qst087733.jpg名前ジファール
職業賞金稼ぎ
性別
種族人間
年齢不詳
体格171cm/58kg
企画企画/ForAfter
RP方針考え中
出身地不明
広場広場
何この画像Darkest Dungeonという洋ゲ―の自キャラの1人だよ
中身01

三行 Edit

  • Darkest Dungeonという精神を酷く蝕む迷宮を制覇した勇者が!
  • もう冒険なんてまっぴらごめんだと思っていたのに!
  • やっぱり冒険者ぐらいしかやれる事なかったよ…

君、もしかしてホライトランの衛兵くずれ?とか訊かれる事が多い鎧姿の人影と話します? Edit

  • 宿屋兼酒場か、教会か、はたまた道端か。
  • 道端BGM
  • 酒場BGM
  • YOKOHAMABGM
    お名前:
    • (発情薬と気になる相手…または好みのタイプの下着姿写真が撒かれた!) -- 2017-11-12 (日) 12:04:28
    • エッチな巨乳になっちゃう薬が振り撒かれた -- 2017-10-01 (日) 12:48:21
      • (元から巨乳だったのでノーダメージアイムスタイリッシュ!)
        もしも効果があったらどうなるんだろうな…3ラウンドの間デバフか、病気扱いか…悪癖扱いでSPD-2やDOGDE-10辺りにもなりかねないと思うと恐ろしいな(酒を飲みながら) -- ジファール 2017-10-03 (火) 05:24:20
        • “エッチな”部分だけ効果がある事にしてもよい……でござるよきっと。フフフ……(悪魔ならぬ忍者の囁き!) -- エソルハ 2017-10-04 (水) 23:15:11
    • あぁ、何だかとてもSAN値がとても危なくなりそうな…
      でも地味に遊び始めたらどっぷりな感じになりそうな人がいます…! -- ロサアフェゼリア? 2017-09-26 (火) 22:49:30
      • 慣れるまで、コツを掴むまではどうにもならないと投げ出し不貞腐れてしまう程度にままならない冒険(ゲーム)だが、
        いざ慣れると全力で打ち込んでしまいがちなのが困るところだな…そして苦難に満ちた世界(ゲーム)故に自分自身も色々な意味で病んでしまうという、全く度し難い戦い(ゲーム)…それがこの地にもあると聞いたが本当だろうか。少年。 -- ジファール 2017-09-27 (水) 18:26:40

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人となり Edit

  • ハスキーな声。
  • 過去に冒険した迷宮で悲惨な経験をしたので海産物系の敵や食べ物がやや苦手。
  • モヒカンなどの賞金首を相手にした過去もあってか地の性格は比較的荒っぽい。
  • 趣味は飲酒や博打などでのストレス発散、教会での祈祷など。
  • 潔癖症。とはいえ酒場でマイグラスやマイジョッキ、マイフォークやマイスプーンを使う程度で人が腰を下ろした後の椅子に座れないとかそこまでではない。
  • ギャンブル下手。凄く負け易い。けど他人の金で打つ分にはストレスはたまらない。むしろ解消される。
  • 気まぐれ。どう消化するかなこの設定
  • 落ち着かない心。瞑想など1人で心を落ち着ける行為が苦手。
  • たまに泥酔し過ぎて次の冒険での命中率や回避率が10低下したり装備しているアクセサリを盗難されたりする。した。
    その度にもう二度と飲むまいぞと決意を固めるもその決意は気が付けば何者かの手によって除去されてまた酒場に足が向かう。
  • なおジファールという名は仕事に使う偽名
  • 中身。手を加えれば加える程イメージがかけ離れていくのでもうラフでいいや…
    信じられるか、こんなナリでラスボスや屈強な山賊の親分の顎を殴ってスタン状態にしたりするんだぜ

Darkest Dungeonとは! Edit

  • 説明しよう!Darkest Dungeonとは2016年あたりに発売された洋ゲ―!クラシックな作りで難易度は極めて高い。
    具体的に言うとNormalモードが他のゲームのHardモード。Faster Than Lightと同じだね。新世界樹のエキスパートモード程ではないけど色々しんどい。作業も多い。
  • 有志の手によりひらがなが9割だが日本語化もなされており、英語が出来なくても遊べるよ。
    難易度が高いし運の要素もかなり絡むのでお勧めはしないけど。DLCもあるけどうっかり導入すると難易度更に跳ね上がるけど。
  • プレイヤーはDarkest Dungeonのお膝元にある町に辿り着いた冒険者を雇用して
    Darkest Dungeon以外の迷宮に突っ込ませて成長させたりしつつお金を稼いだり
    町をアップグレードしたりする管理人の役割を果たし、最終的にDarkest Dungeonの制覇を目指すよ。その為に冒険者の死体の山を築き上げるんだ。
  • ゲームシステムはHPの他にこのゲーム特有の「ストレス値」というものを導入しているよ。
    ストレス値が100を超えると「苦難」か「美徳」に目覚めて「苦難」に陥ると半ば発狂して
    自分や仲間を傷つけ回ったり仲間のストレスを爆上げして酷い事になるよ。「ストレス値」は町の酒場や教会で下げる事が出来るよ。なおストレス値が200になった瞬間に死ぬよ。HPも0になった後ダメージを喰らう毎に概ね33%以上の確率で死ぬよ。
  • その癖序盤からストレスダメージ15や20与えて来る上に後衛配置でおまけに回避率も高い雑魚がわんさかいるよ。
    初冒険でストレス値120とかいって帰還即解雇なんて冒険者も珍しくはないよ。

で、このステータス画面は? Edit

  • 左側は良癖、右側は悪癖といって迷宮クリア時に高い確率で付与されるよ
  • 悪癖は酷いものが付くと即座に引き剥がさないと厄介な事になるよ
  • 良癖は基本的に良いもの揃いだよ。「獣殺し」は獣系モンスターに対して命中率とクリ率が上昇するんだ。
  • 「光の戦士」は「灯り」が75以上だと与ダメージが10%上昇。「異界の者嫌い」は異界系モンスターに対して15%与ダメ上昇&被ストレス値-15%。
  • 「鷹の目」は遠距離攻撃スキルのクリ率+3%、Ruinsたかり屋は「Ruins」というダンジョンでスカウト…探索成功率が10%上昇するんだ。
  • 「潔癖症」ダンジョン内にある泉を勝手に触るんだ。浄化されてなくても触るからたまに毒になったりするよ
  • 「ギャンブル下手」酒場でギャンブルさせてストレス解消がてら金を稼いだりアクセサリを獲得する確率が低下するよ。と言うか金やアクセサリむしられるよ。
  • 「気まぐれ」悪癖獲得率上昇。「落ち着かない心」教会で瞑想しても心が晴れなかったせいで瞑想の利用が不可能になったよ…
  • 戦闘スタイルは敵を殴って気絶させたり、敵に「マーキング」をして敵にデバフをかけた後に「マーク」が付いた敵に大ダメージを与える攻撃をしたり
    後列に潜んでいる敵にまきびし投げつけて出血させたりフックを引っ掛けて前衛に引っ張り出したり刃付きフックで出血を強いたりと色々出来るよ。その分HPはかなり控えめ。
  • なお兜の下は長い金髪の鋭い目つきをした美人なねーちゃんだ

中の人と話す Edit


Last-modified: 2017-09-28 Thu 01:12:22 JST (723d)