* クリティカル家出身 ボーパル・バニー 21845 [#k5562871]
|ID:|21845|
|名前:|ボーパル・バニー|
|出身家:|クリティカル|
|年齢:|19|
|性別:|#listbox3(女,server,sex)|
|前職:|#listbox3(猟師,server,job)|
|理由:|#listbox3(やむをえない事情により,server,reason)|
|状態:|#listbox3(野垂れ死に,server,state)|
//////////
|その他:|[[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=21845]]/[[個人年表>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=21845]]|
~
CENTER:'''「*おおっと*」'''~
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CENTER:http://notarejini.orz.hm/up/d/hero13056.png~
CENTER:[[ここではないどこか いまではないいつかのおはなし>http://notarejini.orz.hm/up/d/hero13946.htm]]~
今までに刎ねた首&counter(total);/今日刎ねた首&counter(today);/昨日刎ねた首&counter(yesterday);~
*首刎ね兎の居ない部屋 [#hd3ba6eb]
#pcomment(,10,below,reply)
  
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CENTER:[[クレイドル(ゆりかご)からフラットライン(脳波停止=死ぬ)までずっとあなたのことが好き>http://jp.youtube.com/watch?v=eHc9EWVA2hY]]~
CENTER:&color(#999999){「あなたは前に進んで。わたしのいない、わたしの守りたかった世界を守るために」};~
CENTER:&color(#999999){'''Sayonara'''};
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RIGHT:[[でぐちは あちら>http://notarejini.orz.hm/?%CC%BE%CA%ED%2F65648]]~

//&ref(フォーメーション.png);
//http://genzu.net/form/

*SIZE(10){虹の裏亭の裏メニュー、あるいは楽屋裏、もしくはチラシの裏} [#u96bc62d]

//こやすくん、独立させてみたぞ!

//部屋の主は居なくなったけど、ここはお前たちのチラシの裏だ! 好きに使っていいぞ!
//さすが兎様、話がわかる!


//下の方でいろいろ書いてるけど、別に凄いプレイのできる熟練者だ、なんてことはありません。
//ちょっとTRPGその他のプレイ経験があって、ちょっと知識がある、その程度です。
//実際、スレでもコメントでも大しておもしろいことができているワケでもないしね。
//プレイヤーとキャラは別、と言っていながら自分だって熊さんやレオ、カタリナさんが死んだときは泣いて悲しんだし、
//SSに出演してもらった人が死んだときには「もっと絡んでおけばよかった」「仲良くしていた人と同じようにお悔やみのコメントをつけるのは図々しいだろうか、
//でもなにか言いたいし…」と布団の中で悶えたし。
//あー恥ずかしい。顔から火が出そう。

//ガンタンク開発部に彼女が出来たときは素直におめでとうと思ったはずなのに、一晩経ったらもやもやしてきた
//好きとは言っても恋愛的な好きではなかったはずなんだけどなー
//周囲に恋愛対象になりうる男が開発部しかいなかったのは事実だけど
//アの字は4人も抱えてこれ以上無理!と公言してたしザクさんは何度か組んでるし励ましたり励まされたりもしたし、すごくいい人なんだけどメカだし
//一族の繁栄が目的だったから子作りできないといかんからね
//もし無事に引退してたら彼氏を連れ帰って村の若い娘に種付け祭りさせてたはず
//閑話休題
//開発部が彼女欲しいとかモテないとか言うたびにスレでそんなワケねー!と叫びウチの娘が生きていたらと叫び
//告白させたいけど接点がない、と言ってた「」に告白する前にウチの娘は死んだよ!と煽り
//…行動に移したのがシーニャなんて大物で思わず笑ったけど
//まーなんだ、開発部はあんなにイイ男なんだぜ、オレは最初から知ってたぜ、みたいなことを思っていたのですよ
//だから、なんつーか、ああ勿体無い、生きて、もっと一緒にアレコレしてたら今頃…みたいな
//はは、やっぱり死人はツラいねえ
//泣きたい




//>imgで俺以外のTORGプレイヤーなんて初めてみた
//>冗談抜きにTORGって虹裏のゴルロア世界と似たような空気がするよね
//>何でもありでやりたい放題できるっていうかさ
//
//このホタルくんの発言へのレスがスレ消える間際で読んでもらえなかったかもしれないから書いておく。ぎりぎりだったから短い文しか書き込めなかったしね。
//別の場所でも経験したことだけど、互いのイメージや世界観の違い、主義主張(ゴルロアスレに限らずimg全体でもあるよね。虹裏は、スレは、このキャラは、
//ロールプレイはこうあるべき、みたいな)がぶつかりあってリアリティストームが発生するところもTORG的だよね。メタな見方だけど。
//最近だと「死者は死んだままでいるべきだ」「死者が生き返ってもかまわない」という2つのリアリティ(世界法則)の間にリアリティストームが発生している、みたいな。
//せっかく無限のポシビリティがあるのに奪いあい争いあって浪費するポシビリティ戦争の愚かしさの再現ですよ。
//これに対抗しているストームナイトが争いに参加せず黙々と投下する絵師・SS書き・ネタ師なんじゃないかなー。
//そんな個人的感想。@兎

//やあ、リアリティバブルが張れなくてレーザーが撃てないビックバイパーだ。
//個人的な感覚としてはTORG+レレレに近いものがあるような気がしなくもない。
//フィルムを焼いたりセットから下ろすのはプレイヤーでなく観客で、
//役<俳優<プレイヤーがレレレの構造なら、キャラクター<プレイヤー<観客が今のゴルロアwikiの構造ではないかなとも。
//観客にしばられる中でプレイヤーが役を演じるとは、中々にしんどい気もするな。


//レレレがスッと出てこないあたりが中の人の限界でありまする。
//そういやホタルくんのコメントアウトでも「素の自分>「」としての自分>キャラクター」とか書いてありましたな。
//このへんが出てくるかどうかが「分かってる人」と自分の違いなのかガッデム。
//「観客にしばられる」ってのは特に恋愛とかヨゴレ役とか期待されるキャラが大変そうなので、あまり口出ししないでほしいなあ、なんて思いますですよ。
//それから、レレレもいいけどゲイシャガール・ウィズ・カタナは芸術だと思う。
//よくねえよ! @兎


//●どーもホタルです。TORGが通じるこの空間に狂気を感じる
//
//スクリプトの元の意味って「中の人など居ない!ここにいるのは虹裏AIだ!」だし
//虹裏の存在自体がRPの上に成り立っていたと思う(過去形)
//「むすーは生きてるべきだ」とか「虹裏荘の人間関係はこうあるべきだ」みたいに
//リアリティストームが発生したことも何度かあったけど
//スク全盛期は、ネタの整合性を不透明にしたまま騒いでいたと思うなあ
//ゴルロアもせっかく不透明な世界なんだし適当にすればいいのに!
//
//さて。今は観客にとってはキャラクターと「」の区別すら明白ではない状態です
//おかげで、色々と混同されてしまってますね
//(ぽの人なんか "ゴルロアとは関係ない中の人"に対する突っ込みが入ってますね)
//
//しばらくは喧嘩・敵対RPは地雷になりそうですね
//本人同士はよくても、何も知らない人や、耐性の無い人がドン引きです
//
//でも・・・おっと、これ以上はやめておきましょう
//すでに私の手札はバレバレでしょうが、まだ種明かしする時間じゃありませんでしたね


//『中の人の存在を意識する』『中の人とキャラクターを切り離して考える』
//「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ゴルロア」のつらいところだな。
//覚悟はいいか? 俺はできてる。
//
//ごめんウソ。@兎


//>しばらくは喧嘩・敵対RPは地雷になりそうですね
//>本人同士はよくても、何も知らない人や、耐性の無い人がドン引きです
//N◎VAやシャドウランはわかっている人同士、素養のある人同士でやると楽しいな。
//素養という漠然とした言葉で申し訳ないが、そこらへんがわからないとあのへんのノリは楽しめないわけで。
//……まあつまり、我々を含め観客はあくまで、キャラクターを中の人ひっくるめて「キャラクター」として見ているのだろう。
//正直なことを言えば、今少し話題になっているパパ談義を見てしまうと
//キャラクターを通して中の人のことを意識してしまうというか、
//純情可憐な娘さんの中の人が娘の破廉恥な姿に飢えているなんてガックリしてしまうが
//こうして私自身も中の人を小出しにしている点では
//このwikiはなんともプレイヤー発言の多いセッションなのだなとかなんとか。
//中の人を意識するとげんなり、切り離しても困る……むぅ。
//そして何故か溜まり場になるボーパルバニー嬢のちらしの裏 -- ビックバイパー


//サイバーパンク系は裏切り上等のハードボイルドですからね。
//パラノイアで大笑いしたりヴァンパイア:ザ・マスカレイドでアダルトにキメたりできるプレイヤーも、虹裏ゴールデンロア向きかと。
//
//まあ中の人談義もWIKIやスレをリプレイ本のようなものと考えるなら出てきて当たり前なのかも。
//Dさまの中身は山本弘なのかどうかで激論を交わした経験のある人は挙手。
//とか言ってみたりなんかしちゃったりなんかして。
//あ、そろそろモンティパイソンDVDボックスの発売日だ。@兎


//哲学者サッカー観ようぜ、あと宗教裁判
//BB、もといVV氏の言葉を借りるなら「素養」がないと中の人との切り離しは難しいでしょうね
//wikiや最近ではスレにおける交流がキャラにしか許されていない(という空気がある)現状
//いかにRPに慣れていない「」であってもそれを半ば強制されるわけで、本家のレスポンスの速さや
//コメント欄の半チャット化がPBC色の強調に拍車をかけている気がする
//PLという名の中の人が常に目に映るTRPGよりもなりきり傾向の強い方へ偏りつつあるというか
//恋愛ネタの飽和は個人的にちょっと危ないなーと思う次第、NTRとか内輪もめとかやったらとんでもないことになりそう
//結局空気読めなきゃダメってことだよね!自分で言ってて死にたくなってきた
//キャラになりきって交流することが目的なのか、楽しく絵や文で黒歴史を量産することが目的なのか
//遊び方は人それぞれとはいえ段々どちらがメインかわからなくなりつつある胡蝶の夢、あぁ複雑
//無粋な横槍失礼しましたこれにてドロン


//ノ スイフリーは水野かどうか激論をかわしたホタルです
//
//自分を投影してるプレイヤー(観客)が多い以上、敵対RPは観客がガチでぶちぎれそう
//オールドゲーマー相手にN◎VAやってパーティアタック(笑)するくらい危険だよねコレ
//PC全員がパーティ組んで仲良しこよしなのが当然、って思ってるからね。みんな
//
//シーン演出のために裏切る、PL同士で打ち合わせする、戦闘する文化がない以上
//プレイヤー=仲間、喧嘩は輪を乱す行為で、見てて楽しくない、ってなっちゃう
//PCと自分を切り離してない人相手に、ヒロインが殺戮者シナリオするくらいの地雷よ
//
//あえて舞台裏をみせながらダーク路線を展開することもできるけど
//「なーんだ。結局ガチじゃないんじゃん」
//「平成ライダーは仲間われしすぎ。友達なのになんで喧嘩するの」
//みたいな反応になっちゃいやすいんだよね
//・・・だから俺らはPT組んでねえし、利害が一致してるだけで、仲間じゃねえよ!
//
//そーゆー意味で虹裏ゴルロアとサイパン者の相性は悪いと思ってみたり
//N◎VAやパラノイアじゃなくて、SWみたいな馴れ合い世界ですぜ、ここは


//RPG小説の代表ドラゴンランスでさえメンバーの対立は主要要素になってるのにねえ。
//とはいえダークヒーロー/プレイはファンタジーよりサイバーパンク向きなのは確かですな、小説ならともかくTRPGでは。
//TORGの影響を受けた天羅万象、マスカレイドの影響を受けた深淵は例外か。
//そもそも天羅がファンタジーかどうかはともかくとして。
//…TORGや天羅のようなゴチャマゼ世界なのにプレイヤーは馴れ合い重視か。うーむ。
//
//>・・・だから俺らはPT組んでねえし、利害が一致してるだけで、仲間じゃねえよ!
//本当にそうなんだよね、依頼毎にメンバーが変わる意味をゲームシステム的な理由ではなく、世界設定的に辻褄合わせすると。
//ゲーム内では冒険者になったきっかけや、そこから導き出される欲望が近い者同士でしか組まないけれど、目的の違いからくる対立要素はSSのネタにしやすい。
//読み手にはキャッキャウフフの方が好まれやすいんだけど。
//
//ところで横槍は歓迎だけど教えてくれキミは誰だドコから来てそしてドコへ? @兎

//みんなに見られてた! 恥ずかしい! でももっと見て!
//スレの空気を悪くしないためにも言いたいことがあったらココで吐いていいのよ@兎


//PBMやTRPGになれた立場からの話だしゴルロアwikiはまたそれとは違う遊び方をするものだから色んな主義主張があっていい
//そのひとつがこういった形で表出したにすぎないから、気落ちする必要はないと思うのよー


//TRPG歴4年の新参(ガンドッグ,ALG,N◎VA中心)ですが、色々と参考になります
//PC間対立がいつの間にかPL間対立にされてた経験、自分もあります。公開オンセでの話ですけども
//ゴルロアでも機会があればやってみたいんだけど 難しいよね @ vava

//最初に「自分とその周囲を中心に置いた時のその外側の存在」というニュアンスで
//観客という言葉を当てたのだが問題があって申し訳ない。難があった。
//実際のところ、スレにいる者もwikiにいる者も、
//有名人と呼ばれる者も空気と自虐する者も、総じて同じ参加者だと私は思っている。
//その点ではこのwiki、ゴルロアスレは某大手同人誌即売会の基本理念と同じやもしれぬ。 -- ビックバイパー


//全員が参加者のはずなのに大手と小手、売り専と買い専に分かれていったコミフェ(違
//で思い出すのは「堕落する準備はOK?」
//見てるだけで参加してる気にならずにみんなで堕ちようよ。
//自殺絵でもいいから描こうよ、駄文でもいいから書こうよ。
//堕ちていくのも悪くないよ? みんなでしあわせになろうよ。うへへへへへへ。
//…なんて言うと「上から目線」なんて言われるかも。
//でも「そんな不謹慎なこと…」「やろうぜ! @兎


//スレで話題になってた話
//「友達が死んでおかしくなった人を、本気で心配しちゃう」
//
//自分の分身としてキャラをつくって、どこまでも愛しちゃうと
//恋愛RPは、PLの嫉妬や三角関係を生み
//敵対RPは、PLの喧嘩を生んじゃう。悪堕ちRPも、不安を煽ってしまう
//だからPBMとかだと、PCとPLの同一視はやめろと言われてる
//
//それが "悪い" と言いたいわけじゃない
//傷つきやすいけど、泣いて笑って楽しめるから
//
//だけど少しだけ想像をして欲しい
//『酒場でミルクを飲んでいると、ごろつきのキャラに馬鹿にされた』
//『国王の命令で小さな村を見殺しにしようとしたら、仲間の騎士が怒った』
//
//これ、本当に「プレイヤーも怒ってる」のだろうか
//「ごろつきのキャラを固めつつ、相手のキャラを引き出そうとしてる」んじゃないか
//「正義の概念が人それぞれだと示し、因縁話を作りたい」んじゃないだろうか
//
//どうしても(半端に)RP慣れした人は、お互いがそういう視点を持ってること前提に
//(キャラ=プレイヤーの人に)人生観がからんだ話を振っちゃう
//そうすると相手も、自分(中の人)の考え方を全否定されたと思って怒っちゃう
//
//その辺、お互いに空気を読むことは必要だと思う
//
//RP慣れした人同士でスターウォーズ的な煮えきった悪堕ち展開をするのも楽しいけど
//ゴルロアはそういうゲームじゃないし、そういうプレイヤーが集まってるわけでもない
//
//・追記
//しばらく悪堕ちRPや、裏切りRP、敵対RPは増えると思う
//
//RP初心者は最初に、恋愛RPに手を出すことが多く
//その次の時期になると、ダークでカッコイイ黒歴史RPを好むもんです
//「精一杯かっこいい自分を演じてる」人の場合は、リアルの心配は大丈夫よ
//むしろ、急にRPできなくなる人、無言になっちゃう人のほうが、引きずってること多い
// ホタル@長文ごめん


//「PCとPLの同一視」「PC間対立がいつの間にかPL間対立に」
//見ている側が心配になるくらいのアレでコレな話は、すでにいろいろありますからね。
//このへんは経験して少しずつ慣らしていくしか解決策はないのかな…
//微笑ましいじゃれあいレベルなら相手してくれる人間も少なくないと思うので、
//仲良くするぼかりでなく、ライバルとして敵視できる(それを許してくれる)相手を
//探してみるのも一興かと。
//いきなりフィニッシュブローではなく、ジャブの応酬で相手の反応を探りながら、
//どこまでは受け入れてくれてどこからは許されないのか肌で感じるといいよ!
//…そんな対人スキルが低いのが「」だろ
//邸@兎


//なんだか楽しそうなことしてるなー
//>RP初心者は最初に、恋愛RPに手を出すことが多く
//>その次の時期になると、ダークでカッコイイ黒歴史RPを好むもんです
//うわー!きーこーえーなーいー! 
//        @好きなルールはボトムズTRPGディセ「」


//恋愛RPなどもう腐るほどやったのだよ……
//ところで某氏の名前の元ネタがいつも気になって仕方がない。  -- 好きなルールは幻奏戦記ルリルラなビックバイパー


//君ら楽しいことしすぎだろ
//こんな事ならもっと早くバニ子の差分見とくんだった
//キャラの絡みは殆どなかったけど、ゴルロアに誘ってくれたバニ子と
//ここで知り合えたホタル(「」)が仲よさそうなんで嬉しいぜ
//
//最近特に恋愛RPで内に内に行き過ぎてて、新しい人置いてきぼりなのが気になる
//俺、実はゴルロアからimgどころか「」になったぐらいの新人「」だけど、
//ここはRPの下地のお陰で馴染めたような気がする。気がしてるだけかもだけど。
//ま、別に新人を歓迎し受け入れてやってこうなんて公式じゃないんだからやる必要はなくて
//自分らが楽しく遊べりゃいい、ついてこれない奴はこなくていいよってのが
//ここの基本精神な気もしないでもないけどね 
//と、最近気になった事だけ言い放ってみる
//最後にちゃんと名前で呼んでくれて嬉しかったぜ>ホタル
//アルフが死んだのは俺も呆けた 奴に乾杯しよう>バニ子  −−−@引退した人


//恋愛RPでも黒歴史RPでも い い の よ
//画面の向こうにいる「」のことを忘れなければ。
//ただ、いわゆる黒歴史スレと同様に「発掘した黒歴史の披露」ではなく黒歴史を新たに作り出している人間が増えるのは個人的に気になるかも。
//とはいえマレナ・テイジの現界<<レギロス>>やケイタの伝説クラスの黒歴史がドカドカ発掘されてくるのも困る(腹筋が耐えられない的な意味で
//
//ルリルラのweb版もゴルロアと似てたけど、出来はひどかった…(#゚Д゚)ゴルロア!!
//でも絶対奏甲の画像が集められたから許すよ。
//
//全裸の人はお疲れさま。少し休んだら次の漫画描け。
//そして酒は飲まない主義だけどアル中エルフに乾杯! @兎


// >自分らが楽しく遊べりゃいい、ついてこれない奴はこなくていい
//虹裏(img)が閉鎖的なのは "お客様" をふるい落とすためでもあると思っています
//BBさんが言っていた即売会と同じで虹裏は全員がネタの作り手です
//1行レスでもSSでも絵でも漫画でも駄コラでもネタ作りの手段は何でもいい
//だから一緒に楽しもうよ(楽しむ+楽しませる)って場所が虹裏です
//
//でも大規模でオープンなコミュニティの宿命として
//「イラストちょうだい」「SS書いて」「色々教えて」「エロ画像きぼんぬ」
//みたいに自分では何もしないけど見返りが欲しいって人が来がちでした
//
//「ちょwwwwSS面白いwwwwつか俺だしてwwww」
//とか一方的におねだりされても「気砲暗黒通(小説版Gガンダム)」です
//
//それに加えて「人が困っているのを見るのが好き」って人もimgにはいます
//皆が集まって何かしてると必ずそーゆー人が来ると思ってください
//(すでに特定のキャラの画像でスレを立てまくって中の人に暴言はいてますね)
//
//そーゆー人たちをふるい落とす試金石として
//わざと隠語を教えなかったり敷居を高くしてるよーな部分もあります
//
//一見さんお断りってわけではありません
//虹裏は「教えて君」「俺のために何かしてくれ君」には厳しいですが
//初心者であろうと怪物だとうと「」としてE&Eできる人には暖かい場所ですよ


//エンジョイ&エキサイティング!
//自分が楽しくないことをする必要はないけれど、他人が楽しめないことをしてはいけない。
//これは虹裏だけでなく現実でも、TRPGでも同じでしょうね。
//一人遊びなら一人でやればいい、一緒に遊ぶなら相手のことも考えろ、と。
//「オレのキャラは無口でクールなニヒリストだ! だからお前ら甘ちゃんとは馴れ合わないぜ!」ではなく
//「オレのキャラは無口でクールなニヒリストだ! だからお前らが楽しんでいるところに冷水をぶっかけるぜ!」でもなく
//「オレのキャラは無口でクールなニヒリストだ! だからお前らには言えないことをあえて言う役割を果たそう」が正しいんじゃないか、と。
//
//それと「人が困っているのを見るのが好き」な荒し体質の人はいなくならない。
//みんなを楽しませるのは難しいけれど嫌がらせるのは簡単だし、「変な子」はとにかく反応してもらいたい子だから。
//
//だからグロや欝は非常に扱いにくいんだよね。
//耐性のない人にはテロ同然だし、荒しの常套手段でもある。
//でも好きな「」は好きだし、止めろなんて言えないし、そこに便乗荒しが紛れ込んで…なんて過去の嫌な記憶が。
//いろいろな意味でクロコとマスターにはがんばってもらいたい。そんな神姫スレの元住人。
//今はもう、いもげの果てに涙という名のゴールデンロアスレしか見えない。両立してるっぽいぽの字マジすげー。


//TRPGやったこと無いランダムジャンプな通りすがりですが
//結構みんないろいろ考えてやってるもんなんですね・・・
//自分何でもかんでも行き当たりばったりだからちょっと反省


//やあ、レスしてからスレが進んでとっくに話題が切り替わってたのに気付いて死にたいうさぎさんです。
//虹裏ゴルロアの混沌とした世界設定がTORGみたいだね、からTRPGの話を始めて
//ここでみんなが反応してくれるから楽しくていろいろ書いただけなので、
//そんな深く考えてるわけではないですのよ、てひひ。
//行き当たったらバッタリで野垂れ死に。いーじゃない楽しければソレで!
//ただまあ、相手がいる遊びだから、そのことだけはちょっと気にしてほしい。
//会話のキャッチボールだよすっしー。
//取れない球は投げない。いきなりキツいところは狙わず、相手がどこまでならOKか
//少しずつ試してみるんじゃよぷっしー。
//お前が言うな!
//ごめん
//んもーいもげはすぐにあやまるー
//
//あと議論スキーはスレでアツくならずにココでコッソリ吐き出してごらん?
//赤箱の頃からの年寄りが話し相手になるから。
//年寄りの話はくどいんじゃよー
//ごめん
//んもーいもげはすぐにry @兎


//ままーなんでココこんなに濃いのー?
//というわけで唸りながら読んでました
//もっと早く見てればよかった
//TRPGなんてGURPSとかT&Tを齧った程度
//しかも人が集まらなくてキャラクターシート作ってぐふふ、ってしてただけという
//そんな私です
//つまるところ、ロールを決めてもプレイする機会がなかったRP初心者
//なのでほぼなりきりに該当するかと
//さて、実際のTRPGは人と顔を合わせてプレイするわけで、会話+顔色を見るということが出来ます
//それでも喧嘩したりしますが。
//
//ネットゲームの常として、相手の顔が見えず、モニタの向こうに相手が居るということを忘れがちというのがあります
//ネットゲーム、というよりネット上のコミュニティすべてに該当する話ですね
//よく言われる、相手のことを考えない言動が横行する世界です
//
//ああ、なんだか言いたいことがまとまらない…
//
//私もキャラと自分が分離できてないタイプなので、プレイヤーにダイレクトアタックを食らうことが多々あります
//ただ、やっぱり死んだキャラのプレイヤーさんも私のキャラがふさぎこんでるのを見て悲しむっていうことが分かったので
//キャラにはすぐに立ち直ってもらいました(中身はちょっと引き摺ってました
//
//いやなんかホントにまとまらないな…
//まあ、こんな具合に行き当たりばったりなのでちょっと反省してる次第です
//さっきもなりふり構わずマオマオのとこつっこんでったし…
//
//しかし、売名行為ねぇ…
//
//ちやほやされることを望んでるわけじゃないし、私は医者として云々
//
//人と交流を持つきっかけなんて自分から一歩踏み出すだけなのに何故それをしないんでしょ?
//それが出来れば苦労しない
//
//
//たぶん馴れ合いの一角・プルップルでした
//長ぇなしかし


//顔色が読めないことに関しては顔文字を使って対処するのが一般的ですが、虹裏で顔文字は使わないのが基本。
//となるとカッコ内に行動を書く方法が次善なんだけど、これもスマートじゃないんだよなー。
//とにかく言葉には細心の注意を払う、しかないのだろうか。
//
//売名ウンヌンはスルーですよスルー。
//親しい人間があんなことしたら誰だって助けたいと思うし行動する。それ自体は間違っていない。
//ただ、外野の意見だけれど…あれはマの字が投げたボールを受け止めて投げ返すのではなく、
//大勢が一斉にマの字に向けてボールを投げ始めたように見えました。
//リアルタイムで命が危ない!ってわけではないし、落ち着いてマの字の書き込みを待ってからソレにリアクションを起こすようにすると上手くイベントが進んだかも。
//
//あとグ山は「ロールプレイとは空気の読みあいであり、気の遣いあいであり、遠慮のしあいである。」と書いてるけど、
//それが判っているならあと一歩、「ロールプレイかくあるべし」なんて持論を空気を読まず住人に気を遣わず遠慮会釈なく口にせず、
//空気を読んで、特定のキャラではなく「」たちに気を遣って、遠慮しながら行動すると最高にステキでカッコいい正義の味方になれると思います。
//
//うん、個人叩きみたいになった! サイテー! みんなでボーパルバニーいじめようぜ!
//ただ、最初から書いているように「これが正しい」という異なる価値観をぶつけあえばリアリティストームが発生するワケですよ。
//ストームナイトになって嵐に立ち向かい偉業を成し遂げ人々にポシビリティを与えられるなら英雄だけど、
//自分のような英雄になれない野垂れ死に冒険者としては、そもそも争わなければ平和だよねー、とノホホンと酒場で呑んでいたいのです。
//呑もうぜ! @兎(よし、うまくTORGの話に戻った)


//ホタホタです。
//引退した方、死んでしまった方おつかれさまでした
//いつかまた別のキャラとして、もしくは「」としてお話しましょう
//
//さて。グレさんは「プレイヤーが女性(キャラ)を狙っている」
//と思われがちで、プレイヤーレベルでの嫉妬を集めていたと思います
//PLに対する嫉妬と悪口を「RPだからOK」と正当化する人が居たようにも見受けられます
//
//あくまでプレイヤーはプレイヤー、キャラクターはキャラクターだと切り離しつつ
//悪逆な行為は「RPだからいいでしょ」を免罪符にしても許されるわけではないよ
//と、周囲に牽制球を投げてたように思えます
//べき、べかざるの話というより、「」としての自分をみせて防衛線を張ったのでしょう
//
//さてさて。こんなものを用意してみました
//http://notarejini.orz.hm/up/d/hero11055.txt
//
//べき、べかる論や、思想的な問題を極力排除して
//キャラ作りのテクニックに偏重した読み物です
//
//片寄った内容ですが・・・あくまで一例としてみた場合、いかがでしょう?


//スレッドの流れがあれだったものでこちらで。
//私自身ネタキャラをやっていたのでネタキャラがガチキャラに云々と言う話は心苦しいのだが
//正しいあり方がないゆえに空気を読むしかないのでは思う。
//RP談義で常にでてくる「好きにすればいい」という意見、
//好きにすればいいからと言って好き放題していいかと言えば違う。
//皆好きにするからこそ空気を読みあわないといけないのは当たり前なのにどうしてこう枠を作りたがるか。
//と、死人がいつまでも前に出てるわけにもいかないので引っ込むことにする。 -- ビックバイパー
//追記、前にSS登場人物募集の流れでガタッして後々になって「扱いづらいキャラなのにガタッしてまずかったな」と後悔したりもした。
//ネタキャラであるからこその自重も必要であるなと痛切に思ったな……。


//荒れているときは黙っているのが一番かなー、と思っていたら死んでしまいました。
//復活ウンヌンの流れで思いついたネタもあるんだけど、さて。
//
//復活にせよ恋愛にせよ対立にせよ、ネタキャラとガチキャラの絡みにせよ、否定すれば否定されるのだから肯定することから始めようよ。
//最後に勝つのは愛だぜ、愛。とかなんとか言ってみたりなんかしちゃったりしてこれが。@兎


//復活させるためのリソースがなかったからフェン山さんに頼ってしまったなぁ……。
//受身体質なロールは直したいな、能動的に動くとちょっとはっちゃけすぎてる気もするけれど……。
//巨乳を羨ましがるのも敵対ロールのうちなのかなー、フェン山がいれば満足して気にならなくなってきたようにしているけれど。
//引退に近い状態になっているけれど、その分周りの人たちがいなくなる辛さが激増するなぁ……。悲しみロール連発はPLにも辛いんだよもん。
//特に今回はキャラを立たせてくれた方々が亡くなられたので大ダメージです。ドラマチック展開多すぎるよ!
//ブランフォード家悲しすぎるよ!フェン山がいないとマオマオみたいになってるとこだわー。@ポーシャ


//えーとそのーあのー
//中の人がある種のネタキャラになっちゃったっていうのはどうしたら
//っていうかメタ的な発言が多すぎてそうなった感じなんですが。今日のスレ見てる限りでは
//流れがどうでもいいことで荒れそうな時に強引に話題を変えるにはちょっと持ちキャラでは力不足だから、つい中の人が出張っちゃうんですが
//そういうの意識してやるなよ、と言う感じですが!
//すいません、ちょっと酔っ払ってて自分でも全然何言ってるか整理できてないです。すいません @どっかの父親


//スレで言われててここの存在を知ったんだが
//RPでもなりきりでも素でも構わないと思ってるのは俺だけなんだろうか?
//wiki自体RP推奨表記してるわけでもないから適当にやってるんだが…
//空気を読むなんかRPに限った話でもないだろうし
//割り切るとこ割り切って感情入れるとこ入れるくらいが一番たのしいんよ
//もっとカヲスで不穏な空気になっても俺は構わないんだけど、少数派なのかね?


//…何も知らない、中の人とガワの分離もできてないバカには頭の下がるばかりです
//勉強勉強


//色んな可能性を内包させたまま一つのコミュニティを維持するというのは物凄い労力を伴う物で
//お互いの可能性を否定しない上で自己と周囲の娯楽的快感を昇華させていくのにはやはりある程度の所で限界があると思うね
//そういった意味ではスレッドを小分けにした様な小規模コミューンであるwikiの各名簿を舞台にするのは自然な流れかなあ
//ただしそれが一旦スレッドへ流れ出てしまうと、パッと与えられた情報に反射的にリアクションを取っちゃって
//結局濁流に塗れてしまうという感じですかね、良くある流れとしては。
//そういう事の先にこそ「嫌なら見なければ良い・絡まなければ良い」の本当の意味があると思うのですが、如何せんただの煽りになってしまう所が自分の腕の無さを痛感する所です
//好きにやれば良い、というのと好き勝手にして良いというのは違うってのには同意
//そもそも文字上のコミュニケーションは100歩譲って先ず好意的に読まないとほぼ破綻しちゃうしねー… サマル


//相手を不快にしない、相手を縛らない、最低限のルールさえ守っていればどんな事がスレやwikiで起ころうとも楽しめると思うんです
//そもそもこのwikiは明確な目的のために作られたわけでもないので、RPしようがなりきりしようが中の人がいようが最低限ルールさえ守っていれば何してもいいんじゃないかと個人的に思っています
//だからマオマオやキュウビのこと、その他もろもろ含めてこのwikiならではってことでいいんじゃないかなと
//起きた事についてスレで愚痴ってもろくなことにならないのは今までの事から分かってますしね


//とりあえず他人様の言葉を借りて自説を繰り返させてもらうと「RPでもなりきりでも素でも構わない」から「先ず好意的に読まないと」いけないよ、と。
//こうあるべきだ、こうでないといやだ、お前もこうしろ、と他人に押し付けちゃいけないよ、と。攻撃されたくないなら攻撃したらいけないよ、と。
//自分が楽しむためには、まず他人を楽しませないとね。
//嫌なこと、納得できないことも相手にぶつけずに飲み込んで、自分と考え方の近い相手を探して仲良くすればいい。
//口に出してもお互いが嫌な思いをするだけなんだから。
//
//「中の人」キャラが立ってしまう例は…うーん、実は聞いたことがない。ので良く分からないです、ごめん。
//かわいい娘にエロ絵やシチュの話なんてさせたくないけど絵柄でバレバレだよー、みたいなときは中の人で出るべきなんだろうけど。
//絵描きとして「描くよー」「描いたよー」と出てくるとき以外はID出さないほうがいいのかなー、とか。
//…ん? 絵柄でわかるなら絵を描くときはむしろIDいらないのか?
//この辺は詳しい人、一家言ある人の発言求む。
//
//引退者や死亡者は、どんどん知人に死んでいかれて辛い立場だと思います。残していく人間として申し訳ない。
//でも、スレでも毎日ラズ坊が酒場のバニーとして冒険者を送り出し迎え入れてくれるのが精神的にすごく助かるの。
//セリザワ博士なんかもね、本人の気持ちを考えるといろいろ押し付けちゃって申し訳ないけど、でも死んでも死なないから安心、ってのがありがたいの。
//だから他の人たちにも、安全な場所から見ていてほしい、とは思うのです。
//思うのですが、スレで出張ったりコメント付けまくったりするのもちょっと違う感じがするし、そこを責める、嫌がる人もいる。
//本人的にも毎日のように知人の墓に悲しみのコメントするのは精神的にキツいだろうとも思う。
//新キャラ作って少しずつ足場をそちらに移していくのが健全なのかもしれず。
//でもポーシャは一生フェン山とイチャイチャしてなさい、もうツッコミも覗きもできないけど。見てるから。
//
//あと、ここを見てる人間なら当然チェックしてるとは思うけれど、ホタルくんの名簿の「駄文」(どこがだよ!どこがだよ!)は読むべきだよ! @兎


//>でもポーシャは一生フェン山とイチャイチャしてなさい、もうツッコミも覗きもできないけど。見てるから。
//なんてこった、バニーに覗かれちゃった!?この人でなしー!
//もっとイチャイチャしたいから周りに不幸が起きるのをとめて下さい!
//あとwiki検索にかからないように艶っぽくして色んなシチュエーション書くのは辛いです!単語禁止とかどんなバトルロウだ!
//wikiの各キャラページとスレはまさにプライベートとパブリックだから、RPとか中の人発言をするのにそれぞれ違った
//気の使い方をしたほうがいいと思うのよね。
//スレ(衆人環視の酒場)でイチャイチャすると目立つのは同然だし、ログが残るとはいえ後から干渉できない分みんなのコメントも白熱しちゃうしね。
//ロールするにしても中の人発言するにしても、どんなシーンなのかも意識してないと後々面倒なことになると思うわー。
//それでもフェンとのイチャイチャはやめないけどね!絵が描けないからインパクト薄いだろうけれど!@ポーシャ


//スレでのコメント実況は以前のキュウビの件もあるし危険だと思うんだけど
//とはいえこう言った事を吐き出すところは名簿でコメントアウトか、スレくらいしかないしこればっかりは仕方ないのかな


//「好意的に読め」には諸手を挙げて賛同
//俺が全裸動かしてた時は、来たばっかりでココの距離感わからんかったてのもあったけど、
//「とりあえず自分から面白そうな事すりゃいいよねー! チキンな自分からは絡みいけないけど、絡みにこさせてやんよ!」的な
//攻撃型受身をやったおかげで、徐々に絡んでくれるようになったし。それなりに成功したかと。
//自分から動けば解決するんじゃないかなー。できない人は空気。これは仕方ない。
//中の人関係なく、自分から動かない俺の娘はマジ空気。俺の息子娘は両極端だぜフゥハハ。
//あと、ここ以外の過去の経験も含め、日の当たるところには陰が生まれるのも自然の摂理。
//空気読みスキルが高い人だけが、妬まれる割合を減らせるのも摂理。
//
//ちなみに、絵柄だけでID出さないと、全裸引退の時に言われた「最後まで名前わかんなかったけど」的な事にもなるよ。
//常に全員が絵柄→名前やIDまでしってるとは限らんから。
//まぁ、そこは中の人のスタンス次第じゃね?        では仕事に戻る!@空気娘 -2007-2-26 08:22 new!


//>自分が楽しむためには、まず他人を楽しませないとね。
//すまん、上の奴ちょっと尖った書き方をしてしまってこれを忘れてた…。
//でも兎の人の意見には賛成なんだ
//俺が相手を縛ったり不快にさせてないかどうかは悩む所だけど・・・。
//個人的にはもっと皆にはのびのびやって欲しいんだがこれも縛ってる事になるのかね…
//絡んだ事もないのにいきなり来て変な事書いてすまない、兎の人の話は為になったよ、ありがと。
//あと、ホタの人のRP講座っぽい奴読んだけど、まさか俺の事が出てるとは思わなかった  @足


//ざっと目を通しました。
//コメントアウトによる中の人の発言っていうのは、顔色を見ながら演技するというオフセの代替行動だと考えています。
//より円滑に進めるために、キャラは怒った発言をしているけど、中の人は笑ってるよみたいな。その辺、狼パパは安心できるなぁと。
//反面、確かにごつい男性が目の前でかわいらしい女性を演じるのを見てしまうような弊害がありますね。
//サイバーパンクのように明確な世界観のないコミュニティである以上、裏切りプレイなんかをする場合、コメントアウトでの中の人の会話が、「お互いの共通した認識としての裏切りを許容する世界観」の提示になるのではないかな?観客に対しても。
//ぐぬぬ。とりとめもないこと書いてごめん。 恥ずかしいので名乗らずに・・・


//前から見てはいたけれどビビって書き込めなかった自分がいます
//だってRPとかやるの初めてすぎて役をやりきれないんだもの!普通に自分の経験とかと混ざる!
//何この練達の人らの多さ!(褒め言葉)
//
//知り合いのキャラ死んだ時に泣いたりするのは変とか言われたりするけれど
//でもそのキャラ使ってる人としてのRP主との交流は無くなる訳で…
//って、前にスレかどこかで聞いた事の受け売りな様な気がしてきたんですが!
//ちなみに自分はなりきりとか同一化というよりかは多重人格的な感じ、ペルソナ?何というのかは中の人がお馬鹿なのでよく解りませんが
//実生活では出さないけれどそのキャラだったらこう考えてこう行動するよね、みたいな
//まあただの戯言として切り捨てられる文言ですけどね、何を持ってして同一化なのかがいまいち理解できておりませんので…
//あー、ちなみに復活ルール(と言うか滞在ルール)は個人的に決めてあります
//自分の場合、ぶっちゃけ復活できるような設定仕込んだのは逃げですしね…
//あ、あくまでも自分の場合ですよ?
//自分でも何だよその出鱈目な設定!ってたまに思ったりします。なので他人に認めて貰えてキャラとしても自分としてもすげー助かりました。ごめんなさい気ィ使わせて!
//…まあ、今でこそ普通のキャラ登録出来るような気になってきましたがー
//気がするだけ
//
//長ぇ!文章纏めるの下手すぎるぞ自分!結局何が言いたいんだ自分!とりあえずごめんなさい! by某博士の人
//追記・編集かち合ってバグりました。文とかの構成一応戻したつもりですが変だったら土下座します。もしくは割腹。げふー


//ホタルの駄文(どこがだよ!)「RP定義問題」読んだー。
//ほぼ同意だねー
//
//でもカテゴリの「キャラクターと自分を分けて考えること」には、もう一個あるんじゃないかな
//『なりきりはRPにあらず』は同意なんだけど、
//『キャラクター的には好みじゃないけど、俺のタイプだから理由をつけて助けよう』と逆で、
//『俺の好みじゃないけど、キャラクターのタイプだから助けちまうな、こりゃ』的な感じ?
//一見、非常に「なりきり」に近いスタイルなんだけど、決定的に違うのは、”それでもプレイヤーとキャラクターを分けている”こと。
//
//小説書きや漫画描きには、分かる感覚だと思うんだけど、
//登場人物が一人歩きする時ってあるんだよね。
//そういう表現、たまに聞いたりしないかな。
//この場合、キャラクターはキャラクターの考えで動き、プレイヤーは「やれやれ仕方ない」と楽しみながら動かす。
//なりきりに近いぐらいドキドキできるけど、精神ダメージもあまり受けないんだよね、コレ。
//某博士の人の言う多重人格的な感じに近いのかしらん?
//
//遠い昔、「プレイヤーの都合でキャラクターを動かす」RPの人と、リアリティストーム起こったのよね!
//「キャラクターの思う通りに動かしてやろうよ! それ見て結果見て楽しもうよ!」みたいな。
//懐かしい話だ。
//当時も今も、このRPスタイルは少数派なんだなーとか思うよ!
//同意を得られる時少ないし!
//
//まぁ、あの文章の中での「なりきり」に広義では近いんだろうけど、自分の延長線上とも違うんだよなー。
//とはいえ、小説でも漫画でも、自分の中に無いモノは切り出せないと言ってしまえば、やはり自分の延長線上なのかな?かな?
//
//だがどうせ解のない命題。
//何度目だナウシカ!        そろそろ本気で仕事に戻れ@空気娘

//あれやよね、「キャラの中に自分が降臨しちゃうのか」、「自分の中にキャラが降りてきちゃうのか」の違い
//どっちが良い悪いとかは無いけど、周囲が混乱した上でプレイヤー自身が剥き出しで危険な状態になりがちなのが前者かなあと
//実際対面とかでやる小規模RPなら実際の表情を把握できるからそれでも成り立つし、非常に近い始点でキャラが見れるから楽しいんだけど
//こういう場でそれをやると冷えた清流にいつのまにかお湯が流れてるみたいな状況になっちゃうんだと思う
//それを未然に防ぐ上で、やっぱり中の人とキャラは先ず割り切れって話なんだろーねってこれ言われるの何回目だろうね サマル

//―ココから通りすがりの人の溜まってたもの―
//割り切るって話でもまぁちょっと繋がってるんだよね、中とキャラは
//人間である以上ね
//一番怖いのは天然で中の人にダイレクトアタックを食らわせに来る人かな
//何が怖いって自分は何も悪いことをしているとは思ってないところなんだよね
//のろけRPに対して「ウザい」とか「スレに出てくるな」とか
//扇死ねみたいなネタじゃない「死ね」とか
//コメはほしいけど有名人が来てもレスに困るから来るな、消してもいい?は狂気だと思ったよ
//あと楽しみ方と我慢を知らないのが怖い、ギギギを楽しむんじゃなくて素でイライラするような
//こえー…素の悪意こえー…

//他にはまぁ、自分の発言がどこまで波紋を広げるかわかってない議論好きとか。
//こっちは「こうあるべき」だと信じて疑わない天然さんなんだけど本当に怖い
//3人集まれば集まりが崩壊する、崩壊したからわかる。某お隣のRPゲーム
//人が増えれば仕方が無いけどー

//何が言いたいかよくわからなくなっちゃったね、ごめん
//「どんな展開も好意的に楽しむ」ってのと「他人の価値観や行動に無理やり口を出すな」
//中の人はあまり感情的になるな
//ってことが言いたいのかもしれない。外野の〜するべきだ、べきじゃない、は禁句
//たしか上でもでてたけどキャラ同士の喧嘩は楽しみの範疇だし
//キャラ同士の行動である以上だいたい楽しんでやってるんだよね
//ほんわかするべきだ。は違うよね
//スレでの野次こえー
//本気で中の人が怒るのこえー

//ほんと何言ってるかよくわかんなくなったけど溜まってたみたいだからここに置いていこう
//だめだったらコッソリ消してね
//最後に一言「何が一番怖いってネガキャンに踊る天然が一番怖い」

//初めてこのコメントアウト郡読んだけど…色々考えさせられました
//もっと視野を広く、3人称の視点から見てみることが大事だよなあ…
//あと、クレネコのEDは反則だと思うの
//―ここまで通りすがりの人の溜まってたもの―

//ゲームで苛々して別のゲームで発散するという理解し難い行為を先日行ってしまった
//具体的に言うとダンテはマジで空気が読めないし、ネロは最高にスタイリッシュだって事
//まあ何にせよイラッと来ちゃったら反射的に煽り返す前に視野を広げたりスタイリッシュランクを上げる事を考えた方が良いって事だね サマル

//マオマオで検索かけて流れ着いたよナニココすげえ!
//楽しませる事で楽しむのがコツっていうのは俺も思ってたのです 大人のゲームよねうっふん
//
//上のほうでマオマオ医者はどこだイベントのお話があったけど
//自分としてはキレーなお話が作りたい訳じゃなかったんで、
//筋書きとかは一切無く(いつも行き当たりばったりって話だ)
//わーっとキャラが動いてイベントが進むあの雰囲気はすごい楽しかったし嬉しかったー
//でもやっぱりそれは気遣いや空気を読もうとする姿勢が皆にあってこそなんですなー
//サマルんとかプルプル先生の劇作家っぷりはすごいっ 観客として見てても楽しい!
//
//最近はコメント部分を切り取ってSSに出来そうな場面ができるとすごい嬉しい狸でした

//(うさぎばんばん死んでるなぁ 僕とジャンナさんくらいしかもう)

//首はね兎へのメッセージはここでいいのかな?かな?
//メクリマさんとのお話がちゃんと最後まで書けたよー兎にもでてもらった!勝手に出したけどあやまらないよ!ごめん!
//前に上の方に「川原で倒れるまで殴りあって友情が芽生える」って書いてあって
//それ見てあー黒いのと兎がそうなれたらいいのになーと思ってたのに黒いの即退場で残念だったです。これもゴルロアかー。
//やー元々ファンタジーの住人っぽくしゃべろうぜみたいなスレの延長のようなものではじまってた気がするんですがいつの間にRPだのなんだのということに
//色々考え方あるのはわかるけど自分は楽しい事も悲しい事も何だって全力でやるだけです
//全力すぎて迷惑かけてるのはごめんなさい
//なげーごめーん帰るー兎大好きー

//一日中SS書いてた! 完成した! ロダが重くてなかなか上がらなかった! でも上がった! 報告した! 疲れた! 眠い! 寝る!
//でもホントにうさぎが連続で死んでいくのはなにかの陰謀かと疑いたくなるね! ジャンナさんとオフナートさんは大好きだから無事でいて欲しいよ!
//もちろん他のうさぎさんたちも!
//
//ゴルロアがimgで受け入れられたのはTRPGスレの存在もあるけど、やっぱり「虹の裏亭」スレの存在が大きいと思うのね。
//ラズ吉も言ってるけど「ファンタジーの住人っぽくしゃべろうぜ」、それだけなのさ。それが楽しいの。
//それをなりきりと呼ぼうとロールプレイと呼ぼうと、そんなのどうでもいい。みんなが楽しければそれでいい。
//だからたぬたぬのようにコメントがSSになるくらい長いやりとりをするのももちろんOK
//逆に名無しで「○○かよ!」「××吹いた」みたいな素とかわらない一言コメントだってOK
//むずかしい、つまらないと思うなら無理にソレっぽいセリフを考えなくたってOK。
//自分が楽しめて相手も楽しめるならそれでいい。
//ただ、なにもしないで「目立ちたい、有名人と絡みたい、恋人が欲しい、絵やSSを書いてもらいたい、あいつばかりが持ち上げられてるのが気に入らない」なんて
//不満ばかり口にするのだけはイヤイヤイヤーンいやいやーん。
//時間がなければないなりに、絵や文章が苦手なら苦手なりに、やれることはあるよ。
//出落ちが多いけど写真やコラでがんばってる人だっているじゃない。思いついたことはなんでもやってみようよ。
//
//そんなことだけ寝ぼけたアタマで言ってみる。
//別に楽しみはゴルロアスレだけじゃないんだから、煮詰まったら気分転換も大事だよ。
//箱○やろうぜ箱○! スタイリッシュ!
//明日アイマスL4U届くよ! わーい美希フィギュアわーい! 遊ぶヒマないけど! スマブラもセカキュー兇眄僂鵑任襪!
//フォーチュンアテリアルも積んでるし明後日届くTH2ADも積むよチクショウ!
//反則といわれてもネコかわのEDは最初からさよならのときに使おうと思ってたよ!
//あと今回のSSで兎が通学途中で急所にエルボー決めるのはONEの浩平のオマージュ、最後のヘンな選択肢は竹井10日を意識しました。
//えろげ板に帰れ
//
//
//それからラズはあやまるな! こっちだって勝手に出したよバーカバーカ! もっと黒いのとケンカしたかったよ大好きだーちくしょー!! @ハイテンション兎
//P.S.
//そうだ忘れてたコレも書いておくよ徹夜した早朝のハイテションで!
//版権ネタの!サブキャラのコメント欄に!メインの兎の名前とID入れて!3日間気がついてなかった!!
//ブラウザのオートコンプリートでやっちゃった人の話は聞いてたけど、3日て!3日て!
//カウンターなんて付けてないけど何人に見られて何人に気付かれたんだろーうわーん!!

//ここだけの話、虹の裏亭を立てていたのも私の仕業です、どうも酒呑みエルフの中身です
//ステ絵を描いた人が出てあれやこれやと冒険の話をしていた初期、妖精王の手によってwikiが作られ
//だんだんとキャラの個性が際立ちSSや絵といった創作だけでなく交流が活発になりだした中期
//そしてwikiのコミュニケーションとスレにおける会話が互いにイニシアチブを競いつつある現在
//リアル一ヶ月程度でめまぐるしい変化を遂げているゴルロア生活ですが、結局のところは「人それぞれ」なんですよね
//自分としてはやはり酒場における乱痴気騒ぎを主体として、冒険者としての生活を掘り下げる場所としてwikiを使っていますし
//逆にwikiにおける人付き合いを基本として、酒場においてそれを発展させたりする「」もいる
//ただ、以前に「スレ=酒場でのレスは酔っ払いのたわごとみたいなものだから話半分に聞いとけ」というものがありました
//確かにその通りです、「」の言うこと真に受けてたら人生やってけません。とはいえ、他人に対する過度の中傷
//またwikiにおいて行われている個人間の交流に対する過度のツッコミ、批判、批評
//こういったものを「たわごと」で片付けていいのかというとそれもまた疑問です
//ゴルロアスレは完璧な匿名ではありません、名前が出ていないだけでそうしたことを抱えている「誰か」が
//自分たちと同じように楽しんでいる。そうした不安はどこかしらで蓄積されかねない
//虹裏のスレ、である前にゴルロアに参加している「」達の語らいの場であること
//それを意識する必要が少しあるんじゃないかなと、そんなことを感じたりしたこともありました

//P.S 呑んだくれエルフが教師となるとやっぱアレですか、アルコール手に入るから化学?

//やっぱり全員が全員好意的に読めるわけじゃないし、
//こないだの自分もそうなんだけど、気分的にそうも行かない事もあるのは人間的にどうしても仕方ない
//だからこそ、自分がそれを言われる側の立場になったらどう思う?っていうのは常にとは言わないけど
//そういう事を言おうとした時に考えた方が良い物だよね、何もゴルスレや二次裏に限った事じゃないんだけど
//酔っ払いにも色々居て、酒と酒場が好きな人も居れば、単に自棄酒を呷りに来ただけの人も居るのは分かるんだけど
//スレで愚痴をこぼすのは、全員が聞こえてしまう以上、つまみ出されてもおかしくない暴言をわめき散らしてるのと何の代わりも無い
//前者であればそこに酒場に対する矜持があるわけで、好意的な解釈などいくらでも出来る
//良い酒と悪い酒があったとして、それをあしらう側にも「自分が自分がでレスをつけたら結果的に総叩きになって雰囲気は悪くなる」ってのはイメージできると良いかもね
//何が言いたいかと言うと、バランもアルフも右手ラバーも大好きですよって事 サマル

//やることは概ね合ってるけど、そもそも「ゲームを楽しむ事」と「人気者になる事」がイコールじゃないって所を踏まえないと目的ズレちゃうよ
//まあ確かに人の気を引いた人の方が楽しめる所は多いんだけどね

//ちょっと書き方が足りないんでないかな
//潜在的に自分が人気者になりたいと思っている人が、嫉妬から人気者を叩くのが一番の間違いで
//そういう人こそ自分から能動的に動くべき って事で言いたい事合ってるかな?
//上記って言うとこのコメントアウトに書き込んでる人全体も巻き込んじゃうよ、誰も人気者になりたいとは言ってないから違うと思うんだけど…
//と、好意的解釈をしてみたがどうだろうか

//>上記って言うとこのコメントアウトに書き込んでる人全体も巻き込んじゃうよ
//ごめんにゃ
//自分の発言だけがくくりだよ
//それでだいたいあってる

//いいのよ
//今もまた有名無名の話になりかけてる
//もう公開セックスでもしちまえよ!そーれセックス!セーックス!

//セックス!セックス!みんなセックスしつづけろ!
//飛田
//自重
//
//
//ヲチっぽくなってすまんけど今は友人の死と欝ロールの話がスレで出てる
//友人が死んだショックで引きこもったとする
//別の友人のときはどうする?また同じことをする?毎日?
//演技やネタでなく本気でショック受けたなら?
//
//死は重いけど、毎日のように誰かが死ぬゴルロアではそれなりに軽く扱う必要がある
//…ような気がする。どうだろうか
//毎回ズーンと欝になられると周りの人間も大変だ
//友人AとBの死に差をつけた(ように見える)のも不都合がある
//Aの死を乗り越えて強くなったことを描写できればそれもいいが
//
//「中の人」まで本気で吐いたり倒れたりするのは感受性の豊かさの表れではあるけど
//日常生活に差し支えるレベルではマズかろう
//
//死を上手に扱える参加者でありたいし、あってほしいと思う

//復活論(こう書くとキリストみたいだ)を殊更に書くつもりはないんですが
//なにやら人が寝てる間に面白い(不謹慎)スレの流れがあった様ですね…
//「物語としての完結性」や「遊びである為のリスク回避」には参加者が多少こなれてきた様な感じがします
//皆が「野垂れ死に」を一つの契機と考え、そこに「物語の終焉」を描こうとした時の美的観点と
//それによってもたらされる「心を打たれすぎる人」への配慮の兼ね合いが上手くなってきた、という事でしょうか
//リスク回避というのは、まあ実は生きていたENDだとか所謂ハッピーエンド解釈の事ですね
//ストーリー性を重視する余り、コミュニティに打撃を与えるのは本人も意図しない無意識的な現象かと思います
//その辺り、前例や新例の先駆者が現れた事で、無難というよりは心温まると呼びたい結末が増えてきて胸を撫で下ろしています
//個人名を出してしまうと最近ではミューゼル先生の件が分かりやすいでしょうか
//メジャーな作品でも惜しむに惜しまれて後付で復活させてしまう事がある様に
//ゴルロアでもそれはあってなんら不自然では無い事だと思います
//例によって端的に纏めると「ゴルロアは物語である前に他者が絡む遊びであり、遊びにスパイス以上の悲劇は要らない」という事かなと
//しかしこう書いた所で先日の私の知人の様に、あるキャラが死んだ事で
//ボロボロ泣きながら電話を掛けてきてしまうほどキャラクターを愛してしまう人も居るというのも事実です
//曰く、「ゲーム上で死んだって、いくらでも帰ってこれるし、いくらでも復活できる」
//「周りが相手(復活)を否定してちゃ、みんな居なくなっちゃう」だそうです
//私個人としては概ね同意で、望むと望まざると、綺麗に死ねる事だけが最高の展開では無いとそれなりに主張したい所
//なので、気にしすぎちゃう人は優しい人なわけで、寝ろとか落ち着けは兎も角、「RPとして割り切れ」とかあんま冷たい事言ってやんなって人情
//優しい人達は周りのキャラを優しく扱ってくれるし、周りのキャラ達もそういう人達に優しく出来ると良いねって事で一つ サマル

//私の場合、死はかなり重いものとして扱います。ただし、PCとして。
//私のロール観は巧く表現できるかわかりませんけれども、トレーディングカードのようなものです。
//PCは性格などの行動方針や習得している技能などで構築されたデッキであり、PLはその中からシーンごとに手札を選ぶという関係です。
//ただし、この時PLは常に「デッキに関係のない行動を行える」というジョーカーを持っています。
//常日頃からこのジョーカーを使うとPCを無視する形となり崩壊を招いてしまいますけれども、ゲームを継続するうえで回避できない「死」
//などの重大事に対処する場合には、これを選択するのもPLとしての楽しみ方の一つだと思います。
//特にポーシャの場合は元から意思が弱く、淡い思いを抱いていた相手が死んでしまったり(戻ってきてくれたけれども)、
//その相手と結ばれたと思ったらまた死んでしまったり(やっぱり戻ってきてくれたけれども)、三年間冒険で何事も無かったのに
//四年目の怒涛のイベントラッシュがあったりと、マオマオさんのような自傷を通り越して自殺しかねないイベントが盛りだくさんでした。
//それでもゲーム的な終わりをPLが選択できない以上、PCのもつリソースを超えて「生きることを選択する」しかありませんでした。
//それらの選択の積み重ねはPCにフィードバックされて、ポーシャも今は少しは前向きになったと思います。
//(打ち所が悪かったのかちょっと変になりましたけれど)
//シーンやデッキ構成、手札の状態にPLが頭を悩ませることもPLとしての楽しみ方だと思います。
//望まない状況であっても手札を投げ出さずに選び出すこと、これがPLが唯一我慢することだと思っています。
//PCは苦悩し、されどPLは楽しむのみ。
//自分が死んだ時以外、相談もせずに気ままにロールするとんでもないPLなんですけれどね……。
//フェン山ごめん(CV:チャオズ)
//正直自分のRP力に自信がないです……。 @ポーシャ

//トレカではないけれどカードを使ったTRPGならパラダイスフリートやトーキョーN◎VAがあります。よく知らないけどTORGもカード使うんだっけか
//運任せのダイスと違い、プレイングによってある程度コントロール可能な点がシナリオ重視のシステムに…え、そういう話じゃなかったの?
//
//まーね、もの凄くシンプルにそぎ落とせばエイが一番"正しく"ゴルロアを楽しんでいるのかなー
//スレでもWIKIでも一貫した性格(キャラクター)、そしてセリフだけで識別可能な個性。これこそロールでありキャラクターである、てぇのは言い過ぎか
//WIKIのコメント欄でも個別にレスはしないが放置しているわけではなくキチンと名簿やスレで反応する。・・・ドラゴンズレアの攻略や入手法だけ、だけど
//普段は余計なことは言わないけどスレが荒れたときなどの発言やコメント・コメントアウトも、ある意味冷たくある意味現実的な内容だ
//楽しみ方は人それぞれだけどRPやなりきりではないゲーマーとしての楽しみ方を見つけて、それを堪能しているエイの姿勢は見習いたいね
//
//追加しとくけどエイにとってはゲーム系のスレを立てたり参加したりする「」としての自分もゴルロアスレに参加しているエイというキャラクターもイコールなんだろーなー
//そこは他の参加者と違うところか
//ホタル「」の言う"『私』が演じる『BL好きSS書きのホタル「」』が演じる『ホタル』"の三段階に対してエイは二段階で、かつ切り離しができている
//キャラに感情移入しすぎて自分=キャラになった人間と、ちょうど中間の存在なんだろーなー
//
//さらに追加。よーするにエイにとってゴルロアスレは他のゲーム関連スレとまったく同じ・・・ではなくてもほとんど同じなんだろーなー
//それが健全な遊び方なのかもしれんなー


//はからずもガチキャラの道を歩むことになり
//ネタキャラとの落としどころを模索する日々が続く出オチです。
//SSか日記でそれとなく周囲に考えを露出して行こうと思っていましたが
//面白そうなのでこちらにも参加。あとSS書く前にキャラが死ぬかもしれないので。
//
//
//死について、命について、復活についてなど
//最近コメントでもその手のネタを貰うことが多くなりました。
//
//初期のスタンスのままでは「荒れネタ」に近付きそうなので
//復活に対して「遊びである為のリスク回避」は肯定しつつ、キャラは
//「ハハハ、死人が蘇るわけないじゃないかー」と言う
//相手を傷つけないラインを探ってます。
//
//下衆狼パパのように、コメントアウトを利用するのがいいんでしょうが
//幸いそこまでガチな事態は、いまんところ起こってないです。たぶん。
//
//
//自分も、ゴルロア始めて10日ぐらいまでは「自キャラが死んだら吐く!」的な
//ハマりかたをしていたんですが
//今はメインキャラが死んでもそこまでダメージはないです。
//
//それよりも、「自分のRPが周囲の人に与える影響」に繊細になってるのが
//現状の課題ですかね。
//これがいわゆる、周囲の声に左右されるって状態なんでしょうね。
//ある意味、自キャラの生死に一喜一憂していた頃以上に
//キャラと中の「」の癒着が強くなっちゃったのかも。
//
//
//一人の「」としては、蘇生に対して何の規定もコスト設定もないゲームなんで、
//自由に復活すりゃいいんじゃんと思っているんですが。
//
//RPの取り方というよりも、キャラが「何を目的とした道具か」ということも、
//wiki内にさまざまな価値観があるため混乱が起こっていると思うんですよ。
//
//いまのメインキャラは「自分の書いたシナリオの駒、小説の主人公」
//のためのキャラですね。
//この時点でかなり、「交流のためのアバター」という価値観の人とは
//立ってる位置違う気がします。
//
//完全に自分の都合だけで動かすのではなく、ゲームシステムで強制的に決まる「死亡」「引退」といった乱数のおかげで
//緊張感のある展開が楽しめるというか。
//ソロで楽しんでいる、一般のゴルロアユーザーに近いのかも。
//
//そういう意味では、外へ外へとコミュ広げるつもりはなかったんですが
//(シナリオをコントロールしきれる自信がないので)
//ありがたいことに、いつのまにかご近所さん付き合いが盛んになり
//「交流面でのゴルロア」を満喫してます。
//
//
//で、ここからが本題。
//もともと自分のキャラは、というか俺がやりたかったことってのが
//メタ視点ネタありまくり内輪ネタばかり展開とか
//そういう出オチのはずでした。
//キャラ自身がいもげ「」、なんてメタもいいところ。
//それがちょっと序盤にカッコつけたばかりに
//今すげえ取り回しづらくなってます!
//
//本来は「たまにカッコイイ事言うけど基本ネタキャラ」やりたかったのに
//たぶん今、ネタガチ比率逆転してるよね。
//パトラッシュ、もう疲れたよ。
//
//完全な初期の失態ッスよ。
//自サイトでもpixivでも、まったく相手にされなかったのが、
//ここではレスもらえたから舞い上がっちゃって…
//SSでレス貰えるなんて 興奮で一晩 眠れなかったんだ。
//目を覚ませ過去の自分。畜生。
//    いま11Fマッピング中のやっくん「」
//

//>「スレ=酒場でのレスは酔っ払いのたわごとみたいなものだから話半分に聞いとけ」
//多分それを言った「」は私のはずですが、一応その後に
//酒場(スレ)で「〜〜が××したらしいぜ?」までは言ってもいいけど、「〜〜は〇〇しなくちゃならない」は言っちゃダメだと思う
//とレスしたことを付記しておきます  只の「」

//一応場所を提供している関係で自分がホスト的な役割を果たすべきなのかしらん、と思わないでもないのですが面倒だしやらない。てのは冗談ですが
//一人が仕切ってハイこれが結論、みたいな方向に持っていくのは違うだろー、と
//でも別に放置するつもりもないので活用してほしい! カウンターが生きてるときと大差ない回り方してるのを見ると悲しくなってくるけどね!
//
//ただ、今はちょっとパワー不足気味なので過去の書き込みへのレスは勘弁していただきたいですハイ
//一昨日は風邪も治りきってないし3時に結果確認したら寝ようと思ってたのに想定外に矢車さんが死んでたもので
//そのままボーッとL4Uを撮影モードでBGM代わりにしながらスレ眺めてて、夕飯食べてる最中にネタが浮かんで一気にSS書いて
//そのまま昨日は丸一日寝てたんで今はスレのログ読んだりコメント返したりで時間ががが
//
//とりあえず個人的な印象だけ書き逃げすると、なんであれ一度やったことはより強い刺激を求めてエスカレートしていくんだろうか
//それとも絵やSSでは相手を置いてきぼりで自分だけが独走しているように感じられるからだろうか
//告白はともかく結婚式やらなにやらをコメ欄でやらなければいけない、なんてことはないのに気にしたり面倒がったりしてる人がいるみたい
//告知や人集めなどイベント主催することになると大変だから恋愛しない、なんてのは本末転倒じゃなかろか
//恋愛イチャイチャなんかもそうだけど、相手の負担になるのを気にするのはともかくとして、お互いが楽しむためにやってることなんだからさ
//見て楽しみたい、参加して楽しみたい人と一緒になって盛り上げたいならともかく、そうでないなら「結婚しました」の宣言だけで い い の よ
//バレンタインやクリスマスのプレゼントだって、毎回絵を描いたり実際に作って写真撮ったりしなくても い い の よ
//お返しが面倒だからチョコをバラまくな、なんて寂しいことは言わないでよ
//と、最近のイベント疲れ病やワガママな大衆の声に対して、あるいはそれを気にしすぎる人に対して思っているのですが。どんなもんでしょね
//鯖全体での祭りを毎日やってるようなゴルロアスレだから2ヶ月も燃え尽きずに続いていること自体が奇跡なんだし
//気にするまでもないのかしら @兎

//隠し子含めて4キャラ近くがアクティブな上、4月からの生活環境激変に伴って
//ある程度時間が取れてもコメント返信やペンを取る気力が枯渇している中の人ですこんばんわ
//書いてくれるのはありがたい!コメント返したい!絵も描きたい!でも中の人ぐったりです
//今月からは4月に向けての大詰めで働き通しになる為、ちょっとどうなるか検討も付かないにゃー… どっかの人

//>なんであれ一度やったことはより強い刺激を求めてエスカレートしていくんだろうか
//私に大ダメージ!!
//こちらでの一日が一ヶ月とかSFなんかでありそうなシチュエーションよねー(先生、自転地球儀世界の新刊はまだですか?)
//コメントやスレ話題なんかはTRPGみたいに各PLの都合に合わせていつやるって決めにくいから大変だよね……
//あくまでゲームなんだから肩の力を抜いてユルユルとやりたい部分と、一日ごとに一ヶ月の時間と死の危険が繰り返されるスリルがうまく融合できれば、
//もう少しPLにも優しいんだろうけれど……
//でもこの強制的な時間と生死の流れが情熱を腐らせないでゴルロアを支えているといっても過言ではないのよね……
//ここは、とても楽しい地獄だ……

//ウサギさん!ウサギさんなのかい!わーいスターシステム仲間だ宜しく! サマル

//スターシステム祭りの楽しさは異常。スタシスに拘らず新キャラ作って登録しようぜ!「」と一緒に冒険しようぜ!の流れの楽しさはもっと異常
//そうだよこれでいいんだよ設定だの黒歴史だのRPだのは後からついてくるんだよ
//最初は「誰が「」か分からないから一緒に冒険するとき分かるように名前をさらそうぜ!」から始まったんだから
//ひゃっほう、思わず山ほど新キャラ登録しちゃったぜ! でも多分みんな死ぬ
//…いいんだよ野垂れ死ぬのがゴルロアなんだから! @兎

//あー!俺このタイミングでスタシス祭ぶちまけてよかった!すげー嬉しい楽しい サマル

//スタシスのフリーさがたまらなく楽しい
//更新するだけでもいいし交流してもいい
//設定を書いておくだけでもいい
//横の交流関係がすごいフリーなのよね
//匿名

//さっきのスレで、いつもの「第○回スレでID出してRP祭り」に加えて「()内で状況描写」をやってたけど、なかなか面白かったですよ
//ログはhero17352.mhtです
//長文や()の乱用に否定的な人間も少なくないけれど、やっている人間・やってみたい人間も結構いることを再確認しました
//ま、少ないならスレでWIKIヲチなんてするわけがないんだから当然だけど
//実際やってる人間の意見、見てる側の意見、やりたいけど躊躇してる人間の意見、やってない・やる気がない・やりたくない人間の意見…
//どれが正しい、なんてことではなく、「ああ、こう見えるのか」「こう考えてやってるのか」「こういう風に思ってるのか」と他人の意見を知るのは大事だよね
//その上で自分はこうする、と決める
//万人に受け入れられるなんてことはないけれど、わざわざ波風を立てる必要もないのだし、自分のやりたいことと引くべきところ・抑えるべきところとのバランスを取るには他人がどう考え、どう見ているかを知っておかないと
//そういう意味で、スレ住人の生の声が聞けたことは収穫だと個人的に思ってます
//ああ、いや、別に上から目線で論評して解説者気取り、なんてつもりはないんだけど
//自分が楽んで、他人を楽しませることも出来るなら最高だよね!といつものセリフでごまかす
//まあね、自分はPBC出身ではないので()使うのはニガテなんだけどね! 横から眺めるのは好きよん
//
//しかしスターシステムについて自分の☆キャラのコメントアウトでダラダラと書いていたら当たり前のように//でレスがあって笑った。嬉しいけど!歓迎するけど!
//ここと同じようにあっちもスターシステム用に開放したらみんないろいろ書いてくれるかな?
//みんなの意見やためになる知識、経験からくる重みのある言葉なんかを聞くのは大好きなので、書きたいことがあったら好きに使ってくれていいのよ
//ここにまとまってた方がいいならそれでもいいよ。どっちでもいい。どうだっていい
//とにかく、WIKIにわざわざページを作るようなことではないけれど、例えばサークルの先輩の語る経験談のような、そんな話を後輩「」に伝える場でありたい
//同時に、スレでは言えないようなことを鬱憤晴らしに吐き出す、卒業してもサークルに入り浸る迷惑な先輩のような「」のための場でありたい
//そう思うボーパル・バニーの中の人です
//もちろん迷惑な先輩役はボクだ!
//
//そんなこんなで熱がスターシステムの方に移っていたためエイとマオカ先生とか「キャラという道具」とかの興味深い話題に深く突っ込んだ話ができません。申し訳ない
//でも読み返した中からひとつだけ反応
//ゴルロア学園でアル中エルフは魔法の教師のつもりでした。ファンタジーだし。つーかクリーチャー連中もいるのに現代の学園物は無理! …だよね?
//でも、あえて現代物とするなら学園主任とか教頭とか、そういった直接授業は担当しないエラい立場がいいんじゃないかなー。落差的に
//どっちにしろ、普段は他の先生から注意されてばかりだけど、イザというときには輝く昼行灯タイプ。これでしょう
//@兎(後藤隊長やヤン提督が好き)
//
//追加で全裸マンは体育教師だよね、本人がなにを言おうと。ケヒヒ

//学園ものか。ファンタジーというと悠久学園・・・(険しい目で)
//むしろ番長学園かなあ。ノリとか出落ちキャラの多さとか似てるし
//すごい虹裏@ゴルロアとそっくりだったと思うんだよね(遠い目で)
//
//さてさて。交流疲れについて
//『返事がこない』→『嫌われているんじゃないかな』
//『自分のとこだけ書き込みにこない』→『嫌われてるんじゃないかな』
//『俺はあの子が好きだ』→『好きだとアピールするためには毎日書き込みに行かなきゃ』
//『嫌いじゃない』→『嫌ってないよとアピールしなきゃ』
//とまあこーゆー部分もあるよーな気もする
//人付き合いにマメさは必要かもしれないけど、それが義務になると疲れちゃう
//
//だから、コメントで会話しないと友達じゃないとか、毎日書き込みが必要とか
//そういう弱い考えに反逆する!面倒だから!ちゃんと読んでるけど!たぶん!
//
//マメにレス返して、チャットもして、面白い切り替えしをしたほうが
//相手を楽しませられるかもしれないし、来客者も増えるだろう
//だがそんなの関係ねえ!俺はその時間を、知らないキャラの名簿めぐりに使うぜ!
//@ホタル

//ペンタブ買いました、なにこれちょうすごい 右手が恋人ことスタンの中身です
//交流疲れといいますか、以前から何度かスレなどで発言していますが
//やはり有名無名という限りなくどうでもいいことを気にする「」が多すぎる気がします
//そして知名度に固執するあまりに交流を義務と感じてしまい…という感じなのでしょうね
//正直言って俺はそこらへんのフットワークが異常に鈍いですが、軽くしようとは思いません、めどいし
//当然コメントの応酬をしたキャラがひときわ強く記憶に残るってのはありますが、やっぱり
//冒険者は皆友達…とまではいかなくても、知り合い程度の関係ではあると考えておりますので
//「こいつが友達であいつは他人」とか小難しいこと考えてません
//ホタル「」が言っているように、相手を楽しませるということを考えすぎると疲れてしまいますからね
//何より自分が楽しく、RPをするにせよしないにせよ絵を描くにせよ描かないにせよ
//とにかく全てはそこから始まります。だってやらないでいいゲームなんですから
//来る者拒まず去る者追わず、ただし俺の視界に入ったらお前もうマブダチな そんな感じです
//P.S 魔法教師いいですね、錬金術学専攻とかそれっぽいかも?んで実は理事長的な
//いいから黙れ 

//ある意味毎日コメント付けたり付けられたりしなくても安心できるのが本当の友達じゃね?とか言ってみる
//ツリーが縦に伸びすぎて他の人がコメントしずらくなるくらいアツく語り合うのも友なら
//そっけない一言の裏に信頼が感じられるのも友
//名前も知らないけどスレで愚痴ったり愚痴られたりからかったり慰めたりするヤツも友だ
//楽しむためにやってることで疲れたりイライラしたりするのは本末転倒だよつちだくん!
//
//番長学園のブッ飛び具合やダサカッコ良さ、ネタ臭さとガチとのバランスは良いよね
//でも番学スレが立っても超鋼姫セーラの話が出ないのはなぜなんだぜ? @兎

//今のスレ ひどかったね
//今朝の某所やネオスのコメント欄での中の人のぶっちゃけ話は破壊力ばつぐんだ
//でもキャラはキャラ、中の人は中の人なんだから気にするな!
//人気キャラの中身が同じ人だったからってSHITTOするな!
//楽屋裏は楽屋裏で必要だし、スレでヲチして潰そうとするのはやめよう
//
//ここはアレだ、どっちかっつーと楽屋裏より論壇?
//そんなエラそうなものでもないか。なんだろ

//解説席…とか? なんでもいいけど
//今朝の、と言えばプルプル先生のところも大変でしたね、お疲れさまです>参加された皆さん
//正直、最初にスレに先生が出てきたときは乱入して「ヒーローショーか? すげえ!」とギャグ方向にするしか思い浮かばなかった
//岡崎さんの存在感には絶対かなわないからやらなくてよかったー
//
//でも、あれで悪人プレイや敵対・戦闘を控えるような風潮になると寂しい
//難易度高いし相手との連携も必要だけど、上手くやれば盛り上がるのは間違いないので @兎

//こんばんわ! キャラを愛しすぎて時々出てきちゃう墓石です!
//まぁ、あれですね悪役RPは難しい! 相手の真意を測り、うまく解決へ導きつつ悪役の流儀に徹する・・・
//なにこれ超むずいけど超楽しい
//うまくこなして相手のパパにすげぇとか言われると超気持ちい
//そんな俺の悪役RP
//でもやっぱり大切なのは事前の打ち合わせと相手との信頼関係
//少なくともこれだけは守っとかないと駄目駄目って感じですね
//あぁんもうシー君と仲良くするためだけに作ったキャラなのに!!
//じゃあね! 思わず読みふけった上に書き込んじゃった!!

//くそう、忙しい&昨日から自宅ネット環境破壊で、スレとか見てなくてついていけないぜ!
//交流に関して
//俺もwikiフットワーク鈍い自覚があって、チキンさも加えてコメント応酬やらなかったなー
//全裸はスレでの祭り等に重点を置いて活動してたってのもあるけど
//右手が恋人の意見と同じく、特にコメしたりしなくとも
//みんなある程度の顔見知り、同じ酒場に集まる冒険者はみんなダチ!って感じだったかな
//そっちのがラクだし
//
//ただ、今の娘の方はそこまで明快な思考ができないってのが丁度いいから、
//wikiのコメント応酬メインで遊んでみようと地味に活動中
//ただ少しやってみたけど、スレ中心で遊んでる方が遥かにラクだー! 俺にとっては!
//wikiのコメント中心に遊んでる人たちのエネルギーは尊敬しちまうぜ!
//スレとwiki両方でちゃんと遊べてる人はさらに尊敬する! 俺にはできなーい
//
//「そこにある環境」を利用して、自分のできる範囲で「楽しむ」のが一番なんだろーね
//有限会社ASHと妖精王に感謝だー       @空気娘
//
//追記
//>追加で全裸マンは体育教師だよね、本人がなにを言おうと。ケヒヒ
//教師なのかっ!? 近所のボロアパートか宿直室に住む、ムダに熱いの希望 ラグビー部顧問あたりで

//>思わず読みふけった上に書き込んじゃった!!
//思わずなんて言わずに気軽にどんどん書いてよ!
//スレでも「面白いけど濃くて参加できない」と言われてたけど気にせず書いてよ!
//濃い人間がたむろしてるからって濃いネタしか受け付けてないなんてことはないのよ
//王様の耳はロバの耳!と叫ぶための穴でいいのよ、ここは
//スレや自分の名簿のコメントアウトでは言えないことをブチ撒けちゃってよ @兎

//>RPがスレに出張るとウザイごるろあスレ
//本来冒険者口調で話していたスレなのにグチグチと言われるのはRPウザいというよりID出してRPがウザいと思われてるような気がする
//ID出すのが悪いとは言わないが、IDを出している人間にはスレの「」全員ではなく個人に対して話しかける人間が出てくる
//ID出して特定されている以上無視しても空気が悪くなるからと全レスするハメになる
//結果としてスレで個人的な会話が続きウザがられる
//叩かれることが多いのがラズ坊やワル先生だからそう推察してみた
//あほのこやまおまおはID出さなくても口調で判断できるせいなのか恋愛ねたでの嫉妬か判断できない
//グレンはID会話そんなにしてないから間違いなく嫉妬だろうが
//
//もっと無視して言いっ放しにしてはどうかと思うゴルロアスレ

//昼のゴルロアスレを見ていない人間には語尾にゴルロアスレをつけて話されても分からないんじゃないかと思うごるろあスレ
//ID…うーん、そーいう面もあるかもしれない
//いっそ全員がID出して話すのもいいかもしれないゴルロアすれ
//不特定の誰かとして話したいときはムカデのように架空の番号のヨッパライとか作って…
//…それだと結局意味がないような気がするゴルロアすえ @兎
//
//PS.
//キャラがプレイヤーのコントロールを離れて動くなんてマジありえないよねー。動かしてる本人の能力不足っしょー
//ところでウチの駄犬がムゲンファラオに一目惚れしちっゃたみたいなんだけど、どどどどどうしたらいいのオレ!?
//なんか勝手にファラオへのセリフにだけ♪や☆を増量するんだけどあの子っ!?

//どうも、普段から自キャラの名前でWiki内を検索して回っている正義の味方です
//グ山とかグレ山とかじゃなくてちゃんとグレンって呼んでよ!検索に引っ掛からないから!!
//ちくしょう、こんな素敵な場所に今まで気付かなかったなんてッ
//
//まあ嫉妬とか言いがかりとか言っても、コッチにも探られて痛い腹が無いわけでは無いというか
//女性キャラとよく絡むのは確かだし、荒れ放題なスレの流れについムキっと来てコメントアウトにあんなこと書いちゃったりした以上
//いろいろ言われるのはしょうがないことだと思うし、自分に非があることだと思います
//くっ スルーりょくが たりない!!(FC版キャプ翼っぽく)
//ぶっちゃけた話、女の子ってRPで絡みやすいんですよね、何でだか
//だって小さな女の子なら俺のことバカにしないだろッ(卑屈な顔で)

//じゃあG山で。いや検索避けのつもりだったのよさ、陰口とか個人叩きとかヲチとか黒いことしてる悪人ですもの!
//「嘘…なんですけどね…」
//つーかまあなんだ、知ってるものだとばかり思ってた! うぬぼれてたようわーん!
//スレでRP論やらグレン叩きやらの流れになったときはID出して「ウチでやろうぜ!」と言ってたし、自分で言わなくてもRPうんぬんの流れでは「ボーパルバニーのコメントアウト読め」と発言してくれる人がそれなりにいたしさ!
//おかーさんウヌボレてたわ。しょせんカウンターが一日に100程度しか回らないマイナーキャラなの忘れてたわ
//ハリカリしてワビるデスヨー!(PC全員にヤマトダマシイ+10ポイント
//
//うん、女の子相手にするのは楽しいよね! 特に小さい女の子…ロリコンだコレー!?
//でも逆に女キャラからすると、男キャラ相手だと恋愛方向に持っていかれそうになってキャラの行動が狭められることもある
//その辺をわきまえて、一線を引いた付き合い方をしてくれる相手は好感度高くなりやすい気がする
//ネタキャラ、ロボキャラが恋人を作っているのはそれが理由ではないかしら
//人間キャラは意識して壁を作っておかないと周囲から下心ウンヌンで責められそう
//グレン山はソコが開けっぴろげすぎたのかなあ…
//
//待てよ、それなら女の子ニガテ!恋愛する気ない!でも社交的で、失礼な対応はしないように気を使って会話するような男キャラ作ったらモテモテじゃね?
//ひゃっほう、さっそく登録してくゆ! @兎
//
//PS.ムゲンファラオ売ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!


//あ、そういえば深遠の2版が出てるみたいだけれど、どなたかやってみた方います?
//今日本屋に行ったら見かけたもので…


//悪役RPって本当に大変そうだよね…俺みたいにそれに対してどう対処したら良いか考え付かない相手を相手するのはすごく疲れると思う
//ゴサク騒動の時だけど、なにも考えずに酒場で騒いで飛び込んじゃったしなぁ…
//というか、中の人にダメージが貫通して頭がまわらなかったんだけど…繊細すぎるよ俺
//帰ってきたら恋人がゴサクとやってて、バレンタインで、誕生日で、恋人同士になってからゴルロア時間で二ヶ月目
//え?何も聞いてないよ?なにこれ、状態だったし…
//やる前に飛び込めばよかったんだろうけど、ラズさんの名簿で気付いた時には時既に遅しで…
//…今でも飛び込まない方が良かったんじゃないかと思ってるよ…
//襲い掛かってみたは良いものの、そのまま諭されてたら間違いなく別れる方向に行ってたよ
//結局どうしたらいいのか思いつかなかったので、悪役限らずこういう大事なのにはある程度筋道立ててくれると、俺みたいなのには嬉しいかな…結論だけでも良いけど甘えすぎかな
//最近ゴサク叩きが多くて、ふと俺のせいなんじゃないかと思うときもあるし…
//どう判断するべきだったのかな俺…、ああ…、ごめんよラズさん、ゴサク…
//…ごめん、なんか愚痴っぽくなっちゃって 
//いいから寝ろ!
//                   @脚(酔っ払い

//悪役RPに対して飛び込んでいいのかどうかってのはホントに難しいよね
//「ワルな俺を成敗して!」って思ってる人はいるし、「レイプタイムなんだから邪魔するなよ!」って思ってる人もいるから
//受け手のほうもそれを望んでるのか望んでないのか、ハタから見るぶんにはホント解らない
//ゴサクのあれにしても俺、「待てィッ!!」って叫んで崖の上から飛び降りようかと何度思っただろう
//ほら、だって俺って正義の味方だし…
//
//とは言え、ああいう場合「逃げるための確定」はアリだと俺は思う
//「ゴサクを突き飛ばして部屋から飛び出し逃げていった」というロールを回して終了!とするのもアリじゃないかな、と思うし
//被レイプ側にはそういう選択肢があるから「望まないレイプ」からは逃げることが可能だと思うんだ
//最悪、何を言われてもレス返さなければロールとして進行しようがないんだからね
//あの時のことはラズがそれを知らなかったから、なあなあな感じでレイプ成功しちゃったわけで
//まあ皆RP未経験で知識不足で、だからこそ起こったイザコザだったと思う

//良いか悪いかは置いといて、グ山はいつもシーンとしてはかなり唐突に出てくる演出ばかりだから回りから浮いて見えるんだよ
//まあ誰も話の出来を期待してるわけじゃないから好きな様に突っ込んで良いと思うけれども、
//言ってる事に悪気は無いにしてももうちょい言葉を選ぶとかしないと。
//適当な所で言い繕うとそれが仇になるケースが度々見られるよ、時間はたっぷりあるので書いた事がシーンに合った物か見直すとか
//今でもラズのトコで言った「好きは分割すると小さくなる」は酷い言い分だと思ってるし
//人の言葉を借りて言うにしても、中途半端にやられるとこっちも困るよ
//「特別を大勢に振りまくと、受ける側は特別に思えなくなる」なら分かるし、そういう風に解釈したんだけどさ。
//ひどく個人的、あくまで個人的な意見として言わせて貰えば、自分本位でカッコつけるだけカッコつけて、やってる事言ってる事が適当なキャラの様に見える事も結構ある
//
//あとは「正義の味方」って物に対する周りとのイメージの違いが大きいんじゃないかと
//そもそも悪に対する正義ではあると思うけど、やってる事は悪役RPに近いんだよね正義の味方RPって。
//むしろ問答無用でバッサリやっちゃう分悪役RPより上手い立ち回りが要求されると思う。
//まあ自称悪人、自称外道でも上手い人は褒められるから、良いキャラと言われるかどうかは結局腕次第だけどね。
//
//時期的に悪役RPに手を出し始める頃ってのは度々ホタ君?辺りが言ってたと思うけど
//まあチラホラとそんな話が見受けられる様に成ったね、マッドドッグさんとかウールジークさんとか(同じ人?)
//ただまあ中の人の意思が汲める、コメントアウトで汲めたとしても他の人がそれに気付かないというのもあってか
//悪役を意図した比較的熟練者のRPですら、空気を読んだ挙句悪役や外道になれない現状から見ても、結構無理があると思う
//其処をどうにかするってのが現時点の楽しみ方の手段であり、単に悪役がやりたいというのであれば決まった相方を用意した方が早い気がするね
//何にせよこういうキャラだから突撃するよ!なんて用意されても、場合によっちゃただのテロ行為みたいなもんだー
//これは別に悪役に限った話じゃないけど
//
//ラセット君は別に悪くないんじゃないかなーって別に誰が良いも悪いも無いけどさ!
//ラズの件に限って言えば結果的に暴走だったし、飛び込みたければ好き好きにやれば良いんだけどね。
//件の話に関しては、言葉どおり「成り行きでああなった」としか言い様が無いんじゃないかと…。
//立場上ラズが被害者だけど、本人がマッドドッグ好きだって言ってる以上、
//一番損な役回りで事実上の被害者はラセット君だよね。スレでその話題に触れた時、マッドドッグが加害者として叩かれるのは致し方ない気がする。
//これは単にスレッドでチラ見した人の意見の波が強烈過ぎた結果とも言えるんじゃないかと。
//というか俺が過保護すぎるんだよね。相手のキャラ的にどうやってもガミガミ言っちゃうので自粛中。
//あの子は上手くヤって居ますでしょうか…。
//
//自分の思っているキャラと、周りが思っているキャラにイメージの違いがあるというのは身を持って体感している所で
//最近は黙して語らずの方が良いんじゃないかとRP情熱がだだ下がりで引退目前な俺が言えた話じゃないなー
//まあ他人の為なんていわず、自分が楽しむ為に他人を楽しませれば良いと言う話です。 (文が)長い@サマル

//まあこういう誤解をされるからもっと言葉選ばなきゃダメね、ってことはそうなんだろうけど
//>ほら、だって俺って正義の味方だし…
//はネタなんスよ、ネタトーク部分なんスよ!
//「正義の味方だからコレやってもいいよね」なんて理由で動いたことは、少なくとも中の人としては一度も無いつもりだよ
//っていうかそういう風に見られるような行動したことあったっけかな
//
//そうね、正義の味方は悪人よりさらに悪、それまさにその通りなんだ
//グレンの基本は「独善」だからね、ツッコまれたらはいその通りですとしか言えないよ
//誰も泣かない世界が欲しいと言いながら魔物ブン殴って泣かせてる奴の行動が正しいワケないじゃない!
//そういう意味でグレンは悪だよ、そこは認める、というか狙ってる
//最強の吸血鬼が何万人殺していようと「助けたい、助けよう」と思ったら助けるし
//彼の価値観においてはそれが正義なの。タチ悪いね
//正義の味方は悪を討つけど、それって悪人が弱者から奪うのと本質的には変わりないよね
//誰かから奪う、という事においてそれは何も変わらないし、だから正義も悪も本質的には「略奪者」だ
//悪人が弱者から奪い取るRPをするのも、それを正義の味方が成敗するRPも、誰かを攻撃していることには変わりないし、だからこそ気遣いが大事になる
//「悪だから」誰に対しても奪い取るRPしていいわけじゃないし、「正義だから」悪人が奪うRPしてるところに飛び込んで良いわけじゃないよね、RPちょう難しい
//
//あと自分は文章の推敲とか言われるまでも無く死ぬほど時間かけて悩んでるんだ…いやホント、俺コメント返すの遅いのはそのせい
//さらに言えばグレンのセリフすっげえ気を使ってる、言う事がその場その場で逆転したりスジが通ってなかったりするとアレだからすごい擦り合わせに悩んでる
//それでもスジが通ってないように見えるならまあそれは俺の力不足で、思慮不足だからそうなんだけど
//何も考えずにハンパにやってるとか言われるのは、その、正直ちょっと不愉快です

//まあ落ち着こうや青臭いの。などと年寄りが横から口を挟んでみる
//「ハンパにやってる」じゃなくて「他人の言葉を中途半端に借りて言われると困る」「『やってる事言ってる事が適当なキャラ』の様に"見える"事も《結構ある》」としか言われてないんだから。たぶん
//実際のところ「正真正銘の正義の味方」ではなく「青臭い理想を掲げる純粋な大馬鹿野郎」であるグレンというキャラクターは周知されていると思う
//ただ、まあ、欲を言えば冒険者としては既にベテランなワケで、理想と現実の違いや己の無力さなんかも嫌というほど味わっているハズで、
//「それでも信じる道を行くぜ! 修羅の如く!」というのもいいけど「本当の正義とはなにか?」と考え、大人になっていく…そんなプレイもアリじゃないかなー、などと傍観者としては思ったり思わなかったりします
//動かしている本人的には勿論本人のプレイスタイルや考え方があるのだから強制でもなんでもない、ひとつの意見として
//
//それと実際唐突に思えるよね、グレンの登場って
//「コメントしたいけど、なんの接点もないし…」なんて「」には「酒場で見掛けた、でイイじゃない。話しかけようぜ!」と言うけどさ
//なんの接点もない相手が戦ったり襲われたりしているところに「偶然通りかかって」「酒場で噂を聞いて」乱入してばかりに見える
//もちろん傍観者にはそう見えるだけで、本人同士には何らかの手段で意思疎通ができてるのかもしれないけど
//(リアフレだとか、コメントアウト以外で連絡してるとか)
//そのあたりは疑問に思ってた
//ああいや、個人的に疑問に思ってただけなので別に答えなくていいのよー @兎

//うん、そういう風に言って貰えるとこっちとしてもいくらでも好意的に見れるけど
//それが今までなかなか見えてこなくて何だかなあと思ってた
//中の人が軽い意味でキャラを動かしても、キャラのお陰でそれが洒落に見えない事は良くある
//俺も思ったよりスレでノロケキャラ扱いされてる事にびっくりしてちょっと凹んだし…
//そんなこんなで下手に取り繕ってRP論だの復活論だの言う前に素直に書いちゃえよって意味で書いた
//半端と言った事に関しては、誤解を与えた様です。すみません。
//ただ、本人にその意図が無かったにせよ、あの場で俺が不愉快に思った事も確かなので、今回は言いたい事も含めてこれでお終いという事で、一つ。
//この場を借りて言っちゃって済みません兎さん@サマル
//あーもう柄にも無い事書くんじゃなかった!いつも腹の内ぶちまけた後は自己嫌悪ですよ!後悔はしないけど!
//ウサギさんもグレンもドバっと書いて御免!

//別にいいのよー、自分のところのコメントアウトでお互いが持論を主張し合ったって不毛なだけだし
//関係ない友人の前では言い難いことだってあるだろうし
//スレでやりあったら空気が悪くなるし
//ここで好き勝手に「王様の耳は狐耳ー! 萌えー!」って叫んでくれていいのよー
//
//ところで昨夜「このコメントアウトで誰かが兎の名前を騙って全レスしてて、それがすごいイイこと言っててみんなが兎すげー兎すげーと誉めそやしてて、見ていた自分が情けなくて死にたくなった」なーんて夢を見たんだけど、誰か夢診断してくれない?
//あ、夢歩きはできませんでした。そして深淵の2ndエディションもやってないです
//前のスレでも書いたけど夢歩きはプレイヤーにもゲームマスターやらせるようなものだからなー。ちょっと負担が大きいシステムだと感じるのよ
//でも世界設定は大好き
//タニス・リーのフラットアースを思わせる、力ある魔族と無力で愚かな人間たち
//あの仄暗く耽美な雰囲気はいいよね @兎

//普通のTRPGやMMOみたいな状況と違って、PCの様々な行動を色んな人が見てそれぞれの意見を言ったりするから、
//自分の思っているPCと周囲の反応が乖離してしまうということが起こるんでしょうね……。
//そういう意味では、ゴルロアはリアルにとても近くて、さらに意図的に情報を削除しない限りは残り続けるというリアルにない
//特性を持った恐ろしい場所なんだと思います。
//ほんのちょっとの行動のつもりが、それを周囲の人が持ち上げて自分の意思とは関係の無いところまで持って行ってしまうという
//危険性を常に孕んでいる所で活動するのですから……。
//「キャラクターの一人歩き」という感覚は決してPLの技量不足だけでなく、こういった環境によるものも強いと思います。
//だからこそ、PCの運命を決める「きっかけ」と「終点」を上手くコントロールできないるように、自分のPCだけでなく関わっている
//様々なPCを愛せるようにPLは気をつけないといけないのだと思います。
//愛するというのは、PLやPC的な好きや嫌いという感情を飲み込んで、付き合っていくという意味で。
//
//それと、兎さんの夢は「過大評価されることへの不安」ではないでしょうか?
//ラズールカさんとは違う意味で、兎さんもゴルロア世界のキーとして存在しているので、
//そのことへの不安がそんな夢を見せたのではないかと思います。精神分析なんてしたことないですけれどね……。
//
//そして、いつどこで乱入してもおかしくないキャラクター性といったら、私です!(冗談ですよ)
//《デウス・エクス・マキナ》で調べて《エクスポーズ》!……なんでこんなことに。
//偶然であったり、それを装ったり、酒場で聞いて〜など、いつ絡むかというのはとても難しい問題ですよね。
//コメントアウトで了解を取ろうにも、あくまで気付いて貰わないといけないですし、かといってメッセなどの外部手段を使おうとすると
//wikiとの解離性を生むことになってしまいますし……。
//同意のうえであっても他者がそれを認識し得ない状況であっては、さらなる誤解や悪感情を呼んでしまうし……。
//本当に難しいと思いますけれども、これは解消できない問題だとも思います。
//だからこそ、せめて当事者同士で思いやって最善を尽くすべきだとも思います。
//ほとんどコメントアウトの打ち合わせすらしていない私が言えたことではありませんけれど……。 @ポーシャ

//>ラズールカさんとは違う意味で、兎さんもゴルロア世界のキーとして存在しているので、
//ないないそれはないデス。ラズっちと同じレベルで語られるような大物でも有名人でもありませんよ小物ですよ無名ですよ優良可の不可ですよ
//こんなところでクダを巻いているだけの酔っ払いですよ
//前も書いたように卒業したのに入り浸るサークルの厄介な先輩が語る経験談みたいなもので、素直に耳を傾けて参考にするもヨシまたかようるせーなと聞き流すもヨシあー先輩の頃とは時代が違うんでーと反論するもヨシ
//過大評価以前に評価なんてされてないです兎さんは
//もしも評価されてるとしたらホタ先輩やアル中エルフや全裸マンバイパー山やその他多くの経験者・知恵者がココに書き込んでいるということだけ
//単なる会場提供者としてでしょうな
//
//あ、ホタ先輩チーッスといえば名簿が整理されてゴルロアのゲーム的な解説やキャラメイク、RPなどについて書かれた文が読めなくなってるのが残念
//と思ったところで自分が書いたSSもリンク外しちゃってたことを思い出した
//出演者以外に読んでもらえるとも思わないけど書いた本人として少しさみしいのでそのうちWIKIの英雄候補生物語に載せておこう。うんそうしよう @兎

//ビックバイパーが死んじゃってからその死を受け止めてたら
//逆にビックバイパーは死んだんだしもういーかー的な気分になったので自分の中で時効とす。
//ヤックン名簿のコメントアウト見ていても同じように思ったけど、
//キャラが死んでしまうと中の人からそのキャラが抜けていってしまうものだなあ。
//なんというか、そのキャラのメンタリティ部分が死んでしまうというかな、
//同じキャラを今やれって言われても違和感を覚えるんじゃないだろか。
//もっともRPというほどお上品なことはしてなかったけどね。 -- びっくばいぱー

//失礼して書き込みますね、空気も読みません読めません
//余計なお世話でコミュニティの色々な停滞を危ぶんでいたりもしましたが
//やっぱりみんな強かで強くてカッコいいですね、あっという間にムーヴメントを作っちゃうし
//今となってはゴリラ姉ちゃん達やスケコマシ達も記憶の向こうでしょう……
//久しぶりに呼ばれたら幼女輪姦大会に参加している疑惑で吹いた --ケツアゴ金髪縦ロール

//ムーヴメントといいますか、ベルモンドから始まった最新のトレンドである統一設定は
//初心者でもとっかかりがあってロールしやすい、仲良くなる過程を省くことで人間関係の構築を圧縮・高速化できる
//この2点が特徴ですね
//いつ死ぬか分からないゴルロアにおいては利点ですが、輪から外れた人間が次々にグループ乱立させてわやくちゃになるのが少し心配
//とかなんとか自分も余計なお世話なことを空気読まずに書いてみたりして
//
//ところで、自分はケツアゴのおっさんやホタ先輩の書いた大量のキャラを使ったSSがゴルロアWIKIに果たした役割は大きいと思っております
//絵やマンガでは大量のキャラを一度に登場させるのは難しいし、書いてもらったことで活発に動き出した人間、書いてもらうことを目標に動き出した人間は少なくないと思うのですよ
//だからこそ今はSSがあまり書かれないのが寂しいですな
//もっとも絵は時間をかければ大量のスッにも対処できるものの(時間も大量に必要だけどさ!)SSの場合モブとして出すだけなら簡単でも全員を活躍させるのは難しい
//なによりガチキャラとネタキャラを同時に扱うのがキツいですからな
//シリアスなSSを書きたいのに名前を出すだけで笑えるキャラが募集に対して手を挙げることもあるのだし
//ギャグを書こうと思ったらガチガチにカタいシリアス純ファンタジーキャラが参加を希望することもある
//結果としてスレでの募集は減ってしまった、と。絵は今でも募集があるのになあ
//みんなSS書くよりコメント欄でキャッキャウフフや戦闘プレイするほうが楽しいのかしら @兎

//あるところでのお話ですが、SSはあくまで書き手が全てを決定してしまうので、名乗り出てくれた方のキャラの性質に反した言動をしてしまわないかなど、
//他の方のキャラを崩したりしてしまう不安があって、相手のPLのレスポンスのある戦闘RPなどのほうが気が楽というお話がありましたね。
//書き手の望む方向性と合わないキャラクターの参加希望や、創作物に対してのレスポンスの物足りなさもあるでしょうし、
//PLが全体的にwiki内での活動に慣れてきてしまったことで、SSが持つ「キャラクターの関係の構築」の力があまり必要で無くなってきた
//ということもあるのかもしれません。今のSSは交流よりも死亡時や引退時の幕引きとして使われることが多いように感じます。
//時代の流れということでもあるのでしょうけれど、少し寂しいですね……。
//フェンと私しか出ないけれど、私ももう少し書こうかな……。@ポーシャ

//じゃー兎書けよSS書けよぅ
//SSとか書かない人間からしてみれば、SS書けるのってうまやらしいんだぜ!
//個人的には自分の周辺なり目に付いた人なりを、絵(もしくはSS)で一緒にさせると
//そこをキッカケに交流を始めてくれたりして嬉しかったりする
//全裸はそれで他の人に助けられ、空気娘はそれで少し恩返しできた時もあったし
//ここのゴルロアの楽しみが交流にあるとするならば、そのキッカケを提供できるのは素晴らしいことだと思うんだ
//……と、自分からは動きもしねぇへたれチキンな俺が言ってみる  @空気娘

//なんだとチクショウ、絵が描けて漫画も描けるクセに!
//よーし分かった、ひさびさにへっぽこ駄文書きの本領発揮しちゃる
//誰でもいいからお題プリーズ。下に書いてけ @兎
//
//お題その1
//俺がちょうかっこよく活躍する @正義
//
//お題その2
//ゴルロア学園2学期 @空気娘

//兎は穴を掘るものだということを失念していた。只者じゃないとは思っていたが
//TORGなんて単語聞いたの10年ぶりだ…では @弔問客

//折角なのでお題その3
//アイドル

//ただものですよ掘るのは墓穴くらいですよ、今でも墓参りしてくれてるなんてありがとうですよー!
//うあー風邪引いてダウンしておりました、まだ鼻水が止まらんですたい
//クリスマスイベントもプレゼント交換もスルーかよーちくしょー
//とりあえずお題は…正義?っつーとジャスティス・フラッテリーかアリス・リデルかな?//あ、そーいや結局正義(まさよし)さんと英雄(ひでお)さんは登録された?
//ううーアタマがくらくらする
//正義の味方が活躍する、つよきす二学期でアイドルマスターな話、でいいか
//よし、とりあえず熱にうなされながら妄想する! 寝ている時間の有効活用だよ「」ンター
//そして起きたら書く! 気長に待ってくださいませませー @兎

//「起きたら」と書いておきながらまた寝てた! そんな駄目っ子どうぶつな兎ですおはようございます
//とりあえずプロットは出来たのさ。学園祭で屋台で地上げで食い逃げでヒーロー大活躍!のハズが・・・みたいな感じ。たぶん。書いてるうちに変わるかも
//
//ところでSSに出るにしても名前だけとか姿がチラッととか、みんなその程度でも出たいのかしらん?と疑問なのですが、どうですかその辺り?
//ちょい前のスレで最近SSの募集ないねーという話題に「コメントアウトでお題を募集したよー」と言ったら「そんなん毎日行ってる人しか参加できんやん!」と言われ
//それもそうかとスレで募集しようか考えたのですが、単なるモブキャラ、背景としての出演なんかで募集してもなー・・・と
//
//で、試しにスレで疑問を投げかけたら「ズアァッ」と一斉に立ち上がる冒険者の群れに襲われましたとさ
//ホントにチョイ役だよ? いいのかなぁ。でも「こんなキャラじゃねー!」という使われ方よりは安心・・・なのかなあ
//むーん、よく分からん
//絵ならラフでも嬉しいのは分かるんだけど、文章なら何も労力を使わず「○○が歩いていると」「××が悲鳴を上げると」なんて書くだけだからなー脇役は
//それでも本当にいいのかなあ @兎

//>ホントにチョイ役だよ? いいのかなぁ。
//横から勝手なことを言いますねー
//単刀直入に言ってしまえば「タダで出れるなら大根のツマ役でも出たい!」ってのが大方の気持ちじゃないですかね
//酒場で募集するってのは、募集する側が乗り気だってことがわかる分遠慮なく「俺を書(描)いてくれ!」って言えるシチュエーションですからねー
//そうこうするうちに、募集することに義務感を覚える「」が出始めなければいいんですけどね…
//@名など無いただの「」

//スレでの現場しらんけど、チョイ役やモブと分かって立ったんならいいんじゃない?
//空気からすると、名前が出るだけでも嬉しいものだよ! PBMとかもそうだったじゃない
//一斉に立たれたってことは、みんな「SS書くよー」の声を待ってたんだよきっと
//>それでも本当にいいのかなあ
//いいんだ それで 難しく考えるなー @空気娘

//SS書くのあきらめた
//それとワーネバのタイトル間違いは申し訳ない。時々ごっちゃになるねん。分かってるねんで!
//
//コメントアウト発言はラビ子に移動したワケじゃなくて話題で分けてるだけなのよー
//スターシステムのことはスターシステムキャラのところで書いてるだけなのよー
//世代毎の特色あるキャラ作成−65組やベルモンド孤児院など−についてもあっちで話してるから最近は向こうに書くことが多かったけど
//もっともスタシスキャラの片割れもベルモンドも死んだ今では、あんまりあっちに書くこともないかなー
//隠し子の剣の名手と光魔術上級者を騎士団と協会に入れようかしら @兎

//ふたログのTRPGスレでTORGの話題を出していた人やソードワールド2.0の新種族の兎人間について「首を刎ねるのか?」と書いていた人はココを見ている人だったのかな
//以前はTRPGスレにもSFスレにも参加してたんだけどねえ
//最近ゴルロア以外は虹裏メイドのスレくらいしか見てなくてごめんね
//あー、ビーストバインドか天羅万象がやーりーたーいー @兎

//ソードワールド2.0は怖くてまだ買ってないぜ……
//懐古主義と言われそうだけど、やっぱフォーセリアは10数年駆け巡った青春なだけに
//あれが失われたものとなると泣ける なぜソードワールドの名を冠したんだ?
//まぁ、そのうち買って、語る資格を得てから語るよ……    @空気娘のパパ

//SWの「最高レベルが10」で兼職可能なクラスシステムとスキルシステムの合体システムは、あまりレベルが上がらない、上げないことを前提としているものだから
//(実際、ルール上の最高レベルに達しているのは世界で数人の英雄くらいなんだし)
//クラス毎の特技やサブクラスなどを大量に用意して、そちらでプレイヤーに成長を実感させるようにするべきだったと思うの
//だから話に聞く2.0のシステムは方向性としては悪くないんだろうけど…
//世界観ガラリと変わりすぎだよね
//スタンダードを目指すんじゃなかったのかしら。なんかいやーんな感じ
//実際に読んで、プレイしてみなければなんとも言えないけどさ! @兎





//あっはははははははははははは!!!!
//
//やーやーちょお久しぶりの兎ですぴょん。もはや誰も見てるわけない場所でこっそりと独り言など
//ふたログのMVPスレ読んで「また去年のアイツかよ」と思いつつ2008年のまとめを落として見たらなんと「ゴールデンロア」っつーフォルダがありまして
//開いてみたらびっくりトトーイさんじゃねーか!!
//ちょっと待て、と。アンタどれだけ多芸なんだ
//あの漫画もあの4コマもあの絵もあのコラもあのネタも全部トトーイさん作かい、もうビックリなんてモンじゃないよ
//孤独のエルフもおはオーガ!勇ちゃんだホ!もアメコミ風メタボーイもワンピ嘘バレもドラゴンボール美津代さんもヘルカクテルもスイハンジャーもハロー!アイムボクオーンもヤバいさんも定時天使サキニカエルさんも幸福の王子もひなたとこかげもセブン状態!も、すごい好きな絵柄だったお嬢様とイタいさんやうないどれいさんも、全部、全部トトーイさん一人の手によるものだったとは…!!
//もう笑うしかないっつー感じですわ
//
//トトーイさんについては最初に書いたSSで仲良くなったような描写をしてしまい、「コメ欄でなれなれしく話しかけたら失礼かしら、逆に丁寧なコメントしたらよそよそしいと思われないかしら」などと悶々としていたら結局本当に仲が良くなる前に死なれてしまった苦い思い出がありまして
//それなのに最期の漫画の中に出してもらってたりしてチクショウもっと積極的に絡んでいれば!と後悔したもんです
//それがなー、まさか中の人があの人だったとはなー
//しかも今年一年に限ってもこれだけのネタをimgに投下していたとはなー
//…はぁ
//マジで笑うしかねーですわ。自分は今年どれだけのことをしてきたんだろう…
//
//ええい来年だ来年!
//いつのまにやら色々と実装されてるし裸王もこっそり復帰してるし、こっちもひっそり新キャラ作ってゴルロアったりスクリプトでスレ立てしたりPS0やカルドやポケモンで「」とフレコ交換したりコズミックをブレイクしたりしてやるぜ!
//…来年からね、来年。来年こそ本気出す(だめじゃん @兎

//きゃーっ、きゃーっ! 上げちゃったー!?
//ちょおちょおひさしぶりにWIKI編集したから「タイムスタンプを変更しない」にチェック入れるのわーすーれーてーたー!!
//ちっともこっそりじゃないやん、どーすんのコレ

//
//消費しか出来ない私から見たら創作出来る人って贅沢な悩み持っててうらやましいよ
//私も早くアク禁解けてimgに戻りたいなぁ・・・
//「」と完全に他人になってしまわないうちに