#navi(名簿)
* デルタ家出身 コード・デルタ 287472 [#b7c070b6]
|ID:|287472|
|名前:|コード・デルタ|
|出身家:|デルタ|
|年齢:|17|
|性別:|#listbox3(女,server,sex)|
|前職:|#listbox3(ごろつき,server,job)|
|理由:|#listbox3(食うに困って,server,reason)|
|状態:|#listbox3(野垂れ死に,server,state)|
//////////
|方針:|#listbox3(探検を優先,server,type)|
|難易度:|#listbox3(実力相応,server,diff)|
|信頼性:|#listbox3(あまり気にしない,server,conf)|
|その他:| [[ステータス>http://gold.ash.jp/main/?chrid=287472]]/[[戦歴>http://gold.ash.jp/main/advlog.cgi?chrid=287472]]|
//
// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。
*名無しの女 [#nba4ff91]
左肩にある三角形の痣がこの名前の由来である~
本名は名乗らないし、あるかどうかも分からない~
さらに年齢・経歴・家族の有無なども不詳である~
確かな事は唯一つ、どこにでもいる冒険者の一人だと言う事である~
食べ物の味と傷の痛みでのみ生きている事を感じられるらしい~
//痣は本物の認識タグの様なもの、人体実験の分別に使われていた
//本名は無い、科学者である実の父に生まれた頃から実験体として育てられてきたからである
//年齢は自分でも分からず、経歴は最低限の教育と研究スタッフとの触れ合いと実験のみしか覚えておらず、誰が家族なのかすら本人は知らない
//死なない体になった際に脳も弄られ、直接生と死に繋がる感覚をこの上ない刺激と感じるようになった
*不死の女 [#aef43525]
自ら広めている訳ではないので余り知られていないが、彼女は死なない~
正確には、体の生命活動が停止した部分が暫くすると復活してしまうのである~
時間が来ると切断された手足は急激に生え、開いた傷は見る間にふさがってしまう~
首を切り落とされたり、脳や心臓を破壊されても例外なく治る~
脳を破壊されない限りは、自発的な場合を除き意識を失わない~
窒息や毒に因る傷害もまた、結局は体細胞の死である為復活が可能~
ただ身体能力や体の頑丈さは普通の人間と変わらない上に、水銀を投与されると再生に必要な時間が丸一日に増えてしまう~
更に無機物で蓋や仕切りをされていると、その部分の再生能力が働かなくなる~
バラバラにされた場合最も大きな破片から再生していくが、細切れにされたり消化吸収された部分はもはやただの肉となってしまう~
//人体実験によって細胞一つ一つに状態維持・自己増殖・自己変化の能力を付与されている
//空気を含めた近くにある適当な原子を選別して取り込むので質量保存の法則は無視していない
//水銀に弱い理由は良く分からないが、蓋をされると有機物が足りずに再生が止まってしまう
//血液の再生速度は他に比べて極めて早く、出血多量に陥る可能性は常人よりも低い
//全身を蒸発させられるなどした場合、最後の魔術的な再生機能が働くがその期間は十年単位である
*戦う女 [#b6b2cbdb]
さほど目新しい戦い方はしない~
武器によって多少は変わるが、とりあえず斬る・殴る・蹴るとごく一般的である~
唯一、滅多な事では死なない事を生かした半ノーガード戦法のみが特徴だと言えるだろう~
//戦うのに必要な部分はなるべく残そうとはする
//が、痛め付けられるのが目的である面もあるのでヒートアップするとその辺りも気にしなくなる
//切り落とされた腕や足で相手を殴ったりもする
*外見 [#tc650336]
ショートカットの薄い赤紫の髪に赤い瞳、全体的に色素が薄い~
釣り眼気味だが良くニヤニヤしているので余りきつくは見えないかもしれない~
どうせ治るから、と言う理由で硬い鎧などは身につけておらず、身軽な格好を好む~
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst029360.jpg~
塗りってどうやるのん~
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst029577.png~
スッとしたら描いて貰えたちょっと柔らか目っぽいあたし~

どうなったのかは分からないが、少なくとも帰っては居ないようだ~
----

#pcomment(,3,below,reply)
//#comment(below)
*必要そうなスイッチ類 [#de144259]
//エロネタスイッチ ON 卑しいごろつきは下ネタにだって対応できる
//乱入スイッチ ON 来いよベネット
//かまってくださいスイッチ ON 誰か構ってやってください
//RPで死んだらガチ死スイッチ OFF 逆にRPでは決して死なない
//ギャグスイッチ ON ツッコミに武器や必殺技を使ってもOKな生命力
//悪役スイッチ ON 好きなだけ退治したり殺しにくると良いと思うな
//確定受け入れスイッチ ON あんまり受け入れがたいのは確定返しするから気軽にやろうぜ
//グロい事スイッチ ON 寧ろその為にいると言っていい
//匿名歓迎スイッチ ON 拒む理由が特に無い
//長文スイッチ ON 文章纏めるのが苦手なのよね
//シリアススイッチ ON これはちょっと苦手だから迷うけど、一応ON
//文通スイッチ ON 問題ないよね普通
//戦闘スイッチ ON 殺したり殺されたり生き返ったりしようぜ!
//絵とかSSとかに使ってくれて喜ばない奴はいないだろうからスイッチにするまでも無いよね
//一応グロ絵スイッチ・エロ絵スイッチ共にONと言う事は書いておこう

*その他の事// [#x84aef90]
//死んだり殺されたりしようぜ!
//
//
//
//
//

//セックス!
//セックス!

///コメントアウトにもかよ!
///コメントアウトにもかよ!

//無名の相手をしていただいて今日は本当にありがとうございました
//戦闘RPが難しい事難しい事、もっとグログロしくやった方がよかったですね
//兎に角、今日は本当にありがとうございました。お疲れ様です(無名の女

//こちらこそありがとう御座いました、お疲れ様です
//この間のを見てたので、多少グロいのもいけるかと思って戦わせて頂きました
//こっちも戦闘RP自体駆け出しなので、アレで良かったのかどうかはちょっと分かりません
//でも楽しかったです、そちらも楽しめて頂ければ嬉しいのですけど

//やり様はもっとあったんですけどね
//たとえばトライデントですから腹に突き刺して
//パスタの様に回しながら引き抜いて内臓をー、なんて感じに
//ただそう言うのはどうも他の目が気になるので…、次回があればやりますけどね
//場面場面で好き放題させていただきましたしとても楽しかったですよ
//必殺技が撃てましたもん!大満足!

//なるほど、確かに色々ありますね
//やられる方は好きでやってるから良いんですけど、付き合わされる方はやはり周りが気になるでしょう
//その辺はこちらの配慮が必要な所ですね、気をつけます
//こっちももう確定で好き放題して貰っても構わないくらい楽しかった
//必殺技もかっこいいですね、憧れます 満足してもらえたならこれ以上なく良かったです

//グロ目的ならむしろ凄く戦いやすい相手なんだと思います
//確定とか気にする必要もありませんもん
//ただ、普通に戦うとなると良いように回避されるだけで終わっちゃう事も…
//いえいえー、最後の必殺技はあるキャラの技を勝手に使っているので…あ、内緒ですよ
//そして始まる戦闘終了後のサービスタイム…

//ええ、容赦なく攻撃を入れてくれたりしてくれるとやりやすいですね
//一瞬でダルマにされたりしない限りは大抵の確定を受け入れられますし
//普通の時は普通用に戦い方と言うか表現の仕方を変えればいいんでしょうか
//あるキャラ…誰ですかねぇ 心当たりがないですし、内緒も了解です
//サービスタイム…アフターケアまで完備とはありがたいですね

//アフターケアに見せかけたアブノーマルな何か…
//ほんと妙な事にまで付き合せてしまってすみません!

//つまりこれはノリノリでやっちゃって良い訳ですね
//アブノーマルなのも全く問題無しと言うか望む所です

//ヒュゥ、危ない世界へ踏み込むところでした…
//今日はなんだかエロティックな事にまでお付き合いしていただき
//真にありがとうございました。活動場所は結構限定されそうなんですが
//次に出会う事ができればまたそのときにでも続きを…では

//危ういお誘いをありがとうございました
//こちらこそいい経験をさせていただきまして
//はい、その機会がありましたらよろしくお願いします
//あと大分前に隠し子が組んでた事を思い出しました、それでは

//今日はありがとうございました。戦闘後の舞台はさぞ酷い事になってたんだろうな〜と勝手に想像してます。
//不死者同士のノーガードスプラッタ祭りはこちらも一度はやってみたかったのでとても楽しまさせてもらいました!(諏訪

//こちらこそありがとうございました、血や残った肉片なんかで割ととんでもない事になってるでしょうねぇ
//死なないんだから好き勝手しようぜ!と言うのがコンセプトなのでこちらも付き合ってもらえてよかったです
//楽しんで頂けたようで何よりです、こちらも楽しかったです

*名無しの女 [#nba4ff91]
左肩にある三角形の痣がこの名前の由来である~
本名は名乗らないし、あるかどうかも分からない~
さらに年齢・経歴・家族の有無なども不詳である~
確かな事は唯一つ、どこにでもいる冒険者の一人だと言う事である~
食べ物の味と傷の痛みでのみ生きている事を感じられるらしい~
//痣は本物の認識タグの様なもの、人体実験の分別に使われていた
//本名は無い、科学者である実の父に生まれた頃から実験体として育てられてきたからである
//年齢は自分でも分からず、経歴は最低限の教育と研究スタッフとの触れ合いと実験のみしか覚えておらず、誰が家族なのかすら本人は知らない
//死なない体になった際に脳も弄られ、直接生と死に繋がる感覚をこの上ない刺激と感じるようになった
*不死の女 [#aef43525]
自ら広めている訳ではないので余り知られていないが、彼女は死なない~
正確には、体の生命活動が停止した部分が暫くすると復活してしまうのである~
時間が来ると切断された手足は急激に生え、開いた傷は見る間にふさがってしまう~
首を切り落とされたり、脳や心臓を破壊されても例外なく治る~
脳を破壊されない限りは、自発的な場合を除き意識を失わない~
窒息や毒に因る傷害もまた、結局は体細胞の死である為復活が可能~
ただ身体能力や体の頑丈さは普通の人間と変わらない上に、水銀を投与されると再生に必要な時間が丸一日に増えてしまう~
更に無機物で蓋や仕切りをされていると、その部分の再生能力が働かなくなる~
バラバラにされた場合最も大きな破片から再生していくが、細切れにされたり消化吸収された部分はもはやただの肉となってしまう~
//人体実験によって細胞一つ一つに状態維持・自己増殖・自己変化の能力を付与されている
//空気を含めた近くにある適当な原子を選別して取り込むので質量保存の法則は無視していない
//水銀に弱い理由は良く分からないが、蓋をされると有機物が足りずに再生が止まってしまう
//血液の再生速度は他に比べて極めて早く、出血多量に陥る可能性は常人よりも低い
//全身を蒸発させられるなどした場合、最後の魔術的な再生機能が働くがその期間は十年単位である
*戦う女 [#b6b2cbdb]
さほど目新しい戦い方はしない~
武器によって多少は変わるが、とりあえず斬る・殴る・蹴るとごく一般的である~
唯一、滅多な事では死なない事を生かした半ノーガード戦法のみが特徴だと言えるだろう~
//戦うのに必要な部分はなるべく残そうとはする
//が、痛め付けられるのが目的である面もあるのでヒートアップするとその辺りも気にしなくなる
//切り落とされた腕や足で相手を殴ったりもする
*外見 [#tc650336]
ショートカットの薄い赤紫の髪に赤い瞳、全体的に色素が薄い~
釣り眼気味だが良くニヤニヤしているので余りきつくは見えないかもしれない~
どうせ治るから、と言う理由で硬い鎧などは身につけておらず、身軽な格好を好む~
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst029360.jpg~
塗りってどうやるのん~
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst029577.png~
スッとしたら描いて貰えたちょっと柔らか目っぽいあたし~