#navi(../)
*道無き道を征け [#l658e49d]
-ファンタジー
-移動手段は徒歩
-シチュエーションは旅限定
**以下ゴールデンロアと原作としたサイコロ・フィクション風のなんか [#yeb9f445]
-1シーン30分位かかると思うので空き時間に合わせてメンツを集めましょう
-登録前のキャラ固めにするもよし、登録済みのキャラでやるのもよし
-エネミーデータはないのでその辺は適当にうまくやってください。
**判定用スキル表 [#c6947fa4]
-数字は2d6の出目。1マスにつき、1点、目標値が増加する。
--難易度によって基準値5に足す、8とかだとキツ目になるとおもう。
-Sには各自好きなワードを入力。
--キャラの特徴にあわせておけばよい。
---S以外の中から2つ選ぶ。Sは必ず選ぶ。Sの時だけ基準値が通常より1点低くなる。
---6ゾロは自動成功、1ゾロは自動失敗です。
---□も一マスに数える。
---任意の1列の□を■にする。■はマスに数えない。

|1|□|2|□|3|□|4|□|5|□|6|h
|金|□|筋|□|感|□|知|□|器|□|情|
|欲|□|敏|□|耐|□|魔|□|運|□|S|
|7|□|8|□|9|□|10|□|11|□|12|f
***作例 [#k40e73a9]
S(なんとなく酒にした)と器用と感応を取得し、2列目のマスを埋めている
|1|□|2|■|3|□|4|□|5|□|6|h
|金|□|筋|■|''感''|□|知|□|''器''|□|情|
|欲|□|敏|■|耐|□|魔|□|運|□|''酒''|
|7|□|8|■|9|□|10|□|11|□|12|f
**シーン用テーマ表 [#jde505c7]
~判定に使う特技と任意テーマを指定。
~テーマは参加する各PCが一項目記入。下記は4人の例。
~判定特技はテーマを記入後にダイスで決定。
~数字はシーン選択時の乱数用。

|数字|判定特技|テーマ|
| 1 |    |   |
| 2 |    |   |
| 3 |    |   |
| 4 |    |   |
***たとえばこんな感じ [#bddf8d87]
|数字|判定特技|テーマ|
| 1 |知力|温泉|
ダイスを振って「温泉」の判定特技をランダム決定する。~
例えば出目が4なら知力で判定することになる。~
そしてダイスをふって1がでたPLは知力を目標に判定をする。~
温泉と知力がどう関係するかはアドリブで決めましょう。
**行動順 [#sba85213]
-シーンプレイヤーはシーン参加プレイヤーを一人選ぶ。
-シーン用テーマ表をダイスで選択し、判定を行う。
-失敗時には参加していないプレイヤーが一人づつ途中参加して再度判定を行える。
--指定特技はそのままだが目標値の基準が1づつ上がる。
-同じプレイヤーが二回連続、途中参加することはできない。
-全てのプレイヤーがシーンを終えたときに判定に成功したシーンが参加者の半数以上なら、目的地へ到着する。
--特に目的地が思いつかない時は酒場へGO