|1500|c
|&size(22){''聖杯/魔本Galacta''};|

~
|>|BGCOLOR(#877654):|c
|>|[[聖杯6期>企画/ゴルロア聖杯戦争/6期]] &color(white){''マスター''};  &new{&lastmod(コメント/魔導書/Galacta);};  &new{&lastmod(聖杯/魔本Galacta);};|
|BGCOLOR(#eeddaa):|BGCOLOR(#ffeecc):|c
|CENTER:#ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085127.png)|''【外見】''&br;本体は本そのもの&br;サイズは電話帳程度 紙が厚いのでページは少なめに見える&br;&br;幻体は淡く紫に光る電子の歌姫に似た少女&br;感情が希薄に見えるがそれは表情を変えるのが面倒なだけ&br;&br;''【性質】''&br;行動原理は空腹と寂寥感を満たすこと&br;&br;''【保有スキル】''&br;【物理吸収】 液体固体生命問わず吸収&br;発動中は紙面が沼のようになる 沼自体に拘束力はなく暴れれば抜け出せる&br;&br;【魔力解放】 蓄積した魔力を放出する&br;密度を高めることで幻体・肉体を作る基となる 防壁ともなる&br;|
|''名前:''|[[魔本Galacta>魔導書/Galactaメッセージボード]]|
|''サーヴァント:''|[[バーサーカー>名簿/510458]] &new{&lastmod(聖杯/機械人形は再度思う);};|
|''相談所:''|バトルのお誘いなどはこちら⇒[[相談部屋>聖杯/生きる無機質達の相談部屋]] &new{&lastmod(聖杯/生きる無機質達の相談部屋);};|
|''聖杯への願い:''|我が空虚を満たせ|
|BGCOLOR(#eeddaa):|BGCOLOR(#ffeecc):|c
|''活動時間:''|昼夜問わずゆったり|
|''戦闘タイプ:''|充電池扱い|
  しょーとかっと
#contents
~
|1500|c
|&size(22){''サーヴァント・バーサーカー''};|
~

|>|BGCOLOR(#B75724):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|BGCOLOR(#923816):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|c
|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:クラス|>|>|>|>|CENTER:バーサーカー||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085039.png>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085033.png]]|
|>|CENTER:マスター|>|>|>|>|CENTER:[[--->魔導書/Galactaメッセージボード]] |~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:真名|>|>|>|>|CENTER:ーー|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:宝具|>|>|>|>|CENTER:&ruby(クライベイビー){赫拉克勒斯};|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:--- |~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:クラス特性|>|>|>|>|CENTER:狂化:C-|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:保有スキル|>|>|>|>|CENTER:鋼の肉体:A|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:二進法の暴走:C|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|c
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 筋力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメータ3);|A  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);||&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 魔力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);|E  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 耐久 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター5);|EX &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 幸運 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);|C  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 敏捷 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター5);|A  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 宝具 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター5);|A  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(#FFDCBA):''◆保有スキル解説◆''&br;&br;''鋼鉄の肉体:A''&br;他サーバントと比較しても類を見ない耐久と筋力、瞬発力の高さの理由。&br;ただその性質がゆえに魔力を供給し辛いためマスターへの負担が高く、抗魔力も低い。&br;&br;''二進法の暴走:C''&br;バーサーカーというクラスにありながら理性的な受け答えが可能である。&br;心を持たぬ機械人形が意思をもつこと、それがいわゆる『暴走』であり、バーサーカーとして召喚できた特異な例である&br;ゆえに狂化に対するデメリットは低いが、また同時に能力を底上げするような効果は期待しにくい。|
~
*機械人形と戦う [#la7a5b3a]

|BGCOLOR(#bfa46f):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):1000|c
||>|SIZE(10):[[&color(white,#bfa46f){'' Edit ''};>編集:聖杯/機械人形は再度思う]] [[&color(white,#bfa46f){'' Diff ''};>差分:聖杯/機械人形は再度思う]] |
|~|>|#pcomment(聖杯/機械人形は再度思う,1,below,reply)|

*相談部屋 [#e694a813]
|[[編集>編集:聖杯/生きる無機質達の相談部屋]] [[差分>差分:聖杯/生きる無機質達の相談部屋]]|
|#pcomment(聖杯/生きる無機質達の相談部屋,1,above,reply)|


*魔本と話す [#je50f4f8]
|BGCOLOR(#bfa46f):|BGCOLOR(white):1000|c
||SIZE(10):[[&color(white,#bfa46f){'' Edit ''};>編集:聖杯/魔本Galacta]] [[&color(white,#bfa46f){'' Diff ''};>差分:聖杯/魔本Galacta]] |
||#pcomment(コメント/魔導書/Galacta,1,below,reply)|



  



|BGCOLOR(#bfa46f):|BGCOLOR(white):1000|c
||''聖杯としての設定 仮定の段階 先の展開のネタバレ含む''|
|~||
|~|ステータス&br;筋力:E  魔力:C&br;耐久:C  幸運:D&br;敏捷:E  宝具:C|
|~|解説&br;本体は本なので動くことはできないため筋力敏捷は0といえる 魔石を原料としているため紙や布に見えても耐久性は鉱石に準ずる&br;宝具には及ばないものの人格という神秘を宿した魔法道具である すべての行動は魔力を消費して行われる&br;魔力の総量は蓄積した食材による 上限はないが宝具の一撃を受けるには城ひとつ分飲み込まないと釣り合いが取れない|
|~|保有スキル 物理吸収&br;物理攻撃が効かないのはサーヴァントと同じ マスター相手に暗殺されることがなくなる&br;ただし宝具や魔術は吸収できない それらは後述の魔力放出でガードをする|
|~|保有スキル 魔力放出&br;指向や効果を持つ前の魔力そのものを放出する&br;害意を以って放てば対象を押し返す力が働く&br;友誼を以って放てば対象の魔力を補充することができる|
|~||
|~|すべては空虚を満たすためにはじまった&br;彷徨い歩いたすえに行き着いた書庫で聖杯の文献を見つけ戯れに召喚の儀を執り行う&br;注意書きまで含めすべて唱えたためクラスはバーサーカーに|
|~|バーサーカーへの命令は自分の空腹を満たすために奔走すること|
|~|見返りにそこから得られる魔力の幾ばくかを分け与える&br;まさに手となり足となりすべてを食らうために戦わせる|
|~|命令を聞くはずの機械人形が狂化でフリーダムに そのときマスターは何を思う&br;機械は叩けば直るでしょ バグ技って楽しいよね ウソテックゆるさん の3本でお送りします|
|~|聖杯へはどんなにしても満たされないこの感覚を満たさせるつもりである&br;捧げられた鯖の魔力が多ければ、魔本としての能力を失うことなく代謝と複製が行える生命体へと転ずる|
|~|鯖を食べてしまう可能性はなきにしもあらず 人間は食べたくないので人間ではないと認識できるかどうか&br;食べちゃったら食べちゃったでそれじゃお前が小聖杯じゃねーの!?になるので微妙かも|
|~|令呪の使い道&br;ちょっと体見せてよ 解体してもいいでしょー 食べてもいいかな の3本でお送りします&br;あとは特にないので暴走しすぎをスパコーンと叩いて強制停止させるくらいかしら|
|~|敗退したらどうなるの&br;従者を失いそうになれば令呪を使い切ってでも現界を維持しようとする それすらも無駄に終わり聖杯に魔力を吸い上げられれば、亡骸を取り込もうとするだろう&br;しかし魔力を失った従者は現界も霊体も維持できず消える運命 従者の喪失を嘆き、自身の本としての完成をより強く願うのではないかと推測される(魔導書企画へ続く)|
|~||

~

|BGCOLOR(#bfa46f):|BGCOLOR(white):1000|c
||''魔本攻略法''|
|~||
|~|本体には攻撃力も防御力もない すべて魔力で補っている|
|~|遠距離移動も難しいので常に従者を現界させ手足になってもらっている|
|~|魔力は食事によって蓄積される|
|~|糖分脂分は熱量に変換しやすく即席の燃料になる|
|~|魔石貴金属は消化に時間がかかるものの魔術に対するインスタントガードとして機能する|
|~|攻撃を食らっても魔力は減るし 抵抗しても魔力は減る 魔力が減れば行動不能に そこからは魔法道具を壊す威力があれば破壊可能|
|~|耐久は魔鉱石に準ずるので炎や水では弱化しない 毒にも侵されない 腐敗は有効かもしれない|
|~|物理に対しては沼のように飲み込み吸収するので魔力の通ってない攻撃は悪手|
|~|魔術や宝具による攻撃は魔力を放出して対抗することはあるが無効化のスキルではないため削れる|
|~|要は平気ですって顔の上から何度も何度も魔術をぶっ放せば壊れる ビーム兵器には参るね|
  
||BGCOLOR(white):||BGCOLOR(white):|c
|マスター|雑感 やりたいことなど|サーヴァント|雑感 やりたいことなど|
|>||>||
|史楼|私もお腹がすきました おいしいご飯が食べたいですよ それもたくさんです|セイバー(狼森)|お菓子買えるのうらやましいわ… これは経済格差 奪いに行ったら咆哮で浄化しそう|
//
|ニーナ|幼子には汚されたり投げられたりしたことを思い出してしまう お行儀いい子ならいいのだけど…|セイバー(エラー)|記憶ないなら好きにすればいいのにね 不安はどうせ消えないのだから|
//
|アクタ|呪いは負の感情を産みやすい人間がよく扱うもの 人間から生まれた神秘なら謎を解くことも可能|セイバー(アルテリーベ)|フォームチェンジで色々されるのはまずいわね 対処に追われるとジリ貧だわ|
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|ヒロ|きっとヤスはここぞで一番やられたくない邪魔をできる子よね|セイバー(ヤクザ)|組単位でひとつの英霊と考えるとアサシン枠よね|
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|ラセン|願いを聞き出せたらそばにいてターミナルケアをするべきと教えるわ 私は立ち会えなかったから…|セイバー(鎧)|幻想殺しが私の体にクリティカルヒットするわ 本体狙われると一番やばそうな相手ね|
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|ラヴィータ|根源に至った預言者を信じているのかしら それとも根源そのものを信じているのかしら|ランサー(串)|広く知られた伝承は真実でなくとも力を持つと言うわね 一番怖い相手かも|
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|ヘアピン|悲しい事件だったわね…|アーチャー(魔法少女)|令呪は聖杯が勝手に回収するのかしら|
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|セアラ|防御護符を買い付けたいわ 魔法に対抗するにはいい装備 決め手になるわ|アーチャー(サーフ)|兵器としてでも武芸者としてでもいい、機械人形と戦ったらどうなるのか楽しみ|
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|ブレイズ|武器も聖杯も使いよう 手を下さなくとも生まれたものはいつか滅ぶわ|ライダー(ステイシア)|ずいぶんといびつな霊体なのね 本来の姿ではないのかしら|
//
|コー|魔術道具作成者は珍しいわね アイテムボックスも作れるのかしら|ライダー(車輪)|元ネタの元ネタに強い人は酒場にしか存在しないかもしれないわね|
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|アルヴィン|人として生まれ人でなくなろうとしているもの 魔道具でも本でもない私と似ているかも|キャスター(キリル)|マスターと従者の信頼(親愛?)関係なら負けないんだからねっ 燃やされたら簡単に死ねる|
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|リジェン|二個ボタンの戯言マスター 殴りかかられたらどう対処するのか見物です|キャスター(眉雪)|同盟を組んだらメニューの端から端まで奢らせます 2個ずつ頼まない優しさはありますよ?|
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|キキ|呪いも祝福も加護も似たようなもの 使われ方捉え方で変わるのかも|キャスター(IV)|グリードさんちみたいにかわいいゴーレムがどんどん出てくるにしたらいいかもね|
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|メルセフォーネ|傍にいるだけでものすごくお腹がすきそうです 差し迫ったら私も人を食べてしまうのかしら|キャスター(打雲紙)|紙が飛べるなら私も飛べるんじゃないかって気がしてきましたよ 飛べないですかね|
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|エオ|ホムンクルスは子作りできるのかしら ちょっとなら食べても平気?|キャスター(第五)|実際に会ってみないとさっぱりわからないわね 普通の人間じゃないのかしら|
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|バーテン|パーフェクトおじさん 気配遮断もパーフェクト 倒す前にまず見つけ出さないと…|アサシン(グリード)|知らないグリードがどんどんでてくる 新しい伝承が生まれそうなくらい|
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|ベネディクタ|曇らせる相手はひとりだけなのかしら 勝った時の願いも知りたかったところね|アサシン(伐採斧)|スキル使って斧でドンガドンガされて削りきられる未来しかみえない 助けて私のサーヴァント|
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|ヒラ|いいですよね、被害妄想からの過剰防衛 正直なのに信じてもらえないなら倍プッシュだった|アサシン(ハイエナグリード)|恐怖はテラーとホラーでわけるほうが好き 顔も覚えてない死んだ過去の主人が見えるはず|
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|アドニス|不信は目を瞑ることではないわ 人を信用しなくても本は信じてもらえるかしら|アサシン(雪影)|スピードタイプは対処法を考えるのが楽しいわね 肉を斬らせて(掴んで)骨を絶つのが王道|
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|カグラ|滅び行く運命なのかしら 人間は自分より優位な種族も簡単に狩り取るのよね|バーサーカー(D)|悩める勇者様 絶望に染まった目で理想に至る道を見つめ直せるかしら|
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|魔導書|令呪食べたい 人ではない人のようなもの食べたい 従者のために食べるのを我慢してみたい|バーサーカー(権)|令呪使ってのカウンターもしくは宝具2連を自由意志をもった機械人形の主導で発動|
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|ゼロ|面白い文様ね 私にも刻んだらパワーアップできるかしら 勝てる要素ひとつもないわ|アベンジャー|殺意の出ない攻撃は我慢できるかしら メガネが本体なのは2回目の対峙以降のお楽しみね|
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|ラケシェル|人間の知恵に負けるはずの魔人がち○負けしてない時点で相当のものね |アーティ|砲術師という名のキャスターね 機動性がなければただの砲台 当たらなければいいのよ|
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|マダム|瓦礫城でも屈指の因業ババアね キスされたら精気まで吸い取られそうだわ|ディーラー|オーラの揺れで思考を読み取られるのも面白そうね 戦闘は肉弾一直線かしら|
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|>|>|>|CENTER:メタ情報なので魔本自体が知っているわけではない    |
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