#navi(../) * ベルモンド家出身 タツマ 385198 [#o447e51f] |ID:|385198| |名前:|タツマ| |出身家:|ベルモンド| |年齢:|23| |性別:|#listbox3(男,server,sex)| |前職:|#listbox3(学生,server,job)| |理由:|#listbox3(故郷に錦を飾りたくて,server,reason)| |状態:|#listbox3(冒険中,server,state)| ////////// |方針:|#listbox3(特になし,server,type)| |難易度:|#listbox3(安全第一,server,diff)| |信頼性:|#listbox3(あまり気にしない,server,conf)| |その他:| [[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=385198]]/[[戦歴>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=385198]]| // // ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。 // タイトルの「家出身」の記述も含まれます。 今更作った冒険中。[[名簿行き>名簿/302727]] ---- *名簿に明記して無いかもしれない戦闘で使用する技 [#p8383f14] **戦闘スタイル [#f92404cd] 通常は右手にグランドグラム、逆手に月光工房製の短剣を持って戦う~ その場合は二丁拳銃も懐か腰に装備している~ ARMを持ちだす時はそれのみ使用する事が多い~ ''時間の魔剣は冒険者に対して振るう事を禁じられているため基本的に使わない''//~ //時間操作ってややこしいからね! 戦闘に向かう時は、空間制御専用ブーツと水の精霊を召喚するためのブレスレットを常に装着しています~ ***スフィア・ブレイク・ストライク [#y6d76aaf] 空間制御用の専用ブーツで創りだした空間歪曲シールドの力を解放。~ 足先に集中させ、空間ごと破砕する蹴りを放つ~ //Q.アトランティスストライクですよね? //A.はい ***念動の使い方 [#c42f29e9] 平行・並列思考の訓練をしたため。剣を構えつつ別の剣を浮かせて相手を攻撃する、等の行動が可能~ ただし複雑な動きほど魔力の消費が大きくなる~ ***流体操作 [#hc970f7e] 水の精霊の力を借りて、液状の物質を効率よく操るための術式~ 現在は水銀に魔力を流す事で操作する~ 勿論、事前に水銀を大量に用意しないといけないので滅多に使わない~ ***大玉 [#n52cf259] [[シングルアクションアーミー・バントラインスペシャル>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst046632.jpg]]で発射する炎の魔弾~ 光熱の炎を纏った弾丸を発射、着弾すると大爆発を起こす~ 使用するために、炎の魔弾を籠めてさらに魔法陣で強化が必要~ ***血掌・魔撃 [#cc4487ee] 出血している事が使用条件~ 大量の魔力を含む自身の血を、手の前に集中~ 紅い球体として対象に直接叩きつける、純粋な魔力による~ 着弾した時点で、魔力を源とする集束された衝撃波が発生する~ ***水の魔術について [#ya67d934] タツマは水の属性・精霊と相性がよく、精霊の手を借りる事で魔力力に比例した力の行使が可能である~ 主にシェーラと呼んでいる異世界の水の精霊を召喚、力を借りている~ ***爆閃刀 [#b8ec34c7] 居合抜きを放つ際に、刀の鞘の内部で小爆発を起こし爆風による加速を追加する魔法と居合いの融合~ 完成。ジュエルガントレット・赤の発動が必要~ ***フィールドピアサー [#o2afe308] 魔弾の一種。魔力と非常に親和性の高い弾丸~ 魔力現象による妨害を貫通し、銃弾そのままのダメージを与える~ 弾頭に各属性と親和性の高い宝石を用いる~ ***宝石付与(ジュエルエンチャント) [#n6ca2eec] ジュエルガントレットに装着している宝石の力を解放して魔術効果を起こす~ 以下は色別の効果。~ **赤 [#t5568835] 炎を籠手に纏わせる。全身に熱攻撃を和らげる防御膜を張る(低温攻撃に対しても有効)~ 籠手から爆炎・爆発を起こす(宝石を一度に消費する数で威力が変化)~ 爆閃刀の発動準備~ **青 [#hd528384] 水・または氷を籠手に纏わせる。全身に低温攻撃を和らげる防御膜を張る(熱に対しても多少有効)~ **黄 [#b5590b84] 電撃を籠手に纏わせる。全身に電流攻撃を和らげる防御膜を張る~ 磁力を操作する~ **白・透明 [#tdb176df] 籠手に触れている対象の傷を癒す(宝石一つでは軽傷程度。15個使ったとしても重傷は治癒できない)~ 籠手に高熱を伴う光を纏わせる~ **黒 [#lbd16a4a] 他の魔術を相殺する闇を籠手に纏わせる(宝石の消費量によって効果が変化)~ 重力を操作する(最低でも宝石を3個以上消費)~ **無色 [#m109de7c] 単なる魔力タンク。魔力その物を衝撃波に変えて打ち出す事も出来るが宝石一つでは劇的な威力は発生しない~ 物理障壁の展開も可能だが長時間維持するごとに宝石を消費する~ **複合解放 [#weafce6e] ~ **一斉解放 [#vaaa3eb8] ~ **平行世界同期 [#sed0b518] // //非常にチートなのでイベント専用能力 //無限に存在する平行世界の自分の経験を吸い上げ、自分がその時点で操れる全ての技能の使用を可能にする //また、膨大な戦闘経験の吸収も行う為疑似的な未来予知に似た事も可能 //なお使うと脳と魂が次第に疲弊、最終的には崩壊・消滅します。常時使えるものではありません **その他の持ち物 [#pa8c28a3] ***魔動核紋 [#yc7b6249] ダンジョンで入手したリビングアーマーを動かす動力となっていた紋章~ ***ゴーレム・摂理の逆者 [#w228e388] 魔術と機械動力、両方の力で動く鋼のゴーレム。主動力はエーテル変換機関。素材はヒヒイロカネと呼ばれる鋼材が主~ 量子転送、平行世界移動を用いてどこからでも主であるタツマの元に召喚出来るようになっている~ クリスタはこの召喚の補助。整備、ナビゲーターとして生み出された~ コクピットには時間の魔剣をセットするポジションと精霊や妖精が存在しやすくなる幻想補助席の2つが備わっている~ 部分的に召喚し、背後の空間からパンチさせるなども可能~ 固定武装は頭部についている巨大な機関砲のみ。~ 全長50m程度の人型。概ね//~ //デモンベインみたいなものだと思って下さい 設定的にもそのままだし *どうでもいい事 [#jdce8d02] //最初に言っておく! ここに書いてある事は後付けで変わる! //誰も見てないだろうが整理!