* 烏屋家出身 文鳥 (カラスヤ・ブンチョウ) 98224 [#v2a21a12]
|ID:|98224|
|名前:|文鳥|
|出身家:|烏屋|
|年齢:|38|
|性別:|#listbox3(男,server,sex)|
|前職:|#listbox3(ごろつき,server,job)|
|理由:|#listbox3(食うに困って,server,reason)|
|状態:|#listbox3(野垂れ死に,server,state)|
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// ※ ご注意「//////////」より上は変更可能個所以外はそのままにして下さい。
// タイトルの「家出身」の記述も含まれます。
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CENTER:100年も前の時代、この一画は手を伸ばせば先に届くほど低い軒下の連なる貧民街だった~
CENTER:寄る辺のない貧乏人やごろつきどもがせわしなくかけずり回っては踏み固めてきたむき出しの土は、今は磨かれた花崗岩の石畳の下で眠っている~
CENTER:その上を行き交う人々の装いは穏やかで、満ち足りた者も足りぬ者も、その顔は柔らかな灯し火に照らされている~
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CENTER:誰であれ、己が何者かを疑うことはない~
CENTER:問えば誰かが名を答え、たとえ誰もいなかろうと、天を支えて見下ろす街が、沈黙をもって言葉を返す~
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CENTER:緩やかな時の中を人々は歩き、彼らの寄る辺となったこの街の、かつてあった面影は老いた記憶の中にのみ漂っていた~
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CENTER:そんな場所に、何かが落ちてきた~
CENTER:力なく落ち続けては、思い出したように速度を緩めて夜空に漂い、また落ちる~
CENETR:落ちて落ちて落ち続け、夜空を見上げる誰にも気付かれないまま、街並みの底に消えた~
CENTER:落ちて落ちて落ち続け、夜空を見上げる誰にも気付かれないまま、街並みの底に消えた~
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//CENTER:この長屋にはもう誰もいない~
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//家財だけが取り残され、そのままになっている~
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//CENTER:&ref(名簿/98224/烏屋の二人・邂逅の巻.htm,烏屋の二人・邂逅の巻);~
//[[本日は、お日柄もよく>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst005836.mht]]~
//[[黒い下着>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst010202.mht]]~
//~
//[[昔話をしようか>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst015436.mht]]~
//[[birdy>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst016746.mht]]~
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//|&ref(http://www2.atpaint.jp/abada/src/Hujyu1207841290936.png,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005435.png,150x150)//;|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005545.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005556.jpg,150x150);|&ref(http//://1st.momo.net/uploader/img/adv006034.png,150x150);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up/d/hero22363.jpg,150x150);|
//|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005431.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005438.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv005540.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv007474.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.//net/uploader/img/adv010745.jpg,150x150);|&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv007494.jpg,150x150);|
//|CENTER:&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv011070.jpg,200x200);|CENTER:&ref(http://1st.momo.net/uploader/img/adv006641.jpg,200//x200);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst000934.jpg,200x200);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst000836.png,200x200);|CENTER://&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst012225.jpg,200x200);|
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//CENTER:&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst008342.jpg,512x384);~
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//CENTER:http://1st.momo.net/uploader/img/adv007578.jpg~
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//#pcomment(,5,below,reply)








//だいたいの流れねん
//第一場面が106年2月の、ブンさんが依頼に出る前の日
//おかみはブンさんの後に依頼に出発して、先に帰ってくる設定
//                     ↑これがどうしようかびみょ

//第二場面が帰還時
//ブンさんがいるはずのところに帰ってくるか
//それともブンさんの帰りを待つか どっちにしようかなぁみたいな

//第三場面がその後の日々で、ラストが死亡時

//大まかすぎるかな

//ふむ
//俺は提案するから基本的にはおかみが決めていいよ

// 第一は一応文鳥との最期の会話ってことでいいのかな
//うん
// 場面設定はどうする?おかみの家から朝出発でもいいけど
//じゃあそうする!んでbirdyを前提においた会話のほうが良いね

// 第二は酒場への帰還時に消息不明ってことを聞いて
// そこで長屋行ってドチビと会話するとか
//んじゃ後発後着でいいのかな
//酒場で報告聞いて、魔窟→家→長屋ってな流れがいいかもね
//誰かに出てもらうことになるかもしれにゃ
// 魔窟はあんま絡めないほうがいいと思うけど 万一のために
//そっかぁ ブンさんが良くいる場所としたらここがぽかったんだけどにあ
// 誰かおかみの知り合いで協力してくれそうな誰かに頼むとかできれば面白いかもね
//知り合い…!知り合いなぁ…!これはあんまり期待しないほうがいいかもだわ…
// それならまあ適当な博打場でもでっちあげればいいよ
// そこのmobも俺がやってもいいし 別になくてもいいし
//そうねん

// 第三はおかみにネタがあるなら自由にできる
//ネタっていうかっていうか
//ひたすら陰鬱になると思うよ!それにそんな長く引っ張れないかも!
// 引っ張るとかは考えなくていいよ やりたい場面が思いついたらやればいいだけ
//あい
// 陰鬱ならそれでも
//目のハイライトとか消えるよ 装備初期剣だけで依頼行ったりするよ
// ここはお前のじゆうちょうだ
//あい!

// ラストはどうすっかな
// お迎えにあがる感じで一応考えてるけど
//そんな感じ!
// じゃあ俺が適当にmobとかモンスターとか演じてもいいよ
// 一人でいけそうならその方がいいと思うけど
//ガーゴイルとミノかな
//立ち回り的にはもうガーゴイルの時点で致命傷で、ミノの時に他の冒険者を逃がしておかみだけになったところでブンさんが登場してアババババ
//みたいなのを考えてるんだけど
// 俺がイメージしてたのは 失意のおかみが瀕死の重傷を負って 同行者逃げた後に牛に逆襲しつつ
// 事切れそうな直前にお迎えに上がる感じだけど どうでしょうか
// 冒険記録の筋に沿ってみたけど
//別にスジに沿う必要はないのよ!ブンさんがかっこよく登場して敵を蹴散らしてくれればわたししあわせ
// ではミンチにして進ぜよう

// それと全体に渡ってのナレーションとか欲しいならいれるよ
//やって頂けるとすんごく助かります!!!
//われ自身そんな構成力とか文章力とかないから引っ張ってもらえるとうれしうれし