MQ/0011
の編集
http://notarejini.orz.hm/?MQ%2F0011
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
**//おくのおく [#lbab4eb0] #ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035103.jpg,200x200); ///今回は設定みじかいさん //気になる子をコメントアウトで応援する祭り! //呪いが進行してどうなるのかドキドキしながら見ています ///応援ありがとうこやすくん! ///久々にえっちなキャラをと考えたけどどこまで出来るかはわからん…! ///なのでエロエロ仕掛けてもいいんですよいいんですよ ///おなじみネタバレのコーナー! ///<のろわれガールの誕生> ///今企画キャラ、アネモネのテーマは以下の2点でした。 /// 1:たまにはエロいキャラをやろう! /// 2:昨年とは違うキャラをやろう! /// 3:楽に遊ぼう! ///この2テーマに沿い、必要になる事を考えます。 ///まずエロ部分は自分の性癖に合う事。これをはずすと辛あじになります。 ///更にエロ部分と企画内容の融合を考えねばなりません。 ///これをしないと、はじっこでエロい事するだけの謎キャラになります。 ///次に、目的意識は設定しながら、しかしこれまでのキャラとは別のベクトルにする事。 ///ここは苦戦しました。基本的に目的に向かい進むキャラが好きなため…。 ///色々考えた末、状況に流され止むを得ず迷宮に挑む、という形にします。 ///以上を踏まえ「快楽堕ちしていくのを止めたい女の子」というキャラに決めました。 ///<全自動快楽堕ち装置> ///しかし、問題があります。快楽堕ちするとして…誰が堕とすのでしょう? ///理想を言えば、別こやすのキャラに犯され、調教されるという形になりますが… ///wikiの男性陣と言えば、おちんぽもげた紳士気取りというのが通例。 ///更に、別キャラが抱えた問題に首を突っ込むキャラは少数派。 ///また、エロキャラ自体が敬遠されがちな風潮もあります。 ///すなわち、誰かに堕とされる事は期待できません。どうたものか。 ///(結果的にこの予想は完全に覆されましたが!) ///そんな思考を経た結果… ///時間経過で自動的に快楽堕ちする呪い!というアホ設定が出来ました。 ///ま、まあギャグっぽくていいんじゃないかな、と…。 ///この呪いを解くため秘宝を求める、という形で企画にエロ設定を合致させます。 ///<聖職者> ///堕ちるキャラのため、スタート時点では清らかなキャラとします。ギャップはだいじ! ///このため聖職者という設定にします。巫女かシスターか悩みましたが ///背景に大きな組織がある方が、堕ちた時の問題が大きいだろう。 ///そんな事を考え一神教のシスターに。 ///これにより迷宮に挑む建前上の理由、使命がある事も設定します。 ///また聖職者、宗教に傾倒した者である事は次の性格設定にも絡みます。 ///こんな流れにより、のろわれシスターというキャラは大体出来ました。 ///<からっぽな少女> ///性格を設定します。 ///ここで意識したのはテーマ2:これまでと違うキャラにする事。 ///小鬼戦争以降、目的に向かい進むキャラばかりでした。 ///アイドルになりたいガーベラ。 ///瓦礫城を傘下に収めようと暴れるGBD。 ///リアル世界を捨て、HRBG世界で生きようと目論む磨璃音。 ///この様に目的意識を持ち、そこに向かい進むのではなく ///現状維持のために、仕方なく動く… ///聖王庁に命令され、呪詛に流される、という受動的なキャラとします。 ///この受動的な部分を表現するために、拘りを持たず、拘りが無いゆえに寛容… ///誰にも優しく、常に穏やか、あまり感情が動かないという性格を設定しました。 ///この様にアネモネは確固たる自分、というものを持たないからっぽな少女であり ///それゆえに宗教を疑わず、秘宝の噂を信じ、異端や異教とも付き合えたのです。 ///最終的に、自分を救ったイスナにころっと宗旨替え出来たのもこのため。 ///自分に芯が無いゆえに、指針となる存在あるいは既成観念がが必要なのです。 ///…と書くとネガティブなイメージのある性格になりますが ///メタ的にはこの宗教的な寛容さにはメリットがあります。 ///悪魔だの魔女だの謎の神だのというキャラが出てくるのは目に見えてますから。 ///これらのキャラと上手く付き合う上で、寛容さは楽さに繋がるのです。 ///また、積極的ではない性格はテーマ3:楽に遊ぼう、にも繋がります。 ///瓦礫城、TGD、HRBGで結構がんばったため //今回は基本動かないキャラにしようという意図があり ///そのためにも消極的な積極性の無い性格は都合がよかったのです。 ///<赤いシスター> ///外見設定。ここから先はまあ飾りみたいなものなので気楽に考えます。 ///小鬼戦争のガーベラ以降、吊り目タイプの顔が続いたのが気になり ///今回はタレ目としました。しかし手癖で描けないのがめどい… ///髪は淡いピンクにします。ピンクは淫乱!しかも淡いのが塗り易い。 ///モノトーンな色調が好みなため、髪に合わせ、シスター服は赤くします。 ///普通のシスター服だとプロテスタント臭ぷんぷんのため ///装飾を着け、若干のカトリック分を補充します。 ///<喪われる能力> ///シモン機関というものを設定した事から、シモン=鞭使いと連想。 ///これにたまたま見た聖闘士星矢が混ざり ///自在に、半自律的に動く鎖が武器という設定に。 ///これだけだとパンチが弱いため、唯一神の一部の召喚、という厨能力を設定します。 ///わざわざ唯一神の体を使い、ちまちました技を掛けるという… ///まあ、話題作りのためのインパクト重視のバカ設定です。 ///しかし何故パンチの効いた能力設定が必要だったのか? ///それは喪失するためです。 ///すごい能力の方が、それを失くした時により困る事が出来るからです。 ///まあつまり、堕落する聖職者キャラなので堕落に合わせて弱体化する流れにしようと。 ///これも話が進むに連れパワーアップしていく従来のキャラとの差異設定です。 ///まあ、普段の迷宮探索ではあんまり弱くなってませんでしたが! ///(一方、ボス戦ではだんだん戦果がしょぼくなっていって良かった…) ///<アネモネという花> ///名前に花の名前を用いたのは、小鬼戦争のガーベラに倣い ///花の色と花言葉で、名は体を表すという形にするためのもの。 ///アネモネの花言葉のひとつは「見放される」というもの。 ///堕落し、神に見放される事が約束されたキャラに相応しい花と言えるでしょう。 ///もちろん花の色とキャラのイメージカラーも合わせています。 ///本名がモネになったのは、アネ=姉=シスターのモネというしょうもないダジャレ。 ///苗字のコロナリアはアネモネの学名から。 ///<エンド分岐> ///処女を守り、堕落せずにいられるか否か。 ///そんなジーコ的なエンディング分岐を考えていました。 ///もちろん既定路線的には堕落エンド。かぼちゃプリン食べたい。 ///聖王庁から破門され、立ちんぼ娼婦として生きていく感じの予定でした。 ///一方、聖性と聖女の立場を失わない処女エンドは ///誰かがアネモネに深く関わり、そうなる様に仕向けた場合にのみ成立。 ///そんな感じで考えていました…が、結果は予定の斜め上。 ///堕落し、信仰を捨て、別の幸福の道を行く。そんな感じとなりました。 ///キャラ同士の絡みで運命が変化する。HRBGの磨璃音の時もそうでしたが ///不特定多数で遊ぶゆえのアドリブ感やライブ感は良いものですね。 ///以上でアネモネ解説は終わり。流石に今回は短いな! ///そんなわけでお疲れ様でした! ///絡んでくれた皆様に感謝を。そしてまた次の企画で。
タイムスタンプを変更しない
#navi(MQ) *麗牛の寵姫高貴なる釣り名人知恵者の知恵者のスピードスター天睨む天才シェフ翠緑の探索者アネモネ [#zf29e61d] |>|>|>|>|BGCOLOR(#aa0033):| |BGCOLOR(#aa0033):|BGCOLOR(#ffeeee):CENTER|BGCOLOR(#aa0033):CENTER:100|BGCOLOR(#ffeeee):CENTER:270|BGCOLOR(#aa0033):|c ||&ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035136.jpg,400x400);|&color(#dddddd){名前};|アネモネ|| |~|~|&color(#dddddd){出身};|田舎|~| |~|~|&color(#dddddd){種族};|人間|~| |~|~|&color(#dddddd){性別};|女性|~| |~|~|&color(#dddddd){年齢};|16|~| |~|~|&color(#dddddd){前職};|聖職者|~| |~|~|&color(#dddddd){現職};|聖職者|~| |~|~|&color(#dddddd){理由};|やむを得ない事情により|~| |~|~|&color(#dddddd){状態};|快楽には勝てなかったよ|~| |~|~|&color(#dddddd){企画};|[[斑の迷宮>企画/斑の迷宮]]|~| |~|~|&color(#dddddd){霊圧};|21時〜26時くらい|~| |>|>|>|>|BGCOLOR(#aa0033):| &br; ** 神は仰いました、簡単に説明しろと [#aa4a6082] -のろいなんかに&br; -絶対に&br; -負けない!&br; **神の徒とお話しますか? [#u3f2774e] ||BGCOLOR(#ffeeee):1000||c |>|>|BGCOLOR(#aa0033):| |BGCOLOR(#aa0033):|BGCOLOR(#aa0033):[[&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst076477.png);>編集:なんかに絶対に負けない!]]|BGCOLOR(#aa0033):| |~|#pcomment(なんかに絶対に負けない!,2,below,reply)|~| |>|>|BGCOLOR(#aa0033):| **神は仰いました、わかる様に説明しろや!と [#z04b9d6e] -アネモネは&color(#aa0033){ますます};寛容&br; --普段はほがらかおっとりな性格&br; 慈悲深く、寛容。主はお許しになります、の言葉をよく口にする&br; ---しかし異教徒、テメーはだめだ…ったけれど&br; &color(#aa0033){最早そういう資格は自分にはないと考える};&br; -アネモネはむちむちおっぱい&br; --食いしんぼ。それが体形に表れている&br; --霊名アネモネ。本名モネ・コロナリア&br; -アネモネは&color(#aa0033){まだ};聖職者 --聖王庁シモン機関に属する聖職者。叙階は助祭位・祓魔師にあたる&br; 第十一使徒の名を有するこの機関の役割は、聖遺物の探索、並びに異教の遺物の封印破壊にある&br; ---アネモネは大いなる遺産の調査と奪取を使命に帯び、冒険者の街に派遣された&br; --冒険中以外は、広場にある聖堂に住み、シスターの役目に務める&br; 相談の応対、困窮者への施し、聖水等の販売の仕事のほか&br; 司教の居ない時には、祝福、洗礼等の儀式を執り行う事もある&br; ---&color(#aa0033){淫奔の罪を犯し、堕落した事が露見するまでは聖職者のままだろう};&br; -アネモネは&color(#aa0033){まだ};悪魔祓い&br; --仕事の性質上、悪魔祓いの資格を有する&br; 聖典、聖水、聖銀の短剣等の装備に加え、聖遺物を武器とする&br; -アネモネは鎖使い&color(#aa0033){だった};&br; --聖鎖。救世主が捕らわれた際に用いられた鎖という謂われのある聖遺物&br; 聖別された銀の十字架が先端に取り付けられ、その重量による破壊力は鉄板を拉げる&br; アネモネの意思に従い動くほか、邪悪に反応し自律的に動く事もある&br; ---&color(#aa0033){堕落により、聖鎖を操る能力は喪われた};&br; -アネモネは神聖魔術が&color(#aa0033){もう使えない};&br; --プリーストにも関わらず、神聖魔術の行使がヘタ&br; 聖属性攻撃、聖属性付与、回復、防衛、祝福、等を修得済みだが&br; トロいため色々と間に合わない事が多い&br; ---&color(#aa0033){堕落により、神聖魔術はほぼ使えなくなった};&br; -アネモネは神をよぶ&color(#aa0033){ことが出来た};&br; --生まれながらに有する神の加護&br; 週に1度、唯一神の一部を召喚する事が出来る&br; 召喚された神の体の一部は、すごい力によりすごい技を掛ける事が出来る&br; ゴッド頭突き、ゴッド張り手、ゴッド卍固め等、召喚部位により技は変動する&br; ---この加護の存在ゆえ、アネモネは聖女に認定される&br; ---&color(#aa0033){堕落により、この力は喪われた};&br; **神様にも内緒のこと [#rf2b80b6] #region(堕ちゆく聖女 )&br; -アネモネはのろわれ中&br; --1年堕としの呪詛&br; 黄金歴XXX年12月の事&br; 聖日を穢す淫磨を祓う際、その身に呪詛を刻みこまれた&br; それは、3年の時を掛け淫獄に堕とす、名前通りの淫らなる呪詛&br; 4ヵ月毎に状態が深刻になる&br; ---下腹に淫紋が顕れている。これは呪詛の証&br; ---&color(#aa0033){淫紋は牛っぽく変化している};&br; --アネモネは大いなる秘宝の力を用い、この呪詛を解く事を目標とする&br; ---&color(#aa0033){しかし最早、解く必要は無くなった};&br; -呪詛の効果&br; --最終段階(改):すごくエッチ&br; --肉体&br; ---全身性感帯状態。しかし主人の手による刺激以外ではイケない&br; ---催淫効果のある甘い芳香を発している&br; --精神&br; ---常時ちょっと発情してる様な状態。&br; ---誰彼かまわず性行為を求める様になるはずだったが&br; &color(#aa0033){性的なご主人様を得たため、これは回避された};&br; ---エロい事に関する禁忌の念が薄くなった&br; ---辱められ、虐められる事に悦楽を覚えてしまう&br; &br; #endregion **神装備と所持品 [#d68f4af7] #region(バッグを開く )&br; -武器&br; --聖鎖(使用不能)&br; --聖別された銀の短剣×8&br; ---投げるのに向く小型の短剣&br; --光の魔力を帯びたモーニングスター&br; --反転の魔杖&br; ---第3層の敵、空に堕ちる者のレアドロップ&br; --ロケットランチャー×2&br; --第3層、知恵比べ報酬×2&br; -防具 --聖鎖 --聖法衣 ---シモン機関支給のワインレッドの法衣&br; ---亜麻製にも関わらず、革鎧くらいの防御性能&br; ---そこそこの魔術耐性&br; --理力の髪飾り&br; --魔力を強める骨&br; --韋駄天のブーツ&br; --持ち主を守護する脛当て&br; ---第3層、小人レースの勝利報酬&br; ---神聖魔術の効果がちょっぴり上がる&br; -背嚢&br; --冒険者パック ---冒険旅行向けの道具一式の詰められたお得パック&br; --濃縮マナポーション×2&br; --豪奢なマナポーション&br; -金貨&br; --150300&br; -いるもの --持ち主を発情させる猫&br; --炎の魔力を帯びた水差し&br; --素晴らしい振動する張り型&br; --令嬢の麗衣&br; ---第3層の敵、お嬢様のレアドロップ&br; --辛うじて使える光の指輪&br; --闇の魔力を帯びた帽子&br; --闇の魔力を帯びた胸当て&br; --教団員の証&br; ---第3層の敵、深きものどものレアドロップ&br; --瀟洒なエッチな水着&br; --華麗なぬいぐるみ&br; --雷光の発情薬&br; -いらないもの&br; --とても質の悪いコップ&br; --べとべとした長槍&br; --上質なランス&br; --ごりふれた首飾り&br; --岩のように重い靴&br; --肉体を強めるナイフ&br; --気になる異性のものと思しき服だけ分解する粉&br; --とても高級な首飾り&br; --理力の槌&br; --大地に踊るエッチな水着&br; --持ち主を発情させるショートボウ&br; --質の悪いウ=ス異本&br; --毒を帯びたウ=ス異本&br; --蜥蜴の紅玉&br; --傷だらけの帽子&br; --氷河のトライデント&br; --幻惑する靴&br; --持ち主を守護する剣&br; --氷の魔力を帯びたショートソード&br; //--とても質の悪いロングスピア(譲渡)&br; //--便利なバトルアックス(譲渡)&br; //--気になる異性のものと思しき魔力で縦に横に激しく動くこけし型の神像(譲渡)&br; //--異性の知人のものと思しき媚薬(譲渡)&br; //--気になる異性のものと思しき精力剤(譲渡)&br; //--媚毒の滲む皿(焼却)&br; //--エロいことをしないと外れない呪いの胸当て(焼却)&br; //--岩のように重い傷薬(譲渡)&br; //--羽のように軽いウ=ス異本(譲渡)&br; //--爆裂マイタケ(譲渡)&br; //--幸運を呼ぶ骨(譲渡)&br; //--光輝の刀(譲渡)&br; //--雷の魔力を帯びた剣(譲渡)&br; //--深緑の外套『ティーングウェル』(譲渡)&br; //---第1層ボス、弓引くものサリオンのMVPドロップ&br; -封印枠 --邪悪な首飾り&br; --持ち主に仇なす機械仕掛けの人形&br; --不幸を運ぶ書物&br; &br; #endregion **神様には言えないこと [#v430698a] |BGCOLOR(#aa0033):|BGCOLOR(#ffeeee):200|BGCOLOR(#ffeeee):480|BGCOLOR(#aa0033):|c ||BGCOLOR(#aa0033):&color(#dddddd){名前};|BGCOLOR(#aa0033):&color(#dddddd){心の声};|| |~|[[メロリータ様>MQ/0006]]|まだまだ甘えたいお年頃なのですね。可愛らしい…♡|~| |~|[[イスナ様>MQ/0010]]|ご主人様、いっぱい愛してくださいね…♡|~| |~|[[エメス様>MQ/0017]]|食いしん坊にシンパシーを感じます|~| |~|[[ヴィオラ様>MQ/0074]]|迷宮の謎、解き明かしたいものですね|~| |~|[[ルーシェ様>MQ/0111]]|異世界からの来訪者。どの様な世界なのでしょうか|~| |~|[[ラエリエル様>MQ/0018]]|森レンジャー!森林に生きるのも大変ですね|~| |~|[[スヴェン様>MQ/0002]]|温泉脱衣マン…♡|~| |~|[[ダー様>MQ/0001]]|気難しい猫さんですね|~| |~|[[イリス様>MQ/0015]]|妖精の中でもお茶目さんな様ですね|~| |~|[[アズにゃん様>MQ/0003]]|いつの日かその心が満たされますよう|~| |~|[[マリーシア様>MQ/0004]]|冒険者向け道具店の店主様。お世話になります|~| |~|[[カニシカ様>MQ/0013]]|Kenshi集団の代表者の方ですね|~| |~|[[ノイ様>MQ/0005]]|ソロ攻略キャッツ!|~| |~|[[アレグリア様>MQ/0009]]|魔神と契約された魔女さん|~| |>|>|>|BGCOLOR(#aa0033):| &br; ** いただきものの [#cdf1de41] http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035879.png &br; 令和2年の誕生日にいただきました&br; サンキューイスナ様!&br; &br; &br; &br; **//おくのおく [#lbab4eb0] #ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035103.jpg,200x200); ///今回は設定みじかいさん //気になる子をコメントアウトで応援する祭り! //呪いが進行してどうなるのかドキドキしながら見ています ///応援ありがとうこやすくん! ///久々にえっちなキャラをと考えたけどどこまで出来るかはわからん…! ///なのでエロエロ仕掛けてもいいんですよいいんですよ ///おなじみネタバレのコーナー! ///<のろわれガールの誕生> ///今企画キャラ、アネモネのテーマは以下の2点でした。 /// 1:たまにはエロいキャラをやろう! /// 2:昨年とは違うキャラをやろう! /// 3:楽に遊ぼう! ///この2テーマに沿い、必要になる事を考えます。 ///まずエロ部分は自分の性癖に合う事。これをはずすと辛あじになります。 ///更にエロ部分と企画内容の融合を考えねばなりません。 ///これをしないと、はじっこでエロい事するだけの謎キャラになります。 ///次に、目的意識は設定しながら、しかしこれまでのキャラとは別のベクトルにする事。 ///ここは苦戦しました。基本的に目的に向かい進むキャラが好きなため…。 ///色々考えた末、状況に流され止むを得ず迷宮に挑む、という形にします。 ///以上を踏まえ「快楽堕ちしていくのを止めたい女の子」というキャラに決めました。 ///<全自動快楽堕ち装置> ///しかし、問題があります。快楽堕ちするとして…誰が堕とすのでしょう? ///理想を言えば、別こやすのキャラに犯され、調教されるという形になりますが… ///wikiの男性陣と言えば、おちんぽもげた紳士気取りというのが通例。 ///更に、別キャラが抱えた問題に首を突っ込むキャラは少数派。 ///また、エロキャラ自体が敬遠されがちな風潮もあります。 ///すなわち、誰かに堕とされる事は期待できません。どうたものか。 ///(結果的にこの予想は完全に覆されましたが!) ///そんな思考を経た結果… ///時間経過で自動的に快楽堕ちする呪い!というアホ設定が出来ました。 ///ま、まあギャグっぽくていいんじゃないかな、と…。 ///この呪いを解くため秘宝を求める、という形で企画にエロ設定を合致させます。 ///<聖職者> ///堕ちるキャラのため、スタート時点では清らかなキャラとします。ギャップはだいじ! ///このため聖職者という設定にします。巫女かシスターか悩みましたが ///背景に大きな組織がある方が、堕ちた時の問題が大きいだろう。 ///そんな事を考え一神教のシスターに。 ///これにより迷宮に挑む建前上の理由、使命がある事も設定します。 ///また聖職者、宗教に傾倒した者である事は次の性格設定にも絡みます。 ///こんな流れにより、のろわれシスターというキャラは大体出来ました。 ///<からっぽな少女> ///性格を設定します。 ///ここで意識したのはテーマ2:これまでと違うキャラにする事。 ///小鬼戦争以降、目的に向かい進むキャラばかりでした。 ///アイドルになりたいガーベラ。 ///瓦礫城を傘下に収めようと暴れるGBD。 ///リアル世界を捨て、HRBG世界で生きようと目論む磨璃音。 ///この様に目的意識を持ち、そこに向かい進むのではなく ///現状維持のために、仕方なく動く… ///聖王庁に命令され、呪詛に流される、という受動的なキャラとします。 ///この受動的な部分を表現するために、拘りを持たず、拘りが無いゆえに寛容… ///誰にも優しく、常に穏やか、あまり感情が動かないという性格を設定しました。 ///この様にアネモネは確固たる自分、というものを持たないからっぽな少女であり ///それゆえに宗教を疑わず、秘宝の噂を信じ、異端や異教とも付き合えたのです。 ///最終的に、自分を救ったイスナにころっと宗旨替え出来たのもこのため。 ///自分に芯が無いゆえに、指針となる存在あるいは既成観念がが必要なのです。 ///…と書くとネガティブなイメージのある性格になりますが ///メタ的にはこの宗教的な寛容さにはメリットがあります。 ///悪魔だの魔女だの謎の神だのというキャラが出てくるのは目に見えてますから。 ///これらのキャラと上手く付き合う上で、寛容さは楽さに繋がるのです。 ///また、積極的ではない性格はテーマ3:楽に遊ぼう、にも繋がります。 ///瓦礫城、TGD、HRBGで結構がんばったため //今回は基本動かないキャラにしようという意図があり ///そのためにも消極的な積極性の無い性格は都合がよかったのです。 ///<赤いシスター> ///外見設定。ここから先はまあ飾りみたいなものなので気楽に考えます。 ///小鬼戦争のガーベラ以降、吊り目タイプの顔が続いたのが気になり ///今回はタレ目としました。しかし手癖で描けないのがめどい… ///髪は淡いピンクにします。ピンクは淫乱!しかも淡いのが塗り易い。 ///モノトーンな色調が好みなため、髪に合わせ、シスター服は赤くします。 ///普通のシスター服だとプロテスタント臭ぷんぷんのため ///装飾を着け、若干のカトリック分を補充します。 ///<喪われる能力> ///シモン機関というものを設定した事から、シモン=鞭使いと連想。 ///これにたまたま見た聖闘士星矢が混ざり ///自在に、半自律的に動く鎖が武器という設定に。 ///これだけだとパンチが弱いため、唯一神の一部の召喚、という厨能力を設定します。 ///わざわざ唯一神の体を使い、ちまちました技を掛けるという… ///まあ、話題作りのためのインパクト重視のバカ設定です。 ///しかし何故パンチの効いた能力設定が必要だったのか? ///それは喪失するためです。 ///すごい能力の方が、それを失くした時により困る事が出来るからです。 ///まあつまり、堕落する聖職者キャラなので堕落に合わせて弱体化する流れにしようと。 ///これも話が進むに連れパワーアップしていく従来のキャラとの差異設定です。 ///まあ、普段の迷宮探索ではあんまり弱くなってませんでしたが! ///(一方、ボス戦ではだんだん戦果がしょぼくなっていって良かった…) ///<アネモネという花> ///名前に花の名前を用いたのは、小鬼戦争のガーベラに倣い ///花の色と花言葉で、名は体を表すという形にするためのもの。 ///アネモネの花言葉のひとつは「見放される」というもの。 ///堕落し、神に見放される事が約束されたキャラに相応しい花と言えるでしょう。 ///もちろん花の色とキャラのイメージカラーも合わせています。 ///本名がモネになったのは、アネ=姉=シスターのモネというしょうもないダジャレ。 ///苗字のコロナリアはアネモネの学名から。 ///<エンド分岐> ///処女を守り、堕落せずにいられるか否か。 ///そんなジーコ的なエンディング分岐を考えていました。 ///もちろん既定路線的には堕落エンド。かぼちゃプリン食べたい。 ///聖王庁から破門され、立ちんぼ娼婦として生きていく感じの予定でした。 ///一方、聖性と聖女の立場を失わない処女エンドは ///誰かがアネモネに深く関わり、そうなる様に仕向けた場合にのみ成立。 ///そんな感じで考えていました…が、結果は予定の斜め上。 ///堕落し、信仰を捨て、別の幸福の道を行く。そんな感じとなりました。 ///キャラ同士の絡みで運命が変化する。HRBGの磨璃音の時もそうでしたが ///不特定多数で遊ぶゆえのアドリブ感やライブ感は良いものですね。 ///以上でアネモネ解説は終わり。流石に今回は短いな! ///そんなわけでお疲れ様でした! ///絡んでくれた皆様に感謝を。そしてまた次の企画で。
テキスト整形のルールを表示する