>437259 アデル・ランバート 【概要】 近距離パワー型のスポーティ脳筋娘。 折れた巨剣を持ち攻撃力、防御力は重量級と並べるが速度と手数に難がある。 フェイフェイがその逆という形なので二人で組めば双方を補える上に専用のコンビネーション技もある。 二人以上で戦うモードでは必ず組ませるといいだろう。 レバーを前に入れながらのC、もしくは遠距離でのDでリーチ任せに振り回していくだけでもそれなりに戦える。 しかし一定以上のレベルで戦うなら小技を生かした牽制も視野に入れる必要がある。 屈Aを連打で相手の牽制を潰す、立ちBを基点に連携を繋げるなど、豪快な攻めも慎重な立ち回りから始まるぞ。 Cは折れた巨剣を叩き付けるので非常にガードクラッシュ値が高い。防戦を得意とする相手に有利に戦える。 必殺技も同様なので反撃されない位置とタイミングから起き上がりに重ねるなどプレッシャーを与えていこう。 しかし投げキャラの相手はやや苦手。 彼女だけの特性としてテンションゲージがある。 攻撃を当てる、防御させる、必殺技を使うなどで上がり 攻撃を空振り、攻撃せずに一定時間経過などで下がっていく。 テンションゲージが最大になると攻撃の隙が少なくなり前ダッシュへガードポイントがつくなど 短時間だが非常に強力になる。維持のためにも無駄な攻撃は控えるといいだろう。 ちなみに超必殺技などで使うゲージとは関係がないので超必殺技でテンションゲージが空になるわけではない。 だから何だというわけではないが挑発は隙が少ないので連射可。 【必殺技】 ●グランドザッパー  236+AorC 大きく振り被って折れた巨剣を叩き付ける。 威力が凄まじく高いが出るまでと出終えた後の隙がかなり大きい。 Cでさらにその傾向は顕著になるが 叩き付けた地面から巻き上げる粉塵にもダメージ判定がつきケズリ能力が高まる。 安全に使える場面を見極めるか、浮かせてからCを確実に当てよう。 ●クラッシュ!!  4タメ6+任意のボタン コマンド入力後、ダッシュから攻撃を加える。 Aボタンで発動した場合、相手を怯ませる柄打ち。当てる機会はかなり限られる。 Bボタンで発動した際には相手の前でスライディングを行う。転ばせることができるので起き攻めに繋ごう。 Cボタンなら駆け抜けながらの斬りつけで攻撃後に背後に回れる。 Dボタンは相手の前で軽く跳ねて飛び蹴りに繋げる。 便利な技が揃っているものの、傾向として隙が大きめなので不意打ちとして有効に使っていきたい。 Bは上段ガード不可、Dは下段ガード不可だが読まれるとどれも悲惨。 ●ブレーキング  クラッシュ!!の最中にスタートボタン 上記の技をキャンセルできる。テンションゲージもやや上がるので空撃ちとフェイントに。 かなり早い段階でないと入力を受け付けないので注意。 ●アッパーブレイド  623+AorC 振り上げで相手を打ち上げる。 発生が早く、空中コンボに繋げてもグランドザッパーを当てていける。 が、テンションゲージによる強化状態でないと殆ど後が繋がらないので テンションゲージを上げていくことが重要になる。 逆に言えば条件さえ満たせば全ての攻めの起点に使えるほど高性能。 【必殺奥義】 ●ドレッドオブザグレイブ  2141236+C ゲージを消費しての発生の早い超範囲袈裟斬り。 範囲、発生、無敵時間共に優秀な変態性能だが彼女の奥義にしては威力が控えめ。 コンボの〆や割り込みなどには使えるもののフェイフェイとの連携技にゲージを貯めてもいいだろう。 この技でフィニッシュを決めると画面が切断されてズレる特殊演出が見られる。 ●二つの世界(フェイフェイがパートナー時のみ)  236236+CD同時押し フェイフェイが画面外からキックを放ちながら登場、 二人で乱打しトドメの同時攻撃で大きく吹き飛ばす。 ゲージを二本消費するもののそれに相応しい威力と派手な演出があり さらに連携にも使えるのでこれがあるのとないのでは運用から変わるほどの技。 外すとかなり痛いが狙う価値は十二分にある。 【台詞】 ●イントロ  「それじゃいっくよー!」 ●勝利  「何とかなるなる! もちろん次もね」  「ボクの勝ちぃ!」 ●敗北  「う……痛い、かも…」  「そんなぁー!」 ●挑発  「来い来い!」 ●投げ技  「せーのっ、それ!」 ●必殺技  グランドザッパー:「当たれば痛いよ!」  クラッシュ!!:「せーのっ!」  ブレーキング:「あはは、なんちゃって」  アッパーブレイド:「カッキーン!!」 ●奥義  ドレッドオブザグレイブ:「本気でいくよ! せやぁ!!」 二つの世界: アデル「いこう、フェイ!」 フェイ「全開でいくアル!」 二人「これで決まりっ!!」 >437311 紅菲菲 【概要】 全距離で戦えるカンフー娘。 素手なのにリーチは十分、手数もそれなり。 しかし一発の威力はかなり控えめで気絶しやすいので とにかく畳み掛けて相手に手を出させないことが重要になる。 当身技もあるので万が一攻められたときにも切り返しには苦労しないはず。 特殊技のあるアデルとパートナーを組んで攻撃的に試合を運ぼう。 屈Bは姿勢が低く連打が効くので当たり判定こそ弱いものの 同時に攻撃を出しても一方的に勝ちやすい。 さらにヒットを見てからキャンセルで必殺技に繋げられるので近距離は読まれない程度に出していくといいだろう。 あとは6+Cで出る中段攻撃がそれなりに優秀。 弱攻撃から繋げた後に必殺技で転ばせ、攻めを続行するのがセオリーになってくる。 彼女の特性としてゲージ溜め能力が他のキャラより高めに設定されている。 フェイフェイでゲージを溜め、アデルに交代して使いやすい超必殺技で押していくという手がかなり強い。 他のキャラとの相性も悪くないが専用技を生かして二人で戦い抜こう。 挑発行動で桃まんを食べるが、別に回復したり喉に詰まらせてダメージを受けたりはしない。 【必殺技】 ●周靠撃(しゅうこうげき)  263+BorD 素早く踏み込んで靠の一撃を浴びせる。 中距離〜接近距離まで当てやすく、Cで出せば相手は転ぶので起き攻めを仕掛けられる。 通常技からのキャンセルで仕掛けるのはこれが便利だろう。 威力はまぁまぁ。 ●駆白虎(かけびゃっこ)  646+AorC(押しっぱなしで溜め) いわゆる箭疾歩。普通に繰り出すだけでは威力の低い周靠撃という使い方しかできない。 しかしコマンド入力後、ボタンを離さないことで力を溜めるような動作になる。 これは実際に威力を高めるわけではなく そのモーションの間に攻撃を受けるとガードしての連続突きに移行する当身投げとなる。 モーションが終わると普通に箭疾歩のモーションに化けるので見切られると目も当てられない。 ここぞという時に繰り出していこう。 ●昇青竜(のぼりせいりゅう)  623+BorD その場で蹴り上げを繰り出す。 発生時に無敵のある一般的な対空技。 それだけで説明が終わってしまうのが欠点らしい欠点か。 気絶値が高めだがコンボで当てていくのは難しい。 ●玄武掌(げんぶしょう)  236+AorC(押しっぱなしで溜め) 見れば見るほど波動拳。 しかしただの飛び道具を侮るなかれ、なんと溜め攻撃も可能だ! 短い時間でも溜められれば2ヒットに、長く溜めれば5ヒット以上その場に敵を縫い付けるので 溜めた玄武拳から次の攻撃が連続ヒットすることになる。 この特性により相手を気絶させてしまえば一気呵成にKOしやすい。 普段は遠距離での牽制に使っていこう。結構ケズれる。 【必殺奥義】 ●朱雀烈火拳(すざくれっかけん)  1632143+AorC ゲージを消費して突進から連続攻撃を浴びせ、燃えるドラゴンキックでトドメ。 突進時点からかなり当てやすいもののコマンド入力がネックになってくる。 貴重なダメージソースであるものの咄嗟に繰り出すためには練習あるのみ。 ●吼えろドラゴン(アデルがパートナー時のみ)  236236+CD同時押し 二人でのドラゴンキック。背景は何故か大陸の荘厳な山々…… 2ゲージを消費するコマンド投げ。暗転時からかなり広い範囲を吸い込む。 ガード崩しに使える上にこちらの必殺奥義はコマンド入力が簡単。 2ゲージあるだけで抑止力になるほど強力な技だが、スカると隙が大きい…… この技でフィニッシュすると二人で勝利演出。 【台詞】 ●イントロ  「静動合一アル!」  「かかってくるネ!」 ●勝利  「まだまだクンフーが足りないアル」 ●敗北  「アイヤー!?」  「まだ終わってない…ヨ」 ●挑発  「あなた歴史と信念が足りないヨ」 ●投げ技  「覇ッ!」 ●必殺技  周靠撃:「セイ!」  駆白虎(当身成功):「水の心ヨ」  昇青竜:「アチョー!」  玄武掌:「四神玄武!」 ●奥義 朱雀烈火拳:アタタタタタタタ! ホアチョー!! 吼えろドラゴン: フェイ「アデル!」 アデル「二人で決めよっ!」 二人「あちょー!!」 ※これは普段から格ゲー判定をしている人とは違うこやすがやったパクリです ごめんね