MQ/斑の迷宮
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#navi(MQ) *斑の迷宮 [#mac23fe4] 街外れにぽかりと開いた洞窟を進むと、いびつな造形の石門が口を開いている~ その奥は未踏破の大迷宮だ……~ ~ |BGCOLOR(#f5deb3):|c |CENTER:[[企画/斑の迷宮]]| |http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst088800.jpg| ~ #include(info/斑の迷宮,notitle) [[&size(30){診断ページ(斑の迷宮・第三層)};>https://shindanmaker.com/965402]]~ [[&size(30){診断ページ(斑の迷宮・第三層 ハードモード)};>https://shindanmaker.com/965700]]~ ~ [[診断ページ(斑の迷宮・第二層)>https://shindanmaker.com/962918]]~ [[診断ページ(斑の迷宮・第二層 ハードモード)>https://shindanmaker.com/962925]]~ ~ [[診断ページ(斑の迷宮・第一層)>https://shindanmaker.com/959108]]~ [[診断ページ(斑の迷宮・第一層 ハードモード)>https://shindanmaker.com/960266]]~ ※ハードモードは死亡の可能性があります(低確率。階層が深まるほど確率は上がる予定です) *探索者リスト [#c8157318] |''判定名''|''難易度''|''特徴など''| |BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |[[戦士子>MQ/1045]]||ビキニアーマーの新人戦士| |[[ダーマオ>MQ/0001]]||盗賊の猫| |[[アズレート>MQ/0003]]|気分次第|エプロンはつけてない| |[[幼精さん>MQ/QQQ1]]|ノーマル|(たまに迷子になる)| |[[マリーシア>MQ/0004]]||カートは引いてない| |[[スヴェン>MQ/0002]]||人間の戦士| |[[アネモネ>MQ/0011]]|可変|ゴッド聖職者| |[[イスナ>MQ/0010]]||癒し手| |[[アレグリア>MQ/0009]]|面白いほう|まじょ| |[[ソーディア・ドミナ>MQ/0013]]||森妖精の一団| |[[ルーシェ>MQ/0111]]|ノーマル|召喚師・buffがかり| |[[ヴィオラ>MQ/0074]]|ノーマル|基本は鞭とトロッコ| |[[ナー・フナー>MQ/0007]]|ノーマル|猫 まほうつかい よわい| |[[ノイ>MQ/0005]]|ハード|猫混じり・魔闘士| |[[メロリータ>MQ/0006]]|のーまる|聖・回復魔法つかえますケド!| |[[エメス>MQ/0017]]||ゴーレム使い| |[[フィルマリア>MQ/0008]]||冒険者| |[[ラエリエル>MQ/0018]]|ノーマル|ベトコンエルフ| |[[アイベル>MQ/0014]]|ハード|しんだ| |[[第七竜人小隊>MQ/0012]]|ハード|全滅| |[[ベイセル>MQ/0019]]|ノーマル|宝探し屋| |[[ラスカ>MQ/0020]]|ノーマル|探検家(ガンナー)| |[[セピア白備え>MQ/9999]]|たいていハード|| *パーティリスト [#v1c041a9] |''パーティ名''|''メンバー''|''特徴など''| |BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |メロリータとゆかいな仲間たち|[[スヴェン>MQ/0002]]・[[ダーマオ>MQ/0001]]・[[メロリータ>MQ/0006]]・[[アネモネ>MQ/0011]]|パーティ名仮決め| |第七竜人小隊|[[第七竜人小隊>MQ/0012]]|全滅| |くさくさじめんみず|[[アレグリア>MQ/0009]]・[[エメス>MQ/0017]]・[[幼精さん>MQ/QQQ1]]・[[ラエリエル>MQ/0018]]|オーガニック感あふれる| |合計年齢いくつよ(仮)|[[イリス>MQ/0015]]・[[ベイセル>MQ/0019]]|高齢(仮)| |セピア白備え|[[セピア白備え>MQ/9999]]|色々な種族が入り混じったメンバー不定の迷宮調査隊| |ソーディア・ドミナ|[[カニシカ>MQ/0013]]|森妖精が率いる一団| #region(パーティを組んだ場合の冒険の処理) *パーティを組んだ場合の冒険の処理 [#o4c38cc9] PTを組んだ場合でも各々判定を行ってください。~ 冒険結果は同行していたものとして共有されます。~ ドロップしたアイテムは上手に分配してください。(基本的に引き当てた人のもとに行くものとすると、面倒がないかもしれません)~ ゾンビ企画やロボ企画の時のように、同じものが人数分落ちたりはしません。~ ただし、称号に関しては全員が獲得するものとします。~ ~ ''例:エイプリル&フールのPT''~ ~ エイプリル:罠・水辺・罠 ドロップ:非常に質の悪い剣 金貨4000枚~ フール:通路・罠・モンスター ドロップ:ありふれたクロスボウ 金貨3000枚~ ~ という結果になった場合、~ エイプリル・フールは~ ~ 罠・水辺・罠・通路・罠・モンスター~ ~ という冒険を行ったことになります。~ (''罠等は全員で食らったことになりますし、水浴び等は全員で行ったことになります'')。~ ~ ドロップ品は二人合わせて~ 非常に質の悪い剣x1 ありふれたクロスボウx1 金貨計7000枚~ という計算になります。~ #endregion #region(結果の書き方) 同じ枝にまとめるとわかりやすいと思います。~ -X月Y日の結果 --(パーティ名) ---エイプリルは斑の迷宮に踏み入った!(診断結果) ---フールは斑の迷宮に踏み入った!(診断結果) という感じになります。 #endregion *診断結果貼り付け用コメント [#v6200c66] |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮・第三層]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮・第三層,1,below,reply)| ~ #region(第二層) |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮・第二層]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮・第二層,1,below,reply)| #endregion ~ #region(第一層) |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮,1,below,reply)| #endregion
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#navi(MQ) *斑の迷宮 [#mac23fe4] 街外れにぽかりと開いた洞窟を進むと、いびつな造形の石門が口を開いている~ その奥は未踏破の大迷宮だ……~ ~ |BGCOLOR(#f5deb3):|c |CENTER:[[企画/斑の迷宮]]| |http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst088800.jpg| ~ #include(info/斑の迷宮,notitle) [[&size(30){診断ページ(斑の迷宮・第三層)};>https://shindanmaker.com/965402]]~ [[&size(30){診断ページ(斑の迷宮・第三層 ハードモード)};>https://shindanmaker.com/965700]]~ ~ [[診断ページ(斑の迷宮・第二層)>https://shindanmaker.com/962918]]~ [[診断ページ(斑の迷宮・第二層 ハードモード)>https://shindanmaker.com/962925]]~ ~ [[診断ページ(斑の迷宮・第一層)>https://shindanmaker.com/959108]]~ [[診断ページ(斑の迷宮・第一層 ハードモード)>https://shindanmaker.com/960266]]~ ※ハードモードは死亡の可能性があります(低確率。階層が深まるほど確率は上がる予定です) *探索者リスト [#c8157318] |''判定名''|''難易度''|''特徴など''| |BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |[[戦士子>MQ/1045]]||ビキニアーマーの新人戦士| |[[ダーマオ>MQ/0001]]||盗賊の猫| |[[アズレート>MQ/0003]]|気分次第|エプロンはつけてない| |[[幼精さん>MQ/QQQ1]]|ノーマル|(たまに迷子になる)| |[[マリーシア>MQ/0004]]||カートは引いてない| |[[スヴェン>MQ/0002]]||人間の戦士| |[[アネモネ>MQ/0011]]|可変|ゴッド聖職者| |[[イスナ>MQ/0010]]||癒し手| |[[アレグリア>MQ/0009]]|面白いほう|まじょ| |[[ソーディア・ドミナ>MQ/0013]]||森妖精の一団| |[[ルーシェ>MQ/0111]]|ノーマル|召喚師・buffがかり| |[[ヴィオラ>MQ/0074]]|ノーマル|基本は鞭とトロッコ| |[[ナー・フナー>MQ/0007]]|ノーマル|猫 まほうつかい よわい| |[[ノイ>MQ/0005]]|ハード|猫混じり・魔闘士| |[[メロリータ>MQ/0006]]|のーまる|聖・回復魔法つかえますケド!| |[[エメス>MQ/0017]]||ゴーレム使い| |[[フィルマリア>MQ/0008]]||冒険者| |[[ラエリエル>MQ/0018]]|ノーマル|ベトコンエルフ| |[[アイベル>MQ/0014]]|ハード|しんだ| |[[第七竜人小隊>MQ/0012]]|ハード|全滅| |[[ベイセル>MQ/0019]]|ノーマル|宝探し屋| |[[ラスカ>MQ/0020]]|ノーマル|探検家(ガンナー)| |[[セピア白備え>MQ/9999]]|たいていハード|| *パーティリスト [#v1c041a9] |''パーティ名''|''メンバー''|''特徴など''| |BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c |メロリータとゆかいな仲間たち|[[スヴェン>MQ/0002]]・[[ダーマオ>MQ/0001]]・[[メロリータ>MQ/0006]]・[[アネモネ>MQ/0011]]|パーティ名仮決め| |第七竜人小隊|[[第七竜人小隊>MQ/0012]]|全滅| |くさくさじめんみず|[[アレグリア>MQ/0009]]・[[エメス>MQ/0017]]・[[幼精さん>MQ/QQQ1]]・[[ラエリエル>MQ/0018]]|オーガニック感あふれる| |合計年齢いくつよ(仮)|[[イリス>MQ/0015]]・[[ベイセル>MQ/0019]]|高齢(仮)| |セピア白備え|[[セピア白備え>MQ/9999]]|色々な種族が入り混じったメンバー不定の迷宮調査隊| |ソーディア・ドミナ|[[カニシカ>MQ/0013]]|森妖精が率いる一団| #region(パーティを組んだ場合の冒険の処理) *パーティを組んだ場合の冒険の処理 [#o4c38cc9] PTを組んだ場合でも各々判定を行ってください。~ 冒険結果は同行していたものとして共有されます。~ ドロップしたアイテムは上手に分配してください。(基本的に引き当てた人のもとに行くものとすると、面倒がないかもしれません)~ ゾンビ企画やロボ企画の時のように、同じものが人数分落ちたりはしません。~ ただし、称号に関しては全員が獲得するものとします。~ ~ ''例:エイプリル&フールのPT''~ ~ エイプリル:罠・水辺・罠 ドロップ:非常に質の悪い剣 金貨4000枚~ フール:通路・罠・モンスター ドロップ:ありふれたクロスボウ 金貨3000枚~ ~ という結果になった場合、~ エイプリル・フールは~ ~ 罠・水辺・罠・通路・罠・モンスター~ ~ という冒険を行ったことになります。~ (''罠等は全員で食らったことになりますし、水浴び等は全員で行ったことになります'')。~ ~ ドロップ品は二人合わせて~ 非常に質の悪い剣x1 ありふれたクロスボウx1 金貨計7000枚~ という計算になります。~ #endregion #region(結果の書き方) 同じ枝にまとめるとわかりやすいと思います。~ -X月Y日の結果 --(パーティ名) ---エイプリルは斑の迷宮に踏み入った!(診断結果) ---フールは斑の迷宮に踏み入った!(診断結果) という感じになります。 #endregion *診断結果貼り付け用コメント [#v6200c66] |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮・第三層]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮・第三層,1,below,reply)| ~ #region(第二層) |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮・第二層]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮・第二層,1,below,reply)| #endregion ~ #region(第一層) |BGCOLOR(#f5deb3):[[修正>編集:斑の迷宮]]| |BGCOLOR(#f5f5dc):#pcomment(斑の迷宮,1,below,reply)| #endregion
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