#navi(../)
//* タブ家出身 バグ 442900

CENTER:~
"こう"なってから気付いた~
~
手足と同じように、夢も身体の一部だったんだって~
~
"こう"なってから気付いた~
~
俺は夢を見ない~
~
だがそれに焦がれる事もない~
~
だって、それは合理性なんて欠片もない"蟲喰い"の理想~
~
"こう"なってから――気付いた~
~

|name|Bag=Knuckl|
|sex|CENTER:Man|
|age|CENTER:?|
|born|CENTER:no date|
|now|#listbox3(冒険中,server,state)|
|state|CENTER:[[St>ステ:443083]] / [[Rc>戦歴:443083]]|
|>|BGCOLOR(black):[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst052052.png>企画/DTB]]|
|>|[[異能ロワイヤル>企画/異能ロワイヤル]]|

**夢を見ることすら人の機能だと気付いたのは"人"でなくなってからだった [#p20453af]
-契約者の掃除屋
-何処にでも居るような普通のおっさん。見た目は30代後半
--しかし、実年齢は20代前半

***能力 [#icd1407f]
「&ruby(put it on my tab){''結果先取''};」
-自分が行動した結果としてこれからおきるであろう事象を先取りして引き出す能力~
-例えば殴りかかれば一瞬で『殴った結果』を引き出してダメージを与えたりできる~
-傷を負ったり、体力を消耗したりしても致命傷でなければ結果を先取りして回復させる事が可能。死なないですむ傷は時間さえかければいつかは治る。彼はその結果を先取りするだけである~
-致命傷を負えば無論死ぬ~

***制限 [#z2d05ead]
-自分が行動した結果を引き出しているだけなので自分がいくら時間をかけても出来ない事や、自分の残りの寿命を全部つかってもできないようなことは出来ない~
--つまり、あまりに広域にいたる爆撃や銃撃、可能性のすべてを潰すような連続多面攻撃、そもそも精神を操作するタイプの攻撃には全くの無力である~
-引き出す結果は自分で指定する必要があり、何が起こるのか予測すらつかない状態で結果を先取りすることは出来ない。ある程度結果を予測する必要がある~
--例えば「移動する」という行動を起こすなら「どうやってどこまで移動したか」を予測する必要がある。その予測が十分に実現可能であるなら、それをより鮮明に予測すればするほど能力発動の成功率はあがる~
-引き出す結果は自分の身に降りかかること、または自分が行動した結果としておきることでなければならない~
-更にそれを自身の肉眼で捕らえていることが大前提~
-これら制限に引っかかるような結果を引き出そうとした場合はエラーとなり、不発になる~

***対価 [#x86e076e]
-結果を引き出した分だけ加齢する~
--例えば、誰かを殴る結果を引き出せば殴るまでに本来かかった時間分、傷を治せば傷を治すのに本来かかった時間分、歳をとる~
--自分の身に降りかかる結果を引き出す場合はそれに至るまでの自分の身体の変化も引き出されるので、移動の結果を先取りすれば疲れるし、大怪我を治癒した結果を引き出せば体力も落ちる~

**何処か [#bdfa9deb]
[[編集>編集:は、夢を見ない]]
#pcomment(は、夢を見ない,3,below,reply)

**連絡メモ [#bdfa9deb]
**メシエコード『BG012』 [#uce433c8]
[[編集>編集:は、夢を見ない]]
#pcomment(は、夢を見ない,1,reply)
**無心 [#tec95806]
///思った以上に異能者さんが少ないので契約者企画で出し損ねた奴を今ひっぱりだす
///たぶんあんまりうごかない

//ど、どうしましょう……会話早く締めた方が良いですよね(飛)
///あ、気にしないでいいですよ
///再登録しようか殺そうか悩んでたんですが、会話中なので再登録してきます
//すみません、どうもありがとうございます(飛)
///いえいえ、こっちこそ遊びきてくれて嬉しい限りですよ