目次 †
「設定したいけどイマイチよく分からない…」という方向けに書いてみました。
目安であり、強制するものではありません。
どちらかと言えば原作に準拠しています。多分。
パラメータについて †
ランク | 等倍 | (+)2倍 | (++)3倍 | (+++)4倍 |
A | 50 | 100 | 150 | 200 |
B | 40 | 80 | 120 | 160 |
C | 30 | 60 | 90 | 120 |
D | 20 | 40 | 60 | 80 |
E | 10 | 20 | 30 | 40 |
EX | 別格 |
- 最大がA、最低がE。EXはどれにも当てはまらない別格なものに付ける
- A+、C++といった表記は一時的に能力を倍増できる事を表す。
(+で2倍、++で3倍…と増えていく。マイナス符号は反対に÷2、÷3となる)
(+や−符号が3つ付く様なスキル、能力は原作だとかなり稀な存在)
属性(中立・善など)について †
「重んじる方針」・「性格」という表記で表します。
記入例)
秩序・中庸
中立・善
「重んじる方針」の種類
秩序、混沌、中立、の3種類
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秩序
一般的な常識、法規など自分の外のルールを重んじる。 規範のために自身を押し殺す傾向にある。
混沌
自分自身で決めた独自のルールを重んじる。 決まった方針が無く、自由奔放に行動する場合もこれに該当する。
中立
上記に当てはまらない行動方針を持つ者。 秩序と混沌が半々、基本的には秩序だが、たまに逸脱するなどパターンは色々。
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「性格」の種類
善、悪、中庸、の3種類
+
| | もっと詳しく
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善
自身が「善し」と思う事を行う者。 自己の良心に従う素朴な善人も居れば、自己の正義を信じて疑わない独善者も居るため、 善属性 = 善人とは限らない。
悪
自身が「悪し」と思う事を行う者。 目的のために手段を選ばない者、 仕方なく悪事に手を染める者など、その理由は様々。 善悪認識に関しては本人の認識に寄るところが大きく、悪 = 悪人とは限らない。
中庸
上記の属性に当てはまらない者。 善悪に無頓着な者、本能のみで行動する者などパターンは色々。
狂
狂化状態のサーヴァントは基本的にこの状態。 理性を失い、衝動的に暴れ出すか、マスターの命令だけを聞くロボットになる。 通常、この属性になるのはバーサーカーのみ。
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宝具 †
宝具の種別 †
「宝具の大まかな威力・範囲、または対象」を表す。
※人数は目安です
- 対人宝具
- 主に1〜数人までを対象としたもの。個人戦において真価を発揮する。
- 対軍宝具
- 主に数十人〜数百人を対象としたもの。
魔力消費はやや高い。集団戦において真価を発揮する。
- 対城宝具
- 主に数百人〜を対象としたもの。
城を破壊する様な”勝敗を決する威力”を持つが、魔力消費が高く、連続使用は困難。
- 対界宝具
- 魔術的な意味で世界に干渉するもの、または絶大な破壊力を持つ宝具。魔力消費は総じて高いものが多い。
そのほか「結界宝具、対陣宝具、対門宝具、対己宝具、対星宝具」などがある。
宝具の最大捕捉 †
「同時に追尾できる目標の数」…だと思います。
(ただし、宝具の種別が「対城宝具」なのに、50人しか捕捉できない宝具などが登場しているので)
(必ずしも威力=最大捕捉も多いとはならない?)
宝具のレンジについて †
レンジ:1 = 素手で届く距離?(1m前後?)
(ただし「世界を切り裂いた」とまで言われる対界宝具のレンジが1〜99なので、いまいちよく分かりません)
(レンジ1=1mの根拠は、原作にて使用されていた短剣型の宝具のレンジが1)
(ランサーが持っていた槍型の宝具のレンジが2〜4となっている事から)
Flash自体の仕様 †
顔写真の大きさは? †
文字数の制限は? †
以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です
保有スキルの名前 | 横9文字 |
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宝具の名前 | 横20文字 |
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宝具の紹介 | 横35文字、縦9行 |
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◆出来ないコト
「太字化」 「フォント変化」 「文字の色変更」 …などはできないです。ごめんね |