空中学園都市/タッグエアレース
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**概要 [#s253f370] ダイスを使わない、特殊なスゴロク式レースバトルです。&br; ''ゴール:12マス目''目指して、二人一組のペアで空を飛びます。&br; &br; 特徴として、ペアはそれぞれ''ランナー''と''ガンナー''の役職と持ちます。&br; ランナー同士、ガンナー同士は組めません。必ずそれぞれに別れてください。&br; ランナーとガンナーには、以下の様な役割があります。&br; &br; &br; ''ランナー''&br; ガンナーよりも極めて速く移動できます。&br; その一方で、攻撃手段を持ちません。&br; 相棒のサポートを得て、最速でゴールを目指す事が貴方の役割です。&br; &br; ''ガンナー''&br; 速度はランナーに劣りますが、攻撃手段とランナーを守る能力を持ちます。&br; 時には他の選手を攻撃し、時にはランナーを守り、相棒を最速でゴールに届けるのが貴方の役割です。&br; &br; &br;
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#menu(MenuBar/空中学園都市) CENTER:''&size(30){タッグエアレース 「共に在る翼」};'' CENTER:'''その鳥は誰よりも速かった しかし、空を恐れた'''&br; CENTER:'''その鳥は、友の速さを知っていた だから、友を護ることを誓った'''&br; &br; CENTER:黄金暦272年7月(3月1日)21:00開始予定 &br; &br; CENTER:&size(25){会場は[[''コチラ''>空中学園都市/タッグエアレース/レース会場]]}; &br; **概要 [#s253f370] ダイスを使わない、特殊なスゴロク式レースバトルです。&br; ''ゴール:12マス目''目指して、二人一組のペアで空を飛びます。&br; &br; 特徴として、ペアはそれぞれ''ランナー''と''ガンナー''の役職と持ちます。&br; ランナー同士、ガンナー同士は組めません。必ずそれぞれに別れてください。&br; ランナーとガンナーには、以下の様な役割があります。&br; &br; &br; ''ランナー''&br; ガンナーよりも極めて速く移動できます。&br; その一方で、攻撃手段を持ちません。&br; 相棒のサポートを得て、最速でゴールを目指す事が貴方の役割です。&br; &br; ''ガンナー''&br; 速度はランナーに劣りますが、攻撃手段とランナーを守る能力を持ちます。&br; 時には他の選手を攻撃し、時にはランナーを守り、相棒を最速でゴールに届けるのが貴方の役割です。&br; &br; &br; ***''ルール'' [#s90a30fd] -最低4組以上のペアで行います。(つまり参加者3組以下の場合は中止) -レースはターン毎に全員が一斉に行動する事で進行します。&br;指定時間に全員で一斉に行動を発言し、その結果を処理・反映することでレースを進めます。 --それぞれの役職により、取れる行動は異なります。下記を参照してください。 --行動発言は指定時間の''前後1分以内''に行ってください。指定時間内に発言出来なかった場合、&br;自動的にランナーは「通常飛行」、ガンナーは「防御行動(対象:自分)」となります。 --指定時間に最も近い人から順に処理します。同時の場合は先に発言した方が優先されます。 -最終的には''ゴール:12マス目''に最速で辿り着いた人が勝利です。 --ガンナーとランナー、どちらがゴールしても構いませんが、片方がゴールした時点で相棒もゴール扱いとなります。 --順位を何位まで出すかは参加人数次第です。 &br; &br; ***役職別行動説明 [#kd26de25] ''【ランナー】''&br; '''私の翼は柔らかい 私の身体は儚く脆い'''&br; '''だけど貴方が一緒なら 私は風より速く飛べる''' 通常飛行 :+3 回避(1) 通常の速度で移動し、3マス進みます。この行動を選んだ際、自分に向けられた攻撃を最初の1回分だけ回避できます。 警戒飛行 :+2 回避(2) 敵の攻撃に注意しながら、2マス進みます。速度は落ちますが、2回分の攻撃を回避できます。 高速飛行 :+5 1レースに1度のみ 全速力で移動し、5マス進みます。最も素早く移動できますが、回避は一切できません。&br;1レースに1度だけ使用できます。 特殊飛行 :+2 指定自分+2or相棒+1 対象回避(-1) 2マス進みつつ、自分か相棒のそのターンでの移動力を増やします。&br;ただし、対象が回避(1)以上を持つ場合、それを-1します。&br; &br; &br; ''【ガンナー】''&br; '''嵐から君を護ってあげる 大きな鳥から護ってあげる'''&br; '''だから僕に見せておくれ 君が誰より速く飛ぶのを'''&br;&br; ガンナーの攻撃は、敵のランナー・ガンナーのどちらでも狙えます。&br; ガンナーは行動の際、''必ず対象を指定してください。'' 通常攻撃 :+2 敵-2 回避(1) 普通の攻撃を行います。命中した相手を2マス後ろに下げる事ができます。&br;また、自分に向けられた攻撃を最初の1回分だけ回避できます。&br; 同時に自身も2マス進みます。 必殺攻撃 :+1 敵-5 命中+1 失敗有 非常に強力な攻撃を繰り出し、敵を5マス下げます。また、相手が回避を1回分行おうと命中させることが出来ます。&br;(2回分の回避なら避けれます)&br; ただし、誰か一人でも自分を攻撃していた場合、それが自分より行動順が後であっても攻撃は中断・失敗となります。&br; 同時に自身も1マス進みます。 突進攻撃 :+4 命中+3 命中時敵-3/自分-2 敵が自分より前に居る時、1レースに1度のみ 全速力で体当たりを仕掛け、4マス進みます。命中した場合、敵を3マス、自分を2マス下げます。&br;回避された場合は普通の移動扱いとなります。&br; 攻撃対象が自分より前に居る場合のみ、1レースに1度だけ使用できます。 防御行動 :+2 指定回避(1) 2マス進みつつ、自分か相棒をそのターン、1回相手の攻撃を避けれるようにします。&br; 回避を付与できるのは、指定した自分か相棒のどちらかだけです。&br; 回避回数は重複するため、回避(1)行動中のランナーに使うと回避(2)となります。 |宣言例:| |【ランナー】''通常飛行''(これのみ発言でOK。ただし、「特殊飛行」のみ下記同様対象を書いてください)| |【ガンナー・攻撃時】''通常攻撃 対象:○○''(攻撃対象の名前を書いてください)| |【ガンナー・防御時】''防御行動 対象:自分or相棒''(この場合も名前でも大丈夫です)| **スケジュール [#a7ebb054] |2月24〜26日|参加者受付| |2月27〜28日|シングル受付のペア決定・ルールの最終調整・飛行方法紹介場設置| |3月1日|レース当日(出店・ミスコンなど並行企画も?)| *参加受付 [[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst075496.png>編集:レース参加受付]] [#q473f0d7] |''受付終了しました。''選手の方で、まだ飛行方法を記載していない方は御願いたします。| //選手受付は必ず名前以外に''ガンナー''または''ランナー''の記載をしてください(シングルの場合は希望) |#pcomment(レース参加受付,6,below,reply)| #region(''よくある質問'') -自分の行動内容を書きながら発言するのかな。一分でそれって結構きつい気がする。 --指定時間は早めに告知します。また、前後1分以内の合計2分で、発言は「行動だけ」で構いません。 -ゴールは12マス目でとまらないとダメですか、それとも突き抜けて進んじゃっていいですか。 --通過でOKです。12マス目ピッタリでも勿論構いません。 -攻撃が通った場合、移動が無効になるっていう考え方でいいのかな。 --なりません。攻撃を受けても受けた側の行動は実行されます。(必殺攻撃のみ例外) //-Rが警戒飛行で+2、Gが防御行動で合計+4になると本当に攻撃通らなくなるなこれ… //--2人以上が必殺攻撃を行った上で3人目が何かしらの攻撃を行うと命中します。 -ガンナーはゴールしなくていいみたいだけど、ガンナーの移動距離は何か意味があったりするのかな? --ガンナーがゴールしても勝ちになります。 -相談はしてもいいの? --構いません。ただし、相談するという事は作戦を公言する事に繋がるので不利になると思います。 -行動の適用順は? --行動は指定時間に近い方から処理します。同ターン内ゴールの際は指定時間に近い方が勝利となります。 #endregion RIGHT:主催:[[空中学園都市/茶道部]]
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