聖杯/人形遣い
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**【クラススキル】 [#oc17f7ea]
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|[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041068.png>企画/ゴルロア聖杯戦争]]| |>|BGCOLOR(#B75724):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|BGCOLOR(#923816):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#632816):COLOR(#FFDCBA):|c |>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|>|>|>|>|| |>|CENTER:クラス|>|>|>|>|CENTER:キャスター||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:---| |>|CENTER:マスター|>|>|>|>|CENTER:まだいません|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:真名|>|>|>|>|CENTER:---|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:宝具|>|>|>|>|CENTER:---|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:キーワード|>|>|>|>|CENTER:---|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:---|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:クラス特性|>|>|>|>|CENTER:陣地作成B|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |>|CENTER:"|>|>|>|>|CENTER:道具作成B|~|>|>|>|>|>|>|>|~| |BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#632816):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):|BGCOLOR(#954227):COLOR(#FFDCBA):|BGCOLOR(#954227):|c |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 筋力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| E &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);||&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 魔力 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| C+ &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>| |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 耐久 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| C &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 幸運 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメータ3);| A &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>| |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 敏捷 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| E &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|~|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050471.png,nolink,アイコン1); 宝具 |&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);|&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);| B++ &ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050472.png,nolink,アイコン2);|>| //キーワード:『人形』『隻眼』『包帯』あたり? |BGCOLOR(#eeddaa):CENTER:|BGCOLOR(#ffeecc):CENTER:|c |''活動時間:''|夕方または夜から2時ぐらいまで。曜日によりますが。&br;昼もときどき。&br;アニメシャワーやSHTの間は会話中でもそっち優先。| |''イベント戦闘スイッチ:''|ON| |''目的:''|頼られたからには力を貸さざるを得ない!&br;というわけでお手伝い。&br;知の探求者としては遺跡にも興味が。| |''ペアへのお願い:''|あまり高度なことを求められると厳しいかもしれない。&br;基本は人並み以下。| |''注意点:''|こんかいこそはがんばるよ!(毎回言ってる気がする)&br;&br;とりあえず少女の姿とありますがマスターの意向次第で多少変えられます。&br;お姉さん的なのでも可。10~19内くらいで。| ***コメント [#ef2ee0b8] #pcomment(人形騒乱,3,below,reply) **【設定】 [#p1ee6559] 人形(というよりは人型のぬいぐるみ)を操り戦うサーヴァント。&br; 見た目は十代の少女だが喋り方は少々尊大(この表現があっているかは不明)。ちょっとバカっぽい。&br; 実際はキャラを作っているだけで根はわりと素直で聡明。のはず。&br; &br; 性能としては基本的に宝具型で、他のサーヴァントと比較すると技術はともかく身体能力は低い方。(普通の冒険者程度)&br; その分、宝具さえ使用しなければ維持するためのマスターへの魔力負担はとても軽く、常時実体化も可能。&br; いわゆる物使いタイプであり、道具の修繕や生産などとにかく金食い虫。&br;稼ぎをけっこう使っちゃうかも。&br; &br; 前述したように身体能力自体は低いが、戦闘技術は達人と言っていい程度には高く&br; 宝具を使わずとも格闘や剣でたいていの魔物は打ち倒せる。サーヴァント相手だと…無理かもしれない &br; &br; &br; &color(white){ふたなり};。 &br; &br; &br; **【外見】 [#h010a46c] 包帯で腕と右目を覆った少女。&br; 腰ほどまである流れるような白の長髪が印象的。&br; 左目は血の透けた赤。右目は…?&br; 身長はちょっと低め。&br; クラスに反してわりと活動的な服装。&br; &br; &br; 右手に大きな腕輪をしている。&br; 大きな革鞄を持っていることも多い。 **【クラススキル】 [#oc17f7ea] ***陣地作成 [#af3b34de] 高度な空間制御・干渉・操作能力により即席でも有利な陣地を形成できる。&br; ただし『場の意思』を無視することはできず、それに反する場合はその抵抗の強さに応じて効果が下がる。&br; 具体的には干渉対象に宿る精霊の意思、所有権、占有状態などに影響。&br; &br; 陣地内では有利な地形効果が自陣営に対して高まり、不利な地形効果が敵陣営に対して高まる。&br; 例としては重力が敵に対しては強くなり、自分に対しては軽くなる。&br; 自分に対して追い風、敵に対しては向かい風が吹く。&br; 敵の足場が悪くなり自分の足場は安定する。など。&br; &br; また人形が複数展開しているほど場の占有度が高まり、自身の能力が強化される。&br; &br; またキャスターの売りである工房を作ることももちろん可能。&br; 工房内部は基本的に干渉自由な「自分の空間」、「絶対領域」であり、戦闘能力が跳ね上がる。(ばくぜんとした表現)&br; マスターの意向によって変わるのでその辺どんなものだとははっきりといえない。&br; &br; …よく考えたら迷宮探索・コロシアム戦闘に工房関係ないじゃんッ! ***道具作成 [#t3ebbe76] 薬品・魔力結晶・札など素材があれば一通り。&br; 製法の単純なものならば、過程をすっ飛ばして直接加工品に変換することができる。&br; 複雑だったり高度な器具が必要なものは工房で製作。&br; &br; &br; 人形はちょっとした損傷は修繕キットで修復が可能。&br; 完全に破損した場合は工房で修理しなければいけない。&br; &br; &br; 魔導器をひとつ消費して新たに人形を作ることが可能。&br; 性能はモデルになった人物、使われた素材、目的などによってまちまち。&br; &br; &br; 物質から魔力を抽出・変換して宝具の修繕などに当てることができる。&br; そのため修理に使う素材は普通に布とか鉄とか。(外装の場合)&br; **【固有スキル】 [#ecabc8c9] 【悪魔の爪痕:B】&br; &br; 両腕の包帯の下に刻まれた傷跡。&br; 筋力をEランクに固定する。&br; このスキルを外すことはできない…わけではなくランク以上の治療により解除が可能。&br; &br; もっとも解除したからといって急に筋力が増えたりはしない。&br; &br; &br; 【心眼(真):B】&br; &br; 修行によって得た洞察力、および空間認識力。&br; &br; &br; 【神性:C】&br; ぺかー。&br; &br; &br; 【光背:A】&br; &br; 後光のようにも見える奇形の光翼。&br; 戦闘時に発揮し、魔力をA相当まで引き上げる。&br; 大半のスキルはこれ発動前提。&br; &br; 【千里眼】&br; 【直感】&br; 【魔眼】&br; &br; オールC。&br; 後述の常時発動型宝具の効果によってまとめて付与される。&br; そのため正確には固有スキルではないけどわかりやすいので。&br; &br; **【宝具】 [#w75e2422] ***【人形】 [#m397ffd3] 攻撃手段。サイズは30cmくらいの一般的ぬいぐるみサイズ。&br; それぞれ様々な機能に特化されている。&br; 糸で操って動かすが単純な自律行動を取らせることも可能。&br; 通常時はなんというか普通の武器だが&br; 真名解放時には一体一体が一人のサーヴァントにも匹敵する性能を発揮する。&br; &br; 各人形についてはおいおい… ***【右目】 [#w982559d] 常時発動型の高性能演算デバイス。&br; くわしくはおいおい。 ***【】 [#rbda8eda] **人形一覧 [#e7e6fe90] 基本的に真名ではなく通称。 *** [#p6cce3eb] ///誰かわかんねー空気鯖枠一名見参! //きまりそうなのでけしけし ///ご、ごめんね…! せっかく名前が思い出せない程度に漠然と覚えててくれたのに!
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