#topicpath

*目次 [#cd79ec2c]
「設定したいけどイマイチよく分からない…」という方向けに書いてみました。~
 &color(red){''目安であり、強制するものではありません。''};~
 どちらかと言えば原作に準拠しています。多分。
#contents()

*パラメータについて [#bceeb2c4]
|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#244062):CENTER:''ランク''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):CENTER:''等倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+)2倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(++)3倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+++)4倍''|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''A''|COLOR(#000000):RIGHT:50|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:100|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:150|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:200|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''B''|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:80|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:160|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''C''|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:90|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''D''|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:80|
|BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''E''|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:40|
|BGCOLOR(#C4D79B):COLOR(#000000):CENTER:''EX''|>|>|>|BGCOLOR(#EBF1DE):COLOR(#000000):CENTER:別格|
-最大がA、最低がE。EXはどれにも当てはまらない別格なものに付ける
-A+、C++といった表記は&color(green){''一時的に能力を倍増できる事を表す。''};~
(+で2倍、++で3倍…と増えていく。マイナス符号は反対に÷2、÷3となる)~
(+や−符号が3つ付く様なスキル、能力は原作だとかなり稀な存在)
*属性(中立・善など)について [#s170a533]
「重んじる方針」・「性格」という表記で表します。
 記入例)
   秩序・中庸
   中立・善
~
%%%「重んじる方針」の種類%%%~
 秩序、混沌、中立、の3種類
#region(もっと詳しく)
''秩序''~
 一般的な常識、法規など自分の外のルールを重んじる。&br; 規範のために自身を押し殺す傾向にある。&br;&br;
''混沌''~
 自分自身で決めた独自のルールを重んじる。&br; 決まった方針が無く、自由奔放に行動する場合もこれに該当する。&br;&br;
''中立''~
 上記に当てはまらない行動方針を持つ者。&br; 秩序と混沌が半々、基本的には秩序だが、たまに逸脱するなどパターンは色々。
#endregion
~
%%%「性格」の種類%%%~
 善、悪、中庸、の3種類
#region(もっと詳しく)
''善''~
 自身が「善し」と思う事を行う者。&br; 自己の良心に従う素朴な善人も居れば、自己の正義を信じて疑わない独善者も居るため、&br; 善属性 = 善人とは限らない。&br;&br;
''悪''~
 自身が「悪し」と思う事を行う者。&br; 目的のために手段を選ばない者、&br; 仕方なく悪事に手を染める者など、その理由は様々。&br; 善悪認識に関しては本人の認識に寄るところが大きく、悪 = 悪人とは限らない。&br;&br;
''中庸''~
 上記の属性に当てはまらない者。&br; 善悪に無頓着な者、本能のみで行動する者などパターンは色々。&br;&br;
''狂''~
 狂化状態のサーヴァントは基本的にこの状態。&br; 理性を失い、衝動的に暴れ出すか、マスターの命令だけを聞くロボットになる。&br; 通常、この属性になるのはバーサーカーのみ。
#endregion()

*宝具 [#v9b70795]

**宝具の種別 [#l59bb62e]
&color(green){''「宝具の大まかな威力・範囲、または対象」''};を表す。~
&color(red){※人数は目安です};

-%%%対人宝具%%%
--主に1〜数人までを対象としたもの。個人戦において真価を発揮する。
-%%%対軍宝具%%%
--主に数十人〜数百人を対象としたもの。~
魔力消費はやや高い。集団戦において真価を発揮する。
-%%%対城宝具%%%
--主に数百人〜を対象としたもの。~
城を破壊する様な”勝敗を決する威力”を持つが、魔力消費が高く、連続使用は困難。
-%%%対界宝具%%%
--魔術的な意味で世界に干渉するもの、または絶大な破壊力を持つ宝具。魔力消費は総じて高いものが多い。

そのほか「結界宝具、対陣宝具、対門宝具、対己宝具、対星宝具」などがある。~

**宝具の最大捕捉 [#a2a916ed]
&color(green){''「同時に追尾できる目標の数」''};…だと思います。~
~
(ただし、宝具の種別が「対城宝具」なのに、50人しか捕捉できない宝具などが登場しているので)~
(必ずしも威力=最大捕捉も多いとはならない?)~

**宝具のレンジについて [#tcba16d1]
レンジ:1 = 素手で届く距離?(1m前後?)~
~
(ただし「世界を切り裂いた」とまで言われる対界宝具のレンジが1〜99なので、いまいちよく分かりません)~
(レンジ1=1mの根拠は、原作にて使用されていた短剣型の宝具のレンジが1)~
(ランサーが持っていた槍型の宝具のレンジが2〜4となっている事から)

*Flash自体の仕様 [#q7fccf9e]

**顔写真の大きさは? [#g397867d]
-130x130のJPEG画像です。

//**文字数の制限は?
//以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です
//|~保有スキルの名前|横9文字|
//|~宝具の名前|横20文字|
//|~宝具の紹介|横35文字、縦9行|
//|>|◆出来ないコト&br;&br;「太字化」&br;「フォント変化」&br;「文字の色変更」&br;…などはできないです。ごめんね|
**文字数の制限は? [#p798b382]
以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です
|~保有スキルの名前|横9文字|
|~宝具の名前|横20文字|
|~宝具の紹介|横35文字、縦9行|
|>|◆出来ないコト&br;&br;「太字化」&br;「フォント変化」&br;「文字の色変更」&br;…などはできないです。ごめんね|