企画/異世界召喚モノ
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企画
このページは作りかけです。
†
予告なく変更になる場合があります。
↑
概要
†
現代日本から、ゴルロア世界へ召喚されてきた人間を登録
ルールは二つ
冒険者業を営むこと
練達の称号を得ると現代に帰還できる
権利は一つ
こちらへ召喚される際、
その人間が最も自信を持っていた能力が強化・拡大される
生き抜け、命ある限り
↑
コンセプト
†
『強制的に冒険者にならざるを得ない』
という強い条件の下での自由な登録
昔なつかしガチ死感
↑
考えていること、基本ルール
†
↑
基本ルール
†
【冒険者ルール】
最初のID登録後、一年が経過(一年一ヶ月目)からは、
冒険の結果死亡・引退した場合ガチ死をしてもらいます。
また、冒険者を自分の意思、他人の意思関係なく辞めた場合も、
死が待っている設定です(この条件は異世界召喚時に召喚された人には周知されます)
つまり、召喚された人間は、『一人の例外なく練達になるまで元の世界に帰れず、冒険者を辞められない』というのが大枠の制限です。
この制限は練達取得と同時に解除されます。
【登録後一年間はガチ死しなくていいルール】
最初のID登録後、一年間はガチ死をするか選択が出来る。
もちろんこの期間中に死亡したことを理由に冒険者は死んでも良い。
【Fateの英霊のような『ゴルロア世界基本情報』の取得】
選択型。
必要な知識を得てもいいし、得なくてもいい。
「言語」「練達取得で帰還出来る」という情報だけは
統一得ておくほうが無難であるかもしれない。
【能力について】
現代日本にいた頃に、そのキャラが「一番自信のあった能力」が強化・拡大されます。
長所と言い換えてもいいですし、あるいは潜在的なものであっても構いません。
そのまま冒険に出ると現代のもやしっ子は死んでしまうと思うので、その救済措置のようなものです。
また、各々のキャラのフレーバーにしていただいて構いません。
【旧知設定】
各々自由
【このキャラはOK?】
空気さえ読めれば大丈夫
【召喚元は現代日本のみ?】
現代日本のみ
↑
称号について
†
【練達達成で生存】
冒険で練達の称号を得られた場合、
生存し、元居た世界に帰還出来る。
その際ゴルロア世界に残るか、現実世界に帰るか選択できる。
現実世界への帰還は「元いた時間の世界に帰還」「滞在時間が経過した後の世界に帰還」等自由に変更してよい。
↑
色々
†
お名前:
【枝2】 --
2013-08-11 (日) 01:11:05
【日程】 --
2013-08-11 (日) 01:11:11
サモナイ後? その辺。一週間前には告知を。
需要が高くなってきたっぽかったら走り始める --
きかく
?
2013-08-11 (日) 01:11:44
どの道最短でも二ヶ月くらいは寝かせて置くことになりそうなので、
このページはこのままにしておきましょう。
以降レスポンスは悪くなると思います。申し訳ない。 --
きかく
?
2013-08-11 (日) 01:39:55
【質問】 --
2013-08-11 (日) 01:11:52
ちょっと纏めよう --
きかく
?
2013-08-11 (日) 01:13:55
簡素化して書いてみた、こんなもんでしょう!基本ルールは! --
きかく
?
2013-08-11 (日) 01:24:48
出来ました。これで伝わりますかね。 --
きかく
?
2013-08-11 (日) 01:34:02
能力の強化・拡大のラインについての質問です
何の取り柄も無かった子だけどとにかくジョジョが大好きだったからスタンド能力に目覚めるというのはセーフですか? --
2013-08-11 (日) 01:49:02
その捉え方で大丈夫じゃないですかね!
解釈の面白さっていうのも醍醐味でしょうし。
そういえば能力の強化について書いてなかったので追記しておきますね --
きかく
?
2013-08-11 (日) 02:11:30
サンキューきっか! --
2013-08-11 (日) 02:17:17
いいってことよー --
きかく
?
2013-08-11 (日) 02:27:40
まだこの企画が動く予定ある? --
2013-10-24 (木) 16:30:24
…無さそうね --
2013-11-01 (金) 04:08:33
最新の1件を表示しています。
コメントページを参照
Last-modified: 2013-08-11 Sun 02:14:00 JST (3910d)