* サガフロ家出身 時の君 126560 [#ufb251cb]
|ID:|126560|
|名前:|時の君|
|出身家:|サガフロ|
|年齢:|25|
|性別:|#listbox3(男,server,sex)|
|前職:|#listbox3(鉱夫,server,job)|
|理由:|#listbox3(己を鍛えるため,server,reason)|
|状態:|#listbox3(引退,server,state)|
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|その他:| [[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=126560]]/[[戦歴>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=126560]]|
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// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。
CENTER:\ 情熱は犠牲となったのだ 冒険の犠牲にな /
CENTER:http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst000112.jpg
**「プロフィールを知りたいのか?酔狂な」 [#sb7fff7e]
-出典:サガフロンティア
-妖魔。生まれ持った能力が全てという妖魔としては変わり者の努力家で、修行の末に独自の「時術」を編み出した。~
妖魔についての詳細は[[地緑の騎士殿>名簿/75176]]の名簿を参考下さい。

-自身が編み出した術が乱用される事を避けるため、時術を封印した後に自身のリージョンに引きこもっていた。
-世界を救う人や運命に導かれた人たちに連れ出されてラスボス討伐依頼をこなした後、適当な鉱脈に隠れて感謝の素振り一万回をして過ごしていた。
-籠もってた鉱脈に冒険者が捜索に来て、国営化されたので立ち退く事になった。

-努力や鍛錬が好きで暇さえあればトレーニングをしている。~
行動していないときはおそらく何処かで努力中。
**「努力するのだ」 [#m086fd83]
-96年6月''&color(blue){冒険成功};'' 武器を振った回数:1 努力の成果:能力値+10・「駆け出しの」~
宝箱が三つ、財宝混じりのガラクタの山が三つ。練習用の洞窟にこんなに物品を配置するとは酔狂な。しかし実戦修行は殆ど出来なかったのが惜しまれる。~
次回はあやふやな鉄鉱脈捜索依頼か。…酔狂な。
-96年7月''&color(red){冒険失敗};'' &color(blue){情熱+24}; 武器を振った回数:3 努力の成果:能力値+24・一体討取り・犠牲者三名~
駆け出し冒険者を篩い落とすとは、マスターも酔狂な。しかし良い訓練になったといえよう。~
次回は珍しい茸捜索依頼か。わざわざ大金を積んでキノコを探させるとは、酔狂な依頼者だ。
-96年8月''&color(red){冒険失敗};'' &color(blue){情熱+28};武器を振った回数:7 努力の成果:能力値+39・三体討取り~
珍しい茸などどこにも無かったがそんなものはどうでも良い。努力し、鍛えられれば十分なのだ。~
次は四ヶ月目にしてようやく討伐依頼が舞い込んだ。酔狂な。
-96年9月''&color(red){冒険失敗};'' &color(red){情熱-42}; 武器を振った回数:6 努力の成果:能力値+19・三体討取り・犠牲者一名~
む、ボスを討ち取り切れなかったな。頑強な。~
まぁ、結果は知った事ではない。努力出来れば良いのだ。~
同行者:[[ハンナ・カノーネ>名簿/125608]]
-96年10月''&color(red){冒険失敗};'' &color(blue){情熱+45};武器を振った回数:3 努力の成果:能力値+30・三体討取り・「質の悪い盾」・「槌術入門者」~
努力の甲斐あって槌術入門者になった。努力の甲斐あって質の悪い盾を手に入れた。~
やはり努力は素晴らしいな、フッフッフ。
-96年11月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-119}; 武器を振った回数:2 努力の成果:能力値+11・二体討取り~
イマイチな討伐依頼だった。努力のやりようがなくて物足りんな。~
ゆえに久しぶりに冒険は成功だが私としては失敗だったと言えるかもしれん。
-96年12月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-170}; 武器を振った回数:2 努力の成果:能力値+12・二体討取り~
この程度の冒険では努力できない。普段のトレーニングの方がまだ努力出来るというものだ。~
だからその分筋トレでもやっておく事にしよう!
-97年1月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-184}; 武器を振った回数:2 努力の成果:能力値+13・二体討取り・「半人前」~
駄目だ…!この程度の努力では満たされない…!まさに半人前と言ったところか。~
もっと艱難辛苦を…!
-97年2月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-83}; 武器を振った回数:3 努力の成果:能力値+18・一体討取り~
さして強くも無い怪物との戦闘、五戦程度ではどうにも満たされんな。~
この季節に雨はよろしくない。しかし日々鍛えて健康管理に気をつけておけばその限りではない。~
やはり努力はすばらしいな!
-97年3月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-183}; 武器を振った回数:1 努力の成果:能力値+12・一体討取り~
ディレイアクションに挑戦する努力をしていたら出番がなくなっていた。~
我ながら酔狂な事をしていた。これはいけない。~
しかし毎月地味に能力が伸びるのはやはり努力の成果か。これがあるからやめられん。
-97年4月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-76}; 武器を振った回数:4 努力の成果:能力値+17・二体討取り・「質の悪い手袋」「槌術初級者」~
いかんな、いかん。腕の鍛え方が足りず殴った数だけ討ち取ることも出来ん。~
などと憂いてるところに丁度良いトレーニングアイテムが手に入ったではないか。
これは使わねばなるまい。
-97年5月''&color(blue){冒険成功};'' &color(blue){情熱+232}; 武器を振った回数:4 努力の成果:能力値+31・三体討取り~
トラップにモンスターの連続奇襲!逆境は良い・・・心身が鍛えられる。~
こんなに充実した冒険は初めてだ。フッ、もう少し冒険者を続けてみる事にするか。
-97年6月''&color(red){冒険失敗};'' &color(blue){情熱+240}; 武器を振った回数:7 努力の成果:能力値+33・三体討取り~
軽傷四回に罠一回(おまけ:開錠失敗一回)、いいぞいいぞ冒険してきた。~
このアンクレットと鉄下駄の成果か。やはり鍛えられると満たされるな。
-97年7月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-66}; 武器を振った回数:2 努力の成果:能力値+10・一体討取り・「槌術中級者」~
地味な冒険だった。すぐ鉱脈が見つかってしまうと努力する時間が減ってしまうのだ。~
帰ってから努力すればいいのだが、移動の時間が勿体無いので馬車の中で腕立て伏せをする事にしよう。
-97年8''&color(red){冒険失敗};'' &color(red){情熱-40}; 武器を振った回数:2 努力の成果:能力値+22・二体討取り~
「もうすこしがんばりましょう」、といったところか…。努力し足りん。~
冒険の成否そのものはどうでも良いのだが。
-97年9月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-269}; 武器を振った回数:4 努力の成果:能力値+7・二体討取り~
あまりにも手応えに欠け過ぎていたな。どこで努力をすれば良かったのか…。~
まあ良い。そんなことよりトレーニングだ。馬車で腕立ては迷惑がられたのでスクワットだ。
-97年10月''&color(red){冒険失敗};'' &color(red){情熱-66}; 武器を振った回数:1 努力の成果:能力値+10・一体討取り~
今月も張り合いの無い冒険内容だった。しかし財宝は多かった。~
そこで同行者分の財宝も全て担いで歩くという訓練を思いついた。~
金銭欲過剰な同行者がいるときは出来ないだろうが、中々悪くない。
-97年11月''&color(red){冒険失敗};'' &color(blue){情熱+280}; 武器を振った回数:1 努力の成果:能力値+18・一体討取り~
ブラックプディングに遭遇し痛手を受け、宝箱は開錠失敗、さらに罠で痛手を受け、アイテムは同行者の元へ。そして1Gの稼ぎも無し。~
フッフッフ…充実してきたぞ!~
思いのほか長く冒険する事になったので縦に長くなってきてしまったな。
-97年12月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-228}; 武器を振った回数:3 努力の成果:能力値+7・一体討取り・一人前~
眼力の鋭さを養う訓練をしていたら、罠を発見してしまい逆境に陥り損ねてしまった。~
何という失態だろうか。我ながら酔狂な事をしてしまったものだ。
-98年1月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-205}; 武器を振った回数:6 努力の成果:能力値+7・三体討取り~
胡散臭い怪物討伐が舞い込んできた。これは努力のチャンスだと意気揚々と挑んだが、出てきたのはゾンビではないか。~
何という時間の浪費だ…屈辱的な。倒立腕立てでもする事にしよう。
-98年2月''&color(blue){冒険成功};'' &color(red){情熱-180}; 武器を振った回数:3 努力の成果:能力値+10・三体討取り~
やはり寸暇を惜しんで努力をするのに冒険者は不向きだったか。~
私のリージョンでトレーニングを続けているほうが確実そうだな。~
フッ、酔狂な冒険生活よ…さらばだ!

//''&color(blue){冒険成功};'' ''&color(red){冒険失敗};''
//&color(blue){情熱+}; &color(red){情熱-};
**「メニューを開くのか。パッドのボタンのバネは強化してある」 [#od2de5ec]
|武器|棍棒(槌)|時術を行使するより槌を振っている姿の方がサマになっていると好評の棍棒。振ってないときは側を漂っている|
|防具|バックラー(質の悪い盾)|盾マジ有能|
||超銅金アームレット(質の悪い手袋)|非常に重い金属で作られたアームレットだ。外した時にパンチの威力が凄まじく成長していた、というアレだな|
||妖魔の鎧|むしろ無いほうが有能だとまでいわれている妖魔の付属品。|
||鉄下駄|[[イルドゥン殿>名簿/75176]]より拝領。とても重いため歩く事が努力に変わる素晴らしい一品|
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|妖魔武具|妖魔の剣|暇さえあれば槌で撲殺しているので使わない|
||妖魔の小手|超銅金アームレットで腕を鍛えているので使わない|
||妖魔の具足|鉄下駄で脚を鍛えているので使わない|
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|時術†|ディレイオーダー|敵一体を遅くする微妙術|
||タイムリープ|敵一体の行動を1ターン封じる。術者の速さを鍛えておけばハメになる。ズルイ|
||カオスストリーム|敵前体に漫然とダメージを与えてみたりする|
||時間蝕|高い石化付与率を誇る。上位モンスターでも結構石になるぞ|
||タイムツイスター|対象一人がターンの終わりにもう一回行動する|
||オーヴァドライブ|発動後、一時的に世界は私の物。ただし終了後はカラッポだ|
|妖術†|ファッシネイション|対象一体を魅了する妖術の基礎。汗臭いからか効きが悪い|
|印術†||とりあえず資質を身に付けた。ルーンソード入手待ち|
|秘術|盾|優秀な防御強化の術だ|
||杯|数少ない異常回復の術だ|
|心術|(欲しい)|克己とか覚醒とか惹かれる単語が並ぶが、妖魔は習得できないという!|
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|技|鉄下駄シュート|鉄下駄を投擲する装備固有技。白薔薇姫や零姫に使わせるのも良い|
||俺式ファイナルヘブン|酒場の流れで身に付いた。贅沢にも星一周駆け抜けて加速をつけるストレートパンチ|
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|アイテム|ルーンの石(活力)|[[スライム>名簿/91156]]のところで刻んできた。4種集めると印術の資質が身に付く|
||ルーンの石(保護)|[[下水道>名簿/121947]]の奥の自然洞窟で刻んできた|
||ルーンの石(解放)|[[衛兵詰所>名簿/90644]]の牢獄に勝手に侵入して刻んできた|
||ルーンの石(勝利)|[[ツタンカーメン王墓>名簿/102208]]に勝手に侵入して刻んできた|
**Q:トキノ君って上級妖魔? [#oafbcfef]
A:「えーマジ努力!?」「キモーイ!」「努力が許されるのは下級妖魔までだよねー」「キャハハハハハハ」

**「コメントをするのか?…フッ、酔狂な」 [#rcb74f54]
 時の君>名簿/126560 &color(slateblue){}; &br; '' ''
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