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二次元裏＠ふたば

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11/03/03(木)02:08:42 No.109707482 del 03:56頃消えます
公式
http://gold.ash.jp/
野垂れ死に
http://notarejini.orz.hm/?FrontPage

※ページ名、全角50でエラー出す
※疑問点はFAQ及び質問箱参照、会議、不具合報告は運営・議論にて
※100レス超えるまではsage進行です　レス消しても上がるし100でも上がる
公式
http://gold.ash.jp/
野垂れ死に
http://notarejini.orz.hm/?FrontPage

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※疑問点はFAQ及び質問箱参照、会議、不具合報告は運営・議論にて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1 11/03/03(木)02:10:52[sage] No.109707606 del
テンプレちゃんと入ってるの久しぶりに見た

…

2 11/03/03(木)02:11:38[sage] No.109707656 del
人よ　米を食べよ

…

3 11/03/03(木)02:12:39[sage] No.109707722 del
米プッシュ＝酔っ払いという刷り込み

…

4 11/03/03(木)02:12:49[sage] No.109707733 del
特にどうでもいい会話が面白くて仕方ない

…

5 11/03/03(木)02:14:03[sage] No.109707810 del
リンク先に名簿情報が無いとさすがに戦闘ロールする気にはなれん

…

6 11/03/03(木)02:14:42[sage] No.109707851 del
明日の夜ならいっぱいおっぱい

…

7 11/03/03(木)02:17:38[sage] No.109708030 del
>米プッシュ＝酔っ払いという刷り込み
酔っ払いではないが米はいいぞお（知り合いの農家から30キロ玄米を買いながら）

…

8 11/03/03(木)02:18:29[sage] No.109708085 del
>リンク先に名簿情報が無いとさすがに戦闘ロールする気にはなれん
騎士団に来た鎧もずっと名無しのままだったし同じ人なんじゃない

…

9 11/03/03(木)02:18:34[sage] No.109708091 del
米ブッシュに見えた

…

10 11/03/03(木)02:19:54[sage] No.109708184 del
おこげの部分に塩振っておにぎりにするともう最高だよね

…

11 11/03/03(木)02:24:07[sage] No.109708432 del
>リンク先に名簿情報が無いとさすがに戦闘ロールする気にはなれん
昔は結構あったな

…

12 11/03/03(木)02:30:20[sage] No.109708854 del
戦闘ロールは初心者もできるとよく聞くが
実際には結構難しいと思うのよ特に戦闘用設定

…

13 11/03/03(木)02:31:54[sage] No.109708955 del
中身はともかく、文字通りキャラの顔すら見えないと相手に立つのは躊躇するかもね

…

14 11/03/03(木)02:32:43[sage] No.109709011 del
モンスターや人間と毎月殺し合いしてるんだぞ
そういう設定の一つもないのか
何も必殺技を作れと言ってるんじゃない、使う武器とか戦い方程度でいいんだ

…

15 11/03/03(木)02:33:03[sage] No.109709030 del
>実際には結構難しいと思うのよ特に戦闘用設定
使用武器と戦闘スタイルくらいで充分よ
必殺技があるならそれも

…

16 11/03/03(木)02:33:33[sage] No.109709062 del
>戦闘ロールは初心者もできるとよく聞くが
>実際には結構難しいと思うのよ特に戦闘用設定
じゃあお前どうやって冒険してんのよってなるじゃん？
剣ぐらいは振るはずじゃん？
それでいいんだよ！

…

17 11/03/03(木)02:33:40[sage] No.109709068 del
はい、上段の構えを取った後につばめ返しをします

…

18 11/03/03(木)02:34:50[sage] No.109709145 del
そこで防御されたらどうしますか？

…

19 11/03/03(木)02:35:17[sage] No.109709166 del
俺の負けだ…

…

20 11/03/03(木)02:35:41[sage] No.109709198 del
つばめ返し返し！

…

21 11/03/03(木)02:35:42[sage] No.109709200 del
オーイエスアハーン

…

22 11/03/03(木)02:35:43[sage] No.109709203 del
相手がこうズァーって来たらズバーって斬ります

…

23 11/03/03(木)02:36:21[sage] No.109709237 del
>相手がこうズァーって来たらズバーって斬ります
ズバーって来たらキンって弾いてバシューって返す

…

24 11/03/03(木)02:36:22[sage] No.109709238 del
はい、筋力数値を反映した斬撃で有無を言わせず斬ります

…

25 11/03/03(木)02:36:47[sage] No.109709261 del
そこを魔法でガーッときてバーッって感じで

…

26 11/03/03(木)02:37:00[sage] No.109709280 del
俺の必殺ショットガンでこやすも一撃って寸法よ

…

27 11/03/03(木)02:37:29[sage] No.109709316 del
>そこを魔法でガーッときてバーッって感じで
じゃあバーをギュオオオンしてドドドって感じでカウンター

…

28 11/03/03(木)02:37:37[sage] No.109709329 del
残像だ

…

29 11/03/03(木)02:37:45[sage] No.109709338 del
必殺の斬撃――これを避けなければ、相手にあるのは「死」のみだ――

…

30 11/03/03(木)02:37:53[sage] No.109709344 del
>>>…残像だ
>>…残像の残像だ
>…残像の残像の残像だ
…残像の残像の残像の残像の残像だ

…

31 11/03/03(木)02:38:29[sage] No.109709380 del
>>>>…残像だ
>>>…残像の残像だ
>>…残像の残像の残像だ
>…残像の残像の残像の残像の残像だ
…残像の残像の残像の残像の残像の象ｻﾝだ

…

32 11/03/03(木)02:38:47[sage] No.109709397 del
>必殺の斬撃――これを避けなければ、相手にあるのは「死」のみだ――
完全なる防御──いかなる攻撃であろうと「無」に帰する、絶対の盾────

…

33 11/03/03(木)02:39:16[sage] No.109709425 del
致命には至らないけど確定ヒットするカンチョーって迷惑だろうか

…

34 11/03/03(木)02:39:39[sage 437248] No.109709444 del
あつあつの串カツで心臓を一突きよ…
恐れおののくがいいこやすさんたち…

…

35 11/03/03(木)02:39:50[sage] No.109709463 del
うん

…

36 11/03/03(木)02:40:01[sage] No.109709474 del
うちの子だったら反発刻印付く

…

37 11/03/03(木)02:40:08[sage] No.109709479 del
>迷惑だろうか
（鋼鉄の尻で迎え撃った）

…

38 11/03/03(木)02:40:20[sage] No.109709494 del
>致命には至らないけど確定ヒットするカンチョーって迷惑だろうか
うちのこはアナルが弱いからそこからメルティングボムを放つ危険性があるよ

…

39 11/03/03(木)02:40:24[sage] No.109709500 del
生命の樹絵描き歌はっじまっるよー

…

40 11/03/03(木)02:40:34[sage] No.109709513 del
>>必殺の斬撃――これを避けなければ、相手にあるのは「死」のみだ――
>完全なる防御──いかなる攻撃であろうと「無」に帰する、絶対の盾────
慈悲なる回復──どんな傷であろうと瞬時に回復残るは「生」のみだ──────────

…

41 11/03/03(木)02:40:47[sage] No.109709525 del
>致命には至らないけど確定ヒットするカンチョーって迷惑だろうか
変な声あげられてドキドキする展開を希望します

…

42 11/03/03(木)02:41:08[sage] No.109709540 del
>あつあつの串カツで心臓を一突きよ…
>恐れおののくがいいこやすさんたち…
（マヨネーズをだばぁする）

…

43 11/03/03(木)02:41:29[sage] No.109709566 del
>慈悲なる回復──どんな傷であろうと瞬時に回復残るは「生」のみだ──────────
昔野垂れ死にした人の名簿で近い物を見た事がある…

…

44 11/03/03(木)02:41:41[sage] No.109709580 del
>生命の樹絵描き歌はっじまっるよー
よせ

…

45 11/03/03(木)02:42:25[sage] No.109709627 del
>致命には至らないけど確定ヒットするカンチョーって迷惑だろうか
うちの初心な娘達には致命傷だよ！羞恥心的な意味で！

…

46 11/03/03(木)02:42:37[sage] No.109709640 del
>致命には至らないけど確定ヒットするカンチョーって迷惑だろうか
うちの子は隠れアナラーだからそこからエロールに突入するよ

…

47 11/03/03(木)02:42:44[sage] No.109709650 del
セフィロ

ス

…

48 11/03/03(木)02:45:33[sage] No.109709794 del
ビッグマック40個──どんな生徒であろうと大喜びだ──────────

…

49 11/03/03(木)02:46:00[sage] No.109709828 del
>ビッグマック40個──どんな生徒であろうと大喜びだ──────────
但し──その生徒は現れない──────

…

50 11/03/03(木)02:46:47[sage] No.109709883 del
よせ

…

51 11/03/03(木)02:47:05[sage] No.109709898 del
>使用武器と戦闘スタイルくらいで充分よ
>必殺技があるならそれも
セフィロトさんの戦いは見てたけど
攻撃にも防御にもその他にも便利に使えてた文様がどういう扱いなのか最後までわからなかった

…

52 11/03/03(木)02:47:41[sage] No.109709942 del
風呂場で甥に昇竜拳

…

53 11/03/03(木)02:48:16[sage] No.109709973 del
>攻撃にも防御にもその他にも便利に使えてた文様がどういう扱いなのか最後までわからなかった
攻撃にも防御にもその他に何にでも使える武器なんだろう

…

54 11/03/03(木)02:48:22[sage] No.109709979 del
ジュール熱アクメとかああいう語彙ちからはどうすれば生まれるんだろう…

…

55 11/03/03(木)02:48:27[sage] No.109709984 del
>攻撃にも防御にもその他にも便利に使えてた文様がどういう扱いなのか最後までわからなかった
ＧＳ美神で横島が使ってたやつじゃろ？

…

56 11/03/03(木)02:48:42[sage] No.109709999 del
ビッグマックでぐぐる先生の検索候補にビッグマック先生がでてきてつらい

…

57 11/03/03(木)02:48:50[sage] No.109710012 del
スト2スタイルで戦うキャラが未だいないのに驚く

…

58 11/03/03(木)02:48:56[sage] No.109710021 del
アラホラサッサーは相談ページにも顔出さない
自分を中心に確定行動する
表記されてる戦闘設定と実際のでは雲泥の差
これだけ問題があるのだ

…

59 11/03/03(木)02:49:35[sage] No.109710064 del
>攻撃にも防御にもその他にも便利に使えてた文様がどういう扱いなのか最後までわからなかった
ああいう付加能力込みで攻撃するキャラは、描写がよくわからない場合が多い説
オーラを纏ってなんたらとか言われても、どの程度凄いのか読み取れなくて困る

…

60 11/03/03(木)02:49:50[sage] No.109710081 del
>ＧＳ美神で横島が使ってたやつじゃろ？
あぁ…何となくわかるような
それでも全くイメージできない状態よりはマシになった、ありがとう

…

61 11/03/03(木)02:50:10[sage] No.109710110 del
戦闘RP中初めて使う技を使った場合どこまで説明を付けた方がわかりやすい？

…

62 11/03/03(木)02:51:12[sage] No.109710169 del
>戦闘RP中初めて使う技を使った場合どこまで説明を付けた方がわかりやすい？
喰らったらどのくらい痛いか

…

63 11/03/03(木)02:51:18[sage] No.109710175 del
>戦闘RP中初めて使う技を使った場合どこまで説明を付けた方がわかりやすい？
モーションと、それを使用かるに至った経緯と、凄み

…

64 11/03/03(木)02:51:41[sage] No.109710202 del
>ＧＳ美神で横島が使ってたやつじゃろ？
それは文珠
りぴーとあふたみー
もんじゅ

…

65 11/03/03(木)02:51:51[sage] No.109710212 del
剣や銃やその延長線上で考えが及ぶ範囲ならだいたいでもわかるけど
魔法描写になると人によっては読み取るのに苦労する場合がほとんどだ

…

66 11/03/03(木)02:52:20[sage] No.109710239 del
# 中国四千年の
# コマンドー
# マタンゴ
# と契約

…

67 11/03/03(木)02:52:23[sage] No.109710241 del
>戦闘RP中初めて使う技を使った場合どこまで説明を付けた方がわかりやすい？
リアルで在り得ない技なら食らった場合どうなるかの説明は欲しい

…

68 11/03/03(木)02:52:32[sage] No.109710251 del
>りぴーとあふたみー
こうそくぞうしょくろもんじゅ

…

69 11/03/03(木)02:53:00[sage] No.109710281 del
>もんじゅ
こーそくぞーしょくろ

…

70 11/03/03(木)02:53:04[sage] No.109710285 del
人に説教できるほど設定表記もRP描写も上手い奴なんて滅多にいねえよ
ある程度相手を尊重できたらノリでいい

…

71 11/03/03(木)02:53:11[sage] No.109710291 del
へたでもいいから参考図をお出ししよう

…

72 11/03/03(木)02:53:28[sage] No.109710308 del
>魔法描写になると人によっては読み取るのに苦労する場合がほとんどだ
エターナルフォースブリザード！
相手は死ぬ！

…

73 11/03/03(木)02:53:39[sage] No.109710318 del
>スト2スタイルで戦うキャラが未だいないのに驚く
待ちキャラで戦った事あるけど最後まで相手が飛んでくれなかったから飛び道具撃ち続けたよ
しゃがんで溜めてる間に近づかれたけど

…

74 11/03/03(木)02:53:45[sage] No.109710326 del
本人は超絶破壊力のつもりでも説明がないと剣で受け流したりされるぞ

…

75 11/03/03(木)02:54:54[sage] No.109710373 del
>本人は超絶破壊力のつもりでも説明がないと剣で受け流したりされるぞ
フレイムブリザードサンダー！（必殺の攻撃力を秘めた魔術。あたると致命傷になる！）

…

76 11/03/03(木)02:55:09[sage] No.109710393 del
>本人は超絶破壊力のつもりでも説明がないと剣で受け流したりされるぞ
馬鹿な！あの一撃を防いだだと・・・！？
が出来るからオイシイじゃん

…

77 11/03/03(木)02:55:25[sage] No.109710412 del
>魔法描写になると人によっては読み取るのに苦労する場合がほとんどだ
ちゃんとダメージの規模を書いてる人は几帳面だなと思うし助かる
ここらへん難しいから純粋な魔法使いは少ないのだ

…

78 11/03/03(木)02:55:43[sage] No.109710428 del
>フレイムブリザードサンダー！（必殺の攻撃力を秘めた魔術。あたると致命傷になる！）
炎なのか冷気なのか雷なのかハッキリしろ！

…

79 11/03/03(木)02:55:55[sage] No.109710438 del
>本人は超絶破壊力のつもりでも説明がないと剣で受け流したりされるぞ
逆に本人が牽制のつもりで放った攻撃が決定打になったりする

…

80 11/03/03(木)02:56:00[sage] No.109710443 del
セフィロトさんは特殊な事例すぎるというか・・・

…

81 11/03/03(木)02:56:34[sage] No.109710468 del
戦闘ロールに必要なもの
程よい霊圧
地の文（所謂カッコ内）はわかりやすく出来る能力
長考し過ぎない程度の文章力

…

82 11/03/03(木)02:56:48[sage] No.109710482 del
当らなければどうと言うことはない

…

83 11/03/03(木)02:56:49[sage] No.109710483 del
>逆に本人が牽制のつもりで放った攻撃が決定打になったりする
現実でもあるから問題ない

…

84 11/03/03(木)02:56:52[sage] No.109710486 del
そういえばうちの英雄キャラ
英雄ビームとか撃たせたかったな…

…

85 11/03/03(木)02:57:39[sage] No.109710524 del
>魔法描写になると人によっては読み取るのに苦労する場合がほとんどだ
例えば「どこから　どのような　何が　どのように」
が描写されてればそれほど問題は無いはず
どこかが欠けると双方のイメージに齟齬が生まれると思う

…

86 11/03/03(木)02:58:09[sage] No.109710549 del
>逆に本人が牽制のつもりで放った攻撃が決定打になったりする
それはわりと美味しめ
不完全燃焼ならば相手のリベンジ戦で燃やせばよい！

…

87 11/03/03(木)02:58:20[sage] No.109710556 del
過去の自分はどうだった気になってログを漁ったけど
効果だけ書いて威力を書いてない…こりゃあかんわ
設定の方には書いてあるけど…まずいよね？

…

88 11/03/03(木)02:58:47[sage] No.109710577 del
>そういえばうちの英雄キャラ
>英雄ビームとか撃たせたかったな…
「英雄ビーーーム！！相手は死ぬ！！」
「なんの生け伝ビーーーム！！！相手は10回死ぬ！！！」

…

89 11/03/03(木)02:59:13[sage] No.109710599 del
そういう意味ではバケツは何をしてるのか非常にわかりやすい
ああ、そういう攻撃なんだってちゃんと説明してる
逆にわかりにくいのは尻ぬこ
文章が抽象的過ぎて何してるんだかわからないときがある

…

90 11/03/03(木)02:59:34[sage] No.109710616 del
>「英雄ビーーーム！！相手は死ぬ！！」
>「なんの生け伝ビーーーム！！！相手は10回死ぬ！！！」
「神話バリヤー！　貴様等の攻撃はききませーん！！！」

…

91 11/03/03(木)02:59:37[sage] No.109710620 del
>例えば「どこから　どのような　何が　どのように」
>が描写されてればそれほど問題は無いはず
>どこかが欠けると双方のイメージに齟齬が生まれると思う
ペニスの先から　ねばねばした　精液が　噴水のように

…

92 11/03/03(木)02:59:54[sage] No.109710634 del
>>そういえばうちの英雄キャラ
>>英雄ビームとか撃たせたかったな…
>「英雄ビーーーム！！相手は死ぬ！！」
>「なんの生け伝ビーーーム！！！相手は10回死ぬ！！！」
「エロールビーム！！！男は勃起する！！！」

…

93 11/03/03(木)02:59:59 No.109710641 del
やったか・・・！

…

94 11/03/03(木)03:00:07[sage] No.109710645 del
>「英雄ビーーーム！！相手は死ぬ！！」
>「なんの生け伝ビーーーム！！！相手は10回死ぬ！！！」
「生け神バーリア！！ハイ効きませーーん！！！」

…

95 11/03/03(木)03:00:12[sage] No.109710651 del
戦場カメラマン風に戦闘ロールをすれば問題ないようだな

…

96 11/03/03(木)03:00:24[sage] No.109710659 del
>やったか・・・！
おいそこまだ100じゃねぇよ！

…

97 11/03/03(木)03:00:39[sage] No.109710673 del
>やったか・・・！
やっちまったなぁ！

…

98 11/03/03(木)03:00:42[sage] No.109710676 del
>逆にわかりにくいのは尻ぬこ
>文章が抽象的過ぎて何してるんだかわからないときがある
個人的に一番わかり難かったのはパーマンのパパ
何をやってるのかすらわからなかった

…

99 11/03/03(木)03:00:51[sage] No.109710681 del
>やったか・・・！
バカめ！ＩＤを出してもらおうか！

…

100 11/03/03(木)03:00:53[sage] No.109710684 del
>逆に本人が牽制のつもりで放った攻撃が決定打になったりする
一度だけ登場時のエフェクトで相手が吹っ飛んだ事になってて
何も意図してないのに何もしない内に決着付いてた事があって吹いた事がある

…

11/03/03(木)03:01:08[sage] No.109710699 del
>「生け神バーリア！！ハイ効きませーーん！！！」
「社長パンチ！」

…

11/03/03(木)03:01:21[sage] No.109710717 del
>「社長パンチ！」
（情熱が枯れた）

…

11/03/03(木)03:01:33 No.109710726 del
何をしているセイバー！アックス！

…

11/03/03(木)03:01:46[sage] No.109710736 del
>何をやってるのかすらわからなかった
あの人文章がオナニー過ぎて・・・

…

11/03/03(木)03:01:54 No.109710741 del
>ペニスの先から　ねばねばした　精液が　噴水のように
確かにどれかひとつでも欠けると受け手のイメージに頼らざるを得なくなるな

…

11/03/03(木)03:02:05[sage] No.109710749 del
>戦場カメラマン風に戦闘ロールをすれば問題ないようだな
今わたしは　あなたに　剣を　ふりおろします
当たると　血が出て　致命傷と　なるでしょう

…

11/03/03(木)03:02:17[sage] No.109710759 del
>一度だけ登場時のエフェクトで相手が吹っ飛んだ事になってて
>何も意図してないのに何もしない内に決着付いてた事があって吹いた事がある
それ相手の戦闘拒否なんじゃ・・・

…

11/03/03(木)03:02:30[sage] No.109710774 del
>一度だけ登場時のエフェクトで相手が吹っ飛んだ事になってて
>何も意図してないのに何もしない内に決着付いてた事があって吹いた事がある
なにその格好いい

…

11/03/03(木)03:02:31 No.109710777 del
くびが　はねられた

…

11/03/03(木)03:02:44[sage] No.109710789 del
>戦場カメラマン風に戦闘ロールをすれば問題ないようだな
「くらえ！　カミーラブライド、スーパードライブストラッシュ！」
その剣は、とても鋭くて、まるで、氷のように輝いていました
スーパードライブストラッシュは、剣に、魔力をこめて、最大限に、切れ味を増して斬る技なので
この一閃は、とても、とても強力です
堅牢な盾でも、ひとたまり、ありません

…

11/03/03(木)03:03:09 No.109710807 del
>それ相手の戦闘拒否なんじゃ・・・
いや、だけどさ
火薬過多な登場エフェクトって一度くらい喰らって倒れてみたいよな

…

11/03/03(木)03:03:09[sage] No.109710809 del
>今わたしは　あなたに　剣を　ふりおろします
>当たると　血が出て　致命傷と　なるでしょう
剣をセルフでつかいそうな文章しやがって

…

11/03/03(木)03:03:37 No.109710823 del
>その剣は、とても鋭くて、まるで、氷のように輝いていました
>スーパードライブストラッシュは、剣に、魔力をこめて、最大限に、切れ味を増して斬る技なので
>この一閃は、とても、とても強力です
>堅牢な盾でも、ひとたまり、ありません
NHKみたいなナレーション入れやがって…

…

11/03/03(木)03:03:41 No.109710827 del
メラゾーマ！
http://www.youtube.com/watch?v=rfUsUkTe_gg

…

11/03/03(木)03:03:56[437248] No.109710837 del
必殺・おやすみなさい！

…

11/03/03(木)03:04:00 No.109710842 del
じゃあちょっと戦闘ロールしてみたい人は立ってみよう

…

11/03/03(木)03:04:31[sage] No.109710863 del
>>そういえばうちの英雄キャラ
>>英雄ビームとか撃たせたかったな…
>「英雄ビーーーム！！相手は死ぬ！！」
>「なんの生け伝ビーーーム！！！相手は10回死ぬ！！！」
「駆け出しのラッキーパーンチ！！！！相手は負ける」

…

11/03/03(木)03:05:52 No.109710936 del
>何をやってるのかすらわからなかった
聖杯２期の最終決戦ログ見てても
よく周りの連中は行動が理解できたものだとむしろそっちに感心したのを思い出した

…

11/03/03(木)03:06:08 No.109710953 del
>必殺・おやすみなさい！
残念だな必殺返し・朝までズコバコン！

…

11/03/03(木)03:07:03 No.109711007 del
パーマンの人は言葉遊びとか上手で面白いんだけどな

…

11/03/03(木)03:08:17 No.109711058 del
コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？

…

11/03/03(木)03:08:39 No.109711072 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
いつだれがどこでなにをどうした

…

11/03/03(木)03:08:44 No.109711075 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
おことわりしまう

…

11/03/03(木)03:08:51 No.109711080 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
扇情カメラマン

…

11/03/03(木)03:08:51 No.109711081 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
これが　私の　コメント　欄　です

…

11/03/03(木)03:09:12 No.109711102 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
来客は死ぬ

…

11/03/03(木)03:09:26 No.109711115 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
セフィロスの紋章を描いた

…

11/03/03(木)03:09:30 No.109711121 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
命が惜しければ　ここから　立ち去りましょう　この先は　人間の　見てはいけない　世界です

…

11/03/03(木)03:09:31 No.109711122 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
イカからい

…

11/03/03(木)03:09:31 No.109711123 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
私の攻撃は　すべてこの　カメラで行います

…

11/03/03(木)03:09:40 No.109711131 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
意味不明の

…

11/03/03(木)03:09:47 No.109711138 del
>コメント欄の　名前を　ゾロ目で　募集しても　よろしいでしょうか？
モノアイ

…

11/03/03(木)03:10:02 No.109711145 del
俺はパーマンの人の戦闘好きだけどなー
華があるとおもう

…

11/03/03(木)03:10:21 No.109711157 del
>イカからい
どういうことだ

…

11/03/03(木)03:10:23[437270] No.109711160 del
>じゃあちょっと戦闘ロールしてみたい人は立ってみよう
はぁーい
でも明日いこーで…

…

11/03/03(木)03:10:32 No.109711166 del
>イカからい
戦場カメラマンが闊歩する中これを引き当てるゾロ女神もゾロ女神だ

…

11/03/03(木)03:11:15 No.109711197 del
>イカからい
回文か…

…

11/03/03(木)03:11:46 No.109711225 del
>イカからい
ありがとう　ございます

…

11/03/03(木)03:11:51 No.109711228 del
>俺はパーマンの人の戦闘好きだけどなー
>華があるとおもう
見てて楽しいのは確かだよね
難解なのはどうしようもないけど

…

11/03/03(木)03:11:58 No.109711234 del
>>イカからい
>回文か…
上から読んでも下から読んでも同じだったか

…

11/03/03(木)03:12:07 No.109711242 del
>>イカからい
>回文か…
待てよ

…

11/03/03(木)03:12:27 No.109711251 del
回文祭り！

…

11/03/03(木)03:13:17 No.109711294 del
言葉遊びが上手かったり華があるのは否定しない
けどそれとわかり易さは比例しないというか、受け手が自分の理解に自信が持てなくなる事は他のパパでもある

…

11/03/03(木)03:13:29 No.109711302 del
>回文祭り！
私が思うに、あなたはイレギュラー？何らかの要因が絡んでると思いますが少々気になる事例ですので観察を続けさせて頂きましょう

…

11/03/03(木)03:14:22 No.109711340 del
かないかえったいなか

…

11/03/03(木)03:14:55 No.109711363 del
>受け手が自分の理解に自信が持てなくなる事は他のパパももある
恐る恐るリアクションして読み間違えた時のダメージはどうしようもないだけに怖い

…

11/03/03(木)03:15:22 No.109711387 del
わからないときはわからんって言えばいい

…

11/03/03(木)03:15:26 No.109711392 del
イタリアでもホモでありたい

…

11/03/03(木)03:15:55 No.109711414 del
>受け手が自分の理解に自信が持てなくなる事は他のパパでもある
お前が何を言っているか分からねえ

…

11/03/03(木)03:16:08 No.109711424 del
>イタリアでもホモでありたい
すげえ…

…

11/03/03(木)03:16:16 No.109711433 del
かないいない

…

11/03/03(木)03:16:23 No.109711439 del
かないなかなかなかないかな

…

11/03/03(木)03:16:39 No.109711458 del
やまもとやま

…

11/03/03(木)03:16:56 No.109711472 del
傍から見てる分には楽しいんだけど
実際自分が拾う側になったら大変だとは思う

…

11/03/03(木)03:17:01 No.109711475 del
時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう

…

11/03/03(木)03:18:16 No.109711536 del
>時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう
初期の頃に殴り医者と神雷電がやってた戦闘は実にわかりやすかった

…

11/03/03(木)03:19:02 No.109711571 del
造語修飾語比喩などをふんだんにちりばめて戦え！

…

11/03/03(木)03:19:18 No.109711584 del
>わからないときはわからんって言えばいい
小学生が授業中に「先生！うんこ行ってきます！！」って言えるか
それと同じだ……　違う　㌧

…

11/03/03(木)03:19:22 No.109711588 del
>回文祭り！
弱いなたかし　仕方ないわよ
たかしの好きなキスの仕方

…

11/03/03(木)03:19:27 No.109711595 del
>時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう
分かりやすさでいうなら、戦闘狂のなかだとバケツがトップかな
悪く言えば地味で手堅いから華に欠ける

…

11/03/03(木)03:19:56 No.109711635 del
>恐る恐るリアクションして読み間違えた時のダメージはどうしようもないだけに怖い
加硫さんだっけか名前自信ないけど
あの人はわかり辛い上に相手に伝わらないと露骨に指摘してくるから苦手

…

11/03/03(木)03:20:01 No.109711639 del
>初期の頃に殴り医者と神雷電がやってた戦闘は実にわかりやすかった
一方的に殴る度に得点が入っただけじゃねぇか！
戦闘ですら無ぇ！

…

11/03/03(木)03:20:43 No.109711662 del
>弱いなたかし　仕方ないわよ
タカシ印あるのに…

…

11/03/03(木)03:20:44 No.109711664 del
>あの人はわかり辛い上に相手に伝わらないと露骨に指摘してくるから苦手
戦闘ロールだとわかりやすかったけど日常の方も・・

…

11/03/03(木)03:21:00 No.109711677 del
>弱いなたかし　仕方ないわよ
>たかしの好きなキスの仕方
たかしにベタ惚れすぎだろ

…

11/03/03(木)03:21:15 No.109711694 del
>タカシ印あるのに…
深夜じゃなくても笑ったに違いない
ちくしょう

…

11/03/03(木)03:21:18 No.109711696 del
泥棒さん楽しそうで良いな…

…

11/03/03(木)03:21:28 No.109711704 del
加…さんじゃ仕方ない

…

11/03/03(木)03:21:31 No.109711707 del
>時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう
モンスター牧場やってた人
毎度面白くてずるい

…

11/03/03(木)03:21:33 No.109711708 del
>時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう
アロエとタオル

…

11/03/03(木)03:21:43 No.109711718 del
わかりやすいのだけで良いんだ
わかり辛い人をあげるのは危険だ

…

11/03/03(木)03:22:51 No.109711774 del
さて名前が揚がるはずないけど僅かな希望を胸に寝よう
上手い下手は兎も角やってることが単純なだけな可能性が非常にでかいのだ…

…

11/03/03(木)03:22:56[437746] No.109711776 del
>泥棒さん楽しそうで良いな…
IDを出せば漏れなく卑しい痴女
あるいは普通の幼馴染が出向きます（二択）

…

11/03/03(木)03:23:46 No.109711815 del
自分の戦闘ＲＰは酷い事は自覚してるけどエロールでエロかったと言われたのが予想外かつちょっと嬉しかった

…

11/03/03(木)03:23:51 No.109711819 del
>わからないときはわからんって言えばいい
ものすごく凝った言い回しと気取った修飾語で固めたレスに
「意味わかんねぇ」
って返したらどうなるのか一度やってみたい気はする

…

11/03/03(木)03:23:54 No.109711822 del
>時期を逃した感じがあるがわかりやすい戦闘やってるのは誰だろう
むーちゃん
描写は丁寧でもやることは大振りだから何してきたのかわかりやすい

…

11/03/03(木)03:25:00 No.109711882 del
何が言いたいのか分からなくて普段10分の所を1時間悩んだ事ならある

…

11/03/03(木)03:25:09 No.109711887 del
>って返したらどうなるのか一度やってみたい気はする
（流れ出すドリフの盆回し）

…

11/03/03(木)03:25:33 No.109711908 del
俺なら良く解らんから簡単なイラストにしてくれっていうけどなー

…

11/03/03(木)03:25:43 No.109711918 del
>って返したらどうなるのか一度やってみたい気はする
あなたが何を言っているのかわからないんだ！
バケツゥに感じた物をあなたから感じない！

…

11/03/03(木)03:26:37 No.109711962 del
>悪く言えば地味で手堅いから華に欠ける
殺しに来てるって感じなんだよなバケツは
ヴィラヴィラ先生でも戦闘はそんな感じだからちょっと違和感がある

…

11/03/03(木)03:26:43 No.109711970 del
>あなたが何を言っているのかわからないんだ！
>バケツゥに感じた物をあなたから感じない！
ははははは　はははははは

…

11/03/03(木)03:26:44 No.109711974 del
>>って返したらどうなるのか一度やってみたい気はする
>（流れ出すドリフの盆回し）
闘技場で客席にいる時にそんな展開を見たら俺の腹筋が危ない

…

11/03/03(木)03:26:47 No.109711977 del
戦闘に限った話じゃないけど
話が噛みあわないと辛いものがあるね

…

11/03/03(木)03:26:48 No.109711979 del
あなたは戦闘ロール上級者　じゃない！

…

11/03/03(木)03:26:56 No.109711982 del
# 殴り続ければ死ぬ
# 梨穂子は可愛いなあ！
可愛いなあ！

…

11/03/03(木)03:27:07 No.109711993 del
中の人が運動音痴ァーなのでもしかすると
たまに無理な動きをしてるかも知れない

…

11/03/03(木)03:27:37 No.109712022 del
>俺なら良く解らんから簡単なイラストにしてくれっていうけどなー
Ｏ　→　撃った　→　＊　当たった
大　　　　　　　　　大

…

11/03/03(木)03:27:54 No.109712034 del
>>あなたが何を言っているのかわからないんだ！
>>バケツゥに感じた物をあなたから感じない！
>ははははは　はははははは
シャア！

…

11/03/03(木)03:28:03 No.109712045 del
>Ｏ　→　撃った　→　＊　当たった
>大　　　　　　　　　大
ﾍｯｼｮ

…

11/03/03(木)03:28:12 No.109712048 del
>中の人が運動音痴ァーなのでもしかすると
>たまに無理な動きをしてるかも知れない
（顔面を殴られそうになった時、とっさに首を270度捻り衝撃を殺す）

…

11/03/03(木)03:28:18 No.109712053 del
アムロ！なぜ分からん！？

…

11/03/03(木)03:28:28 No.109712059 del
>たまに無理な動きをしてるかも知れない
そこはファンタジーっていうか二次元ってことでいいんだ
ちゃんとどんなアクロバティックしてるかが伝わればいい

…

11/03/03(木)03:28:31 No.109712062 del
エロールは好きだけど戦闘ロールは苦手意識

…

11/03/03(木)03:28:40 No.109712069 del
>むーちゃん
>描写は丁寧でもやることは大振りだから何してきたのかわかりやすい
むーちゃんの攻撃って大攻撃だ！タイミングよくAボタンを押して避けろ！みたいな感じだよな

…

11/03/03(木)03:28:49 No.109712081 del
もっとヘッドショットが流行ればいいのに
大丈夫リスポンできるよ闘技場なら

…

11/03/03(木)03:29:52 No.109712131 del
闘技場って殺人禁止じゃなかったっけ

…

11/03/03(木)03:29:52 No.109712132 del
ヘッドショットされてもいいように一方通行さんの力を持とう

…

11/03/03(木)03:29:55 No.109712134 del
個人的に設定や種族の実力差みたいので一方的にされるのは嫌だな

…

11/03/03(木)03:30:18 No.109712146 del
>闘技場って殺人禁止じゃなかったっけ
うｎ

…

11/03/03(木)03:30:27 No.109712155 del
>>むーちゃん
>>描写は丁寧でもやることは大振りだから何してきたのかわかりやすい
>むーちゃんの攻撃って大攻撃だ！タイミングよくAボタンを押して避けろ！みたいな感じだよな
だから俺は苦手だな
本気で相手を潰しにきてる攻撃にどう対応するかが好き

…

11/03/03(木)03:30:28 No.109712157 del
>IDを出せば漏れなく卑しい痴女
>あるいは普通の幼馴染が出向きます（二択）
むしろポーシャして出向いた先の反応を見てるのが楽しいんだ…

…

11/03/03(木)03:30:30 No.109712160 del
>大丈夫リスポンできるよ闘技場なら
（リスボンと同時に爆発するモーションセンサー）

…

11/03/03(木)03:30:54 No.109712178 del
英雄レベルで設定も人じゃなくてとても強いキャラ相手に熟練レベルで人なのに互角以上の戦い
と言うのは、色々とあるんだろうけどやっぱり腑に落ちないものが

…

11/03/03(木)03:30:55 No.109712179 del
立ち合いは強く当たって流れでお願いします

…

11/03/03(木)03:31:19 No.109712195 del
>>大丈夫リスポンできるよ闘技場なら
>（リスボンと同時に爆発するモーションセンサー）
（もう一度リスポンしてトイレに入ってちょっと進んだら爆発するモーションセンサー）

…

11/03/03(木)03:31:32 No.109712209 del
>むーちゃんの攻撃って大攻撃だ！タイミングよくAボタンを押して避けろ！みたいな感じだよな
むーちゃんは正しくゲームのボスだし

…

11/03/03(木)03:31:47 No.109712217 del
>英雄レベルで設定も人じゃなくてとても強いキャラ相手に熟練レベルで人なのに互角以上の戦い
>と言うのは、色々とあるんだろうけどやっぱり腑に落ちないものが
公式を無視するのはやっぱりねえ

…

11/03/03(木)03:31:58 No.109712226 del
>個人的に設定や種族の実力差みたいので一方的にされるのは嫌だな
キャラ同士のパワーバランスが悪いと強い方もやり辛いのだお互い様なのだ
ただし、弱キャラで不屈RPするのが好きなマゾもいる

…

11/03/03(木)03:32:16 No.109712243 del
>英雄レベルで設定も人じゃなくてとても強いキャラ相手に熟練レベルで人なのに互角以上の戦い
>と言うのは、色々とあるんだろうけどやっぱり腑に落ちないものが
（熟練レベルのポケットから落ちる空の下剤の瓶）

…

11/03/03(木)03:33:00 No.109712269 del
>>英雄レベルで設定も人じゃなくてとても強いキャラ相手に熟練レベルで人なのに互角以上の戦い
>>と言うのは、色々とあるんだろうけどやっぱり腑に落ちないものが
>（熟練レベルのポケットから落ちる空の下剤の瓶）
（熟練レベルの手に握りこまれた石）

…

11/03/03(木)03:33:03 No.109712274 del
しかし方針変更がでた時点で調整すれば一発で英雄になることも夢ではなくなった訳で
それが嫌だから野垂れ死に時々英雄を体現するために危険依頼しかやらないのが俺だ

…

11/03/03(木)03:33:07 No.109712280 del
>立ち合いは強く当たって流れでお願いします
了解いたしました！では流れで少しは踏ん張るよ

…

11/03/03(木)03:33:08 No.109712281 del
>（熟練レベルのポケットから落ちる空の下剤の瓶）
バカな…あいつ格上相手に下剤を自ら飲んで戦ってるだと！？

…

11/03/03(木)03:33:12 No.109712283 del
戦闘スタイルが格ゲー的なテンプレに当てはまるようなキャラだと立ち回りとかも想像しやすかったりするよね
逆にやり辛いのは普通の剣士とかだったりする

…

11/03/03(木)03:33:13 No.109712286 del
殺人禁止ルールも当初は武器も模造品に変えたりして
「大怪我をさせかねない攻撃は無しよ」くらいの制限だったのに
いつの間にか結果的に死ななければ良しになってた

…

11/03/03(木)03:33:17 No.109712290 del
>闘技場って殺人禁止じゃなかったっけ
禁止だけどだいたい何したって相手も死なないでいてくれるから
ほぼ形骸化してる

…

11/03/03(木)03:33:50 No.109712308 del
一時期修練場で戦闘RPの練習してたけど
なんか特殊なキャラだったからあまり上達した気がしないぜ！

…

11/03/03(木)03:34:02 No.109712318 del
公式ステまんまってわけじゃないけどある程度は意識する
設定も同じ様に尊重するが限度を超えてるような反応はされると困るな

…

11/03/03(木)03:34:39 No.109712351 del
>個人的に設定や種族の実力差みたいので一方的にされるのは嫌だな
トリッキーな能力とか好きだけどジョジョのスタンドが使う力みたいな
効いたら強すぎる
効かなかったら何も出来なさ過ぎる
そんなのはあまりにも戦闘ロールに向いていなかった

…

11/03/03(木)03:35:07 No.109712372 del
>ただし、弱キャラで不屈RPするのが好きなマゾもいる
ボッコボコに思い知らされるの…いいよね…

…

11/03/03(木)03:35:09 No.109712376 del
>殺人禁止ルールも当初は武器も模造品に変えたりして
>「大怪我をさせかねない攻撃は無しよ」くらいの制限だったのに
>いつの間にか結果的に死ななければ良しになってた
当初？当初はバケツが銃器を乱射していたが

…

11/03/03(木)03:35:10 No.109712380 del
>むーちゃんの攻撃って大攻撃だ！タイミングよくAボタンを押して避けろ！みたいな感じだよな
むーちゃんは一対多で戦うこと多いから自然と大味になるんだと思う

…

11/03/03(木)03:35:19 No.109712389 del
自分の子をゲーム的に分類してみる祭り！

…

11/03/03(木)03:35:19 No.109712390 del
公式意識され過ぎてつえーつえー言われるのが嫌で英雄では戦闘しなくなりました

…

11/03/03(木)03:35:21 No.109712392 del
>殺人禁止ルールも当初は武器も模造品に変えたりして
刃引きしたり鏃取ったりしてたねぇ

…

11/03/03(木)03:35:26 No.109712395 del
>禁止だけどだいたい何したって相手も死なないでいてくれるから
>ほぼ形骸化してる
不死な人多いしね

…

11/03/03(木)03:35:29 No.109712398 del
一度相手のＲＰ中に死んだらどうなるかなーと思って死んでみたら
まさか相手が生き返らせてくるとは思わなかったよ…しかも設定にもない死者蘇生のカードで

…

11/03/03(木)03:36:02 No.109712428 del
>しかし方針変更がでた時点で調整すれば一発で英雄になることも夢ではなくなった訳で
>それが嫌だから野垂れ死に時々英雄を体現するために危険依頼しかやらないのが俺だ
謝れ！全力傾けても英雄になれないパパに謝れ！

…

11/03/03(木)03:36:07 No.109712434 del
セフィロトさんじゃないけどこっちの攻撃→はい効きませんでした
ってのを繰り返されるとイラッと来る

…

11/03/03(木)03:36:16 No.109712439 del
むーちゃんはMMOで言うところのフィールドボスみたいな扱いか

…

11/03/03(木)03:36:23 No.109712445 del
>一時期修練場で戦闘RPの練習してたけど
>なんか特殊なキャラだったからあまり上達した気がしないぜ！
あれは正しい施設の使い方だと思った
何で他のみんなは振り返ったり意見を交換しないのか不思議だった

…

11/03/03(木)03:36:46 No.109712463 del
あともっとみんな昇竜拳で金的に大ダメージとかやるといいとおもう
英雄だろうが人外だろうがカッコつけだろうが男なら金的喰らえば悶絶してそのまま倒れるもんだよ

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11/03/03(木)03:37:02 No.109712479 del
>セフィロトさんじゃないけどこっちの攻撃→はい効きませんでした
>ってのを繰り返されるとイラッと来る
バ山じゃねえか

…

11/03/03(木)03:37:17 No.109712490 del
>むーちゃんはMMOで言うところのフィールドボスみたいな扱いか
ドロップ品狙いでパーティアタックされるところまで含めて完全にあってる

…

11/03/03(木)03:37:35 No.109712508 del
>セフィロトさんじゃないけどこっちの攻撃→はい効きませんでした
>ってのを繰り返されるとイラッと来る
ア…さんじゃねぇか

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11/03/03(木)03:37:39 No.109712512 del
金的狙っても避けられるんだもん・・・

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11/03/03(木)03:37:39 No.109712513 del
戦闘ＲＰしてる人にちょっと質問なんだが
相手の攻撃で例えば避けられずに受けた場合、腕が千切れとんだ状態を詳しく書くとグロ扱い？
それとも腕が千切れとんだ時点でグロ扱いなのか、そういうのはセーフなのか…

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11/03/03(木)03:37:55 No.109712531 del
>セフィロトさんじゃないけどこっちの攻撃→はい効きませんでした
>ってのを繰り返されるとイラッと来る
昔見たな
相手の人魔法使いで炎と闇しか使えないのに両方無効なの

…

11/03/03(木)03:38:06 No.109712542 del
>謝れ！全力傾けても英雄になれないパパに謝れ！
下手くそなんだと思う
もしくは試行回数が少ない

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11/03/03(木)03:38:09 No.109712545 del
>禁止だけどだいたい何したって相手も死なないでいてくれるから
>ほぼ形骸化してる
死亡イベントでもない限りは死んでも死なれても困るしね

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11/03/03(木)03:38:31 No.109712565 del
>自分の子をゲーム的に分類してみる祭り！
範囲と威力に優れて隙の多い一撃系パワーキャラ！
属性で言えば地属性斧使い

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11/03/03(木)03:38:34 No.109712570 del
>謝れ！全力傾けても英雄になれないパパに謝れ！
じゃあ同一キャラの死体を最低でも50は積んでもらおうか
出落ちなんてよくあることだよ

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11/03/03(木)03:38:34 No.109712571 del
バ山は攻撃無効自体を楽しんでるんじゃなく
自分がやりたいことのために無効化してその状況までゴリ押ししてるだけ

…

11/03/03(木)03:39:13 No.109712605 del
>相手の人魔法使いで炎と闇しか使えないのに両方無効なの
炎殺黒竜波を使って欲しかったんじゃね？

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11/03/03(木)03:39:18 No.109712612 del
>ドロップ品狙いでパーティアタックされるところまで含めて完全にあってる
（イベントで街中に出現したむーちゃんにフリーズする勢いで群がってくる冒険者達)

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11/03/03(木)03:39:41 No.109712634 del
>相手の攻撃で例えば避けられずに受けた場合、腕が千切れとんだ状態を詳しく書くとグロ扱い？
>それとも腕が千切れとんだ時点でグロ扱いなのか、そういうのはセーフなのか…
適当な理由つけて後で元通りになるなら全然かまわないと思う
そのまま不自由な生活を送ってるＲＰされるとキツイけど

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11/03/03(木)03:40:04 No.109712650 del
>相手の攻撃で例えば避けられずに受けた場合、腕が千切れとんだ状態を詳しく書くとグロ扱い？
>それとも腕が千切れとんだ時点でグロ扱いなのか、そういうのはセーフなのか…
ケースバイケースとしか
でも普通戦闘しにくるような人達はキャラの心情としては腕とぶ覚悟くらいあるだろうし、平気だとおもう

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11/03/03(木)03:40:26 No.109712677 del
わかった相撲をしよう
女どうしで

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11/03/03(木)03:41:15 No.109712721 del
>わかった野球拳をしよう
>女どうしで

…

11/03/03(木)03:41:20 No.109712727 del
種族で強キャラぶるってのがいまいち理解できない俺だ
たぶんスペクトラルサーガの影響だな

…

11/03/03(木)03:41:24 No.109712730 del
たしかヴィラヴィラ先生とかも魔王と一緒にむーちゃんのレアドロップ狩りに出かけてたよね

…

11/03/03(木)03:41:40 No.109712739 del
確実に英雄作りたいなら恥も外聞も捨てて
35キャラぐらい高年齢強前職志望理由で討伐中心にやればいいんだよ

…

11/03/03(木)03:41:52 No.109712749 del
>戦闘ＲＰしてる人にちょっと質問なんだが
>相手の攻撃で例えば避けられずに受けた場合、腕が千切れとんだ状態を詳しく書くとグロ扱い？
>それとも腕が千切れとんだ時点でグロ扱いなのか、そういうのはセーフなのか…
まず身体資本の冒険者稼業で、腕が飛ぶのはどうよって思ってそもそもやらない
剣捌きの上手さってそういう寸止めができるかどうかってのもあるだろうから
相手のキャラを立たせるためにも、大怪我は追わないようにしてる

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11/03/03(木)03:41:54 No.109712751 del
>種族で強キャラぶるってのがいまいち理解できない俺だ
おっとアト山の悪口はそこまでだ

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11/03/03(木)03:41:56 No.109712756 del
今の馴染みならイベントで野球拳いけそう

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11/03/03(木)03:41:57 No.109712757 del
>わかった相撲をしよう
>女どうしで
立ち合いは強く揺らして流れでお願いします

…

11/03/03(木)03:42:45 No.109712801 del
>確実に英雄作りたいなら恥も外聞も捨てて
>35キャラぐらい高年齢強前職志望理由で討伐中心にやればいいんだよ
色々裏の名前があってステータスも変わるという設定にして
死ぬたびに作っておいた他のステに交換するキャラとか思いついた

…

11/03/03(木)03:42:46 No.109712803 del
>種族で強キャラぶるってのがいまいち理解できない俺だ
例えば虎とチワワが対決するとして虎が強いのは当たり前的なそんな感じ
種族的によっぽどでないと越えられない壁ってあるよね

…

11/03/03(木)03:43:05 No.109712814 del
>>わかった相撲をしよう
>>女どうしで
>立ち合いは強く揺らして流れでお願いします
わかりました、決まり手はポロリで

…

11/03/03(木)03:44:02 No.109712868 del
ステージセレクトで有利な地形に持ち込もうぜ！

…

11/03/03(木)03:44:04 No.109712870 del
>たしかヴィラヴィラ先生とかも魔王と一緒にむーちゃんのレアドロップ狩りに出かけてたよね
英霊召還するほどお似合いだったのに放置されててちょっと切なかった
その次の彼女に確定で子供量産されてて吹いたけど

…

11/03/03(木)03:44:10 No.109712876 del
>例えば虎とチワワが対決するとして虎が強いのは当たり前的なそんな感じ
>種族的によっぽどでないと越えられない壁ってあるよね
でもその黄金チワワが毒チワワだったら勝てるだろうつまり鍛え上げれば上のレベルの種族にも勝つってことよ

…

11/03/03(木)03:44:23 No.109712887 del
>たしかヴィラヴィラ先生とかも魔王と一緒にむーちゃんのレアドロップ狩りに出かけてたよね
そんなことあったのか、つか魔王って昔からいっぱいいるんだなほんと

…

11/03/03(木)03:44:49 No.109712904 del
>種族で強キャラぶるってのがいまいち理解できない俺だ
例えば格闘技世界チャンピオンでも
今川補正がなければMS出てきた時点で積むのだ

…

11/03/03(木)03:44:51 No.109712908 del
>自分の子をゲーム的に分類してみる祭り！
経験値もったいないから仲間入り後速攻で殺して馬車に突っ込んでて
デスピサロ戦でメガザルしたから生き返って飛び出してきた
レベル10ちょいのトルネコ

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11/03/03(木)03:45:06 No.109712920 del
>その次の彼女に確定で子供量産されてて吹いたけど
ヴィラヴィラ先生っつーかバケツのキャラは基本恐妻家だよな

…

11/03/03(木)03:45:19 No.109712930 del
>種族的によっぽどでないと越えられない壁ってあるよね
俺のイメージだと魔族もエルフも人間にしょっちゅう後れを取ってる作品多いしそこまで強いイメージないな

…

11/03/03(木)03:46:14 No.109712970 del
>そんなことあったのか、つか魔王って昔からいっぱいいるんだなほんと
酒場に湧いてくる（ ´^ิ益^ิ｀）くらいにはいるよ

…

11/03/03(木)03:46:24 No.109712980 del
>俺のイメージだとエルフはオークにしょっちゅうイタズラされてる作品多いしそこまで強いイメージないな

…

11/03/03(木)03:46:25 No.109712984 del
>英霊召還するほどお似合いだったのに放置されててちょっと切なかった
>その次の彼女に確定で子供量産されてて吹いたけど
前の女がいたのかヴィラヴィラ…

…

11/03/03(木)03:46:44[sage 423972] No.109712998 del
（ ´^ิ益^ิ｀）＜お休み

…

11/03/03(木)03:46:46 No.109712999 del
一仕事終えてカタログを開いたら
久々にむせ返るほどの緑だったよこやす…

…

11/03/03(木)03:47:29 No.109713032 del
>俺のイメージだと魔族もエルフも人間にしょっちゅう後れを取ってる作品多いしそこまで強いイメージないな
この街だと実は妖精がかなりの強種族だと思っている（公式の出落ちを見ながら）

…

11/03/03(木)03:47:31 No.109713034 del
>ステージセレクトで有利な地形に持ち込もうぜ！
ステージ変えても、意外と背景を使ってくれる相手は少ない
基本的に名前があがるような人しか……凄い楽しいのになあ

…

11/03/03(木)03:47:37 No.109713038 del
全然きめぇ！

…

11/03/03(木)03:47:39 No.109713042 del
そういえば幼馴染で緑髪っているっけ？幼馴染でなくて現役でもいいんだけど

…

11/03/03(木)03:48:00 No.109713051 del
>前の女がいたのかヴィラヴィラ…
ヴィラヴィラ先生自身はどうも操を貫くようにみえたんだけど
気付いたら居候だったはずの女の人が子供確定RPで生んでてそのまま

…

11/03/03(木)03:48:10 No.109713064 del
>一仕事終えてカタログを開いたら
>久々にむせ返るほどの緑だったよこやす…
http://img.2chan.net/b/res/109708195.htm

…

11/03/03(木)03:48:25 No.109713079 del
>幼馴染でなくて現役でもいいんだけど
ペコ君だな！

…

11/03/03(木)03:48:32 No.109713086 del
>ステージセレクトで有利な地形に持ち込もうぜ！
地形利用は結構難易度高くて・・・

…

11/03/03(木)03:48:37 No.109713092 del
>ヴィラヴィラ先生っつーかバケツのキャラは基本恐妻家だよな
ポンコツの奥さんもある意味恐妻家なんだろうか

…

11/03/03(木)03:48:42 No.109713096 del
>ステージセレクトで有利な地形に持ち込もうぜ！
オナペットパパの忍者が戦闘中に都合よくセレクトし直してたのは上手いと思った

…

11/03/03(木)03:49:04 No.109713110 del
>気付いたら居候だったはずの女の人が子供確定RPで生んでてそのまま
バケツは女に押し切られて放置化するまでが１セットだから

…

11/03/03(木)03:49:41 No.109713140 del
>ポンコツの奥さんもある意味恐妻家なんだろうか
おい馬鹿やめろ

…

11/03/03(木)03:49:51 No.109713154 del
>そういえば幼馴染で緑髪っているっけ？幼馴染でなくて現役でもいいんだけど
アインとバウがそれっぽいな

…

11/03/03(木)03:50:21 No.109713173 del
>前の女がいたのかヴィラヴィラ…
むーちゃん討伐といい聖杯にかこつけて英霊で呼び戻されたり
バケツとは思えんくらいいちゃいちゃしてたよ

…

11/03/03(木)03:52:32 No.109713272 del
消え

…

11/03/03(木)03:52:48 No.109713287 del
ギュ

…

11/03/03(木)03:53:06 No.109713302 del
もー

…

11/03/03(木)03:53:18 No.109713309 del
まだ慌てる時間じゃない

…

11/03/03(木)03:53:39 No.109713327 del
幼馴染で多いファンタジーヘアカラーは
ピンク

…

11/03/03(木)03:54:33 No.109713361 del
闘技場ログ読んでたけど
初期の頃はほんと手探り感が多くて面白いな

…

11/03/03(木)03:55:01 No.109713384 del
バケツは女キャラだと結構いちゃつくきがしたけど、尻ぬこの事が大好きすぎてるだけだった

…

11/03/03(木)03:55:11 No.109713394 del
セータの所を見るのが凄く分かりやすかったよ

…

11/03/03(木)03:55:22 No.109713409 del
戦闘ロール経験の少ない人たちで戦闘ロールやろうぜ！

…

11/03/03(木)03:56:00 No.109713438 del
>闘技場ログ読んでたけど
>初期の頃はほんと手探り感が多くて面白いな
今じゃ考えられない大味さが良い
あと観客席が超賑やか

…

11/03/03(木)03:56:18 No.109713448 del
>初期の頃はほんと手探り感が多くて面白いな
すっかり戦闘を離れたパパたちにも戻ってきてもらいたいもんじゃのう

…

11/03/03(木)03:56:43 No.109713479 del
>すっかり戦闘を離れたパパたちにも戻ってきてもらいたいもんじゃのう
今のキャラ完全に戦闘RP向きじゃないし…

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