説明! Edit

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  • 魔物のせいで
    壊滅した漁村を
    復興!

日程 Edit

8/28(日)〜10/14(金)10/31(月) 計65日(4日で1ヶ月)
都合により、期間を延長させて頂きます。

事前登録期間8/16(火)〜8/27(土) New!

  • XXXXの部分を任意の数字に変更してから[編集]を押してください。
    参考用の名簿見本もあります。

レギュレーション Edit

  • 種族
    • ゴルロアだから、絶対の縛りはありません。ただしコンセプト上、魔物や魔族、ロボとかアンドロイドは難しいかも。
  • 特殊能力
    • ゴルロアだから有り。でも、なんでもできる神様みたいなのはやめておこう。
      この分野だけすごい!とか、高威力だけど一回こっきりの切り札とか、そういうのはカッコいいので有り。
  • 文明レベル
    • 最低限、「剣と魔法の世界」で想像されるくらいの中世ファンタジーのレベル。
  • その他
    • 診断を利用する都合上、失敗や怪我、敗北などは平等に降りかかります。
      ミスをしてもおかしくない、そんなキャラクターの方がいい感じです。

Q&A Edit

  • Q.黄金歴初頭とありますが数字で言うとどの辺りまででしょうか?
    • A.黄金暦20年4月からのスタートです。
  • Q.プレイヤーの行動によって開拓度または復興度が変わったり、それをプレイヤーが感じる事はできますか?
    • A.プレイヤーの行動に関しては、各個人1回、個人イベントとして告知されたもののみ、開拓度に影響があるものとします。
      イベント終了時に、内容の軽重を問わず「1d6」で生成された値がプラスされます(判定は企画者が行います)。
  • Q.開拓度ってそもそも何?
    • A.村の評判などを総合した評価値です。50上がるごとに労働者がやってきて人口が1人増加する感じ。
  • Q.元々どんな村だったのか
    • A.辺境の地にある、のどかな漁村でした。文化レベルは低水準です。
  • Q.なぜ滅んだのか
    • A.魔物の攻撃を受けました。村民は抗いましたが、敵は出会ってきたどんな魔物よりも強く、
      大半が太刀打ちできずに命を落としました。数人の生存者がおり、そのうちの一人が今回の依頼者です。
  • Q.今の村はどうなっているのか、何があるのか
    • ほとんど廃墟同然です。井戸や倉庫に関しては古びているものの、使えそうです。
  • Q.他所からの陸路の有無と、漁場について。
    村のある地形は大陸の一部ですか?島ですか? 河川や湖じゃなくて海沿いの理解でOKですか?
    • A.村は大陸にあり、海沿いに立地しています。また、陸路・海路ともに存在します。
      陸路は山間の険しい隘路を通る必要があり、海路は複雑な潮流に加えて魔物の遭遇率が高い状態にあります。
      漁場も完全に安全とはいかないため、身を守る術が必要です。
  • Q.どうなったら再建達成になるのか
    • A.開拓度が規定値に到達した時点で、最低限の復興は達成されます。
      もちろん開拓度は高ければ高いほど、依頼者がハッピーになります。
  • Q.村長とかはいるの?どこかの国家に所属してる村なの?
    • A.村長は決まっていないので、誰かがなったほうが収まりは良さそうです。
      辺境も辺境、見捨てられた土地のため国家には所属していません。

続報を待て状態 Edit

お名前:
  • 連絡
    • 諸々の都合により、企画開催期間を延長させていただきます。
      ※酒場ログは拝見しております。いつもありがとうございます。 -- ? 2022-10-06 (木) 17:27:58
      • 楽しんでるからありがとうね! -- 2022-10-06 (木) 17:39:21
      • やったーありがとうございます! 企画リキンサンのペースでいいんじゃよ -- 2022-10-06 (木) 17:41:47
      • うわああああ伸びたあああああ!!!!!(かんげいするかまえ) -- 2022-10-06 (木) 18:49:54
      • 🙌 -- ヘルファイア 2022-10-06 (木) 23:37:23
      • 🙌 -- 冥天童子 2022-10-06 (木) 23:37:32
    • この土日に最終イベントを予定しておりましたが、企画人体調不良のため開催ができそうにありません。申し訳ございません。 -- ? 2022-10-29 (土) 22:48:29
      • おだいじに……まことに…ほんにまことに… -- ザンカ 2022-10-29 (土) 22:56:35
      • 途中参加オブ途中参加ですがゆるく楽しませて頂いております。どうぞ御自愛下さいませ…… -- ヤナ 2022-10-29 (土) 22:59:03
      • おおうそれは厳しい…近頃めっきり冷えてきてるからの…無理はせんでな、いやマジで(葛根湯を納品する農夫) -- ハーパー 2022-10-29 (土) 23:43:50
      • 秋を飛ばして冬みたいな気温してるからね……体を大事に! -- ミラカナ 2022-10-30 (日) 00:15:33
      • いのちだいじに -- ヘルファイア 2022-10-30 (日) 01:05:18
      • 時間とれなくてなかなか参加できなくても充分楽しいしーありがとね -- 冥天童子 2022-10-30 (日) 01:12:12
      • リアルより優先するべきロールプレイなんてないんですよう……お大事にです。 -- アルヴァ 2022-10-30 (日) 14:03:29
      • この気候で御座いますからなぁ、どうぞお大事になさって下さい… -- ヒルデベルト 2022-10-30 (日) 19:13:47
      • いのちだいじに……どんなときでもいのちだいじにですよ……!おれたちのことなんてほっといてくれて大丈夫なのでなんか適当にやってるので!(じぶんをだいじにして!) -- ヴィクトリア 2022-10-30 (日) 21:39:55
      • よく食べて よく寝てほしい -- 藤村 2022-10-30 (日) 22:11:12
      • おつかれさまです。ゆっくり養生してください -- サイサリス 2022-10-31 (月) 00:41:56
      • ご無理なさらずですわー……! -- コロ 2022-10-31 (月) 21:49:53
    • 師走ってことで、一応そろそろ現況の確認をしておこうと。 -- 2022-12-03 (土) 12:22:12
      • 【全体】「魔女」撃破→「島喰い」への対応準備(※到来時期は未定)
        …超デカい&硬いので有効打となる手立てが少ない。
        【村内】概ね再興完了→今後憂慮される「島喰い」に特化した海岸砲台と洋上移動手段に投資・開発(※済?)
        【村外】沖の群島開拓完了→「島喰い」封印の術者を招聘(※済?)

        …直近の状況はこんなもんかしら?封印術式完成まで海喰いを洋上で足止め…みたいな感じになりそうだけど -- 2022-12-04 (日) 13:40:20
      • 状況自体はそんなところかと。あとは島食いイベントをやるかやらないか、やらないなら扱いをどうするか、くらいでは。
        もうアナウンスもなさそうだし無難に行間でしれっと封印したよでいい気がする -- 2022-12-05 (月) 09:01:04
  • 質問
    • 浴びた魔女サンの血に特典はありますか! -- 匿名 27歳 武職? 2022-10-07 (金) 00:45:55
      • 魔力による反動ダメージを抑え、より精密な魔術コントロールが可能になります。 -- ? 2022-10-07 (金) 01:03:40
      • まさかのノンデメリットバフ…ありがたい… -- 匿名 27歳 武職? 2022-10-07 (金) 01:08:28
    • ちょっと確認だべが、企画リニンさん的には島の開拓についてはどう考えてるんだろか?
      なんとなしに、イベントっぽく今週末夜(10/15)あたりに島開拓をするのはどうだかなー、なんて思ったんだべが、
      企画リニンさんの方で今週末何かやるつもりならよし、そうでないならオラがなんかしらやろうかなと。
      今んところ思いつくのでは、探検と称して島を探索する感じで、発言秒数下一桁で探検度を稼げ、みたいな。
      そんで最終的に稼いだ探検度の1/4だか1/5だかを開拓度に加える、みたいな?
      状況見てだけども、戦闘ありのルート(危険ルート)、戦闘無しルート(安全ルート)の、
      季節イベントの普通、ゆったりみたいなイメージで二つ用意して好きな方いってもらうとか。
      安全ルートは折角だし番頭が見つけた魔物避けライト装備とかだとええかもなぁ。 -- ハーパー 2022-10-10 (月) 23:11:25
      • 提案があると…ネ 嬉しくなっちゃって…ネ!
        今週末は島喰い関連のテキストと画像を制作するつもりなので、ハーパーさんのイベントをやりましょう!
        探検度の一部→開拓度へ移行というのも問題ありません。既に開拓度が爛熟状態にあるので、増えても問題ないかなとの判断です。
        何かお手伝いできることがあればここでご連絡ください。よろしくお願いいたします。 -- ? 2022-10-10 (月) 23:19:42
      • 大丈夫…って、コト!?
        であれば折角だしやるべかね…!となると幾つか確認することとしては、これは避けた方がいい、みたいな事柄があるかとかだべかな。
        (無論、島大崩壊とか、魔女に匹敵する魔物とかはやらない想定)
        とりあえず島でもあるし、海の魔物の脅威度高いのくらいまでは出せると考えてるべ(実際出すかは別)
        オラの中だと現地は基本的には無人島であり(邪教徒が一時的に?住み着いていたものの)、集落などは存在せず、で、
        しかし魔女の支配から逃れて野放しになった野良魔物は結構うろついてる、というイメージだべな。
        ともあれでは具体的なとこはもうちょっと考えてみるべー。あ、そだ、ページは個別に作った方がええか?それとも島ページあるしそこがええか?
        (そんな複雑ではないけど説明とか書くこと考えると個別かなー?と思う農夫) -- ハーパー 2022-10-11 (火) 00:13:20
      • ハーパーさんのおっしゃる通りの認識で大丈夫です。
        ただし、マーマン系の水棲魔物はショーゲンさんやサイサリスさんによる説得があったと思われるので、敵対とはなりません。
        個別ページがあった方がわかりやすいと思うので、作成をお願いできますでしょうか。よろしくお願いいたします。 -- ? 2022-10-11 (火) 22:30:34
      • らじゃ!オラも魚人系統は大人しくなってた認識だべな。じゃあページは後で作っとくべ。んだば! -- ハーパー 2022-10-11 (火) 22:34:08
      • ということで島開拓イベントの獲得開拓度は以下となったべ、とお知らせするべな!
        【 島開拓による獲得開拓度:61】 -- ハーパー 2022-10-16 (日) 21:08:26

最新の3件を表示しています。 コメントページを参照

Introduction Edit

黄金暦20年。生まれ育った土地を追われ、遠く離れた地で商人として身を立てた男がいた。
彼はその半生を通して様々な縁を得、また、多くの利益を得る事に成功する。

しかし、いかに殷賑を極めてもなお、その心が晴れることはない。
どれだけ大身になろうとも、彼は故郷を思い続けていたからだ。
そして彼は、とある目的のために私財を投じることを決めた。

「故郷を再興し、魔物退治のための拠点とする」

願うのは郷里の復興。魔物によって毀損された村を取り戻すこと。
そしてもう一つ、魔物に対して抗える者を増やし、戦うこと。

彼は報恩者として、そして復讐者として、村の再興に取り組み始める――。


  • あなたは、酒場からの依頼や商人自身のコネクション、あるいは風の噂を聞いて、
    この廃漁村を訪れた。
  • ここには「腕に覚えのあるもの」か「手に職のあるもの」、そしてその家族だけが
    居住を許されており、村の復興や生活に必要なものは商人が「ある程度」揃えてくれるだろう。
  • しかし、復興・発展が遅々として進まないような場合は、支援が縮小される。
    あまり当てにし過ぎず、目的を達成する必要がある。
  • 目的とはすなわち、「廃漁村の復興及び発展」。もともと栄えていた漁業に注力するもよし、
    付近の山々の木々を利用した林業へ挑戦するもよし、もしくは武力を以て魔物に対抗するのもよいだろう。

結局、何をすればええんじゃ Edit

  • まず以下のいずれかを選んで、キャラクターを作りましょう。
    • 1.http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037030.gif 腕っぷしを買われた人 → 冒険者・戦士・剣士・兵士みたいな人
    • 2.http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037029.gif その他の人 → 漁業・農業・林業・医業みたいな人
      • ※設定上、どっちもできるよ!って場合でも、とりあえず「いずれか一方」を選んでください。
  • 週3回、診断を回してください。※結果は日替わりです。
    • 診断結果には、【失敗】【怪我】【魔物】【小成功】【成功】【大成功】【不運】の分類があり、
      そこに活動・戦闘の成否、アイテム入手などの詳細が出力されます。
      • 【失敗】行動に失敗します。開拓度の変動はありません。
      • 【災害】行動に失敗します。開拓度の変動はありません。
      • 【怪我】怪我をしてしまいます。大怪我をすると開拓度が減少します。
      • 【魔物】魔物との遭遇戦です。開拓度は勝利時に固定値で上昇、敗北時に固定値で減少します。
      • 【小成功】行動が小規模な成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【成功】行動が成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【大成功】行動が大成功をおさめます。開拓度がランダムで上昇します。
      • 【不運】開拓度が大きく減少します。
      • ※怪我に関しては、以降の診断結果に影響があるわけではありません。RPのアクセントとしてご利用ください。
        ※アイテムの入手は全ての分類で発生します。稀に宝箱を見つけることも…。
    • 出力された結果をそのままコピ・ペしてください。
      出力された結果は、上述の選択によって以下のような補正が掛かります。
    • 腕っぷしを買われた人
      • 村を襲う魔物に対する大きな抑止力となる。魔物がいかに愚かであっても、守り手のいる村落を無暗に襲いはすまい。
      • 【魔物】での結果に、勝敗問わず「+3」する
    • その他の人
      • 復興、発展は武力だけでは成し得ない。日々の積み重ねが明るい未来に繋がる。
      • 【魔物】を除く結果に、「+1」する
  • これを期間終了まで繰り返します。開拓値は都度、企画者が計算して反映します。
    開拓度が一定値に達するたび、イベントが発生します(予定です)。

Last-modified: 2022-10-06 Thu 17:20:19 JST (529d)