データ募集/聖杯6期/パラメータ設定
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http://notarejini.orz.hm/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%CA%E7%BD%B8%2F%C0%BB%C7%D56%B4%FC%2F%A5%D1%A5%E9%A5%E1%A1%BC%A5%BF%C0%DF%C4%EA
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#topicpath *目次 [#cd79ec2c] 「設定したいけどイマイチよく分からない…」という方向けに書いてみました。~ &color(red){''目安であり、強制するものではありません。''};~ どちらかと言えば原作に準拠しています。多分。 #contents() *パラメータについて [#bceeb2c4] |BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#244062):CENTER:''ランク''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):CENTER:''等倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+)2倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(++)3倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+++)4倍''| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''A''|COLOR(#000000):RIGHT:50|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:100|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:150|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:200| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''B''|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:80|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:160| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''C''|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:90|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''D''|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:80| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''E''|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:40| |BGCOLOR(#C4D79B):COLOR(#000000):CENTER:''EX''|>|>|>|BGCOLOR(#EBF1DE):COLOR(#000000):CENTER:別格| -最大がA、最低がE。EXはどれにも当てはまらない別格なものに付ける -A+、C++といった表記は&color(green){''一時的に能力を倍増できる事を表す。''};~ (+で2倍、++で3倍…と増えていく。マイナス符号は反対に÷2、÷3となる)~ (+や−符号が3つ付く様なスキル、能力は原作だとかなり稀な存在) *属性(中立・善など)について [#s170a533] 「重んじる方針」・「性格」という表記で表します。 記入例) 秩序・中庸 中立・善 ~ %%%「重んじる方針」の種類%%%~ 秩序、混沌、中立、の3種類 #region(もっと詳しく) ''秩序''~ 一般的な常識、法規など自分の外のルールを重んじる。&br; 規範のために自身を押し殺す傾向にある。&br;&br; ''混沌''~ 自分自身で決めた独自のルールを重んじる。&br; 決まった方針が無く、自由奔放に行動する場合もこれに該当する。&br;&br; ''中立''~ 上記に当てはまらない行動方針を持つ者。&br; 秩序と混沌が半々、基本的には秩序だが、たまに逸脱するなどパターンは色々。 #endregion ~ %%%「性格」の種類%%%~ 善、悪、中庸、の3種類 #region(もっと詳しく) ''善''~ 自身が「善し」と思う事を行う者。&br; 自己の良心に従う素朴な善人も居れば、自己の正義を信じて疑わない独善者も居るため、&br; 善属性 = 善人とは限らない。&br;&br; ''悪''~ 自身が「悪し」と思う事を行う者。&br; 目的のために手段を選ばない者、&br; 仕方なく悪事に手を染める者など、その理由は様々。&br; 善悪認識に関しては本人の認識に寄るところが大きく、悪 = 悪人とは限らない。&br;&br; ''中庸''~ 上記の属性に当てはまらない者。&br; 善悪に無頓着な者、本能のみで行動する者などパターンは色々。&br;&br; ''狂''~ 狂化状態のサーヴァントは基本的にこの状態。&br; 理性を失い、衝動的に暴れ出すか、マスターの命令だけを聞くロボットになる。&br; 通常、この属性になるのはバーサーカーのみ。 #endregion() *宝具 [#v9b70795] **宝具の種別 [#l59bb62e] &color(green){''「宝具の大まかな威力・範囲、または対象」''};を表す。~ &color(red){※人数は目安です}; -%%%対人宝具%%% --主に1〜数人までを対象としたもの。個人戦において真価を発揮する。 -%%%対軍宝具%%% --主に数十人〜数百人を対象としたもの。~ 魔力消費はやや高い。集団戦において真価を発揮する。 -%%%対城宝具%%% --主に数百人〜を対象としたもの。~ 城を破壊する様な”勝敗を決する威力”を持つが、魔力消費が高く、連続使用は困難。 -%%%対界宝具%%% --魔術的な意味で世界に干渉するもの、または絶大な破壊力を持つ宝具。魔力消費は総じて高いものが多い。 そのほか「結界宝具、対陣宝具、対門宝具、対己宝具、対星宝具」などがある。~ **宝具の最大捕捉 [#a2a916ed] &color(green){''「同時に追尾できる目標の数」''};…だと思います。~ ~ (ただし、宝具の種別が「対城宝具」なのに、50人しか捕捉できない宝具などが登場しているので)~ (必ずしも威力=最大捕捉も多いとはならない?)~ **宝具のレンジについて [#tcba16d1] レンジ:1 = 素手で届く距離?(1m前後?)~ ~ (ただし「世界を切り裂いた」とまで言われる対界宝具のレンジが1〜99なので、いまいちよく分かりません)~ (レンジ1=1mの根拠は、原作にて使用されていた短剣型の宝具のレンジが1)~ (ランサーが持っていた槍型の宝具のレンジが2〜4となっている事から) *Flash自体の仕様 [#q7fccf9e] **顔写真の大きさは? [#g397867d] -130x130のJPEG画像です。 **文字数の制限は? [#p798b382] 以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です |~保有スキルの名前|横9文字| |~宝具の名前|横20文字| |~宝具の紹介|横35文字、縦9行| |>|◆出来ないコト&br;&br;「太字化」&br;「フォント変化」&br;「文字の色変更」&br;…などはできないです。ごめんね|
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#topicpath *目次 [#cd79ec2c] 「設定したいけどイマイチよく分からない…」という方向けに書いてみました。~ &color(red){''目安であり、強制するものではありません。''};~ どちらかと言えば原作に準拠しています。多分。 #contents() *パラメータについて [#bceeb2c4] |BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#244062):CENTER:''ランク''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):CENTER:''等倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+)2倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(++)3倍''|BGCOLOR(#95B3D7):COLOR(#000000):LEFT:''(+++)4倍''| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''A''|COLOR(#000000):RIGHT:50|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:100|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:150|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:200| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''B''|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:80|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:160| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''C''|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:90|BGCOLOR(#E4DFEC):COLOR(#000000):RIGHT:120| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''D''|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:40|COLOR(#000000):RIGHT:60|COLOR(#000000):RIGHT:80| |BGCOLOR(#DCE6F1):COLOR(#000000):CENTER:''E''|COLOR(#000000):RIGHT:10|COLOR(#000000):RIGHT:20|COLOR(#000000):RIGHT:30|COLOR(#000000):RIGHT:40| |BGCOLOR(#C4D79B):COLOR(#000000):CENTER:''EX''|>|>|>|BGCOLOR(#EBF1DE):COLOR(#000000):CENTER:別格| -最大がA、最低がE。EXはどれにも当てはまらない別格なものに付ける -A+、C++といった表記は&color(green){''一時的に能力を倍増できる事を表す。''};~ (+で2倍、++で3倍…と増えていく。マイナス符号は反対に÷2、÷3となる)~ (+や−符号が3つ付く様なスキル、能力は原作だとかなり稀な存在) *属性(中立・善など)について [#s170a533] 「重んじる方針」・「性格」という表記で表します。 記入例) 秩序・中庸 中立・善 ~ %%%「重んじる方針」の種類%%%~ 秩序、混沌、中立、の3種類 #region(もっと詳しく) ''秩序''~ 一般的な常識、法規など自分の外のルールを重んじる。&br; 規範のために自身を押し殺す傾向にある。&br;&br; ''混沌''~ 自分自身で決めた独自のルールを重んじる。&br; 決まった方針が無く、自由奔放に行動する場合もこれに該当する。&br;&br; ''中立''~ 上記に当てはまらない行動方針を持つ者。&br; 秩序と混沌が半々、基本的には秩序だが、たまに逸脱するなどパターンは色々。 #endregion ~ %%%「性格」の種類%%%~ 善、悪、中庸、の3種類 #region(もっと詳しく) ''善''~ 自身が「善し」と思う事を行う者。&br; 自己の良心に従う素朴な善人も居れば、自己の正義を信じて疑わない独善者も居るため、&br; 善属性 = 善人とは限らない。&br;&br; ''悪''~ 自身が「悪し」と思う事を行う者。&br; 目的のために手段を選ばない者、&br; 仕方なく悪事に手を染める者など、その理由は様々。&br; 善悪認識に関しては本人の認識に寄るところが大きく、悪 = 悪人とは限らない。&br;&br; ''中庸''~ 上記の属性に当てはまらない者。&br; 善悪に無頓着な者、本能のみで行動する者などパターンは色々。&br;&br; ''狂''~ 狂化状態のサーヴァントは基本的にこの状態。&br; 理性を失い、衝動的に暴れ出すか、マスターの命令だけを聞くロボットになる。&br; 通常、この属性になるのはバーサーカーのみ。 #endregion() *宝具 [#v9b70795] **宝具の種別 [#l59bb62e] &color(green){''「宝具の大まかな威力・範囲、または対象」''};を表す。~ &color(red){※人数は目安です}; -%%%対人宝具%%% --主に1〜数人までを対象としたもの。個人戦において真価を発揮する。 -%%%対軍宝具%%% --主に数十人〜数百人を対象としたもの。~ 魔力消費はやや高い。集団戦において真価を発揮する。 -%%%対城宝具%%% --主に数百人〜を対象としたもの。~ 城を破壊する様な”勝敗を決する威力”を持つが、魔力消費が高く、連続使用は困難。 -%%%対界宝具%%% --魔術的な意味で世界に干渉するもの、または絶大な破壊力を持つ宝具。魔力消費は総じて高いものが多い。 そのほか「結界宝具、対陣宝具、対門宝具、対己宝具、対星宝具」などがある。~ **宝具の最大捕捉 [#a2a916ed] &color(green){''「同時に追尾できる目標の数」''};…だと思います。~ ~ (ただし、宝具の種別が「対城宝具」なのに、50人しか捕捉できない宝具などが登場しているので)~ (必ずしも威力=最大捕捉も多いとはならない?)~ **宝具のレンジについて [#tcba16d1] レンジ:1 = 素手で届く距離?(1m前後?)~ ~ (ただし「世界を切り裂いた」とまで言われる対界宝具のレンジが1〜99なので、いまいちよく分かりません)~ (レンジ1=1mの根拠は、原作にて使用されていた短剣型の宝具のレンジが1)~ (ランサーが持っていた槍型の宝具のレンジが2〜4となっている事から) *Flash自体の仕様 [#q7fccf9e] **顔写真の大きさは? [#g397867d] -130x130のJPEG画像です。 **文字数の制限は? [#p798b382] 以下「ほぼ、枠内に収まる全角文字数」です |~保有スキルの名前|横9文字| |~宝具の名前|横20文字| |~宝具の紹介|横35文字、縦9行| |>|◆出来ないコト&br;&br;「太字化」&br;「フォント変化」&br;「文字の色変更」&br;…などはできないです。ごめんね|
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