#navi(../)

|[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041068.png>企画/ゴルロア聖杯戦争]]|
[[相談欄へ>#r45baba0]]

**行動方針やら何やら [#xbdac275]
-マスターの指針通りサーヴァントの装備を得る為に動いている
--ただし宝具は現物ではない以上手に入れられない事も分かっている為その現物&br;もしくはその宝具を現物に出来る方法を捜索している
--瓦礫城だけでなく様々な場所を彷徨いているが一般人が巻き込まれない場所を動いている上&br;トレイサーとして様々な痕跡を探している為見つければ非常に怪しい
---宝具をネタに交渉をした場合理性的に対応するが別に交渉しなくても普通に会話可能&br;ただし周囲に被害を出すタイプだなと判断した場合行動は早い
-女子供相手だとその判断はかなり甘めになりやすい
--自分のマスターにもその判断は常に行っているので絶対忠誠という訳でもない
-活動時間は平日は凡そ午後9時〜2時まで、早い時は7時〜

**本戦コメント欄 [#u5153075]


 &br; &size( ){ }; &ruby( ){ }; \/ '''' アーチャー>名簿/510494
|[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp022086.gif>編集:血と硝煙と金]] [[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp022087.gif>差分:血と硝煙と金]]|
|#pcomment(血と硝煙と金,2,below,reply)|

*** ''サーヴァント'' [#v32118c1]
 

|>|BGCOLOR(#B75724):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|BGCOLOR(#923816):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|c
|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|>|>|>|>||
|>|CENTER:クラス|>|>|>|>|CENTER:アーチャー||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085047.png>http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst085046.png]]|
|>|CENTER:マスター|>|>|>|>|CENTER:[[&color(#F8F8FF){セアラ・アンダーシャフト};>名簿/510464]]|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:真名|>|>|>|>|CENTER:[[&color(#F8F8FF){サーフ・ジュエル};>名簿/426659]]|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:公式|>|>|>|>|CENTER:[[&color(#F8F8FF){ステータス};>ステ:510494]]/[[&color(#F8F8FF){戦歴};>戦歴:510494]]|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:宝具|>|>|>|>|CENTER:対魔、対霊格用重火器一式|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:CENTER:&ruby(フォーアンサー){《あまりにも単純な答え》};|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:キーワード|>|>|>|>|CENTER:誇り|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:クラス特性|>|>|>|>|CENTER:対魔力:-|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:単独行動:-|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:保有スキル|>|>|>|>|CENTER:コマンドー:B|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:紛い物の聖者:-|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:無冠の武芸:-|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:宗和の心得:A|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:属性|>|>|>|>|CENTER:混沌/悪(秩序/善)|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|>|CENTER:テーマ曲|>|>|>|>|CENTER:CENTER:[[&color(#F8F8FF){''CASTLE OF GLASS''};>つべ:LCVdrRa_ntk]]|~|>|>|>|>|>|>|>|~|
|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|c
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 筋力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| - C  &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);||&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 魔力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| - D &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 耐久 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| - C   &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 幸運 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター5);| - A &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 敏捷 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター3);| - A   &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 宝具 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター3);| - A   &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>|


**GN空間 [#r45baba0]
|#pcomment(ヌッ,1,adobe,reply)|
|[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp022086.gif>編集:ヌッ]] [[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp022087.gif>差分:ヌッ]]|
 &br; &size( ){ }; &ruby( ){ }; \/ '''' アーチャー>名簿/510494


#region(戦利品及び知り得ている情報)


**''◆妖刀・双刀旗魚◆'' [#d177789f]
[[バーテンダー>名簿/510398]]のサーヴァントであるアサシンの一人プロトスフィラエナの刀~
~
鋸の様な粗めの刀身を持ち双刀として扱う事で高い攻撃力を誇る~
事実プロトスフィラエナ自身の高い技量と相まり~
宝具である小銃の銃身を切り飛ばすだけでなく弾丸を尽く切り落としている~
~
その荒い刃から切り裂けば歪な切り口を作り相手の再生を阻害する事も考えられ~
暗殺者らしい刀剣と言える~
~

**''◆知り得ている情報◆'' [#ld8f0bc5]
***[[アルヴィン>名簿/510374]]・[[キャスター>名簿/510391]]ペア [#b4bc1055]
常に物悲しそうな瞳をしているマスターと救いを求め苦しんでいるキャスター~
アルヴィン君の願いは恐らくはキャスターを救う事、であり…~
キャスターの願いはアルヴィン君に理想の英霊となり自分を救って貰う事で噛み合っては見えるが~
実際の所今のまま願いを叶えた所で彼等は永遠に苦しむだけとも見える~
濡れた身体を日向で温めても夜が来れば冷えるものだ、希望という名の火を持たねば~
戦闘面ではアルヴィン君が表立って戦うのだろう、異界の術は私にも予測は出来ない…~
金属の身体というのも多少厄介ではある、それ以外にもまだ隠し種はあると見ていいだろうね~
が、その分サーヴァントの戦闘力は低いと考えて良い、生産面で強みがあるようだ~
~

***[[ブレイズ>名簿/510631]]・[[ライダー>名簿/510412]]ペア [#jdd27e25]
聖杯が生み出す争いを憎むマスターだ、彼が率いるサーヴァントは未だに不明~
彼の望み自体は気高く尊い物だとは思う、しかし同時に自分自身を傷つける物だ~
どれだけ望もうとも救えない人間は存在する…それを見る度彼は苦しむだろう~
いやこの考え自体が既に遺物の考え方なのかも知れないな~
人間でいる限りはきっともっと良い答えが見つかる筈だ~
その在り方はとても苦しいものだがそれでも負けずに貫いて欲しいものだね~
マスターとしてはかなり高い部類の戦闘力に入るだろう~
その炎は意思と連動しているように見えた、私の時は揺らいでいたので隙はあったが~
意思を確固たる物とした時サーヴァントでも油断ならない物と判断するとしよう~
~

***[[バーテンダー>名簿/510396]]・[[アサシン>名簿/510398]]ペア [#a06db662]
瓦礫城に古くから店を構えているマスターと闇の組織の面々を抱えたサーヴァント~
聖杯に何らかの願いを持つ事が見て取れる事が多いこの争いの中で最も不気味な者達だろう~
特にバーテンダーの無貌はその心中の奥底にあるモノを巧妙に隠している…~
少なくともグリードという反英雄の極地にある者達を呼ぶ時点で危険さは垣間見えるが~
その点特に注意を必要とする者達だというのは疑いようが無いだろう~
マスターとしての実力は未だ未知数…サーヴァントとしてもかなり特異だ~
支部の者さえ居た所から察するにその総数は凄まじい物となるし油断ならない能力も多い~

#endregion
~

#region(スキル及び宝具及び戦う理由)


**''◆保有スキル解説◆'' [#y8aa76c9]

''コマンドー:B''~
軍人としての能力を示す。単独行動、破壊工作の複合スキル。~
更に銃火器のランクを上げ本来銃が持ち得ない破壊力を持たせる事が出来る。~
Bランクのこのスキルは、それぞれB相当の単独行動、破壊工作を可能とする。~
手榴弾とグレネードランチャーによる建物の破壊が可能となり、自動小銃の弾が尽きる事が無くなる。~
~
''紛い物の聖者:-''~
人の手により神霊の形質を付与、または覚醒させられた生物。その者の特性により発現する効果が異なる。~
サーフの場合精神汚染、毒に対するBランク相当の抵抗と魔に対して1ランクの全能力低下を齎す。~
神霊の形質を持つ為本来は神性を持っているが、本人が自身を兵器と断じている為失っている。~
~
''無冠の武芸:-''~
様々な理由から、認められる事に無かった武具の技量。~
剣、槍、弓、拳、騎乗、神性のスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合消滅する。~
~
''宗和の心得:A''~
同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。~
~
**''◆宝具解説◆'' [#x592c64a]
''<<対魔、対霊格用重火器一式>>''~
西方のある国で標準化されている儀礼済み銃火器、対霊用の特殊弾、手榴弾、火炎放射器等の総称。~
同型の装備は他にも存在するがサーフ・ジュエルが用いてた物であるという判定の結果~
E〜Dランクの宝具と判定されておりサーヴァントでなければ十全には活用出来ない。~
~
''<<あまりにも単純な答え>>''~
無冠の武芸の消失と共に開放されるC〜A+ランクの対人宝具。~
~
厳密には英霊を象徴する道具としての宝具ではなく、武術の真髄。~
対象を殺傷する為だけに古今東西の武術を統合、研磨され続けた軍隊格闘術。~
その技術を戦場の中で磨き続けたサーフが辿り着いた極めてシンプルな答えの結晶。~
~
「上手に殴れば人も悪魔も熊も不死者も巨人も皆等しく死ぬ」~
~
その持論の下に強力な勁力から放たれる単純な破壊力だけではなく~
魔力、霊力、気を込めた霊的な破壊力を以って存在そのモノへダメージを与える。~
距離が近ければ近い程その威力は増し密着からのリバーブローは死の権能と等しい威力を持つ。~
~
''<<絶招・金剛神掌>>''~
一般的な不死者を遥かに凌駕する程の再生力を持つ者や神に等しい者といった~
強大な存在に対し拳で対抗する為にサーフが導き出した二つ目の解。~
単体ではBランク、<<あまりにも単純な答え>>と共に行う事でA++ランクの対人宝具となる。~
~
相手の急所に対し四度の打撃を精密に同時に加える事により、~
それぞれの威力を相手の体内で増幅させ致命的な炸裂を引き起こす。~
性質上無冠の武芸の消失と<<あまりにも単純な答え>>との併用を基本とした技であり、~
それ単体で用いる場合不発に陥りやすいという弱点を持つ。~
~
**''◆自己申告◆'' [#m30f2e1a]
生前の彼は家族と戦友と呼べる者全てを殺し尽くす事となった人生でありとても幸福な人生とは言えない。~
しかしそれでも多くの出会いがあった人生は幸福なものであったとして幸運値を表面上変えている。~
その為実際の幸運の数値はDである。~
~
**''◆来歴◆'' [#re737cac]
かつて西方の国から酒場のある街へとやってきた軍人~
西方で生まれた極めて危険な『黄昏の魔女』の監視という任務を遂行しつつ~
人の為となる冒険業を行い『英雄』の称号を獲得~
幾つかの任務を終えると共にこの街で出会った少女の言葉を胸に帰国~
慈善事業を行いながら100歳をキリに老衰死をした人物~
~
**''◆外見◆'' [#jaa09670]
鍛え抜かれたと表現するのが似合う逞しい肉体と無愛想な顔つき~
更に黒色の軍服に身を包んでおりその見た目から強い威圧感を持つ~
戦闘に於いては特にその威圧感は顕著で鉛を空気に纏わせたかのような気配を持つ~
ただし会話をすれば案外表情が変わるのでそこまでの威圧感は無い~
人のいる場に出る場合は皮製の頑丈なジャケットとズボンに身を包んでいる~
~
**''◆能力◆'' [#w61bafb6]
現役時代は6、70年前の事なので比較的名前を調べるのは楽かも知れない~
ただ何故冒険者時代の戦い方をしないのかや正体を知るのはやや難しい~
~
主に用いるのは銃器とナイフ~
中〜近距離を維持してマシンガンやアサルトライフルなどで打撃を加えつつ、~
遠距離型には狙撃ライフルやグレネードランチャーなどで対応する~
剣聖と呼べる程度の技量はあるがセイバークラスではない事と、~
自身の情報の秘匿になる為長剣を使う事は滅多に無い~
~
ただし最も得意な距離は無手による超近接戦~
東西南北問わず身となり肉となり骨とした軍隊格闘技を用いる為、~
圏境染みた歩法や柔術、ボクシング等用いる技に暇が無い~
~


**''◆戦う理由◆'' [#r8d73ef7]

その生き方を貫いた、きっとそれは正しい方法などではなく後悔も数多積み重ねて尚~
彼らが生み出す不幸を傲慢にも天秤に掛けた時自分の腕は、足は、意思はその生き方を選んだ~
&ruby(殺して殺して殺し尽くして){その生き方を貫き通せば};世界は何時しか自分を英霊と呼んでいた~
~
…だがそれは正しさの証明などでは無い~
例えそれしか選べない弱い&ruby(英雄){存在};だとしてもその方法はきっと間違いだから~
~
…そんな愚かな生き方をしたがやり直すつもりも更々無い~
どんなに繰り返しても自分はその道を進むと分かっているからだ、何より…~
過ちばかりの在り様でも出会えた人達がいた、共に笑ってくれる人達がいた~
…私の愚かな生き様を認め、後に続くものなのだと許し、師と仰いでくれた少女がいたから~
~
故に願いはただ一つ、やり残した…感傷だ~
見知らぬ者達の明日ではなく誰か一人の今の為に~
~


#endregion

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp028452.png