説明! Edit

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  • 魔物のせいで
    壊滅した漁村を
    復興!

日程 Edit

8/28(日)〜10/14(金) 計48日(4日で1ヶ月)

事前登録期間8/16(火)〜8/27(土) New!

  • XXXXの部分を任意の数字に変更してから[編集]を押してください。
    参考用の名簿見本もあります。

レギュレーション Edit

  • 種族
    • ゴルロアだから、絶対の縛りはありません。ただしコンセプト上、魔物や魔族、ロボとかアンドロイドは難しいかも。
  • 特殊能力
    • ゴルロアだから有り。でも、なんでもできる神様みたいなのはやめておこう。
      この分野だけすごい!とか、高威力だけど一回こっきりの切り札とか、そういうのはカッコいいので有り。
  • 文明レベル
    • 最低限、「剣と魔法の世界」で想像されるくらいの中世ファンタジーのレベル。
  • その他
    • 診断を利用する都合上、失敗や怪我、敗北などは平等に降りかかります。
      ミスをしてもおかしくない、そんなキャラクターの方がいい感じです。

Q&A Edit

  • Q.黄金歴初頭とありますが数字で言うとどの辺りまででしょうか?
    • A.黄金暦20年4月からのスタートです。
  • Q.プレイヤーの行動によって開拓度または復興度が変わったり、それをプレイヤーが感じる事はできますか?
    • A.プレイヤーの行動に関しては、各個人1回、個人イベントとして告知されたもののみ、開拓度に影響があるものとします。
      イベント終了時に、内容の軽重を問わず「1d6」で生成された値がプラスされます(判定は企画者が行います)。
  • Q.開拓度ってそもそも何?
    • A.村の評判などを総合した評価値です。50上がるごとに労働者がやってきて人口が1人増加する感じ。
  • Q.元々どんな村だったのか
    • A.辺境の地にある、のどかな漁村でした。文化レベルは低水準です。
  • Q.なぜ滅んだのか
    • A.魔物の攻撃を受けました。村民は抗いましたが、敵は出会ってきたどんな魔物よりも強く、
      大半が太刀打ちできずに命を落としました。数人の生存者がおり、そのうちの一人が今回の依頼者です。
  • Q.今の村はどうなっているのか、何があるのか
    • ほとんど廃墟同然です。井戸や倉庫に関しては古びているものの、使えそうです。
  • Q.他所からの陸路の有無と、漁場について。
    村のある地形は大陸の一部ですか?島ですか? 河川や湖じゃなくて海沿いの理解でOKですか?
    • A.村は大陸にあり、海沿いに立地しています。また、陸路・海路ともに存在します。
      陸路は山間の険しい隘路を通る必要があり、海路は複雑な潮流に加えて魔物の遭遇率が高い状態にあります。
      漁場も完全に安全とはいかないため、身を守る術が必要です。
  • Q.どうなったら再建達成になるのか
    • A.開拓度が規定値に到達した時点で、最低限の復興は達成されます。
      もちろん開拓度は高ければ高いほど、依頼者がハッピーになります。
  • Q.村長とかはいるの?どこかの国家に所属してる村なの?
    • A.村長は決まっていないので、誰かがなったほうが収まりは良さそうです。
      辺境も辺境、見捨てられた土地のため国家には所属していません。

続報を待て状態 Edit

お名前:
  • こういう子登録したい
    • 登録したい感じの子を教えてください
      • のじゃロリ狐 -- 2022-08-05 (金) 22:25:48
      • 人魚姫、もしくは魚人男性 -- 2022-08-05 (金) 23:22:59
      • 水産加工業のおじさんかお姉ちゃん -- 2022-08-07 (日) 19:24:09
      • ロリ海女 -- 2022-08-11 (木) 03:38:28
      • 釣り好き剣士 -- 2022-08-12 (金) 20:59:13
      • 悲しい過去持ちの男装の剣士 -- 2022-08-27 (土) 20:50:31
      • 漁師をやるかもやらないかも -- 2022-08-27 (土) 21:07:35
      • 謎の生物 -- 2022-08-27 (土) 22:23:11
  • 質問コーナー <確認済分はQ&Aに移動>
    • 村の風景の描写に関わってきそうな質問なのですが、村人の生き残り数名を含めてモブと呼べる存在(開拓者や流れ者など)は開始時点どの程度いそうですか? -- 2022-08-27 (土) 20:44:49
      • 開始時点では15人ほどのモブがいます。彼らは各々復興・開拓作業に従事することとなり、
        その生活に伴う消費や娯楽への興味も当然存在します。彼らの財布を当て込んで商売をするのも良いでしょう。
        なお、この村の生き残りで村の復興に関わっているのは、今の所商人のジジイだけです。 -- ? 2022-08-27 (土) 22:01:08
    • 企殿ォー!!途中参加でも大丈夫にござるか!? -- 2022-08-27 (土) 23:19:25
      • もちろんです! 途中参加大歓迎! -- ? 2022-08-27 (土) 23:33:31
      • サンクスでござる企殿! -- 2022-08-28 (日) 14:58:35
    • 日替わりの診断を週に3回というのは毎日診断してその中から3つ選ぶということでしょうか? -- 2022-08-28 (日) 20:37:20
      • 毎日診断して3日分をピックアップする、もしくは1週間のうちにそれぞれ3日・自分のタイミングで診断を行う
        いずれかお好みの方で構いません。 -- ? 2022-08-28 (日) 20:50:07
    • 腕自慢組とその他組でメンツがどっちかに偏ってるとか、ここぞのタイミングで加勢したいとか…でスタンスを切り替えはなし? -- 2022-08-28 (日) 20:47:45
      • 1回のみ変更OK。変更後は固定でお願いいたします。 -- ? 2022-08-28 (日) 20:51:51
    • キャラリストが見当たらないけど今回なし?それともあるけど見つけられないうちの目が節穴なのか!? -- 2022-08-28 (日) 22:40:19
      • すみません、明日設置いたします。 -- ? 2022-08-28 (日) 22:56:38
      • よかった!ありがとう! -- 2022-08-28 (日) 23:01:15
    • 家建てられるようになる開拓度40って、全体の合算値でいいの? もしくは個人で? -- 2022-08-28 (日) 22:57:48
      • 合算値です。 -- ? 2022-08-28 (日) 22:58:57
    • 案内人をhttp://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037029.gifキャラとして登録するので
      小さなダンジョンを生やしても良いですかね? -- 2022-09-03 (土) 19:38:03
      • 問題ありません。ダンジョン進行に伴って開拓度を増加させるなど、こちらでできることがあれば対応いたします。 -- ? 2022-09-03 (土) 19:53:56
      • 上手いこと利用者さえいれば

        ダンジョンで〇〇〇(利用者名)は行動を開始した!

        な感じに診断して投げ込もうと思うので個別対応はなくても大丈夫だと
        思う
        では さくっと作ってしまおう ありがとー -- 2022-09-03 (土) 20:02:23
    • ちょっと確認だべが、イベントという程ではないけども脅威度の下〜中くらいの魔物を出すようなムーブを
      こっちでやっても問題ねぇだか?まあ、折角妨害されてっし、収穫をちょっと派手にやるかな、どうすっかな、となんとなく思ってるだけなんだべが。 -- ハーパー 2022-09-13 (火) 22:04:44
      • 問題ありません。収穫となると舞台は…畑!? -- ? 2022-09-13 (火) 22:09:32
      • 畑。こう…タワーディフェンスならぬ畑ディフェンス的な…。回答どうもだべ、まあそんだら、もちっと考えてみるとすっぺよ。あんがとなぁ。 -- ハーパー 2022-09-13 (火) 22:27:32
    • 群島攻略の結果貼るページとか別に作るのかな? -- 2022-09-29 (木) 20:55:21
      • お待たせしてすみません、作成しました。 -- ? 2022-09-29 (木) 21:01:57
    • 質問!診断して良いのは、各島ごとに4回?それとも5個の島で合計4回? -- 2022-09-29 (木) 21:58:29
      • 「1日に4回まで」診断を回せます。「1つの島につき4回だけ」「全体で4回だけ」というような縛りはありません。
        本企画では1日=1週間なので、1週間のうちに何度も攻撃を仕掛けにいっているような状態をイメージしてもらえるといいかも。 -- ? 2022-09-29 (木) 22:09:24
      • OK忍!有難う! -- 2022-09-29 (木) 22:10:17
  • お知らせ
    • ・レギュレーションを追加したほか、細かい調整を行いました。
      ・設定ページを別ページに移動しました。 -- ? 2022-08-09 (火) 19:09:07
    • ・地図的なものを設定ページに追加しました。 -- ? 2022-08-15 (月) 18:37:51
    • 雰囲気いいね…期待 -- 2022-08-05 (金) 16:14:05
    • ・診断メーカー(仮)をお試しで設置してみました。もう少し調整する予定です。 -- ? 2022-08-08 (月) 19:00:18
      • 開拓度+5、『頑丈な浮き』を手に入れたばい。いいね。魔物の脅威の他にも自然災害とかもありそうね -- 2022-08-08 (月) 21:32:26
      • テストありがとうございます! 自然災害はいいアイデアですね、取り入れてみます。 -- 2022-08-08 (月) 21:49:20
    • いよいよ明日より企画開始です。
      8/28 20時頃から開村式と挨拶の場を設ける予定です。お時間ありましたら是非ご参加ください。 -- ? 2022-08-27 (土) 20:15:02
    • ・施設追加などを行いました。合わせて地図を修正し、発展が進み家が建築された状態に更新しました。
      ※あまりにも村の土地が狭かったので縮尺を変更しました。
      最初のサイズの2倍くらいになっています。 -- ? 2022-09-02 (金) 18:44:24
      • わかりやすくて良いねえ。詰所に寝泊まりしてもいいのかな。よければ山に張ってたテント畳んでそちらへ行こうかなって -- ヘルファイア 2022-09-03 (土) 00:27:18
      • ありがとうございます。詰所は2階がフリースペースのようなものなので寝泊まりしていただいて問題ありません。 -- ? 2022-09-03 (土) 09:06:49
    • いい感じに開拓が進んできたのでバトルイベントをやります。 -- ? 2022-09-16 (金) 19:42:24
      • (横顔集合絵にキャーッ!てなって喜んだ私です!私です!有難う!!!) -- コロ 2022-09-18 (日) 01:50:41
      • (オラもありがとう!!そしてキカクリニンさんお疲れ様だべ!三者三様なのがいいな…いい…と思いました(小並感) -- ハーパー 2022-09-18 (日) 01:54:29
      • あの素敵な絵、なんと企画人ではなく藤村さんの筆によるものです。私もびっくりしました。 -- ? 2022-09-18 (日) 01:57:05
      • (バカ・ヤンデレ・屈服でバランスもいい…まじょとラブプラスさんのロマンスの行方も気になりますね…!(たぶんない)
        (あと挿絵のおれ、おれなのにかっこいいな…!となってますうれしやっほーい) -- キャプテン 2022-09-18 (日) 01:58:43
      • そう言って頂けると準備をした甲斐がありました。
        参加して下さる方があってのイベントなので、皆様にお付き合いいただけてとても嬉しいです。
        明日は決戦、同じくらいの時間から始まる予定です。 -- ? 2022-09-18 (日) 02:06:30
      • (絵を見て藤村さんが企画リニンサンなのかと勘違いしておりましたわー!ありがとうトウムラさーん!)
        企画リニンサンのGMっぷりもありがたい……楽しい……有難うございます!! -- コロ 2022-09-18 (日) 02:10:33
      • 昨日は途中リタイアとなってしまいましたが、本日は恐らく大丈夫で御座いますよ…!
        集合絵の皆様、凛々しいですなぁ…私も描いて頂けるとは、有難う御座います藤村様 -- ヒルデベルト 2022-09-18 (日) 20:07:50
      • ご参加頂いた皆様、お疲れ様でした。また、ご協力頂いたギドブラスさんには心より感謝を……!
        開拓度の変動、戦利アイテムの配布に関しては後ほど行いますのでご容赦ください。
        次のイベントは秋祭り、バトルなしののんびり催しとなります。 -- ? 2022-09-19 (月) 01:50:56
      • キカクリニンさん及びにギドブラスお疲れ様だっぺ!そして地味にHP計算数え間違ったのは秘密。
        楽しいバトルをありがとうだっぺよ!(アイテム配布忘れてたな…って顔) -- ハーパー 2022-09-19 (月) 01:55:29

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Introduction Edit

黄金暦20年。生まれ育った土地を追われ、遠く離れた地で商人として身を立てた男がいた。
彼はその半生を通して様々な縁を得、また、多くの利益を得る事に成功する。

しかし、いかに殷賑を極めてもなお、その心が晴れることはない。
どれだけ大身になろうとも、彼は故郷を思い続けていたからだ。
そして彼は、とある目的のために私財を投じることを決めた。

「故郷を再興し、魔物退治のための拠点とする」

願うのは郷里の復興。魔物によって毀損された村を取り戻すこと。
そしてもう一つ、魔物に対して抗える者を増やし、戦うこと。

彼は報恩者として、そして復讐者として、村の再興に取り組み始める――。


  • あなたは、酒場からの依頼や商人自身のコネクション、あるいは風の噂を聞いて、
    この廃漁村を訪れた。
  • ここには「腕に覚えのあるもの」か「手に職のあるもの」、そしてその家族だけが
    居住を許されており、村の復興や生活に必要なものは商人が「ある程度」揃えてくれるだろう。
  • しかし、復興・発展が遅々として進まないような場合は、支援が縮小される。
    あまり当てにし過ぎず、目的を達成する必要がある。
  • 目的とはすなわち、「廃漁村の復興及び発展」。もともと栄えていた漁業に注力するもよし、
    付近の山々の木々を利用した林業へ挑戦するもよし、もしくは武力を以て魔物に対抗するのもよいだろう。

結局、何をすればええんじゃ Edit

  • まず以下のいずれかを選んで、キャラクターを作りましょう。
    • 1.http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037030.gif 腕っぷしを買われた人 → 冒険者・戦士・剣士・兵士みたいな人
    • 2.http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037029.gif その他の人 → 漁業・農業・林業・医業みたいな人
      • ※設定上、どっちもできるよ!って場合でも、とりあえず「いずれか一方」を選んでください。
  • 週3回、診断を回してください。※結果は日替わりです。
    • 診断結果には、【失敗】【怪我】【魔物】【小成功】【成功】【大成功】【不運】の分類があり、
      そこに活動・戦闘の成否、アイテム入手などの詳細が出力されます。
      • 【失敗】行動に失敗します。開拓度の変動はありません。
      • 【災害】行動に失敗します。開拓度の変動はありません。
      • 【怪我】怪我をしてしまいます。大怪我をすると開拓度が減少します。
      • 【魔物】魔物との遭遇戦です。開拓度は勝利時に固定値で上昇、敗北時に固定値で減少します。
      • 【小成功】行動が小規模な成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【成功】行動が成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【大成功】行動が大成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【不運】開拓度が大きく減少します。
      • ※怪我に関しては、以降の診断結果に影響があるわけではありません。RPのアクセントとしてご利用ください。
        ※アイテムの入手は全ての分類で発生します。稀に宝箱を見つけることも…。
    • 出力された結果をそのままコピ・ペしてください。
      出力された結果は、上述の選択によって以下のような補正が掛かります。
    • 腕っぷしを買われた人
      • 村を襲う魔物に対する大きな抑止力となる。魔物がいかに愚かであっても、守り手のいる村落を無暗に襲いはすまい。
      • 【魔物】での結果に、勝敗問わず「+3」する
    • その他の人
      • 復興、発展は武力だけでは成し得ない。日々の積み重ねが明るい未来に繋がる。
      • 【魔物】を除く結果に、「+1」する
  • これを期間終了まで繰り返します。開拓値は都度、企画者が計算して反映します。
    開拓度が一定値に達するたび、イベントが発生します(予定です)。

Last-modified: 2022-08-29 Mon 11:15:53 JST (37d)