* トレジャー家出身 飛鉄塊「斑鳩」 404482 [#t36e9de2]
|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):|c
|http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst005453.jpg|ID:|404482|
|~|名前:|飛鉄塊「斑鳩」|
|~|出身家:|トレジャー|
|~|年齢:|18|
|~|性別:|#listbox3(女,server,sex)|
|~|前職:|#listbox3(下級兵士,server,job)|
|~|理由:|#listbox3(やむをえない事情により,server,reason)|
|~|状態:|#listbox3(冒険中,server,state)|
//////////
|~|その他:| [[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=404482]]/[[戦歴>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=404482]]|
|~|残機:|2|
|~|次の1UPまで:|-|
|~|テーマ:|[[輪廻 metempsychosis>http://jp.youtube.com/watch?v=rs9Wve4kOHA]]|
|~|コメント:|[[コックピットへ>http://notarejini.orz.hm/?%CC%BE%CA%ED%2F179388#i8b1e027]]|
//
// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。
|~|機体状況:|起動中|
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst037266.gif);&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst038009.gif);|>|[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst064937.png>学園/施設/TOP]]|

~
~
CENTER:そして、現実はその姿を現す。&br;何を求め・・・・・&br;何を見て・・・&br;何を聞き・・・・・&br;何を思い・・・・・&br;何をしたのか・・
~
~
~
***Code of conduct -斑鳩さん何しにきたの- [#tdcaf66a]
-喋りの面倒な飛行機少女が
-白黒つけに
-学校へ
***Insufficient explanation -もう少し詳しく- [#x61f18dc]
-斑鳩さんとコミュニケーションをする上でこれだけ知っておけばいいこと
--種族が戦闘機です
--英語で喋ります(普通に通じます、通じなくてもいいです)
---でも通じた方がお互いに楽です。多分。かなり。
---人と違う喋り方をするんだなーってだけです、多分。
--非常に従順です
---断るという概念がありませんが対案を出すことはあります
--疑いを知りません、99%言われた事を信じます
--戦闘力が高めです
--むにっ、きゅっ、ほわん
--霊圧はそんなに高くないかもしれません
--弓が手に入りません(武装が直りません)、助けてください
--音声に抑揚がありませんが表情は豊かです
--話し方の特性上、レスポンスに異様に時間がかかる事があります
--話し方の特性上、()内描写とかをするのが苦手です
--話し方の特性上、話す内容の割りに行数をやたら食います
--話し方の特性上、(ry
---ご容赦ください・・・・
-制服は多分着てます
-
-おねがい
--名前の英文字スペルを教えて戴けるとちょっとだけ助かります。無くても適当やります。
-元ネタは「斑鳩」でぐぐってください。
-[[居候>名簿/413102]]が増えた。
//チョコレートを産み出した際に機体が崩壊したが、なんだか妙な姿で戻ってきた。&br;
//しばらくお世話になった中東風の青年を探しにでかけたとかなんとか。~
***Mysterious face -その格好は何さ- [#u14e9f45]
人類の最終兵器に正統派アラビアンファンタジー分が加味された結果、なぜだかこんなことに。&br;
パワー・オブ・ラブだって風守のじいちゃんが言ってた!~
画像は白黒半々だけど本当は真っ白か真っ黒のどっちか。~

献身性:&color(red){''過剰''};&br;
従順性:&color(red){''過剰''};&br;
貞操観念:''皆無''&br;
自己犠牲:&color(green){''旺盛''};&br;
操縦性:&color(orange){''じゃじゃ馬''};


***Outline -機体概要- [#l6d04e14]
#region(斑鳩さん大図解)
姥捨山にある「斑鳩の里」の老人達に作られた飛鉄塊と呼ばれる航空戦闘機の一種。~
里の地下に隠され、出撃時には転送機「不動明王の剣」を使用して外へ転送する。~
陽と陰、2つのエネルギー属性をコンパクトに一体化し、1機体でありながら属性変更することに成功した初の機体であり、~
特殊コーティングされた主装甲フレームは、電圧をかけることにより属性を変化させる事が可能。~
また、同属性の攻撃を無効化・吸収し自身のエネルギーへ変換することが出来る。~
必殺技は吸収したエネルギーを左右14門のエネルギーカノンから同時に発射する「力の解放」~
及び、ジェネレーターの抑制装置を解除することで臨界点まで稼動させる「アンリミテッドモード」~
このモードでは機体の全動力をE・カノンに回す為、機銃やレーダーは愚か生命維持装置まで使用不可能になる他、高確率で機体が崩壊する危険を孕む。~
~
◆固定武装~
60mmバルカン×4~
エネルギーカノン×2~
左右リングユニット内にエネルギーカノン×12~
◆追加兵装~
近接戦闘用グラップルキャリバー「倶利伽羅」×1
~
~
しかしながら以前にリミッター解除した影響で機銃は使えず、~
かつ闇魔法か光魔法のいずれかを食らって吸収しないとE・カノン用のエネルギーも充填出来ず、~
事実上兵装の使用は不可能。 そんな子。~
~
身長:158cm 体重:60(+160)kg 88/54/84 ぐらいのイメージ
#endregion
#region(こっから黒歴史っぽいオリ設定)
◆動力~
'''「第六号陰陽機関」'''~
二つの相反するエネルギー属性を一体化して運用する事を実用化した初の導燃機関。~
陰属性と陽属性の両方を生み出す陰陽炉(NP-Reactor)を基に~
機動・砲撃のどちらにも転用可能な超効率小型ジェネレーターとして完成されている。~
外部の陰及び陽属性のエネルギーを取り込み、自身のエネルギーと転換する事も可能。~
出力限界を突破すると急激にリミッターが掛かる安全装置が取り付けられている。~
「アンリミテッドモード」迫る勢いでなければある程度は無理を押した稼動が可能な~
融通の利くファジー回路が搭載されている。

◆装甲~
'''NP積層電磁コーティング装甲'''~
斑鳩の無類の戦闘能力を支える主装甲フレーム素材。~
電圧を掛ける事により機体の属性を陰と陽のどちらかに瞬時に変化させる事が出来る。~
同属性の外部エネルギーはこの装甲を通して補助エネルギーとして転換され、~
主にE・カノン用のエネルギーか、出力低下時の補助動力に利用される。~
属性の変化は刀身及び砲身も例外ではなく、両属性を使い分けた戦術を駆使する。~
弱点は相反する属性と電撃。~
属性吸収という無類のアドバンテージの代わりに反属性では一撃で致命的なダメージを受ける可能性がある。~
また、強力な電流を受けると電装系へのダメージの他属性変化能力が正常に機能しなくなる可能性が生じる。~
◆近接装備~
'''倶利伽羅'''~
元々は機体の先端に装備されていた衝角。~
人型に変化するにあたって腕部に装備する形状に変化した。~
刃は無く、質量と加速で貫くか叩き潰す為の剣。異様に硬い。~
名の由来は不動明王の持つ倶利伽羅の剣から。~

#endregion
***Flight Deck -コックピット- [#i8b1e027]
#ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst005518.jpg,right,around,150x150);
RIGHT:&color(silver){Is it a talk?It doesn't care}; >
RIGHT:&br;(お望みとあらばお話ぐらい出来ますよ)
&br;
 &color(silver){}; &ruby(){}; &size(){};
 居候の烏帽子鳥さんは中の人が違います。
&br;
----
|>|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):|>|>|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):|c
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst065601.png,nolink,戦闘RPしたいキャラ用に,戦闘スイッチON);|http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst033113.png|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst065603.png,nolink,文通スイッチON);|http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst027848.png|http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst032968.png|
|>|#listbox3(閲覧中,server,stay)|>|>|&areaedit(){The level of consciousness is very unstable. (霊圧がド不安定です。)};|
|>|#listbox3(反応鈍,server,stay)|>|>|&areaedit(){The level of consciousness is very unstable. (霊圧がド不安定です。)};|
|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):突然霊圧が途切れる事に定評のある部屋|
|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):#pcomment(最新60件で遊ぶな,4,below,reply)|
//RP方針
//なんでもかんでも信じ込んでみる
//適当な敬語と丁寧語
//従順・純真・愚直・献身・挺身・自己犠牲
//言語通じない系の対応されたらジェスチャーを試みる
//相手の言語は特別な事情が無い限り基本的に全部翻訳可能
//原作の話は相手に振られるか必要が無い限りは持ち込まないようにがんばる
//仏鉄塊には容赦しない
//仏鉄塊には容赦しない
//仏鉄塊には容赦しない
//鳥烏帽子さんにだけやたら辛辣
//生徒会どうしよう、会計とかできるかな?
***Class Room -A科教室- [#ne23d1ce]
|BGCOLOR(#123456):COLOR(#229999):#pcomment(学園/コメント/A科,1,below,reply)|

***Task manual -斑鳩さんと戦闘- [#g2579822]
#region(斑鳩攻略法)
-高機動です。空が飛べます。出来れば飛行手段か遠距離攻撃手段が欲しいです。
--遠距離攻撃無効化、あるいは通用し辛い手段があれば近接に持ち込める可能性が高いです。
--突撃中の旋回は非常に苦手です。光弾が通用しないと分かればまずは突撃してきます。
--直線的な攻撃が通用しないと分かればいよいよ斬り結ぶ事になります。
-基本的に「光弾」を撃ちます。威力は受ける側任せです。
--「殺」傷力については特別描写しない限りは基本皆無です。当れば痛いファンタジーバルカンです。鎮圧用ゴム弾のイメージです。
--火砲の数は全部で4+14門ですが同時に相手出来るのは3〜4体でしょう。それ以上は無差別です。
-電撃弱点です。雷使いとはすこぶる相性が悪いです。ジオンガで一方的に倒せます。
--光と闇は吸収します。白い間は闇、黒い間は光が弱点ですが基本的に圧倒的なアドバンテージを持ちます。
--高温と低温には比較的強いです。火は制御系へのダメージを、氷は氷塊による物理攻撃が狙う妥当に思われます。
--その他の属性は適当にやります。
-動力切れとかはありませんが無理のある行動をさせるとオーバーヒートします。
--ぽんこつなので割と頻繁にします。
--攻撃中に緊急回避の必要性のある攻撃をすると機関部が悲鳴をあげるでしょう。
-複数戦闘(群像劇など)の場合は誰かの指揮下に入ります。
--特に命令がなければ周辺で護衛します。
--色々と都合の良い各種センサーが備わってるので必要に応じて聞いてあげると話を進められます。
--自己犠牲精神過剰です。護られてあげてください。ボロボロになります。
-必殺技「力の解放」について
--早い話が一斉射撃です。しかも全ホーミング弾です。
--発動中は他の行動が一切出来ません。緊急回避させると機関部が焼けます。
--エネルギーを大量に消費するので使用後はジェネレーター出力が激減します。耐え切ればチャンスです。
--この時迂闊に光や闇属性の攻撃をすると即座に復活してきます。注意。味方にそのようなスキルがあれば延々と一斉射撃し続ける事も出来るでしょう。
-超必殺技「アンリミテッドモード」について
--機体崩壊の可能性を孕んだ出力全開の一斉射撃です。
--使うと例の台詞を言って死ぬ。少なくとも戦闘不能になる。

#endregion
***Enmity of Human -斑鳩さんの敵- [#n2eb1dda]
#region(いかるががいく!)
-鳳来 '''〜Phoenix Cruels'''
--産土神黄輝之塊を制御しようとした人間
--その莫大なエネルギーを利用して全人類を支配下に置いている
--斑鳩(銀鶏)の直接の宿敵
-石の様な物体 '''〜a stone like'''
--別名「産土神黄輝之塊」
--人類の審判を執り行う無尽エネルギー塊
--輪廻の始点にして終点
--詳細不明・物理攻撃無効・魔法攻撃無効
--人類が間違った道に進んだと判断するとそのリセットを掛ける
--西暦2520年7月14日22時00分 最後の4人を除く全人類を全滅させた
--西暦2521年7月13日=紀元前10万年前 人類を絶滅させた
--物語は輪廻する 斑鳩と森羅に拠って切り裂かれるその日まで
-終牙 '''〜XIGA'''
--''BE ATTITUDE FOR GAINS...''
--''1:BE PLYNG''
--''2:BE PLYNG''
--''3:BE PLYNG''
-人類に仇為す者 '''〜Enmities'''
--人類を脅かす脅威
--・・・・・とデータベースに記録されている物全般
--石の様な物体もこれに該当する
--この世界に置ける妖怪・魔族等も例外ではない
---花盗人なんかも例外じゃない気がしてきた
#endregion
//RS1とRS2を組み合わせた全く新しい黒歴史
***Convenient interpretation -特別ルール- [#ad35cdbd]
#region(1UPボーナス)
-エクステンド条件~
初期残機は2機。~
1年生存で1機目のエクステンド、3年生存で2機目のエクステンド。~
以降5年の生存ごとに1機ずつエクステンド。~
保持出来る最大残機は5機。~
撃墜された場合、残機1と引き換えに初期年齢に+1して再登録。~

-コンボボーナス~
同一(討伐対象のみ)の依頼が3連続した場合、~
次のエクステンドに必要な月数を3ヶ月短縮~
6連続、及び同一の依頼Aが3連続→同一の依頼Bが3連続した場合7ヶ月短縮。~
また、同一の依頼であっても依頼の失敗によってもコンボは途切れる。~
#endregion
***Important thing -コンソールの傍らにあるもの- [#x01ed1cb]

|Dusterne grimoirel&br;(あの方の残滓)|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst005241.jpg);|deceased of Lstam&br;(故人の肖像)|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst004870.jpg,133x143);|
***Forwarding Device  -不動明王の剣- [#x3fb3406]
交遊録をここに作る予定ですが~
あまりやる気がありません
***Code conversation -コメントアウト- [#ge8f6990]
/// 我ながら人を遠ざける喋りだなーとは思う
/// でもなー・・・唯一の個性だしなー・・・
/// 言語通じない系の対応はこの子にはどうしようもないので普通にコミュニケーションとってくれるとうれしい・・・

//恋愛スイッチ ON 相手なんていないと分かってても
//戦闘スイッチ ON 高性能なので普通の人間相手は厳しいけれど人外なら?
//文通スイッチ ON 彼女のレスポンスはぽんこつです
//ガチ死スイッチ 半ON 残機が尽きたら
//コメアウスイッチ ON 基本なにも考えてないから相談事推奨
//エロールスイッチ ON 総受け 音声描写がどう受け取られるかが課題かも
//エロSSスイッチ ON どんと
//エロ絵スイッチ ON 来い
//グロ絵スイッチ ON モツの代わりにメカかもしれない
//引きこもりスイッチ 半ON 学校関係者ぐらいは出歩いてみたい
//長時間会話スイッチ ON  こんな子で良ければ好きなだけ、ただし唐突に霊圧途切れる

//Release the restrain device.Using the released power may result the possibility of destruction the ship.
//(リミッターを解除します。しかし、「力の解放」の使用と同時に機体が崩壊する可能性があります)

//You did your best. Was I helpful for you?
//(あなたは、最善を尽くしました。私は、あなたのお役にたてましたか?)

//I am deeply grateful to you.
//(ありがとう…)


//これを言うためだけにやってるってところはあるね!


/// 携帯から喋るのが之ほど辛いキャラだとは思わなかったな・・・・!!!

//無茶振りに応えて頂き感謝の極みに御座るよー(烏帽子鳥さん
/// 今後どうしましょうねー。
/// このまま住み着くのであればそれでもー。
//では独立した名簿は簡素に作って、住まわせて頂いているという事にするで御座るよ(たまに斑鳩殿のコメントページに顔出すって感じで)(烏帽子鳥さん
/// わかりましたー、ストレスが溜まったら撃墜しにいきますー、頻繁にー。
/// こちらに来客があったら遠慮なくツリーに混ざっても平気な方向でー!
/// っていうか代わりに対応してもいいぐらいの勢いでー。

//久しぶりに見た…!
/// わぁ、どちらさまでしょう。


was asleep....(寝落ちました・・・・)