#navi(名簿)
* 鬼亡峰家出身 塰音 282716 [#w2625933]
|ID:|282716|
|名前:|塰音|
|出身家:|鬼亡峰|
|年齢:|24+1|
|性別:|#listbox3(男,server,sex)|
|前職:|#listbox3(下級兵士,server,job)|
|理由:|#listbox3(やむをえない事情により,server,reason)|
|状態:|#listbox3(野垂れ死に,server,state)|
//////////
|方針:|#listbox3(探検を優先,server,type)|
|難易度:|#listbox3(実力相応,server,diff)|
|信頼性:|#listbox3(あまり気にしない,server,conf)|
|性向:|Neutral-Chaos|
|正しいかどうかは、&br;五分五分ってとこだ。:|#listbox3(眠い,server,stay)|
|BGM:|[[Scar in the Earth>http://jp.youtube.com/watch?v=wURtinvgu4k]]|
|他薦:|[[Revolution>http://jp.youtube.com/watch?v=7wm5ITQCfCU]]|
|その他:| [[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=282716]]/[[戦歴>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=282716]]|
|で、今どうなんだ?:|グロッキーの語源、というものがあってだな……|
//
// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。

[[一人の人間>名簿/227682]]が消え、一人の鬼が生まれた。~
~
**近況 [#k6a967dd]
~
具合の良し悪しの有り方は人も妖もそう変わらんもんらしい。~
何卒人型であるゆえか、変な所でしんどいもんだ。~
あー……何か、忘れている気がする、ぜ……。~
~
俺は鬼だ、紛う事なき。~
僕は人であった事から逃げるわけにはいかない。~
俺は人でなくなった事から逃げるわけにはいかない。~
ならばその為に出来ることをしなきゃあならない。~
~
握り締めた手 満つらざるとも 耶居果てに~
夜のしじまを ただ漂うように~
//~
//嗚呼、年の瀬たるは人の瀬たるか。~
//先に逝かれるってえのは、こうも、こんなにも。~
//美味ぇ酒用意して待ってろよ、しばらくはいけねえけどよ。 レオリア……~
//~
//鬼の霍乱とは良くいったもんだが、果たしてこいつぁどうなんだ……?~
//~
//晴れぬ夜の~
//月待つ里を 思ひやれ~
//同じ心に~
//ながめせずとも~
//
//勇んで受けたのはいいが、どうにも暴れたりねえなぁ。~
//の割りにはなんだかどっと疲れちまったけどよ……~
//ま、羽振りはよかったからな、土産の一つでも見繕ってみるか。~
//にしてもチェイサーの野郎、なんでマフィアの片棒なんか……~
//~
//~
//眺むる月にたちぞ浮かるる~
//~
//中ゞに世をも人をも恨むまじ~
//時にあはぬを身の咎にして~
//~
//何を惜しみ 何を恨まん ~
//もとよりも この有様の 定まれる身に~
//~
//すぐ近くに住んでる奴の名前はチェイサーというらしい~
//ははっ、不思議な縁だ。あいつは元気にやってるだろうかね。~
**質素な部屋 [#x5f97d12]

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#pcomment(明日も家に帰れない,5,below,reply)

**設定など [#rcae72a7]
本名を喜望峰 天音。~
兼ねてより、人の身でありながら鬼の呪いをその身体に宿し、解呪の術を探していた。~
しかしながら、終ぞ願いは叶わず。今や彼の身体は完全な「鬼」である。~
人の心を持った人で無い者の新たな苦悩が幕を開ける。~
~
-性格に関して
--以前とそう変わらず、気さくだが、時折影を見せるようにも。
//むしろ、変わっていなさすぎる。
//退路は断たれ、本人は覚悟を決めたつもりでもその心はまだまだ人のままである。
//故に、自覚はまだ薄いが鬼の体とのギャップに魂は悲鳴を上げている。
//時折、身体的に症状が現われる事があるが、解決出来るのは時だけである。
--一人称が「俺」に変わり、言動に落ち着きの色が出た。
--礼儀はそんなに正しくない、豪放磊落で良く笑う、がはは。
--粗野だがぶっきら棒ではない。相当なお人好しでもある。
--故に節介転じて貧乏くじを引くこともしばしば。

-見た目に関して
--種族:鬼
--身長185cm前後
--赤黒い色の髪の伸ばしっぱなしにしており、首の後ろでくくっている。左側の2割程が黒髪で、人間であった頃の名残。
--右目から生えた角はなくなっており、黒い瞳の双眸がちゃんとある。
--代わりに右の額から角が生えている。左側にも角があるが、根元から折った痕がある。
--鬼化が進行中の時の禍々しい様相は見えず、見た目はむしろ人間に近いものになっている。
//肉体は以前より逞しさを感じるが、思考はまだ追いついていない。
//潜在能力はこれまでを遥かに上回るが、かつての力を取り戻すだけにすら長いリハビリが必要だろう。
-服装
--顔の右半分を覆うような仮面を付けている。傍目には角は仮面の装飾のようにも見える。
--上は黒の甚兵衛羽織、背中には数珠玉と釣鐘草をあしらった独特の紋を背負う。
--胸元は大きくはだけ、首からは和風のアミュレットを下げ、腹にはサラシを巻いている。
--依頼の時は更に武者鎧の袖に当たる肩鎧を着込む。
--下はジーパンのような丈夫なズボンで色は黒に近い濃紺、脛には足枷を思わせる鎖が巻いてある。
--靴は普段履きは鉄下駄。依頼中はごっついトレッキングブーツ。
--また、左腰に剣を下げている。
-趣味や好み
--酒とメシ
---美味い酒には目が無く、部屋には酒瓶がずらっと並んでいる。
---強さは人並みだがノリが良い所為か、極端に強い相手に付き合うと潰れやすい。
---メシは基本自炊。意外にも腕前は結構なもので、特に酒のつまみ類はなんでも作れる。
---しかしそれ以外の家事は酷い有様で、洗う皿はたまる一方である。
---コンビーフの缶を巻き巻きしてるときにちょっとした幸せを感じる。
--見栄切・啖呵
---誘導術の一環として、大仰な台詞や芝居がかった言い回しを多様する。
---ああ、この台詞はかっこいいなとか意外と部屋で1人でいるときはコツコツ考えてるかもしれない。
---畢竟とか重畳とかそういう言葉がきっと好き。
-ゾロ目
--童貞臭さの抜けない非童貞。
--どうしろと。
**戦闘用の設定 [#g46e68e8]
-装備
--祭器「四条燕文摘家飾剣(しじょうのえんぶんつみのいえかざりつるぎ)」
---完全な鬼の体と化した時には既に手にして持っていた、刃の無い剣。
---刃の中腹に位置する球体には迦倶土の欠片が収まっているとされる。
---秘めたる力は不明だが、鈍器としては申し分はない。
--双塔「陸爻」
---鬼の力を得て、新たな姿に生まれ変わった「三爻」
---二柱の槍の姿を取り、それぞれ「右京銀鶏」「左京斑鳩」と呼ばれる。
---その柄の部分は異様なまでに硬く、ワイバーンでも傷つけるのは難しい。
---銀鶏は三角錐の打突に特化した穂先、斑鳩はこれまでのような十文字の穂先をもつ。
---武器の本体はあくまでも柄の部分であり、穂先は好きなように交換が可能。
---1本の長さはおよそ6尺(180cmほど)で、2本を組み合わせて両穂を持つ長大な槍にすることも出来る。
---爻とは八卦の要素を表す記号で、陰・陽の2種類がある。
---これらを3つ組み合わせることで2*2*2=8種の八卦になるのである。
---柄に掘り込まれた爻を自由に切り替える事が出来、任意の属性にすることが出来る。
---槍そのものが持つ力は強くはなく、方位神から効率的に力を引き出す為のキーに使われる。
---左右に別れた槍のそれぞれに三爻が掘り込まれ、二つの属性の同時行使が可能となっているが、使いこなせるようになるのはまだ先である。
//百鬼殺しの報奨として授かったもの。
//その正体はC++級アーティファクト、季杖「地想の愛鍵(エメト・ジオバレル)」
//槍としての部分は完全な後付けで、元はなんらかのエネルギー機関の制御棒だったらしい。
//その堅さは凄まじく、数十トンの圧力にも耐える。
//また秘めたる力の全容は人間では引き出す事は不可能に近い。
//
//破壊される事で次の段階に進む。
--穂先
---上記のように穂先の取替えが効くため、三又や直槍、大鎌などの様々な穂先が交換可能。
--旗「蜥骨の大旗」
---槍の柄尻に魔法石を装着する事で発現する光の旗「バーレイフラッグ」
---蜥蜴の骨格が描かれたその旗は、槍に強い退魔能力と更に広い攻撃範囲を与える。
---何よりもそのハッタリの効いた大仰な見栄えを本人は気に入っている。
---魔法石は使い捨てで、天元日置の符より更に高価であり、基本使い渋る。
--外套「歳枝徳の天幕」
---基本的にはただの丈夫なマント。その特性は「収納」
---任意の物を一つだけ、質量に関わらずかつ最適な状態で保管する事が出来る。
---仕舞い込んだ物の容積はゼロになるが重量は普通にプラスされる。自重での破壊は起こらない。
---時間が流れないわけではないので、ナマモノはほっとくと長持ちこそすれいつかは腐る。
---普段はその余りに長い槍を仕舞い込んでおくことにしたようだ。
--雷獣「桐真」
---4つの雷の魔導器の力を借りて召喚される、電速の騎馬。
---鬼の体の持つ霊力で魔導器なしでも召喚だけは可能となったが、使役時間は減っている。
---塰音自身が搭乗し、戦地を駆ける。術者以外はその体躯に触れるだけで高圧電流の餌食となる。
---呼び出してから約1分の間しか制御化におけず、それ以上は暴走するだけでなく強制送還すら難しくなる。
-能力・術
--乾巽針
---方位を知る能力。自分が向いている方角がどちらなのか、三十二方位単位で極めて正確に把握出来る。
---塰音に取り憑いた鬼が元々もっていた力で、特に制限なく利用が可能
--方違えカンパネルラ
---方位を知る能力のお陰で、太白や天一神などの方位神の強力な力を意図的に利用することが出来る。
---力の行使に数日以上かかる場合が殆どで、尚且つ同行者の理解が得られなければ術式自体を実行できない。
--天元日置
---特定の限定されたフィールドにおける中央点を決定する術。
---八卦観刻符と呼ばれる特別な札を1枚消費しなければならない。高価。
---方違えと違い引き出せる力はずっと弱いが、発動に時間はかからない。
--艮坤門
---天元日置から派生する、いわゆる鬼門・裏鬼門の方角に相手を誘導する術。
---戦う相手を常にこの方角に置く事で、戦闘を有利に進める事が出来る。
---特別な術法・魔法の類ではなく、歩法や視線誘導などを組み合わせた「戦闘の仕方」と言える。
--歳徳神の透り路
---艮坤門と同様に、恵方に身を置く事で自身や仲間の運気を増大させ、戦闘を有利に導く術。
---干支により方角が変わり、凶の方位神と同角に位置する事で、使えない年すらも存在する。
---これらの術のように、他にも四神や四柱、六道、八卦などの力の利用が出来る。
--符術
---主に水金地火木の五行の符を使う。攻撃、防御にと様々な符術が使えるが1枚が高い。
---戦闘スタイルはあくまでも槍と位置取りが中心の為、符術は補助目的にのみ用いられる。
---火なら小規模な爆発、水ならバレーボール大の水球を作るのが限度。
---多くの符は属性を合わせた槍で突かなければ発現しない為、プロセスが微妙に長い。
---一方で単体で使えたり地面などに敷設してトラップのように遠隔で扱える物もある。
**知己 [#l6ce9ea9]
|名|備考|名|備考|
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** [#h2f89ebe]
-必殺技
--神気発勝 東・西・南・北
---方位術の大元となる四つの大方位の一つから力を授かり解き放つ必殺の一撃。
---バーレイフラッグが発動している状態で初めて使うことが出来るため、やっぱり高価。
---例えば東であれば北微東から南微東に属する概ね全ての恩恵を上乗せ出来る為、非常に強力。
--レギュレイト オブ ジオメトリ
---天元日置による中央点を地表ではなく空間に設置することの出来る奥義。
---これにより方位から引き出せる力を水平方向からだけではなく、天と地の要素が加わる。
---戦術の幅が飛躍的に高まるが相応の経験と知性が要求される。
--固有結界「巨人の肩の上に立つ」
---巨大な機械の人型を中心とした半径150mを領域に持つ固有結界。
---機械の巨人には攻撃能力はなく、その正体は塰音の戦術をサポートする外部演算処理装置である。
---巨人の耐久力は高いが破壊は可能で、それに伴って結界も消失する。
--四神奥義
---大方位から更に四神に力を絞って繰り出される特殊な力。
---青春 朱夏 白秋 玄冬に従い、各季節でないと扱うことが出来ない。
---白虎 清金志々の奸戟 9〜11月に利用出来る、無数の武器による怒涛の攻撃。
---青龍 崑樹の緑礼欣喜 3〜5月に利用出来る、樹木の生命力を借り受ける補助の技。
---朱雀 凱火快晴の一撃 6〜8月に利用出来る、朱雀の炎を纏った必殺の一撃。
---玄武 崙海の艱難辛苦 12〜1月に利用出来る、玄武の大海嘯で敵の身体を酷く鈍らせる。
**万が一中の人に何かあれば [#j58cb904]

//こっそりと復活で、いいいやいやいやまだまだやりたい事が多すぎて、な!
//タイミング的にも、な!
//この狂ったような忙しさも今月までには一段落しそうで、ほっと胸をなでおろす。
//が、
//明日まで家に帰れない。