施設/居酒屋

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  • 夏バテている間に夏が終わった…そろそろ何かして遊びたい -- 2024-09-11 (水) 21:17:25
    • 何かアイデアあるのかい? -- 2024-09-12 (木) 00:03:17
      • 今考え中なのでアイデアや希望要望があればほしい -- 2024-09-12 (木) 12:06:37
      • 聞かれて1日考えたがちょっと難しかった、個人的にはファンタジーがいいなって思う -- 2024-09-12 (木) 22:59:29
      • みんな全力出してくる学園モノと脱力しきるレースモノの中間くらいの -- 2024-09-12 (木) 23:01:51
      • 学園・・・レース・・・通学路とかパン争奪とかで全力疾走するのか -- 2024-09-12 (木) 23:08:08
      • ファンタジー世界の冒険者専門校でダンジョン探索成果レース! -- 2024-09-13 (金) 01:30:53
      • 高専みたいにどちらかというとモノ作り系の専門学校風とかで売り上げやらなんやらを競っていく的な -- 2024-09-13 (金) 12:26:48
      • 物づくり…安全衛生委員会とかあるんだ… -- 2024-09-13 (金) 18:29:54
      • 工業高校でヤンキーバイクレースか… -- 2024-09-13 (金) 21:29:09
      • ファンタジー世界の高専という謎の存在が脳裏を過った -- 2024-09-13 (金) 22:42:27
      • プリズン(刑務所) -- 2024-09-14 (土) 09:28:35
      • 監獄xものづくり…刑務作業か… -- 2024-09-14 (土) 12:51:38
      • 判定で「出所後の所持金が○○上がった!」ってなるのか -- 2024-09-14 (土) 13:52:31
      • 企画/ダンジョンアンドフォージング
        登録できるキャラクターは作り手(武器やアイテムを作る人)と担い手(武器とかアイテムを使いこなす人)。
        素材アイテム(鉄インゴットとか)がなんか豊富に見つかるダンジョンを協力して探索する。
        潜って素材持ち帰ってアイテム作ってまた潜るのループが基本行動。
        最深部で取れるというスゴイ素材を使って作り手が目指す究極のアイテム(剣の専門家なら剣だったり人それぞれ)の作製を目指す。
        ダンジョンは診断メーカー。 -- 2024-09-14 (土) 18:39:08
      • …というのを思いついたが問題は診断メーカー作るのめっちゃ大変ってところ。 -- 2024-09-14 (土) 18:41:00
      • モノ作り計画……なるほど。なるほど……探索者と創作者に分かれて
        創作活動組も技術系統が分かれてくるわけか。鍛冶とか細工とか錬金術とか
        欲しいモノも系統で異なるから標的の迷宮領域にも差異が出たり、素材の見定めで現場に出る兼業もあったり? -- 2024-09-14 (土) 20:00:12
      • 作り手は戦闘や探索のプロである担い手に自分の作品を任せる。担い手は荒事担当兼、素材収集役兼、作品のテスターという感じ。
        ダンジョンには作り手が付いていくこともある、というか基本パーティ組んで潜っていいと思う(ダンジョン潜って素材ガチャ回せた方が楽しいしね)。
        素材の出現傾向ごとに診断を用意するのは大変なので、薬品系の素材を拾った人と金属系素材で交換する、などキャラ同士の物々交換を推奨していく感じになるかなあ(交流要素にもなる)。 -- 2024-09-14 (土) 20:56:27
      • 仕組みを作るのはややこしそうだけど、コンセプトはシンプルでとてもいいなあ -- 2024-09-15 (日) 12:02:20
      • とりあえずダンジョンの雛形作り始めるので
        こんな素材がドロップするといいなとかこんな世界観がいいなとか適当にご歓談してほしい(アイデア拾いたいので) -- 2024-09-16 (月) 18:46:54 New
      • ファンタジー的世界観か現代文明が滅んで割とすぐなポストアポカリプスな世界観か… -- 2024-09-16 (月) 20:31:58 New
      • そこは基本的にファンタジーでいきます(滅んだ古代文明要素は終盤に出てきてもいいかなとは思う!) -- 2024-09-16 (月) 20:39:19 New
      • OKデス -- 2024-09-16 (月) 21:01:18 New
      • Dr.STONEめいた方向性はちょっと俺には難易度高いかなって…ごめんね! -- 2024-09-17 (火) 20:12:08 New
      • とりあえず金属は必須。
        宝石などの鉱石類は単純に素材にしてもいいし魔術的な意味合いを持たせる事も出来そう。
        あと倒したモンスターの肉体の一部もお約束。
        モンハンの竜玉みたいに希少で特殊なアイテムを剥げるのもいいかも? -- 2024-09-17 (火) 20:31:38 New
      • 企画/ダンジョンアンドフォージング とりあえず企画ページを建てました。
        金属や宝石やモンスター素材、錬金術系の(お薬系や魔術っぽい)素材、強敵からドロップする特別な素材、などは実装させていただきます!! -- 2024-09-18 (水) 20:22:41 New

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Last-modified: 2024-09-18 Wed 20:22:41 JST (1d)