#navi(../) * 不思議なポケット家出身 ビスケット 450220 [#m7aa664c] #ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst068780.jpg,around,right,斡旋所) |ID:|450220| |名前:|ビスケット| |出身家:|不思議なポケット| |年齢:|15| |性別:|#listbox3(女,server,sex)| |前職:|#listbox3(占い師,server,job)| |理由:|#listbox3(何となく,server,reason)| |状態:|#listbox3(冒険中,server,state)| ////////// |信頼性:|うさんくさいのみ!| |現行ステ:|[[ステータス>ステ:488036]]/[[戦歴>戦歴:488036]]| |所属:|[[企画/死神>企画/死神]]| // ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。 // タイトルの「家出身」の記述も含まれます。 #region |[[ステータス>ステ:484629]]/[[戦歴>戦歴:484629]]|51|h |[[ステータス>ステ:485128]]/[[戦歴>戦歴:485128]]|52|h |[[ステータス>ステ:485605]]/[[戦歴>戦歴:485605]]|53|h |[[ステータス>ステ:485770]]/[[戦歴>戦歴:485770]]|54|h |[[ステータス>ステ:486185]]/[[戦歴>戦歴:486185]]|55|h |[[ステータス>ステ:486290]]/[[戦歴>戦歴:486290]]|56|h |[[ステータス>ステ:487325]]/[[戦歴>戦歴:487325]]|57|h |[[ステータス>ステ:487797]]/[[戦歴>戦歴:487797]]|58|h |[[ステータス>ステ:488036]]/[[戦歴>戦歴:488036]]|59| #endregion ~ ~ ''ふしぎなポケット''~ ~ ポケットの なかには ビスケットが ひとつ~ ポケットを たたくと ビスケットは ふたつ~ ~ もひとつ たたくと ビスケットは みっつ~ たたいて みるたび ビスケットは ふえる~ ~ そんな ふしぎな ポケットが ほしい~ そんな ふしぎな ポケットが ほしい~ ~ ***ポケットの中のビスケットちゃん [#t08ebfa0] -ビスケットちゃんは死ぬたびに分裂するよ -ビスケットちゃんにトドメをさしたモンスターを吸収するよ -どんどんキモかわいくなるよ 素敵だね! -最終的には→こんな風になっちゃうかもね 虚ろ目だね -セックス! #clear **ビスケットちゃんはご機嫌ななめにみえてもこっそり嬉ションするファンシーキャラクターだよ [#h490f4b9] #ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst073921.jpg,right,nolink,おはようさぎ) **ゴミはゴミ箱へ [#a755c76f] キメラ設定 -ビスケットは死ぬほどの衝撃を受けると分裂します --これは当初狙った仕様ではなく副作用でした -ビスケットは死なない程度の傷は時間とともに再生していきます --脳細胞や神経組織の再生には時間がかかり再生しきれない箇所もでてきます -以上のことからオリジナルのビスケットが一番最初に合成させられたのはスライム系と推測されます -分裂したビスケットには記憶や自意識がありません --オリジナルの肉体をベースにしているため再生能力を引き継いでます --放置しておけば肉体のエネルギーが切れるまで壊死と再生を繰り返します ---ただし分裂できるのはオリジナルだけのようです ---正確には分裂しても形状を保っていられないのですぐに同化吸収して栄養分にされます -自立行動させるためにビスケットに魔獣を合成してキメラを作っています --簡単な反射行動と魔獣の本能に近い行動をとります --合成方法は一度オリジナルに取り込んでから同化した細胞を植え付けます -合成・吸収物一覧 --スライム系モンスター --いくつかの低レベル魔獣(無意識のうちに手術されたので不明) --変態貴族、外道医師、貴族の召使、従者数名 --グールドモニター --屍鬼 --おま……うさぎ --イソギンチャク --ウロコ #region(この箱の中に人生が詰まっている) ゴミ箱に張られたラベルにはそう書かれていた - #region([[プライマリ>ロダ3:008584.png]]) |>|| |1-1|[[ステータス>ステ:450220]]/[[戦歴>戦歴:450220]]|h |1-2|[[ステータス>ステ:450841]]/[[戦歴>戦歴:450841]]|h |1-3|[[ステータス>ステ:451038]]/[[戦歴>戦歴:451038]]|h |1-4|[[ステータス>ステ:451273]]/[[戦歴>戦歴:451273]]|h |1-5|[[ステータス>ステ:451564]]/[[戦歴>戦歴:451564]]|h |1-6|[[ステータス>ステ:451753]]/[[戦歴>戦歴:451753]]|h |1-7|[[ステータス>ステ:452407]]/[[戦歴>戦歴:452407]]|h |1-8|[[ステータス>ステ:454013]]/[[戦歴>戦歴:454013]]|h |1-9|[[ステータス>ステ:454322]]/[[戦歴>戦歴:454322]]|h |1-10|[[ステータス>ステ:456530]]/[[戦歴>戦歴:456530]]|h |1-11|[[ステータス>ステ:456616]]/[[戦歴>戦歴:456616]]|h |1-12|[[ステータス>ステ:456832]]/[[戦歴>戦歴:456832]]|h |1-13|[[ステータス>ステ:457176]]/[[戦歴>戦歴:457176]]|h |1-14|[[ステータス>ステ:458151]]/[[戦歴>戦歴:458151]]|h |1-15|[[ステータス>ステ:458452]]/[[戦歴>戦歴:458452]]|h |1-16|[[ステータス>ステ:458648]]/[[戦歴>戦歴:458648]]|h |1-17|[[ステータス>ステ:459011]]/[[戦歴>戦歴:459011]]|h |1-18|[[ステータス>ステ:459165]]/[[戦歴>戦歴:459165]]|h |1-19|[[ステータス>ステ:459549]]/[[戦歴>戦歴:459549]]|h |1-20|[[ステータス>ステ:459675]]/[[戦歴>戦歴:459675]]|h |1-21|[[ステータス>ステ:459821]]/[[戦歴>戦歴:459821]]|h |1-22|[[ステータス>ステ:460319]]/[[戦歴>戦歴:460319]]|h |1-23|[[ステータス>ステ:460640]]/[[戦歴>戦歴:460640]]|h |1-24|[[ステータス>ステ:462736]]/[[戦歴>戦歴:462736]]|h |1-25|[[ステータス>ステ:465120]]/[[戦歴>戦歴:465120]]|h |1-26|[[ステータス>ステ:466014]]/[[戦歴>戦歴:466014]]|h |1-27|[[ステータス>ステ:467379]]/[[戦歴>戦歴:467379]]|h |1-28|[[ステータス>ステ:468210]]/[[戦歴>戦歴:468210]]|h |1-29|[[ステータス>ステ:468389]]/[[戦歴>戦歴:468389]]|h |1-30|[[ステータス>ステ:469639]]/[[戦歴>戦歴:469639]]|h |1-31|[[ステータス>ステ:469762]]/[[戦歴>戦歴:469762]]|h |1-32|[[ステータス>ステ:469993]]/[[戦歴>戦歴:469993]]|h |1-33|[[ステータス>ステ:470277]]/[[戦歴>戦歴:470277]]|h |1-34|[[ステータス>ステ:470664]]/[[戦歴>戦歴:470664]]|h |1-35|[[ステータス>ステ:470775]]/[[戦歴>戦歴:470775]]|h |1-36|[[ステータス>ステ:474034]]/[[戦歴>戦歴:474034]]|h |1-37|[[ステータス>ステ:474268]]/[[戦歴>戦歴:474268]]|h |1-38|[[ステータス>ステ:474607]]/[[戦歴>戦歴:474607]]|h |1-39|[[ステータス>ステ:475675]]/[[戦歴>戦歴:475675]]|h |1-40|[[ステータス>ステ:476580]]/[[戦歴>戦歴:476580]]|h |1-41|[[ステータス>ステ:477014]]/[[戦歴>戦歴:477014]]|h |1-42|[[ステータス>ステ:477282]]/[[戦歴>戦歴:477282]]|h |1-43|[[ステータス>ステ:478181]]/[[戦歴>戦歴:478181]]|h |1-44|[[ステータス>ステ:478322]]/[[戦歴>戦歴:478322]]|h |1-45|[[ステータス>ステ:478432]]/[[戦歴>戦歴:478432]]|h |1-46|[[ステータス>ステ:478720]]/[[戦歴>戦歴:478720]]|h |1-47|[[ステータス>ステ:479082]]/[[戦歴>戦歴:479082]]|h |1-48|[[ステータス>ステ:480158]]/[[戦歴>戦歴:480158]]|h |1-49|[[ステータス>ステ:481296]]/[[戦歴>戦歴:481296]]|h |1-50|[[ステータス>ステ:481407]]/[[戦歴>戦歴:481407]]|h #endregion [[☆>ステ:457176]] [[☆>ステ:462736]] [[☆>ステ:470775]] --プライマリ・ビスケットのこと 生まれたとき両親からもらった名前はもう覚えていない 母親の顔もおぼろげ ---死のうとして死ねず、不器用に生き続ける合成魔獣 心も体も弄ばれ玩具にされた ---常に死ねたらいいのにと思っている 冒険で彼女に出会ったら人死にがでる覚悟をすること ---冒険者養成校に入ってからは少し前向きに生きることを考え始めた -[[グールド>ロダ:073246.png]] [[☆>ステ:471655]] [[☆>ステ:472935]] --爬虫類(グールドモニター)を取り込んだビスケットの分裂体 以降、分裂体はビスケッツと呼ぶ ---なんでも丸呑みにして消化する 熱で周囲を感知する 脱皮する ---虫や鳥などが好み ---意思の疎通は可能だが常に捕食行動にでようとするので危険 -[[シキ>ロダ:073289.png]] [[☆>ステ:477279]] --ゾンビなどの死体を多く取り込んだ屍鬼のビスケッツ ---非常に強い再生能力を持つが強い日差しには弱い ---血液を主な養分としている 人血が一番効率よいが、多くの死体を取り込んでいるため同族の血液ならばよい ---意思の疎通が可能 満腹時は非常に落ち着いている 空腹時は他のビスケッツと同じく危険 -[[挨拶うさぎ>ロダ:073329.png]] --おまn……うさぎを取り込んだビスケッツ ---挨拶すると飛び出してくる オハヨウサギ、アリガトウサギなどに変身もする くるくる回る ---野菜・果物を中心とした植物が好み 捕食行動とは別になんでもよくかじる ---言葉はしゃべらないが非常に友好的 挨拶に反応する おはようなぎは殺したい -[[キンチャク>ロダ:073408.png]] [[☆>ステ:456700]] [[☆>ステ:457703]] --イソギンチャクを取り込んだビスケッツ触手を持つ ---下半身全体が触手となっている 非常に鈍いが歩くこともできる ---光合成して養分を得ることができる 捕食行動もする 先端には毒針があり麻痺させてじっくり消化液で溶かす ---意思の疎通はほとんどできない 反射行動がほとんど -[[ナマモノ>ロダ:073420.png]] --ウロコを持った水棲生物を取り込んだビスケッツ ---えら呼吸により水中活動が可能 声は人の耳では聞き取りにくい高周波帯 ---微生物や藻草類 小さな魚を好む ---意思の疎通はできるが言葉を聞き取ることは難しい -[[デンキビリビリ>ロダ:073946.png]] --動物電気を発生させる細胞を取り込んだビスケッツ ---磁場を発生させて周囲を探る 一気に放電すれば対象を麻痺させることも可能 ---水場に棲むため魚類が主だが雑食でなんでもよく食べる ---意思の疎通は可能 捕食時以外は省エネモードでほとんど寝ている -[[マンティス>ロダ:]] --カマキリを取り込んだビスケッツ ---強力な前腕と鋭い鎌を持つ 切り裂くというよりは押さえつけ逃がさないためのもの ---虫を好んで食べるが空腹時は小動物も捕食対象となる ---意思の疎通はできるが隙を見せると襲いかかってくることを忘れてはいけない -[[ライムスライム>ロダ:]] --緑色のスライムを取り込んだビスケッツ ---もともと取り込んでいたスライム分がより表面化している 毒の成分も強くなっている ---特殊な毒をいくつも保有し様々な対象を捉え溶かし捕食する ---ニューロンに直接繋がってコンタクトする そうなってから逃げるのは困難であるため意思の疎通は諦めたほうがよい -[[セミヌード>ロダ:]] --xxxを取り込んだビスケッツ ---特製 ---食 ---意思の疎通 -[[>ロダ:]] --xxxを取り込んだビスケッツ ---特製 ---食 ---意思の疎通 #endregion **ポケットの中を覗く [#k13e5d4c] #region(鬱蒼と茂る森から) ごくごく平凡な家庭に生まれごくごく平凡に育つはずだったかわいい少女&br; ある日、お家の手伝いの薬草つみをしていると身なりのいい青年に声をかけられます&br; 物腰のよさとそのルックスにときめいた少女はホイホイついて行ってしまいました&br; その青年は貴族の召使、主の命令で彼女をさらいにきたのです&br; こうして少女は好色変態貴族の餌食となってしまいました&br; &br; 心も体もボロボロにされた少女はついに覚悟を決めます もうこんな不快な世界にいたくない消えてしまいたい&br; しかしその決意も踏みにじられてしまいます 少女は傷を治療され拘束を厳しくされてしまいました&br; 普通の遊びでは飽き足りなくなっていた貴族は考えました どんな乱暴に扱っても平気な玩具を作ろうと……&br; そして少女はいくつもの手術いくつもの呪いをかけられ、死ねない身体に改造されてしまいました&br; &br; 数ヵ月後、人攫いの噂のあった貴族の城は一夜にしてもぬけの殻となりました わずかに血の臭いを残して…… #endregion #region(スイッチ) -恋愛スイッチ 構いません でも曇る結果になるよ? -戦闘スイッチ 時間を決めて計画的に -文通スイッチ 自分のところはさくさく流しちゃいます 適当に植え替えてね -レイプスイッチ すでにされてます 事後捕食するので匿名さんくらいかな -セクハラスイッチ 不快です死にますって顔するキャラですが無害です -エロールスイッチ さくさくしていい相手なら -ガチ死にスイッチ 光秀ったら終わり -引きこもりスイッチ スイッチの意味がわかりません -シリアスキャラスイッチ 深刻です -大人数コメ参加スイッチ してます #endregion // ビスクドールのように美しく育って欲しいという変態パパの願望が込められているよ 適当だね // ビスケットの語源って2度焼くという意味の言葉らしいね 2連続で落ちたら呪いが解けるよ 光秀だね // 増えすぎたらギブってやめるよ ヘタレだね // 気が付いたらセックスが増えてたよ 仕事人だね