*妖精の森 [#w564e64c]
ひょんなことからつながってしまった別世界にある妖精の森&br;
現地妖精との交渉の結果、1回の探索ごとに採取したアイテムを1つ渡すことを条件に、好きなだけ採取しても良いということで話がまとまった&br;
ただし人間が長時間滞在すると狂うらしいので制限時間がある&br;
モンスターもうじゃうじゃいるぞ&br;
深層に進めば進むほど良いものがあるかもしれない(行ったことがないので知らないとのこと)&br;
RIGHT:http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp036211.png http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp036208.png
**ルール考え中・・・ [#f686615e]
- 滞在時間は最大2時間
-- リアルタイムで2時間経過するとどのフェーズであっても元の場所にはじき出される安全装置が働く
- ターン制
-- 1ターンの流れ
--- 状況説明(GM) -> 判定(PL) -> フォロー(PL) -> 結果(GM) -> 結果に対する反応(PL)
--- それぞれ基本的に1発言ずつ可
- 判定は採取・戦闘において任意の固定値+秒数で判定を行う
-- 例:難易度40の素材採取の場合
--- ちょっと珍しいアイテムだー気合を入れて取るぞー!(【判定:固定値20】)2021-09-28 (火) 21:15:16
--- 上記の場合、固定値20+秒数16=36となり難易度を超えないため採取失敗となる
--- 固定値は任意の値を指定してよい(気合を入れるRPをするなら高め、油断するなら低めなど)
--- 固定値だけで達成するようにしてもよい
-- 成功した場合、採取であれば対象を手に入れる 戦闘であれば対象を討伐する
--- 採取であっても戦闘であっても、現在の層の探索を終わり、次の層に進む
-- 失敗した場合、採取であれば対象を手に入れることはできない 戦闘であれば撤退する
--- 採取であれば次のターンも同じ層での探索になる、戦闘であれば元の場所にはじき出される(死なないけど怪我はする 治らないレベルの怪我(欠損など)はしない)
-- 採取対象・攻撃対象が複数いる場合は指定する必要がある
--- 例:【対象:採取物A 判定:固定値20】
-- 複数のPLが同じ対象を指定した場合、判定値は合算される
- フォローは判定フェーズの結果に満足いかなかった場合にフォローするフェーズ
-- 例:上記の例で失敗した採取のフォローを行う場合
--- ぐぬぬ!ぜったいにあきらめぬ!このピッケルを使う!!(【フォロー:10】)
--- これにより固定値20+秒数16+フォロー10=46となり採取に成功する
-- 参加しているPLのうち1名のみが実施可能
-- このフェーズをスキップすることも可能
**報酬考え中・・・ [#mc3ef4a7]