HRBG/0007
MQ/0001
:ノラネコの自由帳2/絵表示研究その2 :ノラネコの自由帳/HRBGモブハンガー
:ノラネコの自由帳2/絵表示研究その2 HRBG/チーム『Argonauts』

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貧者の魔法 Edit

  • ある地方に伝わる神話
    • 神によって世界は創造されたが
      それ以前の世界はイティバスと呼ばれるひどく不安定な物質で満たされていたという
      イティバスは魔力を放出することでありとあらゆる物質になることができ、またそうすることで初めて安定する
      そこかしこで爆発を起こすイティバスに怒った神は、すべてのイティバスを物質に変えて眠りについたという
  • 3つの魔導器と1つの秘薬、とある知識によって成り立つ魔法
  • 3つの魔導器
    • 護符(アースミル)
      • 金や宝石、魔物の筋などを用い、輪の形をしたネックレス
        世界が産まれた際に発散されたエネルギーを再回収する機械
      • 宝石部分は異なる次元へ繋がる穴であり、
        異次元へと流入するエネルギーの流れを円の形で循環、留めて活用しやすくする
    • (キャタリスター)
      • 特殊な金属で作られた飾りを持つ杖
        護符によって抽出されたエネルギーは後述の創造や変化に用いられるが
        その際に必要となるエネルギーを少なくできる触媒
    • (ウィズダム)
      • とある知識が記された本
        常人には理解することは疎か、文字の形を記憶する事すら脳が拒む
      • この知識を用いる事で生じる負担を受け持ってくれる保護具
  • 1つの秘薬
    • 秘薬(イティバス)
      • 黄金色の液体
        世界が産まれる以前に満ちていたとされる物質…を人工的に再現したもの、当然不完全
        高濃度の魔力が封入された液体で少々不安定、火などを受けると魔力を放出して爆発する
        所謂魔力を多く持つ物を生成してさらにエネルギーを封入することで出来上がる
        同質量でエネルギー準位の低いものであれば理論上はなんにでもなることができる
  • とある知識
    • 異なる次元に在り、世界を外から観測、自在に創造と破壊を執り行う事の出来る所謂上位存在
      彼らの用いる言語の事
      • 常人にはその言語を理解する事は疎か記憶する事すら脳が拒む代物
      • 知性体は言語によって思考する・・それゆえに言語において重要視される物についてはより深く認識し、逆に軽視される物は認識しづらくなる
        言語は人の認識に大きな影響を与える

        ※護符を失った状態だと、エネルギーをひねり出せない→術が出せない
        ※杖と失った状態だと、通常より多くのエネルギーが求められる→護符が壊れる
        ※本を失った状態だと、上位存在の知識から守ってくれるものがない→術者に負担がかかる
    • 前提として本に記した事のある技しか使えない
    • 変化
      • 物質の形状や構造、状態を変化させる
        変化させたい物に杖を触れさせる必要がある
        燃焼させたりバラバラにしたりする分にはそれ程大きなエネルギーは求められないが
        特定の物質を抽出したり整列させようとすると大きなエネルギーが必要になる
    • 創造
      • その場に存在しないものを作り出す、生き物も可
        同質量のイティバスが必要
        用いるイティバスよりエネルギー準位の高いものは作れない
        エネルギー準位の落差分の魔力放出が起こる

漿穢法師 Edit

ダープス Edit

  • 猫族
    • 直立二足歩行した猫のような姿をしている
    • 家族単位で生活し、社会的な上下関係を理解しない
    • 田舎猫族と都会猫族に大別される
    • 田舎猫族
      • 森林や砂漠などに生息する自然のままの猫族
      • 人語を介するものは少数な上に個体ごとの独自性が高い、それでいて必要なコミュニケーションはとれる
      • 四足歩行することも多く、一見すると普通の猫と見分けがつかない
      • 後述の都会猫族の影響で徐々に人間の文化が浸透し、識字率も高まってきている
    • 都会猫族
      • 人間の生活圏内に生息し、人の文化に触れて社会性を学んだ猫族
      • あくまで後天的な学習によって身に着けた物であり基本的な性質は変わらない
    • マタタビ酒
      • 都会猫族が持ち込んだ文化を模倣した田舎猫族によって発明された飲み物
        酒と書くが実際はお茶というべき物
        多くの国や地域で規制されている
        理由は彼らがお茶を作る際、マタタビの他にも適当に摘んだ草花を混入させるせいで薬物のような効能が現れる為
  • 武器
      • 自前の一品、よく切れる
        ピッキングツールも兼ねているのであまり使いたがらない
    • 投石術
      • 基本攻撃
        なので歩きながらよく石を拾ってる
    • 砂撒き
      • 基本攻撃
        なので歩きながらよく砂を集めてる
    • コンパウンドクロスボウ
      • 本気の時の武器
        猫族用の為、人間のショートボウ程度の威力
        マヒ毒が塗ってある、毎ターン確率で動けなくなる類の奴
    • ナイフ
      • 本気の時の武器
        猫族用の為、あまり大きくない
        猛毒が塗ってある、毎ターン体力が減っていく類の奴
  • 秘密道具
    • 隠れ蓑
      • 遺跡の質感を上手い事再現した布、被ることで瓦礫に擬態する
    • 開錠道具一式
      • 鍵のかかった扉のほか、罠の解除などにも使える様々な道具
    • 鉤縄
      • 鉤爪のついたロープ、非常に頑丈
    • 火種
      • 魔道具
        手のひらサイズの小さな陶器の入れ物、開けると火の玉が浮き上がり、閉じようとすると戻る
        火種としても灯りとしても使える
      • 魔道具
        入れた物を小さくして持ち運べる、無限には入らない
    • 筆記用具
      • マップを作ったり遺跡に印を書いたり
    • ちゅーる
      • 非常食、すぐなくなる

銃士 Edit

  • 二丁拳銃&特殊銃使い
  • 拳銃
    • 二挺のリボルバー拳銃
      右のローズ
      左のリリー
      • 違いはない
    • 拳銃用特殊弾
      • アストラル弾
         霊体の弾、物理的な防御を貫通し、当たった物の精神にダメージを与える
         当たるとすごく怒られた時のしゅんとした気持ちを何倍にもしたような気分になる、心を強く持とう
      • アンチマジックコート弾
         魔力をはじく性質の金属に呪言が刻まれた弾、魔力的な防御を貫通する
         それ以外は普通の弾、すごく高価
  • 特殊銃
    • 銃身の脇に四本の薬室が生えたムカデ銃ドレイネージ
      • メインの薬室に入れた弾頭に最大四つの魔法弾をエンチャントする事で強力な効果を生み出す
    • メイン弾
      • スラッグ
         基本となる一発弾
      • 散弾
         多量の小粒弾をばらまく
      • フレシェット
         貫通力の高いダーツ弾
      • ボーロー
         ワイヤーで繋げられた二発弾
      • フレア
         ゆっくりと降下し、しばらく光を放つ照明弾
      • ガス弾
         転がり、ガスを撒く
      • 水泡弾
         水をぶつける非殺傷弾
    • 魔法弾
      • bother(鬱陶しい奴)
         炎を振りまく
      • quack(やぶ医者)
         傷を癒し体力を回復させる
      • fat(デブ)
         弾が巨大化する
      • toad(嫌な奴)
         近くにいる生き物を追いかける追尾弾
      • snail(のろま)
         弾速が遅くなる、遅くなっても落ちずに飛行する
         toad(嫌な奴)と相性がいい
      • parasite(役立たず)
         着弾後に効果、重くなり動きを阻害する

地上の星 Edit

  • 風の中のスバル
  • 砂の中の銀河
  • 草原のペガサス
  • 街角のビーナス
  • 崖の上のジュピター
  • 水底のシリウス

Last-modified: 2020-03-06 Fri 23:48:09 JST (27d)