[[施設/鶏鳴騎士団]]
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|#pcomment(鶏鳴騎士団/クエスト掲示板,1,below,reply)|
#region(過去の)
-&color(dodgerblue){''最終クエスト''};
--''獲得称号リストを今一度ご確認ください''
---7/21の24時時点での獲得称号リストをもとに優勝者を選出します。リストから抜け落ちている称号についてこちらで補完し集計することはありません。7/22以降は訂正があっても集計に反映されませんので宜しくお願いいたします。
---&color(dodgerblue){''とりわけ「基礎クエストで投票した票数は合計34でない(二重投票や投票忘れ)」「寸志、賞与、同じレアエネミーやレアプレイスを複数回発見した場合の称号など重複して取得可能な称号の見落とし」にはご注意を''};
---&color(dodgerblue){''なにぶん手間のかかる作業ですので優勝争いに興味の無い方は無視していただいても結構です…''};
-&color(dodgerblue){''1年目 8の月 某日(7/20)のクエスト''}; 
--''「夜明け前の深い闇 後編」'' 
---我々を告発に来た使節団は邪王信奉者たち「永久の月影」と共謀していた。私が大人しく調べを受け王に申し開きすればどうにかなる問題ではないようだ。逆境からではあるが、連中を制圧し…操られていると思われるブンスターセと、本国から持ち出されたらしい神王遺物を確保しよう。
---&color(dodgerblue){診断結果のうち拾得物を参照します。既に発見済みの神王遺物のリストにあるアイテムと同じ種類の(品質は問わない)アイテムを発見した場合、ストーリー上でも同じ種類の神王遺物を回収したものとしてカウントします。複数人が同じ種類の神王遺物を見つけた場合もリストにある数までしかカウントされません(闇の魔法書などは2つまで可)。なるだけ沢山回収してください。};
---&color(dodgerblue){前回と同様、ストーリー上は冒険に出ることの出来ない状況ですが診断結果は普通に基礎クエスト固定クエスト突発クエストに使用してもらって構いません。ストーリー上でだけ、監視の目をかいくぐり使節団と邪教徒から砦を奪還する作戦中であるものとして振舞っていただけると幸いです};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/6〜7/20)''}; 
--''「禁呪使いにご用心」'' 
---メイベルさんの調査によりレアエネミー「追放されし禁呪使い」が単独ではなく連携して我々の妨害をしていることが判明しました。その目的は依然不明ですが今後も接触してくる可能性は濃厚です。そこで騎士団として皆さんに注意喚起するとともに、遭遇時に特別な手当を付けることとなりました。
---&color(orange){開始日以降「禁呪使い」と遭遇した騎士に5点称号「&color(forestgreen){賞与};」が贈られます。レアエネミー討伐の称号とは別に取得できます};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/15〜7/20)''}; 
--''「ドカ雪警報発令中」'' 
---クロトさんの報告にあった「失われし“氷の女王”」ですが遭遇する冒険者という冒険者に力比べを挑んでいる模様です。とても強力な魔術師のようで、不幸にして遭遇してしまった団員には危険手当を付けることとなりました。
---&color(orange){開始日以降「失われし“氷の女王”」と遭遇した騎士に5点称号「&color(forestgreen){賞与};」が贈られます。撃退に至った場合さらにレアエネミー討伐の称号が取得できます};
-&color(dodgerblue){''1年目 8の月 某日(7/19)のクエスト''}; 
--''「夜明け前の深い闇 前編」'' 
---団長が謀反の疑いで逮捕され、自室に監禁されています。執拗に自供を強いられているに違いありません。今はまだ容疑の段階、保釈金を払えばとりあえず団長を解放できるはずです。我々も半ば監視され自由に動けない状況ですが…皆様、お手持ちを総ざらいしてのカンパをお願いいたします!
---&color(dodgerblue){診断結果のうち報酬金額をカンパとして供出してもらいます。ストーリー上は冒険に出ることの出来ない状況ですが診断結果は普通に基礎クエスト固定クエスト突発クエストに使用してもらって構いません。ストーリー上でだけ、監視のもと広間に押し込められているものとして振舞っていただけると幸いです};
---&color(dodgerblue){目標金額は合計で金貨50000枚。個別の称号授与はありません};
-&color(dodgerblue){''1年目 8の月 上旬(7/15〜7/18)のクエスト''}; 
--''「沈まぬ月を追って」'' 
---我々も独自に調査をしていた例の禁呪使いだが、捕縛に成功したと思われた一人がこんなことを言い残し…崩れるように消えた。おそらくは、死んだのだろう。&br;曰く、&color(red){「俺は今まで何を…。 違うんだ、「永久(とわ)の月影」に協力しろと言われて、俺は… 嫌だ、死にたくない」};&br;…「永久の月影」といえば、邪王信奉者の組織の名だ。本国ではこれまでに何度も国家転覆を画策した危険な組織として知られている。…どうやら彼らを本格的に炙りだし、殲滅する必要があるようだ。&ruby(サーチ アンド デストロイ){見 敵 必 殺};
---皆には全力でこの件に当たってもらう。ふた月前ならともかく、今の皆ならば並みの冒険者に倍する働きが出来るはずだ&br;…武具が傷めど自ら癒し、馬を駆れば百里を駆け、荒野でも食材となる獲物を捕らえ、暖かい食事を己が手で賄い、強行軍でも清廉さを損なうことなく、冷静に敵戦力を分析し避けるべき戦いは断じてこれを避ける&br;皆がそうした騎士となる歩みを、私はこの目で見てきた。&br;…厩舎には皆に馴染みのある馬たちも用意させてある。ともに駆け、「永久の月影」を狩り立ててくれ
---&color(dodgerblue){今回は成績の優劣による称号の獲得はありません。かわりに期間中の四日間、診断を二回行い両方の結果を適用することができます。診断に使用するのは従来のキャラ名と騎士ID(KN00XX番)のふたつ。以前からKN0013を使用しているシャリオンは逆にキャラ名での診断を追加で行えるようになります};
---&color(dodgerblue){なお診断に使用する文字列はキャラ名や騎士IDから別の文字列に変更することも出来ます。変更するには[[「円卓」>相談所/企画/鶏鳴騎士団]]に申告してください。申告のあった日の次の診断から適用出来ます};
-&color(dodgerblue){''1年目 7の月 下旬(7/11〜7/14)のクエスト''}; 
--''「騎士たるもの武人の技量を見定め戦いの趨勢を予見するべし」'' 
---騎士ともなれば時に兵を率いることもある。そうした折に敵、味方の強さが測れないようでは困りものだ。ちょうど団で模擬戦のトーナメントがあることだし、全ての試合は無理でも毎試合一人「勝者」を予測してみてくれ。見る目を養う良い機会になることだろう
---&color(dodgerblue){同じ期間に開催される突発クエスト「トーナメント戦やろうぜ!」で毎日行われる試合の勝者を予測し、当たった数を競って頂きます};
---&color(dodgerblue){優勝者を予測するのではなく、毎回別人を勝者と予測しても構いません。予測は日付が変わるまでの間に[[「こちら」>勝騎士投票所]](準備中)で宣言してください。宣言がない場合、初日は自分自身、二日目以降は前回と同じとして扱います};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/11〜7/14)''}; 
--''「トーナメント戦やろうぜ!(全員参加)」'' 
---決闘場での決闘に不慣れな方も居られるかと思いましてっ、皆様に参加して頂けるよう団長に機会を設けていただきました。いつ決闘を挑まれても恥をかく事のないよう、今回は勝敗よりも儀礼や手順を覚える事に重点を置いてご参加ください。
---&color(orange){開始日よりトーナメント形式で1日ひと試合ずつ決闘を行っていただき、優勝者を決定します。練習試合に近く、ひと試合ごとの称号の増減は行いません};
---&color(orange){診断結果の投下や勝敗の明示など進行は通常の決闘と同じく、決闘の当事者以外が行うことも出来ます。霊圧に余裕がない方も安心の半自動的トーナメントです。[[会場はこちら>特設トーナメント会場]]};
-&color(dodgerblue){''1年目 7の月 中旬(7/7〜7/10)のクエスト''}; 
--''「騎士たるもの清廉を旨とし民の手本となるべし」'' 
---どうやら何者かに恨みを買っているようなので、暫く目立つように慈善活動をしながら相手の出方の変化を見ようと思います。&br;そこで、市中の清掃活動です。使えないもの、壊れているものを拾ってきてください。団のイメージアップも大切な仕事…どうかご協力のほど宜しくお願いします
---&color(dodgerblue){期間中の診断結果より拾得物の品質を抜き出し、劣悪な品質(壊れた、ネバネバしている、よくわからない、質の悪い)の個数の期間合計で優劣を競ってもらいます};
---&color(dodgerblue){診断結果とクエスト上回収したゴミとは連携しておりません。診断結果で拾ったものが剣であろうと盾であろうとクエスト上回収したゴミの種類や発見のシチュエーション等は自由に設定して頂けます};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/8〜11)''}; 
--''「ロデオ大会やろうぜ!」'' 
---街道で怪物の襲撃にあい全滅したキャラバンから遠国の生物「あばれうしどり」を多数保護しました。なんでもラフストックに適したジャジャ馬ぞろいだとか。ここはひとつ、皆様で騎乗の腕前を競い合って頂くのも良いかと思い厩舎前に会場を用意しました。我こそはという騎士様の参加をお待ちしています
---&color(orange){毎日の診断の結果から「感応」の数値を抜き出し、「騎乗難易度」以上の数字であればひとまず乗りこなせたものとして「感応」の数値を次回の「騎乗難易度」としてゲームを継続します。「感応」が「騎乗難易度」未満の数字となった時点で落馬(牛?)してゲーム終了となります。「騎乗難易度」は全員「2」からスタートします};
---&color(orange){理論上ずっと感応の値が10ならずっと乗っていられます。ゲームは挑戦者が一名になるか全員落馬(牛?)するまで継続します&br;参加は[[''こちら''>施設/鶏鳴騎士団#kyuusya]]のロデオ大会のツリーに枝として参加表明してください。7/8の診断から自分の枝に感応の数値を書き込んで行って頂きます};
-&color(dodgerblue){''1年目 7の月 上旬(7/3〜7/6)のクエスト''}; 
--''「ガチョウ追いの騎士たち」'' 
---格別に美味い卵を産むとのことで南方で買い付けられ王都に運ばれる途中の黒いガチョウ数十羽が近くの街道で檻を破り逃走しました&br;…で、我々に捜索の命が来ています(苦笑しつつ、仰々しい羊皮紙の書簡を拡げて見せて)
---&color(dodgerblue){期間中の診断結果より「2」という数字を抜き出し、その個数の期間合計で優劣を競ってもらいます};
---&color(dodgerblue){2の個数はそのまま発見した黒ガチョウの数になります。発見のシチュエーションは冒険中に限らず好きに演出してもらって結構です(肉屋の店先で捌かれる寸前のところを買い取った。等)};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/2〜7/6)''}; 
--''「姫の帽子を探せ」'' 
---本国よりの指令でな。姫のためにあつらえられた帽子が王城に届けられる道中その姿を消した。行方は見当もつかんと言うことで、国内はもとより各地の遠征部隊に至るまで捜索の号令が出ている。皆もそれらしい帽子を見つけたら申し出てくれ
---&color(orange){開始日以降で最初に帽子(品質は問わない)を拾得した騎士にだけ5点称号「&color(forestgreen){マスケットハット};」が贈られます。素晴らしい品質であった場合は神王遺物発見の称号も別に取得できます。発見のシチュエーションは冒険での獲得に限らず好きに演出可能です};
-&color(orange){''突発クエスト1(7/2〜7/5)''}; 
--''「禁呪使いの謎を追え」'' 
---これまでにも目撃され撃退されてきたレアエネミー「追放されし禁呪使い」だが、先ごろ離れた土地で別々の団員が同時期に之を撃退した。ここに、「禁呪使い」が一人ではない可能性が浮上した。遺留品にはいずれも同じ意匠の五芒星。禁呪を扱う教団のようなものがあるのではないかと推測される。事態が深刻なものになる前に再度「禁呪使い」と接触し、その目的を確認せよ
---&color(orange){開始日以降で最初に「禁呪使い」と遭遇した騎士にだけ10点称号「&color(orange){インスペクター};」が贈られます。レアエネミー討伐の称号とは別に取得できます。賞金首にボーナスがついたようなものだとお考えください};
-&color(dodgerblue){''1年目 6の月 下旬(6/29〜7/2)のクエスト''}; 
--''「騎士たるもの戦場では自給自足を旨とするべし」'' 
---食は言うまでもなく戦の要だ。この出来不出来で戦局さえ左右される。仮に戦局を覆すことが出来なくとも、それは己の最後の食事になる&br;
これもまた、従者任せにして良いスキルではない。騎士たるもの、自らの手で武士(もののふ)を奮い立たせる味を生み出せてこそ一人前だ
---&color(dodgerblue){期間中の診断結果より器用(調理技術)と感応(味覚や目利き)を抜き出し、期間の合計で優劣を競ってもらいます};
---&color(dodgerblue){あらかじめ何を作るか考えておいてください。冒険先で調理するRP等は不要です。判定結果は数字だけを参照し実際の冒険とリンクさせる必要はありません。&br;''初日は素材選び(感応)二日目は下ごしらえ(器用)三日目は調味(感応)四日目は盛り付け(器用)を参照します''};
-&color(orange){''突発クエスト1(6/26〜6/29)''}; 
--''「決闘場準備中!」'' 
---決闘場の装飾に使う武具が足りなくて準備が進められません。供出しても良いという武器があれば持ち寄っていただくようお願いします。品質は問いません
---&color(orange){期間中に拾得物した武具を[[こちら>施設/鶏鳴騎士団#ed144f85]]に報告して頂ければ供出されたものとして一点につきひとつ「寸志」の称号を獲得できます。強制参加ではありません。拾得があっただけでは獲得できませんのでご注意ください。装飾に使う武具なので魔術書や手袋などは対象外とします。判断に困る物があれば円卓会議へ。総数が15を上回った日をもって終了とします。当日分の報告であれば16個目以降であっても受理されます};
-&color(dodgerblue){''1年目 6の月 中旬(6/25〜6/28)のクエスト''}; 
--''「騎士たるもの騎馬に長け馬と心を通わせるべし」'' 
---今度は本国より粒ぞろいの荒馬が多数送られてきた。皆にはこれで国境の砦巡りをして貰う。良く慣れた馬と経験豊かな乗り手であれば日に10は廻れるだろうが、うまく馬と息を合わせないと半分も廻れないだろうな。馬の扱いに慣れていないものが居るようならこの機会にしっかりと慣れ親しんでおいてくれ
---&color(dodgerblue){期間中の診断結果より運(馬のテンション)と感応(騎手の手綱さばき)を抜き出し、その差の値を10から引いた数を「廻れた砦の数」として期間の合計で優劣を競ってもらいます};
-&color(dodgerblue){''1年目 6の月 上旬(6/21〜6/24)のクエスト''}; --  &new{2017-06-20 (火) 14:26:45};
--''「騎士たるもの武具の手入れを怠るなかれ」'' --  &new{2017-06-20 (火) 14:28:05};
---騎士団の増員にあたり本国より未整備の武具の山が送られてきた。これを皆で手分けし手入れをしてほしい。本来は従者の仕事だろうが、自らも武具の手入れくらいできなくては危急の折に恥をかくことになる。武具の扱いに慣れていないものが居るようならこの機会にしっかりと身につけておいてくれ --  &new{2017-06-20 (火) 14:35:28};
---&color(dodgerblue){期間中の診断結果より拾得物の品質(ありふれた、高級な、等)を抜き出し、4回の診断のうち一番良いものを各自の手入れの仕上がり具合として優劣を競ってもらいます}; --  &new{2017-06-20 (火) 14:37:31};
-テスト --  &new{2017-06-20 (火) 14:15:51};

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