名簿/430981
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#navi(../) * モノノケミハイロフ家出身 ビアンカ・ヴィータ 430981 [#q552b31c] |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:#ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002985.jpg)|ID:|430981| |~|名前:|ビアンカ・ヴィータ| |~|出身家:|モノノケミハイロフ| |~|年齢:|18| |~|性別:|#listbox3(女,server,sex)| |~|前職:|#listbox3(衛兵,server,job)| |~|理由:|#listbox3(故郷に錦を飾りたくて,server,reason)| |~|状態:|#listbox3(冒険中,server,state)| ////////// //|方針:|#listbox3(討伐を優先,server,type)| //|難易度:|#listbox3(実力相応,server,diff)| //|信頼性:|#listbox3(気にする,server,conf)| |~|その他:|&areaedit(){[[ステータス>ステ:430981]]/[[戦歴>戦歴:430981]]};| |~|>|>| |~|騎手:|[[謎の騎手>名簿/13003]](騎手としての設定は[[こっち>名簿/430981#db7eb06a]])| |~|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |~|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst063344.png>設定/北の雪国]]| |~|>|''●●三行設定●●''&br;・北の雪国のすぺしゃるな魔道マシン&br;・ビアンカはマシンと人工精霊の名前です&br;・騎手は不在がちで整備班や人口精霊が対応します| |~|>|[[コメントヘショートカット>http://notarejini.orz.hm/?%CC%DA%C7%CF#m238c349]]| // // ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。 // タイトルの「家出身」の記述も含まれます。 *木馬のビアンカ [#bad610b3] |CENTER:木馬|CENTER:木馬の構造|CENTER:騎手| |[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002984.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002984.jpg]]|[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002988.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002988.jpg]]|[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002982.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002982.jpg]]&br;([[バイザーなし>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002983.jpg]])| -ビアンカ・ヴィータが正式名称 -[[謎の騎手>名簿/13003]]に極秘に依頼され、北の雪国が開発した魔道マシン -開発には何故か国のお金が使われているので超豪華 --開発責任者は[[スィーニ>名簿/408773]] --デザインは[[謎の騎手>名簿/13003]]が、使われている魔法石([[虹色月長石>設定/北の雪国#ddc1bc5e]])に籠められた魔法はスィーニによるもの ***人口精霊ビアンカ [#n67c7d85] -魔道マシンの先頭についているユニコーン形の石像に内臓されている人工精霊 --人工精霊とはその名の通り人の手で作られた精霊のようなもの --騎手と会話し魔道マシンの制御をサポート --品の良い女性のような喋り方をする *チーム回転木馬 [#r93f82a5] #ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002987.jpg,around,right,三姉妹) 木馬と騎手をサポートするチーム。ミハイロフ家の人間で構成されている。 ***[[謎の騎手>名簿/13003]] [#db7eb06a] -騎手と書いてライダーと読む --耳が尖っている銀髪の少女で15歳位に見える --赤いスーツに身を包み、黒い人工ガラスのバイザーをつけている -彼女の正体は誰も知らない… ***[[スィーニ>名簿/408773]] [#kfee817d] 北の雪国の宮廷魔術師で木馬を造った子。休暇もかねて冒険者の街へ来た。~ 街外れにある古いお屋敷に滞在中。 ***[[カミラ>名簿/223700]] [#p3687909] スィーニの世話係としていつもそばにいるホムンクルス。~ お供に大きいリスのようなホムンクルス(イロリ)を連れている。 ***[[リラ>名簿/286518]] [#yc42b47b] 海賊船の船長で冒険者。恋人と船に住んでいるのでたまに手伝いに来る程度で補欠騎手。 #clear *庭に巨大な倉庫がある古いお屋敷 [#m238c349] |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041419.gif &br;賑やかだった屋敷から明かりは消えている。| //|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003256.jpg| //|[[(編集)>編集:ミハイロフ家の人々]]・[[(差分)>差分:ミハイロフ家の人々]]・[[直接ページへ>ミハイロフ家の人々]]| //|BGCOLOR(#FFFFFF):#pcomment(ミハイロフ家の人々,2,below,reply)| &br; &size(){}; &ruby(){}; \/ &COLOR(#4169e1){}; &new{now?}; スー>名簿/408773 &COLOR(#5a4498){}; ミハイル>名簿/374696 &COLOR(#B8860B){}; リラ>名簿/286518 &COLOR(#2a83a2){}; カミラ>名簿/223700 ---- *レース自マシン進行表 [#u0d34ced] **第二区間 [#x4df1bc3] #region(第二区間のマップ・表) |>|>|>|BGCOLOR(#FF4500):|c |>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |>|>|>|CENTER:&color(#FFFFFF){''2週目''};| |BGCOLOR(#FF8C00):|BGCOLOR(#FFA500):|BGCOLOR(#ffbf45):|BGCOLOR(#FF4500):|c |CENTER:'''''10.謎の騎手'''''&br;[[ Machine>ステ:430981]]/[[Score>戦歴:430981]]|CENTER:''Tune Item''|CENTER:''Extra''|CENTER:''Entry''| |4:運悪くワイヤーが引っ掛かって爆発。爆風で押し戻される。&br; 首が飛ばなかっただけマシマシ。2マス戻る。 (→2:)&br;&br;2:地雷原の爆風を利用して大加速。ヒャッホー 6マス進む。 (→8:)&br; 救済数値+6 (→8:)|||CENTER:''1day''| |5:追跡爆弾に追い掛け回される。&br; 機転を利かせて逆に利用できそうだ。&br; (このマス目では加速アイテムの効果が3倍になる。使用した場合は →14:)&br; 救済数値+3 (→8:)&br;|||CENTER:''2day''| |http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003361.jpg &br;6:残留地雷を処理しているおっちゃんが、ふと目についた。&br; その哀愁漂う背中に貴方は何を思うのか……。 (イベント無し)&br; 救済数値+2 (→8:)|||CENTER:''3day''| |8:『CRASH POINT!』&br; 不運と踊っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。|||CENTER:''4day''| |14:脱衣ポイントです。 (イベント無し)&br; 救済数値+1 (→15:)|||CENTER:''5day''| |19:完全透明のステルス地雷というインチキ臭い兵器に吹っ飛ばされる。&br; コスト度外視かよ、とボヤきつつ4マス戻る。 (→15:)&br; &br; 15:『CRASH POINT!』&br; 不運と踊っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。&br;|||CENTER:''6day''| |17:あっRPG! ゾロ目が、ゾロ目が……。&br; 側面からの砲撃で2マス戻る。 (→15:)|||CENTER:''7day''| ||||CENTER:''Result''| ~ =======================~ レース第二区間~ =======================~ ~ 爆薬、地雷、浮遊機雷……。~ 錬金と科学と魔法技術を結集させたトラップが、広大な荒野の地と空を埋め尽くしている。~ ~ ↓~ 1:スタート地点の爆薬庫が謎の大爆発。~ 野次馬や運営スタッフを巻き込んでFLY IN THE SKY。14マス進む。 (→15:) ~ 救済数値+0 (イベントマスの効果により →15:)~ ~ 2:地雷原の爆風を利用して大加速。ヒャッホー 6マス進む。 (→8:)~ 救済数値+6 (→8:)~ ~ 3:眼前に広がる、これみよがしな爆弾オンパレードに二の足を踏む。~ 慎重に迂回してタイムロス。 (→一回休み)~ 救済数値+5 (→8:)~ ~ 4:運悪くワイヤーが引っ掛かって爆発。爆風で押し戻される。~ 首が飛ばなかっただけマシマシ。2マス戻る。 (→2:)~ 救済数値+4 (→8:)~ ~ 5:追跡爆弾に追い掛け回される。~ 機転を利かせて逆に利用できそうだ。~ (このマス目では加速アイテムの効果が3倍になる。使用した場合は →14:)~ 救済数値+3 (→8:)~ ~ 6:残留地雷を処理しているおっちゃんが、ふと目についた。~ その哀愁漂う背中に貴方は何を思うのか……。 (イベント無し)~ 救済数値+2 (→8:)~ ~ 7:地雷処理を失敗したおっちゃんが吹っ飛ぶのを目撃。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→8:)~ ~ 8:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+7 (→15:)~ ~ ↓~ ======================~ ペナルティエリア~ ======================~ ~ 受けるもスルーも貴方次第。~ ~ ↓~ ~ 9:爆発、爆発、爆発。着衣に乱れが。~ お約束のポロリイベント。 (イベント無し)~ 救済数値+6 (→15:)~ ~ 10:爆発の衝撃でバストサイズが100mになる。バストサイズが100mになる。~ 大事なことなので二回言いました。 (イベント無し)~ 救済数値+5 (→15:)~ ~ 11:わー、ばくはつ で ふく がー~ 適当に脱いでください。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→15:)~ ~ 12:J(´ー`)し カーチャンtony原画のゲーム買ってきたわ。~ 地雷返品のため4マス戻る。 (→8:)~ 救済数値+3 (→15:)~ ~ 13:イヤーボカーン~ さぁ脱いで脱いで。 (イベント無し)~ 救済数値+2 (→15:)~ ~ 14:脱衣ポイントです。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→15:)~ ~ 15:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+7 (→22:)~ ~ ↓~ ======================~ 喪失技巧エリア~ ======================~ ~ かつて滅びた文明の徒花が牙を剥く。~ ~ ↓~ ~ 16:ビームで爆発物を探知できる装置を支給され、爆弾をスイスイ避けながら快走。~ しかし、電磁波に反応する爆弾が爆発して吹っ飛ばされ、5マス後退。 (→11:)~ 救済数値+6 (→22:)~ ~ 17:あっRPG! ゾロ目が、ゾロ目が……。~ 側面からの砲撃で2マス戻る。 (→15:)~ 救済数値+5 (→22:)~ ~ 18:地雷撤去ごっこをしている子供達を発見。~ 彼らの無垢な眼に貴方は何を見い出すのか……。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→22:)~ ~ 19:完全透明のステルス地雷というインチキ臭い兵器に吹っ飛ばされる。~ コスト度外視かよ、とボヤきつつ4マス戻る。 (→15:)~ 救済数値+3 (→22:)~ ~ 20:注意深く進んでいると安全弁の外れた大型爆弾を発見。~ 迂闊に動けず処理班の到着を待つ。 (→一回休み)~ 救済数値+2 (→22:)~ ~ 21:通りすがりのサイボーグが爆弾処理についてレクチャー。「こいつの目的はただの時間稼ぎだ」~ 偽爆弾に脱力。レクチャー料として1000G取られる。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→22:)~ ~ 22:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+5 (→27:)~ ~ ↓~ ======================~ ヌカエリア~ ======================~ ~ 放射能は、あなたにとって突然死の危険性を高めます。~ 疫学的な推計によると、被爆者は死亡する危険性が健常者に比べて約1700倍高くなります。~ ~ ↓~ ~ 23:地を震わす轟音に目を向ければキノコ型の粉塵がモウモウと。~ レース後の健康状態に不安を覚える。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→27:)~ ~ 24:体! 体なんか光ってる! 尿が! 尿が青い! (イベント無し)~ 救済数値+3 (→27:)~ ~ 25:緊急メディカルチェックのため救護所行き。3マス戻る。 (→22:)~ 救済数値+2 (→27:)~ ~ 26:「ヒャッハー! 新鮮な肉だー!」~ 武装したキチガイ集団に襲撃される。応戦せねばならない。~ (選択 妨害アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 22:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ 救済数値+1~ ~ 27:荒涼とした平原に水場を発見。~ 虹色の小川から目を逸らして先を急ぐ。 (イベント無し)~ 救済数値+0~ ~ 28:『ゲーム終了! シネー!』~ トロルに似た緑色の巨人集団に銃撃される。飛来する銃弾に対処しなければ大怪我は避けられない。~ (選択 防具アイテムがあるならイベント無し / 無ければスタート地点に戻る → 1:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ 救済数値+2~ ~ 29:搭乗機(自分)に時限爆弾が括り付けられていたのを発見。~ 赤い線を切るか青い線を切るかで大いに悩む。 (→1回休み)~ 救済数値+1~ ~ 30:ゴール直前。近接信管に引っ掛かり未曾有の大爆発。~ 凄まじい規模の爆発が起こり、盛大に吹き飛ばされる。15マス戻る (→15:)~ 救済数値+0~ ~ ↓~ ======================~ G O A L~ ======================~ ~ #endregion **第一区間 [#x4df1bc3] #region(第一区間のマップ・表) |>|>|>|BGCOLOR(#FF4500):|c |>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |>|>|>|CENTER:&color(#FFFFFF){''1週目''};| |BGCOLOR(#FF8C00):|BGCOLOR(#FFA500):|BGCOLOR(#ffbf45):|BGCOLOR(#FF4500):|c |CENTER:'''''10.謎の騎手'''''&br;[[ Machine>ステ:430981]]/[[Score>戦歴:430981]]|CENTER:''Tune Item''|CENTER:''Extra''|CENTER:''Entry''| |+07&br;8:ハンドルを切り損ねて銭湯に突っ込んでしまう&br;銭湯裏の住人たちと遭遇するも問題は無い(イベント無し)|||CENTER:''1day''| |+02&br;10:シーマ村を越えるとそこは大自然エリア&br;此処からは一回休みもあるので心して進もう(イベント無し)|||CENTER:''2day''| |+07&br;17:厳かな大聖堂の前へと辿り着く。天使やその従者たちが出迎えた&br;清涼な空気が身を癒してくれる(イベント無し)|||CENTER:''3day''| |+04&br;21:魔法学校へと飛び出す。校長が笑顔でまほまほ音頭を踊ってくれる&br; 校長に付き合って踊ると不思議な力でテレポートし2マス進む、嫌ならこのままスルーしてしまおう(選択 踊る → 23)&br;http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003203.gif <下一桁判定で当たったリラが踊った!&br;23:ゴルロア学園へと辿り着く。入学願書はまだない・・・&br; かつての栄華を惜しみつつ歴代生徒会長の像の前を過ぎ去る (イベント無し)|||CENTER:''4day''| |妨害により-5。同上マスへ。|||CENTER:''5day''| |24:空中機動要塞魔王城が往く手へと立ちはだかる&br; レースといえど真剣勝負、撃墜しなければ大きく出遅れることになるだろう&br;(選択 近接アイテムor魔法アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 20:)|標準的なハンマー||CENTER:''6day''| |26:まだ酒場は見えない。代わりに見えるのはBOL隊の詰め所&br; 懐かしい面々からの声援を受け最後の頑張りをみせよう (イベント無し)|||CENTER:''7day''| |5th:1P|||CENTER:''Result''| ~ (1がスタート地点で、敏捷が2上がった方は3へ進む感じ)~ ======================~ スタート (酒場)~ ======================~ ↓~ 1:ゴルロアGPレース開幕!~ 先陣を切って飛び出して2マス進む (→ 3:)~ ~ 2:酒場から出発しようとしたところマスターからツケの支払いを要求される~ 渋々支払うためスタートに戻る (→ スタート:)~ ~ 3:どこかで見たことのある老練のバニーから椅子を投げられる。かみさまだけ死ぬ~ (イベント無し)~ ~ 4:あぶない!やせいの |△ ̄)・・・ がとびだしてきた!~ 華麗なドリフト裁きで避けながら1マス進む(→ 5:)~ ~ 5:酒場を抜けると市街地エリアへと突入~ (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 市街地エリア~ ======================~ ↓~ ~ 6:広場を一気に突っ切る。酒場のたぬきが現れるも跳ね飛ばす~ ボーナスポイント加算。2マス進む (→ 8:)~ ~ 7:商工会議所の前を通る。一人日記に涙する~ 思わず過去を懐かしんでしまい2マス戻る (→ 5:)~ ~ 8:ハンドルを切り損ねて銭湯に突っ込んでしまう~ 銭湯裏の住人たちと遭遇するも問題は無い (イベント無し)~ ~ 9:町外れの森を抜けると荒れ寺が現れる。踏み鳴らして整地にしてしまおう~ 崩れた荒れ寺を踏み台にしてジャンプし、2マス進む (→ 11:)~ ~ 10:シーマ村を越えるとそこは大自然エリア~ 此処からは一回休みもあるので心して進もう (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 大自然エリア~ ======================~ ↓~ ~ 11:海原広がるナエド港へと到着。潮風が頬を打つ~ (イベント無し)~ ~ 12:海岸線から大きく外れてしまい無人島に漂着してしまう~ 救助を待つ羽目となってしまい大幅に出遅れる (→ 一回休み)~ ~ 13:海岸線を抜けると荒野が見えてくる~ 西部開拓村を抜けて次へと進もう (イベント無し)~ ~ 14:先を急ぐ途中で大規模演習施設へと迷い込んでしまう~ 砲弾やとあるポンコツの超電磁砲が飛んできて3マス戻る (→ 11:)~ ~ 15:山を越えるとレースも折り返しを迎える~ 往く手に立ちはだかるは難所、冒険者たちに更なる試練が訪れようとしていた (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 要塞エリア~ ======================~ ↓~ ~ 16:要塞エリアに突入するとまず見えてくるのがシノンデル養成地~ シノンデル残党の洗礼を受け、機体にダメージを負ってしまい3マス戻る (→ 13:)~ ~ 17:厳かな大聖堂の前へと辿り着く。天使やその従者たちが出迎えた~ 清涼な空気が身を癒してくれる (イベント無し)~ ~ 18:ザゼルズネスト支部を迂闊にも横切ってしまう~ 暗殺者たちの手によって深刻なダメージを負って休息を余儀なくされた (→ 一回休み)~ ~ 19:ギャングのアジト、パッショーネへと辿り着く~ 延々と死ぬ瞬間を繰り返すボスに巻き込まれてしまい時間が2マス戻る (→ 17:)~ ~ 20:要塞エリアのラストは騎士団本部~ かつての栄光を飾った円卓を記念に叩き割り、レースもいよいよ佳境を迎える (イベ~ント無し) ~ ↓~ ======================~ 学園エリア~ ======================~ ↓~ ~ 21:魔法学校へと飛び出す。校長が笑顔でまほまほ音頭を踊ってくれる~ 校長に付き合って踊ると不思議な力でテレポートし2マス進む、嫌ならこのままスルー~してしまおう (選択 踊る → 23: / 踊らない:イベント無し)~ ~ 22:馴染みの公園へと足を踏み入れる~ 昔馴染みの顔で溢れ、懐かしさからつい過去を振り返ってしまい2マス戻ってしまう (→ 20:)~ ~ 23:ゴルロア学園へと辿り着く。入学願書はまだない・・・~ かつての栄華を惜しみつつ歴代生徒会長の像の前を過ぎ去る (イベント無し)~ ~ 24:空中機動要塞魔王城が往く手へと立ちはだかる~ レースといえど真剣勝負、撃墜しなければ大きく出遅れることになるだろう~ (選択 近接アイテムor魔法アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 20:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ ~ 25:いよいよこれからラストスパート、だがその気の緩みから大監獄へと落ちてしまう~ 看守を務める熱血天使から教育的指導、双子からは罵倒され心が折れる (→ 一回休み)~ ~ ↓~ ======================~ 真・酒場エリア~ ======================~ ↓~ ~ 26:まだ酒場は見えない。代わりに見えるのはBOL隊の詰め所~ 懐かしい面々からの声援を受け最後の頑張りをみせよう (イベント無し)~ ~ 27:最後に立ちはだかる壁となるのは闘技場。戦闘狂いたちが出迎えてくれる~ バケツヘルムの大男が放つ霞二段が襲い来る。防具アイテムがなければ大きく後退してしまうだろう~ (選択 防具アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 23:)~ ~ 28:まだ闘技場の洗礼は続く。突然のミスゴールデンロアコンテストが開かれる~ 強制的に水着を着用され、女キャラなら喝采を受けることで1マス進む。~ だが男キャラならブーイングと共に物を投げられ2マス戻る (→ 26:)~ ~ 29:いよいよ酒場が見えてきた。ここが正念場である~ 最後の最後でとんでもない予感がしていた~ (イベント無し)~ ~ 30:ゴールの一歩手前というところで酒場の地面が盛り上がり、床下ハウジングが浮上してくる~ そのまま床下の盟主の手によって宇宙へと連れ去られるわさ (→ スタートに戻る)~ ~ ↓~ ======================~ G O A L~ ======================~ #endregion *こめあう [#df1c84db] セックス!~ ↑編集で書き込む奴はじめて見た!!!なにしてんの!!~ ///あうあう ///お急ぎの場合はラズの名簿(13003)のコメント欄へドウゾまう //ランダムで出た人にない知りたいと思うスイッチを配る祭り! //ラズ乙女ですよね?スイッチ //サイラス大好きですか?スイッチ //乙女ラズですよね?スイッチ
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#navi(../) * モノノケミハイロフ家出身 ビアンカ・ヴィータ 430981 [#q552b31c] |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:#ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002985.jpg)|ID:|430981| |~|名前:|ビアンカ・ヴィータ| |~|出身家:|モノノケミハイロフ| |~|年齢:|18| |~|性別:|#listbox3(女,server,sex)| |~|前職:|#listbox3(衛兵,server,job)| |~|理由:|#listbox3(故郷に錦を飾りたくて,server,reason)| |~|状態:|#listbox3(冒険中,server,state)| ////////// //|方針:|#listbox3(討伐を優先,server,type)| //|難易度:|#listbox3(実力相応,server,diff)| //|信頼性:|#listbox3(気にする,server,conf)| |~|その他:|&areaedit(){[[ステータス>ステ:430981]]/[[戦歴>戦歴:430981]]};| |~|>|>| |~|騎手:|[[謎の騎手>名簿/13003]](騎手としての設定は[[こっち>名簿/430981#db7eb06a]])| |~|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |~|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst063344.png>設定/北の雪国]]| |~|>|''●●三行設定●●''&br;・北の雪国のすぺしゃるな魔道マシン&br;・ビアンカはマシンと人工精霊の名前です&br;・騎手は不在がちで整備班や人口精霊が対応します| |~|>|[[コメントヘショートカット>http://notarejini.orz.hm/?%CC%DA%C7%CF#m238c349]]| // // ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。 // タイトルの「家出身」の記述も含まれます。 *木馬のビアンカ [#bad610b3] |CENTER:木馬|CENTER:木馬の構造|CENTER:騎手| |[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002984.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002984.jpg]]|[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002988.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002988.jpg]]|[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp002982.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002982.jpg]]&br;([[バイザーなし>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002983.jpg]])| -ビアンカ・ヴィータが正式名称 -[[謎の騎手>名簿/13003]]に極秘に依頼され、北の雪国が開発した魔道マシン -開発には何故か国のお金が使われているので超豪華 --開発責任者は[[スィーニ>名簿/408773]] --デザインは[[謎の騎手>名簿/13003]]が、使われている魔法石([[虹色月長石>設定/北の雪国#ddc1bc5e]])に籠められた魔法はスィーニによるもの ***人口精霊ビアンカ [#n67c7d85] -魔道マシンの先頭についているユニコーン形の石像に内臓されている人工精霊 --人工精霊とはその名の通り人の手で作られた精霊のようなもの --騎手と会話し魔道マシンの制御をサポート --品の良い女性のような喋り方をする *チーム回転木馬 [#r93f82a5] #ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002987.jpg,around,right,三姉妹) 木馬と騎手をサポートするチーム。ミハイロフ家の人間で構成されている。 ***[[謎の騎手>名簿/13003]] [#db7eb06a] -騎手と書いてライダーと読む --耳が尖っている銀髪の少女で15歳位に見える --赤いスーツに身を包み、黒い人工ガラスのバイザーをつけている -彼女の正体は誰も知らない… ***[[スィーニ>名簿/408773]] [#kfee817d] 北の雪国の宮廷魔術師で木馬を造った子。休暇もかねて冒険者の街へ来た。~ 街外れにある古いお屋敷に滞在中。 ***[[カミラ>名簿/223700]] [#p3687909] スィーニの世話係としていつもそばにいるホムンクルス。~ お供に大きいリスのようなホムンクルス(イロリ)を連れている。 ***[[リラ>名簿/286518]] [#yc42b47b] 海賊船の船長で冒険者。恋人と船に住んでいるのでたまに手伝いに来る程度で補欠騎手。 #clear *庭に巨大な倉庫がある古いお屋敷 [#m238c349] |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041419.gif &br;賑やかだった屋敷から明かりは消えている。| //|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003256.jpg| //|[[(編集)>編集:ミハイロフ家の人々]]・[[(差分)>差分:ミハイロフ家の人々]]・[[直接ページへ>ミハイロフ家の人々]]| //|BGCOLOR(#FFFFFF):#pcomment(ミハイロフ家の人々,2,below,reply)| &br; &size(){}; &ruby(){}; \/ &COLOR(#4169e1){}; &new{now?}; スー>名簿/408773 &COLOR(#5a4498){}; ミハイル>名簿/374696 &COLOR(#B8860B){}; リラ>名簿/286518 &COLOR(#2a83a2){}; カミラ>名簿/223700 ---- *レース自マシン進行表 [#u0d34ced] **第二区間 [#x4df1bc3] #region(第二区間のマップ・表) |>|>|>|BGCOLOR(#FF4500):|c |>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |>|>|>|CENTER:&color(#FFFFFF){''2週目''};| |BGCOLOR(#FF8C00):|BGCOLOR(#FFA500):|BGCOLOR(#ffbf45):|BGCOLOR(#FF4500):|c |CENTER:'''''10.謎の騎手'''''&br;[[ Machine>ステ:430981]]/[[Score>戦歴:430981]]|CENTER:''Tune Item''|CENTER:''Extra''|CENTER:''Entry''| |4:運悪くワイヤーが引っ掛かって爆発。爆風で押し戻される。&br; 首が飛ばなかっただけマシマシ。2マス戻る。 (→2:)&br;&br;2:地雷原の爆風を利用して大加速。ヒャッホー 6マス進む。 (→8:)&br; 救済数値+6 (→8:)|||CENTER:''1day''| |5:追跡爆弾に追い掛け回される。&br; 機転を利かせて逆に利用できそうだ。&br; (このマス目では加速アイテムの効果が3倍になる。使用した場合は →14:)&br; 救済数値+3 (→8:)&br;|||CENTER:''2day''| |http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003361.jpg &br;6:残留地雷を処理しているおっちゃんが、ふと目についた。&br; その哀愁漂う背中に貴方は何を思うのか……。 (イベント無し)&br; 救済数値+2 (→8:)|||CENTER:''3day''| |8:『CRASH POINT!』&br; 不運と踊っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。|||CENTER:''4day''| |14:脱衣ポイントです。 (イベント無し)&br; 救済数値+1 (→15:)|||CENTER:''5day''| |19:完全透明のステルス地雷というインチキ臭い兵器に吹っ飛ばされる。&br; コスト度外視かよ、とボヤきつつ4マス戻る。 (→15:)&br; &br; 15:『CRASH POINT!』&br; 不運と踊っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。&br;|||CENTER:''6day''| |17:あっRPG! ゾロ目が、ゾロ目が……。&br; 側面からの砲撃で2マス戻る。 (→15:)|||CENTER:''7day''| ||||CENTER:''Result''| ~ =======================~ レース第二区間~ =======================~ ~ 爆薬、地雷、浮遊機雷……。~ 錬金と科学と魔法技術を結集させたトラップが、広大な荒野の地と空を埋め尽くしている。~ ~ ↓~ 1:スタート地点の爆薬庫が謎の大爆発。~ 野次馬や運営スタッフを巻き込んでFLY IN THE SKY。14マス進む。 (→15:) ~ 救済数値+0 (イベントマスの効果により →15:)~ ~ 2:地雷原の爆風を利用して大加速。ヒャッホー 6マス進む。 (→8:)~ 救済数値+6 (→8:)~ ~ 3:眼前に広がる、これみよがしな爆弾オンパレードに二の足を踏む。~ 慎重に迂回してタイムロス。 (→一回休み)~ 救済数値+5 (→8:)~ ~ 4:運悪くワイヤーが引っ掛かって爆発。爆風で押し戻される。~ 首が飛ばなかっただけマシマシ。2マス戻る。 (→2:)~ 救済数値+4 (→8:)~ ~ 5:追跡爆弾に追い掛け回される。~ 機転を利かせて逆に利用できそうだ。~ (このマス目では加速アイテムの効果が3倍になる。使用した場合は →14:)~ 救済数値+3 (→8:)~ ~ 6:残留地雷を処理しているおっちゃんが、ふと目についた。~ その哀愁漂う背中に貴方は何を思うのか……。 (イベント無し)~ 救済数値+2 (→8:)~ ~ 7:地雷処理を失敗したおっちゃんが吹っ飛ぶのを目撃。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→8:)~ ~ 8:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+7 (→15:)~ ~ ↓~ ======================~ ペナルティエリア~ ======================~ ~ 受けるもスルーも貴方次第。~ ~ ↓~ ~ 9:爆発、爆発、爆発。着衣に乱れが。~ お約束のポロリイベント。 (イベント無し)~ 救済数値+6 (→15:)~ ~ 10:爆発の衝撃でバストサイズが100mになる。バストサイズが100mになる。~ 大事なことなので二回言いました。 (イベント無し)~ 救済数値+5 (→15:)~ ~ 11:わー、ばくはつ で ふく がー~ 適当に脱いでください。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→15:)~ ~ 12:J(´ー`)し カーチャンtony原画のゲーム買ってきたわ。~ 地雷返品のため4マス戻る。 (→8:)~ 救済数値+3 (→15:)~ ~ 13:イヤーボカーン~ さぁ脱いで脱いで。 (イベント無し)~ 救済数値+2 (→15:)~ ~ 14:脱衣ポイントです。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→15:)~ ~ 15:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+7 (→22:)~ ~ ↓~ ======================~ 喪失技巧エリア~ ======================~ ~ かつて滅びた文明の徒花が牙を剥く。~ ~ ↓~ ~ 16:ビームで爆発物を探知できる装置を支給され、爆弾をスイスイ避けながら快走。~ しかし、電磁波に反応する爆弾が爆発して吹っ飛ばされ、5マス後退。 (→11:)~ 救済数値+6 (→22:)~ ~ 17:あっRPG! ゾロ目が、ゾロ目が……。~ 側面からの砲撃で2マス戻る。 (→15:)~ 救済数値+5 (→22:)~ ~ 18:地雷撤去ごっこをしている子供達を発見。~ 彼らの無垢な眼に貴方は何を見い出すのか……。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→22:)~ ~ 19:完全透明のステルス地雷というインチキ臭い兵器に吹っ飛ばされる。~ コスト度外視かよ、とボヤきつつ4マス戻る。 (→15:)~ 救済数値+3 (→22:)~ ~ 20:注意深く進んでいると安全弁の外れた大型爆弾を発見。~ 迂闊に動けず処理班の到着を待つ。 (→一回休み)~ 救済数値+2 (→22:)~ ~ 21:通りすがりのサイボーグが爆弾処理についてレクチャー。「こいつの目的はただの時間稼ぎだ」~ 偽爆弾に脱力。レクチャー料として1000G取られる。 (イベント無し)~ 救済数値+1 (→22:)~ ~ 22:『CRASH POINT!』~ ''不運''と''踊''っちまったダメ押しに遅延信管型巨大爆弾が炸裂。盛大に吹っ飛ぶ。~ (このマスでクラッシュした場合、即ゴール)~ 救済数値+5 (→27:)~ ~ ↓~ ======================~ ヌカエリア~ ======================~ ~ 放射能は、あなたにとって突然死の危険性を高めます。~ 疫学的な推計によると、被爆者は死亡する危険性が健常者に比べて約1700倍高くなります。~ ~ ↓~ ~ 23:地を震わす轟音に目を向ければキノコ型の粉塵がモウモウと。~ レース後の健康状態に不安を覚える。 (イベント無し)~ 救済数値+4 (→27:)~ ~ 24:体! 体なんか光ってる! 尿が! 尿が青い! (イベント無し)~ 救済数値+3 (→27:)~ ~ 25:緊急メディカルチェックのため救護所行き。3マス戻る。 (→22:)~ 救済数値+2 (→27:)~ ~ 26:「ヒャッハー! 新鮮な肉だー!」~ 武装したキチガイ集団に襲撃される。応戦せねばならない。~ (選択 妨害アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 22:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ 救済数値+1~ ~ 27:荒涼とした平原に水場を発見。~ 虹色の小川から目を逸らして先を急ぐ。 (イベント無し)~ 救済数値+0~ ~ 28:『ゲーム終了! シネー!』~ トロルに似た緑色の巨人集団に銃撃される。飛来する銃弾に対処しなければ大怪我は避けられない。~ (選択 防具アイテムがあるならイベント無し / 無ければスタート地点に戻る → 1:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ 救済数値+2~ ~ 29:搭乗機(自分)に時限爆弾が括り付けられていたのを発見。~ 赤い線を切るか青い線を切るかで大いに悩む。 (→1回休み)~ 救済数値+1~ ~ 30:ゴール直前。近接信管に引っ掛かり未曾有の大爆発。~ 凄まじい規模の爆発が起こり、盛大に吹き飛ばされる。15マス戻る (→15:)~ 救済数値+0~ ~ ↓~ ======================~ G O A L~ ======================~ ~ #endregion **第一区間 [#x4df1bc3] #region(第一区間のマップ・表) |>|>|>|BGCOLOR(#FF4500):|c |>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003129.gif>企画/ゴルロアレース]]| |>|>|>|CENTER:&color(#FFFFFF){''1週目''};| |BGCOLOR(#FF8C00):|BGCOLOR(#FFA500):|BGCOLOR(#ffbf45):|BGCOLOR(#FF4500):|c |CENTER:'''''10.謎の騎手'''''&br;[[ Machine>ステ:430981]]/[[Score>戦歴:430981]]|CENTER:''Tune Item''|CENTER:''Extra''|CENTER:''Entry''| |+07&br;8:ハンドルを切り損ねて銭湯に突っ込んでしまう&br;銭湯裏の住人たちと遭遇するも問題は無い(イベント無し)|||CENTER:''1day''| |+02&br;10:シーマ村を越えるとそこは大自然エリア&br;此処からは一回休みもあるので心して進もう(イベント無し)|||CENTER:''2day''| |+07&br;17:厳かな大聖堂の前へと辿り着く。天使やその従者たちが出迎えた&br;清涼な空気が身を癒してくれる(イベント無し)|||CENTER:''3day''| |+04&br;21:魔法学校へと飛び出す。校長が笑顔でまほまほ音頭を踊ってくれる&br; 校長に付き合って踊ると不思議な力でテレポートし2マス進む、嫌ならこのままスルーしてしまおう(選択 踊る → 23)&br;http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003203.gif <下一桁判定で当たったリラが踊った!&br;23:ゴルロア学園へと辿り着く。入学願書はまだない・・・&br; かつての栄華を惜しみつつ歴代生徒会長の像の前を過ぎ去る (イベント無し)|||CENTER:''4day''| |妨害により-5。同上マスへ。|||CENTER:''5day''| |24:空中機動要塞魔王城が往く手へと立ちはだかる&br; レースといえど真剣勝負、撃墜しなければ大きく出遅れることになるだろう&br;(選択 近接アイテムor魔法アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 20:)|標準的なハンマー||CENTER:''6day''| |26:まだ酒場は見えない。代わりに見えるのはBOL隊の詰め所&br; 懐かしい面々からの声援を受け最後の頑張りをみせよう (イベント無し)|||CENTER:''7day''| |5th:1P|||CENTER:''Result''| ~ (1がスタート地点で、敏捷が2上がった方は3へ進む感じ)~ ======================~ スタート (酒場)~ ======================~ ↓~ 1:ゴルロアGPレース開幕!~ 先陣を切って飛び出して2マス進む (→ 3:)~ ~ 2:酒場から出発しようとしたところマスターからツケの支払いを要求される~ 渋々支払うためスタートに戻る (→ スタート:)~ ~ 3:どこかで見たことのある老練のバニーから椅子を投げられる。かみさまだけ死ぬ~ (イベント無し)~ ~ 4:あぶない!やせいの |△ ̄)・・・ がとびだしてきた!~ 華麗なドリフト裁きで避けながら1マス進む(→ 5:)~ ~ 5:酒場を抜けると市街地エリアへと突入~ (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 市街地エリア~ ======================~ ↓~ ~ 6:広場を一気に突っ切る。酒場のたぬきが現れるも跳ね飛ばす~ ボーナスポイント加算。2マス進む (→ 8:)~ ~ 7:商工会議所の前を通る。一人日記に涙する~ 思わず過去を懐かしんでしまい2マス戻る (→ 5:)~ ~ 8:ハンドルを切り損ねて銭湯に突っ込んでしまう~ 銭湯裏の住人たちと遭遇するも問題は無い (イベント無し)~ ~ 9:町外れの森を抜けると荒れ寺が現れる。踏み鳴らして整地にしてしまおう~ 崩れた荒れ寺を踏み台にしてジャンプし、2マス進む (→ 11:)~ ~ 10:シーマ村を越えるとそこは大自然エリア~ 此処からは一回休みもあるので心して進もう (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 大自然エリア~ ======================~ ↓~ ~ 11:海原広がるナエド港へと到着。潮風が頬を打つ~ (イベント無し)~ ~ 12:海岸線から大きく外れてしまい無人島に漂着してしまう~ 救助を待つ羽目となってしまい大幅に出遅れる (→ 一回休み)~ ~ 13:海岸線を抜けると荒野が見えてくる~ 西部開拓村を抜けて次へと進もう (イベント無し)~ ~ 14:先を急ぐ途中で大規模演習施設へと迷い込んでしまう~ 砲弾やとあるポンコツの超電磁砲が飛んできて3マス戻る (→ 11:)~ ~ 15:山を越えるとレースも折り返しを迎える~ 往く手に立ちはだかるは難所、冒険者たちに更なる試練が訪れようとしていた (イベント無し)~ ~ ↓~ ======================~ 要塞エリア~ ======================~ ↓~ ~ 16:要塞エリアに突入するとまず見えてくるのがシノンデル養成地~ シノンデル残党の洗礼を受け、機体にダメージを負ってしまい3マス戻る (→ 13:)~ ~ 17:厳かな大聖堂の前へと辿り着く。天使やその従者たちが出迎えた~ 清涼な空気が身を癒してくれる (イベント無し)~ ~ 18:ザゼルズネスト支部を迂闊にも横切ってしまう~ 暗殺者たちの手によって深刻なダメージを負って休息を余儀なくされた (→ 一回休み)~ ~ 19:ギャングのアジト、パッショーネへと辿り着く~ 延々と死ぬ瞬間を繰り返すボスに巻き込まれてしまい時間が2マス戻る (→ 17:)~ ~ 20:要塞エリアのラストは騎士団本部~ かつての栄光を飾った円卓を記念に叩き割り、レースもいよいよ佳境を迎える (イベ~ント無し) ~ ↓~ ======================~ 学園エリア~ ======================~ ↓~ ~ 21:魔法学校へと飛び出す。校長が笑顔でまほまほ音頭を踊ってくれる~ 校長に付き合って踊ると不思議な力でテレポートし2マス進む、嫌ならこのままスルー~してしまおう (選択 踊る → 23: / 踊らない:イベント無し)~ ~ 22:馴染みの公園へと足を踏み入れる~ 昔馴染みの顔で溢れ、懐かしさからつい過去を振り返ってしまい2マス戻ってしまう (→ 20:)~ ~ 23:ゴルロア学園へと辿り着く。入学願書はまだない・・・~ かつての栄華を惜しみつつ歴代生徒会長の像の前を過ぎ去る (イベント無し)~ ~ 24:空中機動要塞魔王城が往く手へと立ちはだかる~ レースといえど真剣勝負、撃墜しなければ大きく出遅れることになるだろう~ (選択 近接アイテムor魔法アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 20:)~ ※このマスの選択ではアイテムは消費されない~ ~ 25:いよいよこれからラストスパート、だがその気の緩みから大監獄へと落ちてしまう~ 看守を務める熱血天使から教育的指導、双子からは罵倒され心が折れる (→ 一回休み)~ ~ ↓~ ======================~ 真・酒場エリア~ ======================~ ↓~ ~ 26:まだ酒場は見えない。代わりに見えるのはBOL隊の詰め所~ 懐かしい面々からの声援を受け最後の頑張りをみせよう (イベント無し)~ ~ 27:最後に立ちはだかる壁となるのは闘技場。戦闘狂いたちが出迎えてくれる~ バケツヘルムの大男が放つ霞二段が襲い来る。防具アイテムがなければ大きく後退してしまうだろう~ (選択 防具アイテムがあるならイベント無し / 無ければ4マス戻る → 23:)~ ~ 28:まだ闘技場の洗礼は続く。突然のミスゴールデンロアコンテストが開かれる~ 強制的に水着を着用され、女キャラなら喝采を受けることで1マス進む。~ だが男キャラならブーイングと共に物を投げられ2マス戻る (→ 26:)~ ~ 29:いよいよ酒場が見えてきた。ここが正念場である~ 最後の最後でとんでもない予感がしていた~ (イベント無し)~ ~ 30:ゴールの一歩手前というところで酒場の地面が盛り上がり、床下ハウジングが浮上してくる~ そのまま床下の盟主の手によって宇宙へと連れ去られるわさ (→ スタートに戻る)~ ~ ↓~ ======================~ G O A L~ ======================~ #endregion *こめあう [#df1c84db] セックス!~ ↑編集で書き込む奴はじめて見た!!!なにしてんの!!~ ///あうあう ///お急ぎの場合はラズの名簿(13003)のコメント欄へドウゾまう //ランダムで出た人にない知りたいと思うスイッチを配る祭り! //ラズ乙女ですよね?スイッチ //サイラス大好きですか?スイッチ //乙女ラズですよね?スイッチ
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