学 園 概 要 Edit


 

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 当校創立まで 

 

 
   三 行 コ ン セ プ ト   

  1. 冒険者の街に新しくできた私立学校。
  2. 主な特徴は二つ、実践的な教育と学舎のボロさ!?
  3. 四年間、生徒には試練としてミッションが配布される!
     

 
   参 加 条 件   

新規・既存・年齢・種族…等などでの制限項目はなく、学園にて冒険者の技能と心構えを学びたいというのであれば誰でも入れます。
ですが当企画では生徒は全員が依頼へと出るために、冒険には出ていないという設定でのご参加はご遠慮願います。

教師もまた同様に募集をかけており教鞭や学園運営の補助を申し出たいという方は新規・既存問わずに心から歓迎しております。
 

 
   企 画 期 間   

7/1(月) ~ 8/19(月)

新入生として登録される方は7/2の冒険開始までにご登録をお願いします


 

 学 園 案 内 Edit


 
   詳 細 コ ン セ プ ト   

四年間を在籍期間とし、生徒が学び教師が授業を行うという点は旧来の学園企画と同じとなっています。
ですがこのナエド校では一年を前後期に分けた学期目標 (ミッション) が公布されます。
授業や学園生活とは別に生徒はこの学園目標を達成することが指針となるでしょう。
 

 
   入 卒 業 に つ い て   

ナエド校は黄金暦282年・9月の秋入学となり、学年・学科は全生徒が共通のものを取らせていただき
以降は入学式や新入生の募集は執り行わず、途中参加は転入生という扱いになります。
卒業式は黄金暦286年・9月となり卒業後の進路は生徒の自主性に委ねられますが、
とある理由によってナエド校は一時閉校となります。
よって留年などの選択肢はなく進級は自動的に、生徒は全て卒業という扱いになります。
 

 
   学 期 目 標 に つ い て   

ナエド校の中核となるのが学期目標制度です。
学期目標は生徒が依頼となる冒険での結果をもとに行う試験で、各学期ごとに様々な目標が立てられます。
当校の学期は年二部に分けられており
前期を8月・9月・10月・11月・12月として後期を2月・3月・4月・5月・6月とした区分となります。
合間となる1月7月は冬季・夏季休暇となってそれぞれの学期目標の結果通知が貼り出されます。
初年度の前期は入学式が9月からということなので、10月・11月・12月の三ヶ月を集計期間とします。
なお初年度の学期目標は別記もしますが、一度も大怪我(死亡)しないと設定することを予め告知しておきます。
つまりこの三ヶ月で光秀・出オチしなければ達成できる目標となります。
なお学期目標を達成できなかった生徒には罰則としてペナルティが行われることをご了承ください
 

 
   ペ ナ ル テ ィ に つ い て   

ペナルティの内容は基本的に生徒の自己申告によるものが適用されます。
例とするならば達成できなければクラスメイトに食事を奢る・一発ギャグの披露・グラウンドを100周・授業の手伝い…等など。
生徒それぞれが自分で達成できなかったときの罰則を立てていただく事となります。
ペナルティの内容については学期毎に変えることも継続することも生徒の判断に委ねられます。
また内容が思いつかないという場合には罰則ルーレットもご用意いたします。
申告場所は教室の下部に用意する予定となっており、学期ごとに植え替えるので生徒は忘れずに申告をお願いします。
 

 
   学 園 長 に つ い て   

ナエド校には創立者代表となる学園長が存在し、名前を "ナエド・コレル " といいます。
元冒険者としても有名であった彼女ですが冒険の最中に大怪我を負ってしまい車椅子での生活を余儀なくされました。
ですが彼女は車椅子であっても自分の培ってきた経験を後輩たちに伝えることはできるとし、
私財を投げ打って自分の理想とする冒険者育成機関を作ろうと発起しました。
老いてもスカウト (斥候) の技能や経験で培ったウォーリーダー (軍師) としての知識は相応のものです。

※主催者が動かす教師となります。車椅子のために実技を担当することはできませんが、
  教科の授業・学期目標の集計や貼り出しなどを担当させていただきます。


 

 学 園 施 設 Edit


 
   学 園 全 体   

ナエド校は冒険者の街の外縁部に位置し、学園の規模としてはどの学園よりも小さいといえるかもしれません。
周囲を木々で挟み学園のすぐそばには川が流れるといったように自然は豊かではあります。
元々は老朽化したとある騎士団の練兵所であったのを学園長が買い上げて修繕・改装し、
学園としての形を整えましたが設備は近代化されておらず一昔前の印象を生徒・教師に与えることでしょう。

※敷地イメージとしては地方田舎の小中学校、市営体育館ぐらいといったところでしょうか
  校舎イメージはできるだけ用意したいと考えております。
 

 
   学 園 設 備   

元々が騎士団の練兵所であった為に訓練施設は充実しており、
敷地の中には校庭の他にも屋外訓練場・弓道場・馬舎などがあります。
又、学校のすぐそばをながれる川の上流には小さいながらにも滝があることから一部の生徒には人気です。
あえて不便さをあげるならば街の外縁部にあるために近場に学校以外の娯楽がないということでしょう。
 

 
   教 室   

元々は騎士たちの集会場であった場所を改修し、長机と椅子がおかれました。
ここで生徒たちは4年間の座学や仲間との交流を送ることでしょう。
なお、自主登校制のため授業単位などは特にありません。
ですが授業料は毎月徴収します。無駄にしないためにも授業はきちんと聞きましょう。

※学年・学科は全生徒が共通のものであるために4年間を通して一つの教室を使用し、
  授業なども共通教室で行われるため予定している授業の時間までには教室の掃除をお願いします。
  また教室の後部黒板には生徒の自己申告ペナルティを記載していただき、傍らには罰則ルーレットが置かれています。
 

 
   寄 宿 舎   

遠方の街からの通学者や街に宿を持たないという生徒・教職の為に用意された寮です。
団員寮であったものを改修してはいますが設備は古く、食堂・厨房・風呂は全て男女共同となっています。
また学園長の意向により生徒・教員は全て自給自炊で賄うため、
面倒くさがりな者は街へと出かけて食事ついでに酒をいっぱいひっかけてくることも珍しくはありません。

※後々に授業などで冒険地での食事の取り扱いなどを学ぶために自炊推奨の設定をとらせております。
  生徒間で料理を教え合うのも望ましいです。ダンジョン飯、面白いですよね…。
  相部屋などにつきましては事前にご相談をお願いします。
 

 
   廃 坑 道   

学園の裏手にはかつて掘られた坑道跡があり、学園長がその場所を改修して授業や生徒用の訓練施設として造り直しました。
坑内には大鼠や大蝙蝠といったどこにでもいる動物や、訓練用に買い付けたスライム(非殺傷)といった魔導生物がいます。
生徒はここで自主訓練などをすることもできますが、立ち入り禁止となってる区画などもある為に絶対に安心とは呼べないので注意が必要です。

※授業などで使用することのある施設となりますが、それ以外でも生徒がセルフで使用できるダンジョン施設です。


 

 スケジュール Edit


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 スケジュールカレンダー 


 

 その他 Edit


 
   準 備 中   

制服はただいま準備中です。


 

 質 問 箱 Edit


Q.昔あったナエド港との関係は?

ないです。学園物の企画を考えるときに一番悩んだのが学校の名前でして、
これまでの学園と差異化を図るための名前に三日三晩悩んだ結果が語呂の良さでした。
 

Q.企画のイメージは?

学園のボロさも合わせてですが、近代化のされていないファンタジー世界観といったところでしょうか。
ゴールデンロアの準備中の背景画のようなイメージですが、他としては往年の富士見や角川、SW:2.0といったのもいいかもしれませんね。
 

Q.なんで秋入学なの?

スケジュールカレンダーを参照していただくと分かるのですが、通例の4月に行うと卒業式がお盆の最中になってしまう為ですね。
四年ではなく三年にすることや企画時期を早めるといったことも考えたのですが、
準備なども含めると早めることはできなかったの日数を計算して現在の形となりました。
 

Q.学期目標のペナルティはぜったいうけなきゃだめ?

逆に考えるんだジョジョ。受けないように目標に向けて方針変更を使いこなすのです。
基本的に実現不能な学期目標は設定せず、また生徒たちの状態も見ながら主催が実現可能なものを設定していきます。
またペナルティも参加者が基本的に設定するものですので、絶対に受けたくないというペナルティは存在しない筈です。
友人間での勝負約束などでも利用できるので内容については難しく考えず、学生生活のアクセントとしてお考えください。
 

Q.学期目標に備えて今のうちから登録して冒険者鍛えておくのはあり?

はい、構いません。今回は歴戦だろうと英雄だろうと生徒で参加することもできます。
したがって予めどんな学期目標がきても対応できるキャラクターというのも反則ではないので大丈夫ですよ。
 

Q.転入生で入るかもしれないけど、後半になると目標達成できない?

可能性は高いですね。基本的に生徒全体の状況を見ながらの設定になるので、
生徒がこぞって落ちてボロボロのときは難易度を全体的に引き下げますが、
逆に駆け出しの転入生が一人二人の状況では難易度が引き下がらない公算が高いです。
二年目までは冒険者のレベルが高くなくても達成できる目標にするつもりですが、
それ以降は駆け出しの転入生だと厳しいレベルになるかもしれません。
ですので三年目・四年目にキャラを投入したいという方はあらかじめキャラクターを育てておくといいかもしれません。
 


 

 相 談 室 Edit


 

お名前:

コメントはありません。 ナエド校/相談室?



Last-modified: 2014-06-08 Sun 21:13:52 JST (3581d)