企画/帝国学園ロートガルデ
仮ページ/学園企画2024春

  • 相談所9
    • 質問相談は随時受付中です!
      • メイン会場にダンスバトルのための枝を設置しました。 いっそ独立させました。20時30分より利用可能です。
        毎度飲み食いしながらしゃべるだけなのも……な!! 積極的にダンスするといいと思う。 ペアがいるやつはそっち優先しろよな!! -- 企画人 2024-05-18 (土) 16:17:33 New
    • 舞踏会についての質問であるがこれは一応学園主催の奴である?
      生徒会は(行間)運営と思っておいて良いのかの? -- グオカ(会) 2024-05-13 (月) 20:27:13
      • 学園主催になります。生徒会は準備だけ手伝いつつ、当日は普通に参加してよいのではないでしょうか。 -- 企画人 2024-05-13 (月) 20:32:48
      • 運営というか裏方手伝いであるな!
        大丈夫だ 参加はおそらく普通にするぞ! ありがとう! -- グオカ(会) 2024-05-13 (月) 20:35:31
  • 相談所8
    • 本日4/26(金)より企画開始となります。
    • 企画期間中であれば、新規キャラクターはどのタイミングで登録しても構いません(途中参加自由)。
      休学から復学した、転入した、当然最初からいた、など適当に理由付けしたりしなかったりで大丈夫です。
      • 質問です!キャラリストに学生と教師はあるようですが その他の欄も付け加えてもよろしいですか? -- 2024-04-27 (土) 16:31:31
      • 編集してよろしいです!よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-27 (土) 16:40:52
      • ありがとうございます! -- 2024-04-27 (土) 16:41:29
    • 5月1日に急遽ダンジョンアタックをしたいと思ったのですが、告知が不十分な気がするため
      INFOMATIONの告知欄を使ってもよいでしょうか? -- フィーネ 2024-04-30 (火) 19:10:05
      • infoの告知欄は個人主催の催しの告知にもご利用いただけます。どしどし遠慮なくお使いください。
        ちなみに、編集する際に特に許可どりや報告などなくて大丈夫です。よろしくお願いします! -- 企画人 2024-04-30 (火) 19:12:23
      • ありがとうございますッ!! -- フィーネ 2024-04-30 (火) 19:13:50
    • ミネラとの融和を快く思わない政治的勢力にまつわる話とかはやってもいいんですかね?
      そいつらが無茶なことをしようとしていて、その暗躍を防ぐ話みたいな… -- 2024-05-04 (土) 22:43:37
      • 世界観的にはありうることでしょう。問題ありません。 -- 企画人 2024-05-04 (土) 22:47:07
      • ありがとうございます! やっていきたいですね…
        ちなみにゼイムにおいてそういった勢力は、ある程度の数がいますか?それとも融和派優勢でしょうか。
        個人的には先鋭化した国粋主義者が政治や軍組織にちょいちょいいるのを把握している…くらいの塩梅が嬉しいのですが… -- 2024-05-04 (土) 22:57:05
      • 特にそのあたりの匙加減については設定がありませんので、(ご希望された範囲では極端なものにはならなそうでもありますし)好きに想像し、
        ご自身のシナリオとそれに関わるキャラクターの中で通用させて大丈夫です。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-05-04 (土) 23:00:04
    • はい先生! 今日のお祭り会場にプレスティア大商会プレゼンツお歌の広場(枝)を設置しても良いでしょうか!
      係員に銅貨5枚渡すと何でも伴奏してくれる、いわゆるカラオケスペースです。
      観客席枝も設置したいです。 -- ココナ 2024-05-05 (日) 20:54:29
      • もろもろOKです!ありがとうございます!! -- 企画人 2024-05-05 (日) 20:56:28
      • ありがとうございます! 設置します! -- ココナ 2024-05-05 (日) 20:57:52
      • 設置完了しました! -- ココナ 2024-05-05 (日) 21:00:55
      • 確認しました!ありがとうございます!! -- 企画人 2024-05-05 (日) 21:02:31
    • 施設ページの共用コメントで相談なのですが
      私用で使いたいというときはツリーとなる場所はこっちで生やして切り替えて、終わったら元に戻すというスタンスでよろしいでしょうか? -- 2024-05-07 (火) 20:01:55
      • やりやすい形で、フレキシブルにご利用頂いて問題ありません! -- 企画人 2024-05-07 (火) 20:05:39
  • 相談所7
    • 4/26(金)より企画開始となります。
    • 行事予定表を公開しています。
    • キャラクターの事前登録が始まりました。
    • 各施設ページの設置を進めています。
      • 施設ページの作成が完了しました。
        合わせて名称変更のお知らせです。
        ミシラ港→イシラ港(変更理由:ミネラと似すぎていることに気がついたら我慢ならなかった。反省している。開始前なのでギリ許してほしい)
        以上になります。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-21 (日) 16:42:47
    • 先生!質問です!俺進路についてガチ真面目に考えてんッスけど
      すでにどこかに記載してあったら申し訳ないですが学校で教わる錬金術というものがどのようなものか、何が出来ると学生として並だとか凄いだとかを知りたいです。
      我々の世界同様、金を作りたいとかエリクサーを作りたいだとかやや医学部にかする部分もある工学部+薬学部のような形になるのでしょうか。 -- 2024-04-21 (日) 20:47:45
      • 錬金術は化学+薬学+ちょっと医学、というイメージでしょうか。
        主に化学薬品や魔法薬を生成する技術であり、かつ、その理論的背景(金属を含む様々な物質の性質など)を研究する学問分野というイメージです。
        工学的な要素としては、薬品生産に関する諸技術に関しては、理論的なものの実用面への応用という意味では工学的かなとは思います。

        以上を踏まえて、上位のレベルから考えてみましょう。
        まず、金や賢者の石が実際作れると神話級にスゴいです。学生では不可能でしょう。
        次に、職業錬金術師のレベルだと、店で売られているレベルの量産薬を(材料や設備があれば)安定して作れる程度であれば仕事に困りません。
        そして学生レベル。背景となる理論を一定程度理解した上で、学校や個人の設備で店売り品に迫る品質の実用的な薬品が作れれば、余裕で卒業出来るでしょう。
        理論的な理解度を測るペーパーテストの成績が悪かったり、回復薬のつもりでうっかり毒薬を作ったりすると単位の取得は難しいかもしれません。

        あまり的を得た回答が出来たか、申し訳ないですが自信がないので、
        もっとここを詳しく、などありましたら遠慮なくおっしゃってください。
        よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-21 (日) 21:26:20
      • 迅速なご回答ありがとうございます!
        最上位〜学生の基準や単位などのレベルに落とし込んでまでの順を辿る分かりやすい説明いただき理解が深まりました!
        少なくとも現時点で欲しかった情報に関してはいただけましたので今のところ追加の質問はありません。改めましてありがとうございます! -- 2024-04-21 (日) 21:35:20
    • キャラ作るうえで確認を取った方がよさそうな事柄があるので質問です。
      然るべき理由(何らかの加護、本人の考え方や信条、血筋等)があれば、善神、悪神それぞれの魔法を行使する事は可能でしょうか? -- 2024-04-23 (火) 04:04:20
      • [称が可能か、△修Δい辰織ャラクターを登録する場合の、悪神由来の魔法の行使について の二点に分けて回答いたします。


         ∩運斥獲茲凌誓史盻僉悪神由来の神聖魔術の両方を行使可能な存在はありえます。
        例えば人類と魔族の混血児であれば、両立している理由付けとしては自然なものになるでしょう。
        また、魔族が用いる独特の魔術への理解を深めるために、
        特別にそういった魔術の模倣と伝承が許されている一族、などであれば……いけるかな、疑問形、といった程度でしょうか。


        ◆癖簑的な回答になりますが、一応注記させてください)
        能力的に使えるからといって、悪神由来の魔法をみだりに(特に不特定多数に見られる状況で)行使することは避けるべきでしょう。
        例えば、多数のキャラクターが参加している共用のコメント欄で堂々使う、といったことはお控えください。

        個人のコメント欄やイベントの中で、信頼できるキャラクターに秘密を開帳する、偶然見られてしまう、
        やむなく衆人環視の状況で使ってしまい立場を危うくする、といった展開を行うことはもちろんOKです。


        より詳しく知りたい部分などございましたら、遠慮なくご相談ください。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-23 (火) 20:23:27
      • 丁寧な返答をありがとうございます、設定の中に回答に該当する部分があるので
        問題なさそうです、悪神の魔法については勿論基本秘匿する方向で行くので
        中の人が寝不足等でうっかりをしない限り大丈夫だと思います!
        きっと、多分、おそらく、メイビー…(予防線) -- 2024-04-23 (火) 21:11:56
    • 質問!魔族と獣人と亜人の具体的な境目(この種族は魔族、この種族は亜人)はありますか!設定に記載されてるゴブリンコボルトオークは魔物なのはわかります! -- 2024-04-24 (水) 23:09:51
      • 〇魔族=悪神によって創造された種族。人類は一目でそれとわかり、敵対心や不快感、殺意や憎悪などを抱く。
        ゴブリンコボルドオークは魔物の分類(一般に知性が低めなので魔族とは呼ばれにくい)。

        〇獣人=人類の一分類。なので、魔族に抱くようなあれそれは感じられない。
        ヒューマンをベースに何かの獣が混じったような姿だな、と見て取れる場合、獣人と判断される。生物学者はもっと専門的な分類をしているかも。

        〇亜人=同じく人類。魔族ではないとわかる。そのなかでもヒューマンっぽいけどヒューマンじゃないやつら。
        獣人を含んだり含まなかったりする。口語なので使われ方はあやふや。
        とくに何かの獣人っぽくはないが、ヒューマンと特別違った特徴を持つ場合(角がある、耳が尖っているなど)に、ヒューマンっぽい人類、という意味で亜人と括られる。
        エルフやドワーフなど、種族名が特に存在する場合、通常は亜人と呼ばれず、種族名で呼ぶのがふつう。
        生物学者はより細かくアカデミックな視点で分類を試みたり、学者間で通用する定義を決めたりしているかも。

        ★つまり
        普通の人視点では、人間の対魔族感覚に引っ掛かれば魔族、それ以外は人類。見た目でなんとなく獣人と呼んだり亜人と呼んだりしている。
        学者はより専門的な分類を試みているが、神様がいろいろな種族を作ったので、正確な分類の仕方はまだわからん……。
        ちなみに、主流の学説は、ヒューマンはかなり多数派だし最大公約数的な見た目をしてるからたぶんこいつをベースにいろいろ作ったんじゃない?というもの。

        といった感じでしょうか。 -- 企画人 2024-04-24 (水) 23:45:16
      • つまり…蟲人みたいな人から少し離れた種族でも善神に作られた種族であれば亜人、悪神に作られた種族であれば魔族くらいの感じでしょうか? -- 2024-04-25 (木) 00:01:20
      • その理解であっています。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-25 (木) 00:09:23
      • 質問にお答えありがとうございました! -- 2024-04-25 (木) 00:18:12
    • 超越的、とまではいきませんが神話時代についての取り扱いでご相談があります
      設定で天球の神バロネールが残した遺物(残滓)を宿したという設定を考えているのですがその確認をお願いします
      天体運行の疑似再現、空を飛翔して高速移動が可能という範囲での能力行使を考えているのですが可能でしょうか? -- 2024-04-25 (木) 20:12:32
      • 飛行はどちらかというとイグィンのような気がしますが、どちらも可能でよいでしょう。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-25 (木) 20:17:25
      • 回答ありがとうございます
        設定上の表現として星となって駆け抜ける、を想定していたので設定に目を通していた際にバロネールが面白いかと思って使わせていただきます
        遺物についてはこちら側の解釈によって作っても大丈夫でしょうか? -- 2024-04-25 (木) 20:28:08
      • 問題ありません。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-25 (木) 20:41:52
    • フレーバーとして異世界前世設定を盛ってもいいですか(今生と企画中は学生の範囲を出ないものとする前提) -- 2024-04-25 (木) 20:30:39
      • 流行りの異世界転生というやつでしょうか。特に制限しているものではないので、問題ありません。 -- 企画人 2024-04-25 (木) 20:43:37
      • 了解!超越的なら相談をとあったので前世も含まれるかな?と少し不安で相談させていただきました。(勇者に使われてる設定でもあるので) -- 2024-04-25 (木) 20:44:39
      • ご相談ありがとうございます。企画人としては参加者の不安が解消されるのは望ましいことです。
        他にも何かありましたら遠慮なくご質問・ご相談ください。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-25 (木) 20:50:59
  • こんなキャラ作るよツリー
    • 人気を勝ち取るために走り回る生徒会長! を! やる予定である!
      各役員他 生徒会長にとって代わろうとする者等 諸々募っておるので
      事前に相談事があればどしどしと来るが良いぞ!! -- 会長(仮) 2024-04-08 (月) 20:51:27
    • 酒場兼宿屋を経営する一年生ボクっ子ロボ子(ソードワールドのルーンフォーク、アリアンロッドのエクスマキナ)をやるので
      酒場にたむろしてくれる人をいっぱい募集してます。少ないけどダンジョンとか依頼とかレイドバトルとか用意してるよ! -- 2024-04-08 (月) 21:02:38
    • 竜の心臓を持つ竜人少女 火とか鋼を取り扱う -- 2024-04-08 (月) 22:32:55
    • ちょっと封印されてるドラゴン -- 2024-04-08 (月) 22:44:53
    • 生徒会の…副会長か書記かで…昼行燈な感じの…夜も行燈で…それはもう行燈ではなかろうか? -- 2024-04-08 (月) 23:53:07
    • [なんかこういう感じの囲い]で『ウソをついている』ことがまるわかりになる異世界からのかたつむり観光客(比喩表現であって人間です) -- 2024-04-09 (火) 07:54:12
    • 生徒会のいずれかの役職で対抗馬もいたらそっちもよいしょするどっちつかずの感じな子を作ろうかな…できたらいいな… -- 2024-04-09 (火) 09:00:54
    • 動物や精霊といった異種族と心を通じさせ力を借りる才能を持つ少年、希少生物研究部の部長。
      希少生物研究部はファンタジー生物を観察しにフィールドワークしたり飼育を試みたり希少生物にまつわるトラブルを解決したりする部活。部員募集中。 -- 2024-04-09 (火) 19:44:35
    • 我儘な第8皇子 -- 2024-04-09 (火) 21:17:14
    • 学園報のネタ探しと称して諜報活動をしている生徒だけど正体はガチ魔族な子 -- 2024-04-09 (火) 22:17:03
    • トレジャーハントをメインにしている冒険者 -- 2024-04-09 (火) 22:24:12
    • なんか怪しい組織から派遣された戦術学教師 -- 2024-04-10 (水) 01:27:01
    • かつて世界を滅ぼそうとした悪神の信徒 -- 2024-04-10 (水) 01:28:24
    • 人間社会になじみたいうそをついてはいけないうそつきまぞく! -- 2024-04-10 (水) 20:24:19
    • 至って普通の人間 -- 2024-04-13 (土) 21:31:45
    • 二度の人魔大戦を戦ったエルフが歴史科の先生に -- 2024-04-13 (土) 22:35:27
  • 相談所6
    • 行事予定表を公開しました
      • 需要を鑑みて、今回はゲーム要素のある行事は公式では行いません。
        愛の祝日に関しては、何かしら公式イベントがあるわけではありませんが、バレンタインのような想い人に花を贈る日ということで敢えて記載しています。 -- 企画人 2024-04-19 (金) 20:27:46
    • 日付変更後より、事前登録が可能です。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-19 (金) 20:28:19
    • 自キャラの画像AI絵でもOKですか? -- 2024-04-21 (日) 09:25:38
      • 企画人は特に反AI派ではありません。自己責任で利用できます。 -- 企画人 2024-04-21 (日) 09:27:55
      • ありがとうございます、問題が起きたら即対処したいと思いますが見落としあったらすみません -- 2024-04-21 (日) 09:38:20
  • 相談所5
    • 正式に企画ページをリリースしました。相談所で開示された設定の、設定ページへの反映は追って行います。
      また、こんなキャラ作るよツリーを開放しました。フレキシブルにご利用ください
      (「こういう部活をやるから部員ほしいよ」、「こういうキャラをやるから相方的な存在がほしいよ」などアピールすることも可)。 -- 企画人 2024-04-08 (月) 20:36:18
    • 地方魔王の娘を登録したいのですが、種族偽装等をすれば大丈夫でしょうか? -- 2024-04-10 (水) 05:50:36
      • レギュレーション通り、偽装すれば魔族の登録は可能です。
        キャラクターの設定上(フレーバー上)強めの偽装がなされていることにした方が説得力が出るかなとは思います。
        今回の学園はいちおう魔族に対抗する人界の知識が集結する場となっているので、相応に警戒は厳しそうですしね。 -- 企画人 2024-04-10 (水) 20:48:35
    • この世界の勇者とはどういう存在でしょうか?
      異世界から召喚されたトーマが勇者でしたが、「世界の危機に召喚される特別な力を持った異世界人を勇者と呼ぶ」のか
      「この世界に始めから勇者の力と言うべきものが存在し、その力が与えられた/持っていた者を勇者と呼ぶ」のか
      「勇者はふさわしい者に与えられる/人々からそう呼ばれるようになる称号のようなもの」なのか。異世界関係が必須でなければ現地人でも勇者になる可能性はありそうですが…
      現地人でも勇者/勇者予備軍になれるのか?そもそも今の時代でトーマ以外の勇者がいていいのか(PCとして可能なのか)、バッサリと無理の一言でも良いので教えていただけるとありがたいです -- 2024-04-10 (水) 06:52:15
      • >「勇者はふさわしい者に与えられる/人々からそう呼ばれるようになる称号のようなもの」
        この認識が正しいです。異世界関係は必須ではありません。
        相応の実力と人格を持った人物が、人界の危機に際して目覚ましい活躍をするなかで、人々はその人物を自然と勇者と呼ぶことになるでしょう。
        そう認められるに足る機会がないという意味で、今の時代に勇者(と人々から呼ばれる人物)は存在しません。
        勇者を目指している少年であるとか、もし人界に危機が訪れたならば当代の勇者となるだろうと目されている勇者候補であるとか、そういったPCは登録可能です。 -- 企画人 2024-04-10 (水) 20:59:15
      • 解答ありがとうございます。自然と呼ばれる称号という事なら、田舎で勇者になれると言われていた、といった地方勇者(世界的には無名)辺りが現実的なところでしょうか
        実際にどうするかはまだ決まっていませんが、疑問が解け参考になりました -- 2024-04-12 (金) 23:13:17
    • 既に人類に従属している魔族を登録しようと思っていますが(魔法アイテム等で制約を受けている)
      注意点等ありますか。 -- 2024-04-10 (水) 20:50:38
      • まず、そもそも登録が可能か、という点ですが、登録は可能です。
        次に注意点ですが、
        あまり制約がゆるゆるだと不自然かとは思われますので、制約加減には気を配っていただいた方がそれらしいと思われます。
        また、「魔族は一目でそれとわかる」「およそ憎悪や嫌悪、人によっては恐怖の対象である」という点からすると、
        人界である程度普通に行動できるような、そのための設定は必要かと思われます
        (アイテム等の効果によって一目で従属魔族であると分かる、有力者などによって身元が保証されておりみだりに攻撃することは認められない、など)。
        加えて、非常に特殊な存在であることから、他のプレイヤーからするとキャラクターにどういった反応をさせるべきかわからない、悩んでしまう、といったことが予想されます。
        人間からは通常どのようなリアクションをされがちか、どのような態度を取られることが多いか、といった注意書きはあるとよいでしょう。 -- 企画人 2024-04-10 (水) 21:19:06
      • 解凍ありがとうございます。そして了解しました。
        ロボット三原則級の制約をかけて被虐学園生活を送ろうと思います!
        身分の保証人については考えておきますね。 -- 2024-04-11 (木) 14:33:08
    • 気になってきたのですが、ジアリウス世界における人間と魔族のお互いを認識した際の本能的嫌悪、憎悪は
      通常の一般人の場合どの程度のものなのでしょうか。人によって強弱があるのかも気になりますが。
      大体は殺意までは簡単に覚えないが確実に害意は覚える程度だと思っていましたが、
      どちらかというと創造の理由的に殺意を感じるのが一般的でしょうか? -- 2024-04-10 (水) 22:32:36
      • 魔族に対する本能的な嫌悪や憎悪は、人によって強弱があるものとします。
        敵意、害意、殺意など、その程度も様々です。
        差異がある理由は、神々による製造上のブレ、世代を経ることによる経年変化、といったところでしょうか。

        メタな理由としては、確実に殺意を覚えるものとしてしまうと、
        RP上「そうしなければならない」縛りが増えてしまう、そうした縛りをあまり増やしたくない、というのが本音です。 -- 企画人 2024-04-11 (木) 20:22:10
      • 確かにみんな一律同じ反応するのも微妙ですものね。了解しました、ありがとうございます。 -- 2024-04-12 (金) 20:12:06
    • 時にゼイムは自軍以外で傭兵等は雇ってたりしますか?問題ないなら傭兵組織を作りたいのですが -- 2024-04-11 (木) 00:08:47
      • 悩ましいところですが、存在しうるとします。
        人類同士の国家間の戦争は百年単位で起こっていない世界なので、
        傭兵が戦う対象は主に魔族や魔物、人類であれば山賊やならず者になるでしょう。

        傭兵は、軍備に不安のある地方貴族あるいは商人などが自衛のために雇う、私的な警備隊のような存在になるかと思います。
        継続的に雇用される点、組織化され規律性が存在する点で、護衛依頼を請け負う冒険者達とは異なります。

        また、ゼイムの瘴気払いの手の届かないところを補う形で、瘴気溜まりを散らし魔族の侵入を防ぐ仕事も請け負っているとします。
        その場合は国によって直接雇用されていることが多いでしょう。 -- 企画人 2024-04-11 (木) 20:37:09
      • 大体わかりました。ありがとうございます -- 2024-04-11 (木) 22:27:42
    • 各国のその手の機関は、竜の住処をある程度把握していると考えてよいでしょうか?
      住民からの通報が領主へ寄せられ、そこからさらに中央へ報告が上がる……という事が多々ありそうと思ったのと、
      国家安全保障上、必要な情報なのではないか、と考えた次第です。 -- 2024-04-11 (木) 22:27:24
      • 考えてよろしいです。
        竜というのは現代で言う火山のようなもので、時に荒れ狂い災害をもたらしうる存在です。
        なので、これを注視、観測し続ける部隊が存在すると思われます。
        ただし、様々なイレギュラーがあり得るという意味でも、把握されている個体は100%全てではないものとします。 -- 企画人 2024-04-12 (金) 20:10:08
      • ありがとうございます。期待していた通りの回答が来てにやにやしております -- 2024-04-12 (金) 22:16:06
    • 設定が増えて嬉しい! ゆえに質問させて下さい。ぼかしておいた方がいいかなというものはぼかしておきましょう! でお願いします。
       慟狃の秘儀』の詳細についてはミネラ王や大聖堂の巫女にのみに内容が把握されていると考えて問題ないでしょうか? (個人シナリオや設定を作る上で)秘儀の内容を一部でも盗み見た者(悪人や魔族)が存在しても問題ないでしょうか?
      ▲疋錙璽嫦が鋳造したという勇者トーマの聖剣は今の時代に現存していますか? また製法等は継承されていますか?
      ゼイムの『白の森』の管理は近くの領地を持つ貴族の管理下にあるのでしょうか。皇室の直轄領だったりするのでしょうか? -- 2024-04-12 (金) 21:20:10
      • ,修稜Ъ韻婆簑蠅△蠅泙擦鵝
        一部を盗み見た者がいたとしても構いません。
        その際は、(公式設定にはなりませんが)秘儀の内容はご自分で設定されてよく、自分のシナリオの中では他のキャラクターに通用させて大丈夫です。

        ∪桟の行方は不明です。一説には次代の勇者に継承させるため女神ミネラの手に渡ったとも言われています。
        製法はごく一部のドワーフ達に秘密裏に継承されています。
        巫女の秘儀同様、行方や製法を想像し、自分のシナリオの中で他のキャラクターに通用させて構いません。
        他のプレイヤーと設定が競合した場合は上手く調整してくださると助かります。

        G鬚凌垢琉貮瑤某澄垢琉篝廚存在しており、それらの領域は直轄領となっています。
        しかし、地理的に遠隔であるため、白の森付近を領地とする信頼出来る貴族に基本的な維持管理は委任されているようです
        (白の森全体も、その貴族によって管理されています)。
        また、『白の森』はゼイム領ではありますが、伝統的に、エルフ領のエルフ達については『白の森』での活動が許されています。

        というあたりでいかがでしょうか。
        もっとこうしてほしい、こうした方が自然かもしれないなどご希望やご意見がありましたらお気軽におっしゃってください。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-12 (金) 22:16:20
      • 大変参考になりました、設定等に反映させやすくなりそうでありがたい…何か思いついたら意見等も出させて頂きます。ありがとうございます! -- 2024-04-13 (土) 20:18:29
    • 北方の永久氷域は入ったら死ぬ系の空間でしょうか? もしくは何らかの聖地だったりするでしょうか。
      それとも単純に生存が厳しいだけで、適応しうる存在もいる環境なのでしょうか? -- 2024-04-12 (金) 23:02:54
      • 入ったら死ぬ系です。
        荒れ狂う氷雪嵐と極低温に支配された領域で、人類も魔族も生存することは出来ません。
        探検隊は過去幾度か送られていますが、いずれも半日と持たず全滅しています。
        その際、(いずれも非常に強力な)精霊と氷竜が観測されており、そうした環境に特化した超越的な存在であれば生存可能であるようです。 -- 企画人 2024-04-13 (土) 16:57:04
    • ジアリウスにおいてリアルの星座占いのような学生が楽しめる占いは存在しますか、あるとすればどのような感じでしょうか
      あくまでもフレーバーであるとの前置きで、オリジナルな組み合わせの占い(誕生月と善神9人をの誰を信仰しているかと組み合わせたり)を作成しても良いものでしょうか -- 2024-04-15 (月) 21:03:07
      • 特段考えていませんでしたが、存在するとして構いません。
        古今東西、占いの類は好まれるのが自然でしょう。
        というわけで、流行りのオリジナル占いを作成しても大丈夫です。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-16 (火) 19:22:51
    • よく考えたら若干重大インシデントっぽいので相談します
      帝国の建国式典にて使われる予定だった(式典用に新たに作られ、強力なエンチャントの施された)宝剣が何者かに盗み出されてしまい、当日は人魔大戦にて初代皇帝が帯びていた剣が使われた
      という事件は設定して大丈夫そうでしょうか?盗まれた宝剣は初代皇帝(ひいては帝国の成立)に反感を持つ者によって罠が仕掛けられており、盗まれたことによって未然にテロが防がれた形になった……という感じです -- 2024-04-15 (月) 21:18:07
      • なぜ式典用の宝剣に強力なエンチャントを施したのかその理由付けと、
        その代用に初代皇帝の剣を用いた理由付けは必要かと思われます。
        罠を見抜いていてあえて盗ませた、というような演出がどこかのタイミングで存在すると現皇帝の格が下がらなくてかっこよさそうですね。 -- 企画人 2024-04-16 (火) 19:23:26
      • 自分の書き方では事件が起こったタイミング伝わらないわこれ……!すみません。事件は建国当時の話で、フレーバー的に自キャラに関連する過去話を盛る一環となります。
        宝剣が造られた理由としては『皇帝には神に頼る事なく民を守り切る力があると示す為』というのを考えています。
        「有事の際、帝都全域を守備範囲とする防護結界を張る事のできる宝剣」という触れ込みに疑問を抱いた初代皇帝が密かに監視させ、機を見て持ち出させたという所でどうでしょう?
        戦後の世の乱れも手伝って敵対する者が根深く入り込んでいた為、表向きは盗まれたという事にしそれらの敵対者を騙し、後に根こそぎ処した……とか。
        ですので元々自分の使っていた剣を式典で用いる事自体は特に問題はない……ないかな、多分。『この剣で俺がお前ら守るからよ!!(意訳)』でより人気を得たのではないでしょうか。
        踏み込み過ぎということであれば、あくまで自キャラのフレーバーですので丸々なかったことにします。 -- 2024-04-16 (火) 22:10:19
      • ご返信遅れました!そのような流れであれば問題ありません。没にはなさらないで大丈夫です。
        よろしくお願いいたします。 -- 企画人 2024-04-18 (木) 06:46:29
      • お手数掛けました……フレーバーと言えど他の人の考えた歴史に介入するのはちょっと気を配っておきたかった次第です。ありがとうございます! -- 2024-04-18 (木) 19:50:02
    • 事前登録期間中は一人遊びなら始めても問題ないですか? -- 2024-04-15 (月) 21:25:52
      • 事前登録期間中、前日譚等の一人遊びは問題ありません。 -- 企画人 2024-04-16 (火) 19:23:45
  • 相談所4
    • 今週末〜来週半ば頃には仮を外して正式な企画ページに移行する予定です。
      その際に(出来るだけ)必要な設定を拡充しつつ、こんなキャラ作るよツリーを用意する予定です。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-04-01 (月) 19:38:24
    • 質問なのですがゼイムは軍事国家のようですが、国の中の商売とかってどうなってますでしょうか
      商人ギルドとかそういったものがあるのか、それで企画内で新たな組織や会社を設立したりとか問題ありますでしょうか -- 2024-04-06 (土) 23:22:06
      • 近代的な、いわゆる株式会社はありません(株式の概念が未発明)。
        個人で人を雇っている商人自体は多いでしょう。商人ギルドもありそうです。
        いわゆる法人の概念も存在するでしょう。企業や団体として取引の主体となり、構成員に利益を分配するような組織という意味で、今日的な用語で会社や企業と呼べる存在もありえます。
        ただし、『会社』という言葉を使ってしまうと現代的なそれを想像させがちだと思いますので、ここはファンタジーらしく『商会』と呼びたいところです。

        商会の設立にあたってはゼイムが法律で定める要件を満たしたうえで、国に申請を出して認められる必要があるかと思います。

        ただし今回の学園の性質(魔族に対抗しうる人材を育成する)的に、商売や貿易に関する授業を専門的なレベルで学ぶことが出来るかな、という部分は、
        戦争と経済には密接な関係があり切り離して考えることは出来ないため、そうした専門家が教師として置かれている、など、うまく理由付けする必要があるかもしれませんね。 -- 企画人 2024-04-07 (日) 19:10:26
    • 質問です。この世界に紙は存在していると言う事でいいと思いますが、印刷技術はどの程度発達している想定ですか。
      学園内で個人出版の広報のようなものを出したいと言った場合、ジアリウスの設定上可能な方法はあるでしょうか。 -- 2024-04-07 (日) 19:36:36
      • いわゆる活版印刷のような、専用の印刷機械による大量印刷はまだ存在しないと思われます。
        存在すると、発明された時点で社会情勢に変革をもたらしていなければおかしいので、世界観への影響が大きいなあ、というのが理由です。

        手刷りの木版あるいは銅板印刷。あるいは魔術による自動筆記を用いた複製、量産(活版印刷ほどの効率性、量産性はないが、学園内で流通させる程度の部数を作るには十分な効率)
        といったあたりが可能な方法かと思われます。 -- 企画人 2024-04-07 (日) 20:03:50
      • 承知しました、やはり魔術…魔術は全てを解決する…!手堀りはしんどそうなので魔術でどうにかしようと思います
        ありがとうございました -- 2024-04-07 (日) 20:23:00
    • 冒険者と歴史に関する質問です。冒険者の設定を読むに主な仕事は魔物討伐になりそうですが、トレジャーハンター的な生業は成り立つでしょうか?
      墓荒ら…遺跡探索ができそうなのは人類の歴史以後のものなのかそれとも竜の時代や神々の時代の遺跡もあるのか…お宝はあるのか…その辺りはどんな感じに? -- 2024-04-07 (日) 22:29:18
      • トレジャーハント的な生業は成り立ちうるとします。お宝に関してはよきように妄想してよろしいです。
        遺跡は、基本的にはより古い年代のものほど希少で、発見しにくいでしょう。
        特に、神々の時代の遺跡が、何か使える遺物が存在する状態で見つかるのは奇跡的です。
        さらにそれ以前、竜の時代のものとなると、そもそも竜が後に遺跡となるような建造物を造ったかどうかすら
        現代では判然とせず、発見されれば歴史を揺るがすかもしれません。 -- 企画人 2024-04-08 (月) 19:49:09
      • 生業にできるようで安心しました。ありがとうございます。神代の遺跡を発見してみたい! -- 2024-04-09 (火) 22:26:21
    • ライトな質問行くぜー!水着(を着られるような)イベントはありますか!? -- 2024-04-07 (日) 23:37:23
      • 前回の水着ミスコンはわりと世界観にそぐわないという声が目立った記憶があるので、今回はしれっとなくなります。
        温泉などで湯浴み着のようなかたちで、水着(のような衣装)が着れる機会はあるでしょう。 -- 企画人 2024-04-08 (月) 19:51:07
  • さんきゅーぜー!ぬれすけぜー!! -- 2024-04-08 (月) 22:44:18
  • 細かい所が曖昧であり予定は未定ではありますが、オリジナル悪神、もしくは善神(あるいはその両方)を設定として作ろうかと考えています。
    既存の神とは別のなんらかを司るものを考えようかと思っており、また、なんらかの理由で現在は強い影響力がない神として設定する予定です。
    (つまり通常は個人設定のフレーバーに収まるくらいの形としての神)展開次第でイベントの要所で表立って出てくるなりを検討しています。
    有り体に言ってしまえば恐らくボスとしてなりだと思いますが(その辺りも全然未定)よろしいのであれば何か注意点などはあるでしょうか? -- 2024-04-09 (火) 00:25:13
    • よろしいです。現状ご配慮いただいている範囲で全く問題ないと思われます。 -- 企画人 2024-04-09 (火) 19:58:57
    • ありがとうございます。ちなみに既存と権能がかぶる事もありだとはありますが、変則的なかぶりとして、
      善神と悪神で権能がかぶる事は有り得るのでしょうか。例えて言うのであれば闇はゼノバスの象徴ですが、
      善神として闇を象徴するという形です。ニュアンスとしては安心できる温かで落ち着く闇というイメージでしょうか。 -- 2024-04-09 (火) 21:58:03
    • とても面白い発想なので採用させていただきます。というわけで、
      特定の概念の悪しき側面を悪神が、善き側面を善神が司っていることもありえるとします。 -- 企画人 2024-04-10 (水) 20:45:10
    • おお、採用ありがとうございます。考えている神の象徴のかぶり自体は場合によりあるかもと思い
      候補のパターンを増やせるかどうか、という所で変則パターンを思いついた次第です。なので実際にはやらない可能性も
      それなりには高いですが有り難く考慮に入れされていただこうと思います。 -- 2024-04-10 (水) 21:52:59
  • 皇族や貴族などが竜騎兵団に属さず、個人的に飛竜を使役するといった事は可能でしょうか?
    もちろんこの場合でも所有権自体は国家にあるものとし、正式な手順を踏んで調教済みの個体…という前提です -- 2024-04-09 (火) 19:51:29
    • 可能とします。
      竜騎兵団以外の乗用の飛竜としては、要地間の急使が用いる早馬の代替としての飛竜が代表的です。
      また、皇族や貴族であれば、自身の手兵のうちに小隊〜大隊単位で、竜騎兵団とは独立の竜騎兵部隊を持っていてもおかしくはなさそうです。
      もちろん、皇族や貴族自身も必要であれば正規の手順を踏んだ上で、自身の乗騎を持ちえます。 -- 企画人 2024-04-09 (火) 20:09:12
    • 有難う御座います、竜騎兵団以外でも戦力として使われているんですね
      飛竜の使い方も戦いだけでなく様々…想像力を働かせてみることにします! -- 2024-04-09 (火) 22:20:55
  • 相談所3
    • 企画の仮ページをリリースしました。まだ草案です。ご意見ご感想ご要望改善点など随時募集しています。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-27 (水) 22:24:28
    • ハイ! 今回はまた毛色の違う立場がやりたいなーと思うのですが
      学園に生徒会みたいな立場はありますか?
      また生徒会長レベルのキャラは登録可能ですか? -- 2024-03-27 (水) 22:44:46
      • 生徒会に関してはあることにしたいですが、どのような組織でどの程度の権力を持つかは今後検討します。
        あるとした場合生徒会長は登録可能とします。 -- 企画人 2024-03-27 (水) 22:50:43
      • 『生徒会がどのような組織でどの程度の権力を持つか』について、希望やイメージなどあれば参考までにお聞かせください。 -- 企画人 2024-03-27 (水) 22:51:33
      • 会長!って呼ばれたいだけみたいなものなので権力は0に等しくても良いのです!
        イメージは普通に生徒会ぐらいな感じだったけど帝国の学園的には普通だと面白くないのかも?
        可能なら 他に立候補がいなければ頑張ってみようと思います -- 2024-03-27 (水) 23:02:25
      • 了解しました。少し考えてみますね。続報をお待ちいただければと思います。 -- 企画人 2024-03-27 (水) 23:06:38
      • ご返答ありがとうございました
        ライバル候補や生徒会仲間とか 色々いたらいいなぁと思いながら続報を楽しみに待ちますね -- 2024-03-27 (水) 23:14:00
      • ・立候補制。生徒会長などの役職の移譲は前任者の任命によります。
        ・豪華な生徒会室が利用できます。
        ・拡声器やトランシーバーの代わりになる魔術が込められた特別な腕章。
        ・白を基調とした制服。
        ・学校主催イベントの準備・運営(RP上のみ。行間。特に企画人を手伝うことはありません)。
        というあたりを生徒会の主だった設定とします。
        権力に関してはふわっと普通の生徒よりえらいかもしれない……くらいの、一般的な生徒会具合の方が動きやすいと思われます。
        このあたりもっと詳しく!もっとこうしたい!などありましたらお知らせください。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-28 (木) 21:55:19
      • ハイ!一応確認として正式名称「ロートガルデ学園生徒会」あたりでよろしいですかね?
        今後面白い通称や俗称が思い浮かんだら命名したいところなんですが 都度都度許可取りした方が良いかな?
        あとは行間裏方運営を頑張ります -- 2024-03-29 (金) 20:40:01
      • あ もしか他に生徒会長やりたいなーって方がいた場合 当方副会長等でも別段構わないのでぜひ→ここ←ででもご相談ください -- かいちょう(仮) 2024-03-29 (金) 22:57:33
      • 正式名称はそれでいきましょう。
        通称や俗称は生徒たちが勝手に呼び出す(名乗り出す)ものだと思うので、こちらからあれこれ言わなくてもいいかなーという感じはしています。
        生徒会が盛り上がると私としても嬉しいですね。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-30 (土) 11:51:41
    • 竜の要素を含んだキャラの登録を予定してますが、竜要素を見える形にしておくのはOKなのでしょうか(角、尻尾等)
      隠すとしたらどれぐらい隠しておく必要があるでしょうか(単に人に見える容姿にすればいいのか、出自レベルで隠蔽する必要があるのか) -- 2024-03-27 (水) 23:07:59
      • そのキャラ固有の理由がないのであれば、特段隠す必要はありません。
        ちなみに、外見に竜の要素があるNPCとしては、ゼイムの皇族がいます。
        彼らが特別視される程度には珍しい特徴といえるかもしれません。 -- 企画人 2024-03-28 (木) 19:36:28
      • ありがとうございました!なら外見は隠さずに行くかぁー
        流石にゼイム皇族と勘違いされると面倒事に巻き込まれそうなので入学時にアレコレした感じの設定にしておきます! -- 2024-03-28 (木) 20:21:12
      • やりやすいようでよろしいと思います!ありがとうございます! -- 企画人 2024-03-28 (木) 21:31:49
    • ハイ! 酒場兼宿屋を経営するキャラをやろうと思うのですが
      飲酒可能年齢ってどれくらいですかね……前企画だと15歳で可能でしたけどゼイムだとどうかなって。 -- 2024-03-28 (木) 21:23:57
      • 今回も15歳以上推奨でよろしいのではないでしょうか。 -- 企画人 2024-03-28 (木) 21:28:48
      • ありがとうございまーす!! -- 2024-03-28 (木) 21:35:16
    • 海軍志望のキャラを予定しているので質問があります ジアリウスにおける軍艦の一般的な武装について設定はありますでしょうか?
      中世ファンタジーならば木製の帆船かな、とは考えていましたが 銃は未発明とのことで、大砲ももしかすると無いのではと気になりまして… -- 2024-03-28 (木) 21:31:02
      • 木製の帆船ですね。大砲は……どうしようかな、無いことにしましょうか。存在するとすぐ小型化できてしまいそうですし。
        大型の弩、火矢、設置型の大型魔導器(魔術を補助する杖のすごいやつ)で強力な魔術を撃ち出す、などの方法が用いられているかと思います。
        あとは船首の衝角をぶつけるとか乗り込んで白兵戦、といった具合になるのではないでしょうか。 -- 企画人 2024-03-28 (木) 21:42:29
      • ありがとうございます!火薬関係を避けても武装の選択肢が豊富なので安心しました
        直接敵船に乗り込んでの白兵戦、海賊がよくやるあれですね!言われるまで思いつきもしなかったので有難い… -- 2024-03-28 (木) 21:52:07
      • 大砲以前の海戦の戦術をぐぐってそこにファンタジー色をひとつまみ、というあたりで考えてみました。
        そんな感じでアイデアを膨らませてみると楽しいかもしれません。よろしくお願いします! -- 企画人 2024-03-28 (木) 22:00:14
    • せっかくのゼイム舞台なので竜騎兵団について質問です。
      “竜は国から与えられる以外に自分で捕まえてきたor飼っているetcで所持しているというのはありえますか? 帝国の重要戦力だと厳重に管理されてるかなという気もしたので
      ⇔亀格蔀弔鯡椹悗抗慍覆漏惘爐砲△蠅泙垢? -- 2024-03-29 (金) 22:58:22
      • 竜騎兵については設定が必要でしたね。失念しておりました。ご質問ありがとうございます。

        “竜の調教技術に関しては、国家機密とされています。『自分で捕まえてきた』は特殊な能力がなければ不可能でしょう。
        調教済みの飛竜の扱いに関しても所有権は国家に帰属し、国外への許可の無い持ち出し、売買や譲渡は当然厳罰があります。
        野生の飛竜についても、主な繁殖地である『竜谷』が国家の管理下にあること、飛竜が法律上特別な扱いをされる動物であることから、自由な捕獲は出来ません。

        竜騎兵は、相性の良い特定の個体を相棒とし、自ら世話することになります。これは、竜騎兵の訓練が進んだ一定の段階で行われます。
        これと見込んだ(専門官によって調教済みの)個体に手綱を掛けること(その個体に認められなければ困難)が、そのイニシエーションとなります。
        相棒を得られなかった竜騎兵候補生はその段階で訓練課程から除名されます。

        ⇔亀格爾鯡椹悗抗慇犬魯蹇璽肇ルデにも存在し、そういった学生のための訓練課程は存在しています。
        ただし、履修可能なのはゼイム人のみであり、内容には守秘義務が課せられ、卒業後の進路はゼイム帝国軍に限定されます。
        飛竜の調教に関してはゼイム帝国軍に所属したうえで、さらに特別な選抜を経た者しか学ぶことが出来ません。

        一方で、竜騎兵団の一般的な運用方法、運用特性などについては、軍事学専攻で国籍関係なく学ぶことが出来ます
        (これは他国の軍隊との連携を視野に入れたもので、ロートガルデが初の試みです)。

        という感じがそれらしいでしょうか。もっとこうしてほしい、といったご要望などありましたらお知らせください。 -- 企画人 2024-03-30 (土) 12:25:10
      • ご回答ありがとうございます! もし竜騎兵キャラを登録するなら生徒ではなく教師なら無理ではないかなあという感じでしょうか…参考になりました
        今の所要望はないので企画を楽しみに待っています! -- 2024-03-30 (土) 20:48:59
      • 念のため補足させていただきますね。
        竜騎兵を生徒でやるのであれば例えば、
        ・訓練課程を履修中でこれから相棒の飛竜を見つけるゼイム出身者
        ・訓練課程を既に終わらせ愛騎を得た天才ゼイム貴族
        などが考えられます。
        学園に訓練課程が存在し、その中のある段階で(手綱を掛けることに成功すれば)飛竜を得ることが出来るので、生徒では無理ということはありません。
        そのような感じでよろしくお願いします!! -- 企画人 2024-03-30 (土) 21:06:21
      • おお生徒も可能っぽい。具体例を出してもらえるとわかりやすいな…まだキャラ案の一つ程度ですが案にはできそうだ。ありがとうございます! -- 2024-03-30 (土) 21:23:58
  • 相談所2
    • たくさんのご意見ありがとうございます!
      あまり舞台をどれにするかで止まっていても肝心のところに時間を使えないので、
      これから意見を書こうとされていた方がもしいらっしゃったならば申し訳ないのですが、このあたりで決めてしまいますね。
      今回は.献▲螢Ε垢離璽ぅ狡觜でいきます!!
      詳しくはおいおい叩き台の原案を公開するので続報をお待ちください。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-20 (水) 14:50:28
      • 👍 -- 2024-03-20 (水) 20:01:57
      • 👍 -- 2024-03-20 (水) 20:09:10
      • 👍 -- 2024-03-20 (水) 22:03:28
      • 👍️👍️👍️ -- 2024-03-20 (水) 22:30:42
      • Σb -- 2024-03-20 (水) 23:12:47
      • 👍️ -- 2024-03-21 (木) 17:25:09
      • 👍️ -- 2024-03-23 (土) 01:35:21
      • 👍️ -- 2024-03-23 (土) 02:07:45
    • (ゆる希望調査)アルミネラ終了後から10年後でいい?5年後くらいの方がいい?
      10年は何となくの数字なので、反応を見ながら決めたいと思います。国際情勢の変化具合はどちらでも変わりません。
      前回企画(アルミネラ)のキャラの未来図を今回のキャラに影響させる場合どちらが美味しいか、何となく妄想して美味しそうな方、がひとつの考え方になるかもしれませんね。 -- 企画人 2024-03-25 (月) 22:38:08
      • 5年後だとアルミネラの生徒が全員卒業して1年ぐらい、10年だと卒業してそれぞれの進路が安定した頃ぐらいでしょうか
        どちらも美味しいですが5年後を推させていただきます 10年後だと前企画キャラが絡むと偉大な先達過ぎて今企画キャラを喰いそうかなーと。 -- 2024-03-25 (月) 23:28:07
      • ありがとうございます!なんだか5年後のほうがまるいような気がしてきました……!!
        引き続きゆるく意見を募集しています。 -- 企画人 2024-03-26 (火) 20:30:12
      • 個人的には5年後くらいがいいな、と思います。10年後とかだと子供とかを出すには早すぎて、
        大人になった前回キャラを出すには遅すぎる感じがしますね。男の子はいいけど女の子は
        丁度おばさんになりかけくらいになっちゃいそうっていうか。それはそれで味があるのはありますけどね。 -- 2024-03-27 (水) 23:31:32
      • ありがとうございます。確かに中途半端感はあるかもしれないですね。
        アルミネラから5年後でいくことにします!! -- 企画人 2024-03-28 (木) 19:27:43
    • 制服仮案 BingAI製です。
      それゆえに細かい部分の整合性などは少しあやしいので、細かすぎる装飾の簡略化(または省略)含め、好きに解釈して作画いただければと思います。 -- 企画人 2024-03-26 (火) 20:33:06
  • 相談所1
    • はい。伊上系3企画・およびアルミネラを企画したのと同じ人です。
       銑のどれに魅力を感じたとか、ご意見ご感想改善点等あるとたいへん助かります。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-16 (土) 21:41:36
      • 待ってました。そうですね、取り合えず、前回のジアリウス世界を経験されてない方用に前回企画のページへのリンクを乗せてみるのはいかがでしょうか -- 2024-03-16 (土) 23:22:04
      • ありがとうございます!追記しておました。よろしくお願いします。 -- 企画人 2024-03-17 (日) 07:52:49
    • このたびは企画立案ありがとうございますーっ!!
      私は「2誘現代JAPAN」に一票です!
      『ゲゲゲの鬼太郎』とか『令和のダラさん』とかみたいに、“現実世界に比べると妖怪の類は色濃く存在しており、でも一般人の感覚は「妖怪?まあ…いるかもね」くらいには緩い。一生を妖怪の類と出会わずor出会ったことに気づかず終える人もそこそこ多い”っていう世界線で遊びてえ…!なのです!!
      その場合、たとえば学園の設定も「表向きは普通の高校だけど、実は討妖士(仮)養成校でもあり…」という感じでフレキシブルなものだと、ゆるふわ妖異日常モノとバトルモノ(言い換えればギャグとシリアス)が同居できてイイなーと思う次第です。 -- 2024-03-17 (日) 11:50:15
      • 清き一票ありがとうございます!!いいですよね怪異や不思議の希少性や秘密度が高くて関わるとちょっとドキドキする感じ。
        表向きには普通の高校で実は……というのは美味しいですね。もしに決まった場合は採用になります。 -- 企画人 2024-03-17 (日) 15:02:48
    • 妄想が膨らんだのでにいろいろと追記してみました。まだまだ未定です。 -- 企画人 2024-03-17 (日) 19:11:50
      • いいね!ボタン連打!!!!
        そして恐縮ながら、さらに無責任アイデア出しさせて頂く…!

         > 基本的に高校生時点ではみんなプロの(討妖師や秘匿者の)たまご。
        ここは討妖師(仮)のたまごの子たちと普通の学生が混在できる設定だと、いろいろ幅を出せそうだと思いました!
        表向き普通の高校であるのは所属する生徒たちにとってもそうで、一部の教員と生徒たちだけが討妖師(仮)関係者、といった形で。
        いうなれば「ムフフフ普通の高校は夜の8時まで。それ以降は討妖師(仮)学校に変身するの」みたいな。(実際は時間区切りじゃなくていいと思いますが!)
        具体的には、「普通の学生だったけど同級生が妖異と戦ってるところに偶然出くわして巻き込まれ…」とか、
        「普通サイドの同級生に、自分が討妖師(仮)のたまごであることがバレそうになってあたふたする」とか、そういう青春ができるとイイナ!! -- 2024-03-17 (日) 20:14:16
      • 普通科棟と一部の学生だけが入れる特進科(仮)棟が分かれていて、みたいな感じになってもいいですね。時間ではなく場所で分ける形。
        となると普通科の生徒も登録できるようにしつつ、ただしその場合はいずれ特進科に絡んでいったりしてね(推奨)というような感じに?
        今回もしに決まらなくても、いずれ実現させたい舞台になってきました。ありがとうございます! -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:44:25
    • 前企画が舞台だけ置いておくので後は好きにしろ系だったので
      次はする事が明示されている企画がいいかなと思います。
      これに合致するのは妖異退治という路線が決まっているでしょうか。
      ,任癲何のための学園なのか、という点が決まっているなら推したいところです。 -- 2024-03-17 (日) 19:25:08
      • 全体で共通の目的(課題)を設定して解決を目指させる類の遊び方は、人数が多くなりがちな学園企画とちょっと食べ合わせが悪いかなーという気はしています。
        学生ってそれぞれの思惑や夢や目的があったりなかったり、結構ばらばらなものだとも思いますしね。
        なのでであっても、企画として全体の目的を提示するわけではありません。
        戦う人や隠す人を育てる学校ではありますが(その点で目的を示すに近い部分はありますが)、それでもそれぞれの過ごし方があってよいのです。

        ,呂爾鵑爾鷏茲泙辰討い泙擦鵝帖帖
        瘴気溜まりを散らす(=魔族の侵攻を食い止める)専門家を育てる学校で、
        各国からそれぞれの技術を持ち寄った教員が集まってきていたり、秘蔵っ子の留学生が一緒に連れて来られていたり……
        というような妄想はしている、という感じです。 -- 企画人 2024-03-17 (日) 19:48:43
    • オレはなぜかしばらくファンタジー学園でキャラ設定を考えていたから,△鮨笋垢次次
      しかしでも伊上系キャラの並行存在的なキャアを考えられるフレキシブルさを持っているのがオレだから心配ゴム用ぜー!!でもファンタジーしたいぜー!とだけは言っておくぜー!!! -- 2024-03-17 (日) 19:29:01
      • いろいろと迷ってしまって申し訳ないぜー!!
        積極的にファンタジーしたい人が少なくともひとりいることは頭に入れておきますぜー!! -- 企画人 2024-03-17 (日) 19:50:19
    • (トピックごとにサブツリーを立てるとうれしい)
    • 同じくファンタジー系のキャラを考案していたところであったので,覆い鍬△鮨笋気擦討い燭世ます。
      ,量簑蠹世箸靴撞鵑欧蕕譴討い襯ャラクターの幅が狭めという点に外に門戸を開きつつある学院(現最高学年がその初年度)とすれば多少やりやすくなるかも どうかな!
      その場合何かしらゼイムにおいて外向きになる要素が必要になりそうだけども。その辺が学院の方向性を決める鍵になったり……? -- 2024-03-18 (月) 00:49:43
      • ありがとうございます。
        外部への門戸を開くきっかけになるような要素が何かがあるといいのでしょうね。
        瘴気だまりが多発しており、今後も増え続けることが予測されているために、
        各国のノウハウを集積するとともにそれらを運用できる人材を育成する、というあたりがひとまず思いつくところでしょうか。
        あるいは皇帝が崩御して方針が変わったり……ちょっと大胆すぎますかね。 -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:24:16
      • 政治的な設定になってしまうけどゼイム自身の解放路線も必要だけど他国が人を送りたくなるような情勢があるとよりやりやすくなるのかも?
        ゼイムの進んだ技術を持ち帰れる機会という触れ込みで他国の人材を集めるという……フレーバー!!(実RPには反映されない)
        まあアルミネラよりお固い雰囲気というのも大事かもしれません。そのへんのバランス取りはお任せいたします!! -- 2024-03-18 (月) 20:04:21
      • やはり技術交流か……フレーバー!!
        お固めなのでたぶんミスコンはありません。と書いたところで祝日とかも考えないといけない……!!ということに気付きました。
        ありがとうございます! -- 企画人 2024-03-20 (水) 14:46:25
    • 個人的には≧ 筬△僚腓粘望ですかね。
      理由としては自分の趣味として、ファンタジーよりは架空現代の方が好きなのと、ジアリウスでやるなら
      前回企画で存在感のあったゼイム帝国は舞台として面白そうだと思ったからです。
      何か更に味付けをするなら、ゼイムでは直近に魔族との大きな戦争が予見されており学生の育成も急務とされている、などでしょうかね。
      キャラの幅は更に狭くなるかもしれませんが…もちろん企画中には戦争は起きない形で。
      架空JAPANについて伊上と似ているけれど違うというのは確かに少し分かりづらいかとは思いますので、
      やるのであればいっその事、幻想側は似た別世界であり、そちらから侵略されているので止めているのが退魔師たちというくらい
      綺麗に分けてしまってもいいのかもしれないと思いました。
      (特定作品で上げるならば裏世界ピクニックでの裏世界のようなイメージ。穏やかめな方向なら東方で言う幻想郷でもいいかもしれません)
      幻想世界も完全な異世界という訳ではなく、お互いがお互いの世界とある程度干渉しあう表裏一体のような感じです。
      今の思いつきをただ上げただけではありますが、一案として。 -- 2024-03-18 (月) 01:38:46
      • ご意見ありがとうございます。
        架空現代はやはり人気がありますね。
        ゼイムでやる場合、学園への味つけはやはり魔族絡みがやりやすそうでしょうか。
        架空JAPANの方はもう少し検討が必要そうですね。ベルセルクでいうところ幽世が染みだしてきている、というイメージでしょうか。参考にさせていただきます。 -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:28:30
    • 去年も現代日本だったし,△世藩難いな 第三次人魔大戦の兆しみたいな情勢の変化があれば閉鎖性を緩めることができるかも
      何なら第二次の時みたいな異世界出身者の召喚まで試し始めていて、8けのキャラも参加できるようにしてみるとか……過去にあったっけ異世界召喚学園 -- 2024-03-18 (月) 01:49:26
      • ありがとうございます。やはり魔族か……
        だと去年とちょっと続くなあ、という感じは確かにあるんですよね。
        学園ごと異世界に召喚されて、というような案はかなり昔に酒場かどこかであがっていたように思いますが、
        実際に企画として実行されたことはないように思います。 -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:30:59
    •  罩◆甅くらいかな!ファンタジーやりたい
      ,諒頂神を緩める工夫をしてもいいけど、ある程度規制があった方がアルミネラと差別化できて面白いと思う -- 2024-03-18 (月) 05:10:10
      • ファンタジー追い上げの様相。(なお多数決ではありません)
        アルミネラとの差別化も大事な要素ですね。
        ゼイムらしく閉鎖的な要素を入れるか、あるいは士官学校がベースになっている、というような形にするか、が今頭にあるところです。 -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:33:57
    • 俺も,△鮨笋靴泙
      マンネリが気になるのならゼイムをやる方向で
      ここ最近(つまりは前回時期)でアルミネラで起こった異変及びそれに付随する驚異の発生を
      学生達が秘かに解決しているという情報を得たゼイム側が人材育成の観点から興味を示し
      神学や魔術学等の今まで否定してきたものに対し知己を得ようとする
      それらをあくまで科学的な方向から解明、利用し戦争に備えようとする。ってするとゼイムっぽいですかね -- 2024-03-18 (月) 18:34:30
      • ありがとうございます。
        年1という頻度ですので、マンネリは気にしていった方が楽しいかなあ、という気持ちは持っています。
        伊上系の世界観にも愛着はあるのですが、一度外しておきたいかな、という意図で今回の三択になった形ですね。
        アルミネラで多発した異変の影響、というのは確かにあり得べきところですが……
        学生の活躍が影響を与えた、とまで踏み込むかはもう少し検討します。 -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:39:19
    • 企画立案ありがとうございます。
      個人的にはファンタジー世界観が良いので1を推させていただきます。
      ゼイム帝国の掘り下げが進めば楽しい舞台になると思っています。 -- 2024-03-18 (月) 18:49:19
      • ありがとうございます。ファンタジー需要の高さがあらためて確認できました。
        ファンタジーで決まりというわけではないですが、ゼイムの掘り下げを頑張ってみます。まにあえ…!! -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:40:29
    • どれか選べと言われたらかなあ、ファンタジーよりは現代日本のほうがいろいろとイメージしやすいので
      >現実世界に比べると妖怪や不思議の類は色濃く存在しており、でも一般人の感覚は「妖怪?まあ…いるかもね」くらいには緩い。一生を妖怪の類と出会わずor出会ったことに気づかず終える人もそこそこ多い。
      そして俺の高い知能指数によりこれはニンジャ存在の暗喩であると解読できたので0討覆藜尊櫂縫鵐献磴療佻燭發任るのだ!スゴイ! -- 2024-03-18 (月) 19:46:25
      • 気付いてしまったか……の闇に隠されたニンジャしんじつに……(の場合実際ニンジャの登録は可能です) -- 企画人 2024-03-18 (月) 19:54:59

Last-modified: 2024-05-18 Sat 16:37:52 JST (2d)