
//#newpage(聖杯/)
//--[[サーヴァントクラスに関してはここを参照!!>企画/ゴルロア聖杯戦争/共通設定]]
~
//|[[編集>編集:ゴルロア聖杯戦争参加受付]]|
//|#pcomment(ゴルロア聖杯戦争参加受付,2,below,reply)|
**第三次ゴルロア聖杯戦争 [#xd16e90a]
#region(''[[参加者>参加者/第三次ゴルロア聖杯戦争]]'')
#include(参加者/第三次ゴルロア聖杯戦争,notitle)
#endregion
*相談室 [#d89838ac]
聖杯戦争に関する相談・質問から雑談まで~
|#pcomment(相談室/ゴルロア聖杯戦争/3,1,below,reply)|
*格納 [#d56934e7]
//***企画案 [#z8da3fcb]
//-仮案3
//--クラス被り・人数制限なし?
//---二期の規則を基盤に討伐数を競う?
//---参加ペアが七組以上の場合は1クール辺りの脱落数を大幅に増やす?
//--心配事項
//---人数が増えると集計が地獄
//---報酬を調べるのは比較的容易だが討伐数はめどい

//-仮案2
//--二期をそのまま踏襲
//-仮案1
//#region(''詳細'')
//-どれだけ冒険者を倒すかグランプリ(死亡ポイント制で期間内により多くのポイントを稼ぐのが目的)
//--同行した冒険者が死ぬごとにプラスポイント(+1)
//--鯖が死んで復活するのににマイナスポイント(-3)
//--鱒が死んだときもマイナスポイント(-5)

//-要考察箇所
//--グランプリの期間
//---短いとイベントまともにできない 長くてもダレる
//--ポイントの数値
//---仮置きなのでもう少し大きい数値にしたほうがバランスとれるかもしれない
//--きっかけや方針の自由度
//---死にやすいほうが盛り上がるかもしれない
//--生存者などの称号にポイントをだすかどうか
//--両方死んだときやマイナスポイントが嵩んだときの強制的なゲームオーバーの有無
//--復活が面倒になった場合のリタイヤ

//-戦闘イベント案
//--鯖や鱒が落ちたときは派手な負けロールができる
//--多くの同行者を倒したときは厨バトルが映える
//#endregion
//***振り返り [#r51a2819]
//-[[一期>企画/ゴルロア聖杯戦争/1期]]
//--人数制限なし・クラス被り・主従変更可(登録期間内であれば誰もが参加できる)
//--生死判定のみなので既存冒険中キャラでも参加可
//--超長期戦(決着が十年近かった、だれる→人数と主従変更の関係)
//-[[二期>企画/ゴルロア聖杯戦争/2期]]
//--一応駆け引きあり
//--クラス・人数制限
//--期間がほぼ明確(だれる前に終わる)
//---点呼
//--集計の関係上、新キャラを作成する必要あり