#navi(../)

|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(lightgray):|BGCOLOR(white):|c
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035871.png,500x500); &br;冬服&ポニーテール&br;サルベージで入手した『魔力を帯びたポンチョ』はとても暖かい|>|BGCOLOR(white):~概要|
|~|~名前|フォス・ファジュル|
|~|~性別|男|
|~|~年齢|15歳|
|~|~種族|人間|
|~|~身長|160cm|
|~|~職業|サルベージャー・船外作業員|
|~|~BGM|[[■>https://www.youtube.com/watch?v=5b8bvLwAkyA]]|
|~|~企画|[[サルベージ船団>企画/サルベージ船団]]|
|~|>|http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst070556.png &br;生まれも育ちも都市中枢艦|
|>|>|~''目標''|
|>|>|''個人目標'':『夜明けの剣』の機能を100%発揮できるようにする。&br;&br;''交流的な目標''&br;・[[シェラ>SLV/0017]]が夢を叶えられるように協力する(ドーン主導か?)&br;・あとなんか流れで色々。|


CENTER:[[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp035832.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035832.png]] [[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp035837.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035837.png]] [[http://notarejini.orz.hm/up3/s/exp035849.jpg>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035849.png]] ~


*コメント欄 [#fc906680]
 フォス>SLV/0019 &color(#6495ed){};  ドーン>SLV/0019#e0e4988f
|[[編集>編集:少年の抗った日々は]]|
|#pcomment(少年の抗った日々は,2,below,reply)|
**フォスについて [#o54d9bc9]
-性格
--明朗快活。竹を割ったような性格。物怖じせず、老若男女分け隔てなく接する。
---可能な限り誰の力にも拠らず自活することを目標としているため、自身を鍛える事に余念が無い。

-外見
--金髪碧眼。腰まで届く長髪を結い髪にしている。体格は同年代に比べてやや小柄。
---黙っていれば女性と見紛う女顔。ころころ変わる表情と威勢の良い喋り方で、すぐさま男と認識できる。
---女顔にコンプレックスは一切なく、むしろ母親似の容姿に一種の誇りすら抱いている。

-新人サルベージャー
--自前の船を持たないことから、都市中枢艦の船外作業員として5年間の経験を積み、15歳で晴れてサルベージ認可を得る。
---遺失技術品である『夜明けの剣』により、生身での長時間潜水活動を行えるため、潜水艇では入り込めない地形の探索には極めて高い適正がある。
---積載量についてはお察しレベルなので、都市中枢艦近海以外のサルベージを行う際は、他のサルベージャーに同船している。

-生活拠点と住居
--都市中枢艦の一角に住居はあるが、船外作業とサルベージ業で忙しく、ほとんど家には寝に帰っているだけである。
---仕事の時以外は街を忙しなく駆け回っているか、[[父親のアスワド>SLV/0019]]が経営している買取屋『タラッタ』の店先でメシを喰っている姿が良く見かけられる。

-母親
--旧姓イーリス・タラッタ。享年25歳。おっとりとして芯が強い女性だった。息子のフォスと同じく金髪碧眼。
---18年前に『タラッタ』の前で倒れていたアスワドを介抱したことを切欠に、二人は恋に落ち、15年前に息子のフォスが誕生する。
---10年前、都市中枢艦を襲った巨大海魔から息子のフォスを守るために命を落とす。

***//名前の由来 [#k070736f]
-アスワド=アラビア語で「黒」
-ファジュル=アラビア語で「暁、夜明け」
-フォス=ギリシャ語で「光」
-イーリス=ギリシャ語で「虹」・アイリス(アヤメ)の花の由来
-タラッタ=ギリシャ語で「海」
**&ruby(ドーンブレイカー){『夜明けの剣』}; [#ydbf4ff9]
-剣の形状をした遺失技術の産物
--生身での海中移動や水中呼吸、圧力調整を可能とし、船を必要としないサルベージを実現している。
---自立行動のために人工知能を搭載しており、会話も可能。大気中や海水の成分からエネルギーを分解吸収し、半永久的に稼働する。
--刀身に当たる箇所に刃は着いておらず、平素は極めて固い鈍器として使用可能。
---分子振動を起こすことで切断能力を付加させることも可能であり、並の海魔であれば容易く切断できる。

#region(詳細)

-その実態
--本来は剣ではなく、遺失技術の船の起動キーであり、艦の入出力を司るコアの部分となる。
---認証機能があり、上述の機能もマスター権限のある人物しか使用できない。
---10年前からマスター権限を父親の[[アスワド>SLV/0020]]から付与されており、現在はフォスが『夜明けの剣』を所持している。

-宿る意思
--マスターの生存を第一義とし、時にはマスターの命令すら無視して、生命保護を優先とした行動を取る。
---必要とあらば丁寧な語り口で会話に応じ、ユーモアも解する柔軟さも併せ持っている。
---所有者の手を離れた自立行動が可能であり、気流や斥力を操作して宙を自在に翔け、単体での迎撃能力も特筆に値する。

-対消滅反応炉
--反陽子(もしくは陽電子)と水分子の陽子(もしくは電子)を対消滅させてエネルギーを生み出す、『夜明けの剣』の心臓ともいえる出力機関。
---主に海水や空気中の水分子を取り込むことで稼働可能なため、実質的な活動限界は存在しない。
--生み出したエネルギーで水を水蒸気に加圧し、噴射することで海中での推進力を得ることが可能。通称:ハイドロジェット。
---大気中の空気を圧縮して打ち出す衝撃波や、分子運動を加速させて刀身に切断能力を付加する振動剣も、反応炉のエネルギーで行っている。

-絶対物理防壁
--物理的に絶対的な境界線を形成し、全ての物理影響を遮断する防壁。「次元切除」とも呼ばれる。
---100%の出力で展開すれば、防壁に触れた物質は全て「消失」する。出力を抑えることで、物理影響の遮断を軽減することも可能。
---100%展開時は、光学・電波・磁場・重力・音波系センスをシャットアウトするため、防壁越しは物理的に全く知覚出来ない状態になる。
---物理外の現象には無力であり、幽体や純粋魔力の産物は素通りしてしまう。物理的に影響を及ぼす類の魔術は防ぐことが可能。
--出力調整をすることで応用範囲は極めて広く、水抵抗の低減による水中での高速移動、空気の層を固定化することでの水中呼吸や水圧調整、斥力を用いた物体移動など多岐に渡る。
---展開には大量のエネルギーを要する為、出力100%での防壁展開は時間に限りがある。
--対消滅反応炉のエネルギー生成や転換には、防壁での安定化が必須であり、防壁無しでの運用は反応炉が暴走する危険性を孕んでいる。
--同出力の絶対物理防壁同士が衝突すると、防壁は消失する。防壁所有者同士の戦闘では、この防壁中和が勝敗を左右する。

-ア・ローカの鍵
--絶対物理防壁の発生装置。通称「次元切除機関」。魔導器の一種であり、魔術回路を用いて励起を行う。
---遠き神代の時代。この世界の産物であるかどうかも不明な術式である、空間魔術の一種を応用している。
--『夜明けの剣』単体での起動も可能だが、マスター権限を持つ人間の体内に残留するナノマシンを通じて魔術回路の入力制御は完全なものとなる。
---『夜明けの剣』の真のコアとも呼べる装置で、これが励起しなければ物理防壁の展開は不可となり、ひいては対消滅反応炉の安定稼働にも支障を来すことになる。

-ナノマシン
--魔術を使用できない人間でも、ア・ローカの鍵を励起させる為の一種の魔術回路。
---『夜明けの剣』自体にも内在しているため、システムの限定起動を可能としているが、十全な力を発揮するにはマスター権限も持つ人間のナノマシンも必要となる。
--マスター権限を持つ人間は『夜明けの剣』を保有していた集団により、血中にナノマシンを注入され、生体認証のキーとなる。
---アスワドは元々投与済み。フォスは5歳から身近で付いていた『夜明けの剣』が組成したナノマシンを、ゆっくりと長い年月をかけて投与されている。
--ナノマシンを介することで、音声認識を用いた指示は不要となり、直接思考を読み取って『夜明けの剣』のシステムが稼働する。
---その際の出力結果や演算速度は、音声認識時や自律稼働時の比ではなく、ナノマシンを通じたマスターの意志でのみ『夜明けの剣』の真の力が解放される。

-再生型ナノマシン
--『夜明けの剣』に内在しているナノマシン。文字通り自己再生を可能とし、対消滅反応炉の生み出すエネルギーを物質へと変換する。
---微細な損傷は常に修復しており、出力系の組込み部である柄や鍔、刀身は常に新品同然の状態に保たれている。
---対消滅反応炉とア・ローカの鍵が健在な限り、どのような損傷を受けても時間さえかければ元通りに修復可能。
--ナノマテリアルを始めとした、『夜明けの剣』の出力系と相性の良い素材があれば、物質を構成することも可能である。
---『人体化? 専用艦での指揮系統補佐の為、人型ユニットを構成する事例はありましたが、艦の余剰資源と余剰エネルギーありきの運用ですので、陸では無駄でしかないのでは?』
--既存技術の艦でも、再生型ナノマシンを用いた物質浸食再構成を行うことで、『夜明けの剣』の直接コントロール下に置くことも可能。
---コントロールするには内部機構や出力系統に手を加える必要があり、分離時に再構成出来ない可能性があるため、普通はやらない。
---『以前タラッタが所有していた仕事用の小型艇を元に戻せなくなってバチクソ怒られました。イーリスは笑ってましたのに』


-//高性能すぎて頭おかしくなる
--//都市中枢艦上層部から接収されそうなシロモノですが、マスター権限が無いと使用不能、自立行動が可能という点から、
---//所有者をアレコレしてゲットor研究材料プランは不可能だと早々に判断されているので、
---//移動船団都市に無害な限りは目を瞑るよ……ゆ、許された……!という経緯があります。

#endregion


***人型ユニット [#e0e4988f]
|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(lightgray):|BGCOLOR(white):|c
|&ref(http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp035861.png,450x500);|>|BGCOLOR(white):~概要|
|~|~名前|ドーン・ブレイカー|
|~|~性別type|女|
|~|~ボイスtype|&ruby(ほっちゃん){堀江由衣};|
|~|~種族|機械知類|
|~|~外見|銀髪・蒼い瞳・白い肌|
|~|~身長|170cm前後|
|~|~体重|40kg前後|
|>|>|・再生型ナノマシンを用いて組成された『夜明けの剣』の人型バージョン。&br;・身体の見た目・感触・体温は、人体と遜色のないレベルで構成されている。&br;・内臓器官は存在せず、骨格も人とは大分異なる為、内部構造はスッカスカで軽い。&br;・両手首の先は高機能鋼鉄材で組成されており、黒い手指はメチャクチャ固い。&br;・神経や血管に相当する部位は魔術回路になっており、反応炉や防壁発生装置を通じて身体コントロールを行っている。&br;・損傷しても出血や痛覚は無く、軽度の損傷は内在するナノマシンで修復可能。&br;・『対消滅反応炉』と『ア・ローカの鍵』が胸部に設置してあるのでパイオツカイデー。|
|>|>|~補足|
|>|>|''・人型ユニットはエネルギーの効率がきわめて悪いらしく、わざわざ愛用する者はいないらしいです。''&br;(ドーンブレイカーが人型の形態を取る理由はただ一点。人型知類とのコミュニケーションを円滑に運ぶためである)&br;「本来、私は艦の制御・運用・入出力を一人でやれという役回りですけど、最終的な指揮判断の権限はマスターにあります」&br;「最低一人は人間を載せるぞーという運用を想定してるので、ぶっちゃけいうと士気向上維持の為にこんな姿も出来るのです」&br;「士気向上しない人間もいるわけですが」&br;&br;''・剣の形態から人の形態にチェンジしてんの?''&br;「してないです。剣は剣でそのままの形であります」&br;「人型ユニットと剣型のユニットは別々に存在しています。出力機関だけ移し替えてますね」&br;「つまり私が剣の姿でいる時は、アスワドの家か『タラッタ』の奥に人型ユニットが転がってます」&br;「事件性がありますね」&br;「まー、形態チェンジもできますけど、エネルギーの消費がストレスでマッハ」&br;&br;''・人型ユニットver:機能に遜色なし・性格良し・会話も楽しい''&br;「やはり人型ユニットじゃないとダメかー。持ってる人憧れちゃうなー」&br;「機能面は低下しているのでは?という風説の流布が存在するようです」&br;「出力が若干落ちてるだけで問題はないです」&br;「アスワドかフォスがいないと100%の出力発揮出来ないの同じですし」|


*サルベージ結果の欄 [#le59cb21]
#region

 フォス>SLV/0019
|#pcomment(,3,below,reply)|


#endregion
~
~
~
~
~
~
*月は東に日は西に [#s8260767]

#region

|#pcomment(少年の抗った日々は,1,above,reply)|


#endregion
*この名簿はほぼ完成しました [#s284995c]
https://download1.getuploader.com/g/goldenLoa/128/DON.png

//// 最初に言うの忘れてましたが当名簿はPS2「絢爛舞踏祭」発売15周年記念キャラですどうぞよろしく!
//// 『夜明けの剣』はエターナル・チャンピオンシリーズ一切関係ありませんどうぞよろしく!!
//// 名前は「絢爛舞踏祭」に登場する『夜明けの船』から%%パクリ%%インスピレーションを受けましたどうぞよろしく!!!
//// ドーンの設定は「絢爛舞踏祭」に登場するRBとBALLSとMAKIを掛け合わせてパクリましたどうぞよろしく!!!!
//// PS2「絢爛舞踏祭」はクソゲー扱いされる向きもありますし、反論の余地は無いのですが面白い人は面白いタイプのゲームですどうぞよろしく!!!!!
//// アニメの方は万人向けに手堅く作られているし、エなんとかさん弄りでお馴染みのエステル副長も登場しますどうぞよろしく!!!!!!


//コメントアウトで応援する祭り!
//なんだよ…可愛いじゃねぇか…!頻発するショタ男子、しかしそれぞれキャラが立っててめっちゃいいよね!インテリジェンスソードも好き。
//コメント欄が無いのが寂しいけど今後ともぜひぜひ頑張ってもらいたいです。
////
//// 可愛いのはキャラシミュのおかげだからよ……今回ショタキャラ多いし皆いいよねー
//// コメント欄は自前の絵が用意出来たら、まぁ、その、はい、おいおい、出来たらイイナー

//>いいんだぜ…コメントアウトに応援コメントを残してきてもよ!
//物怖じしないっていうのはダンジョンで仲間を逃がすために敵の注意を引くことも含まれるのだろうか(あいさつ)
//インテリジェンスソードを持った少年というド真ん中ストレートなキャラを
//嫌味を感じさせずにまとめるのは素晴らしいお点前です
//顔が良い、とにかく顔が、顔が良い(辞世の句)同世代がいっぱいいるしこれからが楽しみ!!
//鋭意製作中の名簿に乗り込む勇気!! 応援してます!!
////
//// 高性能インテリジェンスソードがいざという時に何とかしてくれるから危機感足りないだけじゃねーの!?という具合になっちゃっております。ちくしょう誰がこんなことを。
//// 大丈夫!?ただ失礼なヤツになっていない!?と内心ビクビクしている今日この頃です。
//// picrewさん最強や! 自作絵無くても良くね? 用意する時間で同世代と遊べるからよォー!
//// ややもすると永久に鋭意製作中の予感がしておりますが応援ありがとうございます。