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  • こういう形での解決はどうか。 -- 諏訪里 守形 2014-02-06 (木) 21:04:48
    • これでいこう。 -- オルガ 2014-02-06 (木) 21:12:50
      • ちょっとサブツリーで作成するね…ぼくでんしぬね… -- オルガ 2014-02-06 (木) 21:13:08
  • それぞれの戦闘相手とのサブツリーで、戦闘の流れや勝敗についての相談をお願いいたします。
    ↑の注意書きを熟読の上、わからないことがあればわたしことオルガにご相談ください。
    霊圧を感じた時に書き込むなり、相手の名簿に行って今から相談しない?なり、積極的な相談をお願いいたします。 -- オルガ 2014-02-06 (木) 21:14:10
    • Aチーム 白斗 鏡 VS リン (20:00〜22:30) -- 2014-02-06 (木) 21:14:35
      • ここで話すのか……。さて、どうしたものか。 -- 白斗 鏡 2014-02-06 (木) 21:59:54
      • …とりあえず互いに主張したいところを主張して妥協するところはして、すり合わせてみようか -- 白斗 鏡 2014-02-07 (金) 19:19:36
      • 一応、キャラとしては勝利を狙っています。主人公タイプですしね。中の人的にはかっても負けても、試合中に想定してるイベントをこなせればそれでいいかなーという感じ。
        さて、リンちゃんの意見を聞こうか。 -- 白斗 鏡 2014-02-07 (金) 21:04:35
      • こちらは特に勝利しなくても良いと思っています。
        試合でやりたいこととはなんでしょう? -- リン 2014-02-07 (金) 21:37:37
      • 個人イベント関連なんですが、現状、現実世界では自分のペルソナ能力は使えない、ということになっているんですね。
        それが少しずつ使えるようになっていく描写を少々いれていきたいな、と。それが出来れば参加した意味は十分かと。
        ならば、特に問題なさそうなら、こちらの勝利で考えていこうと思いますが、それで大丈夫でしょうか?
        OKなら、次は試合内容的なものですかね。戦闘中にやりたい事とかやってみたい技とかあればどうぞ。 -- 白斗 鏡 2014-02-07 (金) 22:18:16
      • なるほど…。
        こちらは少々面倒な状況でありまして。整理しきってないのでまだ色々表記はできてないんですが。
        戦闘中に喪失した自分を取り戻すことができればベストですが、何分ちょっと手が回ってないので特にできなくても仕方ないとは思っています。あまりうまくまとめられなくてごめんなさい。 -- リン 2014-02-07 (金) 22:31:48
      • 帰宅しました!8時にはいけそうですね。とりあえず前半押され気味でやってみようと思うのでバンバン攻撃来ちゃってください。
        そのうち、ペルソナ(といっても他人には一切見えないので謎の透明の壁のようなもの)で攻撃を受け止めたりするのでそこから反撃ーってのがこっちが想定してる大まかな流れですねー
        いろいろ肉付けしていければ、と思うので意見はどんどんください。 -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 18:59:41
      • ここでいいのかな?
        雪のせいなのか、ちょっと停電が怖いです。
        万が一途中で停電してしまうとご迷惑をかけてしまうかもしれないのでどなたか代理の方に戦っていただけるといいんですが、ここでいいのかな…。 -- リン 2014-02-08 (土) 19:04:21
      • なんだと・・・ -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:11:05
      • うーん・・・伝えるなら運営の方がいいかもしれない・・・。ていうか大丈夫?雪怖いな・・・・・・ -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:12:19
      • 電灯がチラチラ言ってこれはこわい…。
        対潜楽しみにしていたのですが残念です。運営に行ってきます。 -- リン 2014-02-08 (土) 19:16:21
      • 運営です。確認いたしました。
        鏡君を勝者として、リザーバーで代わりに戦ってくれる人探してみます。いなかったらあたしが行きます。 -- オルガ 2014-02-08 (土) 19:21:52
      • リザーバーとしてマーキス君からOK出ました。短い時間ですが打ち合わせお願いします。 -- オルガ 2014-02-08 (土) 19:35:39
      • はい、呼ばれてきましたリザーバーでございます。取り敢えず今決定している流れを汲んでやる方向で -- マーキス 2014-02-08 (土) 19:40:25
      • 了解。流れが同じでいいなら、こちらは上に書いてるような感じで行こうと思います。 -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:40:43
      • 此方は特にしたい事等は無いので(というより普段からやってる)
        お気になさらず遠慮せずどうぞ -- マーキス 2014-02-08 (土) 19:41:58
      • 剣と剣でかち合う感じか… -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:42:19
      • スタンダードで一番やりやすい方向ですね。こちらは身長代の大剣使いなのでその辺を頭に入れて動くと動きやすいかと
        そちらから何か注意事項とかありましたらどうぞ -- マーキス 2014-02-08 (土) 19:43:49
      • 此方は日本刀ですけど、アミュレット有りだから実剣でいいんでしたっけ。ファンタジー日本刀なので強度とか考えずガンガン当たって行こうと思います、レッツつばぜり合い。
        まぁ、パワーではもちろん完全に不利になると思うのでそれを起点に攻めてきてもらえれば… -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:52:16
      • 実剣で大丈夫ですよ。壊れる壊れないもご本人の好きにされればよろしかと
        そこから先は、その時の流れで構いませーん。とかいうとオル先輩に心配されそうだな
        2時間なら割と余裕。気楽に行きましょう -- マーキス 2014-02-08 (土) 19:56:38
      • と、初手はどちらから? -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 19:59:28
      • お好きにどうぞ。もう開始まってますよ! -- マーキス 2014-02-08 (土) 20:01:43
      • ん…ちょっとサービスしすぎちゃったかなぁ。取り敢えずはお疲れ様
        やっぱり余裕だったね -- マーキス 2014-02-08 (土) 21:50:16
      • 横からですがマーキスくんにカットイン挟んでもいいですか? -- 諏訪里 守形 2014-02-08 (土) 22:15:04
      • ほい?カットインするほどの事は何もしとらんですけど…
        好きにされればいいじゃないでしょうか…どしたの急に -- マーキス 2014-02-08 (土) 22:16:03
      • 具体的にはこれになります。
        最後のレスの前に不敵に笑う感じで。 -- 2014-02-08 (土) 22:16:18
      • いや、格好いいなと思ったんで今急にでっちあげただけです。
        一応当事者でないので確認をと。では挟んできます。 -- 諏訪里 守形 2014-02-08 (土) 22:17:10
      • あぁ…アイツのアレね…根本的には同じですので、どうぞお好きなように
        そこら辺は貴方は理解してる人だから何も言いませんよ -- マーキス 2014-02-08 (土) 22:18:08
      • 信頼に感謝を。ありがとう。楽しませてもらいました。 -- 諏訪里 守形 2014-02-08 (土) 22:25:24
      • 此方こそ。絵をありがとう…。戦うのは自分と相手が楽しめればいい
        だけど第三者も楽しめるのなら尚いいってね。ご飯作ってきまーす -- マーキス 2014-02-08 (土) 22:31:31
      • お三方ともお疲れさまでした。
        鏡さんまだ見ていましたら下にある準決勝用の枝にお願いします。事前相談アリでもなかなか時間がかかるのがわかったので相談をしておきたいのだ… -- エイベル 2014-02-08 (土) 22:34:51
    • Bチーム ヴェント・ロッソ・ツェペシュ VS エイベル・ターナー(20:00〜22:30) -- 2014-02-06 (木) 21:14:57
      • よし。じゃあまずはズバリ、勝敗から行ってみるか? -- ヴェント 2014-02-06 (木) 21:32:24
      • どう決めようか。ダイスでも振る? -- エイベル 2014-02-06 (木) 21:35:43
      • んー……今個人的なイベントというかストーリーの流れで、負けたほうが美味しいかなと思ってる。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 21:44:47
      • (一方特に希望が無かったマン)ではこちらが勝ちでいいかな。よければ戦闘の流れに入ろう -- エイベル 2014-02-06 (木) 21:51:21
      • そうしよう。こちらは基本近接一辺倒だから、接近しなくちゃいけない。その辺りが軸になるかな。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 21:53:54
      • (ヴェントさんVSマーキスくんin戦闘部のログ読んでた)こちらはそちらの徒手を見て遠間から潰しにかかると。投擲武器と槍とどっちがいいです?
        種族:ハーフエルフとあるけど身体能力的には人間の範囲で? -- エイベル 2014-02-06 (木) 22:06:17
      • 身体能力は基本的には人間の範囲ですね。ファンタジーな人間。
        どちらかというと投擲でしょうか。どちらも徒手空拳なりに訓練はしてますけど、兄妹が大物長物ばかりですし。そちらのほうが慣れはないかも。
        とはいえいくらか肉薄したほうが面白そうでは有りますね。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 22:11:55
      • 身体能力はこちらも同等ですね。ややファンタジー気味の鍛えた人間相当。
        ではボーラ(重りをワイヤーで繋げたもの、脚などに当たれば巻き付いて動き阻害/胴や頭など太さのある部位なら打撲)あたりを単発で投げるので、避けて接近を。
        格闘の間合に入られる前にまだこちらが一度攻撃できると思うので、長剣で斬り付けようとします。これも適宜捌いていただければ、懐に入った!となるかと。ここからひと盛り上がりある感じですかね -- エイベル 2014-02-06 (木) 22:24:34
      • その辺りでこちらが少し押して行きましょう。武器を生成できるのは其処までで見ているはずですから、ほとんど密着した状態からのタックル気味な腕当て
        これで軽く押した後、踏み込んで追撃、で攻守が交代はどうでしょう。追撃までの間は一回挟むような感じ……かなあ。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 22:40:29
      • 予め相談がない場合コンボめいた連続攻撃は一手目が確定くさくなるので躊躇しがちですが、今回は相談アリですからね。腕押しから追撃まで1ロールにまとめてOKですよ。
        追撃が思いっきり入ったところを食いしばって耐えます。曲がった鉄板(生成物)が胸から落ちる感じで。
        で、右手に持ってたロングソードを魔術で部分的に消してショートソードにして間合を合わせつつ首もと目掛けて突き込みます。
        これでは決まらなくて、もう一回そちらが反撃→反撃と交錯するような形でこっちが攻撃→こっち辛勝 あたりがわりと綺麗というか無難な形かなと。 -- エイベル 2014-02-06 (木) 23:08:25
      • ありがとうございます。試合時間の短縮も必要ですし、そうさせてもらいます。
        そこからはそうですね、そんな感じで行くことにしましょう。流石に首は反射的に避けると思うので、少し崩れた姿勢からの反撃、反撃というところですね。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 23:15:30
      • 多分アミュレットアリだと思うので、ガチめな急所攻撃も普通に撃っていける感じかなと。
        そうですね。最後の反撃、反撃をどんな感じにしましょうか。わりとここまでガッチリ決めた(=スムーズに進むはず)ので、ラストくらいは当日のお楽しみにしといてもいい感じ? -- エイベル 2014-02-06 (木) 23:23:54
      • 良さそうですね。そうしておきましょうか。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 23:36:29
      • ではおさらいを。
        エイベルがボーラ投擲→ヴェント回避接近→エイベル長剣で攻撃→ヴェント捌いて反撃二連打→エイベル耐えて首に攻撃→ヴェント回避して体勢崩しつつ反撃→エイベルそれと交錯するように反撃→決着。
        よろしいでしょうか。 -- エイベル 2014-02-06 (木) 23:43:20
      • 大丈夫だと思われます。特に問題はないでしょう。 -- ヴェント 2014-02-06 (木) 23:55:47
      • では当日よろしくお願いします。 -- エイベル 2014-02-06 (木) 23:56:20
      • よろしくお願いします! -- ヴェント 2014-02-06 (木) 23:58:06
      • 準備よし。さて、どちらから舞台に上がりますか。 -- ヴェント 2014-02-08 (土) 19:55:24
      • 先制攻撃がこちらの予定ですし、こちらが先に入場したほうが流れがスムーズかなと。 -- エイベル 2014-02-08 (土) 19:59:17
      • とりあえず上がっておこう! -- ヴェント 2014-02-08 (土) 19:59:22
      • おっとっと。ではそのようにしましょうか。 -- ヴェント 2014-02-08 (土) 19:59:39
      • 手がかじかんでタイピングがスロウリィですまない……戦闘描写はある程度先に打ってあるので進行には実際支障がない。ごあんしんください -- エイベル 2014-02-08 (土) 20:04:04
      • 了解いたした。 -- ヴェント 2014-02-08 (土) 20:07:36
      • あれっ、ひょっとして巻きすぎ……いや、早いに越したことはないか!? -- ヴェント 2014-02-08 (土) 20:50:07
      • こちらは今これ相談無しだと普通に20分コースの内容でRPしてるので!
        最後は完全にアドリブなので余裕があったほうが嬉しいっていうかそんな感じで! -- エイベル 2014-02-08 (土) 21:08:16
      • 確かにアドリブを考えると、余裕を持っておきたのは確か……よし、このままいきましょう。 -- ヴェント 2014-02-08 (土) 21:11:04
      • 余裕を持っておいてよかった……ありがとうございました! -- ヴェント 2014-02-08 (土) 22:26:22
      • このキャラ一手ごとの選択肢が無闇に多いので行動の選択にめっちゃ時間かかるのだ……ありがとうございました! -- エイベル 2014-02-08 (土) 22:29:31
    • Cチーム 橿原 弓弦 VS ルィンディ・ロ・ベルサ・セッドヘクシンシェ・タンバルグス(22:30〜25:00) -- 2014-02-06 (木) 21:16:41
      • まさか部長とやるとは……。よろしくルィンディさん。 -- ユヅル 2014-02-06 (木) 22:25:17
      • はいよろしくおねがいします。
        戦いの流れ自体はさておきまして、勝敗からいきましょう。上のツリーの人たちの会話参考になるなーっ。
        勝ちたい? 負けたい? ルィンディのスタンスは負けたらそれはそれで、という感じで優勝は狙いに行っていません。
        というか中の人がとにかく戦闘RPしたいだけです。 -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 20:35:45
      • キャラも背後もスタンスがほぼ同じなのよね。勝つのはいいけどとりあえず久しぶりのwikiなのでやれること全部やっとこう、みたいな。ということで次のそちら様のレスが奇数ならルィンディ、偶数ならユヅルの勝利でどうだろう -- ユヅル 2014-02-07 (金) 20:46:15
      • 良いだろう。 -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 20:47:23
      • おめでとう! -- ユヅル 2014-02-07 (金) 20:48:41
      • 奇数ですな。ならば悪いが勝たせて貰おう! 秒数女神のお導きだ!
        そんなわけでちょっと聞いていい? ユヅル君の魔法って、呪詛系なの? それともそれっぽく見えてる闇属性? -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 20:48:52
      • 呪詛でもなくやみ属性ですらなく、まったく異世界の魔術体系がこっちでも使えてます、的な。 -- ユヅル 2014-02-07 (金) 20:51:39
      • どっちかというと、魔術ではなく武器にこめられた力を引き出して(だから武器の種類で使える技が固定される)戦う、「サイキック」といったほうが正確 -- ユヅル 2014-02-07 (金) 20:57:36
      • うむ把握した。リムーブ・カースで抵抗できるかどうかとは怪しいところだけど、そこらは流れで考えよう。
        それでは話し合いましょう。まず、前提条件としてルィンディは2回戦も戦うことができ、またユヅル君は一回戦しか戦うことができません。
        ゆえにそちらの希望を全面的に優先するかたちで戦闘をしたいと思います。というわけで、やりたいことの一つや二つやそれ以上ガンガン言っていけよな! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 20:58:05
      • はい!射撃系攻撃(含むペトロカース)なしで近接技オンリーで戦いたいです! -- ユヅル 2014-02-07 (金) 21:00:53
      • まじで……? いけんの……? 折れたりしない? オンリー? オンリーなの?
        あ、そうだその希望とは相反するんだけど、できたらそのペトロカース一発撃って欲しいなー。流れが難しそうだから無理にとは言わないけどな! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 21:04:01
      • オンリーです。……実はこいつゲーム的に言うと殺人鬼×ダンピールというクラス構成なので、武器の指輪がないと単体への遠距離攻撃が一種類しか撃てない(近距離攻撃なら4種類できる)
        うーん……キャラ的な理由を聞いてよろしい? -- ユヅル 2014-02-07 (金) 21:11:13
      • 物騒な単語が湧いて出たがクラス名にはよくあること。……なんだと……? 私、ユヅルが遠距離から何かやる術師だとばかり思ってたぞ!
        キャラ的な理由。ええとね。私、放浪部族出身キャラなのだけど。そこが、そのね。まあ、トラブルがありまして、ある封印を解いてしまったんですよ。それでね。
        なんというか。部族の3割ぐらいが石化したまま生ける石像となって……あっだめだこれ! 体育祭でやるやつじゃないわ! 普通に近接戦闘しようぜ! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 21:18:26
      • だから石化にあんな過剰反応してたのね……悪いことをした。(しゅん)
        おっけー。時間は2時間半だから1レス十分として、7レスずつってところかな? -- ユヅル 2014-02-07 (金) 21:24:43
      • ? 何を言ってるんだ……トラウマは刺激されるために用意するものでは……?
        ひとつ。私はレスが遅いので、気がついたら20分ぐらい経ってることがままある。それぞれ6レスぐらいで纏まるようにしたほうがよいである。余裕は持ち、できる限り時間は押せ押せでいきます。
        で、だけど。内容も大まかに決めておいたほうが時短になるので、その近接戦闘がどんなふうに動作するのかとか、そういうの教えてくれまいか! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 21:29:02
      • ティアーズリッパー 近単 ダメージ+服破り 高速の動きで敵の死角に回り込みながら、身を守るものごと斬り裂き、殺害します。
        黒死斬 近単 ダメージ+足止め 死角からの斬撃で敵の腱や急所を絶ち、足取りを鈍らせます。
        紅蓮斬 近単 ダメージ+ドレイン 鮮血の如き緋色のオーラを武器に宿し、敵を攻撃することで、敵の生命力や魔力を奪います。

        こんな風になっております。ごめん三種類だったてへぺろ -- ユヅル 2014-02-07 (金) 21:36:31
      • ふふふ返答遅れてすまぬ……。だいたい内容把握したである。
        では戦闘の流れでも決めようか。基本、ルィンディは待ちガイルスタイル。接近しようとはしないし、まずユヅル君から近づいていきましょう。
        1ターン目.ある程度の距離を保ちながら、挨拶と試合開始のゴング。先にこちらから発言して構えるである。その返しでティアーズリッパーで瞬時に死角に回りこむというのはどうだろう。
        2ターン目。こちらは【プロテクション】を張るが、恐らくその技の効果で剥がされてまず軽傷を負う。焦りながら【ブリンク】を張り、光で作った私の分身、ダミーを製りだして撹乱する。……みたいな、まずこんな流れでよいだろうか。 -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 22:23:23
      • 特に異存ないというか事前組み立て力すごいね!? -- ユヅル 2014-02-07 (金) 22:24:57
      • あんまり詳細に決めても面白くないだろうし、3,4ターン目は流れに身を任せるである。必要そうなら5ターン目も差し挟んで総計7ターンで纏めるのもよい。
        5ターン目。私は【スペルエンハンス】【ブリンク】で複製した大量の短剣をユヅルに向かってぶん投げるである。その中に本物はひとつだけ、他は全部ダミーである。ここで見抜くなり躱すなりしてほしい。
        6ターン目。私は予め【ヘイスト】を詠唱しておく。超絶スピードでユヅルの背後に回り込んだ私は、ユヅルの後頭部に杖を当てて【スリープ】を撃つ。昏倒するなり抵抗するなりしてほしい。どちらにしろここで決着ゥである。
        とりあえず纏めただけなのである! 他にやりたいこととかあるなら詰めるであるよ! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 22:35:24
      • いいんじゃないかな。ルィンディさんの本気を見た心持がする……! -- ユヅル 2014-02-07 (金) 22:52:23
      • じゃあそれでいこうか! 演出とか、戦闘中にやりたいことが生えたときとか適当にやるである! 最後の流れだけ合ってればまあ綺麗に纏まるはずである! というわけで土曜はよろしく! 以上! 解散! -- ルィンディ 2014-02-07 (金) 22:58:00
      • 了解いたした、よろしくお願いします! -- ユヅル 2014-02-07 (金) 23:21:28
      • 済まないルィンディさん、やっぱり初っ端だけ目眩ましにギルティクロス(遠距離攻撃)撃たせて! その後のプロテクションからさきは昨日決まった通りで! -- ユヅル 2014-02-08 (土) 21:27:58
      • 了解である。べつに適当にやってくれて構わんである。対応はするのであるよ! -- ルィンディ 2014-02-08 (土) 21:44:20
      • それでは各ターン、セクション20分の要領。30分の余裕があるので、気楽にいくである。また、1ターンが数レスに渡ってもいっこうにかまわない。行きましょう。 -- ルィンディ 2014-02-08 (土) 22:24:53
      • 了解いたした。あと植林したら直すの時間かかると思うごめんぬ -- ユヅル 2014-02-08 (土) 22:30:46
      • ……まさか、携帯である? もしも植林した場合は私が植え直すゆえ。と、とにかくできる限り気をつけようではないか。 -- ルィンディ 2014-02-08 (土) 22:36:24
      • おかしい、本能の赴くままに打ったらすごい長い。どうしよう。抑えよう。よし。 -- ルィンディ 2014-02-08 (土) 23:30:54
      • ユヅルよ……文章の洪水をワッと浴びせかけてすまない。聞いているかどうかわからないが一応宣言しておきます。
        時間の具合から、たぶん私は次の手でナイフを大量に複製してぶち投げるのである。さらにその次でスリーピーという運びになります。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 00:00:00
      • ありがとうルィンディ、ありがとうオルガ先輩! 楽しかった!
        以上、夜勤中の職場から携帯でお送りしましたー -- ユヅル 2014-02-09 (日) 01:42:10
    • Dチーム アレックス・D・ストレイフ VS 烏丸 翔子(22:30〜25:00) -- 2014-02-06 (木) 21:17:06
      • 現着!相談ターいむだわよしょこたんさん! -- ゲまスーノ 2014-02-06 (木) 21:38:44
      • うーす…、相談室にようやく来れたわ・・・ (ひょこん) -- ショウコ 2014-02-07 (金) 20:56:20
      • それじゃあお互いやりたいことと勝敗をさっそく決定しましょー!
        (ひょっこしでてくるしょこたんさんかわいいしつつ、うちのアレ坊は勝ち負けフリーで瞬殺枠よ!とつたえる) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 20:58:47
      • わりーなー…。風邪ひいちまって大事をとってたんだ…
        明日までには治る見込みだから大丈夫だけど。そっちで望む流れとかはあるだろうか? -- ショウコ 2014-02-07 (金) 21:05:42
      • まじでむりしないで!からだだいじに!(しんぱい)
        んー…オルガさんとこにあった審判のなにがしでがっしり最初に組合って『全力でやりましょう!』っていう正々堂々タイプなので足元お留守だぜ?って足払いとか食らわせて欲しいかなーって(あと踏まれたい!) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 21:11:15
      • 無理しないように寝てwikiりたいのを我慢してた (ぶるぶる)
        あー…こうか? (ちんこふみふみ) -- ショウコ 2014-02-07 (金) 21:13:36
      • チラ見して失礼、ショウコちゃん、体調が思わしくない場合は本当に無理しないでくださいね。リザーバーはおりますので。
        ただ、どうしても参加できない場合はあたしか運営とか、わかる所に書き込んでほしいと思います。お大事に。 -- オルガ 2014-02-07 (金) 21:15:18
      • アタイ的にご褒美だけどアレ坊まだDTだから!ゆるして!(頭とか踏まれたいんじゃ…) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 21:16:08
      • 悪化して駄目なときは早めに声かけるようにするよ。すまないな…
        要望は分かったけど、こういう試合にしたいとかはあるのかな。道具使ったりとか -- ショウコ 2014-02-07 (金) 21:22:38
      • こちらは無手なので特に道具使用はかんがえてませんでしたわ、しいていえばお互い素手でやろう!みたいな…(もちろん知るかバカ!で武器だしてくれてもいい…) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 21:39:36
      • 私も素手だけど、何かリクエストがあるかとも思ったんだ。とりあえずこっちは遠慮なく関節決めて胸を当てにいくけど -- ショウコ 2014-02-07 (金) 21:43:45
      • あー!それいい!まさにソレをしてもらいたかったの!(えっちな関節技いいよね…)
        ぼっこんぼっこんに負けたくなっちゃった…(意識しちゃって手を出せない!っていうのもしょこたんさんをキレさせるんだろうなあとゾクゾク) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 21:47:06
      • それに気付いてイライラを解消するための手段として遊ぶのもいいかもな
        それじゃ、本番のときはそんな流れでいくかー -- ショウコ 2014-02-07 (金) 21:54:06
      • 攻めが短調なんだよ!って正拳突きさばかれて一本背負いされたりそこからえっちな寝技されちゃうんだ…って期待するわ!(あぶない…と修正しながら) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 21:58:43
      • …その発言で何しかけるか思いついたわ。明日はよろしく頼むぜ -- ショウコ 2014-02-07 (金) 22:06:44
      • あーいよろしくー!(こっぴどーくまけちゃうんだ…) -- ゲまスーノ 2014-02-07 (金) 22:09:01
    • 準決勝 Aチーム勝者(鏡)VSBチーム勝者(エイベル)
      (日曜日に行います。時間は勝者同士の時間帯に合わせて後日決定いたします。要相談の場合に使用ください。) -- 2014-02-06 (木) 21:18:06
      • 思いのほか時間がかかるぞ鏡くん!相談したいぞ鏡くん! -- エイベル 2014-02-08 (土) 22:31:24
      • キタコレ。 -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 22:45:48
      • マーキス君のおかげでやりたいことやらせていただいたので、大分満足感ですよ俺。
        行動強制が多かったのにノリよくのってくれるマーキスくんに感謝しつつ……はい、次の試合です。
        やってみたいこととかありますかね…・・・? -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 22:48:00
      • いらっしゃいませありがとう。ではまず勝敗からいこうか!
        鏡くんの現実世界でのペルソナ覚醒プランとしては決勝までいけたほうがいい感じです?こちらとしては主人公の噛ませ犬になるに異論は無しの構え。 -- エイベル 2014-02-08 (土) 22:49:37
      • やってみたいこと:ジオ食らいたい(能力的に電撃めっちゃ刺さるので) -- エイベル 2014-02-08 (土) 22:50:20
      • いけたらっていうか、ルィンディ君が勝ち進んでそうだったら、「もう一度アイツとでけえ舞台で喧嘩してえ!喧嘩だ喧嘩!!派手な喧嘩をな!!」って俺の中のゴーストが囁くくらいですかね……
        覚醒自体はだいたい、切欠をもらったので、状況と状態が整ったら次第にできるようになるはず……
        次の試合での目的としては、ペルソナの制御とかでしょうか。一試合目が若干暴走状態で勝ってしまったので。
        上手く、戦術に取り入れるよう、鏡なりに考えて使い出す、みたいな。 -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 23:00:30
      • 実際戦えるかはルィンディくんとショウコさん次第なので置いときましょう。
        こっちのゴーストも「もしアイツと喧嘩になったら養成一期以来だぜ……ヤツの血が見てえ!!血だ!!」みたいなことを囁いている気配がしますがやっぱり置いといて。
        ここはあれですかね、秒数の神に身を委ねますか。次のそちらのレスが奇数ならこっちが勝利、偶数ならそちらが勝利的な感じで。

        ペルソナの制御が念頭に入るならそうですね、こちらが剣術メインの鏡くん相手に槍とか作って間合の利を活かしつつ立ち回るので、
        そこをうまいことペルソナ使って突破する、みたいな展開になるでしょうか。それこそジオとか(食らいたい) -- エイベル 2014-02-08 (土) 23:12:24
      • じゃあ、それでいきましょう。やりたければ個人的に挑めば多分、喜んで尻尾フリながら戦闘してくれそうですし……(コメアウのスイッチ見ながら)

        どんだけジオ喰らいたいのマゾなの変態なの?今のところ召喚できても、技など細かな指定は出来てない、自分の動作とペルソナの動作を重ねて動かすのが精一杯ってところなので。
        ちなみに鏡の迷宮内だと完全にペルソナは自由に動かせるので別行動で二手に別れ、魔法で牽制しつつ攻撃とかやったりします。
        とりあえずはピンポイントバリア的な使い方から初めようかと。
        こちらが負けるときはペルソナの制御に気を囚われすぎて、隙をつかれてドーンとかそんな感じになりそうです。 -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 23:21:48
      • おめでとう君の勝利だ。

        わりとそうだが???
        つまり身体能力強化って感じですね。大丈夫、純粋に身体能力で攻めてこられてもわりと弱い。
        槍と剣で打ち合いになって、なんやかんやでこっちも一発入れるけどピンポイントバリア!反撃!ぐえー!みたいな。
        という感じで異論がなければもう少し具体的に詰めよう。〜24時とありましたが時間は平気です? -- エイベル 2014-02-08 (土) 23:34:04
      • 最初に言っておこう、明日仕事に行けばその次の日は俺は休みだ。偶然だったのだが。
        つまり夜は意識が続く限り大丈夫ということで。20時からなのは変わらないけれど。
        ていうか勝ったのか……うおお、なんとか花のある試合にしなくては・・・・・・。
        一応、秘匿されてる力なのでホイホイ目立つようには使えないって自分自身の中に制約もありますからね。
        その片にも気を遣いつつ戦っていこうかと・・・・・・。一戦目よりはもうちょっと打ち合えるといいなぁとかくらいですかね。もうちょい、堅実な動きするべきだったか… -- 白斗 鏡 2014-02-08 (土) 23:43:25
      • しかし相談が仕事に響かないようにしなければ。睡眠不足はドミノ式に明日のRPにも響く。
        なるほどそれほど自由には使えないと。じゃあ序盤は押させてもらって、後半主人公パワーで逆転してもらおう。
        という感じで、序盤の行動だけルィンディくんに倣ってざっくり決めさせてもらいたいとかそんな感じ。
        1ターン目、間合で勝るこちらが先手。槍で攻撃。取り回し重視でそれほど長くない。下からの突き。鏡くん適宜防いで接近。そのまま反撃もあり。
        2ターン目、突き上げからそのまま槍を上げ、小さく振り下ろすように二撃目。鏡くんの反撃を弾く。鍔迫り合い。ペルソナパワーで押してもOK?
        3ターン目、鍔迫り合い中、靴の下からUの字型に刃を生成。地面を通して鏡くんの足の裏を狙うワールドトリガーで読んだヤツ。鏡くん退く。
        4ターン目、引き際に突き。この返しあたりから鏡くんのペルソナ力がドーンして押せ押せバンバンください的な感じ。
        以降、わかりやすいフィニッシュムーブが来たら適宜食らって負けます。
        ここはもっとこう!みたいなのがあれば!ドシドシ! -- エイベル 2014-02-09 (日) 00:01:18
      • 成程……大まかな流れはこれでいいと思います。こっちはぶっつけ本番でペルソナを操りながら戦ってる感じで一戦目より少し動きがぎこちないという。
        ジオをどの当たりで放つか、って最後の返しでドバーンと当てちゃうのがいいんだろうか。
        決め技はペルソナの技の中から選んでいきますかね…キルラッシュで三連撃とかかな。 -- 白斗 鏡 2014-02-09 (日) 00:07:27
      • ジオの使用、を終わらせるサインにしておきましょう。
        時間的にいい頃合で撃ってくれれば、こちらは完全に電撃なんか意識してないので、モロに食らって麻痺か1more!的な感じになる。
        そこにドカンと決め技、それこそキルラッシュでも入れてくれると、「っぽい」感じになるかと。 -- エイベル 2014-02-09 (日) 00:12:11
      • 割と意識が遠のいてたので、だいたいこんな感じでいきましょう…ということでまとめます……。
        それではまた明日……。出し惜しみなく戦えるようがんばります -- 白斗 鏡 2014-02-09 (日) 00:34:50
      • 遅くなってごめんね無理しないで!寝て!
        ということでよろしくお願いします。 -- エイベル 2014-02-09 (日) 00:37:24
      • 打ち合わせ助かります。運営として先の展開が読めているとやりやすいもので。今日はお疲れ様でした。明日もよろしくお願いいたします。
        もし雪や仕事で開始時刻に間に合わない場合は運営本部にご報告ください。 -- オルガ 2014-02-09 (日) 01:19:00
      • マム!イエスマム!運営お疲れさまです&企画ありがとうございます!
        私は今回の大雪は大丈夫な地域ですが、何かあった際は必ずそのようにさせていただきます。ごあんしんください。 -- エイベル 2014-02-09 (日) 01:25:11
      • ご飯なう。余裕を持って進めていきたいね。 -- 白斗 鏡 2014-02-09 (日) 19:15:45
      • 諸々済ませて今来た。自分の行動はある程度先打してあるのでどうにか。 -- エイベル 2014-02-09 (日) 19:53:10
      • 入場しておいたのであとは予定通りで。先手は任せた! -- 白斗 鏡 2014-02-09 (日) 20:02:34
      • あっ今気付いた。構えてもない相手にいきなり仕掛けるのもどうよな感じで普通に喋っちゃったので、こう、臨戦態勢みたいな描写をいれてくれると助かります! -- エイベル 2014-02-09 (日) 20:05:38
      • カラーはそのままでいいのかな。色つけだけしておくよ。 -- 白斗 鏡 2014-02-09 (日) 20:08:57
      • 了解いたした。 -- エイベル 2014-02-09 (日) 20:10:06
      • 殺陣はもうちょい上手く組めたな……という反省点も残しつつ、お疲れさまでした! -- エイベル 2014-02-09 (日) 22:29:49
    • 準決勝 Cチーム勝者(ルィンディ)VSDチーム勝者(ショウコ)
      (日曜日に行います。時間は勝者同士の時間帯に合わせて後日決定いたします。要相談の場合に使用ください。) -- 2014-02-06 (木) 21:18:06
      • 私だ。(スッ)おはようございます、私です。今日の戦闘は次の戦闘のために。次の戦闘は次の次の戦闘のために。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:13:27
      • ドーモ=ルィンディサン。ホシイ ネワザ ヲ エラベ -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:14:29
      • 寝技かけて! かけて……! ほどよく筋肉のついた柔らかい脚で! ガツンときて! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:15:31
      • ガツンと!! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:15:44
      • 真面目に話そう。引かれていたら私はショック満面である。勝ちたいか負けたいか決めておくであるかー?
        勝敗の決定が自由なんで、流れに身を任せるのもありかと思うのであるよね。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:20:14
      • うーん、そうすると三角締めかなあ…
        スパッツの太股を堪能しながら首と一緒に挟まれた腕で私の股間に触れるよ。落ちるけど -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:23:29
      • 私はトーナメントによくある勝つために非情になるキャラで通すから、準決勝か決勝で正統派に負けたいかな
        その前にグラップラーとソーサラーの異種格闘技戦をどうするかだけど。一応、備えはしてきてあるけどね -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:30:32
      • 三角絞めでイメググりました。こちらの希望にこれ以上ないくらい合致した体勢です。お願いします。
        ふむふむそうなのか。ところで私も魔法研究会の面々に良いカッコしたいわけで、部員には負けられないなーって思ってるだけなので物理に負けても仕方がないと思っております。
        それはそれとして。一応、近接攻撃に対する手段はいくらか用意している次第。具体的には、締められてから私は【レビテイト】で飛びます。するとどうでしょう。三角絞めの状態で飛行するふたり。素敵!
        あとこちらも杖術遣いなので、最初は掴みの間合いに入らないように牽制だの、補助魔法だのであれこれしますぞ! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:38:30
      • あともうひとつ。遠距離攻撃魔法なんてさらさらございません。それどころか、近距離での攻撃魔法もございません。のでね、補助魔法のある杖使いとグラップラーの戦闘と考えたほうがよいのですね。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:41:59
      • いい格好どころか終生酒の肴にされるオチですね、分かります
        相談室の段階から明かすと体操服でつけてる篭手はレジストが掛けられてて、そう強くない魔力弾とかならはじけるとか
        昨日にやったユヅル君との戦闘で魔術系相手の対策を組み立てたという形になります
        近寄らせないようにするルィンディさんと近寄って組み付こうとする私の対比になりますかねー -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:42:20
      • 補助魔法オンリーなのかー。そうなると、用意してきたのも別の形で活用できるかも?
        あとヒールとしての役割なら胡椒を撒くのもありかなと思ったり。詠唱つぶしとして -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:44:20
      • やろうと思うこと、できると思うことは詰め込もうである。胡椒撒かれるとかいいであるね。だって、誰も毒とか使いそうにないし……(とおいめ)キュア・ポイズンを使う機会が欲しい。
        あと、レジストの篭手があるんだったら、私は早い段階から今日見せたヘイストスリープを試みるのである。……プロテクション貫くのは今日やっちゃったし、普通の防御として使うである。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 01:49:57
      • こっちも毒使いとの戦闘はこっちのシナリオなんかでやろうと思ってたからなあ。山田先生とやる遊びだけど、コンビ戦闘とかもほしいしな
        ヘイトスリープで殴ろうとするのを防御ではらって、何度か打ち合わせてる中でただよってる粉にきづいて「ぺろ・・・これは・・・青酸カリ!もとい胡椒!」かな -- ショウコ 2014-02-09 (日) 01:57:52
      • 魔術戦はやったので、基本的な流れはやはり近接での打ち合いから、間合いを測って最後に締められて、私が抵抗してさてどうなる!? という感じで行きましょう。よしよし。
        時間はどうやら昨日と同じ二時間と半。やれるようで、やれないようで、ちょっとやれる時間である。よし、二日目にして恒例となったプロットを上のツリーに倣って立てるである。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 02:10:56
      • それぞれ30分程度。向かい合うセクション0(たぶん10分ぐらい)はとばしまして。
        セクション1 接近して下さい。ルィンディは絶対に接近などしません。待ち構えます。こちらは間合いをとるように攻撃や牽制を行うのでいい感じに対応願います。
        セクション2 ルィンディが勝負を仕掛けます。例のヘイスト・スリープを試みますが、篭手により防がれます。そこから軽い応酬で胡椒。キュア・ポイズン。
        セクション3 あんまり詳しく決めるのもあれなんで、ここらはアドリブですぜ! 適当にこう、接近して激しい戦いを繰り広げよう!
        セクション4 ショウコを捌ききれずルィンディは接近を許し、三角絞めを極められる。しかし、ルィンディは【レビテイト】を繰り出して宙へ。運命やいかに!
        そして20分ほどの余裕。運営のために、22時15から20分ぐらいに終われればいいなって。(願望) -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 02:17:04
      • そっちの試合見てるといい運びだったから、上手くできるか心配だけど頑張るさ
        ではその流れでいってみんとす -- ショウコ 2014-02-09 (日) 02:32:45
      • そう言われるとなんだか嬉しいであるなー!せっかくだし素敵にまとめようではないか! 一回戦敗退者は一回しか戦えないので気合入れたであるよ。シリアス風味だったので、こちとらはどちらかというと軽めな乗りでいきたく思うのである。
        まー、何かやりたいこととか昼間に生えたらここで言うである! たぶん、帰還後ぐらいから居るであるからして! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 02:42:29
      • 帰宅。そしてやりたいことが仕事中に生えました。
        ヘイスト・スリープであるけど、よく考えてみたら昨日使った技をそのまま今日も使うなんてありきたりもいいところである。冷めるである。
        ので、別の手段でスリープを撃つのでなんとか抵抗していただきたい。具体的には、広範囲を無差別に巻き込むスリープである。威力は落ちてるのでべつに防がずとも精神力で耐え切ってもよいであるし、まあ対応は任せるである。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 16:54:19
      • 分かった。ではそのスリープを防ぐ手段をやる前に風呂入りながら考えさせてもらうぜ -- ショウコ 2014-02-09 (日) 19:18:53
      • (よし、ここから軽めになろう)(彼は残り時間を見て土下座の構えをとりつつ、そう決めた) -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 21:48:49
      • セッション3を飛ばすくらいの勢いかな。恥ずかしい姿を見られたので責任とってもらいますー (ワキワキ) -- ショウコ 2014-02-09 (日) 21:59:36
      • ヘイ……ロールミー! ロールミー!! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 22:06:16
      • めっちゃぎりぎりだったけどお疲れでしたー。サンドイッチ伯爵のような最後、いいよね -- ショウコ 2014-02-09 (日) 22:32:33
      • ありがとうございました。ありがとうございました。ひとつは楽しい戦いに、ひとつは……。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 22:32:58
      • たぶんぎりぎりなのは私のせいだかんな! すまんだかんな!!!(ほうぼうへ土下座) 太ももの内輪差……いいね、いいよ。もしかしてサンドイッチが三角なのは、三角締めの三角なのかな……ふふ……。 -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 22:33:54
      • ヘブン状態で浮遊しながらチアノーゼ起こす姿はきっと、絵になる -- ショウコ 2014-02-09 (日) 22:34:54
      • 流れに身を任せたらこれが負け方のベストであった。晒し者状態にしたが私は謝らない! 改めてありがとうございました! キョウくんとの試合頑張れよな!! -- ルィンディ 2014-02-09 (日) 22:50:39

Last-modified: 2014-02-09 Sun 22:50:39 JST (3721d)