#navi(../)
* 聖杯戦争家出身 仮面の男 461634 [#j0e6e6b1]
|ID:|461634|
|名前:|『ライセンサー』グラハム|
|出身家:|[[聖杯戦争>企画/ゴルロア聖杯戦争]]|
|年齢:|不詳|
|性別:|#listbox3(男,server,sex)|
|前職:|#listbox3(上級兵士,server,job)|
|理由:|#listbox3(やむをえない事情により,server,reason)|
|状態:|#listbox3(引退,server,state)|
//////////
//|方針:|#listbox3(探検を優先,server,type)|
//|難易度:|#listbox3(実力相応,server,diff)|
//|信頼性:|#listbox3(あまり気にしない,server,conf)|
|[[当人>聖杯/免許皆伝]]:|[[現状>ステ:461634]]/[[戦歴>戦歴:461634]]|
|[[主人>名簿/461621]]:|[[現状>ステ:461621]]/[[戦歴>戦歴:461621]]|
//
// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。
//&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst075922.png,fromfろm);
~
|BGCOLOR(#eeddaa):CENTER:|BGCOLOR(#ffeecc):CENTER:|c
|''活動時間:''|敢えて言わせて貰おう…夜は寝るものだ、と!|
|''イベント戦闘スイッチ:''|押し通る!&br;しかし、予め言っておく…ガチで闘えた試しが無いぞ?|
|''目的:''|あの少年がいないならば…&br;強者との純粋なる闘争を願う以外に何がある?|
//|''相方へのお願い:''|うっかり勝ち残ってしまうと泣きを見るらしいが…覚悟はいいのか?&br;''私は一向に構わん!!''|
|''注意点:''|原作は一切体験した事がないぞ!|
~
----
**[[終の住拠で対話を望む>聖杯/免許皆伝]] [#w1a45d88]
//↓[[マスター>名簿/461621]]との共用スペースだ、単独行動他個別の用向きならば直接指名を奨める
|仮面の男>死亡/461634|
|#pcomment(ここもか…,1,below,reply)|
~
*情報収集 [#jb6ef3b9]
|CENTER:|c
|[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041068.png>企画/ゴルロア聖杯戦争]]&br;[[企画/ゴルロア聖杯戦争]]|
|#include(聖杯戦争/リンク,notitle)|
**スコア [#y9757551]
//|#pcomment(聖杯戦争/決戦/再世の塔・蒼の広間,1,below,reply)|
//|#pcomment(聖杯戦争/本戦/一階層中枢・,1,,reply)|
//|#pcomment(聖杯戦争/本戦/一階層中枢・,1,below,reply)|

|>|BGCOLOR(white):|c
|>|CENTER:BGCOLOR(cadetblue):COLOR(white):''第一回戦''(GL199.3-7)|h
|''[[リコール>戦歴:461621]]&[[ライセンサー>戦歴:461634]]''|合計 ''242''(99+143) COLOR(BLUE):LOSE|f
|''[[シャレット>名簿/461422]]&[[ガンスリンガー>名簿/461502]]''|合計 ''299'' COLOR(red):WIN|

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp011579.jpg
~
----
* 『[[リコール>名簿/461621]]』のサーヴァントたる仮面の男 [#kb6786b8]
|状態:|#listbox3(キスしてグッナイ,server,stay2)|
**従者 [#y2d7897b]
//開示情報
|>|BGCOLOR(#877654):|c
|>|[[&color(white){''サーヴァント''};>企画/ゴルロア聖杯戦争]]|
|BGCOLOR(#eeddaa):|BGCOLOR(#ffeecc):|c
//&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst022203.jpg,320x177,戦士の休息);
|CENTER:&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst074986.jpg,287x316,…主人よ?);|''%%%【背景】%%%''&br;宿命を越えんと愚考に愚行を重ね、生き恥を晒した男……&br;到り得なかった道、真の理を捜し求める&br;&br;''%%%【現状】%%%''&br;[[聖杯を巡る争い>企画/ゴルロア聖杯戦争/4期]]にて複製として召喚されたサーヴァント候補&br;マスター・リコールと共に新たな戦場へと挑んだ&br;…原型となった人物は当時存命だったらしいが&br;&br;''%%%【外見】%%%''&br;金髪碧眼、東洋風の装束を纏う謎に包まれた仮面の男&br;…何人もその正体に触れ、口に出してはならぬ&br;&br;''%%%【性格】%%%''&br;好悪のはっきり分かれる人柄&br;原型になった人物は非常に扱いに困る性格だったらしい&br;&br;''%%%【クラススキル】%%%''&br;''《&ruby(ワンマンアーミー){免許皆伝};》:A+''&br;マスター不在でも単独行動可能なライセンサー固有の能力&br;但し、常に実体化を強いられるので人目につく&br;''騎乗:B+''&br;超絶的な機乗技能&br;あらゆるMSを初見でも高水準で乗りこなす操縦技術&br;だが、MAは…気性に合わない!&br;&br;''【保有スキル】''&br;''対魔力:E''&br;魔術に対する守り…&br;だが、運命は信じてもオカルトには懐疑的な気質が影響し、&br;抵抗は出来るが、物理的損害は軽減しない&br;当人曰く『世迷事を…!』&br;''心眼(乙女座):A''&br;気配遮断すら無効化する非論理的な超感覚と戦場で培われた洞察力の融合&br;''戦闘続行:A+''&br;往生際が悪く、最終話には帰還してくるしぶとさ&br;超大国のトップエースに不可欠な生還能力で…&br;瀕死の重傷ですら継戦可能であり、&br;決定的な致命傷を負わぬ限り&br;『&ruby(戦闘中行方不明){M.I.A.};』の対象になるような窮状すらも例外ではない&br;''《&ruby(ワン・オン・ワン){干渉、手助け、一切無用};》:A+''&br;戦闘中、外部からの有形無形…あらゆる干渉を刎ね退ける&br;意に添わぬ戦いであれば味方であるマスターの指示にすら刃向かう矜持…&br;この域に達するともはや狂気の沙汰&br;令呪による絶対権限にすら真っ向から抵抗してくる為、&br;彼を阻める道理は最早存在しない……&br;当人曰く『…聞く耳持たぬ!』&br;&br;''%%%【宝具】%%%''&br;''《&ruby(ユニオンフラッグ){我が空の在処};》'':A&br;種別:対城宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身&br;彼が愛した乗機の系譜を象徴した宝具&br;&br;''《&ruby(ロード・トゥ・ブシドー){熱り勃て、我が益羅男};》'':A+&br;種別:対城宝具 レンジ:近距離 最大捕捉:1&br;無我の境地の末に窮めた極意&br;彼我の性能差をも超越した鬼人の一撃は阿修羅すらも凌駕し、&br;死中においても活路を斬り拓く&br;&br;''《&ruby(ファイター&ブレイヴス){全機出撃};》'':A+&br;種別:対軍宝具 レンジ:全域 最大捕捉:数百&br;戦友であった屈指の精鋭、英霊達が未来への魁となる&br;&br;''《&ruby(ホールド・ユー・タイト){身持ちの堅い眠り姫の口説き方};》'':A&br;種別:対人宝具 レンジ:中近距離 最大捕捉:1&br;独自に編み出し、後世に遺した攻防一体の空戦技巧を体現した宝具&br;&br;''《&ruby(ハム・アーツ){我が身を刃と成し};》'':C&br;種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身&br;鍛えぬかれた男の躰は既に凶器であり、血肉の通った兵器&br;拳打蹴撃…何れであれ、『超兵』は必ず死ぬ&br;それ以外に対しては徒手空拳で最低ランクの宝具攻撃に相当する&br;&br;''《&ruby(コーヒーブレイク){間の極み};》'':D&br;種別:対人宝具 レンジ:至近 最大捕捉:1-5&br;縁のある特定の物体を召喚して一休み、電源不要&br;周りの風景と『違和感があっても』溶け込める&br;&br;''%%%【自己能力評定:200】%%%''&br;筋力:C/魔力:E/耐久:B+/幸運:C/敏捷:B+/宝具:A+&br;|
|CENTER:&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst074986.jpg,287x316,…主人よ?);|''%%%【背景】%%%''&br;かつて宿命を越えんと愚考に愚行を重ね、生き恥を晒した男……&br;到り得なかった道、真の理を捜し求め&br;その途上、万能の願望器に臨む&br;&br;''%%%【現状】%%%''&br;[[聖杯を巡る争い>企画/ゴルロア聖杯戦争/4期]]にて再現された従者&br;小さな主君と共に新たな戦場へと挑んだ&br;…が、緒戦敗退。そのまま跡形もなく消滅したと思われたが…?&br;原型となった人物は当時も存命で健在だったという。&br;&br;''%%%【外見】%%%''&br;金髪碧眼、東洋風の装束を纏う謎に包まれた仮面の男&br;…何人もその正体に触れ、口に出してはならぬ&br;&br;''%%%【性格】%%%''&br;好悪のはっきり分かれる人柄&br;原型になった人物は非常に扱いに困る性格だったらしい&br;&br;''%%%【クラススキル】%%%''&br;''《&ruby(ワンマンアーミー){免許皆伝};》:A+''&br;マスター不在でも単独行動可能なライセンサー固有の能力&br;但し、常に実体化を強いられるので人目につく&br;''騎乗:B+''&br;超絶的な機乗技能&br;あらゆるMSを初見でも高水準で乗りこなす操縦技術&br;だが、MAは…気性に合わない!&br;&br;''【保有スキル】''&br;''対魔力:E''&br;魔術に対する守り…&br;だが、運命は信じてもオカルトには懐疑的な気質が影響し、&br;抵抗は出来るが、物理的損害は軽減しない&br;当人曰く『世迷事を…!』&br;''心眼(乙女座):A''&br;気配遮断すら無効化する非論理的な超感覚と戦場で培われた洞察力の融合&br;''戦闘続行:A+''&br;往生際が悪く、最終話には帰還してくるしぶとさ&br;超大国のトップエースに不可欠な生還能力といえる&br;…瀕死の重傷ですら継戦可能であり、&br;決定的な致命傷を負わぬ限り&br;『&ruby(戦闘中行方不明){M.I.A.};』になりうる窮状すらも例外ではない&br;''《&ruby(ワン・オン・ワン){干渉、手助け、一切無用};》:A+''&br;戦闘中、外部からの有形無形…あらゆる干渉を刎ね退ける&br;意に添わぬ戦いであれば味方であるマスターの指示にすら刃向かう矜持…&br;この域に達するともはや狂気の沙汰&br;令呪による絶対権限にすら真っ向から抵抗してくる為、&br;彼を阻める道理は最早存在しない……&br;当人曰く『…聞く耳持たぬ!』&br;&br;''%%%【宝具】%%%''&br;''《&ruby(ユニオンフラッグ){我が空の在処};》'':A&br;種別:対城宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身&br;彼が愛した乗機の系譜を象徴した宝具&br;&br;''《&ruby(ロード・トゥ・ブシドー){熱り勃て、我が益羅男};》'':A+&br;種別:対城宝具 レンジ:近距離 最大捕捉:1&br;無我の境地の末に窮めた極意&br;彼我の性能差をも超越した鬼人の一撃は阿修羅すらも凌駕し、&br;死中においても活路を斬り拓く&br;&br;''《&ruby(ファイター&ブレイヴス){全機出撃};》'':A+&br;種別:対軍宝具 レンジ:全域 最大捕捉:数百&br;戦友であった屈指の精鋭、英霊達が未来への魁となる&br;&br;''《&ruby(ホールド・ユー・タイト){身持ちの堅い眠り姫の口説き方};》'':A&br;種別:対人宝具 レンジ:中近距離 最大捕捉:1&br;独自に編み出し、後世に遺した攻防一体の空戦技巧を体現した宝具&br;&br;''《&ruby(ハム・アーツ){我が身を刃と成し};》'':C&br;種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身&br;鍛えぬかれた男の躰は既に凶器であり、血肉の通った兵器&br;拳打蹴撃…何れであれ、『超兵』は必ず死ぬ&br;それ以外に対しては徒手空拳で最低ランクの宝具攻撃に相当する&br;&br;''《&ruby(コーヒーブレイク){間の極み};》'':D&br;種別:対人宝具 レンジ:至近 最大捕捉:1-5&br;縁のある特定の物体を召喚して一休み、電源不要&br;周りの風景と『違和感があっても』溶け込める&br;&br;''%%%【自己能力評定:200】%%%''&br;筋力:C/魔力:E/耐久:B+/幸運:C/敏捷:B+/宝具:A+&br;|
|''真名:[[グラハム・エーカー>名簿/431010]]''|~|
//未開示時&br;''『キーワード』:私は我慢弱い!!''
|''クラス:ライセンサー''&br;&br;''特徴:単独行動に優れた弓兵と機乗を得意とした騎手…&br;両者の特性を併せ持つ、固有の複合クラス&br;個人の武力より宝具主体のサーヴァントと思われるが…?&br;&br;Q.武士道が剣士でなく、機上射手ですか!?&br;A.……聞く耳持たぬ。''|~|
|''[[マスター>聖杯/もやすーっ]]:[[リコール・リンヴィ・ウェースト>名簿/461621]]''|~|
|''属性:混沌・善''|~|
~
***補足説明 [#b759ed19]
'''主君に恵まれ、偽りの武士道を人の為へ昇華し得た男'''
+サーヴァントクラス
--ライダーとアーチャーの複合型クラス『ライセンサー』
---由来は出典元の二期に置ける治安維持部隊内での当人の立場
---ライセンサーは両クラスの特性を均一に備えた…全能とは言えないが、比較的万能型
//対戦した『ガンスリンガー』は奇しくも同系統の複合クラスだが、銃射撃特化型でアーチャー寄りと言える
--個人資質の影響もあって、ライセンサーはバーサーカー並みに御し難い…燃費も悪い
--自らを追い込む事でスペックを一時的に倍加させる隠しスキル
---この為に低めな筋力や敏捷でも三騎士に劣らぬ白兵戦が可能
---機乗する宝具も例外ではない為、かなり凶悪
--免許(ライセンス)がある=免許皆伝(ライセンサー)
---由来は出典元(二期)に置ける治安維持部隊内での立場
--騎乗兵と弓兵の複合型クラス
---双方の特性を均一に備えた…全能とは言えないが、比較的万能型
//対戦した『ガンスリンガー』は奇しくも同系統の複合クラスだが、銃射撃特化型で弓兵寄りと解釈
--個人資質の影響から狂戦士並にある意味御し難く…燃費も悪い
--自らを追い込む事でスペックを一時的に倍加させる隠しスキル『トランザム』
---低めな筋力や敏捷でも三騎士に劣らぬ白兵戦が可能
---機乗宝具も例外ではない為、使い方によっては凶悪
+宝具
--『ユニオンフラッグ』系列機がそのまま宝具相当
---『ユニオンフラッグ』『カスタムフラッグ』『GNフラッグ』『GNフラッグR』『マスラオ』『スサノヲ』『マサカド』
---最終形である『ブレイヴ』は搭乗不可……当人が敗北を喫した『武士道』の時点で止まっている為
--カタギリ謹製、電源不要の自家発電…GN自販機
--『我が空の在処』=『ユニオンフラッグ』
---過去の搭乗機の系列機を複製再現
---完全創出は消耗が激しい為、実際は腕部&武装のみ等…スタンドっぽい用法に
---最終型である『ブレイヴ』は再現不可
---再現された彼が敗北を喫した『武士道』の時点で止まったままの為
---同時に本来実在しなかった紙上案の『GNフラッグR』『マサカド』は
--コーヒーブレイク
---彼は自販機の狭間で珈琲を飲んでいた、その結果としての『間の極み』
---盟友謹製、電源不要の自家発電…GN自販機
---豊富な品揃えの高性能補給装置
---ビームの直撃にも耐え得る高硬度とソリッドスネークのダンボール並みの潜伏機能を有する
---当初想定では『幻想破壊(宝具を代償とした自爆攻撃)』的に機雷攻撃したり、オートマトン的に自走偵察させたりと企てていたが…そんな尺はなかった
---ビームの直撃にも耐え得る高硬度と某ソリッドスネークのダンボール並みの潜伏機能を有する
---当初想定では『幻想破壊(宝具を代償とした自爆攻撃)』的に機雷攻撃したり、&br;オートマトン的に自走偵察させたりと企てていたが…そんな尺は無論なかった
----
*[[陰口>http://notarejini.orz.hm/?plugin=related&page=%CC%BE%CA%ED%2F461634]] [#r05ce388]
-[[猫耳モード>ロダ:074986.jpg]]
-[[vs シャレット&ガンスリンガーペア>ロダ:075025.jpg]]
-[[主人は小さいなー!>ロダ3:011579.jpg]]
-[[ねこめし!>ロダ3:011882.gif]]
-[[うちのおかん>ロダ:075212.jpg]]
--[[(ありなのか主人よ!?)>ロダ3:011967.jpg]]
-[[メン!イン!ブラック!>ロダ3:012254.jpg]]
--[[新聞>ロダ:075433.jpg]]
-[[聖杯戦争、にんしんっ?ぶーむ>ロダ3:012430.jpg]]
--[[続・主人にんしんっ!?>ロダ3:012473.jpg]]
--[[従者にんしんっ>ロダ3:012494.jpg]]
---[[続・従者にんしんっ>ロダ3:012495.jpg]]
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