//#menu(empty)
[[施設/居酒屋]]
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|#pcomment(コメント/居酒屋,1,below,reply)|
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#region(|BGCOLOR(#DEB887):COLOR(#ffffff):CENTER:&SIZE(10){''コメント収納''};|)
-あけましておめでとり。 --  &new{2024-01-06 (土) 20:55:48};
--ダンジョン飯みたいな企画!が酒場では案としてあがってたねー --  &new{2024-01-06 (土) 22:24:17};
---異世界で大美食ブーム! 冒険者たちは未知の味を求めて、冒険に出る!&br; 異世界を舞台にトリコとかダンジョン飯を下敷きに色んなグルメを探そう!&br; 海辺、山岳地帯、寒冷地、草原まで様々な診断メーカーを使い分ける!!&br; 毎月、企画側から「これがブーム!!」ってアイテムを提示して見つけたらポイントに+!! --  &new{2024-01-06 (土) 22:29:24};
---診断4つ並行は厳しいな…ネタの消化も早くなる!ダンジョン自体が四層に分かれてる感じならいいかも?第一階層草原、第二階層海、みたいな… --  &new{2024-01-06 (土) 22:38:54};
---となるとダンジョン飯っぽくなるね --  &new{2024-01-06 (土) 22:47:50};
---企画側の負担をいったん置いておくと、診断複数並行の方が序盤からいろんな食材は手に入るね&br;それでも時限解放で探索エリアが拡大していく方が飽きは来ないような気はする。 --  &new{2024-01-06 (土) 22:55:56};
---最初は海辺、山岳地帯、草原だけで&br;後から寒冷地や火山地帯などが開放されていく……という…企画側の負担がすごいやつ。 --  &new{2024-01-06 (土) 22:58:55};
---ダンジョン飯というかモンスター倒して材料集めて街のレストラン営業する系ゲームに感じる --  &new{2024-01-06 (土) 23:47:41};
---レストランはちょっとジャンル狭くない --  &new{2024-01-07 (日) 13:05:54};
---レギュレーションが緩いといいな --  &new{2024-01-07 (日) 22:58:10};
---だいぶトリコ寄りだなこれ! --  &new{2024-01-08 (月) 19:42:55};
---すまない、異世界グルメ企画立てようと思ってたけどPCがクラッシュしたよ。 --  &new{2024-01-09 (火) 23:27:58};
---軽い企画やりたい!自分でやるもやぶさかでないがまずはグルメの人大丈夫か確認したい!PC治ってやる気なら当然参加しますし!おすし! --  &new{2024-01-17 (水) 22:24:05};
---すまない、ここでの報告を忘れてた!! データが全部飛んで異世界グルメの案のtxtも消えたから無理です!! すいません!! --  &new{2024-01-17 (水) 22:31:34};
---理解した!!ドンマイ!!そんなこともある!!&br;あらためて、こんな企画やりたいとかネタアイデアその他何でもいいからおくれーっ!! --  &new{2024-01-17 (水) 22:53:47};
---学校はまだ時期尚早か。久し振りにギャングかマフィアみたいな犯罪組織というのはどうだい --  &new{2024-01-18 (木) 02:55:29};
---それだとマフィアかな…大差ない気はするがボルサリーノが似合いたい!&br;どのくらい悪い連中にするか(家族っぽい感じかサツバツなのか)と、場所と時代設定かなあ。パラレル世界(現実と違っていてもいい言い訳)のアメリカの架空都市って感じ? 現代アメリカは個人的に気分が乗らないから禁酒法時代とか?&br;いろいろ調べないといけないのは面倒なので簡単なまとめはご用意する感じであとは雰囲気でみたいな --  &new{2024-01-18 (木) 12:50:09};
---文化が1920年レベルのファンタジー世界でもいいだろうけどね --  &new{2024-01-18 (木) 22:56:21};
---魔術と異能と獣人亜人はもちろんオッケーの方向でかんがえておりますんぬ これはファンタジーといっても過言ではありませんぬ! --  &new{2024-01-19 (金) 03:57:07};
---アメリカをもじったファンタジー国家でもいいかもしれんぬなー&br;アメリカっぽさを示しつつ現実とは違いますよ感が強調されるんぬ --  &new{2024-01-19 (金) 12:36:14};
---スパイファミリーのオスタニアとウェスタリスみたいな --  &new{2024-01-20 (土) 00:31:12};
-そろそろ次の企画について考える? --  &new{2023-11-07 (火) 20:40:31};
--酒場で何か企画をしたい様子のこやすがいたし、おまかせすればいいかな? --  &new{2023-11-07 (火) 21:24:47};
---じゃあ解散! --  &new{2023-11-07 (火) 21:33:00};
---お次はどんなのだい --  &new{2023-11-12 (日) 22:40:21};
---例えばどんなのがしたい? --  &new{2023-11-12 (日) 23:15:25};
---緩めのレギュレーションがいいな --  &new{2023-11-12 (日) 23:36:40};
---サツバツ!な対戦形式のもの、もしくは逆に協力して何かを目指すようなものがしたい --  &new{2023-11-12 (日) 23:44:28};
---「ゆるい」「サツバツ」「何かを目指す」…つまり[[こうか>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst090300.jpg]] --  &new{2023-11-13 (月) 18:21:18};
---ホー --  &new{2023-11-13 (月) 19:11:02};
---透き通るような世界観も足して --  &new{2023-11-13 (月) 19:20:58};
---ヘイロー持ちが一斉にホー! --  &new{2023-11-13 (月) 19:24:46};
---メモ:小さい村のちょっとした危機を救うとか 見つかった小さめの迷宮を攻略するとか ゲームに例えるとサブクエストくらいの規模感の企画 --  &new{2023-11-13 (月) 22:25:45};
---まず目標を定めれば世界観なんかも決まってくるだろうって話も出てたね --  &new{2023-11-13 (月) 22:34:53};
---し、島喰い編はまだなのか…? --  &new{2023-11-13 (月) 23:39:38};
---酒場で話した感じだとファンタジーになりそうね --  &new{2023-11-14 (火) 23:07:03};
---PT名で診断とかになるのかな --  &new{2023-11-14 (火) 23:30:42};
---前職や冒険者になった理由を設定したりしよう --  &new{2023-11-14 (火) 23:50:32};
---15年くらい前にそんなゲームやってたなぁ --  &new{2023-11-15 (水) 22:32:43};
---企画始まる前に年が明けちゃうぜ --  &new{2023-11-18 (土) 03:05:46};
---いま企画ページ作ってみてるけど年内はちょっと厳しいかもだぜ --  &new{2023-11-19 (日) 19:49:03};
---了解だぜ楽しみに待つんだぜ&br;それはそれとして12/1スタートくらいでのんびり遊べる企画をやりたいのだが誰か案とか希望とかあるかぜ?企画人は俺がやるぜ --  &new{2023-11-19 (日) 20:10:14};
---ぼんやりSFネタを考えるのが趣味なんじゃけどSFじゃなくてもやれそうなのがあるんじゃ&br;お宝を積んだまま暗礁空間で挫傷した貨物船からお宝をサルベージしようと集まったトレジャーハンター共が、その船に閉じ込められるんじゃ&br;襲いかかる船員のゾンビ!多分事故の原因のヤバいミュータント!なんか復活する船のセキュリティ!トレハン達は果たしてセキュリティカード(等適宜設定する)を集めて脱出できるか!?&br;ファンタジーでも概ね同じネタがやれると思うんじゃけどどうじゃろ --  &new{2023-11-19 (日) 22:18:53};
---俺は好きだぜ --  &new{2023-11-19 (日) 22:26:13};
---ファンタジーだと幽霊船か何かになるのかな? 脱出ギミックはSFのほうがイメージしやすいかな…電算室を目指してセキュリティロックを解放するみたいな&br;なんにせよ面白そうねー --  &new{2023-11-19 (日) 22:27:38};
---酒場で上がってた魔王軍残党による魔界開拓企画と企画人的には2択かなー --  &new{2023-11-19 (日) 22:32:46};
---面白そうなのはSFの方だけどGM役は必須になるね --  &new{2023-11-19 (日) 23:17:45};
-AIアート生成屋とか需要はあるかい? --  &new{2023-10-27 (金) 21:13:55};
--個人的にはあり。 --  &new{2023-10-27 (金) 21:17:03};
---すてーぶるでひゅーじょんでAI画像作成の練習がてらにキャラ絵とか小物とか生み出せたらいいなと思ってます --  &new{2023-10-27 (金) 21:26:26};
---良いと思う、みんなでWikiを盛り上げられたらいいよね。 --  &new{2023-10-27 (金) 21:29:30};
---いいんじゃないかなー、やり方にもよるけどキャラ絵とか企画前は需要高そう。始まっちゃうとそうでもなさそう。 --  &new{2023-10-27 (金) 21:49:15};
---まずはwikiの使い方を思い出す必要があるけどやってみるかな! --  &new{2023-10-27 (金) 22:09:49};
---ヒュー! --  &new{2023-10-27 (金) 22:15:20};
---じゃあまずはおかえりなさいだな!おかえり! --  &new{2023-10-27 (金) 22:16:58};
---&ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037578.png,400x400); --  &new{2023-10-27 (金) 22:23:50};
---こうか すっかり訛ったな --  &new{2023-10-27 (金) 22:24:02};
---これは低解像度だけどこんな感じのもんなら簡単につくれるぜ! --  &new{2023-10-27 (金) 22:24:47};
---酒場だ!尿を持て!&br; 企画における公共施設とか用にありだね。そういうのは写真で誤魔化したりもするけど、こういうのもいいね。 --  &new{2023-10-27 (金) 22:29:14};
---おおー --  &new{2023-10-27 (金) 22:30:48};
---三連ヒゲマントでだめだった。 --  &new{2023-10-27 (金) 22:32:23};
-瓦礫城濃厚、没落貴族はとっとく、箒レースも一応頭に入れておく くらいで&br;メタお疲れ様会終わりまでは本決定しなくていいかなあとか思いました&br;以下瓦礫城でやりたい事とか まったく関係ないなんかアイデアとか!!--  &new{2023-06-17 (土) 00:14:46};
--瓦礫城だし悪人プレイが出来るぜ! --  &new{2023-06-18 (日) 02:59:47};
---瓦礫城3期かな?診断か何かでゲーム要素があるといいな --  &new{2023-06-18 (日) 04:22:27};
---ゲーム要素っていうとなんだろう 瓦礫城廃棄区画でお宝探し(日に一回ガラクタとかたまーに良いものとかが見つかる)とか? --  &new{2023-06-18 (日) 10:40:17};
---瓦礫城の謎ワープ機能が壊れて、それを修復しようーとか? --  &new{2023-06-18 (日) 10:51:37};
---謎ワープ機能が壊れたのでワープ頻度が高くなって週替り旅行感覚で色々なところに、とか?&br; ただ企画のメタ的根本設定だしいじり方よくわからないな --  &new{2023-06-18 (日) 11:00:07};
---ワープ部分に触れると必然的に企画自体の軽さが失われるというか&br;GMつけてしっかりやらないと形にならない気がするな --  &new{2023-06-18 (日) 11:01:44};
---別に軽くなくてもいいんだ&br;何かが始まればそれにのっかるまでよ --  &new{2023-06-18 (日) 11:51:39};
---お宝探しして たまに修理用のパーツが出てきて 全部集めたら目標達成!! --  &new{2023-06-18 (日) 15:33:21};
---今回跳躍した場所に伝説のお宝があるという噂があって金の為力の為に奪い合うとか --  &new{2023-06-18 (日) 17:17:35};
---今回跳躍した場所isどこ問題が地味にあるな 酒場の街とかでいいのかな? --  &new{2023-06-18 (日) 17:38:45};
---定期的にランダムワープする街が何処に辿り着いたらどんな問題が起こるか、上手くすればそれ自体が題材に出来そうだな --  &new{2023-06-18 (日) 17:57:04};
---一案として 今企画の京都に瓦礫城が転移するのも面白いかも?&br; 地続きでキャラ続投してもいいし 新キャラ側を投入してもいいって選択肢が生まれるという&br; 欠点は〆た企画後がわやになる可能性も生まれる --  &new{2023-06-18 (日) 18:16:38};
---一大事件すぎる… --  &new{2023-06-18 (日) 18:19:52};
---日本中の異能者に瓦礫城が攻撃されそう --  &new{2023-06-18 (日) 18:27:05};
---題材として面白そうなのは認める --  &new{2023-06-18 (日) 18:31:30};
---わやだからやめよう。せめて伊上かミネラにしようぜ --  &new{2023-06-18 (日) 18:31:52};
---どっちもわやになりそう。笑えそうではある --  &new{2023-06-18 (日) 19:03:35};
---まあ与太話はこのくらいにして 真面目に酒場の街でいいんじゃねえかな。黄金暦世界でどっかでっち上げるか --  &new{2023-06-18 (日) 19:11:33};
---瓦礫場ってどの区画が時代のどこに繋がってるかランダムみたいな設定なかった? --  &new{2023-06-18 (日) 20:28:33};
---九龍城めいた建物がまるっと転移ってだけだと思ってた --  &new{2023-06-18 (日) 20:35:10};
-キカク…キカク… ツギノキカク… --  &new{2023-06-15 (木) 22:57:05};
--学校企画の後はまず小さいやつを挟むのがお決まりのパターンらしいぜ --  &new{2023-06-15 (木) 23:02:51};
---企画欠乏症だ……いかん!(ギュッ) --  &new{2023-06-15 (木) 23:03:18};
---おかわりはあるぞ --  &new{2023-06-15 (木) 23:05:49};
---黄金暦世界で普通に冒険者をやる企画 --  &new{2023-06-15 (木) 23:07:02};
---こうでなくてはいけない、という事はないので&br;やりたいことある人がなんかやればいいと思う --  &new{2023-06-15 (木) 23:07:27};
---企画案を持つもの来たれ!! --  &new{2023-06-15 (木) 23:09:04};
---短く終わるなら、参加者が少なくてもいい尖ったのをあえてやるとかな --  &new{2023-06-15 (木) 23:13:52};
---つまり…恋愛ものか…!! --  &new{2023-06-15 (木) 23:15:21};
---カップルにならないと出られない洋館!! --  &new{2023-06-15 (木) 23:18:39};
---ツイスターゲーム!むろん男VS男もあり得るやつ! --  &new{2023-06-15 (木) 23:29:03};
---エロバラエティー番組! --  &new{2023-06-15 (木) 23:32:35};
---エロは厳しいぞ 見たい需要とやりたい需要で前者に偏り倒して参加者がほぼいなくなる!! --  &new{2023-06-15 (木) 23:34:45};
---エロは性癖の合う合わないがもろに出るからな --  &new{2023-06-15 (木) 23:38:06};
---他に案は無いのかい --  &new{2023-06-15 (木) 23:45:52};
---全員異世界転生 --  &new{2023-06-15 (木) 23:47:47};
---短くて済むかは分からんが映画のナイトミュージアムみたいなのとか面白いかなーって思う --  &new{2023-06-15 (木) 23:50:58};
---ゴルロアなろう伝説か。こいつは地獄になりそうだぜ --  &new{2023-06-15 (木) 23:52:17};
---ナイトミュージアムは分かる笑える名作映画だ 企画に落とし込めるかなあ!? --  &new{2023-06-15 (木) 23:53:55};
---映画見たこと無いがコメディなん?なら軽くいけなくはないか…? --  &new{2023-06-15 (木) 23:55:25「「
---夜になると展示物が動き出す博物館で新任おじさん警備員がドタバタコメディ&成長って感じの映画だな 企画…?? --  &new{2023-06-16 (金) 00:00:14};
---難しいかー --  &new{2023-06-16 (金) 00:01:47};
---企画案って程でもないが特撮系企画ってあまり覚えが無いな --  &new{2023-06-16 (金) 00:08:31};
---無いな…ライダー企画とかあってもよさそうなのに&br; でも俺はライダーとか知らんからその場合は様子見だなー --  &new{2023-06-16 (金) 00:15:07};
---少人数で尖っててもいい…ケモ企画か --  &new{2023-06-16 (金) 00:20:52};
---今流行りの転生アイドル…どうです? --  &new{2023-06-16 (金) 00:22:06};
---学校の前にアイドルあったしなあ --  &new{2023-06-16 (金) 00:29:23};
---ライダー企画はかなり昔にあったよ&br;まだゴルロア本体が生きてた頃だけどね --  &new{2023-06-16 (金) 00:32:24};
---ライダーに限らずヒーローvsヴィランもの…&br;どうしてもストーリー必須になるし短期だと難しいか --  &new{2023-06-16 (金) 00:33:36};
---短期なら何らかの理由で期限を設けられる設定がいいかも。国が亡びる一か月間みたいな --  &new{2023-06-16 (金) 00:36:41};
---ホリナイとかは始まる前はそういう雰囲気になるかもって予感はあったな&br; 実際ナイトメアがみんなヴィランっぽくなんて感じにはならなかったが --  &new{2023-06-16 (金) 00:36:50};
---今まさに妖怪企画が求められている? --  &new{2023-06-16 (金) 00:37:22};
---最後は神木隆之介と大魔神に薙ぎ払われる妖怪企画か… --  &new{2023-06-16 (金) 00:39:02};
---氷菓的ミステリー企画とか思ったけど謎を考えられる気がしない --  &new{2023-06-16 (金) 00:43:04};
---新アニメがあるらしいし企画/悪魔くん --  &new{2023-06-16 (金) 00:43:29};
---家族モノ3期とか…ダメすか…… --  &new{2023-06-16 (金) 00:51:40};
---企画・キャット&ドッグ。犬派と猫派に分かれて争え…争え…なお猫そのものとか獣人とかもヨシとする --  &new{2023-06-16 (金) 01:00:04};
---家族ものってどんなことしてたっけ…… --  &new{2023-06-16 (金) 01:02:00};
---ついに伝説のお手軽低予算企画コールデンモンスターズが返ってくるか…! --  &new{2023-06-16 (金) 01:03:05};
---前の古い単発企画のリメイク企画とか --  &new{2023-06-16 (金) 01:03:20};
---魔界自治区2! --  &new{2023-06-16 (金) 01:12:36};
---し、島喰い編を… --  &new{2023-06-16 (金) 03:00:59};
---村はあの後どうなったんだろうな --  &new{2023-06-16 (金) 03:43:13};
---家族もの3期!突如降り掛かった莫大な額の借金で大貴族のお家没落の危機!親戚一同大召集!!&br;借金の期限(企画終了時)までにみんなでお金を稼ごう!!お金の稼ぎ方は自由!冒険に出るもよし!起業するもよし!土地を転がすもよし!&br;……というところまでは思い浮かんだ、舞台は黄金暦世界。企画期間は劇中1年。リアル30日くらい。 --  &new{2023-06-16 (金) 15:00:50};
---追記。借金の返済見込みは達成度(現在金貨N枚/目標額金貨一億枚)の形で常時示され、プレイヤーの具体的な納金申告で達成度増加。&br;あとはランダムなイベント(あまり早く目標に到達しないよう企画人がペースを調整)で目標額が増えたりする。&br;返済日(企画最終日)までに目標額を超えたら超えた分だけエピローグでお家繁栄。というのはどうだろう --  &new{2023-06-16 (金) 15:09:47};
---没落貴族借金返済いいな。犬猫モンスターを飼ってもいいし --  &new{2023-06-16 (金) 16:00:25};
---九龍城企画 --  &new{2023-06-16 (金) 16:48:00};
---没落貴族企画そのものは面白そうだと思うんだけど規模が重い気がするなぁ --  &new{2023-06-16 (金) 18:51:00};
---借金貴族の館が娼館化した皇国の守護者を思い出しますね --  &new{2023-06-16 (金) 18:53:50};
---もう少し軽いってなると例えばどんなのだろう --  &new{2023-06-16 (金) 19:01:59};
---無人島(無人島じゃない)でひたすら人肉食ったりセックス!したり? --  &new{2023-06-16 (金) 20:27:31};
---エロもカニバリズムも人を選びまくるじゃねーか! --  &new{2023-06-16 (金) 20:41:09};
---上に出てる九龍城なんか少し軽めなんじゃね --  &new{2023-06-16 (金) 21:36:46};
---つまり…瓦礫城第3期? --  &new{2023-06-16 (金) 21:38:25};
---目的無しの登録だけで間が持つかな…? --  &new{2023-06-16 (金) 21:40:36};
---瓦礫城だと一か月でまた飛びますって区切れるんだけどな --  &new{2023-06-16 (金) 21:44:15};
---総合すると参加者少なくてもよくて短めの期間で目的に到達できる少し尖ってて軽い企画ということか --  &new{2023-06-16 (金) 21:46:28};
---パーフェクトな正解は無理だな!! --  &new{2023-06-16 (金) 21:47:52};
---カーレースみたいなスポーツっぽいものにファンタジー要素足すとそれっぽいものになったりしないかな --  &new{2023-06-16 (金) 21:59:24};
---魔女っ子箒レース(箒概念はカスタマイズ要素でガバガバ)みたいな感じ? --  &new{2023-06-16 (金) 22:01:12};
---そうそう、ゴールもあるし機体…機体?で個性も出せるし、みたいな --  &new{2023-06-16 (金) 22:03:08};
---企画:プリズンブレイク!変態獄長による罠・魔物・看守・蒙古覇極道などの妨害を毎日の判定でくぐり抜けて自由を掴み取れ! --  &new{2023-06-16 (金) 22:06:39};
---つまり…レース脱獄企画…? --  &new{2023-06-16 (金) 22:08:24};
---レース企画は毎日の集計が大変なんだよな…週末ごとに短距離レース(競馬みたいな)が開催されて、4回の順位の総合で優勝決まるとか? --  &new{2023-06-16 (金) 22:11:55};
---レース企画は週一集計でもキカクニンサンの負担を考えると首肯し難い --  &new{2023-06-16 (金) 22:19:36};
---経験者だからわかるが集計くらいなら診断作るより遥かに楽だぜ!!週一なら尚更な!! --  &new{2023-06-16 (金) 22:23:27};
---集計っていうか一発勝負なら並べ替えて順位貼るだけだし、あと誰が企画人やるにしろ俺が手伝える(もしくは自力でやる)から負担は気にしなくていいぜ!!ということが言いたかった --  &new{2023-06-16 (金) 22:33:24};
---集計はスプレッドシートでやってそれをプリントスクリーンで良い…俺はそうした --  &new{2023-06-16 (金) 22:38:55};
-掃除しておきました。ログは上部に。 --  &new{2023-02-12 (日) 21:24:34};
--例によって4月下旬か5月頭開始、ゴールデンウィークでスタートダッシュ決める感じで学園企画を予定&br;今度は伊上系列に戻ります。京都とかいいかなーって思ってるけど考え中。&br;また学園かよ!って感じはそこはかとなくあるけど、学園積んでから大人主役の企画をやると過去キャラが活かせていいと思うのでとりあえず春は学園で! --  &new{2023-02-12 (日) 23:07:15};
---それまでの期間(2ヶ月ちょいある)は一旦暇だと思うので誰か何か企ててくれたらうれしいんぬ。リアル忙しい時期だから何もなくてもそれはそれで! --  &new{2023-02-12 (日) 23:10:14};
---伊上系列といえば世界観はファンタジー混じりの令和ジャパン…でよかったかな。練っておかねば --  &new{2023-02-13 (月) 01:28:22};
--学園企画までの3〜4月はどうする?何か企画アイデアある? --  &new{2023-02-15 (水) 22:06:56};
---企画/過去文明遺物発掘モノ(仮)&br;かつて科学文明が栄えた後になんらかの理由で文明が滅び、&br;ファンタジー的世界になったナンデモアリ世界観。&br;冒険者(ディガー)は過去の文明の遺物であるよくわからない箱(電子レンジ)やなんか硬質な板(スマホ)&br;果てはなんかのオモチャ(光線銃)や機械人(アンドロイド)などを発掘して稼いでいた。&br;という世界観で参加者は遺物発掘ラッシュが起こった山に行く。というのはどうだろう。診断メーカーあり。 --  &new{2023-02-15 (水) 22:21:47};
---とりあえず参加にパワーのいらない単純なレース系あたりがいいな --  &new{2023-02-15 (水) 22:49:22};
---そう? じゃあ上の案は引っ込めておこう --  &new{2023-02-15 (水) 22:56:42};
---つなぎで終わらせるにはなんだか勿体ない雰囲気あるしな! --  &new{2023-02-15 (水) 22:59:36};
---その世界観でレースでもいいのよ --  &new{2023-02-15 (水) 23:20:33};
---そもそもまだ他に案が出ていないのである --  &new{2023-02-15 (水) 23:31:15};
---発掘物の価値なんかで競うのもレースのうちよ --  &new{2023-02-16 (木) 00:14:43};
---中学校企画 --  &new{2023-03-06 (月) 00:21:31};
---牧場物語&br;牛や豚、竜、鮪や人魚なんかを育てたり出荷したりする&br;診断でダイスを振ってポイントを増やす(=家畜の成長度合いとか売上やら、村への貢献度みたいな数値)&br;たまに天災やモンスター、野盗の襲来で被害が出てポイントがマイナスになったり&br;週ごとと、企画期間トータルでポイントが高かった人が勝者というか表彰される&br;時代背景・世界観は旧ゴルロア世界の黄金暦25年くらい([[アモーリア>企画/黎明開拓録]]が復興して数年後)&br;みたいなレース企画 --  &new{2023-03-06 (月) 12:16:02};