[[HRBG2/0003]]

-「ラストバトルについてー」「書ききれなかった部分とかをつらつらとー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:09:50};
--「当初の予定ー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:10:03};
---「賭ける物が任意なのを逆手にとり、わざと負ける事で特殊なアイテムを装備させる」&br;「所謂呪いの装備、付けたら外せなくなる」「プラスデバフ効果を与える」&br;「正確にはログアウトして直接プラモから切り離すか、専用のアイテムを用いないと外せない、でもヒナのスキャンなら取り外せる筈といった代物ー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:10:22};
---「考えてたデバフは3つ」&br;「ひとーつ、泥酔!」「AIを酔っぱらわせて判断力を落とす効果」&br;「思考力を落とすとか感度3000倍とか考えたんだけどなー」「サーバーの援助を受けてるみたいな話があったしあんまり無茶なのは通用しない可能性があったのであくまでゲーム内にある奴を選んだ」&br;「ヒナは未成年だし飲んだ経験はないだろうし、奪った技能にも飲酒経験はないだろうと踏んでた」「中国拳法系の装備があったから酔拳だけ注意かなってくらい」&br;「話の流れでいつ決闘する事になってもいいようにザラキが負けた時には既に仕込んでいた」「ポピーやヒナとの会話でソルトが一人だったのは、AIが酔っぱらってて遭わせられなかった為」&br;「「利かなかった場合に備えて爆弾もセットで着けておく」」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:11:03};
---「ふたつめー、重量UP」「装備を除いた機体重量を90tで固定する」 &br;「こっちが装備しても効果がないように装う必要があったのでー」「ちょっと盛って100tでもよかったかもなー」 &br;「判断力が落ちた所に鍵をちらつかせ、いかにもこれを手に入れれば泥酔装備を外せます感を出して賭けに持ち込む」 &br;「「利かなかった場合に備えて爆弾もセットで着けておく」」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:11:21};
---「みっつめー、攻撃力低下!」「EN攻撃力を0にする、ただこれはオマケ感がある」&br;「AGハイドランジアは物理主体だからなー、レーザーキャノンを撃たなきゃまずバレない」「この時にはもう賭け即降伏で押し付けられる算段」&br;「「利かなかった場合に備えて爆弾もセットで着けておく」」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:11:43};
---「よっつめー、爆弾!」「三つって言ったじゃないか!」 &br;「賭け交渉が上手くいかずAGハイドランジアやアニィ=カティの片割れを奪われた場合に備えて爆弾を仕込んでおく」 &br;「奪った物がデカい龍に取り込まれるのはわかってたので、SP技発動時にAIの自発的行動によりヒナに絡ませ、そのままドカン」 &br;「よくも私にこれを使わせやがったなとブチ切れるつもりだった」「ひでー逆ギレだ」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:12:14};
---「自分一人でどうにかしなきゃいけなかった場合、デバフ三つを付けてどうしようもできなくなった所で雛子を返す様に交渉に持ち込むプランだった」 &br;「賭けて降参させればそのまま取り返せるからな、駆け引きその物を拒否するプランといってもいい」 &br;「ただしっかり固めた頃、丁度ラストバトルの予定日が決まったので、変な事をするよりは当日トップバッターで泥酔デバフをつけられればいいかなーって感じ」 &br;「まさかトリになるとは思わず、急遽予定を変えることになった」 &br;「あくまでヒナ一人だった時に考えたプランだから、キサラがいるとそもそも上手くはまらなかった可能性は高い」「二人とも酔わせればベネ、片方だけでもまあいいかな爆弾あるしって感じ」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:12:29};

--「実際はトリになったので、急遽何とかして勝つ算段を立てなきゃいけなくなった」「正直ちょっと焦った」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:13:17};
---「という訳で三つの作戦を立てた」「三種類のフィニッシュムーブと言ってもいい」 &br;「 ▲侫ジカルブーストで競り勝つ」 &br;「フィジカルブーストはメタ的には意地と意地のぶつかり合いの演出というか、『表に出ない感情を吐き出す位の絶叫をしなきゃ勝てない状況』を作る事で相手の本音を引き出させる事を目的にした技」 &br;「でも企画中その本領を発揮できた場面がなったからなー」「ここらで一発その本領を発揮させたかった」「その思いが後々足を引っ張る事に」 &br;「競り勝つための卑怯な技として定規を用意した」「足りなかったから拡声器も使った」「卑怯な方法で勝つって言うのは割と最初の方から決めてた、それがヒナとアニィ=カティの関係だったから」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:13:28};
---「◆▲侫ジカルブーストの徴収を使う」 &br;「結構ギリギリになって思いついた手法」「クルチはネタ潰しをやめろー!」 &br;「自分のSP技は相手にも適用されて相殺される」「でも相手はSP技を残している」「フィジカルブーストはそもそも構造的な弱点を抱えてる、それをひっくり返す手法」 &br;「『誰の』ソウルコアを強化するかを明記してなかった事を利用してすべてのバフ効果を自分に集約させる」 &br;「ヒナが頑張れば頑張る程それが裏目に出る訳だ」 &br;「他人の作ったシステムに何も考えずに乗っかるとこういう目に合う」「この台詞が言いたかっただけな所ある」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:14:04};
---「、爆弾を使う」 &br;「爆弾案から離れられなかった」「バーサーカーを名乗るからには爆破テロをせずにはいられない」 &br;「あくまでアイテムなので表面上は見えないのがミソ」「存在しない武器がある様なもんだな」 &br;「AGハイドランジア、アバター、AI、全装備に搭載」「どんな状況になっても吹っ飛ばせるようにな」 &br;「どんなに衝撃を受けても赤いスイッチを押さない限りは吹っ飛ばない親切仕様」「誘爆しないって地味にズルい効果」 &br;「おまけにドミノシティ全域に仕込んだ」「なので事前に仕込みをするムーブをちょっとだけ入れてた」 &br;「デカい手のビームで無差別キルが始まった時にはちょっと焦ったなー」「問題ありませんでしたー!は無理があるから状態を確認しに行くムーブを挟んでた、M・Mが戦わなかったら爆弾案は排除されてたかも」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:14:24};
---「戦術ミス」 &br;「思い入れがあるので,呂笋蠅燭った」 &br;「△鮴茲砲笋辰討靴泙Δ肇侫ジカルブーストへの信用が失墜し、本来の目的である本音を引き出す事ができなくなる」 &br;「をやってしまうとモブ観客が巻き込まれて消えるので、△慮果が低下する恐れがあった」 &br;「ヒナが揚陸艦に乗っていたので爆弾を炸裂させても逃げられる恐れがあったのもを発動しづらい理由になったなー」 &br;「,筬△鮹成するには、ヒナにフィジカルブーストを継続してもらわないといけないから、レーザーキャノンの射程に入っても揚陸艦を全力で落としにかかれなかった」 &br;「結果シールドビット(爆弾)をこっそり近づけていつでも撃沈させられるって仕込みに留める結果になった」 &br;「フィジカルブーストへの思い入れと、´↓の作戦の決まる順番が決まってしまっていた事で、柔軟な対応力に欠けてしまった事がちょっと後悔」 &br;「「作戦ってむずかしーなー」」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:14:44};
--「ボツ案―」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:15:04};
---「ポピーを人質に取るー」 &br;「,なー上手く決まらなくなるのが目に見えていたからなー」「あと人のキャラだからなー勝手に使うのもなー」 &br;「もし何かに使う予定があったのにこっちのしょうもない作戦の為に遠慮されたら目も当てられぬ・・・」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:15:15};
---「YMハイドランジアを使うー」 &br;「ホームランダービーの一発ネタで終えるにはもったいない奴ですよヤキューマンは」 &br;「サイズも対キサラに丁度よかったしなー」 &br;「ただちょっとふざけすぎだなー」「空気は読もうなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:15:41};
--「その他―」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:16:08};
---「戦いを振り返って」 &br;「自分の作戦に夢中になって相手の作戦に引っかかるのはいつもの事」「でも腕を切り離してすかされるのは驚いたなー」「完璧に踊らされたなー」 &br;「肩にとりつかれても、冷静にスフィアアーマーを再展開すればバリアの斥力で吹っ飛ばせてた」「押しつぶす時も効果的だったしな」 &br;「でもあの時には既に攻撃受けてたしな」「蛇足感がなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:16:21};
---「なんでインパクトブレイカーの中で連打を継続できたか?」 &br;「ドリームキャッチャーの効果」「AIだったから、人間じゃなくて痛みに強かったからだなー」 &br;「あの戦闘中のアニィ=カティはほぼ完成形の形になってた」 &br;「アニィ=カティの操作方法は基本ふたつ」 &br;「一人を人間が、一人をAIがと二人を完全に分けて運用する基本スタイル」「搭乗中もこれ」 &br;「人間の意識を俯瞰させ、AIが動かす二人の体を監督するスタイル」「この状態だとマスター権限が俯瞰してる意識の方にあるので操縦が出来ない」 &br;「あの時使ってたのは」「アニィ=カティは二人で一つのアバター、システムの深い所では繋がってる…人間の意識をそこに留めて体はAIが動かすスタイル」 &br;「監督スタイルとの違いは、人間の意識はかなり薄まってて、夢を見ているような感じに近い」「無意識となってAIの行動に作用してる、人間の要望を感じ取ってAIが動いている &br;「そして何より双子双方がマスターとしての権限を有している事」「あの戦闘中実は複座の方にもボタンとマイクが出てた」「色々やる事があるから参加しなかったけどなー」 &br;「あくまでアバターの設定変更なのでアイテムは必要ない筈だけどもー」「そこはほら、外連味があった方がいいかなーと特定アイテムがある時だけ使用できるみたいにした」 &br;「ドリームキャッチャーは悪夢を取る物で願いを叶える物じゃない?」「いいんだよ細かい事は」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:17:35};
--「多分・・・一通り書いたか?」「まだ何かあるかもしれないがー一先ずここまでだー -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:18:42};
-  --  &new{2023-11-06 (月) 23:09:42};
---なるほどなー。まあいろいろ考えてくれてたのに状況的に無駄になったのが多くてすまんかった。&br;まあうちの場合、大事なのはキャラの心であってバトル自体は形の上のものでしかないから…(いつもの)&br;なので泥酔はやべーなーって思ってました。会話すら成立しなくなっちゃうしね。&br;あでも酔拳はちょっと思った!文章で表現できる気もしないけど酔拳! -- [[ザラキちゃん>HRBG2/3002]] &new{2023-11-06 (月) 23:29:18};
--「予定変更はよくある事なのでー」「これはちょっと書き方が悪かったなーすまんなー」&br;「こうなー『勝つこと!』に頭が言っちゃうとなー」「ぐわーっとそれしか目に入らなくなるのがなー私の悪い所なのかもなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:35:04};
---「あれだな!一晩立って改めてみると」「お気持ち表明感あるな!」&br;「なんかごめんなー」「端役のつもりが気が付いたらいい位置にいちゃったぜー急いで別のアイデアださないとなーわははー程度の文章よ所詮」「おきになさらずー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-07 (火) 05:08:11};
--いやほんと元気双子についてはすまんこってす(方言が違う)普段は雷電にしろメタにしろ気をつけとるんじゃが、&br; あん時はぽろりと気が抜けて言ってしもうたなー。じゃが皆が連打出来ることについちゃあ前からやっておったし、上手い手だとは思うたのう。&br; 個人的に白眉だと思うたんはマスター狙いじゃな、前の企画からそれをやっちゅうたもんは居なかった記憶があるき(怪しいけど) &br;HRBGの暗黙の了解ちゅうよりはメタ的な戦闘での暗黙の了解(多分お互いちょっと面倒になるから)でやられんかっただけじゃと思うが&br; そこでそこを突いたっちゅうのが、実にアニィららしく、かつ上手いと思うたな。あとアレじゃ、アニィらをトリに推したんはワシでもあるが、&br; ワシは取られたモンの関係上メタ的にもそれを取り戻さん訳にはいかなかったのと、ザラキとヒナと色々その辺の話を既にしちゅうておったし因縁として相応しいとも思ったからじゃな。&br; まあ、順番がそうだった場合どんなんで戦うのかちくと興味があったちゅうのもあるがの! -- [[クルチ>HRBG2/0004]] &new{2023-11-06 (月) 23:43:04};
--->まあ、順番がそうだった場合どんなんで戦うのかちくと興味があったちゅうのもあるがの!&br;「おまえー!」「クルチにはワンブロック丸ごとクレーターに返る大爆発に呑まれてもらう(赤いスイッチぽちー)」&br;「とはいっても、やはりトリはいい物だ」「キャラにとってとても重要な場面に指名してもらった事は光栄に思います」((ありがたやー)) -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-06 (月) 23:49:19};
---ぎゃーーー!!??(爆炎に飲まれてアフロ)……はっ、アフロ空手!?これぞまさに燃えよドラゴンちゅう訳じゃな!?(ちがう)&br;指名言う程のことでもなく感想言っただけじゃけどな!無論ザラキの都合もあるしの。ともあれえいもの見せてもらっちゅうたしこちらこそありがとうのー。 -- [[クルチ>HRBG2/0004]] &new{2023-11-07 (火) 00:01:24};
-ヌルついたポエムを置いてターンエンドだ!! ありがとう、本当に楽しかった!! -- [[ムラクモ>HRBG2/0002]] &new{2023-11-05 (日) 21:37:27};
--「ポエミームラクモ」「おつかれー楽しかったぞおにーちゃん!」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-05 (日) 21:40:31};
---企画ラストにポエム書いてると終わるなって感じがして最強に弱まるぜぇ!!&br;ありがとう、ありがとう……(成仏)また違う企画で遊んでくれよな!! したらな! -- [[ムラクモ>HRBG2/0002]] &new{2023-11-05 (日) 21:45:42};
---「強いか弱いかわからんなー」「まったなー!」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-05 (日) 21:53:07};
-「3日までに私のスタンスをきめなければならないー」「なんなら明日までに定めなければならないー」「なのでヒナに会いに行こう」「忙しそうだったから気が引けたが気を引いていたら動けなくなるなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-11-01 (水) 22:46:03};
--今は忙しくないからだいじょうぶ!(無理なものはあきらめた人の顔) -- [[ザラキちゃん>HRBG2/3002]] &new{2023-11-01 (水) 23:08:46};
-サンキュー双子ちゃん。楽しい企画が終わることが耐えられない!! -- [[ムラクモ>HRBG2/0002]] &new{2023-10-31 (火) 23:01:27};
--「ホワイトデーは三倍返しなー」「サンバ・カカポなー?」「何度か体力不足で動けなかったのが悔やまれるなー」「あっという間だなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-31 (火) 23:25:25};
---(サンバ・カカポを探して惑星の南国を彷徨う)楽しいことも終わりが来るのだなぁ…… -- [[ムラクモ>HRBG2/0002]] &new{2023-10-31 (火) 23:26:39};
-「マテリアライザ、防具が全然でてこないんだがー?」「ブレードはやけに出る癖にー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-26 (木) 20:15:46};
-「どうしよっかなーってHRDGの診断回してたらキャッチャーにムラクモが入ってて吹いた」「吹っ飛ばされててダメだった」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-23 (月) 21:14:01};
--アーリエーン!!(ふっ飛ばされる) -- [[ムラクモ>HRBG2/0002]] &new{2023-10-23 (月) 21:17:24};
-「うおー…気力がやべーぜー」「今日は動かずねるぜー」「昨日もそんな調子だったきがするぜー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-17 (火) 21:48:50};
-「やべー誰にどんな風に話しかけていいのかわかんねーぞ」「人は堕落した・・・ロケ表に頼りすぎたのだー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-10 (火) 20:54:41};
--「今日はもうねるかー」「ねみー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-10 (火) 21:56:23};
-「防御盛るのもいいが、耐性つけるのもゲームっぽくていいかもだなー」&br;「同じように追加ダメージ系もあるなー」 -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-10 (火) 20:53:06};
-診断結果を張り付けると自動で改行を入れて投稿できる形にするエクセルを作ってあったんだけど…&br;その式に抜けがあったらしく一部文章が飛んでた事に今気づいた&br;イベントの方は修正したがーそれ以前はわからんなー -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-07 (土) 22:01:58};
-現国はにがてなんだ!脳みそいっぱいつかったぞ!いい時間なので文通にするのだー -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-07 (土) 01:00:03};
--難しく考えずただのアーパーだと思ってくれい…!時々おばあちゃんになるだけの…! -- [[M・M>HRBG2/0010]] &new{2023-10-07 (土) 01:52:05};
-企画開始前:ミステリアスな感じでいこうかなーいや明るくてかわいい感じでいいか&br;企画開始後:ただの狂犬だわこれ・・・どうしてこうなったー -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-06 (金) 22:04:15};
-よくよく読んだらEN兵装は弾数無限だった(ACのノリだった)&br;でもなぁ弾数絞って威力を上げてるって設定も熱い気がする -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-02 (月) 20:51:29};
-あれ?コスト計算間違えてる…あとステータス100超えてもいいんだ… -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-01 (日) 10:22:00};
--あれ?・・・(電卓をたたくたびに計算結果が違うので混乱)&br;(70+70+100+75+40)*18・・・6390!よしあってる!まちがいない!&br;あと盛れるんなら防御値はもっと盛りたいなぁ -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-01 (日) 10:26:03};
---そうかベース値が越えないだけで補正値込みなら越えていいのか -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-01 (日) 10:26:56};
---(HP計算を間違えていたので修正) -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-10-01 (日) 10:28:48};
-簡素すぎると見逃す可能性はあるけど…思いつかないからまぁよし -- [[アニィ=カティ>HRBG2/0003]] &new{2023-09-30 (土) 19:45:48};