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二次元裏＠ふたば

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画像ファイル名：1301761735718.jpg-(4411 B)サムネ表示
11/04/03(日)01:28:55 No.112603325 del 02:30頃消えます

公式
http://gold.ash.jp/
野垂れ死に
http://notarejini.orz.hm/?FrontPage

ボトムズTVシリーズマラソンを完走したぞー！
だがバトリング企画に役立てられるかは知らない

…

1 11/04/03(日)01:30:41[sage] No.112603516 del
次回予告するときに役に立つな

…

2 11/04/03(日)01:31:29[sage] No.112603603 del
レッドショルダーマーチ流そうぜ

…

3 11/04/03(日)01:31:36[sage] No.112603615 del
ボトムズってどんなのだっけ
地球は狙われている！のやつだっけ？

…

4 11/04/03(日)01:31:39[sage 424790] No.112603622 del
都会のイルゼ・ローテトイフェル ID：443325
──黄金暦183年　11月、遺跡探検依頼にて死亡──
冒険回数：3回（成功1回）

へ！

…

5 11/04/03(日)01:32:02[sage] No.112603663 del
近所のツタヤでちょいちょい歯抜けで借りられててつらい

…

6 11/04/03(日)01:32:03[sage] No.112603665 del
け！

…

7 11/04/03(日)01:32:05[sage] No.112603670 del
バトリング企画は自分でやると面倒そうなので見てるだけでいいや

…

8 11/04/03(日)01:32:41[sage] No.112603731 del
ＡＳＨの商売は死の匂い

…

9 11/04/03(日)01:32:52[sage] No.112603761 del
テスタロッサでもいいー？

…

10 11/04/03(日)01:33:29[sage] No.112603834 del
だめよ

…

11 11/04/03(日)01:33:50[sage] No.112603870 del
>地球は狙われている！のやつだっけ？
違う
能でロボ動かすやつ

…

12 11/04/03(日)01:34:05[sage] No.112603899 del
出落ちのシャワーの中から社長が微笑む

…

13 11/04/03(日)01:34:07[sage] No.112603906 del
さっきので気になってた想いが再び噴出したんだけど
自己紹介しとこう！の５人組って結局その後の展開でどうなってんの？

…

14 11/04/03(日)01:34:39[sage] No.112603968 del
肩が赤いやつだっけ？

…

15 11/04/03(日)01:35:00[sage] No.112604002 del
>都会のイルゼ・ローテトイフェル ID：443325
>──黄金暦183年　11月、遺跡探検依頼にて死亡──
>冒険回数：3回（成功1回）
よえー
げいにんよえー

…

16 11/04/03(日)01:35:01[sage] No.112604005 del
かくやく←変換できない

…

17 11/04/03(日)01:35:03[sage 424790] No.112604011 del
>自己紹介しとこう！の５人組って結局その後の展開でどうなってんの？
母娘と親子丼するんだけど絶倫すぎてガロンの精巣が尽きる

…

18 11/04/03(日)01:36:35[sage] No.112604174 del
>げいにんよえー
芸術家か…

…

19 11/04/03(日)01:36:55[sage] No.112604205 del
>母娘と親子丼するんだけど絶倫すぎてガロンの精巣が尽きる
抜か八は！？

…

20 11/04/03(日)01:37:26[sage] No.112604265 del
>よえー
>げいにんよえー
出落ちは運
不運とは言えても弱いとは言えない

真のゴルロア下手は安定期や英雄目前で死んだり引退する

…

21 11/04/03(日)01:38:01[sage] No.112604323 del
>肩が赤いやつだっけ？
イフリート改か

…

22 11/04/03(日)01:38:06[sage] No.112604331 del
>真のゴルロア下手は安定期や英雄目前で死んだり引退する
ｳｻﾞｯ

…

23 11/04/03(日)01:38:30[sage] No.112604377 del
>真のゴルロア下手は安定期や英雄目前で死んだり引退する
（血を吐いて倒れるこやすA）

…

24 11/04/03(日)01:38:32[sage] No.112604382 del
>真のゴルロア下手
どうせ下手ですよ

…

25 11/04/03(日)01:39:41[sage] No.112604495 del
お前を倒すのはこの俺だ！RPがやりたい

…

26 11/04/03(日)01:40:14[sage] No.112604553 del
よしやれ

…

27 11/04/03(日)01:40:36[sage] No.112604598 del
ゴルロアの上手い下手って運の要素がでかすぎるしな
この間の情熱関連で確信したし

…

28 11/04/03(日)01:41:00[sage] No.112604630 del
俺も闘技場にたちたいと思わせる試合と
戦闘ＲＰとか無理だわーと思わせる試合があるな

…

29 11/04/03(日)01:41:49[sage] No.112604711 del
ある程度安定したところでやってくる
物好きな貴族やら研究所やら学者組合からの依頼をどうにか

…

30 11/04/03(日)01:41:57[sage] No.112604727 del
こうゆうことか
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst071867.png
すまない！

…

31 11/04/03(日)01:42:59[sage] No.112604865 del
あいあんちんぽ

…

32 11/04/03(日)01:44:10[sage] No.112604989 del
戦闘RPは１キャラに付き１回で大体満足する
ネタが尽きるとも言う

…

33 11/04/03(日)01:44:20[sage] No.112605010 del
どういうことだ！

…

34 11/04/03(日)01:44:28[sage 424790] No.112605020 del
季節は巡り、民は巡り、遺志も巡る。
人の世の喜びも悲しみも所詮は泡沫の夢。
出会いと別れを瞬きの間に繰り返し、星は廻る。
そして明日は明日の風が吹く
次回、『出オチ』

実は複数登録していた

…

35 11/04/03(日)01:45:09[sage] No.112605081 del
>ネタが尽きるとも言う
俺はネタが尽きないためにやたら技を用意しておく
後で纏めきれなくなって自壊するまでがテンプレ

…

36 11/04/03(日)01:45:30[sage] No.112605118 del
>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst071867.png
ようした
モリゾーのあの唇はエロすぎるとさっきから思ってたんだ

…

37 11/04/03(日)01:47:02[sage] No.112605262 del
>俺も闘技場にたちたいと思わせる試合と
>戦闘ＲＰとか無理だわーと思わせる試合があるな
今は後者かな…意地の張り合いになると泥沼だよね

…

38 11/04/03(日)01:47:10[sage] No.112605278 del
遠間から石を投げ合うような地味な試合でも良いんだ

…

39 11/04/03(日)01:47:22[sage] No.112605288 del
戦ったら面白そうな設定なのに毎回戦闘苦手な性格で戦いを避けるあのパパはマゾか何かだろうか

…

40 11/04/03(日)01:47:29[sage] No.112605296 del
>こうゆうことか
>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst071867.png
ｳｯ

…

41 11/04/03(日)01:47:59[sage] No.112605333 del
>戦ったら面白そうな設定なのに毎回戦闘苦手な性格で戦いを避けるあのパパはマゾか何かだろうか
戦闘RPが苦手とかめどいとか

…

42 11/04/03(日)01:48:27[sage] No.112605381 del
まぁ戦闘RPは単純に時間食うし

…

43 11/04/03(日)01:48:42[sage] No.112605398 del
>戦ったら面白そうな設定なのに毎回戦闘苦手な性格で戦いを避けるあのパパはマゾか何かだろうか
作ったら満足したんだと見た

…

44 11/04/03(日)01:49:31[sage] No.112605467 del
設定は設定だけで楽しむものだぞこやす

…

45 11/04/03(日)01:49:45[138855] No.112605488 del
>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst071867.png
ひぎ
い
>ようした
うｎ

…

46 11/04/03(日)01:50:01[sage] No.112605522 del
（回転土下座）

…

47 11/04/03(日)01:50:11[sage] No.112605536 del
>>戦闘ＲＰとか無理だわーと思わせる試合があるな
>今は後者かな…意地の張り合いになると泥沼だよね
異能者と無能力者だと異能者が圧倒的に有利だよね
魔法とか相手を選ぶからやりづらい

…

48 11/04/03(日)01:50:27[sage 424790] No.112605556 del
ところでボトムズのワイズマンの倒し方が引き出しって馬鹿にされるけど
光子帆船スターライトのオーディーンも同じような倒され方してるのよね
何か元ネタでもあるのかしら

…

49 11/04/03(日)01:51:00[sage] No.112605607 del
>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst071867.png
よし、次は表情だ…

…

50 11/04/03(日)01:51:09[sage] No.112605623 del
必殺技というかキメ技みたいのは用意しとくべき
撃ち合って相打ちにすればなんとなく締まる

…

51 11/04/03(日)01:51:16[sage] No.112605637 del
魔法や弓の戦闘をそんなに忌避するものでもないと思うけどな
最初にやってた奴のイメージ引っ張りすぎだと思う
近接戦闘だけで見ても無茶しまくってる試合とか当たり前にあるんだぜ

…

52 11/04/03(日)01:51:24[sage] No.112605652 del
>（回転土下座）
（竹刀でひっぱたく）

…

53 11/04/03(日)01:51:53[sage] No.112605688 del
>異能者と無能力者だと異能者が圧倒的に有利だよね
気合でなんとかしていいんだ

…

54 11/04/03(日)01:52:16[sage] No.112605726 del
もっとユニークな戦闘ステージが増えるべき

…

55 11/04/03(日)01:52:20[sage] No.112605737 del
よく考えたら何で戦ってるんだろううちの子

…

56 11/04/03(日)01:52:21[sage] No.112605740 del
>よし、次は表情だ…
バカッ、この無表情なのがいいんじゃないか！

…

57 11/04/03(日)01:52:23[sage] No.112605744 del
>異能者と無能力者だと異能者が圧倒的に有利だよね
>魔法とか相手を選ぶからやりづらい
判官びいきというか、つい無能者に感情移入してしまう
そして、空気の読める異能者は稀だ

…

58 11/04/03(日)01:52:23[sage] No.112605745 del
理由は述べないが俺は戦闘ＲＰ始まった頃の経験から
あれは二度とやるまいと心に決めた

…

59 11/04/03(日)01:52:54[sage] No.112605808 del
知恵と機転で異能の裏をかく凡人とか「」ちゃん好きでしょ

…

60 11/04/03(日)01:53:53[sage] No.112605887 del
>魔法や弓の戦闘をそんなに忌避するものでもないと思うけどな
>最初にやってた奴のイメージ引っ張りすぎだと思う
魔法はともかく弓でそれほど悪いイメージの試合なんて無いぞ
というか弓戦闘の記憶すらあまり無い

…

61 11/04/03(日)01:53:58[sage 424790] No.112605894 del
例えが古すぎたのね・・・アタシって馬鹿　（レイプ目で引き出しを開ける）

…

62 11/04/03(日)01:54:03[sage] No.112605898 del
>よし、次は表情だ…
自分にはちんぽをコラする事しか出来ない、すまない！
あとは専門の人に任せよう

…

63 11/04/03(日)01:54:21[sage] No.112605921 del
最終兵器YAWARA

…

64 11/04/03(日)01:54:39[sage] No.112605954 del
専門の人ってなんだよ

…

65 11/04/03(日)01:54:44[sage] No.112605963 del
リミッターとルールで力に制限をかける異能人も好きだろう

…

66 11/04/03(日)01:54:45[sage] No.112605965 del
>あとは専門の人に任せよう
自己紹介しとこう！

…

67 11/04/03(日)01:54:47[sage] No.112605968 del
レゴラスさんという例があるからどうにでもなる

…

68 11/04/03(日)01:54:58[sage] No.112605991 del
>というか弓戦闘の記憶すらあまり無い
かなり初期に何度か見た程度だ

…

69 11/04/03(日)01:55:09[sage] No.112606001 del
>最終兵器YAWARA
相手が魔法使いだろうが弓だろうが関係なさすぎる…

…

70 11/04/03(日)01:55:15[sage] No.112606011 del
もうjunにでも放り込めばいい

…

71 11/04/03(日)01:55:32[sage] No.112606047 del
>というか弓戦闘の記憶すらあまり無い
大昔テトロンさん
昔、学園地下でサラマンダー相手に弓で戦ったのが居た気がする
最近は知らない

…

72 11/04/03(日)01:56:02[sage] No.112606087 del
もう芸人さんが出てくる時間か…

…

73 11/04/03(日)01:56:03[sage] No.112606091 del
（アップを始めるエルフ）

…

74 11/04/03(日)01:56:15[sage 138855] No.112606115 del
>（竹刀でひっぱたく）
真剣白羽鳥ーっ！（頭にめり込む竹刀）

…

75 11/04/03(日)01:56:23[sage] No.112606134 del
>ところでボトムズのワイズマンの倒し方が引き出しって馬鹿にされるけど
ＭＧＳピースウォーカーもディスるのか

…

76 11/04/03(日)01:56:38[sage 424790] No.112606162 del
大丈夫よ・・・ショックでもう寝るから

…

77 11/04/03(日)01:56:40[sage] No.112606163 del
>もう芸人さんが出てくる時間か…
色々大変な時期だけどもう4月だしな

…

78 11/04/03(日)01:57:02[sage] No.112606207 del
>大昔テトロンさん
>昔、学園地下でサラマンダー相手に弓で戦ったのが居た気がする
学園の方は知らないけど忌避するような内容だったっけ？

…

79 11/04/03(日)01:57:05[sage] No.112606211 del
苦手イメージは弓というか銃を含む飛び道具だな
けど闘技場とか見てると剣同士で離れた間合いを詰めて切りかかったとか当たり前にやってるんだよね
剣で切られたら普通に痛いのも銃で撃たれたら痛いのも一緒なのにね

…

80 11/04/03(日)01:59:09[sage] No.112606416 del
弓で好き放題戦ったけどちょうたのしかった

…

81 11/04/03(日)01:59:12[sage] No.112606419 del
>けど闘技場とか見てると剣同士で離れた間合いを詰めて切りかかったとか当たり前にやってるんだよね
「間合いをあけてるのに　踏み込むだけで間合いをなくすのはやめてほしい」魔法使い（２６）

…

82 11/04/03(日)01:59:30[sage] No.112606451 del
>>大昔テトロンさん
>>昔、学園地下でサラマンダー相手に弓で戦ったのが居た気がする
>学園の方は知らないけど忌避するような内容だったっけ？
すまん、単に弓戦闘の例を挙げたかっただけ
俺も悪いイメージは無い

…

83 11/04/03(日)01:59:32[sage] No.112606452 del
間合いは二人のイメージのズレが一番出やすいところだ

…

84 11/04/03(日)01:59:33[sage] No.112606455 del
>学園の方は知らないけど忌避するような内容だったっけ？
弓戦闘の記憶がないっていうから例を出してきただけで内容を云々はしてなくね

…

85 11/04/03(日)02:00:42[sage] No.112606565 del
正確に何M距離を離したと描写するとか
１レスに１リアクションとか縛りを入れるしかないな

…

86 11/04/03(日)02:00:53[sage] No.112606579 del
ずれが出やすいから一足一刀の間合いが保てる近接武器が人気なのだろう

…

87 11/04/03(日)02:00:55[sage] No.112606584 del
今日は良く動いたと思う…もんくえで癒されてきてもいいよね

…

88 11/04/03(日)02:00:57[sage] No.112606585 del
飛び道具ダメって流れはあれ近接サイドも締め方に問題があったと思うんだが

…

89 11/04/03(日)02:01:06 No.112606602 del
>弓戦闘の記憶がないっていうから例を出してきただけで内容を云々はしてなくね
話の基点がこれなんよ
>魔法や弓の戦闘をそんなに忌避するものでもないと思うけどな
>最初にやってた奴のイメージ引っ張りすぎだと思う

…

90 11/04/03(日)02:01:29[sage] No.112606638 del
ごめんなさい

…

91 11/04/03(日)02:01:30[sage] No.112606641 del
魔法と近接だと魔法派が圧倒的に分が悪いんだよね
無駄無駄でタコ殴りにされるし

…

92 11/04/03(日)02:02:08[sage] No.112606704 del
ここはFEAR風マス目戦闘だな！

…

93 11/04/03(日)02:02:15[sage] No.112606719 del
レベルを上げて物理で殴ればおｋ

…

94 11/04/03(日)02:02:23[sage] No.112606733 del
ＩＤださなきゃdelする
最近はそれが主流

…

95 11/04/03(日)02:02:31[sage] No.112606746 del
魔法も使い様だと思う
攻撃魔法だけじゃなくて間接的な効果の魔法だけで戦うとか

…

96 11/04/03(日)02:03:17[sage] No.112606813 del
ボトムズTRPGのようにヘクス管理するしかないですね
プレイしたことは無いですが

…

97 11/04/03(日)02:03:34[sage] No.112606842 del
>攻撃魔法だけじゃなくて間接的な効果の魔法だけで戦うとか
魔法側が制約されるような考えが間違ってるんだと思うぞ

…

98 11/04/03(日)02:03:36[sage] No.112606844 del
>攻撃魔法だけじゃなくて間接的な効果の魔法だけで戦うとか
（身体強化魔法をコテコテに演出して接近戦）

…

99 11/04/03(日)02:03:42[sage] No.112606852 del
弓と剣の戦いがあったとしよう
遠間では弓が一方的に
近間では剣が一方的になる
実力が拮抗した状態が一番面白いから、この状態でバランスを取るのは難しいという話
とりあえずうちの子は遠距離攻撃手段の他に近距離でも闘えるようにしておいた

…

100 11/04/03(日)02:03:54[sage] No.112606867 del
>レベルを上げて物理で殴ればおｋ
今朝話してた 異能者だらけの揉め事を拳で解決する騎士団を思い出した

…

101 11/04/03(日)02:04:03[sage] No.112606885 del
>（身体強化魔法をクソコテに演出して接近戦）

…

102 11/04/03(日)02:04:46 No.112606944 del
弓で殴れば良いのか

…

103 11/04/03(日)02:04:49[sage] No.112606952 del
魔法は闘技場全体に影響する電流魔法ー！とかゲームじゃよくある事ができないからな

…

104 11/04/03(日)02:04:58[sage 245377] No.112606964 del
闘技場を長らく開いてきたけど
遠距離、いわゆる弓や銃を獲物とする人で考えてる人は工夫してるよ
例えば弓なんか刺さったら重症だからスタンプにしたキノコマンとか
大怪我対策に身代わりアイテム持ってくる人とか

あと個人的に思いついたのはシールドトリガー系だだな
２発までダメージ耐えられるけど３発目にﾊﾟﾘﾝと割れてＫＯするそんなシステム

…

105 11/04/03(日)02:05:28[sage] No.112607010 del
>（身体強化魔法をクソコテに演出して接近戦）
（例の角度で攻撃を避けて百倍返しの確定ＲＰ）

…

106 11/04/03(日)02:06:04[sage] No.112607067 del
>魔法は闘技場全体に影響する電流魔法ー！とかゲームじゃよくある事ができないからな
ここ一体の水は僕が支配しました

…

107 11/04/03(日)02:06:24 No.112607096 del
>ここ一体の水は僕が支配しました
も
許

…

108 11/04/03(日)02:06:34 No.112607112 del
一方的に負けてもいいんだ

…

109 11/04/03(日)02:06:44[sage] No.112607131 del
負けパターンを微塵も考えず舞台に立つのはもうやめようよ…

…

110 11/04/03(日)02:07:07 No.112607164 del
>魔法は闘技場全体に影響する電流魔法ー！とかゲームじゃよくある事ができないからな
というか設定上で広範囲を巻き込める規模の魔法が使えるキャラだと
闘技場ではレベルが80くらい下がったんじゃないかと思うような事しかできない

…

111 11/04/03(日)02:07:07 No.112607166 del
ガンブレードか、なにもかも懐かしい

…

112 11/04/03(日)02:07:37[sage] No.112607202 del
めんどくさいから闘技場ではどんな武器相手でも格ゲーみたいにダメージ受けてると思ってるぞ俺

…

113 11/04/03(日)02:07:46 No.112607225 del
>魔法は闘技場全体に影響する電流魔法ー！とかゲームじゃよくある事ができないからな
どっちかというと格ゲーに近いからな戦闘RP

…

114 11/04/03(日)02:08:26 No.112607287 del
聖杯みたいにバランスが高いところでとれてる場合だと
割と気兼ねなく遠距離攻撃も広範囲攻撃も撃てるんだけどな
お互いそのくらいじゃ死なないし

…

115 11/04/03(日)02:08:27[sage] No.112607290 del
キノコ雲が上るような爆発に巻き込まれて生きてても
いいんだ

…

116 11/04/03(日)02:08:30 No.112607295 del
>負けパターンを微塵も考えず舞台に立つのはもうやめようよ…
ですのでもう立ちません

…

117 11/04/03(日)02:09:03 No.112607346 del
>魔法は闘技場全体に影響する電流魔法ー！とかゲームじゃよくある事ができないからな
昔は良くやってたよ
その余波で観客席に流れ弾が飛んできたり底が抜けたりがお約束だった

…

118 11/04/03(日)02:09:04 No.112607349 del
弓同士だったらFPSみたいに闘えるから大丈夫だと思うし
魔法同士だったら強い魔法のぶつかりあいみたいにできると思う
要はキャラに合った相手と戦えということだ

…

119 11/04/03(日)02:09:04[sage] No.112607350 del
実力つり合う相手が居ないと思うなら闘技場にこだわらんかったらええねん
強キャラいくらでも居るんやし

…

120 11/04/03(日)02:09:30[sage 245377] No.112607384 del
>めんどくさいから闘技場ではどんな武器相手でも格ゲーみたいにダメージ受けてると思ってるぞ俺
これが一番良い考えだね
自分もやったことあるけどゲージ用意してダメージ受けるとガリガリ減ってくとか
みんなでさけよう　ハメ技コンボ

…

121 11/04/03(日)02:09:54[sage] No.112607418 del
>割と気兼ねなく遠距離攻撃も広範囲攻撃も撃てるんだけどな
その度に潰れては建て直しされる特撮のセットのようなスラム

…

122 11/04/03(日)02:09:55 No.112607421 del
マンティコアやクラーケンの一撃喰らっても死なないんだ
魔法ぐらい余裕余裕(一戦目超巨大サソリの一撃で死んだのから目を逸らしながら）

…

123 11/04/03(日)02:09:57 No.112607426 del
今wikiで最も設定的に強いキャラって何人いるんだろう

…

124 11/04/03(日)02:10:05 No.112607435 del
フッ…どうやら俺に適う相手はいないようだ…

…

125 11/04/03(日)02:10:10 No.112607442 del
高火力戦闘ができる企画は無いか！

…

126 11/04/03(日)02:10:11[sage] No.112607444 del
放つ矢を潜りつつ懐に潜られて接近戦挑まれて
取ったり！と武器を繰り出す手を弓の間通させていなしつつ弦でブッ弾く
っていう戦術を2年位前からいつかやろうと思ってたんだけど多分機会ないから
誰か思い出した時のために参考にでもして欲しい

…

127 11/04/03(日)02:10:24 No.112607462 del
>みんなでさけよう　ハメ技コンボ
世紀末バスケや戦国陸上はセーフ？

…

128 11/04/03(日)02:10:27 No.112607471 del
>その余波で観客席に流れ弾が飛んできたり底が抜けたりがお約束だった
むしろ流れ弾を楽しみに毎回観客席にいたわ

…

129 11/04/03(日)02:10:30 No.112607476 del
俺が戦闘RPやるとしたら
どれだけ互いのやりたいことをやり尽くしつつ華麗に負けるかに苦心しそうだ

…

130 11/04/03(日)02:10:55[sage] No.112607517 del
>闘技場ではレベルが80くらい下がったんじゃないかと思うような事しかできない
レベル100様が闘技場立つなよ…
せめて同レベルの相手見つけて約束取り付けてから立てよ

…

131 11/04/03(日)02:10:58 No.112607527 del
不可避の攻撃の一発くらいいいじゃない
どうせ近付かれたら終わりだ

…

132 11/04/03(日)02:11:32[245377] No.112607565 del
>世紀末バスケや戦国陸上はセーフ？
場合による
相手には酷いことをしたが満足（ｒｙ

>高火力戦闘ができる企画は無いか！
企画/集団戦闘にご期待ください

…

133 11/04/03(日)02:11:44[sage] No.112607582 del
>負けパターンを微塵も考えず舞台に立つのはもうやめようよ…
今の闘技場…酷かったね…

…

134 11/04/03(日)02:11:47 No.112607583 del
俺は戦闘RPをぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざ披露大会だと考えているぜ
だから必殺技を放てたら満足する

…

135 11/04/03(日)02:11:55 No.112607593 del
後酒場の会話とかで勘違いされても困るから言うけど
別に勝ちに行ってもいいんだ！
負けるほうが美味しいとかそういうのは人それぞれなだけだ

…

136 11/04/03(日)02:11:58 No.112607596 del
始めからちょぉ強いキャラが稽古として手加減する設定

…

137 11/04/03(日)02:12:09 No.112607612 del
>不可避の攻撃の一発くらいいいじゃない
回避してドヤ顔

…

138 11/04/03(日)02:12:19 No.112607626 del
流れが澱んできた
セフィロトさんの戦闘ログを読んで心を落ち着かせるんだ

…

139 11/04/03(日)02:12:21 No.112607632 del
闘技場の地面全体につるつる滑る魔法薬を散布！自分は空を飛ぶ
うん通常人近接職じゃどうにもならんな

…

140 11/04/03(日)02:12:38 No.112607658 del
どの位まで回避しても良いのかどこまでダメージを受ければ良いのか
そういう関係で読みあいって大事だよね（牽制で倒されてるのを見ながら）

…

141 11/04/03(日)02:12:46 No.112607674 del
バトリングはいいですよ！
ロボだから腕だろうが足だろうが怖い邦題です！
やったー！

…

142 11/04/03(日)02:12:52 No.112607680 del
うちのこ魔法使いだけど、パパである俺が戦闘下手だから闘技場には立たないよ
イベント戦闘では無茶するけど、タイマンで魔法使うには戦闘ＲＰが上手くないとね

…

143 11/04/03(日)02:13:00 No.112607688 del
>今の闘技場…酷かったね…
またレイプでもあったのか

…

144 11/04/03(日)02:13:03 No.112607696 del
>今の闘技場…酷かったね…
俺こういう奴が一番邪魔だと思ってるよ

…

145 11/04/03(日)02:13:09 No.112607707 del
>始めからちょぉ強いキャラが稽古として手加減する設定
私はここから一歩も歩きません

…

146 11/04/03(日)02:13:34 No.112607753 del
>今の闘技場…酷かったね…
お前のような奴が居るから！　闘技場人口は少なくなる一方なのだ！

…

147 11/04/03(日)02:13:37[sage] No.112607756 del
戦Pの話になるとすぐ熱くなるからなーこやすは

…

148 11/04/03(日)02:13:39 No.112607762 del
>今wikiで最も設定的に強いキャラって何人いるんだろう
チョップで大陸割れるくらいじゃないとwikiでは最強を名乗れないぞ

…

149 11/04/03(日)02:13:48 No.112607773 del
>今の闘技場…酷かったね…
別に悪くない戦いだったと思ったのは俺だけなのか…

…

150 11/04/03(日)02:14:11 No.112607803 del
集団戦闘したいけど戦闘避ける性格にしたせいで出れない！
くそぁ！

…

151 11/04/03(日)02:14:13 No.112607808 del
>怖い邦題
日本センスによるＢ級映画タイトルか何かか

…

152 11/04/03(日)02:14:31 No.112607833 del
>別に悪くない戦いだったと思ったのは俺だけなのか…
逆だ
同意を求めるようなレスをする奴は怪しいと思うがいいよ

…

153 11/04/03(日)02:14:40 No.112607847 del
koyasu
キレテナーイで有名なシックのはずなのに
顎2cmくらい切った
いたい

…

154 11/04/03(日)02:14:41 No.112607851 del
>チョップで大陸割れるくらいじゃないとwikiでは最強を名乗れないぞ
それぐらいじゃ全然……デコピンで宇宙を消すぐらいじゃないと

…

155 11/04/03(日)02:14:50 No.112607865 del
>チョップで大陸割れるくらいじゃないとwikiでは最強を名乗れないぞ
デコピンで宇宙の一つや二つ砕けないと無理だね

…

156 11/04/03(日)02:15:00 No.112607879 del
>今wikiで最も設定的に強いキャラって何人いるんだろう
アト山と矛盾の魔王が俺の知る中でツートップかな
アト山自分から戦わないし、むーちゃんはイベントのボスだから
二人とも良い立ち位置に居ると思うが

…

157 11/04/03(日)02:15:08 No.112607886 del
>>今wikiで最も設定的に強いキャラって何人いるんだろう
>チョップで大陸割れるくらいじゃないとwikiでは最強を名乗れないぞ
とりあえずビッグバンに耐えられるかどうかでやっと候補に名が連なる

…

158 11/04/03(日)02:15:12 No.112607894 del
なんでそんなところでシンクロしてんだこやす

…

159 11/04/03(日)02:15:23 No.112607912 del
闘技場で待ってて使徒が出てくる位でも良いんだ

…

160 11/04/03(日)02:15:26 No.112607915 del
atymはないわー

…

161 11/04/03(日)02:15:27 No.112607916 del
カードバトルはいいぞこやす！
互いの全力をぶつけ合える！
欠点は金がかかることだが

…

162 11/04/03(日)02:15:45 No.112607941 del
むーちゃんは強いっていうか凄いんだよ

…

163 11/04/03(日)02:15:53[sage] No.112607954 del
>取ったり！と武器を繰り出す手を弓の間通させていなしつつ弦でブッ弾く
それ相手の剣の突撃に自分の鞘突き出して納め取るのと同じくらい難易度たかくね

…

164 11/04/03(日)02:16:03 No.112607970 del
>別に勝ちに行ってもいいんだ！
そうだな
勝ちに行くのと、勝ちパターンしか頭に無くて負けパターンを考えていないってのとは別だが

…

165 11/04/03(日)02:16:04 No.112607976 del
>カードバトルはいいぞこやす！
>互いの全力をぶつけ合える！
>欠点は金がかかることだが
イメージしろ！

…

166 11/04/03(日)02:16:22 No.112608000 del
強くなればなるほど淫乱になるんだ
つまり淫乱キャラは最強って事だろ？

…

167 11/04/03(日)02:16:26 No.112608006 del
今の子を締めたら厨設定キャラを作る予定の俺だ

…

168 11/04/03(日)02:16:27 No.112608007 del
カード良いですよね
集めてると湯水のようにお金がなくなりますよ

…

169 11/04/03(日)02:16:38 No.112608018 del
>むーちゃんは強いっていうか凄いんだよ
とりあえず矛盾してるから何やっても矛盾で片付けられるしな

…

170 11/04/03(日)02:16:42 No.112608021 del
アト山は戦闘の話では出してやるなよ…凄い気にしてるみたいだし

…

171 11/04/03(日)02:16:49 No.112608031 del
むーちゃんは扱いとしては美天使に近い位置に居るからな
もうそういう存在としてお約束化してるのが何より強い

…

172 11/04/03(日)02:16:50 No.112608036 del
揉むだけでバグリ死ぬようなミルク製造機のペドおっさんなんざこわくないよ

…

173 11/04/03(日)02:16:56 No.112608043 del
>アト山と矛盾の魔王が俺の知る中でツートップかな
atymは口だけでバトルを見た事無いからわからない
むーちゃんに限らず一応魔王クラスは強キャラだと思ってる

…

174 11/04/03(日)02:17:06 No.112608064 del
>強くなればなるほど淫乱になるんだ
>つまり淫乱キャラは最強って事だろ？
淫乱関係ねえ！？

…

175 11/04/03(日)02:17:23 No.112608091 del
>むーちゃんに限らず一応魔王クラスは強キャラだと思ってる
ところで魔王ってどうなったの？

…

176 11/04/03(日)02:17:29 No.112608099 del
>>取ったり！と武器を繰り出す手を弓の間通させていなしつつ弦でブッ弾く
>それ相手の剣の突撃に自分の鞘突き出して納め取るのと同じくらい難易度たかくね
ならばこうしよう
鞘を振って柄尻を飛ばす

…

177 11/04/03(日)02:17:41 No.112608114 del
むーちゃんは強いって言うか硬い
勝てない代わりに負けないみたいな

…

178 11/04/03(日)02:17:49 No.112608122 del
それじゃあ俺最弱魔王になる！！

…

179 11/04/03(日)02:17:58 No.112608134 del
>ところで魔王ってどうなったの？
傘貼りでもしてるんじゃね？

…

180 11/04/03(日)02:18:04[sage] No.112608143 del
http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp006703.gif
久々に絵描いた

…

181 11/04/03(日)02:18:11 No.112608154 del
むしろむーちゃんは弱いよ
というかwikiの魔王連中はみんな弱い部類
反面人間の方が設定で強いのが多い

…

182 11/04/03(日)02:18:18 No.112608165 del
>強くなればなるほど淫乱になるんだ
>つまり淫乱キャラは最強って事だろ？
wikiなら淫行を虚燃現象にした悪魔が最強にはなりそうだ

…

183 11/04/03(日)02:18:24 No.112608173 del
いいかこやす
強キャラってのは戦うもんじゃないんやで
眺めるもんなんや

…

184 11/04/03(日)02:18:25 No.112608179 del
どんな厨キャラも逃げ出すYAWARA

…

185 11/04/03(日)02:18:29[245377] No.112608184 del
>集団戦闘したいけど戦闘避ける性格にしたせいで出れない！
次の集団戦は招待状をしらみつぶしに出すよ
あと観客席設けて久しぶりに実況もしてみようと思う
仕事なくなって暇なのよね！！

…

186 11/04/03(日)02:18:31 No.112608187 del
>それ相手の剣の突撃に自分の鞘突き出して納め取るのと同じくらい難易度たかくね
そんなキャラ聖杯にいた

…

187 11/04/03(日)02:19:05[sage 247354] No.112608231 del
（吐血）

…

188 11/04/03(日)02:19:24 No.112608250 del
私よりも弱い設定の子一人描くよ

…

189 11/04/03(日)02:19:24 No.112608251 del
>>怖い邦題
>日本センスによるＢ級映画タイトルか何かか
壊し放題でした！
おつむてんてんクリニック
一番好きな邦題センスです見たこと無いけど

…

190 11/04/03(日)02:19:25 No.112608252 del
>そんなキャラ聖杯にいた
剣折りなんとかさんか

…

191 11/04/03(日)02:19:29 No.112608259 del
>（吐血）
アト山はエロいからいいのよ

…

192 11/04/03(日)02:19:36 No.112608270 del
wiki捜せば強設定のキャラは大勢いるけど
声の大きいこやすに気にいられるかどうかが重要
と言う悲しい現実

…

193 11/04/03(日)02:19:38 No.112608273 del
TAWARAは厨キャラとかそういう物とは別次元だよ
戦闘設定すら無いじゃん…

…

194 11/04/03(日)02:19:54 No.112608301 del
大体設定でも公式ステでも文句言われて酒場で褒められるか貶されるかはパパ人気だ

…

195 11/04/03(日)02:19:58 No.112608309 del
次の集団戦って前やったルールの方？Ver.２の方？

…

196 11/04/03(日)02:20:00 No.112608310 del
>仕事なくなって暇なのよね！！
おい

…

197 11/04/03(日)02:20:03 No.112608313 del
>それ相手の剣の突撃に自分の竿突き出して納め取るのと同じくらい難易度たかくね
にみえた
尿道で受けるとか上級者過ぎるだろ

…

198 11/04/03(日)02:20:15 No.112608335 del
>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp006703.gif
RPGツクールみたいな

…

199 11/04/03(日)02:20:23 No.112608350 del
>おつむてんてんクリニック
やっぱりあんたか

…

200 11/04/03(日)02:20:25 No.112608355 del
>淫乱関係ねえ！？
しかしなこやす！世の中の強キャラってのはなんだか無駄に性欲に長けてて
露出の多い
ババアかロリババアって相場が決まっているじゃないか！

…

201 11/04/03(日)02:20:28 No.112608362 del
>そんなキャラ聖杯にいた
武器をぶち折る能力でどんな攻撃も武器とみなしてぶち折る姿はちょっと格好良かった

…

202 11/04/03(日)02:20:38 No.112608374 del
>>（吐血）
>アト山はエロいからいいのよ
うむ

…

203 11/04/03(日)02:20:57[431016] No.112608394 del
最近戦闘して思った事は義手の説明って文章でするとわかり難いな！だ

…

204 11/04/03(日)02:20:58 No.112608400 del
>仕事なくなって暇なのよね！！
あの…その、早い社会復帰をお祈りしてます…

…

205 11/04/03(日)02:21:03 No.112608405 del
>>>（吐血）
>>アト山はエロいからいいのよ
>うむ
つまりエロくなかったら……

…

206 11/04/03(日)02:21:21 No.112608437 del
>尿道で受けるとか上級者過ぎるだろ
いや、誰が何と言おうと道徳的だ

…

207 11/04/03(日)02:21:29[245377] No.112608440 del
>次の集団戦って前やったルールの方？Ver.２の方？
新しい方だよ
ちょうど昨日の今朝方にダイスロールの話題があったから遊びとして導入する予定
アイディアあったら相談窓口まで投書をよろしく

…

208 11/04/03(日)02:21:31 No.112608446 del
>（吐血）
昔闘ったけど悪くなかったぜ

…

209 11/04/03(日)02:21:33[sage 247354] No.112608449 del
>>>（吐血）
>>アト山はエロいからいいのよ
>うむ
うぐぐ、ありがとう……
しんキャラがいいかんじによわっちぃので、そのこでならできるかもしれない……

…

210 11/04/03(日)02:21:42[sage] No.112608458 del
>私よりも弱い設定の子一人描くよ
人間男だけど
男だから遠慮しとく

…

211 11/04/03(日)02:22:03 No.112608492 del
>いや、誰が何と言おうと道徳的だ
おいフレイムスローワー・サウンディング

…

212 11/04/03(日)02:22:10 No.112608508 del
>>それ相手の剣の突撃に自分の鞘突き出して納め取るのと同じくらい難易度たかくね
>そんなキャラ聖杯にいた
A10の漫画でやってるの見た事があるな

…

213 11/04/03(日)02:22:30 No.112608540 del
あとやまのおっぱいおおきくしたい

…

214 11/04/03(日)02:22:44 No.112608562 del
フレイムスローワー・サウンディング で戦う冒険者か…

…

215 11/04/03(日)02:23:06 No.112608605 del
設定でキャラが強かろうがキャラは弱いんです武器が凄いんですでも変わりはない
種族も一緒だ

…

216 11/04/03(日)02:23:11 No.112608618 del
>>尿道で受けるとか上級者過ぎるだろ
>いや、誰が何と言おうと道徳的だ
丁度鈴口って縦に細長いしな、すんなり収まるはずだよな

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