企画/百魔剣禍
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**コンセプト [#l7eead94] 東京都心に無数の魔剣が放たれた!~ それに伴う大混乱が東京を襲う!~ その混乱の中でキャラクターを動かす企画!
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*企画/百魔剣禍 [#d67cdf41] **コンセプト [#l7eead94] 東京都心に無数の魔剣が放たれた!~ それに伴う大混乱が東京を襲う!~ その混乱の中でキャラクターを動かす企画! **企画概要 [#v2873254] -''期間'' --''5/1(土)〜6/17(木)'' --48日間(リアル1日=劇中1週間。4週で1か月。劇中時間は1年となります) --企画内時間は5月1週からスタートです。 -''舞台'' --東京都心部 ---ただし、現実世界とは異なる世界の東京です。 ---新型コロナウィルスは流行していません。 -''登録できるキャラクター'' --特に制限はありません。 --魔法や異能力は存在します。異種族も普通に存在しています。 --意思を持った魔剣自体を登録しても構いません。 -''イベント・シナリオ等'' --企画側が用意することはありません。 -''名簿名'' --HMK/xxxxでお願いします。 **相談所 [#l2961e46] #pcomment(百魔剣禍企画相談所,2,below,reply) **こんなキャラ作るよツリー [#z185ba45] #pcomment(百魔剣禍企画相談所,1,,reply) **設定など [#e88b2f48] -''世界観'' --現実とは異なる現代日本。東京。都心部が主な舞台となります。 --異種族共生世界。 ---いわゆる人間が多数派です。 --魔法・異能力について ---実在します。 ---希少性は高く、強力な能力は存在しにくいです(そのため、手軽に強力な力を得られる魔剣は価値が高く、危険でもあります)。 ---魔法や異能といった超常の力が引き起こす事件に対処する国家機関なども存在するでしょう。 -''百魔剣禍'' --西暦2021年4月2日、多数の魔剣が東京都心部に放たれた事件。およびそれによって引き起こされた一連の禍事。 ---『百』とは『数多くの』という意味合いで用いられており、魔剣の総数は厳密には把握されていない。 ---『魔剣』とは、超常の力を秘めた、刃を備えた武器の総称。いわゆる妖刀の類や、槍や斧や鎌なども含まれる。 ---ゲーム『女神転生』シリーズで神も悪魔も鬼も精霊も『悪魔』と呼ぶようなもの。 ---企画開始は事件発生から一か月後、5月1週からとなります。 --無数の魔剣は、稀代の魔剣蒐集家『百剣翁』が蒐集し、封印していたもの。 --異世界にすらその手が及んでいたと噂される彼のコレクションが、ある時、彼自身の死をきっかけに、突然解き放たれ、都市部各地に拡散する。 --彼が生前に定めた散逸防止のセーフティ(一種の呪い)に縛られた魔剣達は、おおよそ東京都心部から離れることが出来ない。 --力ある魔剣は、然るべき持ち主を求め、振るわれることを求める。 --それらが東京都心部という狭小な領域で一斉に活動を始めた結果、正常な都市機能は麻痺。大混乱が引き起こされている。 --その混乱の中で、登録されたキャラクター達は、ある者は事態の収拾のために、ある者は力を求めて、ある者は生き残るために、それぞれ活動することになります。 -''都市封鎖'' --事件発生後、国家機関による住民の避難と都心部の封鎖が行われています。 --封鎖の目的は『魔剣を外に出させない』ほか、『魔剣目当ての有象無象を侵入させない』ことにあります。 --封鎖完了後の外からの侵入は、正規の手段(事態収拾のため特別に許可を得たり、そういった国家機関に所属していたり)でない場合は難しいです。 --しかし、封鎖は完璧ではありません。ある程度の実力があれば、夜闇に紛れて侵入することは不可能ではないでしょう。&br;また、何らかの見返りを求めて、都心部への出入りを手引きする存在がいるかもしれません。 ---最初から都心部にいて避難を拒んだ、封鎖完了までのどさくさに都心部に紛れ込んだ、封鎖後に何らかの(正規の、あるいは不法な)手段で都心部に入り込んだ、などが、&br;キャラクターが舞台となる地域に存在する主な理由付けとなるでしょう。 --人間が内から外に出ることはそう難しくありません(ただし、魔剣は呪縛によって出られません)。 --逃げ遅れた市民は、封鎖部隊に接触できれば基本的には出られます。魔剣を所持していた場合は回収されます。 -''日本政府直轄・百魔剣禍対策室'' --通称『剣禍対』。 --日本政府に縦割り的に存在している魔剣関連の部署を、横断的に統合し、事態の解決にあたらせることとした政府機関。 --統合された部署としては、『公安委員会四十四課(通称『魔剣課』)』『警視庁超常部魔術課魔剣事件対策室』『文化庁文化財第三課魔術遺産管理室』などがある。 --だいたい巨災対。 --実働部隊に関しては、公安9課とか、そういうのをイメージしてもらっても大丈夫。 --魔剣の回収、封印による事態解決を図っている。 --百剣翁のコレクションルームの調査、セーフティとなっている呪縛の調査も行っているが、進展は思わしくないようだ。 --制服は黒スーツ。動きやすく、対刃対魔術加工を施された特注品。 -''魔剣の封印'' --百禍対が行う魔剣の封印手段としては、『剣櫃(つるぎびつ)』と呼ばれる、直方体の、金属製のケースが用いられます。 --サイズとしては、中身が空の状態ではコンパクトにボールペン大、魔剣を納めた状態では片手で持てる程度の楽器ケース大に拡大します。 --取り扱い方法としては、消耗させた(無力化した)魔剣に対してスイッチを押して投げつける、所謂モンスターボール形式を採用するものとします。 --魔術の粋が込められた、国家レベルの技術の結晶です。 -''代表的な魔剣'' --こんな魔剣がいますよ。いろんな魔剣を敵として設定していいですよ。という例です。 --誰でも好きに使って構いません。 ---ですが競合を防ぐため、イベント等、RPに登場させて動かすような場合、事前に相談所に一言入れるようお願いいたします。 --''獣生・千鬼夜行'' ---けものうみ・せんきやこう。所有者を持たない、自律型の魔剣。本体そのものが巨大な獣に変形する。 ---自分の分体を生成し、それを手にした者を狼に似た理性なき獣に変える。 ---そういった剣人融合の獣は『剣獣』と呼ばれ、都心部に跋扈している。剣獣の強さは、分体を手にした者の潜在能力に寄る。 ---剣獣は外装を破壊することで、取り込まれた人を助け出すことが可能。 ---メタ的にいうと雑魚敵の生産担当。 --''覇剣ヴァンフルド'' ---膨大な魔力が秘められた、百剣翁のコレクションの中で最強と呼び声高い一振り。特別な能力は無いが、純粋に強力。 ---新宿区の百剣翁のコレクションルームを根城とし、無数の魔剣を配下に置いている。 ---新宿区は主としてヴァンフルドの勢力圏。 ---メタ的にいうと、ラストあたりでレイドボス的にやられてほしいなあ枠。 --''妖刀・彷徨鈴'' ---ようとう・さまよいすず。 ---闇夜に鈴の音が聞こえたら、それはこの妖刀の誘いである。 ---所有者を強者との戦いに飢えた剣鬼に変え、闇夜を彷徨わせる。 ---現在の所有者は痩せぎすの初老の男性。とある古流剣術の道場主だった。 ---メタ的にいうと、強めのFOE。 --''渦巻く獅子'' ---異世界に由来するらしい異形の魔剣。銘はその特異な形状を強引に形容したもの。 ---山手線の線路上を浮揚、周回している。 ---持ち主は存在せず、その意図も不明。渦状の破壊の力を放出する能力を持つ。 ---間違いなく強力な魔剣であり、撃破すれば大きな力になりうる。 ---FOE枠その2。 --''茨姫'' ---トップアイドルの一人に所有され、台場のテレビ局を茨蠢く魔城に変えた。 ---付近は自律する茨の怪物が跋扈しており危険。 ---ダンジョン枠。 --''その他'' ---モブ魔剣使いがあちこちで活動している。 ---その多くはそう力が強くない魔剣であるが、中には強力なものも存在する。 ---好きに設定して退治、回収等して構いません。
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